100 ЧАСОВ в Atomic Heart обзор на СССР, которого НЕТ / Атомное Сердце - Маятник от Mundfish

  Рет қаралды 12,472

КакЕсть

КакЕсть

Жыл бұрын

Самые важные ссылки:
💸 DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/hawtoit
👑 Boosty - boosty.to/haw2it
🌌 Discord - / discord
🔥ЯДЗЕН: zen.yandex.ru/id/61f424a918f0...
🔥Группа ВК: ytisas
🔥Телеграм: t.me/haw2it
🔥ВКлайв: vkplay.live/haw2it
________________________________________________
Я провел 100 часов в игре Atomic Heart (Атомное сердце) и прошел её 3 раза. Уверен ты слышал об этой приключенческой ролевой игре с открытым миром, действие которой разворачиваются в альтернативном Советском Союзе 1955 года.
Большой обзор.

Пікірлер: 50
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Пиши, как тебе Atomic Heart и согласен ли ты с моим мнением? Лично я доволен игрой, несмотря на незначительные проблемы. P.S. Сорямба, почему-то картинка темная и сыпется на пиксели, наверное не стоило экспериментировать ночью с настройками кодека и правками превью.
@user-du7vo1ss4t
@user-du7vo1ss4t Жыл бұрын
лол
@g-pootis1001
@g-pootis1001 Жыл бұрын
Чеееееееел я тут такую тему нашел по hotline 024 это мод по fnf это целое arg расскажи остальным про его сюжет? Да он есть но в виде arg
@The_Honored_Gojo_Satoru
@The_Honored_Gojo_Satoru Жыл бұрын
Игра как по мне шикарна
@Woodclimber
@Woodclimber Жыл бұрын
В игре тонна игровых механик, каждая из которых достойна более глубокой реализации. Экосистемы роботов со всеми этими зонами контроля, заводами, с которых на самом деле вылетают подкрепления, Грифами, которые садятся при подрыве ветряка вырубая всех роботов в локации на полчаса реального времени. Цветками, которые реально захватывают тела покойников, если ты их предварительно не нашинковал. Вовчики, внутри которых реально проложены все коммуникации и органы, комбинирующиеся способности. Хочется увидеть всё это умноженное на 10 - настоящую экосистему, которая реагирует на игрока и даёт возможности разнообразно играть, сражения между разными группами врагов, нарративный дизайн локаций, рассказывающий маленькие истории даже без текста, использование окружения. Амбиции разработчика воистину были безграничны и многое удалось, но всё же хочется больше и хочется верить, что набравшиеся опыта и положительного отклика разработчики будут проращивать зёрна всех тех идей, что с такой любовью были заложены в игру.
@EnotFire
@EnotFire Жыл бұрын
Ну всё. Я услышал себя в ролике Кряка. Я доволен😁
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Хрюкало 404.
@get7793
@get7793 Жыл бұрын
Помню твои зарубы с Беляшом и ЕЖИХАААААААААЙ, как ты на них сидел по несколько часов, но потом ты их одолевал и шёл дальше по игре на максимальной сложности. Ну а моё мнение о игре, Рыбки сделали игру очень хорошей и думаю она останется в памяти людей на долго. Оценка 10 из 10
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Поставил бы 10 из 10, если хотя бы НГ+ была, почти всё остальное фиксится патчами легко.
@Davatur
@Davatur Жыл бұрын
Моя оценка 7,5/10, в принципе такая-же как и у Кряка
@nersesbrawl7111
@nersesbrawl7111 Жыл бұрын
6:09 Ежиха и Беляш, другие названия Метал Соник и Донг ки Конг, оба персонажа были созданы в 1000 какие то года, однако Дон ки конг был самой первой игрой на аркаде (если я ничего не путаю), так почему бы не оставить Ежиху на сладенькое, и не выставить после Беляша? Это было бы и логично, и разнообразно (я бы процитировал слова соника.ехе из S.e: spirits of hell если не путаю:"Было глупым посылать в бой твоего самого сильного робота, убить тебя будет очень легко..." (Как то так)). Хоть беляш и может показаться раздражительным и мощным, но по сравнению с Ежихой он слаб.
@derfun_5555
@derfun_5555 Жыл бұрын
Спасибо за топ контент!♥️
@Davatur
@Davatur Жыл бұрын
Кстати, вы знали что в игре есть отсылка на Гачи мучи?)
@Walten_Afton1986
@Walten_Afton1986 Жыл бұрын
Буду после стрима ждать видео по Doki Doki TakeOver Plus
@lizyfunnystudio
@lizyfunnystudio Жыл бұрын
Ох, помню тот самый стрим по Алисе! Ностальжи, это было круто) Что касается Атомик, игра немного разочаровала концовкой. Почему-то лично у меня было впечатление, что чего-то не хватает 🤷‍♀️ Но в целом игрушка неплохая
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Ой, кто это? :v
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Финал игры укладывается в узколобость Нечаева. Туповат мужик, но это можно парировать тем, что его сознание на поводке. Финал с явным заделом на продолжение, но хорошего сценариста им нужно найти позарез ко 2-й части.
@lizyfunnystudio
@lizyfunnystudio Жыл бұрын
@@KAK_ECTb А это я) Полностью согласна
@_SusreV_
@_SusreV_ Жыл бұрын
Я ожидал от игры большего,похоже мандфиш больше потратили денег на рекламу чем на саму разработку.В игре нет ничего нового,но для первой игры от компании круто получилось
@kiskeurahara3820
@kiskeurahara3820 Жыл бұрын
есть, там очень много сюжетных дыр сразу же играется и объясняется, но то что диалоги скипаются при переходом на другую локацию - это плохо
@_SusreV_
@_SusreV_ Жыл бұрын
@@kiskeurahara3820 Объективно игра сделана отлично,но в ней много недоработок.Если компания будет создавать и другие игры,а не зацикливаться на атомике,то мандфиш сможет конкурировать и с другими компаниями
@user-uv8zs7cx8w
@user-uv8zs7cx8w Жыл бұрын
Хотите выносить босов за пару минут,причем всех? Берем прокаченный снежок с улучшением на таран, и смотрим на урон.
@user-dn1dl6gd1c
@user-dn1dl6gd1c Жыл бұрын
Вышло продолжение мода не обнимай меня страшно в фнф
@nonameorigin418
@nonameorigin418 Жыл бұрын
oh hello there
@HUKOGO
@HUKOGO Жыл бұрын
❤❤❤
@Egor.69
@Egor.69 Жыл бұрын
Ох ее
@loxerworld
@loxerworld Жыл бұрын
49 минут
@glitchplay228
@glitchplay228 Жыл бұрын
первый
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
Реально?
@EnotFire
@EnotFire Жыл бұрын
Неть😁
@KAK_ECTb
@KAK_ECTb Жыл бұрын
@@EnotFire а кто же первый?
@get7793
@get7793 Жыл бұрын
​@@KAK_ECTb Первый это не первый, потому что поспешиш, людей насмешиш
@EnotFire
@EnotFire Жыл бұрын
@@KAK_ECTb первый тот кто первый. ☝ ауф
@bot33102
@bot33102 Жыл бұрын
Ты булджать? У тебя голос на него похож...
@smilecappuccino9486
@smilecappuccino9486 Жыл бұрын
7.5/ за что? За перспективный сюжет, который разработчики погубили диалогами и концовкой? За графику, которая уровня 2015 года, лицевые анимации, проблемы с тенями и прогрузкой к тому пример, я вообще про мыло не говорю- добавили бы ртх было бы лучше. За геймплей - который душный, ближний бой банально прост, стрельба с 2008 года. Боссы, после Ежихи они все ни уникальны и идут по шаблону и простых комнатах Мир, которого нет Выше 5,5-6/10 не поставить, хоть один честным обзор будет, а не лизания продукта?
@lordofshadows3692
@lordofshadows3692 Жыл бұрын
Ага, то есть, если чьё-то мнение не совпадает с твоим, то значит это лизание продукта, а не честный обзор. Гениально
@smilecappuccino9486
@smilecappuccino9486 Жыл бұрын
@@lordofshadows3692 да, это и есть лизание продукта, ведь объективности там нет
@lordofshadows3692
@lordofshadows3692 Жыл бұрын
@@smilecappuccino9486 так в твоём комменте тоже нет объективности
@smilecappuccino9486
@smilecappuccino9486 Жыл бұрын
@@lordofshadows3692 1.Геймплей. Пролог: «Геймплей в Atomic Heart во многом утомительный, причём в начале игры это заметно сильнее всего. Сперва у игрока в арсенале только пара видов оружия и базовые навыки. По мере прохождения их можно будет прокачать и улучшить, чтобы сражаться эффективнее. Однако поначалу приходится просто долбить усатых роботов топором и постреливать по ним из энергетического пистолета. Занятие не самое увлекательное. «Основные квесты страдают от того, что они представляют собой не более чем квесты на вынос, даже спустя долгое время после открытия. Есть препятствие за препятствием за препятствием, где все растянуто, и вам нужно выполнить слишком много шагов, чтобы выполнить простую задачу. Есть игры, которые делают это так, что это не кажется рутиной, но здесь это не так. Это абсолютный убийца импульса, и игра постоянно делает это с вами, казалось бы, чтобы увеличить свою длину. Мне потребовалось четыре часа только на то, чтобы покинуть первую область игры и войти в открытый мир, и хотя я жажду длительных шутеров от первого лица, и они могут быть отличными, эта игра не оправдывает свою длину.»Тоски нагоняет и поведение врагов, которые только и делают, что толпой бегут на игрока.» Интеллекта у роботов нет совсем, они то и делают, что просто бегут на тебе, не окружают, но если ты застрянешь в текстуре при боссе или обычном усатом то тебе кранты(баг в игре, который был у многих людей,обзорщиков при прохождение).Ты мне задашь вопрос и что? Ответ: это хотяб можно было сделать. Экспозиция: «Открытый мир»- Большая область открытого мира, которая связывает более линейную часть, также совершенно бессмысленна, в ней нет ничего интересного, кроме как попытаться как можно быстрее добраться до следующей сюжетной миссии. Хотя, учитывая, насколько запутаны эти цели, была бы желательна причина отложить их. «Есть автомобили, которые остались позади, но физика вождения ужасна, и автомобили часто взрываются уже после нескольких попаданий. У меня даже были случаи, когда автомобиль полностью переворачивался, когда я садился в него, что делало его неуправляемым с самого начала.»
@smilecappuccino9486
@smilecappuccino9486 Жыл бұрын
@@lordofshadows3692 2.Сюжет: Однако с чем у вас могут возникнуть проблемы, так это с интересом к истории Atomic Heart. Это довольно простая история о людях, находящихся у власти, которые пытаются усилить свой контроль над миром, а П-3 стоит посередине. Социальные комментарии сведены к минимуму. Лучший способ описать сюжет- то, что вся история Atomic Heart основана на выборе между двумя злами, одним из которых плохо, а другим еще хуже, и игроки постоянно перетасовываются между ними. Это интересная установка, но к концу Atomic Heart ничего из этого не окупается.Диалоги и шутки: «пусть пригласят Джигурду. А испанский стыд я испытывал от озвучки и мата в непопад, не в тему и без чувства.», «там мат уровня ПТУ (а то и младше), а не ветерана оперативника... Да и по озвучки, они из себя его как будто выдавливают, хотя персонажи на нём не то что разговаривать должны, но и думать.»Банальные остроты и резкие реплики не совсем соответствуют профилю элитного солдата из разведывательной службы, и то же самое касается многих других фигур, с которыми игроки могут вступить в контакт. Другим преступником является Нора, машина, которая предлагает игрокам улучшения как для снаряжения, так и для навыков. Впервые представленный как опасное существо, оказывается, что истинная опасность заключается в его чрезмерно агрессивных сексуальных намеках. Кто знал, что модернизация оружия должна сопровождаться звуковым предупреждением? А поскольку создание вещей требует, чтобы вы выбрали предмет для изготовления, смотрели, как Нора изготавливает и представляет его, а затем снова возвращались в меню, чтобы сделать это снова, это просто не делает процесс интуитивно понятным и без суеты. 3. Боссы: Между тем, в игре представлено множество боссов, которые поначалу кажутся интересными, но на втором или третьем игроки поймут, что все они, по сути, используют одни и те же способности и вознаграждают одинаковый стиль боя. Разнообразия нет, и каждое столкновение с боссом в Atomic Heart похоже на последнее. Не имеет значения размер, местоположение или тип босса; как только игроки сделали одно, они сделали их все.
СЮЖЕТ ИГРЫ Atomic Heart (АТОМИК ХАРТ) // ИгроСюжет
1:27:26
How to bring sweets anywhere 😋🍰🍫
00:32
TooTool
Рет қаралды 43 МЛН
1 класс vs 11 класс  (игрушка)
00:30
БЕРТ
Рет қаралды 3,6 МЛН
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Прошел Atomic Heart на народном компе - обзор игры
37:20
Алексей Макаренков
Рет қаралды 351 М.
Как я играл в Atomic Heart
58:08
Нарратор
Рет қаралды 3,5 МЛН
Mass Effect: Становление Легенды
1:49:37
Игровещатель
Рет қаралды 2,9 М.
Dying Light 2 - 101й Взгляд Стрим Обзор Аналитика Как Победить
3:48:25
PoleznyiBes Токсичные Стримы
Рет қаралды 255 М.
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 3,2 МЛН