#1 【検証】本当にゴミ武器?ロックマン5チャージキックマラソン

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ゆっくり小町

ゆっくり小町

3 жыл бұрын

駆け抜けろ!
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Пікірлер: 306
@kirisame158
@kirisame158 3 жыл бұрын
ハイパーボム縛りと比べると神武器に見える不思議
@ヘッチ
@ヘッチ 3 жыл бұрын
即効性があるだけで+10点
@kandaiIIDX
@kandaiIIDX 3 жыл бұрын
チャージマンの武器を研究してるから実質チャージマン研
@あらすとる
@あらすとる 3 жыл бұрын
お許しください、ライト博士!
@user-xp3wu3ho7j
@user-xp3wu3ho7j Жыл бұрын
頭の中ハイパーボム
@snoopy-woodstock-hug
@snoopy-woodstock-hug Жыл бұрын
略してチャー研
@ys4414
@ys4414 3 жыл бұрын
敵を倒すのではなくチャージキックっで強引に突破出来るエリアを最適解に含めて評価したらけっこう点数上がりそうな予感。
@wind7505
@wind7505 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブ「あれ…僕は…?」
@user-oh8tc1wb4v
@user-oh8tc1wb4v 3 жыл бұрын
メガマンメーカーで頑張りましょう(水質中和と水中で攻撃範囲変化)
@user-zb6up8on5i
@user-zb6up8on5i 3 жыл бұрын
アキラメロン
@ウィリアムEB
@ウィリアムEB 3 жыл бұрын
10:31 わかりみが深すぎる
@windowsnt6.086
@windowsnt6.086 3 жыл бұрын
チャンネル登録者1万人おめでとうございます!!
@user-tp6ok1bt9i
@user-tp6ok1bt9i 3 жыл бұрын
ダークマン3号の固めてくるビームを受ける直前にチャージキックを撃てばこちらは無敵でダメージ判定残したまま固まることができるという無駄知識。
@user-dz1tq9oy7m
@user-dz1tq9oy7m 3 жыл бұрын
ネズミを一撃で倒せないのが残念ポイントやね
@user-cy5xu9xs4q
@user-cy5xu9xs4q 3 жыл бұрын
うぽつです〜 やっぱり5はグラビティマンとウェーブマンのbgmが神がかってる
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 3 жыл бұрын
星くん、チャージングGOは見せ物でもないし、そんなむやみに使うことは許されないんDA!
@user-rl8dt7se8d
@user-rl8dt7se8d 3 жыл бұрын
そ、そんなぁ 一度くらいいいじゃないか
@user-xq2pq1hw5v
@user-xq2pq1hw5v 3 жыл бұрын
じゃ、僕悪いけど 先に帰るよ!
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 3 жыл бұрын
チャージマン研、まて!
@user-xq2pq1hw5v
@user-xq2pq1hw5v 3 жыл бұрын
硏「ぉん?」 (こんなところのテーマ)
@ソフォード
@ソフォード 3 жыл бұрын
そのチャージマンじゃねぇwww
@user-cd2ob3hv9n
@user-cd2ob3hv9n 3 жыл бұрын
???「チャージキックよりも酷評された私の可能性をもっと見つけて欲しい」
@user-hu6kg4mt2l
@user-hu6kg4mt2l 3 жыл бұрын
チャージキック以下の点数の皆様 1.スパークショック 2.ハイパーボム 3.ウォーターウェーブ (ノ´・ω・)ノ ミ ┻━┻
@user-xp8rv5ox2w
@user-xp8rv5ox2w 3 жыл бұрын
ウェーブ先輩、可能性は売り切れですよ(鬼畜)
@user-dj3dr8ik8w
@user-dj3dr8ik8w 3 жыл бұрын
@@user-hu6kg4mt2l 三 種 の 神 器
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 3 жыл бұрын
ウォーターウェイブはせめて餓狼伝説のパワーウェイブなみの性能があればのぅ
@user-sb9ks5of7u
@user-sb9ks5of7u 3 жыл бұрын
ゲーム的に言えば確かにアレだけど、 元々ロックマン専用の武器じゃないし、ウェーブマンより性能落ちても無理はないんじゃないか? と言うか、ワイリーも使わせる前提で造ってないだろうし…(毎度武器チップを利用されてるが)
@tak697
@tak697 3 жыл бұрын
1万人登録者突破おめでとうございます✨
@user-jo7cd9kz5y
@user-jo7cd9kz5y 3 жыл бұрын
やってくれることを期待してたw
@user-lw1hv6go2n
@user-lw1hv6go2n 3 жыл бұрын
チャージキック、狭い通路で結構待たされるウェーブマンステージの蒸気突破できるの楽しくてサクサク進めるね
@tn8932
@tn8932 3 жыл бұрын
寧ろここで使うものだと思ってる
@user-lw1hv6go2n
@user-lw1hv6go2n 3 жыл бұрын
@@tn8932 そうですね、普通に趣味武器でプレイする以外ですとここが一番使われるんじゃないかなと思う、ボスにも効くし燃費もいいですしこっちで使ってもボスで足りなくなることはあまりない。
@RohikiMyao
@RohikiMyao 3 жыл бұрын
あそこに多く出てくる回転ノコギリはチャージキックでスルーできたっけ?
@__OmiChan
@__OmiChan 3 жыл бұрын
@@RohikiMyao スルーできないはずです
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 3 жыл бұрын
おお、再検証してくれてる!ありがたい
@kentakuify
@kentakuify 3 жыл бұрын
一万人おめでとう!
@unipapaGurresu
@unipapaGurresu 3 жыл бұрын
視聴者のコメに耳を傾け、有用性を改めて実証する投稿者の鑑 お疲れ様です〜
@user-db9ng6hd1w
@user-db9ng6hd1w 3 жыл бұрын
バスター併用or空中発動可能だったらなぁ 特殊武器使ってる感じが強くて好きだから惜しい
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 3 жыл бұрын
あの評価表みてて思ったのは、スライディングはまだ場所が限定されるとはいえ敵に当たったりスルー出来るけど、ストーンマンの唐揚げはそもそも当たる気配がない弾道だからあっちの方が評価低そうにみえたんだよな・・・
@user-ek7fw4pd4n
@user-ek7fw4pd4n 3 жыл бұрын
漫画版でマウスベールを一撃で粉砕しながらE缶取るシーンあったのが印象深くて特効武器だと思ったら 実際は2発かかるから端っこのちょんちょん飛びで必死に避けていく姿が悲惨すぎる…
@user-jn5qd7qs7h
@user-jn5qd7qs7h 3 жыл бұрын
これは、ぜひともパワーストーンのケースもお願いしたいです!w 点数は酷評で納得できたんですけど、意外とあれも活躍できるところがあるかと…(ジャイロマンステージとか…)
@user-qk2me9yg3z
@user-qk2me9yg3z 3 жыл бұрын
やはり攻撃より緊急回避をメインにした使い方になるのか
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 3 жыл бұрын
少年の頃の私は何故かこのチャージキックを 「画期的だ!」と思って好んで使っていたんだよな… タップスピンもそうだけど…どうやら少年の頃の私は体当たり系特殊武器を贔屓する傾向にあったようです
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 3 жыл бұрын
ロックマンの体当たりは カッコいいんだから仕方ない ブレイクダッシュは微妙だけど
@user-ov8rc4cd9b
@user-ov8rc4cd9b 3 жыл бұрын
コマさん(違)は、慣れないと瞬間的にゲージが空になるからなぁ……(^∀^;)
@miyabi01
@miyabi01 3 жыл бұрын
わかりみ。チャージキック、スラッシュクロー、フレイムソード、ブレイクダッシュは使ってて楽しい!
@yjmanabu
@yjmanabu 3 жыл бұрын
意外と使えるタップスピンの再来か!と思いつつ段々欠陥に気づいてしまう 省エネ機能ともうひとつ威力あればね
@TKK-tz1pp
@TKK-tz1pp 3 жыл бұрын
@@user-rq9uo6ns1o ワイリーマシン戦で使ってみるが吉。 アラベル(目覚まし時計みたいな奴)をブレイクダッシュで押し付けると…。 知ってたらゴメン。
@user-si7xh7fh1y
@user-si7xh7fh1y 3 жыл бұрын
趣味武器として使えてしまってる!? これは評価0点まで上げられるんじゃないか? 0点に上がるって何だよ……
@user-zb6up8on5i
@user-zb6up8on5i 3 жыл бұрын
パワーマッスラースルーできるからワンチャン
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i 3 жыл бұрын
いや、バスターでいいよw ってシーンかなりありました!
@aqaqalal9761
@aqaqalal9761 3 жыл бұрын
ひっそり1UP取っているところが好き❤️
@user-cj6el8jo4u
@user-cj6el8jo4u 3 жыл бұрын
再検証動画とはいいですね。 バスターの方が効率が良さそうだけど、趣味武器としては使えそうな 予感。
@GJPU4010x
@GJPU4010x 3 жыл бұрын
動画見る限り趣味武器というよりおもちゃって評価は変わらなさそうだけど パワーマッスラースルーできる点も加味すると多少の加点はあっていいかも
@user-tq5ou5xf8o
@user-tq5ou5xf8o 3 жыл бұрын
ソシャゲのガチャはその今一瞬をひたすら盛り上げるためのものなんだ 10年先には何も残らないけどその一瞬は雲より上に到達しているんだ 課金には無限の価値と全くの無価値を両立させる何かがあるんだ それもまた一種の幸せなんだ だから課金する金をくれ
@user-tz5zm8um9f
@user-tz5zm8um9f 3 жыл бұрын
勘違いしてる人が多いが 後になにも残らなくて後悔する趣味なんて 人生のなかにいくらでもある。 ってか趣味はほとんどそう。 あとタバコ。 タバコ吸ってる人は課金についてムダとか言える資格なし
@noselfbibiant4105
@noselfbibiant4105 3 жыл бұрын
金を使うことそのものに快楽性があるってのは言われてる話ね 孫にひたすらお金あげちゃうのも快楽に大義名分を与えた状態って見方が出来るらしい それだけとは言わんけど
@user-qu9es7vt9h
@user-qu9es7vt9h 3 жыл бұрын
改めてご検証お疲れ様です。 無敵時間を利用してメットールマミーや鉄キューン、タテパッカン等を華麗にスルーしたり出来るのは、この武器ならではの強みだと実感できました(これらはいずれもバスターだとやや手間がかかったり、そもそも効かなかったりする)。 更にはレンバクンやノビータのようなちょっと意外な敵にも相性がいい事も新発見でした。 空中の敵等には流石に分が悪いものの、それなら本来は「空中戦に強い他の武器と併用するべき」という事なんですよね。 この前評点が高かったジャイロアタックやグラビティーホールドだって、前者は「ギミック性や威力は高いが連射が出来ないので敵が密集しているような場所では不利」で、 後者は「広範囲な代わりに高燃費低威力なので局所的に撃ってなんぼ」の性能だったので、結局は武器ごとに相性の良いポイントが違うという事なのだと。 今回のご検証はかなり思い切った企画でしたが、何だかんだで現段階ではかなりの部分でチャージキックが対応できたと言ってもいいと思います。 因みに、PS版の方式になるものの、エナジーセイバーで武器の消費エネルギーが半分に(≒半ばスライディングの普段使いがてらで活用可能に)なり、更にR・Lボタンで即座に別武器に切り替えられるので、半ばバスター併用的な活用も可能。
@saidai_chan
@saidai_chan 3 жыл бұрын
小町ちゃんが「ここはこうすればいいんよね」ってドヤった直後に敵に当たっちゃう流れ、好きよw
@umaaaaaaa
@umaaaaaaa 3 жыл бұрын
みんな、ウォーターウェーブの良いところもたくさん書き込めば小町さんが「WWマラソン」もしてくれるかもしれないぞ…? さぁ!早くウォーターウェーブの良いところをたくさん書き込むんだ!()
@snoopy-woodstock-hug
@snoopy-woodstock-hug 3 жыл бұрын
そうおっしゃる貴方は何か良いところ見つかりましたか?
@user-bu3lz3nz1u
@user-bu3lz3nz1u 3 жыл бұрын
名前がシンプルだけどカッコいい! ビジュアルがいい! ウェーブマンがぽっちゃりしてて可愛い! ハイパーボムと違って即座に攻撃判定が発生する! 俺は四つも挙げられたぞ!
@user-bu3lz3nz1u
@user-bu3lz3nz1u 3 жыл бұрын
8:29 「ケンタウロス=神話の生物=つよい!」→「時空をゆがめる画面全体攻撃!つよい!」 って発想だったりしますかねw …単純に、 ・他のボスで全体攻撃できそうなやつがいなかったから、なんとなくすごいことできそうなケンタウロスマンに全体攻撃担当が回された ・応募ハガキの時点で「時空をゆがめる能力を持つ」とすごいこと書いてあったけど、ファミコンの性能的に不可能だから泣く泣く全体攻撃で妥協した とかメタ的な理由の方が強そうではありますが
@Takechan-to-Asobou_kakari
@Takechan-to-Asobou_kakari 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブはパワーウェーブだ烈風拳だと言って楽しんでた一方で チャージキックは殺人スライディングや!と言って楽しんでた
@snoopy-woodstock-hug
@snoopy-woodstock-hug 3 жыл бұрын
1のギースの烈風拳がグラフィック的に近そうですね
@user-yu2yh9fm5p
@user-yu2yh9fm5p 3 жыл бұрын
これ見てると空中で打てるだけでマイナス脱却 出来たんじゃないかと思う
@nexpepsi3596
@nexpepsi3596 3 жыл бұрын
それが11のパイルドライバー
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 3 жыл бұрын
「たいよー!(人違い)」
@a.yamada6848
@a.yamada6848 3 жыл бұрын
どんなゴミ武器にも価値はある。 ただし、ウォーターウェーブてめぇはダメだ!
@meowtwo2247
@meowtwo2247 3 жыл бұрын
あ、あれはあれでスターマンの攻撃を無力化できるから(震え声)
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 3 жыл бұрын
ボス戦で使える、っていうのは 検証外なんだな、これが
@user-mz4os2nt1c
@user-mz4os2nt1c 3 жыл бұрын
救いは無いんですか⁉︎
@Adelheid1211
@Adelheid1211 3 жыл бұрын
チャージキックはRTA的にはスルー力があって有効なのかも知れないが ずっとチャージキック縛りだと省エネでスライディングの回数を絞るのでプラマイゼロなのでは? やはりロックマンは武器を適材適所に使う事が楽なんじゃないかと思う ずっと使いっぱなしで楽な武器なんて・・・あったなそんなぶっ壊れ神ブレードが
@user-pl2cr6em7q
@user-pl2cr6em7q 2 ай бұрын
>RTAで有効 って、思うかもしれないけど5にはアローがあるから結局使わないのが現実
@aqaqalal9761
@aqaqalal9761 3 жыл бұрын
おお〜‼️チャージキック活躍出来るじゃあーりませんか‼️
@user-mc2rm9jz9o
@user-mc2rm9jz9o 3 жыл бұрын
スーパーアローのスルー力も評価してほしい(しかしかなり場面は限られるが)
@KID-ry9pm
@KID-ry9pm 3 жыл бұрын
ソシャゲへの課金なんていうのは「その時の満足感を買う為にするモノ」だから、後から振り返るような類のモノではない()
@user-wh1ir2kr4t
@user-wh1ir2kr4t 3 жыл бұрын
アップお疲れ様です。 バスター比較で点数評価されたなら、比較動画で検討していただけると、主の評価もすげー分かるかも。
@user-uy2nk5cx8v
@user-uy2nk5cx8v 3 жыл бұрын
突然のダメギに吹いてしまった(笑)
@user-rb4ft8uj5x
@user-rb4ft8uj5x 3 жыл бұрын
これ観てると便利に見えてしまう
@user-hiro07yanada29sec
@user-hiro07yanada29sec 3 жыл бұрын
池原先生の漫画も読んでみて欲しいけど、岩本Xと違って一部しか復刻してないもんな…… 頭上に飛んできたバブルマンをメタルブレードの上攻撃で一気に倒して「股裂きメタルブレード!』って感じで 一応ちゃんと攻略漫画の様相もあるっていう
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
空中で出来たら強かった。以上 某アンリミデッドとかのコメットのやつみたいにかなり使えてそう あとグラビティマンとかはキックで楽しそう
@user-qc8so1zk5r
@user-qc8so1zk5r 3 жыл бұрын
どこのウーマンの特殊武器なんだ?
@user-tq9dy2wo3i
@user-tq9dy2wo3i 3 жыл бұрын
空中でスライディング使えたら滞空用としても使えたかもね まぁ俺1,2,3しかやったことないから使ったことないし滞空も使えるかどうかは別として
@alpaca3030
@alpaca3030 3 жыл бұрын
一体何ダッシュなんだ…
@user-lz2kp8js5h
@user-lz2kp8js5h 3 жыл бұрын
@@user-tq9dy2wo3i 11に出てくるパイルドライブという武器がまさにそんな感じですね。 基礎威力も高めで地上でも空中でもエネルギーが続けば連続で撃てるので難所の強行突破にも役立つ強武器と言われてます。(RTA勢はほぼ最初に取りに行く)
@user-tq9dy2wo3i
@user-tq9dy2wo3i 3 жыл бұрын
@@user-lz2kp8js5h 空中スライディングって強いんだなぁ(こなみ)
@kinokoinu-kojo
@kinokoinu-kojo 3 жыл бұрын
発売前の情報で5はスライディングしながら攻撃ができる! というのがあって、どんなや?バスター打てんのか? と思ったら結果コレでしたという
@user-Gdnfndn37gs
@user-Gdnfndn37gs 3 жыл бұрын
ロックマンメーカーのチャージキック確か空中で出せた あれぐらい強化されてもいいのに
@Gen_URR
@Gen_URR 3 жыл бұрын
おまけに空中ジャンプまでできてしまう機動力バケモノ
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
ハイパーボムもかなりの広範囲になったりウォーターウェーブも空中で出来るようになってたからすべての武器がかなり救われてる
@user-Gdnfndn37gs
@user-Gdnfndn37gs 3 жыл бұрын
小町さんロックマンメーカーやって欲しい…
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
アンリミデッドやcx、ストファイコラボのやつとかの二次創作系もやってほしいですね...
@Gen_URR
@Gen_URR 3 жыл бұрын
Mega Man 8-bit Deathmatchもやってほしいなぁ ロックマンのFPS
@Miyanishi1204
@Miyanishi1204 3 жыл бұрын
タップスピンのような番狂わせは起こらないと予想
@user-ke8zg6nu8h
@user-ke8zg6nu8h 3 жыл бұрын
パイルドライバーや飛水翔みたいに空中移動できればよかったな。
@joker0926
@joker0926 3 жыл бұрын
あまりにも使えないが過ぎた為 もはや企画すらしてもらえなそうな ウォーターウェーブくん
@user-pp2wd9wl8v
@user-pp2wd9wl8v 3 жыл бұрын
パワーマッスラーに対してEN1だけで済むのは最適解かもしれない。 メットール系に無双してますが、即死地帯の崖上に陣取られるのはどうしようもないですね。
@m_m_m_tin
@m_m_m_tin 3 жыл бұрын
スパークショック「ハイパーボムは縛りプレイしてもらったんだよなあ…」 ウォーターウェーブ「チャージキックは個別に再評価検討の検証動画あげてもらってるのか…」 スパーク&ウォーター「いいなあ…」
@user-dl9eq3fj8r
@user-dl9eq3fj8r 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブとかもはや道中バスター縛りw
@sufugiorotenipekenamo
@sufugiorotenipekenamo 3 жыл бұрын
メタルブレード「やっぱ特殊武器ってもんのバランス考えないとダメよ」 フラッシュストッパー「それな」
@UNKNOWN-dd2hp
@UNKNOWN-dd2hp 3 жыл бұрын
@@sufugiorotenipekenamo あなた方は少し自重して下さい。
@kott3239
@kott3239 3 жыл бұрын
@@sufugiorotenipekenamo 3ジェット「燃費が良いだけじゃダメだもんな」
@user-fc6ug5sn4n
@user-fc6ug5sn4n 3 жыл бұрын
@@sufugiorotenipekenamo まろうじん並みのチートはNG
@doz5849
@doz5849 3 жыл бұрын
パイルの強さがわかる動画
@user-ze3xn9cx1o
@user-ze3xn9cx1o 3 жыл бұрын
3:29 エディーガチャ ロックマン4〜6で可能ですが、このロックマン5のみ、ミスしてまた同じ場所に行くとエディーが登場しますよね ロックマン4と6では、いちどエディーからアイテムをもらうと、ゲームオーバー後か、ステージクリア後にまた同ステージに入り直さないと現れなかったのに……
@joker0926
@joker0926 3 жыл бұрын
曲が良すぎて飛ばせなかった グリムノーツの広告、あれは覚えてる
@minaju_
@minaju_ 3 жыл бұрын
空中の敵をジャンプとタイミングで避けるんじゃなくて、その下をチャージキックの無敵時間利用してくぐるのがいいと思います
@user-nh6yy8bm5z
@user-nh6yy8bm5z 3 жыл бұрын
チャージキックは対パワーマッスラーで役に立ちそうですね。 ということは、ナパームボムは相対的に評価が下がりそう。
@mechadebu
@mechadebu 3 жыл бұрын
10:45ここの罵倒大好き
@user-cd9oc7oj8m
@user-cd9oc7oj8m 3 жыл бұрын
後半実況諦めて雑談してるのすこ
@ふなっすぃー
@ふなっすぃー 3 жыл бұрын
メットールの一族根絶やしでワロタ(笑)
@user-ze3xn9cx1o
@user-ze3xn9cx1o 3 жыл бұрын
メットール一族をバカにするで無ぇ……! (by 池原しげと)
@user-ts5ur2ip5l
@user-ts5ur2ip5l 3 жыл бұрын
同系統らしきロクフォルのテングとかワールド5のプルートとかはそこまでひどい評価されてなかったような。 やっぱり5全般で空中雑魚の多い環境が合わなかったのかなあ…。
@user-lw2oh5fs8h
@user-lw2oh5fs8h 3 жыл бұрын
ブレイクダッシュは無敵長いから性能全然違う
@user-zu1rb5gu4b
@user-zu1rb5gu4b 3 жыл бұрын
うぽつ! 3D化目指して頑張れ!
@こうちゃんさんごー
@こうちゃんさんごー 3 жыл бұрын
7:51 それな
@oichan19
@oichan19 3 жыл бұрын
7のスラッシュクローの元になったと思うと価値がある気がします。スラッシュは反省活かしてジャンプして打てるし、攻撃力はかなり高かったですね。
@user-ud4uf8iw1f
@user-ud4uf8iw1f 3 жыл бұрын
スラッシュにチャージキックと反射武器という産廃要素をぶちこんだ テングブレードとかいう謎武器
@user-wo2ix9sd7o
@user-wo2ix9sd7o 3 жыл бұрын
安定した命中率の対空攻撃できる特殊武器はどのシリーズでも有用なんだろうなと思う
@user-oh8tc1wb4v
@user-oh8tc1wb4v 3 жыл бұрын
メガマンメーカーで空中利用可能(+使用後少しジャンプする)と強化されてるチャージキック… ハックロムだとエアスライディングが可能なのもあるからチャージキックに対しての優遇は多いんですよねぇ でも、肝心のチャージマンは「チャージキックじゃなくて、チャージダッシュ」なんて言ってはいけないが… 自分もマラソンの脇腹痛いのは辛かったですが、上半身を前に倒してオストリーグみたいに走ると痛みを一時的に消せますよ
@nanoriKYDO
@nanoriKYDO 3 жыл бұрын
ウォータウェーブマラソン待ってます!!
@pkpk-rb7vw
@pkpk-rb7vw 3 жыл бұрын
ダークマン3号の動き止められる弾にわざとチャージキックで当たりに行くっていう遊びしてた 止められるあいだは無敵だから使えなくもない...っていうか他で使うところないしね
@user-wh2jd9tm3e
@user-wh2jd9tm3e 3 жыл бұрын
ケンタウルスを強引に解釈するならケンタウルス座はいろんな光にかかわってるくらいか? (ものすごく強引ですね)
@user-yr4mj4dp9k
@user-yr4mj4dp9k 3 жыл бұрын
画面左寄りで見てると画面右のチャージキック停止画がワイリードゲザに見えてくるのは自分だけだろうか…
@ryouguchirensui
@ryouguchirensui 3 жыл бұрын
5:10 私も生まれる前からチャージキックは可能性の獣と思っておりましたw
@user-xq2pq1hw5v
@user-xq2pq1hw5v 3 жыл бұрын
???「そうか 頭の中に、爆弾が!」
@user-wn6er1vw1x
@user-wn6er1vw1x 3 жыл бұрын
体当たり系の武器はだいたい縛りプレイで使われるくらいには楽しいゾ
@kuronokoshiroko
@kuronokoshiroko 3 жыл бұрын
同じような縛りやったことあるわ。存外楽しいんだよなぁ。 なおワイリーステージ1等の一部のステージで地獄を見る模様。
@tn8932
@tn8932 3 жыл бұрын
移動手段として使われるだけ恵まれてるんだよなぁ………あと、ダークマン3号の石化リングに当たっても判定残したまま止まるっていう謎仕様がある
@user-lz2kp8js5h
@user-lz2kp8js5h 3 жыл бұрын
11のタイムアタックやってる自分としてはスライディングは外せない要素かなあ。 スライディングでスルーできる敵やギミックもあるし道中も如何にスライディング挟むかもタイムに直結する。そこら辺突き詰めるのも面白い。 あとトーチマンとイエローデビル戦じゃ無いと超キツくなる…
@user-kn5op9zk7k
@user-kn5op9zk7k 3 жыл бұрын
コメントで指摘があったら 割と大変な検証をはじめるアプ主の姿勢。 嫌いじゃないで。
@user-nr8pz4jb3s
@user-nr8pz4jb3s Жыл бұрын
この人のワードセンスすんげえな。神話の中でケンタウロスが全画面攻撃するかよ。天才なんかな。勉強勉強。
@shizz_branch
@shizz_branch 3 жыл бұрын
リアルタイムで5をプレイしてたから、今こうしてチャージキックがピックアップされるのがとてもうれしいです。 個人的にチャージマンステージの疾走感溢れるBGMが全シリーズ通して1番好きな楽曲なので、当時はチャージマンステージに行くだけでテンションが上がったものです。 あとはスライディングで攻撃という発想がおもしろかったですし、説明書のイラストもかっこよかった! 懐かしい気持ちになりました。とてもいい動画ありがとうございます┏○))ペコ
@noselfbibiant4105
@noselfbibiant4105 3 жыл бұрын
他の武器もだけど以前の作品ならもうちょっと活躍できそうな気がする
@user-bl7fr2ue4g
@user-bl7fr2ue4g 3 жыл бұрын
なんかチャージキック活躍してる感あるけど、小町っちゃんが上手いだけではという疑念が拭いきれない
@user-lx3we9qj9b
@user-lx3we9qj9b 3 жыл бұрын
見直してもらってよかった。耳を傾けてくれて反映してくれてありがとう小町さん
@user-cc7rf1yj7s
@user-cc7rf1yj7s 3 жыл бұрын
せめてバスター併用出来ればいいのにね
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
これ ビートも自分でもバスターで攻撃出来るから評価上がってるもんな
@alpaca3030
@alpaca3030 3 жыл бұрын
ワールド5のブレイクダッシュが強いのはバスター併用出来るからってのもあったんだなって
@user-rb4ft8uj5x
@user-rb4ft8uj5x 3 жыл бұрын
それかタップスピンみたく敵に当たらなければエネルギー消費なしならガンガンスライディングで移動てきるのに
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
@@user-rb4ft8uj5x バスター併用+敵にダメージを与える事が出来なければエネルギー消費無しだったら…
@user-ok3ww9rv9p
@user-ok3ww9rv9p 3 жыл бұрын
空中の敵が多いとはいえ地上の敵をすかせるのは「一見」かなり便利そうに思えました。段上すぐに動かない敵がいる設計とか、バスターが強すぎたっていうのもあるのかな…… あと、海外ファンメイドのロックマンメーカーも是非プレイしてみてほしいです。主なら不遇武器たちが活躍するステージとかも作れそうだ、と思いまして
@user-ey8rk7no7d
@user-ey8rk7no7d 3 жыл бұрын
チャージキックは CMで使われてるからやったことない人でもCMで見たことはありますが ウォーターウェーブさんは・・・
@user-gy8pf2ro7d
@user-gy8pf2ro7d 3 жыл бұрын
megamanmakerっていうゲームだと空中使用可、タイミングよくジャンプボタン押すことで2段ジャンプ可能とかいう高性能なのに…
@UNKNOWN-dd2hp
@UNKNOWN-dd2hp 3 жыл бұрын
そのぐらい魔改造しなきゃ使えないのか・・・?
@user-whiteout
@user-whiteout 3 жыл бұрын
あのゲーム、ハードナックルとか魔改造されてるからなあ 軌道は変えれるのはそのままだけど、当たると反動でノックバックしてまたぶつかるとか
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
どっかのボムやどっかのウェーブも強化されてますよね... あのゲーム大好きですはい
@user-gx6lh9gk9i
@user-gx6lh9gk9i 3 жыл бұрын
おいおいそんな事言ったら 爆破の威力が上がった罠武器の『ハイパーボム』 多段ヒット+連射可能『ウォーターウェーブ』 火力が上がった。連射可能。それだけ『スパークショック』 近距離で射撃して大ダメージ『ファイヤーアーム』 画面全体空中にいる敵をたたき落とす『グラビティホールド』 火力倍増『スーパーアーム』 一撃必殺の火力『アトミックファイヤー』 近距離最強『タップスピン』 a lot of damage! nice ):]『リーフシールド』 長期戦で活躍!『ニードルキャノン』 元から強武器もあるけど、 Megaman8-bit Death match というファンゲームの元弱武器達も高性能になってるぜ!
@chico_love
@chico_love 3 жыл бұрын
そういえばロックマンシリーズのボスへの与ダメージ表作ってるサイトでチャージキッククリアのレポートがあったなと思った。まああっちはPS版でエナジーセーバー使ってボスもチャージキック効く奴は倒してたけど
@crystal-xh8cl
@crystal-xh8cl 3 жыл бұрын
これ見ても、やっぱりバスターの方が楽なんだよなぁって思ってしまう 空中の敵に安定した攻撃が出来ないのは相当なデメリットってことは揺るぎないし、だったら何の為の特殊武器なのかって… でも今のところ、スパークショックよりは全然マシに見えるなぁ もう少し点数上げてもいいのでは?
@cha-kentouhou
@cha-kentouhou 3 жыл бұрын
タケモトピアノのCMっていつまでやってるんだろう
@user-dv8to5lf2i
@user-dv8to5lf2i 3 жыл бұрын
魔剣伝説の爆炎神龍セットの広告は一生忘れないと思う
@user-gp2rd1yz5i
@user-gp2rd1yz5i 3 жыл бұрын
チャージキックはロックマンワールド4で一部の壁を壊せるようになりました。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 3 жыл бұрын
RTAかあ…一番役に立ちそうな武装は……チャージバスターかな(哀愁)
@user-qo8wv8yq3m
@user-qo8wv8yq3m 2 жыл бұрын
チャージマンステージの左側にある針って何で用意したんだろ、、、
@user-zh9tj7tm8l
@user-zh9tj7tm8l 3 жыл бұрын
タケモトピアノのCMは現役w
@user-rv5nc6rq3b
@user-rv5nc6rq3b 3 жыл бұрын
ロックマンワールド4のチャージキックマラソンもお待ちしています!
@kazuhiroy7317
@kazuhiroy7317 3 жыл бұрын
エディーガチャは、はしごで待ってれば良くなかったっけ? ナンバリングによっては違うのかも知れないけど。
@user-mp1pb5vt4i
@user-mp1pb5vt4i 3 жыл бұрын
確かに最強武器ランキングでは敵を倒すことに重点置きすぎてた感はあるね。
@sumiso-karashi
@sumiso-karashi 3 жыл бұрын
「武器」なんだから敵を倒してなんぼやろがい。
@arikashi7443
@arikashi7443 3 жыл бұрын
@@sumiso-karashi そうかな? それを言っちゃったらバリア系の武器は基本不利になってしまう気がするけど
@user-np5gj7ur7s
@user-np5gj7ur7s 3 жыл бұрын
そうは言っても汎用性ってのは重要なファクターだからなあ……
@star-np2kj
@star-np2kj 3 жыл бұрын
真面目な話 バスター操作が苦手な俺にとって、チャージキックは救世主のようなそんざいだった
@user-jv5lo5st9q
@user-jv5lo5st9q 3 жыл бұрын
私としては好きな武器にスポットライトがあたると嬉しい♪
@user-ch3qh3xe1q
@user-ch3qh3xe1q 3 жыл бұрын
まさかの企画www
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