10 VIDEOJUEGOS que ESTUVIERON muy ADELANTADOS A SU TIEMPO (PARTE II)

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La Caverna del Gamer

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Ай бұрын

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Пікірлер: 174
@sergios.saldana5445
@sergios.saldana5445 Ай бұрын
Ocarina of Time siempre será mi eterna obra maestra. Pasan los años, envejezco, y no deja de sorprenderme ese juego. Y su secuela increíblemente lo mejoró.
@majoambriz9333
@majoambriz9333 Ай бұрын
Eso si es gaming, yo recuerdo cuando lo jugué en gamecube en su edición especial y me quede muy sorprendida, al igual que con majoras, por alguna razón me la pasaba en la bahía nadando con Link Zora. Los sigo jugando en mi 2ds
@lennerrivero9932
@lennerrivero9932 Ай бұрын
Así es, en mi caso prefiero la versión de 3Ds por lo demasiado cómoda y accesible que es, el giroscopio es dios
@ajaxamsterdam1365
@ajaxamsterdam1365 Ай бұрын
Es innegable el impacto de oot, por muchos años me pareció el mejor juego de todos, fué mi primer zelda, en el colegio escuchaba q todos hablaban del juego y me dió una tremenda curiosidad por conseguirlo, ahora sinceramente pienso que botw le superó en todo menos en la trama o historia aunque el oot tuvo el plus de haber sido el primero en 3d entre otras cosas
@majoambriz9333
@majoambriz9333 Ай бұрын
@@lennerrivero9932 yo todavía lo tengo junto con mi 2ds
@King-ww6ni
@King-ww6ni Ай бұрын
yo diria que shenmue..puede que a muchos no les agrade como juego, pero no cabe duda que para la epoca shenmue aunque con un mapa pequeño mostraba una interaccion tremenda en el entorno, ademas que los npc no eran un muñeco de pie, el mundo cambiaba, tiendas cerraban, los npc se iban a su casa, nunca se quedaban en el mismo sitio
@rafpir
@rafpir Ай бұрын
si no ponia a la esposa dormia en el sofa jajajaja
@Rendraak
@Rendraak Ай бұрын
Me ha encantado lo de ''no puedo dejarla fuera'' HAHHA que grande Al
@Dispunktion
@Dispunktion Ай бұрын
Gracias por tu video, Ál. Casos como el de Silent Hill o el de Ocarina of Time me hacen reflexionar sobre cómo las barreras técnicas de ese momento empujaban al límite la creatividad los desarrolladores. Toda mi admiración para ellos.
@AntonioDarko_93.
@AntonioDarko_93. Ай бұрын
Con GTA 3 empezó todo, de mis géneros favoritos y con justo merito el pionero en lo que ahora conocemos como mundo abierto. Gran 2da parte Al, encantado de disfrutar de tu trabajo maquina.
@Alexander-km9hs
@Alexander-km9hs Ай бұрын
El primer silent hill me dio sustos de verdad, nunca me atrevi a jugarlo en las noches y siempre junto a mi hermano, de lo mejor que jugue
@ajaxamsterdam1365
@ajaxamsterdam1365 Ай бұрын
A mí me marcó el resident evil 2 😂 en aquel entonces lo alquilamos en bluckbuster en fin de semana y por la edad que yo tenía, la musica de fondo, etc. ha sido el juego q en su momento mas miedo me dió, la escena del primer licker es inolvidable...
@alejandrocastrovenegas8201
@alejandrocastrovenegas8201 Ай бұрын
Yo no se si estoy utilizando el termino adecuado pero a mi Tombi 2 me encantaba de pequeño aunque nunca lo terminaba. Desde que lo completé ya mas mayorcito siempre me he preguntado como este juego pudo salir en PS1 y ser tan desconocido. La cantidad de misiones, items, y la interacción que habia entre mapas distintos era de locos. (algo parecido al backtracking de los metroidvania)
@Azael1332Xrd
@Azael1332Xrd Ай бұрын
Sugerencia para un top: Juegos qué vendieron más de lo esperado, ejemplos: - Unicorn overlord: el juego más vendido en la historia de vanillaware - Paper Mario TTYD Remake: creyeron que pocos comprarían un Remake que muchos no esperaban, y por eso hubo falta de stock para la versión física. - Atelier Ryza 1: de por si en occidente esta franquicia no vende tanto como en Japón, pero la sorpresa fue que hicieron pocas copias físicas para América y Europa, qué se agotaron. Incluso hay gente que creyó que solo salió en digital
@elvisalbertoruiz4271
@elvisalbertoruiz4271 Ай бұрын
Creo que el papel Mario si se esperaba que fuera un éxito, todo lo que sale en switch de Mario vende, aparte el boca a boca hizo que la puerta milenaria quede como el mejor paper Mario por el mal nivel de los actuales, aparte el de Gamecube está especulado al máximo, la forma mas barata de tenerlo es en switch
@RickStrife11
@RickStrife11 Ай бұрын
Video de mucha calidad. Eres de los pocos canales para los amantes de los videojuegos sin polémicas absurdas. Semper Fi!
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Mil gracias, Rick!!!
@frikiza43
@frikiza43 Ай бұрын
¿Pero serás mamón? ¡Has puesto el clip del primer videojuego que me hizo llorar! ¡Silent Hill! Tuve que dejar de masticar las patatuelas 😅 Grande, como siempre!!
@gustavoarcos1909
@gustavoarcos1909 Ай бұрын
"Thief: the dark project" de 1998 fue un visionario en temas de sigilo, implemento una joya que media la cantidad de luz que había sobre el personaje, diferentes sonidos de pisada dependiendo de la superficie y como estoy alertaba a los enemigos, posibilidad de tomar diferentes caminos para completar los objetivos y una tienda al comienzo de cada misión para comprar ítem que nos ayude a afrontarla a nuestro estilo. Lástima que la franquicia nunca fue tan destacada.
@Lucresio007
@Lucresio007 Ай бұрын
Uno de mis momentos gamer más recordados, fue la primera vez que salí de la villa kokiri en OoT, realmente fue impresionante ver el, en ese entonces, enooooorme campo de Hyrule, y comprobar que lo podías recorrer todo y luego de repente se hacía de noche, fueron tiempos estupendos...
@guillepankeke2844
@guillepankeke2844 Ай бұрын
The Ancient Art of War, el primer juego que terminé, y probablemente el primer RTS. Y había un juego que era un shooter en tercera persona en pc, con gráficos tipo Flashback.
@cesarborrayo1887
@cesarborrayo1887 Ай бұрын
Eres la primera persona en todo lo que llevo de internet que habla de psi ops un gran juego de mi infancia que nadie de mi círculo social conoció muy bien y gracias
@leandrobudeguer2008
@leandrobudeguer2008 Ай бұрын
No sé si fue innovador por algo en particular ya que existían juegos con las herramientos que usaban pero Half Life 1 y, en su momento el 2, me volaron la cabeza 🤯
@ramsestlapala5188
@ramsestlapala5188 Ай бұрын
Estimado Al, antes que nada, saludos. Una sugerencia para un futuro para un video, ¿Que tal un top de sagas inconclusas? Siento que algunas sagas que encajarían bien serian Megaman saga ZX, o Sly Cooper.
@davidtroila2621
@davidtroila2621 Ай бұрын
Me acabas de reactivar un recuerdo. No me acordaba que en su momento jugué Psi-Ops. Que grande el Al de la Caverna del Gamer
@kitsuyurikano7175
@kitsuyurikano7175 Ай бұрын
lo que no saben es que sus desarrolladores no vinieron del futuro, simplemente fueron con una adivina y de ahi sacaron sus ideas, mucho mas facil y rapido que viajar en el tiempo😎
@hijodelrock6014
@hijodelrock6014 Ай бұрын
No pueden haber olvidado a Metal Gear Solid. La increible narrativa, con su excelente musica, y sus giros en la trama lo hacen un adelantado a su época.
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
No lo olvidé. Está en la parte 1 😂
@hijodelrock6014
@hijodelrock6014 Ай бұрын
@@LaCavernaDelGamer No dije nada entonces.
@alex30fs
@alex30fs Ай бұрын
15:24 The Thing era una paranoia constante cuando lo jugaba, también otro juego que siento que fue algo adelantado a su época era el alien isolation.
@ProfeJoel
@ProfeJoel Ай бұрын
Hola Al, qué tal un top de videojuegos que te dan consejos par la vida real? Hay varios de Nintendo qué te sugieren descansar o en el caso de Paper Mario la Puerta Milenaria Goombarina menciona que un niño juega demasiados videojuegos y que sería bueno saber si ya terminó toda su tarea. Ejemplos así.
@jevigo87
@jevigo87 Ай бұрын
Al, el sistema Z Target ya lo usaba el primer Megaman Legends que salió un año antes de TOZ: OOT. Sí que es cierto que Zelda fue el que lo popularizó por su repercusión.
@calebz4347
@calebz4347 Ай бұрын
PS Home tiene que volver ❤ Si lo ejecutan mejor que antes, puede funcionar 🎉 Más la realidad virtual ayudaría mucho 😊
@kalehatcher2175
@kalehatcher2175 Ай бұрын
Estoy totalmente de acuerdo con lo del "blade; The Edge of Darkness". Dark Souls sin este juego creo que no habría nacido o lo habría hecho mucho más tarde. Como dato extra... Algunos de sus programadores fundaron la actual MercurySteam.
@JOYDC123
@JOYDC123 Ай бұрын
Qué buen video! Y si vamos hacia el otro lado, con 10 juegos que trajeron de vuelta mecánicas ya olvidadas? Saludos Al
@Opticalillusiion
@Opticalillusiion Ай бұрын
Uffff que juegazo mirrors edge, alguien más noto que las animaciones del tráiler de perfect dark son iguales que las de mirrors edge?
@daviddiez1495
@daviddiez1495 Ай бұрын
Llamadme loco pero creo que las bases de los últimos juegos de terror y aventura gráfica, en especial los que realiza supremassive games, beben de “Silent Hill: Shattered memories" que creo que fue un juego muy invocador para la saga y bastante adelantado a su tiempo.
@RoyAlexMustang
@RoyAlexMustang Ай бұрын
PlayStation HOME estuvo muy adelantado a su tiempo viendo la caldiad que tenia vs los sims de 16 pixeles de meta deberian revivirlo
@majoambriz9333
@majoambriz9333 Ай бұрын
Resident evil 1, Silent hill, ocarina y majoras mask, Halo CE y por supuesto el buen Mario (el primero)
@josemiguelespino836
@josemiguelespino836 Ай бұрын
Me pasó con ocarina of time en su dia nunca me lo pude jugar y recién lo jugué por primera vez el año pasado y vaya que me sorprendió muchas mecanicas que se usan en ese juego se siguen utilizando al día de hoy
@ookamishin
@ookamishin Ай бұрын
El sistema de órdenes por voz a los compañeros controlados por IA de la saga Socom.
@fox394th
@fox394th Ай бұрын
Me toco tener y disfrutar del Virtual Boy justo desde su lanzamiento en 1995, y concuerdo de que era un medio de entretenimiento complicado en lo técnico y limitado en su librería de juegos ya que por su intención el contenido de los juegos se enfocaba en destacar y enfatizar la "profundidad" implementada en el desarrollo de la historia del vídeo juego en turno. Pero el que mas me gusto fue el "Red Alarm" el cual su Soundtrack en su mayoría me gusto mucho y fue muy acorde a la temática del vídeo juego y de su implementación, o por lo menos eso ultimo fue mi percepción. Curiosamente a mi nunca me genero ni fatiga y menos vértigo alguno, y eso que tomaba con disciplina el descanso obligatorio impuesto por el dispositivo. Lo malo es que al ser "haces lasers" si impactaban en general en los ojos, y por ese motivo cuando llego el momento de venderlo para pasar al Nintendo 64 así lo hice sin mirar hacia atrás. Buenos recuerdos, buenos juegos con sus propias temáticas, buena plataforma tecnológica, pero momento y situación adversa. Y que yo recuerde fue un proyecto de Gumpei Yokoi de ahí que no le impidieron su desarrollo y comercialización, hasta que tuvo el cierre fiscal del primer año de ventas las cuales no fueron rentables para Nintendo. Como sea el caso con la existencia de los actuales cascos y sistemas VR, modernos y full true colors, y sin la situación de necesitar de un haz laser de por medio puede que muchos de esos conceptos publicados para el "VIRTUAL BOY" pueden ser viables con su respectiva adaptación a tiempos modernos. AB
@gustavodominguezserrano6799
@gustavodominguezserrano6799 Ай бұрын
Ey Al, ya has hablado de las hazañas de la comunidad gamer que han salvado juegos y/o proyectos, pero, ¿han habido juegos o proyectos tan insalvables para todos incluso para la comunidad gamer?
@AstorgaAlvaro
@AstorgaAlvaro Ай бұрын
Aun me corre una lagrima a ver cuanto apuntaba ultima IX y como salió, un adelantado a su tiempo. También esa sensación al jugar el primer crysis en mi PC, estrenando mi 6800GT fue "esto es el futuro"
@soygonzagon3699
@soygonzagon3699 Ай бұрын
pense que estaria black de ps2, ese juego tenia graficos del futuro, una destruccion de ambiente increible y unas animaciones muy buenas, parecia mas un juego de ps3 que de la 2, una autentica bestia para su tiempo
@DavidGarcia-pl2hz
@DavidGarcia-pl2hz Ай бұрын
Wow...la verdad es que yo diría Half Life, por el tema de coger los FPS y convertirlos en una película de acción con sus cinemáticas y muchas ideas como los raíles, su plataformeo con acrobacias y si adrenalina con esos capítulos de transiciones "susaes". Fue un precedente para los FPS. Vi lo que era Marathon, vi lo que era Medal of honour, vi lo que era Goldeneye 007. Son auténticos juegazos, pero Half life fue otro nivel en lo que es la estructura o concepción de diseño del género, y el 2 ya ni te cuento
@torckasa
@torckasa Ай бұрын
Uf, buen tier pero a mi parecer, faltaron varios juegos que revolucionaron el gamming: FF8 (muy adelantado para su epoca). Diablo 2, AOE:Conquerors, Warcraft3 (estos ultimos por los APM y lo que fue el ESPORTS), Quake, CS, Unreal, Sims, SimCity, Civilizacion, StreetFighters2 y MK...Todos revolucionaron su genero.
@karpo3189
@karpo3189 Ай бұрын
Jugar Vagrant Story en 2001 era como tener una ventana hacia el futuro
@gamedevkat9073
@gamedevkat9073 Ай бұрын
Daytona USA. Ir a unos salones recreativos de peque y ver esa bestia gráfica ¡¡¡EN 1994!!! (1993 en Japón) era un viaje al futuro total
@danielgalvez5648
@danielgalvez5648 Ай бұрын
Doom es sin duda uno de los juegos más influyentes de la historia. Juegos tipo doom se decía a Veces
@andresdiaz565
@andresdiaz565 Ай бұрын
Para mi fue el rdr2, la calidad de los detalles, mundo abierto, cosas que hacer, es increible
@nicotroncoso9170
@nicotroncoso9170 Ай бұрын
Hola Al! Muchas gracias por otro video. Qué tal uno que la temática sea "Videojuegos con historias y/o temáticas que siguen siendo contingentes hasta el día de hoy"? Por ejemplo FF6 y FF7, los cuales tienen como móvil la temática medioambiental y la explotación de recursos naturales
@KevoAesthetics
@KevoAesthetics Ай бұрын
El psi ops alto juegazo. No tengo nada malo que decir, recomendadisimo. Una locura cuando lo jugué en su momento.
@maurogorostide8339
@maurogorostide8339 Ай бұрын
Lo unico malo que tuvo, fue que no hubo una segunda parte
@axsd.t.u.p4740
@axsd.t.u.p4740 Ай бұрын
Hola Al, que bueno que se ve el Doom, tremendas graficas de ahora, pero el Silent Hill de la play es preferido lo jugue hasta el 2014 en mi Play 1 que aun funciona, (version 99) y esa musica es tremenda, aca en mi pais osea en donde vivo en mi provicia se hiso un evento de comis, y una banda toco la intro de Silent Hill, y toda la gente emocionada.
@Lejo199003
@Lejo199003 Ай бұрын
Excelente video 👌🏻
@puerkahsuciah
@puerkahsuciah Ай бұрын
Como es que nadie recuerda a Arcanum? Salio 20 años antes que BG3 y la complejidad y libertad para moverse en el juego no tiene nada que envidiarle
@beermustard
@beermustard Ай бұрын
6:21 Silent Hill por ID software? 🤔
@jorgepavez9205
@jorgepavez9205 Ай бұрын
Buen video Al lo de los outbreack es ya algo mítico y lo del online solo para entendidos en el tema 🤘🤘🤘🇨🇱🇨🇱
@SIFUTx
@SIFUTx Ай бұрын
yo diria system shock/deus ex que son basicamente en lo que se inspiran todos los juegos cyberpunk usando un mundo tipo system shock y un gameplay basado en los aumentos de deus ex
@gamezonejavier
@gamezonejavier Ай бұрын
Uff psi ops... Que juegazo cuando lo jugué en ps2. El final abierto quedaba perfecto para un 2 que nunca salio.
@yeraggrokill6606
@yeraggrokill6606 Ай бұрын
No se si alguien se acuerda de body harvest de Nintendo 64 se lanzó mucho antes que gta 3 y ya tenía algo de mundo abierto y de manejar coches, aviones , etc ..
@felipearmy195
@felipearmy195 Ай бұрын
Sos el mejor!!!!!
@andresgranados8737
@andresgranados8737 Ай бұрын
Las intro de silent hill y la de soul reaver doblada a español, son de las mas legendarias, las he visto unas mil veces cada una y no me aburro, recuerdo que en su época ponía el disco y todo solo para ver esas intros
@fabiancastro6917
@fabiancastro6917 Ай бұрын
Si tienen un joystick de ps 4 y un tripode, descarguen el silent Hill uno y disfrutenlo lo difícil es conseguir un buen emulador. Lo del tripode es para envolver las patas de alambre al control y sentirlo como una portatil
@shenmuebaloff
@shenmuebaloff Ай бұрын
Encuentro que Sword of the Berserk Guts Rage igual tenia ideas innovadoras en su momento, es cierto que hoy en día el combate habra envejecido más o menos, pero en su momento fue un juego que tenia combate con sub armas, buffeos de fuerza y ademas la espada tenia fisicas y sistema de clasheo, sobretodo también que debias ser estrategico si te encontrabas en un pasillo muy cerrado, porque tu espada chocaba con la pared, encuentro que fue un primer paso antes de que juegos como DMC y Onimusha revolucionaran los hack n slash en su momento. Y otro ejemplo es obviamente tanto Shenmue 1 y 2 que en su sistema de mundo abierto uno tenia varias actividades para aprovechar el tiempo y los npc tenian sus rutinas diarias también son 2 experiencias revolucionaras de lo que serian más adelante los mundos abiertos.
@warlyn
@warlyn Ай бұрын
Lo de Baldurs gate 3 es 100%, yo reinicie mi partida 4 veces jugando 5-9 horas cada una y siempre pasaban cosas diferentes, me vuela la cabeza la de veces que haces algo y sientes que estás haciendo trampa o adelantando algo y nop!, resulta que estaba previsto en las posibilidades
@afembgaiden456
@afembgaiden456 Ай бұрын
Tal vez suene tonto pero de niño ami me gustaba mucho un juego solo que mi tío lo trajo de Japón y trabajaba en la marina mercante era de un niño vampiro y te peleabas con un Dracula bailarín eso siempre estaba de lujo para mi siempre fue algo diferente y divertido
@Perromenso
@Perromenso Ай бұрын
@elemusa: Me añades al Popurri del Suscriptor o duermes en el sofá XD
@Elcanelon0988
@Elcanelon0988 Ай бұрын
Silent Hill de Id Software? 😂 te quiero Al ❤ imagina silent Hill con una super escopeta y metal pesado
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Jajajaja se me olvidó editar ese subtítulo :P
@therev_vp1335
@therev_vp1335 Ай бұрын
Hey, qué tal un vídeo de top personajes que buscan redimirse; por ejemplo, Kratos o James Sunderland 👍🏻
@rafaelvargasramos3375
@rafaelvargasramos3375 Ай бұрын
Muy buen video mi querido al😁
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Gracias! 😊
@salva6492
@salva6492 Ай бұрын
Silent Hill: ID Software... si señor!
@danielfranulovicbarros1500
@danielfranulovicbarros1500 4 күн бұрын
Los half life 1 y 2 en sus momentos de salida
@frogvol23
@frogvol23 Ай бұрын
Metal gear y mario 64 para mi han sido los mas influyentes
@margus5324
@margus5324 Ай бұрын
A doom lo instalaron en una máquina del tiempo y el juego viajo al pasado.
@Rober1V
@Rober1V Ай бұрын
Mira mira corre en una máqu... Uuuuy c jue😂
@juanma1129
@juanma1129 Ай бұрын
"silent hill - ID software" 06:20
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
No cambié el subtítulo 😂
@tomasrestrepo3913
@tomasrestrepo3913 Ай бұрын
Saludos al, espero te encuentres bien. Que te parece un top sobre mecánicas que llegaron para quedarse? Por ejemplo el parry, el cual incluso en juegos como resident evil ha sido implementado de forma efectiva.
@user-nm4jr9vt7q
@user-nm4jr9vt7q Ай бұрын
Buen video hermano
@TheBeelzeboss
@TheBeelzeboss Ай бұрын
Tengo una virtual boy, he jugado horas de Mario Tennis y Vertical Force y jamas tuve jaquecas xD
@direwolf5927
@direwolf5927 Ай бұрын
Llevo 300 horas en BG3 y sigo encontrando cosas que me sorprenden.
@ionazpiazu8262
@ionazpiazu8262 Ай бұрын
Creo q es la primera vez q voy a dar una opinión pero es q el tema me viene al pelo. Siempre he pensado q willow, el juego de nes, era muy adelantado a su epoca. Aunque zelda se le parece, willow implementaba un sistema de niveles en el q a mas nivel mejor y mas rapido eras capaz de manejar tu espada. A espada de mas nivel necesitabas mas nivel para usarla bien. A mi eso en su epoca me alucinó. Quiza haya algun juego antes q este q lo hacia pero yo no lo vi. En ese sentido un juego con una mecanica q ahora hasta elden ring tiene...
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
No lo conocía! Le echaré un vistazo, que ya me has dejado con la curiosidad jajajaja
@ionazpiazu8262
@ionazpiazu8262 Ай бұрын
@@LaCavernaDelGamer Pues Al, para mi, juegazo de nes que poca gente conoce. De hecho al personaje de Willow yo lo conoci por el juego, no por la peli. Si no me equivoco, el juego es de Capcom. Ademas es mapa abierto con castillos y cuevas... A mi me flipa. Jajaja. Y me resulta curioso que no tuviese mas éxito. Quiza soy un poco raro en gustos. Pero si lo pruebas te agradecería que me dijeras que te ha parecido. Gracias crack
@gaothhermesk1289
@gaothhermesk1289 Ай бұрын
Diría que un juego visionario pero que aun no se pudo alcanzar fue What Remains of Edith Finch pues demuestra que los videojuegos pueden integrar narrativa sin necesidad de cinemáticas y dónde somos participes mseigndo a segundo de lo que pasa en una historia profunda, además alejado de géneros convencionales u objetivos ortodoxos
@Frand96
@Frand96 Ай бұрын
Al que tal un video con los juegos que fueron un antes y un después para la industria? Silent hill 2, ocarina of time, re4 son algunos ejemplos
@manfredobyronsamuelestrada6000
@manfredobyronsamuelestrada6000 Ай бұрын
Para mi el shadow of the colosus la mecánica del cansancio/ resistencia para treparse a los colosos, que obviamente no seria lo mismo el juego, aunque no he visto demasiados ( que la barra del sprint digamos que es en esencia lo mismo y q la vez no)
@youwawe
@youwawe Ай бұрын
Tu canal está adelantado ai tiempo... Que videos tan buenos. Gracias silent hill es el mejor
@JirenSaiyan
@JirenSaiyan Ай бұрын
Not Tomorrow de Yamaoka es mi soundtrack soundtrack de la vida
@Creaciones_Leviathan
@Creaciones_Leviathan Ай бұрын
Ufff hay tantos... Pero yo diria o Half Life, o Metal Gear Solid de ps1...
@dylan2450
@dylan2450 Ай бұрын
Yo jugaba mucho al playstation home, era muy bueno
@JUGADORSINNOMBREXD
@JUGADORSINNOMBREXD Ай бұрын
Que genial sería un play station Home 2, que nostalgia me dió verlo en el top
@julio050986
@julio050986 Ай бұрын
De rebel act nació mercury steam, tampoco es que desapareciera de la faz de la tierra
@user-nm4jr9vt7q
@user-nm4jr9vt7q Ай бұрын
Mentalidad del futuro
@AndresSanchez-yp5oy
@AndresSanchez-yp5oy Ай бұрын
Gran peinado alcu te queda genial
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Muchas gracias 😁
@gamelord2021g.g
@gamelord2021g.g Ай бұрын
Si tuviera que destacar lo mas loco para su epoca fue Drakengard 1 que llevo el terror al siguiente nivel,puede que cuando salio no fue bien recibida por lo regular que fue pero ese juego tenia algo que se diferencian del resto y es estar conectado con otro juego muy diferente y les explico por qué. Resulta que el primer Drakengard tiene un sistema de ramas trasversales que conduce a diferentes finales,entre los que destacan A B C D E siendo E el verdadero final.No pienso contar mas al detalle del final pero si puedo decir que se puede considerar como una secuela directa ya que Nier la segunda parte de yokoverse toma lugar despues de ese final asi que si Baldur's gate 3 no es el unico en implementar esa idea tan revolucionaria.Que cosas no??
@sharpeiplan
@sharpeiplan Ай бұрын
Vamos al lío
@danielgalvez5648
@danielgalvez5648 Ай бұрын
Recuerdo cuanfdo jugué GTA 1, ME PASABA horas con el.
@fotoportillo6991
@fotoportillo6991 Ай бұрын
EuroGamer ve tus videos Alfonso, Hace unos dias vieron el future gameshow y despues se les reprodujo un video tuyo en automatico sin que lo notaran, seria genial una colaboracion.
@leonardo7632
@leonardo7632 Ай бұрын
Bomberman 2 del Nes fue de los primeros (tal vez el primer juego) en implementar el modo Battle Royale
@carlosbaron8636
@carlosbaron8636 Ай бұрын
6:01 solo para dar hype
@toxicgamer56-ui9ww
@toxicgamer56-ui9ww Ай бұрын
13:37 hiciste bien para no tener a tu esposa enojada toda la semana :) hehe eyetoy fue peor que kinect por lo me nos kinect intento algo mas innovador aunque no funciono hay que admitir que era muy adelantadoa su epoca
@berserker616
@berserker616 Ай бұрын
Sería bueno que Al actualice algunos vídeos viejos sumando el popurrí
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Poco a poco llegarán ;)
@rhodripopper-aspie
@rhodripopper-aspie Ай бұрын
Oye que tal un top juegos mas polémicos de toda la historia? Pero polemicas de las mas chungas
@stefanocortessanchis9520
@stefanocortessanchis9520 Ай бұрын
Yo sigo pensando que aunque no fue tan profundo no en trama ni en narrativa, la saga driver fue la pionera en cuanto a conducción en una ciudad 3d
@CONOCERALPORMAYOR
@CONOCERALPORMAYOR Ай бұрын
No sabia que ID software había creado silent hill
@josejoaquinfranco9035
@josejoaquinfranco9035 Ай бұрын
Eternal darkness. Quizá este en el primero pero lo que hizo fue increíble.
@elvisalbertoruiz4271
@elvisalbertoruiz4271 Ай бұрын
Littlebig planet, crear tu heroe y niveles.....ya despues aparecio el mario maker pero la innovacion fue de sackboy
@FogB12
@FogB12 Ай бұрын
Y si haces un top de los personajes más desaprovechados de los videojuegos
@joseantoniocriado4837
@joseantoniocriado4837 Ай бұрын
Al, por favor! No pongas más imágenes del nuevo Doom que lo paso mal sabiendo que hasta 2025 no sale😅
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Ya somos dos, Jose... Ya somos dos :P
@enriquemorales1960
@enriquemorales1960 Ай бұрын
Pero Al, como pudo faltar el remake de resident evil, ese juego si que estaba adelantadisimo a su epoca, y también se podria decir lo mismo de Metal Gear Solid 3, como es posible que la ps2 corriera esa maravilla
@LaCavernaDelGamer
@LaCavernaDelGamer Ай бұрын
Jajaja no falla. Para una vez que no meto RE… Me lo pedís! :P
@manlgonzlz
@manlgonzlz Ай бұрын
Y que con Omikron The Nomad Soul? Gran huevo mega olvidado
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