No video

[13] Перестройка ядра базы - Factorio (Условная ваниль)

  Рет қаралды 16,715

Nightmare Sky

Nightmare Sky

Күн бұрын

Factorio - это игра о создании автоматизированных фабрик по производству вещей все более возрастающей сложности, в пределах бесконечного 2D мира - Используйте свое воображение для проектирования фабрик, комбинируйте простые элементы в комплексные структуры и, наконец, защищайтесь от враждебных существ.
↓ Особенности ↓
Прохождение Factorio ванильной версии. Условность заключается в том, что будут использованы моды, которые облегчают, но не изменяют игровой процесс.
↓ Ссылки ↓
Плейлист игры: • Factorio (Условная ван...
Добро пожаловать на мой Discord-сервер: / discord
Дорогие друзья, буду премного благодарен всем, кто поддержит канал: www.donational...

Пікірлер: 103
@alguri6569
@alguri6569 Жыл бұрын
Даааа.. Когда думаешь, что как-то сильно заморачиваешся в заводостроительных играх, то стоит посмотреть подобный ролик, и понимаешь, что даже не начинал в серьёз в них играть! :)))
@sergiurosca9394
@sergiurosca9394 Жыл бұрын
Да, я знаю даже одного чела который прямо по телевизору сказал что всерьёз ещё ничего не начинал. Тоже насмотрелся видимо.
@jenihillart8966
@jenihillart8966 Жыл бұрын
Зелебобик с его контр наступом ? :D
@olegpro7231
@olegpro7231 6 ай бұрын
Это какие-то заморочки уже чисто ради самих заморочек. Без какого либо здравого смысла в игре. Не понимаю такого в принципе.
@not8in494
@not8in494 10 ай бұрын
На самом деле ты меня очень вдохновил, даже не знаю почему. возможно из-за разницы в базах и из-за того что я разглядел в тебе потенциального соперника, с которым мне захотелось как минимум сравняться, как максимум превзойти и уйти далеко вперёд.
@NightmareSky
@NightmareSky 10 ай бұрын
Это будет интересно) Как-нибудь сбрось свою базу, я заценю)
@theelemental2387
@theelemental2387 Жыл бұрын
Я много баз видел, но твоя - это нечто! Я недавно только освоил сити блоки, хоть и играю в факторку с 2019 года, кое-как смог построить базу на 20 науки в секунду, и был так горд собой, таким гением себя чувствовал. А тут просто что-то невероятное, база огромная, при этом очень красивая и структурированная. За 2 дня пересмотрел все ролики от начала до конца, ты просто бриллиант в комьюнити факторио, а если брать ру сегмент, то, вероятно, лучший! Так держать!
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Спасибо)
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
благодарю за разъяснения на счёт повышения UPS.
@shayden9816
@shayden9816 Жыл бұрын
Ура новый ролик, наконец! Уже жду следующего) Очень прикольная база, многому сейчас учусь в факторио смотря такие ролики, спасибо.
@vlastelin2881
@vlastelin2881 Жыл бұрын
Если ты такое в ваниле делаешь.....Вообщем жду от тебя прохождение параноидала))))))))))))))
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Да, думаю будет весело) Только сначала нужно дождаться, когда наконец подкатят обещанную обнову параноидала и тогда уже можно будет начать это весёленькое прохождение)
@kega-my_enemy
@kega-my_enemy Жыл бұрын
ахереваю, на сколько надо быть умным, чтобы такую базу отгрохать с тонной логистики
@Pochka_11
@Pochka_11 2 ай бұрын
просто топ
@NightmareSky
@NightmareSky 2 ай бұрын
Спасибо)
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
17:00 разветвитель, к нему ещё 2. Итого 4 пути. Лишний отправляем к первому(!) разветвителю. Получаем равномерное распределение на 3 пути. Далее просто пополам.
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
Тестил, ящики наполняются равномерно.
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
При выгрузке так же. Из последнего объединяющего разделителя второй выход в 4-й свободный вход предыдущих.
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
Ни там, ни здесь поземный конвейер мне не пригодился
@NightmareSky
@NightmareSky 6 ай бұрын
Проблема в поездах. Мне нужно, что бы после переправки поездом, всё было равномерно.
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
@@NightmareSky И правда. Странно.
@Pochka_11
@Pochka_11 2 ай бұрын
я в шоке ты уже изучаешь 17 скорость дронов
@NightmareSky
@NightmareSky 2 ай бұрын
Ну это не сложно.
@terrorblade7324
@terrorblade7324 Жыл бұрын
Ролик имба👍❤
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Спасибо)
@user-mp7lq3cu9c
@user-mp7lq3cu9c Жыл бұрын
Автор, может тебе в пору заняться перестройкой ядра процессора, а не ядра базы, думаю у тебя всё получится)
@wingsbox474
@wingsbox474 Жыл бұрын
Потрясно!
@0pasha_top
@0pasha_top Жыл бұрын
ура, наконец то ты дропнул ролик, кстати я тебя видел на твиче у t2x2 стримера, правда ты ничего мне в чат не ответил)
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Это был не я, я на твич посещаю крайне редко, раз в год и то по случайности)
@0pasha_top
@0pasha_top Жыл бұрын
@@NightmareSky а блин, я думал уже ты.. просто ники 1 в 1 были
@megatanks811
@megatanks811 Жыл бұрын
Первый раз вижу Ютубера который делает ltn без модов
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Слишком громоздкая схема получается, так что понятно, почему за неё никто раньше не брался. Да и сложно всё это)
@ort_hanc
@ort_hanc Жыл бұрын
@fed1splay делал в ванильном сезоне
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@ort_hanc, можно ссылку?
@ort_hanc
@ort_hanc Жыл бұрын
@@NightmareSky kzfaq.info/get/bejne/jMWAks6bztvXgp8.html
@ort_hanc
@ort_hanc Жыл бұрын
@@NightmareSky возможно здесь несколько упрощённый лтн, уже не помню, давно смотрел
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
17:00 есть мод с сундуками 6х6
@NightmareSky
@NightmareSky 6 ай бұрын
На это прохождение, я не ставлю моды, которые добавляют объекты или меняют стиль игры.
@MrSergeyRussia
@MrSergeyRussia Жыл бұрын
Какая цель у этой мегаконструкции? Или только путь?
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Вообще цель сделать настоящую мега-базу, с максимальной автоматизацией всего через логику)
@MrSergeyRussia
@MrSergeyRussia Жыл бұрын
@@NightmareSky только ванильными методами ?
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@MrSergeyRussia, да, что бы была возможность достичь всего, что строится в мире полностью без модов, так сказать максимум потенциала игры достигаю)
@skifhnt
@skifhnt 5 ай бұрын
Походу задавить кусак чисто морально...
@winter-lb7id
@winter-lb7id 3 ай бұрын
Вопреки всем комментаторам скажу, что нет никакого смысла играть в эту игру, если ты самостоятельно не пришел к подобной архитектуре. Я несказанно тупой, и у меня ушло 500 часов, что бы я наконец то перестроил базу под ООП, но всё таки, вооружившись правильной идеей, у меня получилось себя эволюционировать А когда ты тупо берешь концепцию ситиблоков и, что еще хуже, тупо копируешь её из инета - ну какой в этом смысл и интерес вообще.
@NightmareSky
@NightmareSky 3 ай бұрын
Полностью согласен. В каждом прохождении создаю новые схемы) И меня тоже удивляют люди, которые ищут и используют чертежи из интернета, для прохождения от начала и до конца, а сами ничего не делают)
@vladimir-v-
@vladimir-v- 5 ай бұрын
Как выглядит оверинжиниринг
@user-lx2bn8ei3b
@user-lx2bn8ei3b 3 ай бұрын
16:30, что за музыка? Можно название пожалуйста.
@NightmareSky
@NightmareSky 3 ай бұрын
Я держу материалы к сериям только в течении месяца, так что название сказать не могу, но на канале есть плейлист с разнообразной музыкой, которую я использую, там, она скорее всего будет.
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
Зачем перевозить в вагонах руду, если плит вдвое больше влезает? Неужели не хватит э-э на электропечи?
@euwaq
@euwaq 6 ай бұрын
Понял. Уголь некуда девать.
@andreykislyi4578
@andreykislyi4578 Жыл бұрын
Я правильно понимаю, что большинство чертежей, которые ты импользуешь - твои собственные наработки?
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Да, все чертежи создавал я, ну кроме набора конвейерных балансиров)
@andreykislyi4578
@andreykislyi4578 Жыл бұрын
@@NightmareSky это достойно уважения
@korvan7934
@korvan7934 Жыл бұрын
Посмотрю гайды, может буду играть. ээээ не надо пугать людей
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Я не пугаю) Я показываю потенциал игры)
@terrorblade7324
@terrorblade7324 Жыл бұрын
Такие прохождения с глобальными модами будут?🙂
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Возможно. Думаю, сборочку Параноидал, попробовать...
@Rust1520
@Rust1520 Жыл бұрын
@@NightmareSky Лучше попробуй сборку Pyanodon, он сложнее намного параноидала.
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@Rust1520, пробовал. Она не сложнее, она замудрённее и процесс так растянут, что скучно в неё играть.
@Rust1520
@Rust1520 Жыл бұрын
@@NightmareSky Хорошо, тогда будем ждать сборку параноидал
@fanty7832
@fanty7832 3 күн бұрын
Скол ко часов на карте?
@NightmareSky
@NightmareSky 3 күн бұрын
На данный момент на карте прошло 3 000 часов.
@serjiomartynov9177
@serjiomartynov9177 Жыл бұрын
а в чем проявляется то, что дроны "не выдерживают" такой сценарий? и как скажется, если очень сильно увеличить скорость дронов?
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
При изучении скорости дронов, скорость растёт так же как и потребление заряда, в итоге расстояние которое они преодолеют без подзарядки одинаковое. И как я говорил в видео, дроны не выдерживают, из-за огромной очереди для подзарядки, которая набирается циклично, пока свободные дроны не кончатся.
@serjiomartynov9177
@serjiomartynov9177 Жыл бұрын
@@NightmareSky аесли вдоль маршрута следования дронов (или вообще по всей площади равномерно) накидать пауков с несколькими дронстанциями? и перемещать их в зависимости от потребностей покрытия маршрута дронов
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
​@@serjiomartynov9177, дроны из внешней сети не могут заряжаться во внутренней, так что паукотроны ничего не изменят.
@serjiomartynov9177
@serjiomartynov9177 Жыл бұрын
@@NightmareSky Но в этом и вся соль - сегментировать работу дронов по площади, для каждой скорости производства будет свой коэффициент нагрузки по дронам (количество дронов по площади на единицу времени). Не нужно пытаться охватить всю базу тысячей дронов, гораздо эффективнее будет заполнить промежуточные сундуки снабжения сотней дронов, которые тут же и будут заряжаться на цепочке станций. следующий сегмент = следующий цикл производства. ну а для массовых потоков лучше ставить моды. мы все равно упираемся в тот или иной потолок.
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@serjiomartynov9177, но в таком случае придётся заморачиваться с расчётами производства на каждый подсегмент, да и не вместилось бы тогда. И зачем заполнять сундуки снабжения дронами? Они же там будут просто лежать без всякой цели.
@user-ev5zh9yn1j
@user-ev5zh9yn1j Жыл бұрын
Пж сделай копию базы и загрузи в интернет, чтобы можно было подробно посмотреть что и как работает
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Я в серии говорил, что, после завершения прохождения, выложу, и чертежи, и сохранение.
@Pochka_11
@Pochka_11 2 ай бұрын
привет
@NightmareSky
@NightmareSky 2 ай бұрын
Ну, привет... Вроде комментарии предназначены для комментирования, и это сообщение вообще неуместно.
@IIl-oi3xl
@IIl-oi3xl Жыл бұрын
Начал писать коментарий и удалил... В ядерке энергия топливного элемента сохраняется в ядре и тепловых трубках, а не в паре!
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Я это уже потом понял, но переделывать не хочется)
@victorfuture9945
@victorfuture9945 Жыл бұрын
беда с оптимизацией не у тебя а разрабов, пусть зарплаты платят и будем развлекаться :)
@victorfuture9945
@victorfuture9945 Жыл бұрын
но есть плюс ты можешь пощупать свой компьютер изнутри ;)
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Эх, их уже несколько лет просят сделать игру многопоточной, а они плевать хотели, так что подстраиваемся)
@skifhnt
@skifhnt 5 ай бұрын
Мда, личная жизнь покойся с миром... Из дома то хоть иногда выходи, автор
@NightmareSky
@NightmareSky 5 ай бұрын
Выхожу)
@not8in494
@not8in494 10 ай бұрын
Кем ты работаешь?
@NightmareSky
@NightmareSky 10 ай бұрын
Программистом)
@not8in494
@not8in494 10 ай бұрын
@@NightmareSky ЯП?
@NightmareSky
@NightmareSky 10 ай бұрын
@@not8in494, С++ и Java.
@keegwayplay3797
@keegwayplay3797 Жыл бұрын
А почему не использовать стандартную погрузку и разгрузку
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Стандартная погрузка имеет логику. Одна-две станции не на что не повлияют, но при количестве более 100, это будет влиять на УПС игры. Не хотелось бы добавлять себе головной боли в будущем.
@keegwayplay3797
@keegwayplay3797 Жыл бұрын
@@NightmareSky но если ты используешь лтн на логике разве ты не нагружать систему ещё боььше
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@keegwayplay3797, ну так ЛТН на логике это фактически самый главный вызов игры) И под её мощь нужно запас в производительности держать)
@keegwayplay3797
@keegwayplay3797 Жыл бұрын
@@NightmareSky а личный интерес. Понял
@Dragon-ys2cb
@Dragon-ys2cb Жыл бұрын
А що за мод на прокачку персонажа.
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Все моды в можно узнать в Discord-сервере. А мод на прокачку: "Quality of Life research".
@user-ql6iu6sc6r
@user-ql6iu6sc6r Жыл бұрын
чтобы в сундуках было одинаковое количество ресурсов надо с помощью логики сделать умную разгрузку и погрузку
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Так в том-то прикол, что нужно сделать это без логики.
@QueAquael
@QueAquael Жыл бұрын
@@NightmareSky О, я знаю эту боль! Сколь бы аккуратно не баллансировал, все равно, то тут то там появляется поезд, который не может разгрузиться, потому что один вагон забит. Особенно актуальной эта проблема становится с LTN, когда поезд уезжает в депо с "грязным вагоном", а LTN вызывает новый поезд, потому, что остальные сундуки пустые) Выход есть: мод объеденяющий сундуки Merging Chests. Он добавлет всего одну кнопку. Строишь сундуки длиной равной вагонам и объединяешь их в один длинный сундук, после чего можно в любой конец класть, из любого достать. После тысячи часов мучений с баллансом сундуков я впервые на последней карте выдохнул.
@QueAquael
@QueAquael Жыл бұрын
@@NightmareSky супер комбинируется с модом miniloader, который добавляет удобные разгрузчики, удобные быстрые разгрузчики. Манипуляторы остаются только для заводов. Твоя жизнь больше не будет прежней)
@poveshen
@poveshen Жыл бұрын
У тебя ядерка будет много фпс есть
@poveshen
@poveshen Жыл бұрын
Лучше использовать только солярки
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Я знаю, по этому на ядерку и не переходил, так, в резерве буду держать, если что снесу)
@djtcjugbn86247
@djtcjugbn86247 Жыл бұрын
Можно чертёж?
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
Чертёж чего?
@djtcjugbn86247
@djtcjugbn86247 Жыл бұрын
@@NightmareSky реактора
@NightmareSky
@NightmareSky Жыл бұрын
@@djtcjugbn86247, в Дискорд сейчас заброшу.
Factorio Big Bertha 1000 Artillery wagon 125 Locomotive
4:46
Morpheus
Рет қаралды 159 М.
Кадр сыртындағы қызықтар | Келінжан
00:16
managed to catch #tiktok
00:16
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 48 МЛН
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 56 МЛН
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ в UBOAT 2024.1
47:02
modden
Рет қаралды 362 М.
ЖЕМЧУЖИНЫ СИМУЛЯТОРОВ: FACTORIO
20:57
можно ли пройти Factorio В АДУ
27:35
KemroK
Рет қаралды 126 М.
Factorio Все о светофорах
26:35
Dr.Perec
Рет қаралды 84 М.
Кадр сыртындағы қызықтар | Келінжан
00:16