10 ИГР С БЕЗУМНО ГЛУБОКИМИ МЕХАНИКАМИ

  Рет қаралды 472,103

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

wtplay.link/nikituna - Танки, самолеты, корабли, вертолеты и уникальные подарки ждут в War Thunder!
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
Таймкоды (а также игры из списка):
00:00 - Начало
00:31 - War Thunder
02:21 - Microsoft Flight Simulator
03:24 - Escape From Tarkov
04:31 - Eve Online
05:32 - Divinity: Original Sin 2
07:32 - RimWorld
08:16 - Path of Exile
09:09 - Slay the Spire
10:10 - Virtua Fighter
11:31 - Crusader Kings 3
12:50 - Dwarf Fortress
14:15 - Концовка
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3CzrRQa
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 588
@spencerromero4331
@spencerromero4331 11 ай бұрын
Project Zomboid ещё тема. Проработана до мелочей, и даже больше. Плюсом ко всему она продолжает развиваться в этом направлении, и такое чувство, будто разработчики хотят сделать полноценную симуляцию жизни в условиях зомби-апокалипсиса.
@VORDOG
@VORDOG 11 ай бұрын
Дед на связи. Я с самого начала жизни игры с ней. Лет 5 назад и до этого обновы чаще выходили. Пару месяцев можно было не заходить, а после захода не узнаешь игру. Щас разраб чет притормозил. Лень, или другие дела. Жаль.
@malomalospal
@malomalospal 11 ай бұрын
Зомбоид это облагороженая версия игры Cataclysm Dark Days Ahead, которая по глубине и порогу вхождения сравнима с дварф фортресс. Глубина Зомбоида это лишь десятая часть глубины Катаклизма
@dfifd8125
@dfifd8125 11 ай бұрын
​@@VORDOG не тормозил он, у них там активно работа над новым билдом с животными и новым движком идёт.
@KarandashPerceptrona
@KarandashPerceptrona 11 ай бұрын
Ты в cataclysm ещё поиграй
@nefiltrovanoepivo6423
@nefiltrovanoepivo6423 11 ай бұрын
Ага а сейчас они рисуют кал, буквально
@cert650
@cert650 11 ай бұрын
В ролике здорово не хватает игры Noita. Там не только физика разрушения и поведения сыпучих веществ есть, но и взаимодействие различных жидкостей. Нужно пересечь озеро лавы? Можно полить её водой и получить каменную корку на поверхности. Которая к тому же будет со временем расплавляться.
@SergeyKosobokov
@SergeyKosobokov 8 ай бұрын
Noita - игра, которую я не перестаю хайпить и хвалить. Безумно проработанная игра, которая незаслуженно обделена вниманиемм.
@lnrd_produce
@lnrd_produce 11 ай бұрын
Я бы отметил Factorio с её поразительной проработкой в плане ресурсов и производства.
@KotaOldSchool
@KotaOldSchool 11 ай бұрын
Я обожаю Factorio!
@zorcop225
@zorcop225 11 ай бұрын
Факторио хорошая игра но там нет глубины
@kraftsman3735
@kraftsman3735 11 ай бұрын
​@@zorcop225 Что ж ты тогда называешь глубиной? Я понимаю какая ни будь РТС в которой ты ставишь домик, у него есть хп, и он за деньги производит тебе определенный юнит за определенную сумму, или у него есть пушка которая наносит определенный урон с определенным радиусом - вот это называется казуальщина. А факторка это когда ты ставишь чертеж завода(который ранее проектировал часов 20) У которого нет банального хп, потому что он состоит из сотен маленьких построек со своим собственным хп Хп завода можно увеличить путем постановки стен и турелей, дублированием основных систем Ты можешь настроить эффективность завода, компактность, скорость строительства, затраты на строительство, производительность и.т.д Вот это называется глубина Если рассматривать боевую систему то факторка в этом плане конечно казуальна, потому что упор в игре делается на производство.
@666Rageburst666
@666Rageburst666 11 ай бұрын
​@@kraftsman3735попробуй Оксиджен Нот Инклюдед. Сразу разделяй челиков на рабочие смены, а то очередь в туалет выйдет лужей😅
@buttersstotch2756
@buttersstotch2756 7 ай бұрын
а причём тут хп у построек?@@kraftsman3735
@SliverRus
@SliverRus 11 ай бұрын
Раз карточный рогалик попал в топ, то и Magic: The Gathering должна быть в топе. Это первая в мире ККИ, которая существует больше 20 лет. Есть электронная версия, сокращённо называемая MTGA. Там бывают комбо из 20+ карт за один ход (учитывая, что в руке максимум может быть 7 карт)Каждый год очень много механник выходит.
@user-wd2zq3sn7c
@user-wd2zq3sn7c 11 ай бұрын
я бы добавил станцию 13
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 11 ай бұрын
Люто плюсую. Slay the Spire даже не близко по проработанности, сложности правил и тонкости взаимодействий. Такое ощущение, что Никитун просто до этого ККИ не встречал.
@Jedai_Games
@Jedai_Games 11 ай бұрын
​@@user-wd2zq3sn7c с одной стороны согласен. С другой стороны ни капли.
@VVolfRAMM
@VVolfRAMM 11 ай бұрын
В MTG не так уж много уникальных механик, её "глубина" выражается только в количественном смысле. А "комбо из 20+ карт" это результат существования огромного количества сломанных карт вроде Omniscience и Nexus of Fate. При этом эту самую глубину ломает крайне высокая эффективность столь же крайне тупых спинномозговых дек, вроде спама эльфов или бесцветного рампа Угина артефактами. Действительно интересные комбо в мотыге малоэффективны. А если речь про арену, то это еще и донатная дрочь.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 11 ай бұрын
@@VVolfRAMM как вам сказать, мил, человек... Эти "неуникальные" механики, по большей части, и были созданы mtg. То, что их растащили во все стороны, не принижает их. Да и какое это имеет значение, речь не об уникальности, а о проработанности механик. И я уверяю вас, как бывший судья mtg, дело не сломанных картах. Я без проблем накидаю вам несломанных карт, взаимодействие между которыми заставит залезть в comprehensive rules. Да и тот же омнисайенс простой, как три копейки, ничего сломанного. Как раз комбо из 20 карт провернуть сложно. Не даром комбо считается ненадёжным, если оно больше, чем из двух карт, и просто слабым, если больше, чем из трёх.
@13253415
@13253415 11 ай бұрын
Увы, в path of exile глубина иллюзорная. Разрабы продолжают пихать туда новую хрень, но при этом реально рабочих билдов всегда единицы, и их обычно в следующем же апдейте режут до полной импотенции.
@radhabmagomedov114
@radhabmagomedov114 11 ай бұрын
Точняк. Как будто разрабы следят за самыми популярными билдами и портят их при обновлении
@kap2585
@kap2585 11 ай бұрын
😮
@OVERLORDICH
@OVERLORDICH 11 ай бұрын
Мне кажется тут не хватает ULTRAKILL. Только одна механика монетки настолько глубокая что этим куском золота(железа) можно убить почти всех боссов
@minoga7540
@minoga7540 11 ай бұрын
Cataclysm: DDA, это выживалка в зомби апокалипсис которая продумана до мелочей, начиная от банального голода и жажды, заканчивая возможностью создания кибер-мутанта который в один момент умрет от простуды😂 А самое интересное что без соответствующего инструмента и знаний в игре даже гвоздь не забить, при том что можно собрать даже танк)
@user-gp9jt4yn3p
@user-gp9jt4yn3p 11 ай бұрын
7:09 очень правдоподобно, постоянно с собой сундуки таскаю в карманах
@pinpal247
@pinpal247 11 ай бұрын
Тут про глубину,а не риализм. Жизнь местами намного проще чем указаные игры
@dremwar
@dremwar 11 ай бұрын
oxygen not included вот там прям пипец механик
@procionn
@procionn 11 ай бұрын
Вот тут не могу не согласиться. Не зря же вокруг оньки такое комьюнити собралось, что постоянно всякие схемки разрабатывают )
@Sergazz
@Sergazz 11 ай бұрын
Римворлду без шансов проигрывает, а с дварфами даже сравнивать смысла не имеет
@ushkus5618
@ushkus5618 7 ай бұрын
я не рахував кількість механік у жодній з цих ігор тому не був би настіи впевненим@@Sergazz
@moonretealoud
@moonretealoud 11 ай бұрын
Наиграл в Path of Exile уже почти 11к часов. Мои "ровестники" любят шутить что всё ещё не знают игру целиком. Это связано в большей мере с тем, что разработчики оставили возможность игрокам быть первооткрывателями, и самим изучать как работают механики, после чего добавлять эту информацию на Вики. Часть информации добывается буквально датамайном. И всё равно остаётся часть информации что находится на сервере у разработчика, данные о шансах выпадений и других важных значениях. Не то что бы это можно счесть глубиной механики, но в целом игра как взросление. Вот ты запустил, перед тобой большой выбор профессий. Делай что хочешь, не все правда будет одинаково радовать. И будет тяжело пока не научишься всему. А дальше просто играешь. Изучать это всё интересно, хоть и бывает сложно. Ждём пое 2.
@DEMO-SAMA
@DEMO-SAMA 11 ай бұрын
Уже ходят слухи что будет Paths of Exsail 2.
@kaionaro
@kaionaro 11 ай бұрын
официальная вики по пое фигня)))я играю в игру уже без малого 8 лет)))ждем экзайл кон с информацией о пое2)
@mfhusk1927
@mfhusk1927 11 ай бұрын
В этот список я бы добавил Kenshi, учитывая то, что её разрабатывал один человек на протяжении 12 лет и добавил туда кучу механик, которые дают прочувствовать игру
@redly3420
@redly3420 11 ай бұрын
0:37 "Доступность для широких масс" Ххахаххах, поржал от души. Реально прикольно когда играя на современном танке открываешь вкладку помощи в управлении тебе показывают туториал от танка 30-х годов прошлого века.
@inferno935
@inferno935 11 ай бұрын
Ну что же, понравилось, лайк поставил, и поэтому вот на выбор игры для списка на следующий выпуск (если конечно он есть в планах): Project Zomboid, Magica, Space Station 13/14, Your Only Move Is HUSTLE, Civilization (любая часть), Hearts of Iron 4, Stellaris. (Да, я отчасти основывался на том, что уже есть в этом списке, поэтому некоторые игры похожи на то, что уже было). Изменено: то, что нашел в комментариях интересного: Factorio, Magic: The Gathering Oxygen Not Included, Noita, Aurora 4X, Soul Calibur, Kenshi, ArmA, RDR 2
@doomed7957
@doomed7957 11 ай бұрын
Project Zomboid, крутая игра с большим количеством механик, жаль нет в списке
@m.s.v.7058
@m.s.v.7058 11 ай бұрын
Согласен, я часов 5 только пытался выйти из дома и прожить хотя бы 10 минут))
@Hovuqio
@Hovuqio 11 ай бұрын
Глубокие механики это лютый кайф, а особенно когда они сделаны хорошо.
@pafik_
@pafik_ 11 ай бұрын
Только вот учить ими пользоваться - вот это лютый мазахизм. Особенно в каких-нибудь стратегиях тп
@AdamNotEva
@AdamNotEva 11 ай бұрын
Плавание качает физическую силу. Рыбы много плавают. При попытке порыбачить, карпы выходили на берег и давали неиллюзорных звездюлей незадачливым рыбакам. FUN!
@rozbinek
@rozbinek 11 ай бұрын
Можно было бы упомянуть такую игру,как Space Station 13,в ней тоже механик очень много,за один вечер не разберёшься.
@NekoBoy_tea_
@NekoBoy_tea_ 11 ай бұрын
Искал этот комментарий
@serector532
@serector532 11 ай бұрын
Иди хотябы ss14
@rozbinek
@rozbinek 11 ай бұрын
@@serector532 у меня в сс14 около 300 часов, все механики учатся спокойно за часов 15,разве что с атмос-технологиями проблемы возникнут. Механики в тринашке намного глубже
@rivalrebel755
@rivalrebel755 11 ай бұрын
​@@serector532Не дай бог, пока очень сыро
@am1r.product
@am1r.product 11 ай бұрын
НИКИТУН СДЕЛАЙ ВИДЕО "ЛУЧШИЕ ИГРОВЫЕ СЕРИИ" Прошу #1
@camypau1936
@camypau1936 11 ай бұрын
Arma 3 буквально симулятор военных действий где всё постарались сделать как в реале.
@bencenob5702
@bencenob5702 11 ай бұрын
Да в этом и проблема... За счет ее ширины глубиных глубин, как в ешкряк фор кряков она не достигла. Да и взято там все по верхам. Минимальное количество механик создающих эффект типа войны, вот это и делает ее такой уникальной игрой. В арме нет ни одного проекта с ситуацией типа известного мема "Админ.. Зевс... Где боеприпасы?" . Площади островов их загруженность(дома постройки детализация итд.) не позволяют арме врубить прорисовку объектов км этак на 12 ибо фпс будет стремиться к нулю. Прочие баги и особенности движка которому больше 20 лет... Так что симулятор военных действий из нее это такое се... В лучшем случае тактический шутан для отыгрыша типовой ситуевины когда все знают сколько чего и куда. Попытка скрестить арму и выживач породила дейз мод лучше от этого не стало.
@general_Townes.
@general_Townes. 11 ай бұрын
Из этих игр играю в Вар Тандер и Тарков. И могу сказать про обе эти игры лишь одно - "Голова-глаза голова-глаза?"
@THINGinDARK
@THINGinDARK 11 ай бұрын
Нужна подборка гонок с такой тематикой!🔥
@user-fs4mi6tk3g
@user-fs4mi6tk3g 11 ай бұрын
Нет, не нужна
@THINGinDARK
@THINGinDARK 11 ай бұрын
@@user-fs4mi6tk3g холопам слова не давали
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 11 ай бұрын
@@THINGinDARK так чего рот открываешь ?
@gorec1992
@gorec1992 5 ай бұрын
Однозначно не хватает Oxygen not included. Свойства материалов взяты из таблицы менделеева, каждый материал имеет 3 состояния, вариативность - можно поставить станок по варке нефти, а можно построить завод полного цикла самостоятельно. Обуздай гейзеры, радиацию, исследуй космос, другие астероиды и много другого.
@Multik9A
@Multik9A 11 ай бұрын
Всем привет! Я думал что в этом видео будет что-то про Red Dead Redemption 2) Когда я только начинал играть, то начал сразу с онлайна, что было вдвойне ошибкой с точки зрения понимания многих вещей… Мне пришлось все узнавать самому, методом проб и ошибок если можно. Однако даже так я все так-таки смог более-менее приспособиться и понять механики. Почти все механики я освоил в течение месяца. Это было дольше чем в любой другой игре, в которую я когда-либо играл до. Поэтому относительно предидущих игр, эта игра, имеющая кучу механик, показалась мне той, которую можно было б причислить к играм категории данного видео
@granddastin7314
@granddastin7314 11 ай бұрын
Может ты просто тугодум?
@lordmalkarionzen7057
@lordmalkarionzen7057 11 ай бұрын
Рдр не глубока в механиках (Разве что в охоте). Она берет своим проработанным окружением
@user-iv7oq9im7x
@user-iv7oq9im7x 11 ай бұрын
Magicka и ее система заклинаний вроде древнее чем Divinity
@laaatir
@laaatir 11 ай бұрын
Я бы также добавил и VR игры. Даже можно отдельную рубрику с ними сделать "Глубокие механики в VR играх". То HL Alyx удивляет своей физикой и трогание всех материалов, то VR Lab с многим функционалом. И та же ещё Pavlov VR, где играем в КС с ребятами (при выстреле со снайперки без второй руки, снайперка отлетает). Список большой, и многие имеют больше возможностей
@Oil_USA_3W
@Oil_USA_3W 11 ай бұрын
Ждем вторую часть, где будет прожект зомбоид.в какой еще игре вы сможете испечь торт,построить форт, прочитать КНИГИ где можно СМОТРЕТЬ ТЕЛЕПЕРЕДАЧИ карл! Еще было бы круто еще и дейз добавить.
@legionNotD
@legionNotD 11 ай бұрын
Обожаю Slay the spire. Особенно два билда, это исполосовать на дефекте и вечную агонию на безмолвной. Прошёл игру больше 80 раз, всем советую
@Velanteg
@Velanteg 7 ай бұрын
Space Station 13. Космическая станция на которой работают системы вентиляции и электроснабжения, симулируется поведение атмосферы. Станцию можно свободно разрушать и отстраивать. При этом там есть свои, химия, генетика, фармакология, вирусология, ботаника, кулинария и так далее. И во всем этом находятся 60 игроков каждый из которых управляет либо членом экипажа, либо антагонистом устраивающим хаос.
@Kolpak_2
@Kolpak_2 7 ай бұрын
Опередил...
@APTEM993
@APTEM993 11 ай бұрын
Dwarf Fortress конечно очень комплексная, но по сравнению с Aurora 4X это простая по механикам игра. Aurora на вид обычная 4Х стратегия про покорение космоса, но на деле там учитывается чуть ли не всё, что только влияет на результаты в этом деле. От навыков персонала и показателей модулей кораблей (а параметры задавать нужно самому, НА КАЖДЫЙ МОДУЛЬ, а потом ещё и верфь для них строить), до количества ресурсов на планетах, дипломатических отношений с другими расами и обслуживания кораблей до мельчайших деталей.
@user-bw1uz5pd3v
@user-bw1uz5pd3v 6 ай бұрын
Талантище, конечно. Интегрировать в один ролик аж две рекламы сможет не каждый))
@knifering1257
@knifering1257 11 ай бұрын
Насчёт Dwarf Fortress, она готова только на 50 процентов от задуманного. В будущем хотят добавить Мифы и Магию. Т.е. будут генериться мифы о создании мира, о богах, об приходе или исходе магии, будут полу разумные и разумные артефакты и более многое другое, включая возможность изменения мира.
@romantest2545
@romantest2545 11 ай бұрын
project zomboid конечно не хватает в списке, но никто тут не вспомнил про Kenshi. А там ведь тоже явно не меньше механик и путей развития)
@Re1qwezzy
@Re1qwezzy 7 ай бұрын
Stormwork Bulid and Rescue: игра про строительство своего корабля,танка и всех возможных видов транспорта или же дома и так далее. еще прям в игре ты можешь программировать микроконтроллеры, от обычных как в анриал енджине до тысяч строк кода. многие разновидности двигателей ДВС,электро,турбины,водные турбины,паровые турбины,паровые поршни, еще одна разновидность ДВС, пневмодвигатели которых вообще нет в игре за то есть пневмоподвеска с помощью которой можно сделать двигатель
@neverfistandroidgirls
@neverfistandroidgirls 11 ай бұрын
Space Station 13 (и ее ремейк Space Station 14), Shadows of the Doubt, Aurora 4x, Cities: Skylines, Power and Revolution (Geopolitical Simulator 4), Cataclysm DDA
@rivalrebel755
@rivalrebel755 11 ай бұрын
Хз, СС14 пока что не настолько доделана, чтобы претендовать на супер проработанные механики, половины контента из предшественницы все еще нет и это пока конечно же не минус, ведь игра еще сырая и имеет все шансы развиться
@chinyass
@chinyass 11 ай бұрын
следующее видео будет Older Games That Still Look Graphically Insan/ 10 СТАРЫХ ИГР С БЕЗУМНО КРАСИВОЙ ГРАФИКОЙ
@shakirovskalex3171
@shakirovskalex3171 11 ай бұрын
Про slay the spire Никитун как будто впервые увидел кки Любой игрок по первым нескольким комнатам поймëт какой у него будет билд и насколько сильно он будет ломать игру На каждом персе есть 2-3 играбельные стратегии + несколько дополнений Ну и на каждом персе можно сломать игру 1-2 способами
@HoodborNGG
@HoodborNGG 11 ай бұрын
Какие гениальные интеграции, красавчик, бро, я восхищаюсь тобой
@STar_Tehno
@STar_Tehno 7 ай бұрын
В Rain World очень проработанный ИИ у существ. Когда играешь в эту игру, прям чувствуешь, что этот мир не запрограммирован тебя убивать, он по настоящему ЖИВЕТ. Существа взаимодействуют с друг другом, сражаются между собой. Если ты кого-то пронзишь копьем, то животное, которое хотело тебя убить в страхе убежит от тебя... И каждое животное по своему реагирует на применение разных предметов.
@DarthMalice1302
@DarthMalice1302 11 ай бұрын
футбол менеджер. очень реалистичная и дотошная симуляция всего и вся, на матч, игроков и их развитие может повлиять не только талант и физические характеристики, погода во время матча, но и настроение, черты характера, даже банально с кем играет и общается игрок в команде. плюс, не стоит забывать скаутскую сеть разработчиков, благодаря которой игроки в cm/fm знали о большинстве футбольных звёзд задолго до тех, кто смотрит все матчи чемпионата, включая месси и роналду даже.
@mr_wolf9907
@mr_wolf9907 11 ай бұрын
Насчёт выбора Slay the Spair в этот топ, как карточная игру, я бы поспорил. Как по мне сюда бы лучше подолша Magic the Gathering: Arena со своими многочисленными механиками, которые добавлялись и развивались ещё с 90-х годов.
@user-kq3rw5in3e
@user-kq3rw5in3e 11 ай бұрын
Не хватает доты, с ее огромным количеством героев, предметов, механик скорости атаки, где от анимации атаки изменяется количество атаки, получаемое от предмета, атрибутов, которые имеют свои улучшения, позиций в игре и стратегий. У многих, чтобы просто играть на приемлемом уровне, уходит не одна сотня часов.
@rusone47
@rusone47 4 ай бұрын
Stationers, эту игру хотя бы стоило упомянуть в виде пару скриншотов для видео. Игра про постройку космической станции на разных планетах. В игре реализовано много механик, она стоит отдельного видео
@yuriprokopiev515
@yuriprokopiev515 11 ай бұрын
Раз уж шутеры то можно и про серию ArmA сказать)
@Lord_Promin
@Lord_Promin 7 ай бұрын
Я бы назвал Hearts of Iron 4, я пытался начать играть в неё после того, как разобрался с другими играми от Парадоксов (Стелларис, тот же CK3, Виктория 3 (наполовину, там тоже мудрёно всё)), для меня они были лёгкими в понимании (некоторых механик в них может и не знаю, но это не мешает комфортной игре), но вот в Хойке я вообще не смог разобраться. *ТАМ В ОБУЧЕНИИ НЕПОНЯТНО НИЧЕГО!!!* Да-да, вы всё правильно прочитали, там в обучении было сказано сделать что-то, без чего я не мог продвинуться дальше по обучению, но это нельзя было сделать по какой-то причине (я это делал, но это не засчитывалось, я вообще не понял, что там нужно было сделать, они не поясняли ничего) и в итоге я в неё вообще больше не заходил. Так что в следующей части предлагаю именно её.
@gluckll3177
@gluckll3177 8 ай бұрын
Так приятно видеть свою любимую игру в начале видео
@user-zh4rv9xb8o
@user-zh4rv9xb8o 10 күн бұрын
В ПоЕ не сложно играть поначалу. Сложней становится в эндгейме, когда нужно учитывать помимо экипировки, также модификаторы на карте, которые повышают её сложность (награды тоже, но не всегда). Валюты можно нафармить на низкоуровневых картах (для меня более прибыльные карты - это там, где есть контент лиги Скверна, так как много всего может падать. Как барахла, так и довольно ценных вещей и валюты), потом купить снаряжение получше и уже продвигаться дальше
@korshash4702
@korshash4702 11 ай бұрын
А как же oxygen not included. В игре огромная вариация устройства базы, зависящая от типа астероида. Также есть огромное кол-во проблем с которым тебе придется бороться начиная от морального духа ваших дубликантов до нехватки выработки кислорода. Игра имеет онромное кол-во ресурсов имеющих свои св-ва, а также просто невероятно огромное дерево изучений, все виды ресурсов имеют 3 состояния : жидкие, твердые и газообразные,и ресурсы способны переходить между этих состояний при должной температуре. При своей ужасной сложности, 98 процентов игроков стим считают ее весьма достойной игрой
@pearlydragon4892
@pearlydragon4892 11 ай бұрын
14:15 Dwarf Fortress в Стиме давно есть и она там с нормальной графикой. Уже пару лет точно. Да и на оригинальную игру много понавешано всякой графики. Так что к графике, показанной в видео, можно придраться, но она не актуальна)
@Humerus33
@Humerus33 11 ай бұрын
В декабре прошлого года они выпустили её на стиме с новой графикой. Время, конечно, летит, но не настолько.
@pearlydragon4892
@pearlydragon4892 11 ай бұрын
@@Humerus33 ну хорошо. Но она же уже не консольная...
@rivalrebel755
@rivalrebel755 11 ай бұрын
Ну как новой, по сути просто тайлсет с переделанной уишкой
@pearlydragon4892
@pearlydragon4892 11 ай бұрын
@@rivalrebel755 Там не переделанный уй, а он вообще есть. Ибо консоль это как-то не очень уй)
@dimdimpro8273
@dimdimpro8273 11 ай бұрын
Айзек! В Айзеке самые глубокие механики что я встречал
@user-ky5ej9dl6y
@user-ky5ej9dl6y 11 ай бұрын
Например игра террария чтоб начать играть новичку нужно по 500 раз заходить на википедию потому что один придмет может взаимодействовать с остальними
@matilda016
@matilda016 11 ай бұрын
Operation Flashpoint - вот это я помню в свое время была максимально реалистичной, с механикой по глубине как марианская впадина
@user-vp7xl1pu6b
@user-vp7xl1pu6b 11 ай бұрын
Спросите у булджать что происходит в Еве. Он вам такое выдаст. + Ексель официально ввели в игру
@madial518
@madial518 11 ай бұрын
"Space Station 13" РП мультиплеерная игра который зависит от командной работы, игра может идти от 4 до 8 часов реального времени. Никитун ты должен на это посмотреть.
@simplegamer3470
@simplegamer3470 11 ай бұрын
Space Station 14 где нет NPC и каждый человек это реальный человек
@azran99
@azran99 11 ай бұрын
Есть ещё 4X стратегия Aurora, для второй части видео 😊
@kronprinz4917
@kronprinz4917 7 ай бұрын
ожидал этого тут увидеть
@AFl_X2Q
@AFl_X2Q 7 ай бұрын
Жалко что в ролике не было Space Station 13. Я думаю по количеству механик она должна была занять минимум топ 3.
@xanarchymzxn7487
@xanarchymzxn7487 11 ай бұрын
Спасибо тому кто держит Никитуна в подвале и заставляет его пилить видосы для нас😊😊😊😊😊❤
@LIMERTINIS
@LIMERTINIS 7 ай бұрын
Это Гайдзины, очевидно) Ну по крайней мере сейчас) А так да, Тундра на данный момент лучший танковый шутер.
@sovushkinav5366
@sovushkinav5366 11 ай бұрын
А как же The Binding of Isaac? В игре столько скрытых механик, и пока поймешь все, уже платину получишь)))
@yurok_ok6681
@yurok_ok6681 11 ай бұрын
Aurora 4x: По держите мой пиво! Слабаки!
@Royalskif
@Royalskif 11 ай бұрын
Насчет игр Paradox - лично я считаю что Hearts of iron намного сложнее Сrusader kings из-за кучи необходимого микроменеджмента
@Dekabristovdmitrij
@Dekabristovdmitrij 11 ай бұрын
Помню раньше было сложно ходить и прыгать в игре " марио" - это давалось не сразу и не всем😅 Про эти игры на канале я вобще молчу😊
@pinpal247
@pinpal247 11 ай бұрын
Да уж,миханика движения в марио и сонике это не что-то обычное как в других играх,это целая наука как пройти локацию за одну милизсикунду собрав по пути все что можно
@kronprinz4917
@kronprinz4917 7 ай бұрын
ага, когда кто-то хочет поиграть в мою китайскую копию NES, он постояно сливается на первом же уровне из-за скольжения или нерасчёта прыжка, у меня только 1 раз до 8-4 удалось дойти, не прошёл, играл с двоюрдным братом
@Dekabristovdmitrij
@Dekabristovdmitrij 7 ай бұрын
Я пьным преюкольнкося
@singlepanic
@singlepanic 5 ай бұрын
Рядом с STS я бы поставил Гвинт. Не тот, который в третьем ведьмаке, а самостоятельный. Там тоже очень много механик.
@lemon_53
@lemon_53 11 ай бұрын
Как только ты заговорил про карточные игры, я вспомнил Heartstone, она тоже довольно проработана
@T3mak
@T3mak 11 ай бұрын
Поверхностно, есть ещё масса игр, которые невероятно сильно проработаны.
@S_Volkov
@S_Volkov 11 ай бұрын
8 место ) - Eve online = убил 1000 часов тоько чтобы начать 7 место ) - Divinity - нежить можно лечить ядом...
@Ficret
@Ficret 11 ай бұрын
А как же Aurora 4X Эта игра просто невероятно сложна и глубока
@drugk1ll
@drugk1ll 11 ай бұрын
Про Тарков не рассказал даже 10%))
@griamor656
@griamor656 11 ай бұрын
Армы нету но есть Тарков, да это жестко
@Black___Cat
@Black___Cat 11 ай бұрын
ЭТО ОСКОРБЛЕНИЕ! Почему про Dwarf Fortress вспомнили, а про Cataclysm DDA забвли?! Это же две клкссики, вспоминаешь одну, будб добр вспомни и другую
@FSTM-lf9np
@FSTM-lf9np 11 ай бұрын
Магика 2 , ТИТАНИЧЕСКОЕ количество разных заклинаний и комбинаций из 8 стихий
@kraftsman3735
@kraftsman3735 11 ай бұрын
Kerbal space programm не забываем После него я не могу играть ни в какие космические симуляторы, потому что они кажутся убогими. Ты сам конструируешь ракету, сам прокладываешь путь до точки в солнечной системе, сам управляешь ракетой во время полета. Глубже было бы только если ты еще и сам конструировал сами детали ракеты. Продумать миссию в КСП это целая задача. На одну миссию я уделяю не менее 3 часов. Сначала пару минут - поиск контрактов, которые можно было бы выполнить одновременно, с учетом технологий которые исследованы, и с максимальной прибылью. Половина времени миссии это конструирование ракеты Нужно спроектировать основной корабль соответственно задачам миссии Потом спроектировать систему доставки корабля на космический объект И потом спроектировать ракету-носитель, или даже несколько, которая выведет этот корабль на околоземную орбиту сразу, или по запчастям, которые можно состыковать на орбите. При этом не забыть спроектировать систему посадки этого на землю(если того требует миссия) Потому что чаще всего миссия включает в себя возврат грузов, научных данных, кербанавтов И вот ты все это сделал, совершил нужные маневры на орбите, сделал успешную посадку, взлетел обратно, вышел на орбиту кербина, начинаешь снижение в плотные слои атмосферы и понимаешь что топлива для торможения недостаточно, скорость слишком высокая, происходит перегрев обшивки, взрываются модули хранения научных данных, ты с горем пополам спасаешь кербанавтов. А иногда приходится спасать кербанавтов с других космических тел, потому что проблемы возникли гораздо раньше. И я даже никогда не играл в КСП с модами.
@G_Gachiwar
@G_Gachiwar 11 ай бұрын
Green Hall достаточно проработанный выживая в джунглях
@ushkus5618
@ushkus5618 7 ай бұрын
Чудовий топ але аби ти додав Oxygen not included то теж дуже пропрацьована зі своєю фізикою масою газів предметів та ще більше деталей схоже на рим ворлд бо ти теж розвиваєш свою колонію
@Saerphantos
@Saerphantos 11 ай бұрын
Hunt Showdown в этом смысле очень глубока. Здесь нет плохого оружия, есть оружие, которым ты не умеешь пользоваться
@user-ge7fh2et7y
@user-ge7fh2et7y 11 ай бұрын
Насчёт карточных игр, могу сказать про library of ruina, также можно упомянуть игру от этих же создателей lobotomy corporation
@knifering1257
@knifering1257 11 ай бұрын
Aurora 4X. Если вы освоитесь в этой игре, вы можете с лёгкостью работать в NASA
@di_vidi9317
@di_vidi9317 11 ай бұрын
Фигасе, да ты скорострел, 2 видоса за 2 дня
@KEEPATI
@KEEPATI 11 ай бұрын
RDR2 : Я для вас что, какая-то шутка?
@Mr-Demak
@Mr-Demak 11 ай бұрын
В игре No more room in hell очень сложно вообще выживать, ибо там капец как нужно все знать, даже за патронами следить, особенно один укус от зомби, и тебе конец
@spiks
@spiks 11 ай бұрын
Уфф глубокие механики
@sallypunk4986
@sallypunk4986 8 ай бұрын
Apex legends с глубокой механникой
@frostikusgamerus2054
@frostikusgamerus2054 11 ай бұрын
Toribash, файтинг, где сам создаёшь движения бойцам в режиме реального времени .
@jollyroger5069
@jollyroger5069 10 ай бұрын
Я бы добавил факторио и оксиджин, вот действительно где проработаны механики
@Chebulpelya
@Chebulpelya 11 ай бұрын
Ты мог бы вставить в видео Aurora 4x. Если сильно вкратце то это ОЧЕНЬ проработанная игра про космос
@osobenniyy
@osobenniyy 11 ай бұрын
Я думаю это самая проработанная игра из когда-либо созданных
@user-pd6ej3cx1r
@user-pd6ej3cx1r 11 ай бұрын
Если уж вспомнил про Еву то стоило бы упомянуть и Aurora 4x, в сравнении с ней эксель таблицы в еве будут казаться детской забавой. Простой пример, мы с пацанами когда пытались сыграть в эту игру мы первые часа 2 только просидели в главном меню пытаясь понять что, где и куда.
@XaramirV
@XaramirV 11 ай бұрын
Следующее видео будет топ 10 игр с безумно глубокими айтамами
@user-ik4ff1tb8c
@user-ik4ff1tb8c 11 ай бұрын
virtual fighter действительно сложная игра,но честно не сказал бы что какой нибуть Теккен в этом плане легче. такое же колво приемов у каждого перса( а у некоторых по типу Кинга вообще аномально много) много механик которые можно использовать,начиная от бросков от и об стену и заканчивая комбинациями где нужно вводить по 25 кнопок в серии.
@AGABA1
@AGABA1 11 ай бұрын
Уфффф новий ролик ток смотрел прошлый а тут уже новый ценю твой труд
@nikeandlike148
@nikeandlike148 11 ай бұрын
Интересно конечно,что третья Крыса попала в топ,но вот спросить бы Пароходов когда они сделают механику в Вике третьей более глубокой,да и в принципе интересной,не то,что нынче.
@hardstv7809
@hardstv7809 11 ай бұрын
kerbal space program очень продуманный симулятор космического инженера
@BigNigeer
@BigNigeer 11 ай бұрын
Жанр таркова это сын жанра батл рояль который сын двух жанра выживания
@r_am1l
@r_am1l 11 ай бұрын
6:00 То же самое есть в майнкрафте, не помню вроде как с момента появления зелий эта механика уже была, стоит удостовериться
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 5 ай бұрын
ХА ХА ХА. декали и скины афигенно глубокие мезаники )))
@Misogynist1
@Misogynist1 11 ай бұрын
На мой взгляд ещё можно добавить the inscryption.
@voxel3161
@voxel3161 11 ай бұрын
Где SS13?!?!? Одна из самых сложных в понимании игр!
@Baikil
@Baikil 11 ай бұрын
Ragnarok online. Вот там механики.. Жаль не упомянул старенькую ммо.
@grom1312
@grom1312 11 ай бұрын
Давайте добьёмся лям!
@wantram07
@wantram07 11 ай бұрын
Cataclysm: dark days ahead и bright night Это как dwarf fortress но играешь ты во время зомби апокалипсиса и захвата инопланетянами земли. Там механик целая клавиатура, даже больше. (На заметку, bright nights легче чем его старший брат dark days ahead)
@heraldof_sorrow
@heraldof_sorrow 11 ай бұрын
Eve это конечно круто но вот Foxhole тоже знатно даст прикурить, особенно если ты решил играть в авангарде
@TAOKAKA3
@TAOKAKA3 8 ай бұрын
Респект за упоминание Slay the Spire. Уже часов 500+ пробыл за ней, и ещё не всё прошел.🎉
10 ИГР МЕНЯЮЩИХСЯ ПОСЛЕ 100 ЧАСОВ
17:27
Никитун
Рет қаралды 213 М.
10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК
23:42
Никитун
Рет қаралды 396 М.
WHY DOES SHE HAVE A REWARD? #youtubecreatorawards
00:41
Levsob
Рет қаралды 34 МЛН
ХОТЯ БЫ КИНОДА 2 - официальный фильм
1:35:34
ХОТЯ БЫ В КИНО
Рет қаралды 2,4 МЛН
8 ИГР ПОХОЖИХ НА DWARF FORTRESS
12:56
Paleolith Games
Рет қаралды 197 М.
10 ГЕНИАЛЬНЕЙШИХ ПАСХАЛОК В ИГРАХ
16:03
Никитун
Рет қаралды 216 М.
10 САМЫХ РЕАЛИСТИЧНЫХ МИССИЙ
18:08
Никитун
Рет қаралды 555 М.
Игры С Фальшивыми Концовками
1:01
Никитун
Рет қаралды 2,7 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 17 МЛН
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 10 МЛН
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Домичек
Рет қаралды 1,4 МЛН
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 5 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Проиграл свою душу Голландцу #шортс
1:00