10 ИГР, НЕПРАВИЛЬНО ПОКАЗАВШИХ ОРУЖИЕ

  Рет қаралды 2,052,454

Nikitun

Nikitun

4 жыл бұрын

Большинство игр объединяет одна небольшая вещь - различное оружие, которым вас наделяют. Будь то вымышленные пушки, или же аналоги реальных. И некоторые игры пытаются показать оружия максимально реалистично, добавляя в них такие вещи как заклинивание или перегрев. Но сегодня мы поговорим об обратном - мы докопаемся до игр, в которых были допущены серьёзные ошибки, связанные с оружием - основанные на фактах, и даже нарушающие здравый смысл...
VK: id112913801
Паблик VK: nikitunland
Instagram: / nyakitun
Игры, до которых докапываемся в этом ролике:
- Left 4 Dead 2
- DayZ
- Half-Life
- Серия игр Fallout
- GTA V
- Star Wars Jedi: Fallen Order
- Dead Rising
- Tomb raider: Underworld
- The Last of Us
- Medal of Honor, Call of Duty, Battlefield и многие другие
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Идея видео: • 10 Times Video Games G...
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 4 800
@yuri_al
@yuri_al 3 жыл бұрын
Одна странность: около тебя ни души, но когда ты перезаряжаешься или решил убрать оружие - что-то начинает происходить.
@Otimadzzxc
@Otimadzzxc 3 жыл бұрын
Когда ты не хочешь кидать гранату никого нет, а когда решил то на тебя мчится арава NPC или вражеской команды
@badu9882
@badu9882 3 жыл бұрын
В кс го жиза частично.
@LesterKov
@LesterKov 3 жыл бұрын
Ой, жиза! Пострелял, спрятался за укрытие, ждёшь "вот за падла вылезет, я в неё остаток достреляю" Никого нет и нет, решаешь нажать старую добрую R - и тут к тебе в норку лезут все живые в округе противники!
@Theodir
@Theodir 3 жыл бұрын
☹️
@Roni_1302
@Roni_1302 2 жыл бұрын
*Я сижу с авм на а* *начинаю перезаряжаться* Враги:наш час настал)
@tosterbread1411
@tosterbread1411 4 жыл бұрын
Я один ждал STALKER, где затвор находится с левой стороны?
@dunlun5741
@dunlun5741 4 жыл бұрын
Это не ошибка, это было сделано, чтобы избавиться от авторский прав на использование реально существующих видов вооружения.
@queserasera6140
@queserasera6140 4 жыл бұрын
Туда же и хитмана
@alg8056
@alg8056 4 жыл бұрын
@@dunlun5741 Хм, а я то думал что это из-за лени аниматоров.
@qxx0
@qxx0 4 жыл бұрын
Также и с авторскими правами на название. Обокан - Абакан ФТ200М - ФМ2000 АК-74-У - АКС-74-У Гром - Гроза И Т.Д.
@user-bf9np4xr9u
@user-bf9np4xr9u 4 жыл бұрын
У фоллаутовских калашей из ядер-мира тоже затвор с левой стороны.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 жыл бұрын
удвоенный урон в играх объясняют тупо фразой "если вас не видно, враг спокоен и в его крови меньше адреналина"
@wolfdeas2143
@wolfdeas2143 3 жыл бұрын
Может дело ещё в том, что когда ГГ не видно. То он более сконцентрирован и спокоен, то есть легче попасть по точным местам врага. Конечно звучит глупо м какой-то стороны, однако все же
@aizer5768
@aizer5768 3 жыл бұрын
Когда тебя не видят, у тебя есть время и возможность выцелить места с органами, а когда на тебя нападают в кровь приливает адреналин и ты стреляешь куда получится.
@goshak451
@goshak451 3 жыл бұрын
Ну впринципе это правда. Организм просто не успевает приготовится к повреждению. Я конечно не врач, но звучит логично, как по мне
@user-ul1gz2hw9y
@user-ul1gz2hw9y 3 жыл бұрын
потому что при любом попадание не зависимо куда ты уже не боец а в играх враги почему-то не всегда с 1 выстрела нейтрализуется
@aizer5768
@aizer5768 3 жыл бұрын
@@user-ul1gz2hw9y с лука - нет, лол. С огнестрела конечно, но говорилось про ласт оф Ас, а там стелс оружие это лук.
@Dennie835
@Dennie835 3 жыл бұрын
В Fallout (начиная с 3-й части так уж точно) в месте попадания из толстяка остаётся радиоактивный фон. Просто он довольно быстро сходит на нет.
@felix5833
@felix5833 3 жыл бұрын
Знаете в чем проблема этого оружия? Я конечно в эту игру не играл, но если он использует ядерные заряды, то он должен быть намного мощнее. То есть в игре (как показано в видео) почему-то взрыв больше похож на термобарический. Ядерный взрыв это всего лишь мощный взрыв, в его задаче недолжно быть оставления радиоактивного фона. Вся суть ядерных боеприпасов, увеличение мощности взрыва при скромных габаритах.
@neco4huk
@neco4huk 2 жыл бұрын
@@felix5833 чем меньше ядерный заряд, тем он грязнее, как показывает практика. Меньше радиоактивного вещества относительно общей массы реагирует, больше испаряется во все стороны, больше радиоактивный фон.
@GM-by7ri
@GM-by7ri 4 жыл бұрын
Герои в ГТА носят множество видов оружия в своих карманах, так что какой-то там миниган для них не проблема;)
@user-oo2tz5wl9q
@user-oo2tz5wl9q 4 жыл бұрын
В Call of Duty Black OPS 2 если взять 2 минигана - старый и новый. со старым нельзя бегать, но если его повесить на плечи и взять новый, то вы будете бежать как на Олимпиаде
@aftsfm
@aftsfm 4 жыл бұрын
@@user-oo2tz5wl9q ха, интересный факт.
@retter2827
@retter2827 4 жыл бұрын
+
@zword9614
@zword9614 4 жыл бұрын
Во многих играх. Допустим у тебя 15 патронов/30 , в боезапасе у тебя 100 патронов, и когда ты перезарежаешься, то у тебя остаётся 85 патронов, а не 70. Так что как и просил. А ещё спамибо тебе за творчество, потому что это реально творчества, а не сделанное на коленке
@Artem-zh7fz
@Artem-zh7fz 4 жыл бұрын
Ты Постал 2 не видел....
@austriackipingwin
@austriackipingwin 4 жыл бұрын
Как говорил мой дед: - хочешь незаметно передернуть затвор - залезь под одеяло.
@user-nu4ut9mz2y
@user-nu4ut9mz2y 4 жыл бұрын
Респект такому деду
@destroyercreator9678
@destroyercreator9678 4 жыл бұрын
"Из всех возможных дедов, наш дед - самый необычный дед" Анимейт: "Его сестра просто демон"
@bruhh9947
@bruhh9947 4 жыл бұрын
Op
@FireORcolD
@FireORcolD 4 жыл бұрын
Как говорит один дед, «просить руки девушки нужно только когда своя устала»
@ateist7963
@ateist7963 4 жыл бұрын
Такой дед точно может повторить!
@amper_not_ampere
@amper_not_ampere 2 жыл бұрын
В некоторых играх есть такой момент: даже если персонаж не передёрнул затвор после дозарядки, патрон из патронника куда-то исчезает, из-за чего мы получаем, на пример, вместо 31 патрона всего 30.
@Chair_Gaming
@Chair_Gaming 2 жыл бұрын
А в Метро вроде сделали такое
@amper_not_ampere
@amper_not_ampere 2 жыл бұрын
@@Chair_Gaming так почти везде, где анимация дозарядки отличается от полной перезарядки, к сожалению.
@nupaHbKa
@nupaHbKa 2 жыл бұрын
В крайзисе, по крайней мере в первом (и дополнении "вархед") так точно, после перезарядки полной обоймы (30 патрон) Номад может вставить другой магазин для дозарядки и не передергивает затвор в итоге получается (31 патрон), та же ситуация и с неполным магазином, требующим перезарядки, допустим у нас 12/30 патрон в обойме осталось, перезаряжаешься, Номад затвор НЕ передергивает и в итоге у тебя 31 патрон. И только при полном опустошении магазина он затвор передергивает Я вообще слабо помню анимацию с передергиванием затвора, потому что практически никогда не опустошал магазин полностью, а наоборот - дозаряжал магазин максимально Это я к тому, что не все игры грешат таким Но отмечу, что есть другой грех, объясню сразу на примере, мы выбрасываем автомат с полным магазином (30 патрон), потом, по прошествии какого-то кол-ва времени находим такое же оружее и пару раз с него стреляем - у нас остается 23 патрона, (при этом общий боезапас в подсумках у нас полный, к примеру, 300 патрон + 23 в снаряженном магазине), потом возвращаемся, подбираем автомат с полной обоймой и у нас восполняется боезапас до 31 патрона в магазине снаряженном, (а теперь математика) 300 патрон в подсумках + 23 в магазине = 323 патрона суммарно, подбираем автомат с 30 патронами и по идее, должно стать 353 патрона, если уж нашлось место для еще одного магазина, но в итоге мы упираемся в игровой предел 331 патрон суммарно, а остальные 22 патрона куда делись? просто выкинул? в таком случае надо быть идиотом, что бы выкинуть магазин заполненный патронами на 2/3, ну или дозаряжать уже имеющиеся магазины, однако 22 патрона выкидывать всё равно глупо максимально
@idriveSirBlur
@idriveSirBlur 2 жыл бұрын
Это сделано для того, что бы затвор передернуть, потому что везде так, и не В НЕКОТОРЫХ ИГРАХ такое есть, а во всех, только в некоторых это само передергивается, и ты не видишь 31 патрона
@idriveSirBlur
@idriveSirBlur 2 жыл бұрын
Я эксперт и специалист по оружию, поверь
@myownazz8854
@myownazz8854 2 жыл бұрын
По поводу 6-ти ствольного пулемета системы Гатлинга (миниган) Был разработан вариант ручного пулемета той же системы. XM214 MicroGun, под патрон калибра 5,56 и весит он явно меньше (примерно 10кг) Хотя с максимальным боезапасом все равно слишком дохрена 😅
@user-hm9zw7nr8v
@user-hm9zw7nr8v 4 жыл бұрын
мой старшина проснулся сейчас в поту от "рукоятки перезарядки"
@Artem03131
@Artem03131 4 жыл бұрын
Ага, учитывая что у современный пистолетов ЧТО БЫ ПОДАТЬ патрон когда ты заменил пустой магазин на непустой, НУЖно нажать одну кнопку, А НЕ ПЕРЕДЁРгивать затвор
@user-sc2xl3qx8u
@user-sc2xl3qx8u 4 жыл бұрын
Затворная рама она такая)
@starkiller8580
@starkiller8580 4 жыл бұрын
Странно, что не упомянули cs, в которой пули при зажиме вылетают в разные стороны и вверх от ствола.
@user-ki1zs1nv4j
@user-ki1zs1nv4j 3 жыл бұрын
@@Artem03131 стоило бы начать с того, что можно и передернуть кожух затвора и каких-то особых техник по перезарядке короткоствола нет
@yameilthe1mbir581
@yameilthe1mbir581 3 жыл бұрын
ты про m1 garand?
@user-lx5wp7nt6q
@user-lx5wp7nt6q 4 жыл бұрын
11:03 Глушитель-кошка "Postal 2"
@maksunaks1369
@maksunaks1369 4 жыл бұрын
Ну да, а то что в трусах может 100 кошек поместится, это нормал?
@arch.dornan9824
@arch.dornan9824 4 жыл бұрын
@@maksunaks1369 прям как Панин завещал
@user-gg7te7kl6g
@user-gg7te7kl6g 4 жыл бұрын
@@maksunaks1369 Чувак ходит не в трусах, а в длинном плаще.
@antoha2600
@antoha2600 4 жыл бұрын
@@user-gg7te7kl6g Он может снять штаны и растягнув ширинку и у него будет 100 кошек это не нормально
@user-gg7te7kl6g
@user-gg7te7kl6g 4 жыл бұрын
@@antoha2600 ты сейчас говоришь о нормальности в постал 2? Ну удачи, братан 😄
@aiekskarp
@aiekskarp 3 жыл бұрын
Я кстати в некоторых играх встречал объяснение, почему стрельба из скрытности наносит больше урона. Типо когда противник обнаруживает тебя, у него повышается уровень адреналина в крови, и из-за этого он может выдержать больше попаданий. Вроде в Metro: Exodus такая подсказка была
@DMlTREl
@DMlTREl 2 жыл бұрын
Ну или ты просто его слегка задешаешь из-за того, что противник пытается увернуться
@DemonP
@DemonP 3 жыл бұрын
В фолаут (со всеми апами) можно носить 1000кг. Какой там миниган когда ты тонну носишь (с силовой бронёй)
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
Это какая часть?
@DemonP
@DemonP 2 жыл бұрын
У меня спокойно в 4-ой получилось
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
@@DemonP а четвертая это все обьясняет
@pupsik2949
@pupsik2949 2 жыл бұрын
а в Фоллауте разве килограммы?
@sanya_sanya_sniper
@sanya_sanya_sniper 2 жыл бұрын
Можно объяснить радиацией. Тупо персонаж прихватил радиации и мутировал 😁😁😁
@DeadKarp
@DeadKarp 4 жыл бұрын
Давай 10 невинных выборов в играх, каординально меняющих сюжет)))
@giemvi7059
@giemvi7059 4 жыл бұрын
Хм, хорошая идея))
@user-ni5rl1rx7c
@user-ni5rl1rx7c 4 жыл бұрын
Выбор кому отдать нежный цветок из Hollow Knight.
@Pozhiloy_GolovaStick
@Pozhiloy_GolovaStick 4 жыл бұрын
Детроит,the walking dead, да много чего такого есть
@DeadKarp
@DeadKarp 4 жыл бұрын
@@Pozhiloy_GolovaStick не сказал бы, что в Детройте такие уж невинные выборы, только если за пацифиста идти)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
В This war of mine есть невинный выбор,к тебе может придти "сосед" и попросить присмотреть за его сыном/дочкой,проблемма в том,что дети не могут ничего делать,а тот/та кто их приводит,пропадает навсегда,то-есть у вас навсегда появляется 1 голодный рот,хоть который есть в два раза меньше,который не помогает вообще,и если он умрёт,то у всех будет дипрессия,единственный плюс от ребёнка,это небольшое повышение настроения в убежище
@fred6142
@fred6142 4 жыл бұрын
Я так и знал что в играх что-то не так
@user-ml5mu9qb1m
@user-ml5mu9qb1m 4 жыл бұрын
Хм
@MrVendettaLive
@MrVendettaLive 4 жыл бұрын
Вот почему я плохо играю в шутеры
@frywvv2831
@frywvv2831 4 жыл бұрын
В гта 5 стёкла курумы не пробиввемы ни чем, но изнутри можно спокойно стрелять, где логика?
@artemi6057
@artemi6057 4 жыл бұрын
@@frywvv2831 не ищи логику в гта
@odminodminich486
@odminodminich486 Жыл бұрын
В защиту L2D могу сказать, что там и недострелянные патроны из магазина мифическим образом телепортируются в "инвентарь", вместо того, чтобы быть выброшенными вместе с магазином. Видимо патрон из ствола пропадает туда же, потому и требуется передергивание затвора.
@goshak451
@goshak451 3 жыл бұрын
Мне кажется, что если человек нечего не подозревает, то стрела реально должна нанести ему больше урона, т.к. изначально адреналин в кровь не поступал, из-за чего организм не успел приготовиться к повреждению. Вот оттуда и повышенный урон. С рождеством всем!
@zryFex
@zryFex Жыл бұрын
Так последствия что с адреналином и без адреналина будут такие же. Просто с адреналином ты не почувствуешь или уменьшишь боль
@Nikitun
@Nikitun 4 жыл бұрын
Никто: Никитун: постит видео в 10 часов вечера
@kwanti_one
@kwanti_one 4 жыл бұрын
:D
@veliki-I-uzhasniy
@veliki-I-uzhasniy 4 жыл бұрын
У меня 2 часа ночи)))
@akinthezer0818
@akinthezer0818 4 жыл бұрын
@@veliki-I-uzhasniy +
@sm0kei1
@sm0kei1 4 жыл бұрын
Жизка
@ssrb5142
@ssrb5142 4 жыл бұрын
Ну, молодец. Политик, лидер и боец как говориться.
@user-zn1zz9kr2l
@user-zn1zz9kr2l 4 жыл бұрын
по-поводу лука: Если человек ничего не подозревает, то в его крови мало адреналина, а если он стоит перед лицом смерти, то адреналин в огромных количествах вырабатывается в крови, что помогает противостоять боли и кровотечению.
@IntoTheShadow9451
@IntoTheShadow9451 4 жыл бұрын
ТОЧНО Я тоже хотел это написать
@IntoTheShadow9451
@IntoTheShadow9451 4 жыл бұрын
Кстати в метро эксодус тоже самое .
@user-mv6sw1eo2i
@user-mv6sw1eo2i 4 жыл бұрын
И в Скайриме
@rentgames5149
@rentgames5149 4 жыл бұрын
Скайрим? Игра сделана на магии какой к черту стелс там есть навык дающий шанс на Крит.
@adbwd
@adbwd 4 жыл бұрын
А я думаю, что в last of us фигню с луком можно объяснить нервами самого гг. Тип, если его не видят, он неспеша, без нервов натягивает тетиву и стреляет, а если увидели, то он такой "ААА, ВСЁ ПРОПАЛО" и начинает тупить, и тетиву не дотянет
@strelok52
@strelok52 Жыл бұрын
Есть еще один прикол с луком. Я занимаюсь стрельбой из лука и хочу сказать, что это не такое тихое оружие. Если на улице, то еще возможно, но в помещении...
@Dream02573
@Dream02573 3 жыл бұрын
Никитун:141 оружие это очень много! Террария: НИЧТОЖЕСТВО
@user-ui9cr2ed1j
@user-ui9cr2ed1j 2 жыл бұрын
Реаенфилд: меня никто не знает
@BAJ19I
@BAJ19I 4 жыл бұрын
13:45 такую шутку про терминатора просрал
@title1665
@title1665 3 жыл бұрын
Я тоже об этом подумал.
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 3 жыл бұрын
Сразу о терминаторе подумал было=)
@user-hv1uf4ty8d
@user-hv1uf4ty8d 3 жыл бұрын
Джоджо на Аве , счастья тебе и твоей семье
@KevVance
@KevVance 2 жыл бұрын
Реально
@madmax6476
@madmax6476 4 жыл бұрын
Про миниган: то есть то что в гта 5 можно носить миниган с 9999 патронов это плохо и нереалистично,а то что можно помимо минигана носить еще 2 десятка оружия с патронами к каждому это норма) 👍
@user-nc7mi1cw4b
@user-nc7mi1cw4b 4 жыл бұрын
Нормально, и таааак сойдёт))
@vhrss0_o
@vhrss0_o 4 жыл бұрын
любом случае игра для фана, а не реализма
@fresh_blood9331
@fresh_blood9331 4 жыл бұрын
Также к минигану нужно ещё носить и батареи. Так как у него электропривод.
@XucnZi
@XucnZi 4 жыл бұрын
это мы увидели))) а то что этот самый "миниган" тупо оружие БЕЗ патронов и батарей. мы проморгали
@user-oi7ol4xz1i
@user-oi7ol4xz1i 4 жыл бұрын
Тут расказывают про ошибки оружия,а не о реализме игры
@happytoaster7019
@happytoaster7019 3 жыл бұрын
Почти все игры: перезарядка полупустого ствола-теряется патрон в стволе.
@kabashabdanov5878
@kabashabdanov5878 3 жыл бұрын
Батла исключение?
@user-sf2yu4ot8f
@user-sf2yu4ot8f 3 жыл бұрын
@@kabashabdanov5878 чувак забей он мало играл... В 90% играх нифига не теряется
@richardfritz7271
@richardfritz7271 2 жыл бұрын
Может не в стволе а в патроннике?
@happytoaster7019
@happytoaster7019 2 жыл бұрын
@@richardfritz7271 под стволом имелось ввиду само оружие, а не деталь.
@Sha-RS4
@Sha-RS4 2 жыл бұрын
@@kabashabdanov5878 в радуге 6 тоже остаётся
@lum666
@lum666 3 жыл бұрын
6:50 как бы катана это хрупкое оружие, которое быстро тупиться, и точится оно 134 часа
@user-vd4gc1rb5b
@user-vd4gc1rb5b 2 жыл бұрын
Всё верно. А гитара сделана из фанеры, и сама "смертоносная" её часть - это, пожалуй, струны. Ей очень сложно кого-то прям убить...
@mikos2244
@mikos2244 2 жыл бұрын
А нахера его так много точить
@bibaboba3190
@bibaboba3190 Жыл бұрын
Вообще там хорошая сталь используется, а для блокировки атак обычно обратная (тупая) сторона служит
@arsstets2295
@arsstets2295 4 жыл бұрын
После этого видео я задумался: Что было бы если японцы вместо катан использовали гитары
@user-my4tw5mt1v
@user-my4tw5mt1v 3 жыл бұрын
+японцы завледили Китай
@quezy8366
@quezy8366 3 жыл бұрын
Ещё бы и Испанию захватили xd
@user-ls9rl3wh8s
@user-ls9rl3wh8s 3 жыл бұрын
А если??????
@diyourka2221
@diyourka2221 3 жыл бұрын
Кстати, возможно катана в игре ломалась быстрее потому что герой не умеет правильно махать ей, хотя даже так по моему она не должна быть хрупче гитары
@user-tf4uq5ok4k
@user-tf4uq5ok4k 3 жыл бұрын
А гитарой умеет?
@MaWka_Ch.
@MaWka_Ch. 4 жыл бұрын
Ошибка с затвором и глушителем присутствует во многих играх, это уже нормально для геймеров
@screamingparrot1151
@screamingparrot1151 4 жыл бұрын
а для меня это больно. Не знаю почему, но я сразу это замечаю
@stasnutz3698
@stasnutz3698 4 жыл бұрын
Рециклер анимации без отслеживания и с постоянным сбросом. Косяки движка
@user-pf1ch8wf2z
@user-pf1ch8wf2z 4 жыл бұрын
Ты прав, многие думают что глушители полностью убирают звуки выстрела… тупо да?! Например кс го, ну как можно снимать глушак после обойм 3-4, глушителю становится ну… очень плохо. Но персонаж может его снять даже после того как выстрелит все патроны которые дают в этой игре изначально. Хотя после этого глушителю пипец
@Just-JARG
@Just-JARG 4 жыл бұрын
Почему все всегда забывают о дозвуковых патронах ? Именно их использование приводит к звуку "пиу-пиу", и именно поэтому в играх при использовании глушителя режут я характеристики ствола. Тот эффект, что вы все описываете, возникает при использовании стандартных патронов
@user-pf1ch8wf2z
@user-pf1ch8wf2z 4 жыл бұрын
@@Just-JARG ты прав. Но… игры есть игры, в реальности не один солдат не пойдет под пули. Никто не хочет умирать! В выживании ты не боишься что тебя убьет зверь, ведь ты в станешь на сохранении. В реальности уже нет.
@Crying_0
@Crying_0 3 жыл бұрын
(CS:GO)они просто облегчили себе работу.Valve не из тех кто задрачивают свои игры.И это мне кажется мешало бы игрокам
@Sowl..
@Sowl.. 3 жыл бұрын
14:32 таже проблема в хл 2 с дробовиком: когда получаешь патроны (на дробовик) но в этот момент у тебя другое оружие
@user-ji2zq9jl3w
@user-ji2zq9jl3w 4 жыл бұрын
Насчёт глушителей: эта ошибка бесшумности, используется и в фильмах. Так что не только игры грешат этим.
@Noname-do2lo
@Noname-do2lo 4 жыл бұрын
Кто говорил про фильмы, тут игры написано
@user-yw2di7jt5q
@user-yw2di7jt5q 4 жыл бұрын
Это не ошибка.В реальной жизни глушитель может заглушить выстрел настолько что бы его почти небыло слышно.Все зависит от скорости пули-если она меньше скорости звука то выстрел будет тихий,если больше то громкий.
@rusher8767
@rusher8767 4 жыл бұрын
Глушак глушит где-то 10-20 герц (или дцбел я хз) не помню точно
@blacknor1470
@blacknor1470 4 жыл бұрын
@@rusher8767 децибел, конечно. Герцы - частоты
@medicishere6374
@medicishere6374 4 жыл бұрын
@@user-yw2di7jt5q к сожелению, ошибка. Глушитель глушит только вылет пули, но маленький взрыв в пистолете(или другом оружии)он заглушить не может, так как мелкий взрыв происходит в середине, а глушитель стоит в переди.
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 жыл бұрын
12:31 а тут Серьёзный Сэм говорит: "Миниган? Пффф, да я стреляю из ядровой пушки без намёка на отдачу! Так почему МЕНЯ НЕТ В СПИСКЕ?"
@feltepie5829
@feltepie5829 4 жыл бұрын
Весь Сэм это рофл
@user-xl3si7vz6c
@user-xl3si7vz6c 4 жыл бұрын
@@feltepie5829 Зато какой "Рофл"...
@fawr9595
@fawr9595 4 жыл бұрын
я СЭм, работаю 3 дня без выходных, хуярю всем, что попало и отпускаю матерные шутки
@user-kx5pw6eg3k
@user-kx5pw6eg3k 4 жыл бұрын
Я один прочитал голосом Сэма?
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 жыл бұрын
@@user-kx5pw6eg3k у меня это прозвучало в голове голосом Джигурды, который его во втором происшествии озвучивал
@kalina2221
@kalina2221 3 жыл бұрын
После выстрела из настоящего оружия ты будешь потом примерно 4 часа ходить со звоном в ушах. Источник: стрелял из АК
@user-ht6ws2vm3w
@user-ht6ws2vm3w 3 жыл бұрын
Если гасить с открытым ртом то не так сильно звенит в ушах
@user-ue1of8xc1i
@user-ue1of8xc1i 3 жыл бұрын
Чёт не замечал такого эффекта, хотя стрелял только из гладкоствольного оружия, поэтому спорить не буду
@army_maninfantry7570
@army_maninfantry7570 2 жыл бұрын
@@user-ue1of8xc1i звона в ушах не будет, приврал человечек! Хотя с АК очередями если сыпать, то ухо немного глохнет! А так даже если не чувствуется разницы, то звук выстрела вреден в любом случае
@stardestroyer1986
@stardestroyer1986 2 жыл бұрын
Лайк за кусок из классического Unreal Tournament:))
@Tema2kyboi
@Tema2kyboi 4 жыл бұрын
Я: Стреляю 1 пулькой из Пулемёта с 100 патронами Мой мозг: [[R]] Через день Мозг: поставь лайк
@Katerina_Efimova.
@Katerina_Efimova. 4 жыл бұрын
Мммммм я: 100 патронов press R чтобы было 101
@user-xl3si7vz6c
@user-xl3si7vz6c 4 жыл бұрын
@@Katerina_Efimova. У пулемётов с ленточным питанием фишка "+1 в патроннике" не работает.
@badcat1031
@badcat1031 4 жыл бұрын
Когда у меня несколько видов боеприпасов я по инерции нажимаю R и приходится менять пушки местами и обратнл
@rban1464
@rban1464 4 жыл бұрын
Жиза
@adbwd
@adbwd 4 жыл бұрын
Как жизненно-то 🤦🏻‍♂️
@b1k3r_98
@b1k3r_98 4 жыл бұрын
Ну вообще то радиация толстяка в fallout 4 есть, просто надо не видосы смотреть где люди юзают толстяк, а самому тестить. На месте падения довольно долго будет минимум +3 радиации
@zappysnake9551
@zappysnake9551 4 жыл бұрын
Соглы, причём я так понимаю никто кроме нас об этом не написал
@denisqa9641
@denisqa9641 4 жыл бұрын
В этом суть всего видео. Максимально притянутые за уши факты, в основном объясняемые техническими ограничениями и игровыми условностями, причём непонятно, по какому принципу отбирались игры. Например, автоматическая перезарядка оружия при убирании его из рук есть в огромном количестве игр, но выбрана была Ларка, которую процентов 60 аудитории даже не знает.
@megovata
@megovata 4 жыл бұрын
Слава богу кто-то заметил)
@b1k3r_98
@b1k3r_98 4 жыл бұрын
@@denisqa9641 При этом перезарядку m1 garand ещё можно объяснить тем, что в основном это военные игры, где каждый патрон имеет цену. А так да, везде условности игровые, но вот 2 анимации перезарядки я на месте Valve сделал бы
@rentgames5149
@rentgames5149 4 жыл бұрын
Эммм ты прав но ты думаешь продукт распада это +3?
@alll1216
@alll1216 3 жыл бұрын
2:36 😌 Medal of Honor Rising Sun ну просто в сердце! 😁👍
@guts5965
@guts5965 3 жыл бұрын
когда тя не видят враг на раслабоне а когда ты засветился он с адреналином
@x1.marselle
@x1.marselle 4 жыл бұрын
7:52 вот про Фаллаут (и Скайрим) могу сказать отдельное слово: это особенности стелса от Бесезда
@user-qr5vx6sz2j
@user-qr5vx6sz2j 4 жыл бұрын
Угу
@88qe96
@88qe96 4 жыл бұрын
Так лол,в реальной жизни всё также
@user-jy3hl8qh9w
@user-jy3hl8qh9w 3 жыл бұрын
Можно списать на шок или неожиданность и инфаркт
@user-ce9oj7hn4w
@user-ce9oj7hn4w 3 жыл бұрын
Просто система крит. урона
@user-ob5ri7rh5x
@user-ob5ri7rh5x 3 жыл бұрын
@@user-jy3hl8qh9w в реальной жизни ты просто не успеешь отреагировать на выстрел или свист стрелы если он летит не мимо тебя.
@dr.jeffersonhope4737
@dr.jeffersonhope4737 4 жыл бұрын
Я думаю перезарядка патронов, это всего лишь небольгая плата за возможность жить в шортах Лары
@Paket_s_paketami
@Paket_s_paketami Жыл бұрын
В абсолютном большинстве игр неправильно показывают луки. Дело в том, что их нельзя постоянно носить с натянутой тетивой, иначе та испортится.
@buzariys
@buzariys 3 жыл бұрын
Да замечал, когда кибербаг проходил пистолет нашёл, а он сука разговаривает ахуеть, че они там курили я так и не понял
@R1chThofen
@R1chThofen 3 жыл бұрын
Скиппи тебя уже задолбал?
@buzariys
@buzariys 3 жыл бұрын
@@R1chThofen да не, прикольно
@abrikos_ru7013
@abrikos_ru7013 4 жыл бұрын
( 7:07 ) А я всегда отмазывал удвоение урона в скрытности тем что враги в этот момент расслаблены и более уязвимы, а когда они вас замечают у них подскакивает адреналин, что даёт им типо второе дыхание))) Кстати перепрохожу NewVegas и угараю от того как враги агрясь на павших товарищей отчаянно ищут меня, затем забивают, а когда опять замечают тело - снова ищут. XD
@user-kn3ce9zb6q
@user-kn3ce9zb6q 4 жыл бұрын
Вот смотри : ты снайпер и целишься человеку в живот , который защищает бронежилет . Вот он сидит и расслаблен и ты спокойно пробиваешь его бронежилет и убиваешь . А если он тебя видит то напрягает мышцы пресса и пули становится уже тяжелее пробить тебя через мышцы пресса ?
@nullimpact497
@nullimpact497 4 жыл бұрын
@@user-kn3ce9zb6q и вот он напрягает мышцы, пуля не проходит, но запреградная травма дает о себе знать и он все равно умирает)
@xleb48
@xleb48 4 жыл бұрын
@@user-kn3ce9zb6q в метро ласт лайт хорошо эта система организована, там меняется останавливающее действие попаданий, типо когда попал в расслабленного врага, и не пробил броню, он дольше будет в замешательстве типо корчится от боли и т.д, а когда он уже в боевой горячке, то он даже не чувствует попаданий по бронику, и не по жизненно важным органам, и вообще даде в жизни есть подобный эффект как боевая горячка, например боец получивший ранение в расслабленном состоянии, несмертельное, скорее всего испытает болевой шок и потеояет сознание, в горячке боя, если боец получит ранение, он слабо почувствует боль, и будет вполне боеспособен, вы просто неудачный пример привели, от ранения в живот конечно боец будет выведен из строя, но то что боец будет менее восприимчив к болевым ощущениям в горячке боя, это факт, и эта механика, имеет место под солнцем, тольуо ее чутка доработать надо
@alexandrnov92
@alexandrnov92 4 жыл бұрын
@@user-kn3ce9zb6q не одна мышца не остановит выстрел из снайперской винтовки. Что-то вы фильмов пересмотрели. Выстрел в грудь через бронижелет, даже с Макарова, ломает рёбра
@vovancho
@vovancho 4 жыл бұрын
@@alexandrnov92 он о том и говорил, что такого не бывает. Расслаблен человек, или нет, никакой разницы
@user-rz5up9gy4o
@user-rz5up9gy4o 4 жыл бұрын
Про усиление урона, когда Вас не видят: спокойного врага легче убить, чем встревоженного, из-за выброса адреналина.
@oleksandrryaboy69
@oleksandrryaboy69 4 жыл бұрын
Подтверждаю
@user-mu7px4pq6x
@user-mu7px4pq6x 4 жыл бұрын
Выброс адреналина не уменьшает урон в 2 раза
@lis5592
@lis5592 4 жыл бұрын
Ага, и у зомби тоже выброс адреналина)
@kvakich4796
@kvakich4796 4 жыл бұрын
+++
@humanlike69
@humanlike69 4 жыл бұрын
@@user-mu7px4pq6x Ну может он не чувствует боли, хотя должно было быть кровотечение.
@user-zd4ti2mc1k
@user-zd4ti2mc1k Жыл бұрын
Тот же самый сталкер чистое небо: пули летят куда угодно, но только не по ровной линии!😅
@Xtendet
@Xtendet 2 жыл бұрын
Сейчас бы докапываться до игровых условностей.
@A.Rudskoy
@A.Rudskoy 4 жыл бұрын
"Катана сделана из прочной японской стали" - в фонд цитат
@DieF0rMe333
@DieF0rMe333 4 жыл бұрын
Если хоть раз интересовался японскими мечами, то ты поймёшь
@user-it7gv6wk3f
@user-it7gv6wk3f 4 жыл бұрын
Это да,но все равно,если сравнивать с гитарой,проживет она чуть дольше)
@pepethefrog4009
@pepethefrog4009 4 жыл бұрын
Вы же рофлите потому,что катана наоборот - сверхтонкая?
@user-gc5ox6by2z
@user-gc5ox6by2z 4 жыл бұрын
@@pepethefrog4009 потому в неумелых руках ломается чуть ли не сразу. Разрабы Dead Rising это учли
@truggvi5346
@truggvi5346 4 жыл бұрын
Может она просто сувенирная. Да кстати а кто её использует сейчас? Мафиози если только.
@Artyom.1995
@Artyom.1995 4 жыл бұрын
Сказать могу лишь одно: "не смейте сравнивать компьютерные игры с реальным миром и забудьте про физику и логику", это сделано для нашего наслаждения и наш разум получает эйфорию. Просто играете и наслаждайтесь игрой.
@pivzhan9370
@pivzhan9370 4 жыл бұрын
Да,но человек который знает о оружии хотя бы то что не нужно дёргать затворную раму при каждой перезарядке это будет его хоть немного но напрягать(я от этого если често горю и по этому игратю в игры где если есть оружие то оно адекватно сделано)
@eternalcringe990
@eternalcringe990 4 жыл бұрын
@@pivzhan9370 щас бы гореть от того, что в игре, чел. В некоторых случаях или механика не позволяет оставить патрон в патроннике после перезарядки (лефта и другие игры), или игроку хотят привнести что то эдакое (дуплет из spas'a в hl1/hl2, хотя в sven coop ему прописали переключение в режим автоматической стрельбы), или еще по каким причинам. Поэтому просто играй. Во многих играх сотни упущений
@logygm4335
@logygm4335 4 жыл бұрын
Я такой мне хочется реализма не в плане графики а логики и физики
@VlVikt
@VlVikt 4 жыл бұрын
Если ты высадил весь магазин, ты вставляешь новый и дергаешь затвор. Что бы с магазина поступил патрон в патронник.
@logygm4335
@logygm4335 4 жыл бұрын
@Adolf Hitler 200% REAL NO FAKE хз наверное учит разрабов игры делать
@fr_T_T
@fr_T_T 2 жыл бұрын
1:06 здарова, Феня)
@garwektar5566
@garwektar5566 Жыл бұрын
Про DayZ все же было немного лишним так как, в большинстве свое на нормальных среднестатистических серверах бутылёк разлетается с первым выстрелом, как ты и сказал, что должно быть. Да точность не особо ясно, но тут за помеху точности выступает сама бутылка, которая не даёт прицелиться нормально. Ну это так на обжёвку. Ролик классный, ты супер.
@mistermaenez3223
@mistermaenez3223 Жыл бұрын
Ну смотри на ваниле глушитель выдерживает на данный момент 3 выстрела берëм во внимание тот факт когда происходит "взрыв" в патронике оружия большое количество газов и сама пуля летят с по стволу в бутылку в следствии чего она должна взрываться🧐 то есть соответственно пуля должна изменить траекторию полëта но это игра и в ней надо развлекался а докапываться до мелочей
@undsins
@undsins 4 жыл бұрын
"шведский сыр"?! Это в котором одна дыра на несколько головок?
@baimen1352
@baimen1352 4 жыл бұрын
Он имел ввиду "швейцарский сыр"
@gototsu89
@gototsu89 4 жыл бұрын
@@baimen1352 да ладно?
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 4 жыл бұрын
7:51 а в Скайриме то ещë жëсче - 15-кратный урон КИНЖАЛАМИ если тебя не видно. А если наденешь перчатки Тëмного братства, удваивающие урон, то 30-кратный. Играешь за орка, у которого рассовая способность - удвоение урона, то 60-кратный. Берëшь кинжалы в обе руки - 120-кратный ...
@sixtykillgd212
@sixtykillgd212 3 жыл бұрын
А я думал я один этот прикол знаю
@1striptiz17
@1striptiz17 3 жыл бұрын
@@sixtykillgd212 ты не понимаешь, это другое...
@frame8276
@frame8276 2 жыл бұрын
На сколько помню максимум это 15x, от перчаток вроде х2 урона именно со спины, того 30, рассовая помню но вроде не стакается нужно будет проверить, а с кинжалами если двое она не стакалась по крайней мере с Бритвой и Разрубателем. Хотя я не так долго за асассина бегал, может эффект бритвы мешал
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 2 жыл бұрын
@@frame8276 да нет, всë работает. Может, есть моды для баланса, которые всю эту прелесть ломают
@molchaliviy710
@molchaliviy710 3 жыл бұрын
О! Зомби Билл и Френсис из Left 4 Dead на превьюхе)
@divinemousel7605
@divinemousel7605 3 жыл бұрын
Ждем выпуск про космические и фантастические пушки из игр
@bullet_ua
@bullet_ua 4 жыл бұрын
в конце ролика, сыр же вроде должен быть швейцарский, а не шведский? 😊
@nyarlathotep641
@nyarlathotep641 4 жыл бұрын
На счёт катан: в Райзинге их китайские собратья, которые делаются из дешёвого металла и являются идеальным примером того, почему такая поделка может тольок висеть на стене, а не использоваться.
@evgeniyzhigulin7869
@evgeniyzhigulin7869 4 жыл бұрын
Но-но, китайское оружие было вполне на уровне.
@Amio.Sanett
@Amio.Sanett 4 жыл бұрын
@@evgeniyzhigulin7869, там, наверное, витринные, а не боевые
@Cherviblo
@Cherviblo 3 жыл бұрын
@@Amio.Sanett алюминиевые катаны
@KryssMef
@KryssMef 2 жыл бұрын
Удвоенный урон по неподозревающим противникам имеет логичность - напряжённый и потревоженный противник с дозой адреналина в крови сможет пережить и остаться в сознании после серьёзных ранений.
@ansar132
@ansar132 Жыл бұрын
Спокойен или нет все равно умрет от жосткой боли
@strelok52
@strelok52 2 жыл бұрын
Забыли про Алмазный, каменный и золотой меч из майнкрафта. Алмазный разлетелся бы от первого удара. Каменный был бы очень тяжёлым. Золотой меч не может существовать, если его сделали только из золота. Нужны другие металлы.
@gaxim7279
@gaxim7279 4 жыл бұрын
Никитун, к слову о TLOU. в пылу сражения в кровь вбрасывается адреналин, помогающий избежать боевого шока при ранении. Так что ничего не подозревающий противник действительно умрет быстрее.
@user-gt9uf5yj6j
@user-gt9uf5yj6j 4 жыл бұрын
Вот, хотел то же самое написать.
@billashkovicz3988
@billashkovicz3988 4 жыл бұрын
Не люблю эту игру, но должен согласится.
@ebonat1141
@ebonat1141 4 жыл бұрын
При ранении у тебя в любом случае произойдёт впрыск адреналина в кровь, подозревал ты о нем до этого или нет. Так что не умрёт человек от этого быстрее. Так что это просто игровая условность, но уж точно не ошибка.
@Mecheny-banan69
@Mecheny-banan69 4 жыл бұрын
@@billashkovicz3988 а почему ты ее не любишь
@Alexander_Shushin
@Alexander_Shushin 4 жыл бұрын
13:16 Тревор может в трусах дать в морду полицейскому, а потом достать гранатамёт и выбежать на шоссе чтобы сп*здить грузовик и прыгнуть с моста, миниган в трусах для него х*йня! Upd: воу 148 лайков это мой рекорд(раньше 2 лайка было))
@antoha2600
@antoha2600 4 жыл бұрын
Да тремор халк на новый лад
@bondiku5490
@bondiku5490 4 жыл бұрын
Пофиг что все персонажи гта 5 и гта 4 носят хоть РПГ в правом кармане пиджака. ( если он имеется )
@gusovskiescoakafox_9o149
@gusovskiescoakafox_9o149 4 жыл бұрын
У откуда у него ракеты для РПГ? xD
@inc9152
@inc9152 4 жыл бұрын
@@gusovskiescoakafox_9o149 он уже в левом кармане
@user-vk3kk2ef1b
@user-vk3kk2ef1b 4 жыл бұрын
Мы, олдфаги, ещё лет пятнадцать назад ржали над "арсеналом в жопе" у персонажей. Так что ничего нового.
@Genshin_member
@Genshin_member 2 жыл бұрын
О, у тебя на фоне музло из hotline Miami 2)))
@rancorn_365
@rancorn_365 9 ай бұрын
Во многих играх про первую мировую и вторую мировую, которые вышли и выходят с 2015 года, любят добавлять современный голографический прицел.
@medved1787
@medved1787 4 жыл бұрын
Урон дробовиков. Любая игра. От 10 метров дробь становится горохом.
@slickyav
@slickyav 4 жыл бұрын
Только если жертва (противник) одет в броню не ниже 2 класса защиты, то да, а с более слабой бронёй или же её отсутствием по крайней мере ты будешь сильно ранен.
@vhvxvbcx9796
@vhvxvbcx9796 4 жыл бұрын
@@slickyav он об этом и говорит. Что крупная дробь и тем паче картечь с 30-40 метров делает невозможным продолжение жизнедеятельности человека в которого попали. В играх же 10-15 метров и все. По поводу приора кстати в таркове интересно, Армор то правильный и разделенный по классам, но выстрел по ногам из дробовика и финит Аля комедия(все таки тарков хоть сколько то близок к повреждениям тушки хотя бы по сегментам а не подождал и отхилился))
@user-sl3pu2yg3c
@user-sl3pu2yg3c 4 жыл бұрын
@@vhvxvbcx9796 так дробь же разлетаются и она лёгкая, соответственно на средних дистанция почти не имеет смысла, кинетическая энергия слишком быстро падает
@vhvxvbcx9796
@vhvxvbcx9796 4 жыл бұрын
@@user-sl3pu2yg3c на дистанции 100метров да. На дистанции 25-50 кинетики средней дроби за глаза. Вы меня конечно извините, но вспомните охоту на уток. И там мелкая дробь) конус разлета дроби в играх перевран страшно.
@kosoyurod228
@kosoyurod228 4 жыл бұрын
Или разлет пуль... Resident Evil 4. Выстрел от дробовика вперед попадает в зомби, стоящего сбоку от персонажа. Круче только Гатлингатор из Террарии. У него такой разброс, что выстрелом в пол пуля может попасть в землю за спиной.
@kwanti_one
@kwanti_one 4 жыл бұрын
люди:ложатся в 20:00-21:00 я: сижу смотрю в 00:00 часов ролик никутуна :D
@user-cv5lk2dq4b
@user-cv5lk2dq4b 4 жыл бұрын
+
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
вообще рамок когда спать нет,каждый ложится спать когда он хочет,ну или раньше если родители заставят
@user-gq3sg9dk2v
@user-gq3sg9dk2v 2 жыл бұрын
В экранизации Томб Райдер процесс перезарядки парных пистолетов показан довольно интересно, благодаря специальным приспособлениям, на спине Лары и бедрах. И кстати запас патронов там не бесконечный, и рассчитан вроди на 4-5 перезарядки. Мелочь а прикольно смотрится!!!
@obamavrat
@obamavrat 3 жыл бұрын
Половина видео про те вещи которые сделаны для придания атмосферы игре
@simaotoshio4664
@simaotoshio4664 4 жыл бұрын
Стоп, то есть кот-глушитель в Postal всех устраивает, там всё верно ?
@alangg0614
@alangg0614 4 жыл бұрын
Сама игра это уже один большой прикол
@user-xb9sv7ec5m
@user-xb9sv7ec5m 4 жыл бұрын
Ты проверь как-нибудь такой глушитель и нам расскажи.
@_diov3846
@_diov3846 4 жыл бұрын
@@user-xb9sv7ec5m, Результат : Кот сделал бум
@HAPPY_PELMASHKA
@HAPPY_PELMASHKA 3 жыл бұрын
Я проверял, кот прекрасно глушит звук выстрела, всё равно, что стрелять в подушку в упор
@Infinitik1
@Infinitik1 3 жыл бұрын
А то что там можно бесконечно ссать на бегу?
@user-re3zn9wu9f
@user-re3zn9wu9f 4 жыл бұрын
*Ну или просто побыть камнем xD*
@justananimefan495
@justananimefan495 11 ай бұрын
Глушители могут понизить шум до минимального при одном условии - дозвуковые патроны. Они правда менее эффективны обычных (та же дистанция у автомата модет стать куда меньше), но зато тихие
@TV-lo2zk
@TV-lo2zk Жыл бұрын
ты забыл про Skyrim где лук наносит х6-кратный урон из режима скрытности или же кинжал наносящий х30 урон (ну это хоть как-то можно оправдать)
@icescream8471
@icescream8471 4 жыл бұрын
Найс контент, надеюсь в будущем материал будет таким же)
@thevladwolfram
@thevladwolfram 4 жыл бұрын
какой контент снимут западные блогеры - такой и тут будет.
@kingbob5669
@kingbob5669 4 жыл бұрын
@@thevladwolfram, да это заезженная тема. Тут чисто автор хочет, получить реалистичность во всех играх, конкретнее - приебаться
@livanmekka6366
@livanmekka6366 4 жыл бұрын
10:30 В Medal of honor Allied Assault, вроде M1 Garand запрещала перезаряжать его, пока в нём есть хоть один патрон
@sharkpetro2288
@sharkpetro2288 4 жыл бұрын
ля, олды на месте, помню еще до смерти геймспая в мультиплеер гонял
@No_Tiger_131
@No_Tiger_131 4 жыл бұрын
@@sharkpetro2288 геймспай F
@TiBarrett
@TiBarrett 3 жыл бұрын
Неверное отображение 80% пушек в играх - затвор с левой стороны.
@L0st____
@L0st____ Жыл бұрын
У многих натовских стволов затворная задержка тоже есть, поэтому дро... рукоятку заряжания можно вообще не трогать, а только шлёпнуть по кнопке (или рычажку, если это М4) сброса затворной задержки
@user-mu9ff8ji1q
@user-mu9ff8ji1q 4 жыл бұрын
Самое обидное несоответствие, которое есть во всех играх - это бесполезность дробовиков на дистанции от 5 метров. В жизни они куда точнее.
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 4 жыл бұрын
Если бы только точность... Тупо дальность обрезают намертво
@RyanCooperEN
@RyanCooperEN 4 жыл бұрын
Да и кучность будет получше...
@super-cat4781
@super-cat4781 4 жыл бұрын
Так и ещё + у дробовиков разработчики как будто специально делают плохую регистрацию попаданий дроби
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 4 жыл бұрын
Бред. В какие игры не играл, дробовики были вполне себе эффективны и на более дальней дистанции.
@nikolai3842
@nikolai3842 4 жыл бұрын
Вообще они и вправду эффективней на дистанции короче 5 метров, дальше дробь разлетается. Ты наверно картечь имел ввиду, вот она намного точнее дроби с маленькими дробинками, также есть пулевые и дротик для более точной стрельбы
@nosound2096
@nosound2096 4 жыл бұрын
11:01, показана винтовка M14, игра Rising storm 2: vietnam. обращаешь внимание на ошибки, а сам ошибаешься
@Sergey2222
@Sergey2222 4 жыл бұрын
Разве не Red Orchestra? Я конечно всё понимаю, но во Вьетнаме увидеть танк Ha-Go, как то не обычно, на мой взгляд) Да и вроде интерфейс другой у Rising Storm 2
@schabaganov
@schabaganov 4 жыл бұрын
@@Sergey2222 Я думаю это первый Rising storm.
@pesets_na_povodke
@pesets_na_povodke 3 жыл бұрын
@@schabaganov так же , так как у Вьетнама другое табло килов, графика лучше , да и танк японский стоит
@Summer_Yan.official
@Summer_Yan.official 8 ай бұрын
Я думал, тут будет шпион из тф2, где у него 3 рука.
@user-eq3ko5fh6x
@user-eq3ko5fh6x 2 жыл бұрын
Не следует забывать что для минигана нужен ещё аккумулятор для раскрутки блоков стволов и это ещё + 15 кг
@Dmitry_Romanov_USSR
@Dmitry_Romanov_USSR 4 жыл бұрын
прочная японская сталь XD о дааа, у них то она здец какая прочная была) Ничего забавней в этом ролике я не слышал)
@alekseyshpak6811
@alekseyshpak6811 4 жыл бұрын
Идиот?
@Dmitry_Romanov_USSR
@Dmitry_Romanov_USSR 4 жыл бұрын
@@alekseyshpak6811 Обоснуй. Мои аргументы просты - в условиях дефицита руды и при крайне сложном и дорогом традиционном методе плавления изготовления они по итогу получали неоднородный материал, который еще и обрабатывать надо х*рову тучу времени, что просто не позволяло делать достаточное количество качественных изделий. А у тебя какие аргументы? Твоё заболевание "тупорылое аниме головного мозга"?
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 4 жыл бұрын
@@Dmitry_Romanov_USSR хочу добавить, что металл получался не просто неоднородным, а вовсе "слоëным" - железную пыль ( и другие ошмëтки дефицитного железа) сплавляли в пласт, а затем много раз сминали пополам.
@Nitro-SAS
@Nitro-SAS 4 жыл бұрын
Можно было ещё добавить в топ Непробиваемвю сковороду в ПАБГ, бесконечное количество магазинов в разгрузке в большинстве шутеров, бросание на пол почти полного магазина, и дробь которая на расстоянии 5м превращается в кальку
@Mynt_music
@Mynt_music 5 ай бұрын
За это я и обожаю Арену брекаут. То что ты должен будешь пересчитывать каждый выпущенный патрон и если закончатся полные магазины, сядешь в угол и начнёшь заряжать.
@user-ct8ho3dt2g
@user-ct8ho3dt2g 2 жыл бұрын
А я ждал что будет Стандоф2:)
@maximkopaev4272
@maximkopaev4272 2 жыл бұрын
Project igi - затворы слева, странный звук свд. CS - затворы слева, Сталкер - затворы слева, фар край - физика при попадении в тело а именно кинетика, батлфилд - затворы слева в некоторых частях, Арми оф ту -отсутствие логики в строении нехоторых видов оружия а конкретно булпапов где магазин и затвор находятся в разных местах. Это только что я вспомнил. А так много игр с логическими косяками. Тот же арматурострел халф лайф, где арматура летит чётко а не попадает в цель абы как вплоть до плашмя.
@rosh5614
@rosh5614 4 жыл бұрын
Я думал, что когда сказали про Гаранд, будут говорить о ломающем пальцы затворе👀
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 жыл бұрын
Так он их ломал
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 3 жыл бұрын
Так это правда какбы
@igoswhite723
@igoswhite723 3 жыл бұрын
10:07 Затвор "Палец Гаранда" сделал.
@clownesco
@clownesco 2 жыл бұрын
@@ILove-xq5de так он ничего про это и не говорил. Он ждал что про это расскажут
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 2 жыл бұрын
@@clownesco так это не ему ответ был, прост ютаб опять затупид
@rtvyuki4075
@rtvyuki4075 4 жыл бұрын
8:03 человек подготовленый к удару-выстрелу выдержит его лучше чем тот кто этого не ожидал
@user-ch4df5wm2o
@user-ch4df5wm2o 4 жыл бұрын
Та он тупой прост
@valdemarvaldemarovich34
@valdemarvaldemarovich34 4 жыл бұрын
т.е. если напрячь мышцы то можно пулю лучше удержать?
@user-kp8xx9gb3l
@user-kp8xx9gb3l 4 жыл бұрын
@@valdemarvaldemarovich34 Дело не в этом. Человек перед лицом смерти, иначе говоря в бою, может лучше противостоять ударам-выстрелам из-за адреналина, который помогает увеличить болевой порог и игнорировать болевой шок. А вот ничего не ожидающий противник словив пулю (если не умрет) дико припухнет.
@U-uu-ser
@U-uu-ser 4 жыл бұрын
Адреналин не сделает череп прочнее, так что адреналин может скорость реакции повысить
@aut2731
@aut2731 3 жыл бұрын
Про Фолыч 76 и про гуля Зачёт B)
@JohnFCKNGwicK
@JohnFCKNGwicK Жыл бұрын
Передергивают другое, а затвор взводят))
@FRUNGL-uw1bf
@FRUNGL-uw1bf 4 жыл бұрын
Ходят слухи что старик из Лары,досих пор сидит в холодильники уже несколько лет :(
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
:( Стоп , а что это за игра :///
@user-zt4zo8td1m
@user-zt4zo8td1m 4 жыл бұрын
Maxim Timonin Лара Крофт, тупица. Или ещё Том Рэйдэр или Райдер называют
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
@@user-zt4zo8td1m ясно
@user-cb5ul4pz9p
@user-cb5ul4pz9p 4 жыл бұрын
Капец, обосрали чувака за незнание какой-то старой игры...
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
@@user-cb5ul4pz9p я даже не заметил , что они меня обосрали , лол , хорошая у них попытка :). Ребят , у вас чет плохо выходит обсирать , очень странно
@rad9587
@rad9587 4 жыл бұрын
Лол, да во многих играх не учитывают дозаряженный патрон в патроннике. Я о том что имея один магазин и дозаряженный патрон, ты сможешь выстрелить 31 раз.
@user-si1yh3vy6k
@user-si1yh3vy6k 4 жыл бұрын
В нескольких играх и оружейных модах это реализовано
@muslim0523dag
@muslim0523dag 4 жыл бұрын
Насчёт 31 выстрелах я это хотел во многих играх, но этот патрон либо выбрасывается либо вообще исчезает из патроника
@rad9587
@rad9587 4 жыл бұрын
@@user-si1yh3vy6k ну а должно во всех
@quissery4343
@quissery4343 4 жыл бұрын
Та же метроха
@strelok2097
@strelok2097 4 жыл бұрын
Автор ганслингер мода хорошо сделал это
@Coudi658
@Coudi658 9 ай бұрын
Перезарежающий призрак в шортах Лары самое смешное что я слышал в своей жизни
@Dovakin-zm4zb
@Dovakin-zm4zb Жыл бұрын
В нашей любимой CS:GO тоже есть странность: авп в кс на самом деле авм и ещё в авп в кс 10 пуль, но там очень маленький магазин для 10.
@kenf0e
@kenf0e 4 жыл бұрын
В 4 fallout после толстяка ~5 мин, остаётся аж...10~15 радсеков
@flody_game8112
@flody_game8112 4 жыл бұрын
Ага я искал того кто ответит га это
@flody_game8112
@flody_game8112 4 жыл бұрын
И в фолыче 3 тоже остается поле радиации
@timontokpanov7565
@timontokpanov7565 4 жыл бұрын
Светошумовые гранаты в играх слепят и оглушают на пару секунд. Хотя в реале человек в течении 10-15 сек ни чё не видит и не слышит минуты 3-4.
@Bibbucrat
@Bibbucrat 4 жыл бұрын
ты хочешь, чтобы в кс флешки на весь раунд оглушали?
@grann3453
@grann3453 4 жыл бұрын
тогда минус динамичность моментально
@user-ur6nf9td9n
@user-ur6nf9td9n 4 жыл бұрын
И ещё могут зделать инвалидом(
@nullimpact497
@nullimpact497 4 жыл бұрын
Можешь добавить запятые? Не очень удобно читать последнее предложение без еих3
@user-zo1bf5wp1h
@user-zo1bf5wp1h Жыл бұрын
Сказать что передергивают ? По поводу катаны 1. Сталь не такая хорошая 2. Сам клинок крайне мягкий
@markokill
@markokill 3 жыл бұрын
Видимо у СиДжея тоже в штанах живёт призрак перезаряжающий оружие , когда гг меняет пистолет с 1 патроном на (например уже полностью заряженный АК).
@akezhtyw7446
@akezhtyw7446 3 жыл бұрын
Да и у героев гта 5 признаки тоже имеются
@user-xr1yv2ds1l
@user-xr1yv2ds1l 3 жыл бұрын
а то что в гта са у дробовика нету заряжания дробовика вообще это ничего?
@psychna
@psychna 4 жыл бұрын
14:27 Призрак, живущий в шортах Лары? Это что-то новенькое...
@sashasirenko3172
@sashasirenko3172 4 жыл бұрын
пожлые мысли
@moon4ek999
@moon4ek999 4 жыл бұрын
Мда
@user-rk3xb5bf2z
@user-rk3xb5bf2z 4 жыл бұрын
А он шалун
@user-xb9sv7ec5m
@user-xb9sv7ec5m 4 жыл бұрын
Жалко, что камеры у него нет.
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 4 жыл бұрын
2:25 в игре streets of rogue я ставил глушитель на базуку и она стреляла со звуком свестяшей стрелы стелс одним словом )))
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 4 жыл бұрын
Стелс базука --> стелс ракета -->стелс взрыв, который никто не услышит
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 4 жыл бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar взрыв слышно но при выстреле не оборачиваются к тебе а только к взрыву
@user-bw3zi6oh1d
@user-bw3zi6oh1d 3 жыл бұрын
Про зе ласт оф ас спорно. Когда противник видит ГГ то у него сразу выделяется адреналин, ибо он начинает паниковать и опасаться за свою жизнь, а адреналин немного снижает получаемый урон. Но разницы в два раза быть не может, тут правда
@user-rk4xg3pf2y
@user-rk4xg3pf2y 3 жыл бұрын
1:23 У тебя в штанах рукоятка перезарядки а это затворная рама
@user-ue1of8xc1i
@user-ue1of8xc1i 3 жыл бұрын
То, что, извиняюсь, приделано к затворной раме - это рукоятка вполне себе перезарядки
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 3 жыл бұрын
@@user-ue1of8xc1i это затвор
@user-ue1of8xc1i
@user-ue1of8xc1i 3 жыл бұрын
@@ILove-xq5de Автор говорит :... нужно передернуть затвор,... у автоматов это делается с помощью рукоятки перезарядки. Затвор - это часть маханизма запирания ствола, участвующая также в подаче и выбрасывании патрона, он фиксируется на/в затворной раме, к которой, в свою очередь прикреплена рукоятка взвода затвора или же рукоятка перезарядки
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 3 жыл бұрын
@@user-ue1of8xc1i панемаю
@user-ze2ly6gg2q
@user-ze2ly6gg2q 4 жыл бұрын
Неплохо очень неплоха , мне нравится , даже очень
@n1n0v1
@n1n0v1 4 жыл бұрын
Во многих играх автоматы системы AR показаны неправильно. Ту же M4A1 в CS:GO постоянно передергивают при перезарядке, хотя система затворной задержки у нее работает так, что при израсходовании всех боеприпасов затвор остается в крайнем заднем положении => передергивать его при перезарядке не надо
@user-vk3kk2ef1b
@user-vk3kk2ef1b 4 жыл бұрын
Да я тебя умоляю... В "Сталкере" оружие вообще наизнанку вывернуто, по сравнению с этим какие-то там затворные задержки в CS:GO - это смех на палочке. Это если не вспоминать то, что ТТХ и живучесть оружия в играх в большинстве случаев являются тем ещё анекдотом.
@SyntheticXeel
@SyntheticXeel 4 жыл бұрын
@@user-vk3kk2ef1b Аномалии, что поделать?
@greendog9018
@greendog9018 4 жыл бұрын
Стрелковое (не всё) делается в вариантах под левую и правую руки (иногда под обе, поворачивая затвор в нужную сторону, но такие вещи - редкость). В зоне могло просто не остаться "праворукого" оружия, вот и пользуются, чем есть (навряд ли в саму зону народ со стволами идёт, риски больно большой).
@alexli6354
@alexli6354 2 жыл бұрын
А ещё в CS GO есть несуществующая М4А4
@ghosty1488
@ghosty1488 3 жыл бұрын
в кс го странно показаны 2 оружия, а именно tec-9 и glock 18, потому что оба эти оружия обладают автоматическим режимом стрельбы (на глоке его можно переключать, но в игре он как-будто стреляет дробью патронов, а должен как любой ПП, как и tec-9)
@user-vw2vn6kj5k
@user-vw2vn6kj5k Жыл бұрын
12:35, есть ручной миниган, патроны в огромном коробе на спине, стоит система сбалансированной автоматики( отдача гасится за счёт специального противовеса как на АЕК) хотя весит он много и патронов к нему на несколько секунд бесперерывной стрельбы.
10 ЧЕРЕСЧУР МОЩНЫХ ОРУЖИЙ В ИГРАХ
13:30
Никитун
Рет қаралды 1 МЛН
10 ГЕЙМЕРОВ, ДОСТИГШИХ НЕВОЗМОЖНОГО
12:29
Никитун
Рет қаралды 1,6 МЛН
Cute Barbie Gadget 🥰 #gadgets
01:00
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 43 МЛН
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 2 МЛН
New Gadgets! Bycycle 4.0 🚲 #shorts
00:14
BongBee Family
Рет қаралды 16 МЛН
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Легенды Fallout: 10 мм пистолет
10:37
Кринжеватель
Рет қаралды 74 М.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ FAR CRY 2
22:44
IGM
Рет қаралды 267 М.
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Поззи
Рет қаралды 508 М.
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 2,9 МЛН
Блэк Кити в Биг Сити 2 (Конец) 😼
13:29
Valera Ghosther
Рет қаралды 997 М.
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 696 М.
Lp. Последняя Реальность #85 НОВЫЙ ПИТОМЕЦ [Собака Персик] • Майнкрафт
35:49