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特殊部隊UAG / Tokusyu Butai UAG (Japan) Taito 1987 2,004,900pts Player P 収録Ver Mame32 0.61 ノーミスALL: レーザーと7upを取って、最終面の半永パを200万までやっています。隠しフィーチャーと稼ぎ方の参考になれば幸いです。
※動画は稼ぎの場面をカット編集しています。
Game replay site replayburners....
特殊部隊UAG
発売年:1987
開発元:セタ 発売元:タイトー
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000, M65C02] 音源チップ[YM2203, YM3812]
敵基地侵入を決行した合衆国特殊部隊UAGの物語を描いた、近未来が舞台のアクションシューティングゲーム。市街地、砂漠、ジャングル、敵基地など様々な場面へと展開する。8方向レバーで主人公のバイクを操作、機銃の発射と援護爆撃に2つのボタンを使用する。ステージの途中に置かれていたり、障害物の中に隠されているサイドカーを取ることで攻撃力がアップする。また、ステージ1の中ボスをノーマル装備かつボンバー未使用で破壊すれば、最強の隠しアイテム「レーザー」が出現する。この作品は海外での人気がとても高かった。
ストーリー:
199X年-世界平和条約により地球上から核は消滅した。あたかも世界平和が実現されたかに見えたが、数年後、北方の某国で秘かに核が造られている・・・という噂が流れ始めた。そこで合衆国は直ちに特殊部隊を組織し、敵基地侵入を決行したが・・・? 防御体制を整える隙もあたえず高速突破するバイク、危険を冒して援護する輸送爆破機、それを操るスペシャリスト達・・・。これが特殊部隊UAG(Un Attached Grenadier)だ!
[出典:特殊部隊UAG 業務用販促チラシ(タイトー)]
Tokushu Butai U.A.G. (c) 1987 Taito Corp.
- TECHNICAL -
Game ID : UA-0
Main CPU : 68000 (@ 8 Mhz), M65C02 (@ 2 Mhz)
Sound Chips : YM2203 (@ 2 Mhz), YM3812 (@ 4 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2 (FIRE, BOMB)
- TRIVIA -
Tokusyu Butai U.A.G. was released in October 1987 in Japan.
The title of this game translates from Japanese as 'Special Force U.A.G.'. 'U.A.G.' stands for 'Un-Attached Grenadier'.
This game is known outside Japan as "Thundercade / Twin Formation".
- TIPS AND TRICKS -
* Autoshot : repeatedly press the FIRING button for a couple of seconds, then, hold the button.
* If you defeat the giant tank boss with only the default single shot weapon, you will get the lazer powerup. Lose your existing weapons by, carefully, allowing them to be hit by enemies; you must do this before the tank boss enters the screen. Note : Bomb strikes must not be used to defeat the tank boss, or the lazer powerup will not appear.
* By using your Bomb attack when the score reads 777,000-odd, a 7UP powerup will appear, giving you seven extra lives.
- STAFF -
Producer : Jun Fujimoto
Character designers : T. Sunaga, M. Takeda, A. Kumura, K. Sato
Programmers : J. Narita, Kazuaki Nakanishi, K. Okuda, H. Kobayashi, K. Yoshii, M. Nonaka
Music & Sound : K. Hasegawa
Goblin sound : T. Suzuki, H. Yotsumoto
- SOURCES -
Game's rom.