10 JUEGOS ANTIGUOS que SUPERAN A LOS ACTUALES

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Game Review

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21 күн бұрын

Hoy tratamos sobre 10 Juegos Antiguos con mecánicas sorprendes que son mejores que los actuales. Videojuegos que merecen su lugar como los mejores en mucho tiempo

Пікірлер: 44
@EstebanFlores-yx6lg
@EstebanFlores-yx6lg 20 күн бұрын
Éramos tan felices y no lo sabíamos que recuerdos
@MrMorka-gg2mx
@MrMorka-gg2mx 20 күн бұрын
Justo acabo de jugar el metal gear rising por primera vez en xbox series y joder que juegazo y que musica más epica
@DarioMoraVelez-mq2vw
@DarioMoraVelez-mq2vw 20 күн бұрын
Para que, si tienes razón con los modos historia eso le daba un motivo a todas las sacadas de madre que nos poníamos a los controles
@NineNaigeneral
@NineNaigeneral 19 күн бұрын
Siendo diseñador de videojuegos nunca me pierdo tus videos es genial ver este tipo de análisis
@robertoespinozamj
@robertoespinozamj 19 күн бұрын
Que recuerdos cuando se hacían juegos con el corazon
@HUMANBETOGRANDA
@HUMANBETOGRANDA 19 күн бұрын
Un saludo bro haces muy buenos tops tal vez ahí alguno de la ps¹ estaría chulisimo
@DavidArcos-cu4un
@DavidArcos-cu4un 19 күн бұрын
Simplemente buen video
@pedroquesadagt
@pedroquesadagt 19 күн бұрын
Los saltos en 3 dimensiones del primer Mario Galaxy
@juanmerade
@juanmerade 19 күн бұрын
El combate de re4 el mejor de todos los resident lastimas que no pueda replicarlo en otras entregas ojalá con los nuevos remakes y la novena entrega puedan implementar lo básico de este combate por lo menos
@kleytman
@kleytman 10 күн бұрын
En bishock hay una mecanica muy similiar al indicador de objetivo del dead space
@dariosigcha
@dariosigcha 19 күн бұрын
Hola buen tío Game Review tal vez puedes hacer un top de juegos que desaparecieron del mapa
@pablo.mb711
@pablo.mb711 19 күн бұрын
No tengo idea si algún otro juego será similar pero... Me gusta el sistema de combate de Valkyrie Profile (Cada personaje del equipo asignado a un botón del mando, y según el arma determina la cantidad de golpes que tienen). Una vez te acostumbras puedes hacer combos guapísimos. 👍 P.D. Y el sistema de Gambit dudo que vuelva, ahora los FF se fueron por el lado del Hack & Slash 😒
@DANPLAYMING
@DANPLAYMING 20 күн бұрын
El tema de las luz lo maneja muy bien el juego styx, sabes que estas en la sombra cuando se ve la marca que tiene el personaje y aparte puedes apagar las antorchas
@fernandabeli3188
@fernandabeli3188 19 күн бұрын
Aclarando un poco más los splinter Sell dejaron esa temática de la luz xq muchos ratas no sabían cómo manejar los sensores de calor
@GiulianoPicciotti
@GiulianoPicciotti 19 күн бұрын
En el tema de Oblivion si que estoy en ligero desacuerdo, sobretodo teniendo un ejemplo con el Red Dead Redemption 2, con ciclos de horas, personalidad y demás detalles super cuidados y minuciosos.
@JimmyGutierrez-hy7gf
@JimmyGutierrez-hy7gf 19 күн бұрын
Que más diéramos que las desarrolladoras te escucharan
@Disiued
@Disiued 20 күн бұрын
Oblivion es el pionero de todo lo que vemos hoy en día en juegos como red dead o the Witcher
@JoelHidalgo-lj5gi
@JoelHidalgo-lj5gi 19 күн бұрын
Ay varias mecánicas que la industria a olvidado a propósito para estandarizar los juegos y hacerlos más baratos
@Dantemaycry
@Dantemaycry 20 күн бұрын
Los sistemas de enlace de ff 8 me parecen más intuitivos que los gambit del 12
@christianbarranon
@christianbarranon 15 күн бұрын
@ArielFalconi
@ArielFalconi 20 күн бұрын
En portal se acercan mucho a la funcionalidad de la pistola de gravedad
@bryanmontufar1132
@bryanmontufar1132 20 күн бұрын
El tema es que en su afán de innovar sacan juegos rotos y sin amor
@MrMorka-gg2mx
@MrMorka-gg2mx 20 күн бұрын
O el no querer innovar prefieren sacar juegos genéricos, aburridos y llenos de misiones secundarias malisimas como los juegos de ubisoft... Y con un historia que es un chiste mal contado
@polygonhead9047
@polygonhead9047 19 күн бұрын
Más bien al revés
@Revolucionzapata713k
@Revolucionzapata713k 19 күн бұрын
El sanity requiem era lo más inmersivo allá por los 2000 que sustos me pegó ese pinche juego sucio
@brunokimbasa
@brunokimbasa 19 күн бұрын
Yo agregaria a las mecanicas de shadow of the colosus para buscar s los gigantes con la espada
@jonathancabrera4s
@jonathancabrera4s 20 күн бұрын
Hollow Knight tambien hizo lo mismo que metroid prime pero muy sacado de contexto podias meterte por otro camino y terminar con un jefe de elevado nivel
@AlcazarHache-w4h
@AlcazarHache-w4h 20 күн бұрын
Como olvidar cuando en ETERNAL te subían el volumen de la TV era como ver al mismísimo diablo como nuestros abuelos en el cerro
@luchobenavd
@luchobenavd 20 күн бұрын
Hasta eñ día de hoy no entiendo por que le tiraban tanta tierra al Metal Gear Rising si era un juegazo
@omarxp9076
@omarxp9076 10 күн бұрын
se dice metal gear QTE, mm el sunset overdrive ese si que no fue copiado en mecanicas mm taba buenardo.
@homixcx
@homixcx 20 күн бұрын
Por ejemplo nadar en Fallout 4 es mil veces mejor que en Starfield
@AntinzaFC
@AntinzaFC 20 күн бұрын
Para mi todos los shooters alcanzaron su prime en la epoca de la xbox 360 y la ps3 teniamos tantos shooters buenos para escoger luego los battle royal jodieron todo
@HugoDanielZX
@HugoDanielZX 19 күн бұрын
Otros tiempos otros juegos
@Fernandook-cx4lv
@Fernandook-cx4lv 20 күн бұрын
Naaaa hombre sin Nioh todos esos juegos de Fromsotware ni existieran
@angelicacastillo1582
@angelicacastillo1582 20 күн бұрын
Sin ser juegos tan viejos, el sistema némesis de la saga LOTR Shadow of Mordor y Shadow of War, resulta ser muy atractivo por lo aleatorio e immersivo del mismo. Una pena que pocos juegos aprovechen está idea sin necesidad de copiarla en su totalidad.
@wariomario9240
@wariomario9240 19 күн бұрын
Los creadores de LOTR patentaron el sistema nemesis, por eso nadie puede replicarlo
@kleytman
@kleytman 10 күн бұрын
No se si lo del modo cuchilla esta patentado
@blackdk593
@blackdk593 19 күн бұрын
El que en otros juegos no se repita o no se copie las mecánicas creo que es más debido a tanto disque críticos de juegos a tontos que se pasan comparando uno con otro ahí tantos a es que este es la copia de este otro o este es la copia barata de este otro x Por ejemplo pasa mucho con el sékiro o los soul siempre abra alguien que diga es que es la copia barata creo que eso impide que muchos desarrolladores no puedan aprovechar mecánicas de un juego en otro es una pena la verdad que todo esto la comunidades de gamers mismo tiene la culpa Tambié es una pena que no puedan disfrutar de un juego si poner antes una crítica Creo que muchos éramos felices jugando don king Kong ahora se quejan por todo
@juanacmache
@juanacmache 19 күн бұрын
Las empresas deberian regresar a ver de donde vienen y asi poder mejorar estoy cansado de tantos juegos malos disque AAA
@GladiadoVIImerino
@GladiadoVIImerino 19 күн бұрын
Crackdown que franquicia para desperdiciada
@Danixd930
@Danixd930 20 күн бұрын
Aguante Dark Souls
@andresestrellaqw
@andresestrellaqw 19 күн бұрын
Como diría mi abuelo todo lo que hacían antes era mejor aplica para cosas hombres y videojuegos
@FreddyErazo-gy8ww
@FreddyErazo-gy8ww 19 күн бұрын
El problema es que hoy en día los juegos son solo números no cuentan historias ni innovan en nada
@directcomics3034
@directcomics3034 20 күн бұрын
lo de oblivion ya lo hizo mejor RDR2
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