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Dans cette vidéo nous allons découvrir le site www.shadertoy.com, comprendre les bases des pixels shaders et écrire notre premier raymarcher.
Voici quelques liens utiles:
Site de Ignigo Quillez: www.iquilezles.org/
Sa chaîne KZfaq: • Painting a Character w...
Explications par Jamie Wong: jamie-wong.com/2016/07/15/ray-...
Revisez vos maths:
Algèbre linéaire (vecteurs/matrices): • Essence of linear algebra
Calcul infinitésimale (dérivées, intégrales): • Essence of calculus