Рет қаралды 26,484
Рассказываю как создать гиперреалистичного персонажа с использованием 3d scan, настройки шейдеров и рендере в marmoset toolbag 4.
Проект на артстейшен:
www.artstation.com/artwork/4X...
Пайплайн:
1. Делаем скульпт головы и добавляем мелкую оригинальную детализацию (шрамы, родинки, глубокие морщины). Делаем в Zbrush или любой другой программе для скульптинга.
2. Качаем www.3dscanstore.com/ бесплатный скан + base mesh с UV (подходит для любого скана из магазина, можно начинать скульпт прям с нее чтоб пропустить следующий шаг)
3. При помощи проги Wrap4d (www.russian3dscanner.com/wrap4d/) оборачиваем ваш скульпт в бэйсмеш из предыдущего шага.
4. Смотрим туториал по настройке шейдеров и использование сканов в мармосет • Rendering, Lighting an...
5. Реалистичные глаза для риалтайм рендера • Realtime Eye Tutorial ...
Wingfox.com
Game Art Bundle
www.wingfox.com/topic/game-ar...
BlackFriday
www.wingfox.com/f/black-frida...