Esa manía que cuando tienes que seguir a un NPC no valla a tu mismo ritmo y tengas que andar parando como tonto.
@DarkL0rd45 жыл бұрын
Definitavamente assassin's creed
@johaneitor01195 жыл бұрын
@@DarkL0rd4 justo en ese estaba pensando jaja
@GrandeDubstep5 жыл бұрын
Red dead redemption, ratchet y clanck
@gg0r1025 жыл бұрын
O que pase al reves , es mas raro pero pasa
@MrTobiasRieper5 жыл бұрын
@@DarkL0rd4 En Revelations el prota si iba a la par del npc xD
@pedronose64925 жыл бұрын
La pesadilla de todo jugador: una misión de escolta debajo de agua con enemigos que te hacen instakill
@miss.floppa16375 жыл бұрын
Acaso quieres que explote el universo jpg.
@danteciocchi17394 жыл бұрын
Hay destinos peores que la muerte
@jannabracho29754 жыл бұрын
Que malevolo, a Capcom le encanta esta publicacion...
@alexblank82874 жыл бұрын
We quieres que explote el universo?
@Akira-xl9tq4 жыл бұрын
Spyro Year of the Dragón . En el mundo acuatico, el de la foca, había un subnivel donde si dejabas ir a un pulpo o chocabas con una bomba se reiniciaba ese subnivel.
@xErgon974 жыл бұрын
Poco se habla de los juegos de móvil, con las “energías” que si se gastan te obligan a esperar largas horas para poder seguir jugando... a no ser que pagues :)
@user-zo5jp5ub7y4 жыл бұрын
Los juegos freemium como Potfarm grass Roots, Muy cierto hermano.
@markghost83154 жыл бұрын
Como odio esas cosas por favor. Son muy estresantes
@Anzu1904 жыл бұрын
Como odio eso
@ammo47344 жыл бұрын
Creo que se refiere a juegos de verdad , no juegos casual xd
@thegrimreaper62244 жыл бұрын
esos junto con "espera 1 día para construir una casa o sino paga" son el cancer de los "juegos" moviles.
@SAIYAJIN19734 жыл бұрын
-Crearte un personaje, subirlo no sé cuántos niveles y acabar haciendo misiones de recoger flores. -El típico NPC que pierde algo en una zona con enemigos 20 niveles por encima del tuyo.
@nicolascenturion51644 жыл бұрын
-o raios la puerta esta cerrada y no quiero entrar por las ventanas de 3 metros que hay al lado voy a buscar la llave al ultimo piso del area 51 version rusa
@imkaneee35024 жыл бұрын
@@nicolascenturion5164 dark souls 2?
@jesus_gabo_am28143 жыл бұрын
Assassins creed odyssey
@justshine23555 жыл бұрын
Mas que los micropagos diría los Pay-To-Win Juegos MMORPG en loscuales era imposible avanzar sin una mejora necesaria, y te daban una opción gratis imposible de adquirir sin miles y miles de horas de juego, y otra la cual tú debías adquirir la mejora (Sea una armadura, arma o personaje mas fuerte) comprandolo.
@edgarhernandez57225 жыл бұрын
Precisamente los MMORPG son los que popularizaron los micropagos
@rstranger88505 жыл бұрын
asies
@ringtailmaster31205 жыл бұрын
Un ejemplo de juego que empeoró con eso fue Dead Space 3, que te obligaba a comprar planos y paquetes de refacciones para crear armas que nunca podrías hacer loteando en el juego aunque le dieran 100 vueltas, de por si no fue un buen juego, eso lo hacia peor
@EndermanLegendario5 жыл бұрын
Elsword resumido en un comentario
@IsReisen4 жыл бұрын
Los MMORPGs son un cáncer para la industria de los videojuegos.
@SusaNohYT5 жыл бұрын
EA:"Para desbloquear el tutorial tienes que pagar $12.99"
@s1n3sper4nza44 жыл бұрын
y para saltarte un tutorial obligatorio pagar $50 XD
@elgiorno83244 жыл бұрын
Para meter el disco en la consola paga 90$
@kokito2334 жыл бұрын
Para respirar 7472648264926492640264927485757575759263917493999948749384999991919192648263836$ *OBLIGATORIO*
@kokito2334 жыл бұрын
Y para desbloquear la otra parte del tutorial 500.99
@polmeronoavila56214 жыл бұрын
Para salir del juego paga $15
@danielgreen88235 жыл бұрын
Odio los micropagos, maldito sea el que los inventó
@angelnobody71375 жыл бұрын
Al menos genera empleo y ganancias para los trabajadores
@shulk45725 жыл бұрын
@@angelnobody7137 empleo?
@angelnobody71375 жыл бұрын
@@shulk4572 sí, hay gente que tiene que controlar la calidad de esas mierdas, suministrarlas, publicitarlas y un largo etcétera que deja muchos vacantes libres y que en cierta manera le da de comer a niños y perritos en una casa americana
@shulk45725 жыл бұрын
@@angelnobody7137 desconocía ese dato
@gROx485 жыл бұрын
@@angelnobody7137 legalicemos el robo, asi se genera mas empleo (mas gente será ladrona) y los ladrones ganarán mas dinero, al no ir a la carcel por robar, y ademas, podrán robar sin miedo, por lo que sus ganancias seran mayores, ya que podrán robar cuando quieran y cuanto quieran, sin preocuparse de la ley :)
@JohnNoizz5 жыл бұрын
Definitivamente y el peor de todos por siempre y para siempre, fué, es y será... LOS MICROPAGOS!!! Buen vídeo! Saludos!
@Xenogokuv3 жыл бұрын
Esta bien que pongas contenido de pago no tiene nada de malo pero el problema es que los desarrolladores empiezan a abusar del los micropagos
@alexfernandez93445 жыл бұрын
Podría ser aún peor, podría haber misiones de escolta bajo el agua >:-]
@humberto_GC5 жыл бұрын
Con quick time events y un enemigo que te hace instakill con un screamer
@piroux66185 жыл бұрын
@@humberto_GC Y que tengas que hacer micropagos para saltartelo
@alexfernandez93445 жыл бұрын
@@piroux6618 Posee usted una mente diabólica, mi buen señor.
@alexfernandez93445 жыл бұрын
@Tavynia Ostras, ya ni me acordaba 😂😂 Pero esa no era demasiada horrible, yo la superé a la segunda vez y eso que soy un pésimo videojugador xdddd
@miss.floppa16375 жыл бұрын
@@humberto_GC Acaso quieres que explote el universo jpg. xD
@gerardojuarez67585 жыл бұрын
Dead space reemplazó lo del nivel acuatico por niveles en el vacío del espacio.
@ezequielgonzalez72295 жыл бұрын
pero volvieron cuando un necromorfo gigante se traga a Isacc
@gerardojuarez67585 жыл бұрын
@@ezequielgonzalez7229 No me acordaba de eso, como ya tiene años que no lo juego.
@alejandroricardocarrascomi94085 жыл бұрын
Los micropagos me... *Obten el siguiente parrafo por solo 9999$*
@mphourspin13415 жыл бұрын
🤣🤣🤣
@danotrancoso16235 жыл бұрын
jajajaja Ea games
@doppelganger.sgaming91014 жыл бұрын
x,D bueno 🤣
@jadebrito8544 жыл бұрын
Demonios! Jajaja
@nacho76374 жыл бұрын
*Introduce 9999$* Ahora desbloqueame el parrafo
@xellanzalimones99405 жыл бұрын
A mi me gustan los quicktime events xD y mas los de gow ya que a cada boton mas epico se vuelve
@M1_ITH4425 жыл бұрын
me ganaste el comentario
@angelnobody71375 жыл бұрын
-Dijo alguien sarcasticamente.
@M1_ITH4425 жыл бұрын
@@angelnobody7137 si hay gente que le gusta los quick time events a mi tambien me gustan es genial a veces usarlos
@xellanzalimones99405 жыл бұрын
@@angelnobody7137 para nada xD a mi me gustan los quick time events
@angelnobody71375 жыл бұрын
@@M1_ITH442 ntp también hay gente que compra lootboxes
@lumirogu5 жыл бұрын
A mí sí me gustan los quick time events. Para ver cinemáticas a gusto veo películas o series; pero si es un videojuego lo que más me interesa es interactuar con todo y ser parte de. No saben cuánto los extrañé en God Of War (2018); peleas con jefes muy épicas y lo que quieras pero qué fea sensación me dejaron algunas; era como si yo no derrotara a nadie y solo los debilitara. En la primera pelea con Baldur casi no haces naaaada, y es triste porque precisamente esa franquicia era una de las mejores implementando los QTE.
@guillermocalderondelabarca76735 жыл бұрын
0:29 Se dejó ahí un manguito! O sea, por qué??!
@Rathans1175 жыл бұрын
Recuerdo una misión de escolta en el Skyrim, "Hola, quiero ver el arból sagrado", vale, es un campesino sin armas ni armadura, y cuando ve a un tigre el tío se lanza de cabeza a puñetazos contra el tigre....
@nomcci4 жыл бұрын
Tocaba escoltarlo? Xd
@andresledesma7763 жыл бұрын
me acuerdo de esa mision jajajaj
@Xenogokuv3 жыл бұрын
Eso también me hase acordar a la misión final de gta liberty City stories en la última parte para matar al antagonista y habían enemigos y con mejores armas y lo que hasia salvatore Leóne era mandarse contra el enemigo sin importarle que tenga un arma de gran calibre
@xargo3015 жыл бұрын
Según EA son "Mecánicas Sorpresa"
@2-D544 жыл бұрын
@@macedo8410 me ganaste lo que iba a decir >:V
@LuxarGate5 жыл бұрын
Lo de la amnecia me recordo a un meme que vi que decia: cuando te pasas todas las cinematicas "no se que ago aqui no se quien soy pero solo se que tengo que matar"
@feliperoa58214 жыл бұрын
Esa es del nuevo CoD?
@mr_olaznog4 жыл бұрын
Mis ojos. Aprende a escribir.
@JorgeGonzalez-gu7ve4 жыл бұрын
Ah el que se salto todas las cinematicas
@apoloj.martinez2305 жыл бұрын
1:14 "Un ejemplo claro de esto es por ejemplo" Jeje
@j.74654 жыл бұрын
4:10 dato curioso La IA de Elizabeth (BioShock infinite), en vez de ser problemático, se convierte en una herramienta de ayuda a lo largo del juego, entregándonos municiones, salud, maná y dinero. Hasta el juego propio te dice que ella se puede defenderse sola :)
@wardevilgaby39804 жыл бұрын
Algo similar pasa con Ellie. Bueno, Atreus es un tanto distinto pero también hay similitudes
@andresledesma7763 жыл бұрын
Eso fue una de las cosas que mas me gusto de Infinite y es que tu acompañante SI sirve de algo y se siente "real" y no como un robot. Ademas me flipaba que muchas veces se ponia a cantar o explorar el mundo xd
@yonatanmontes70215 жыл бұрын
Los coleccionables que son muchísimas distribuidas por todo el mapa que generalmente son de mundo abierto.....
@TerraPlayOMG5 жыл бұрын
Y que te recompensen con basura o para el momento que ya los tienes todos te dan algo que ya tienes pero mejor.
@inkz345 жыл бұрын
De qué hablas, si en esa mecánica se sustenta la obra maestra BotW 20/10, seguramente eres un hater sonyer o xbot
@TerraPlayOMG5 жыл бұрын
@@inkz34 Que te daban por todas las semillas kolog?
@miguelgiuliani36585 жыл бұрын
Una caca grande
@jdavidjimenez5 жыл бұрын
Los 100 graffitis, herraduras, conchas y demás en San Andreas para completar el 100%
@maykelvelazquez45544 жыл бұрын
Los micropagos en overwatch no son obligatorios y además las cajas son muy fáciles de conseguir. Lo único que puedes conseguir al meterte dinero en overwatch es cambiar el aspecto de tu personaje lo cual obviamente no te hará mejor jugador. No solo esto sino que yo lo veo como un recurso necesario ya que en todos los eventos salen skins que puedes conseguir por mérito propio fácilmente. Y por último no todas las skins se consiguen en cajas ya que como por ejemplo en el evento de Halloween podías conseguir una skin de junkrat si ganabas 9 partidas.
@victorgarciaalameda79054 жыл бұрын
Me alegra saber que hay alguien que piensa igual que yo :)
@alane58835 жыл бұрын
9:30 como olvidar la primera vez que ví a un chasqueador, ese click sigue resonando en mi cabeza cada vez que juego a thr last of us
@Xenogokuv3 жыл бұрын
Para mi esos enemigos son muy molestos
@Joshua_63-_-5 жыл бұрын
6:40 En mi caso es lo contrario nunca se me hicieron molestos los Quick Time Events, es más, cuando hay un escena épica que pudo tenerlos pero no los tiene, me quedo como...mm muy épico y todo pero se supone que esto no es una película :v
@Joshua_63-_-3 жыл бұрын
@@Andrew_Ryan aja, al último de 2018 sentí que le faltó eso en las ejecuciones, solo hay unos pocos al final que solo hacen que Atreus dispare
@ramonrodriguezist4 жыл бұрын
5:33 eso que dices esta hasta en las peliculas, la gran mayoria de "terror" de los ultimos tiempos se tratan de jumpscares, un sonido muy alto repentino, una imagen repentina, un grito repentino y eso, pero ya ese miedo a dar un paso porque sientes incertidumbre ya casi no existe
@blu3card1425 жыл бұрын
2:30 Saint Row: "I'm a joke to you?"
@galycc56045 жыл бұрын
te falto intentar bajar una escalera eso si es un dolor de huevo
@0001gord5 жыл бұрын
De pana recuerdo en Doom 3 era un dolor de cabeza
@santiagobalda35814 жыл бұрын
Ufff cualquier juego de Valve
@ariadnaalegre23294 жыл бұрын
Me recordaste Silent Hill 3, cuando hay que matar al gusano en el hall central del centro comercial xd y Silent Hill 2, bajando las escaleras INNECESARIAMENTE LARGAS de la sociedad histórica para llegar a la prisión
@PavloRobinson5 жыл бұрын
Cliché: hablar de resident evil xd
@Heide5374 жыл бұрын
@@oscareduardojuarez1588 por que es mamalon xd
@arturrumu4 жыл бұрын
Like si pensabas que ponía Glitches en vez de Clichés
@unionsovietica7135 жыл бұрын
5:20 no estoy deacuerdo con el comentario sobre slenderman, los jumpscares son casi nulos, produce terror porque cuando esta cerca suena un sonido aterrador de estatica y se distorsiona la camara y si nos quedamos mucho tiempo asi, la camara se fija en la "cara" de slenderman y salta el gameover, pero esta muy alejado a ser un jumpscare
@DraKoon211214 жыл бұрын
basicamente definiste una forma de jumpscare.
@DarkL0rd45 жыл бұрын
Min 4:58 bueno, outlast hacia ambas cosas
@KiriDaniels575 жыл бұрын
Para mí los Quick Time Events no es un mal cliché en los videojuegos, me gustan ya que en mi opinión te metes más en el personaje, en el ejemplo que pusiste, quien no quisiera ser Spiderman y realizar esas acrobacias con los botones, buen vídeo
@mosquegamer5 жыл бұрын
0:10 Kingsley's Adventure!!! Que juegazo!!!
@ellokojason61935 жыл бұрын
La gente que sale en varios juegos como "extras" aquellos que simplemente se cruzan en tu camino pero en el momento menos indicado (mas bien fastidian en cualquier momento que salgan) y que son capaces de llamar a las autoridades o policias si llegas a tocarlos o a empujarlos levemente según sea el juego... Assassins Creed abusa mucho de esto y ultimamente lo he visto mucho en el Red Dead Redemption 2.
@danceemc54115 жыл бұрын
Pero a ver... que alguien me explique porque en todos los juegos de karts para ganar turbo hay que derrapar?
@eldrymerianoleafar50625 жыл бұрын
el caso es el siguiente en el mundo de mario todo esta vivo, si hasta las nubes tienen cara, entonces ellos derrapan para despertar al auto y que les ayude en la carrera, el auto como esta acostumbrado a que otro lo maneje vuelve a dormir luego de un rato
@gabrielguzman13055 жыл бұрын
0:52 Pérdida de poderes (downgrades) o empezar con cero poderes e ir ganándolos 1:58 Protagonistas mudos 3:13 Hacer de niñera...ejem...escolta o guardaespaldas 4:21 Jumpscares 5:44 Tutoriales...y no poder omitirlos cuando queramos 6:38 Quick Time Events o Minijuegos en tiempo Real 7:57 Amnesias o Lavados de Cerebros 9:12 Instakill (si te toco te mato) 10:30 Niveles de agua 11:21 Micropagos (Pay to Win)
@Ren-ob7xf5 жыл бұрын
Eres el único que puede salvar el mundo, pero esta espada te costará 2 millones de cabezas de dragones de 100 metros igualmente :v
@SnowFrost15 жыл бұрын
Ni una mención al mudo más famoso, Link. XD
@Legorth5 жыл бұрын
Gordon Freeman pls
@gabrielamz.51895 жыл бұрын
Tommy de GTA 3
@picopalquelee84745 жыл бұрын
Tanto Gordon como Link hacen ruidos, Link con sus Hyas y Gordon con sus quejidos y respiros
@juanoriolespinozaguillen94075 жыл бұрын
jajaja has una lista de los mejores soundtracks
@ordinarycontentcreator88884 жыл бұрын
7:13 a mi si me gustan los quick t event en re4 para mi estan bien inplementados En el 5 y 6 lo hicieron super mal pero la pelea con krauser , el cuchillo y salazar , leon siendo batman ecenas que me gustaron
@sgoc94995 жыл бұрын
8:52 o Shadow the hedgehog
@saitoshion33125 жыл бұрын
Nunca me ha molestado los niveles de agua, de hecho el templo del agua de oot es de mis favoritos
@elmaskpitonomascopito84614 жыл бұрын
Es que es demasiado tedioso tener que cambiar las botas cada cinco segundos
@WORMRIDERfedaykin5 жыл бұрын
Las zonas de veneno de los Souls son la evolución natural de las fases acuáticas de antaño, un gran dolor de huevos.
@agusssr46615 жыл бұрын
LAS BUENAS CANCIONES DEL MEDIEVIL JODER QUE JUEGAZO
@Madara_Uzaki4 жыл бұрын
7:58 *Ja!!!* un clásico, te moririas si te cuento la cantidad de juegos que e jugado que tenia esa cosa
@humberginc28125 жыл бұрын
El morir en el dark souls xd
@humberginc28125 жыл бұрын
@@-L1ch- en que te basas?
@miss.floppa16375 жыл бұрын
Eso ya es normal xD
@josegomez92564 жыл бұрын
No morir dos veces en Dark Souls es peor
@herowed07194 жыл бұрын
Dark souls me causo poner la dificultad maxima en todos los juegos xd
@moisesguzman74815 жыл бұрын
Odio los personajes mudos, si lo que se quiere es lograr inmersión en el jugador, con esa práctica me pasa exactamente lo contrario.
@replix21285 жыл бұрын
Dark souls 😘
@eldrymerianoleafar50625 жыл бұрын
pero en la vida real si existen mudos, que los dioses los libren el día que quieran implementar un protagonista ciego
@dark_agent_47525 жыл бұрын
Yo también los odio. Cuando juego un juego con historia quiero saber que es lo que siente el protagonista. Si el personaje es mudo es muy difícil sentir algo de empatia o poder idenficarse con el ya que no se sabe como esta el personaje. Muy pocos juegos como doom son los unicos que si le quedan bien un protagonista silencioso ya que al menos el personaje sabe expresar mediante sus acciones
@AndreZar.5 жыл бұрын
Entonces no te debe gustar GTA 3..
@moisesguzman74815 жыл бұрын
@@dark_agent_4752 Exacto, lo que mencionas tiene mucho que ver. Sé que a varios les es indiferente ese tema y es bastante respetable para gustos colores, pero si me molesta un poco que vengan con la excusa de la "inmersión" cuando ves que tu personaje al interactuar con npc's parezca que éstos estén hablando con un retrasado mental y que mágicamente saben lo que el protagonista quiere (half life, la saga metro, bioshock, etc.) Entiendo que haya juegos que no requieren que tu personaje hable dado su contexto como dark souls o bloodborne en los que finalmente terminas emparizando más con los npc's que con tu avatar, pero en personajes como Gordon Freeman o Artyom alekseyevich que tienen tanto peso narrativo si siento que en los diálogos la "inmersión" se va al carajo. Otra cosa que refuerza mi sentimiento es que no me gusta percibirme como el protagonista y/o avatar de cualquier videojuego.
@Derrochandor4 жыл бұрын
3:36 The last of us VS Residen Evil 4 Ellie: Tiene 13 años, Save sobrevivir sola, te ayuda a pelear, Consige Materiales y te salva la vida en mas de 1 ocasion Ashley: Tiene 20 años Grita como tonta mientras Mueres
@EF12-075 жыл бұрын
Dragon Ball Xenoverse 2 hizo bien lo del tutorial. Te dejan elegir entre ir al tutorial o empezar la historia y luego hacerlo como mision secundaria de avance.. Si que lo disfrute
@oscarramos86835 жыл бұрын
Excelente video, Deberías hacer un video de los bugs y glitches más graciosos y comunes.
@carucha92785 жыл бұрын
Warframe, COMPLETAMENTE F2P, la moneda de pago Platinum se consigue de 2 formas, pagando con dinero real o comerciando mods, esculturas ayatan o partes primes con otros jugadores, yo consegui todo pero TODO sin poner ni un mango :D
@tenshi91745 жыл бұрын
Yo conseguí 15 comerciando hace unas horas cd
@bionik32115 жыл бұрын
x2, el problema que ya no se que hacer ;_;
@dubstrap60954 жыл бұрын
Por eso Warframe supera a destiny
@barbomb914 жыл бұрын
Los niveles subacuáticos de los Tomb Raider de PS1 eran una pesadilla absoluta... Todavía me queda el trauma...
@juanjoredondo28594 жыл бұрын
La música de fondo medievil!!! Perfect👏
@danielboris5555 жыл бұрын
Vivo en Bélgica y juego overwatch, se puede jugar pero no tienes opción para comprar cajas aún que quieras el botón el comprar no esta xD
@ellokojason61935 жыл бұрын
Ah! No es que sean gratis allá! si no que simplemente bloquean el botón de compra. Pero eso de todas maneras deja con ganas de tener el contenido adicional.
@danielboris5555 жыл бұрын
@@ellokojason6193 exacto, en el evento pasado quería comprar cajas y me tiré 2 minutos buscando la opción de comprar cajas y no aparece por ningún lado la opción, juego en pc así que no sé si en consolas seguirá estando la opción aún que lo dudo mucho
@ellokojason61935 жыл бұрын
@@danielboris555 Al menos para uds allá en Belgica, debieran ser gratis los contenidos extra y probablente se masificaría a otros países, pero bueno, así es el monopolio comercial y los videojuegos no se escapan de esto.
@esterhasinto90335 жыл бұрын
El salto doble es la cosa mas rota que existe en los juegos, no deberia de existir o tomarse como algo normal
@sr.cookie60375 жыл бұрын
En algunos juegos el doble salto no esta permitido hasta encontrar un item (por lo menos en cierto tipos de juegos)
@belmont19605 жыл бұрын
El mejor NPC fue sin duda el caballo de Shadow of the colossus. Muy nesecario para navegar por el mapa y enfrentar a varios colosos.
@AlfredoJimenezdocman4 жыл бұрын
jaja cuando grita, NO TE VAYAS POR ALLAAAA GRANDISIMO HIJ.... Lo mataron...
@jorgefiguera45265 жыл бұрын
Vro the evil whitin también causa * "terror"
@SXel5 жыл бұрын
Las misiones secundarias Que algunas pueden ser interesantes, pero cuando al heroe/protagonista/elegido le encarguen misiones de ir a recoger hierbas o hacer entregas, pues, osea, WTF?
@elmaskpitonomascopito84614 жыл бұрын
Misiones secundarias dentro de las misiones secundarias
@yamcha26 Жыл бұрын
Si no m4tast3 en la misión de escolta al personaje escoltado, no tuviste infancia 😂
@michaelmedina17885 жыл бұрын
El glitch que detesto es que en un juego de acción puedes recibir mucho daño y no pasa nada pero en una cinemática te toca una mosca y ya estás herido :v
@mikUWU04515 жыл бұрын
Cliché n°11: Battle Royales
@kpystudios5 жыл бұрын
No es lo mismo pero se lo que quieres decir jajajajajaja
@adaalonso5 жыл бұрын
Eso es género que está de moda. Ya pasará, o sea, así cómo Minecraft estuvo de moda, ahora lo que está de moda generalizando son Shooters online. Sobretodo, Videojuegos online. Los juegos de historia de un solo jugador se supone que están "muertos".
@unionsovietica7135 жыл бұрын
APGK13 h dicelo al ultimo god of war, fue un exito
@adaalonso5 жыл бұрын
@@unionsovietica713 ya, lo he jugado, al igual que Red Dead Redemption 2. Es más, yo no puedo jugar Online porque no tengo PS Plus 😂, pero ahora que tengo PC aprovecho
@ricardovizz23675 жыл бұрын
Al también otro cliché odioso es el de jefes poderosos que te matan y tienes que superar todo el juego para tener mas poder como Caronte de God Of War Chains Of Olimpus
@TarkBaranUnlu3 жыл бұрын
5:48 y no solo eso, también las cajas de juego venían con un manual no tan diferente de una novela para explicarte todo... ahh que buenos tiempos aquellos
@redsonic23202 жыл бұрын
2:04 Fallout, que literalmente es un juego que te puedes pasar hablando (claro que los diálogos son segun los que tu elijas)
@GuillePlissken5 жыл бұрын
Una manía muy molesta de los videojuegos de terror es que siempre tiene que haber un nivel de cloacas/alcantarillas/subterráneos.
@misterhimura0365 жыл бұрын
Eso no es molesto, le da su toque
@GuillePlissken5 жыл бұрын
@@misterhimura036 Si, le da su toque, pero lleva dándole el mismo toque demasiados años ya xD
@inak34775 жыл бұрын
Yo jugando cualquier cosa de miedo : voy a morir we :"v *jumpscare* Yo:*procesando información* *salto 5 minutos despues*
@ramonsantucho49065 жыл бұрын
los micropagos o los DLC están desde el pokemon esmeralda ya que en Japón había eventos que se tenían que pagar
@zaper-dracocube50825 жыл бұрын
La manía de hacer que el juego no este completo para meter DLC S no gratuitos
@gomezcacerespaoloandres5 жыл бұрын
pero el kratos era chingon y se fumaba silantros y se los mataba a nivel 1 :V no tengo dudas pero tampoco respuestas.jpg
@nicolasjuarez47205 жыл бұрын
Así no dice el meme
@augus-ig2qn5 жыл бұрын
@@nicolasjuarez4720 me vale 3 ectareas de verga
@gomezcacerespaoloandres5 жыл бұрын
@@augus-ig2qn TE LLEVARE A CASA CON MAMÀ.JPG
@justagirlwithatablet40974 жыл бұрын
De este video solo aprendí que no te gusta RE y te agrada Silent Hill, lmao.
@cashmanjs4 жыл бұрын
lo mas molesto que hay en los juegos es un puesto compartido con los micropagos,porque el otro puesto es de estar jugando mas de 8 Horas para apagar la consola y que no se guarde la partida porque tienes desactivado el autoguardado o simplemente no hay autoguardado
@bryancisneros4785 жыл бұрын
Yo creo que deberían mencionar también los puzzles en los survival horror Que tengas que dar mil vueltas juntando objetos y regresando una y otra vez por otro, para conseguir un objeto estúpido sólo para poder avanzar Ej: la parte de los cabellos en silent hill 2 Los puzzles sólo son una forma tonta de alargar la experiencia
@ayrtonmendoza48485 жыл бұрын
7:58 que conicidencia, justo estaba jugando Breath of the wild
@pablo5064 жыл бұрын
Respecto a los tutoriales la verdad por eso prefiero los juegos que te ponen pantallazos con texto cada vez que aparece una mecánica nueva. Si quieres entenderlo bien los lees y si ya sabes cómo va o te da flojera te lo saltas. Para mí es el mejor método para hacer llegar las mecánicas al jugador. Lo mismo pasa con los consejos en pantalla, lo mismo de antes solo que sin interrumpir el gameplay
@gaothhermesk1289 Жыл бұрын
Bueno, antes también aprendías con los manuales o incluso algunas revistas así que siempre habían formas de saber cosas antes de probarlas
@loyal21465 жыл бұрын
Yo suelo odiar . Típica cinemática pre combate contra jefe que es obligatoria y te tienes que ver cada vez que fallas . Uff eso a mi me dan ganas de comerme el mando xdd de la rabia
@jonatanhermosilla53314 жыл бұрын
Me encanto la musica de medievil de fondo jajaj un juego donde todos hasta el protagonista tienen voz, el prota comienza con su santa espada pequeña y nada mas, la unica mision que tenes de escolta es con un raton que te sigue y listo, no tiene jumpscare aunq si un ambiente tetrico por momentos, el tutorial son libros y arreglatelas, no tiene quick time events, Sr Daniel sabe muy bien quien es y lo que pasa, no existe ningun enemigo que te haga instakill (Solo si te caes o te metes en el trigo), no tiene niveles bajo el agua y al ser de play 1 olvidate de los micropagos. En si una musica de fondo muy oportuna jajajaja
@izanandres16554 жыл бұрын
Yo lo que odio es cuando en un videojuego te obligan a superar cierto reto o mision teniendo un tiempo limite para superarlo
@elkemelo35804 жыл бұрын
Lo que odiaba era que en una aventura de mundo Una caja o cualquier objeto que no se pueda destruir se interponia en una parte donde teniasmos que hacer una accion para seguir el juego Y hay estabamos como pendejos intentando mover la caja por 5 minutos hasta que porfin se quitaba
@reyesalexis65985 жыл бұрын
Nada mas voy a decir que agradezco que usaras el soundtrack de medievil como música de fondo.
@biluv4 жыл бұрын
pensé que era el único que se dio cuenta.
@molo-molo51035 жыл бұрын
soy el único que piensa que monster hunter es el único que no hace estas prácticas y en tal caso de hacer esto es completamente opcional, el npc no es tonto no tiene quick time events los tutoriales son completamente opcionales no hace jumpscares no recurre a la amnesia no instakill's no coleccionables no nivel de agua ni micro pagos para aumentar tus armas (por que los upgrades se hacen en el mismo juego sin necesidad de pagar dinero real)
@EvidLekan5 жыл бұрын
Yo pensaba en un giro de tuerca para las misiones de escolta, en lugar de ser tu quien tenga que proteger a un fulano tan torpe como actor de tele tienda tengas que ser tu el que tenga que ser escoltado, con sus buenas condiciones (no salir de un área, limitar las armas, tener que resistir/esquivar en lugar de atacar) pero que tuvieras que cuidar que tu "guardia" no se muera al tratar de ayudarte
@pandaekubair5 жыл бұрын
El lo que me encantaba de Eli en The Last of Us que, aunque la tuvieras que escoltar, si IA te podía, incluso, salvar la vida. :D
@yini60315 жыл бұрын
los que odian algunas de estas cosas de esta lista,no son gamer de verdad
@shopenhahuzombie91925 жыл бұрын
Te han de encantar los micropagos.
@midnightttemp8215 жыл бұрын
eres tonto
@resenadecomidadiaria21605 жыл бұрын
El bueno de.....(inserte lo que sea aquí ) facepaaaalm!!buen video.
Pues para mí los Quick Time Events eran una parte muy épica del juego, es como un momento película que si no estás atento te mueres, es algo que de pequeño me enganchó al primer God of War y que heché de menos en el de 2018
@markghost83154 жыл бұрын
Pues yo opino que si un screamer se incluye de la manera correcta en un juego puede estar bien. Ojo, no digo que los screamers no sean una técnica de susto facilón cutre pero en los juegos que has mencionado de ejemplo los jumpscares solo se utilizan como remate del susto, me explico: Five Nights at Freddy's tenía una atmósfera bien lograda al dejarte totalmente indefenso, sin posibilidad de huir y con visibilidad limitada. El hecho de no saber que demonios ocurre y porqué ocurre es la fuente de origen del miedo del juego. Los screamers solo se utilizan para rematar el miedo. En Slenderman ocurre lo mismo ya que al estar completamente rodeado de oscuridad no puedes ver bien, provocando una sensación de incomodidad. Con este comentario no quiero aparentar un Fanboy loco tirando arena, sólo intento dar mi opinión porque queráis o no ambos juegos tienen una atmósfera siniestra y bien lograda. Eso sí es innegable que no se comparan a la cantidad de terror y tensión que provoca Silent Hill pero solo quería intentar defenderlo. PD: Te sugiero que pruebes Fnaf ya sé que no es el tipo de juego que te llama la atención pero te aseguro que te acabarás enganchado por su historia y jugabilidad. Muy bien vídeo y espero que tu contenido siga siendo así de bueno, un saludo.
@Creepycreed75 жыл бұрын
Tambien en mario 64 en un nivel un pez te puede comer aunque tengas toda la vida
@agustinEduardoLopez4 жыл бұрын
Otro cliché: el típico personaje que vió a su pueblo ser destruido y ahora busca venganza
@allanmedinavega70592 жыл бұрын
Sobre el tema del Jumpscare, un título que a mi parecer desarrolla muy bien el terror es Resident Evil 7, el juego como tal te sumerge en una atmósfera de terror absoluto (más si usas cascos), los "jumpscares" que posee son pocos y la mayoría de ellos no son súbitos o ruidosos, más bien son momentos donde todo se apaga y los rostros de los antagonistas aparecen y te gritan algo; pero no se exceden en buscar que el terror parta de ahí, sino que las partes de persecusión, la sensación de fragilidad y debilidad del protagonista hacen que mi espalda se tense, se me ericen los vellos de la nuca y haga uno que otro ruidito de nerviosismo.
@victorius20064 жыл бұрын
Los micropagos son aceptables si es para comprar skins o conseguir más rápido algunas habilidades o subir experiencia (habilidades o experiencia que se pueden conseguir sin micropagos simplemente jugando más tiempo), cuando dejan de ser aceptables es cuando otorgan al que paga cierta ventaja con respecto a otros jugadores (como armas mejores, habilidades únicas, etc que sin micropagos no puedes conseguir)... Lo de los DLCs es una tomadura de pelo, aunque aceptable ya que un juego es completo sin DLCs (lo malo sería que necesitaras de uno o varios DLCs para completar un juego)
@gjr28954 жыл бұрын
En Fallout 4 el personaje principal habla
@rollito80975 жыл бұрын
Relacionado un poco con los instakills... esa horrible costumbre de enfrentarte a un enemigo muy poderoso, y que te maten de un solo golpe o que por lo menos te hagan muchísimo daño. Cuando por fin lo derrotas y te quedas con sus cosas, estas son en realidad una basura que ni te protegen como a tu enemigo y/o no hacen nada de daño
@TeneDj4 жыл бұрын
A mi personalmente el RE 2 Remake me encantó, hubieron momentos en los que tuve que dejar de jugar por la tensión 😨 juegazo y ahora toca el 3
@santinoluisbrunoo4 жыл бұрын
Es verdad lo de los micropagos, yo tenía una PS2 hace años. Mira si iba a haber micropagos ahí😂😂😂😂
@maav23325 жыл бұрын
En metroid también Samus empieza sin las mejoras de su traje o las pierde al inicio
@robertopalacios17765 жыл бұрын
Los juegos de Metroid comienza equipado con todo y pierde luego sus poderes. Esta saga es mas vieja q el "Dios de la Guerra"
@emilianomelgarejo33192 жыл бұрын
la escolta que mas loco me volvio fue en HALF LIFE 2 donde ALICE tenia que subir al ascensor apenas empieza la historia lpmm kajskajskasj
@deadron61705 жыл бұрын
Tu personaje en GTA V online es un gran ejemplo de personajes que se relacionan con otros sin abrir la boca