No video

1988 [60fps] Galaxy Force 2 ALL

  Рет қаралды 189,012

Replay Burners

Replay Burners

Күн бұрын

ギャラクシーフォースⅡ / Galaxy Force 2 (Japan) SEGA 1988 3,487,020 Player AKD 収録Ver MAME32 0.101 SCENE Aからです。難易度等も一切いじってません。SCENE1からSCENE5までエネルギー残量赤字なしで来れました。※SCENEスタート時のエネルギー残量が前SCENEのスタートエネルギー残量を下回っていないという事です。 
mame replay site replayburners.web.fc2.com/
ギャラクシーフォースⅡ
発売年:1988.07
開発/発売元:セガ
ジャンル:シューティング
コントローラ:操縦桿型コントローラー(トリガー+1ボタン)+スロットル
システムボード:セガ Yボード
CPU構成[68000 (3), Z80] 音源チップ[YM2151, Sega PCM]
左右に335度、上下に15度移動するスーパーデラックス筐体マルチウエービング・コクピットを採用した「ギャラクシーフォース」の筐体をコンパクト化したバージョンアップ版。シーンが2つ増えて全6シーンになり、ゲームスタート時にシーン1~5からステージセレクトが可能になっている。前作からゲームバランスの見直しが行われたほか、誘導ミサイルは最大4体(パワーアップ時は6体)まで同時ロックオンが可能となり、またループ制が廃止されたことで2周目以降が無くなったがエンディングが追加されている。
ストーリー:
どこまでも続く緑で覆われた惑星、そして、満々と水をたたえ生命の喜びに沸く惑星など、 それぞれが美しく、平和の時の中に存在しているジュノス惑星郡。 この美しき銀河系に、宇宙の悪魔と恐れられている「第四帝国」が侵略を開始してきた。 「第四帝国」の狙いは、ジュノス惑星系の全惑星に要塞を設置し、惑星全体を巨大な魔窟とすることであった。 一方、銀河系の平和と秩序を守るために結成された「銀河連邦」は、ジュノス惑星系に住む人々の救出と、 「第四帝国」の要塞をことごとく破壊するために、超戦闘メカ集団"ギャラクシーフォース"を搭載し、 ジュノス惑星系に向け出発させたのである。
Galaxy Force II (c) 1988 Sega.
A superb sprite-scaling shoot-em-up from Sega, in which a single player must battle their way through a number of superbly rendered, space-themed levels. Action switches between open space battles and planet-based levels; with tight, enemy packed tunnel sections (enemy bases) separating each level.
Galaxy Force II took the space-based shooting action of 1985's "Space Harrier" and, to a lesser degree, "After Burner" and improved upon both in every conceivable way. The game's pace is much slower paced than either "Space Harrier" or "After Burner", making game progression more a result of actual skill than the blind luck often associated with those earlier titles.
Elements of Galaxy Force II were also influenced by several NON-shooting Sega games; in particular the branching roads of 1986's "Out Run". At the end of each of Galaxy Force II's stages, after the player has fought through the end-of-level 'enemy fortress'; are tunnel sections offering a choice of left or right. Again, the choice made dictates which level the player tackles next.
Galaxy Force II also demonstrated just how far Sega could push its then legendary sprite scaling technology, with the visual rendition of some levels - such as when the player is flying above the surface of a volcanic planet, complete with solar flares and volcanic eruptions - being nothing short of spectacular.
- TECHNICAL -
This Super deluxe model is a large simulator, with the player seated in front of the large monitor. Both cabinet and monitor tilt 45 degrees to the left or the right depending upon the player's chosen fight path.
Dimensions (cm) : W284 x D284 x H186
Sega Y Board hardware
Main CPU : (3x) 68000 (@ 12.5 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz), Sega (@ 4 Mhz)
Players : 1
Control : stick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in July 1988 in Japan.
Also released as "Galaxy Force II [Deluxe model]".
- SERIES -
1. Galaxy Force (1988)
2. Galaxy Force II [Deluxe model] (1988)
2. Galaxy Force II [Super Deluxe model] (1988)
- STAFF -
Designer : Kondo Masaki
Main programmer : Katsumi Sachiko
Support programmers : Eishi Kawatake, Maki Yokata
Music composers : Koichi Namiki (Micky/Pritty K.N.), Katsuhiro Hayashi (Funky K.H.)

Пікірлер: 160
@i_am_watashi
@i_am_watashi 4 жыл бұрын
ギャラクシーフォースといいパワードリフトといい、この2D時代にスプライトを背景に並べて拡大縮小ゴリゴリ使う贅沢ぶりが今見てもたまらなくゾクゾクする。 3Dは今の時代と比べるまでもないけど、迫力や快感はこの時代のセガの表現が頂点だと思う。
@tadanohi.
@tadanohi. 3 жыл бұрын
2021年現在、改めて見ても素直に凄いと思える映像美&一大スペクタクル。 ギャラクシーフォースIIはもはやゲーム界のオーパーツだと言えるでしょう。
@user-fu7nf1yu2c
@user-fu7nf1yu2c 4 жыл бұрын
1面のやたら哀愁漂う音楽にひたすら酔いしれながらプレイするだけでも十分満足だったあの時代…懐かしい😢
@user-nm7hf2uf5x
@user-nm7hf2uf5x 5 жыл бұрын
3Dでもなんでもない拡大縮小による遠近法表現でここまでやってのけるのは アイデアとそれを具現化する執念のようなものですな。SEGAは音楽も良かった。CDも結構買ったし。
@hiroyoshi8068
@hiroyoshi8068 2 жыл бұрын
いくらアーケードとはいっても1988年にこんなゲーム作れたなんてすごいね。 擬似3Dでもポリゴン表現にない魅力を感じる。
@user-nk4fn5gd7v
@user-nk4fn5gd7v 6 жыл бұрын
アーケード稼働当時、小学校一年生で、ルールも何も分からずで、コアを破壊すればボーナスあることすらわからなかったけど、なぜかすごい思い出に残ってます。 いまだに映像を見ると興奮します。 音楽、神がかってますね!
@nekotaroo
@nekotaroo 5 жыл бұрын
当時、何だかとり付かれた様にプレイしてたわ。このBGMメッチャ好きだった。この頃のセガはゲームバランス云々よりも、世界観の作り方が上手かった。
@diegodias1998
@diegodias1998 4 жыл бұрын
Can't hardly believe that all of this was made in 1988, hot dayum, those graphics look great.
@kurahashikaori
@kurahashikaori 6 жыл бұрын
BGMはしっかりおさえてたものの地元であちこち探してもなかなか見あたらなかったあの憧れの筐体…社会見学中にある万博でようやくプレイできた思い出。
@user-nk4fn5gd7v
@user-nk4fn5gd7v 6 жыл бұрын
マジですか! どこの万博ですか?!
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 2 жыл бұрын
@@user-nk4fn5gd7v そうですよねー万博とか修学旅行のディズニーランドでアトラクションやらずに中のゲーセン言ってました。wわたしも
@roritanaka5310
@roritanaka5310 2 жыл бұрын
ど迫力のグラフィック ゴージャスなBGM 過去最大級の筐体!! CDもMD版勿論買いました!
@hy-bv1rr
@hy-bv1rr 3 жыл бұрын
立体で計算されても描写は2Dだからじゃあそのまま2Dでやれんじゃね?を実際にこの時代にやってしまった変態集団
@ChesterRico
@ChesterRico 7 жыл бұрын
Man those graphics were incredible at the time.
@pauloroberto-bi4ky
@pauloroberto-bi4ky 5 жыл бұрын
yes of sure
@mukiex4413
@mukiex4413 5 жыл бұрын
Is that 100% scaled sprites?!
@drewsebastino2889
@drewsebastino2889 5 жыл бұрын
@@mukiex4413 Yes.
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
Another fun fact: As much as I like Wolf3D, you could never achieve this level of gameplay on PCs back then or now.
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
@B3ro1080 You played an emulation. But what do you mean by it?
@daveshen0880
@daveshen0880 7 жыл бұрын
Such a amazing performances in a year 1988.
@-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
@-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- 3 жыл бұрын
had this in the arcade i worked at back in '91. it was the full ride on version that required the player to be strapped into the cabin while it moved all over the place. never saw anyone get past the first level.
@Alex-og8oe
@Alex-og8oe 4 жыл бұрын
まさに壮大な宇宙戦争という感じ スケールの大きさをすごく感じる
@wavesofkatrina
@wavesofkatrina 7 жыл бұрын
This game was ahead of his time
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
Totally.
@sjake8308
@sjake8308 4 жыл бұрын
So were all of Sega's other arcade games in that period. The stuff they made in the mid to late '80s was astonishing.
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
@S Jake And that's not an overstatement. In achievement they are still absolutely better than those made with modern technology
@AlexanderFrost
@AlexanderFrost 4 жыл бұрын
I love how on every mission they keep sending this clearly damaged ship out into battle. Launch Bay Crew: "Hey, so...the left wing on this thing has been sparking and sending off arcs of electricity since it landed 20 minutes ago...should we do something about that..?" Launch Control: "It's fine, send it out!" LBC: "...OK!" Pilot: "........"
@user-qj3du7gy8p
@user-qj3du7gy8p 3 жыл бұрын
BGMが良いんですよねぇ この頃のセガはいいよね
@urakenokawari
@urakenokawari Ай бұрын
この時代のゲーム音楽は凄い良いですね。 セガ、タイトー、コナミ全て素晴らしいです。 ちなみに「メガセレクション」買った50代おっさんです。
@yamkou
@yamkou 2 жыл бұрын
これを現代の技術でリメイクしたら凄いものができそう スペースハリアーもアフターバーナーも細かいことより撃って避ける爽快感が素晴らしかった 誰でもプレイできる操作感も良かった
@msn00101
@msn00101 7 жыл бұрын
当時は興奮の坩堝でした。
@supershogun9317
@supershogun9317 2 жыл бұрын
Still incredible 34 years after.
@sasrn700149
@sasrn700149 2 жыл бұрын
懐かしいです。この頃のセガの大型筐体ゲームは、ゲーム自体のダイナミックさももちろんですが、BGMが神がかっていて、今でも十分聴けます。 フュージョン作品として聴いてもかなりクオリティが高いと思います。
@Peter_Morris
@Peter_Morris 3 жыл бұрын
You know if they'd called this Afterburner in Space it would still be just as awesome. It's really hard to describe how great it was seeing these super scalar games in the arcade back in the day. They were just light years beyond anything else - they looked great, they sounded great, they played great. Such awesome memories and fun times.
@user-bd6ve4en7s
@user-bd6ve4en7s 2 жыл бұрын
理屈抜きにカッコ良いです!! 高難度過ぎて迂闊に勧められないのが惜しいですね😅 サントラCDと攻略ビデオは宝物🎵
@darrenclements6028
@darrenclements6028 4 жыл бұрын
Galaxy Force 2 is legendary shoot em up from Sega With ABSOLUTELY AWESOME graphics and STUNNING gameplay The levels are 2Fast 2Furious and entertaining This is a classic arcade game with a vengeance 💖💖💖💖💖💖💖💖
@yukizokin
@yukizokin 11 ай бұрын
当時曲がパッとしないと思ってたけど、何度も聴いているうちに本当に好きになったな。かっこいい。
@suylsky
@suylsky 7 жыл бұрын
90年代に入ってる頃のゲームかと思ったら88年作品だったのか…流石セガはこの頃から先取りしてるな。
@user-um6dx2hn2h
@user-um6dx2hn2h 3 жыл бұрын
この動画飽きないな~もう三回以上見てる
@aaakkk7680
@aaakkk7680 6 жыл бұрын
懐かしいなあ、青春の思い出のゲームだわー 現在44歳
@user-im1mi7lq6i
@user-im1mi7lq6i 5 жыл бұрын
Aaa Kkk 筐体が……もう日本で見ることができない…
@beatchef
@beatchef 8 жыл бұрын
A game from 1988 that kicks the KZfaq video codec's arse in 2016
@-Rook-
@-Rook- 7 жыл бұрын
:) my thoughts exactly, there is so much detail and fast movement in those sprites youtube just cant keep up with it (:
@GatheringGuru
@GatheringGuru 7 жыл бұрын
honestly most codecs couldn't unless you turned the bitrate up to MAX EXTREME levels, and at that point it's just not worth it; about a minute of video at a bitrate to handle this at 480p 60fps would likely be at least ten times bigger than the WHOLE GAME
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
in 2020.
@yamadajirou
@yamadajirou 6 ай бұрын
シーンEの昼から夕方になるところが印象的。
@Imbacore01
@Imbacore01 8 жыл бұрын
Thanks for the memories!
@user-nz7yz9bl1b
@user-nz7yz9bl1b 6 жыл бұрын
セガって凄い!
@jtcnx265
@jtcnx265 3 жыл бұрын
セガが、来日したマイケル・ジャクソンに、このゲームを筐体ごとプレゼントしたんだよな! マイケルも大興奮だったらしい。
@user-xl9nu8hh8s
@user-xl9nu8hh8s 2 жыл бұрын
ホントこの頃のセガは神がかってた
@mochiinu
@mochiinu 3 жыл бұрын
ベースのゴロゴロ感がカッコよき!
@user-wf5mb1po4c
@user-wf5mb1po4c 3 жыл бұрын
昭和時代の技術でこれは凄い!BGMもかなりなもの。(→7拍子のものがあった!)令和を担う世代より創造力が高いと感じました。パチンコもそうですね。
@hikaru0092500
@hikaru0092500 Жыл бұрын
懐かしい!下手な3Dよりよく出来てるゲーム。 当時家庭用では、絶対無理って言われてた代表格のゲームでした😢 今見ても色褪せず味がある所が 世界観を引き立ててると思う☆
@muzza4094
@muzza4094 7 жыл бұрын
初めて観たゲーム☆ ネームエントリーの曲がジャジーで素晴らしい♪
@arggamer
@arggamer 6 жыл бұрын
This game is like experiencing Gradius battles in 3D :D
@73-bridgebook
@73-bridgebook 2 жыл бұрын
サントラ持ってるので久しぶりに聴いてみよう。 S.S.T.BANDが懐かしい(〃▽〃) ちなみに地元のゲーセンは、R360とギャラクシーフォースの組み合わせでした。
@DuwangKaizer
@DuwangKaizer 5 жыл бұрын
This game was a technical marvel in 1988!
@AquaticMammalOnBicycle
@AquaticMammalOnBicycle 5 жыл бұрын
Duwang King the art design (colors and visual style) and also furious missile blasting action is still a marvel in 2019
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
Still is.
@aotsukiTV
@aotsukiTV 3 жыл бұрын
子供の頃はシステムがよくわからずに、適当遊んでた。1プレイ500円は痛かった。 けど、最高に楽しかった。
@lavishdeluna6099
@lavishdeluna6099 8 жыл бұрын
That soundtrack is unbelievable.
@namelessjedi2242
@namelessjedi2242 3 жыл бұрын
I’m surprised by it though. I was expecting something more like Thunder Force to match the intense action and it’s more chill like Paperboy.
@abcmaya
@abcmaya 2 жыл бұрын
@@namelessjedi2242 Yeah the music in my opinion doesn't really fit the game.
@kazushio2843
@kazushio2843 6 жыл бұрын
この頃のセガのゲームの外人の声、みんなこの声だったね
@MrRobertCortese
@MrRobertCortese 2 жыл бұрын
This is by far the best Sega Super Scaler game. Even Super Scaler games that came out after it (Like Jurassic Park) can't compare.
@ortkuenstler7123
@ortkuenstler7123 5 жыл бұрын
Question: Name a game better than Starwing Awnser: This one
@ViccVegaa023
@ViccVegaa023 2 жыл бұрын
This was a sit down Arcade Game and the entire seat moved left, right, up and down as you steered your ship. I also remember this game being hard as hell even without the bucking and shifting chair. It's a great game! Sad thing was it was almost always broken every time I tried to play it. I figure that chair must have been a real pain to keep working...
@mattcrowell5875
@mattcrowell5875 5 жыл бұрын
For 1988?! Holy cow!!
@masculineguy37
@masculineguy37 4 жыл бұрын
We in the Netherlands were lucky to have the deluxe cabinet version, a big sit down cabinet with rotated chair. It was a big succes
@yama72_U_inaba
@yama72_U_inaba 3 жыл бұрын
修学旅行先でサントラ(カセットテープ版)買って擦りきれるまで聴いた思い出
@user-lq4pp5nt3k
@user-lq4pp5nt3k Жыл бұрын
メガドライブで出たときは家で遊べるぜーって歓喜したものです。メガドライブミニ2でこれもリファインしてほしかったかなぁとは思ったけれど他機種等ででてますしね。
@MATO1631MT
@MATO1631MT 5 жыл бұрын
マイケル・ジャクソンの家に デカい一台が置いてあったのテレビで観た覚えある
@user-gm8yp9hq2g
@user-gm8yp9hq2g 3 жыл бұрын
常にダッシュで最小限の動き って事なんですね スプライト最高っす
@-Rook-
@-Rook- 6 жыл бұрын
It might be old, it might be chiptune but that music is *FANTASTIC*!
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
"chiptune" a foot. This is MUSIC.
@one_step_sideways
@one_step_sideways 2 жыл бұрын
The expensive Yamaha sound chips that Sega used are too good to be called "chiptune"
@unlazinessboyo
@unlazinessboyo 5 жыл бұрын
Genius developers arcade gem
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
Not developers, Programmers.
@swordsdragon
@swordsdragon 6 жыл бұрын
Impressive.
@ayumudas1023
@ayumudas1023 3 жыл бұрын
思い入れが本当に少ないけど 凄いなコレ セガの開発陣には脱帽だ
@user-gm8nc7er2c
@user-gm8nc7er2c 2 жыл бұрын
Alone Fighter大好き😉
@naturestuf9148
@naturestuf9148 Жыл бұрын
The 3D port on the 3DS is pretty sweet.
@whatever5780
@whatever5780 4 жыл бұрын
it looks amazing for 1988 holy shit
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 5 жыл бұрын
好きだけど嫌いなゲームだった。大量の拡大縮小スプライトを使って 世界を形作るその豪快さと意気込みは大好きなんだけど やっぱり洞窟の中とか訳わかんなくなるしw パワーアップパーツが じわ~っと張り付いて来てガタガタ落ちていくのも嫌いだったw …しかし結果的にはこのゲーム何度も買ってしまっているという…w あ、BGM最高。
@ze33333
@ze33333 3 жыл бұрын
洞窟のステージは描画が間に合っていないですね この基盤にはSEGAのロゴと315-5196の刻印が入った大きな黒い物体が実装されていますが、これがGPUですか? 拡大・縮小もこれが担当ですかね
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 3 жыл бұрын
音楽がかっこよかったなー自分ではクリアできないからうまい子にプレイ代渡してエンディング見せてもらってたなーw
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 2 жыл бұрын
この音源よく聞くとゲーム内のプログレ?の曲だとかっこいいけど、最後のネームエントリーのジャズっぽい曲になると途端にしょぼく聞こえるなー合わない曲とかあるんだな、、wなにがダサいってベースの音源がウッドベースじゃないってとこだろうな、、たぶん
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 2 жыл бұрын
このゲームのすごいとこは、、壁とかに正面衝突してもアフターバーナーみたいに一撃で死なないで、エネルギーがちょっとだけ減るだけってとこだな、、それで最大スピードで飛ばしまくるっていう攻略法がつかえるとこ、、
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 2 жыл бұрын
いやーでもオリジナルの映像の細かさに改めて感動します、、たうんず版やメガドラ版のしょぼさを見ると、、なけてくるw
@iwasahiroaki904
@iwasahiroaki904 2 жыл бұрын
この筐体って個人で買えるものなんだろうか、、?いくらぐらいしたんだろう、、
@marineblu9584
@marineblu9584 3 жыл бұрын
オブジェクトどころか壁や地面に溶岩さえもドット絵なんですよね。 Yボード基盤、おそるべしです。
@NaNa-jn6kj
@NaNa-jn6kj 8 жыл бұрын
PSのエスコン2が出るまではノンポリで十分通用したSTGだったな。フィロソマなんか鼻くそもいいとこ
@user-yf4sq2ie4l
@user-yf4sq2ie4l 6 жыл бұрын
当時のセガはゲームも音楽も最先端!! ただゲームクリアは運の要素が強かったと思います。 朝イチ電源オンの初ゲームと、その後のゲームで難易度が違いましたし、何と言ってもアナログコントローラーのメンテ具合が鍵でした。ズレてると壁にブチ当たりまくりで「何だこのクソゲー」的末路に遭った店も多かったです。 ある意味時代を先取り過ぎてたと感じます。
@huuun9916
@huuun9916 3 жыл бұрын
マイケル・ジャクソン筐体持ってたんだよなぁ。すげーよなぁ
@user-qv6hv7xi2y
@user-qv6hv7xi2y 2 жыл бұрын
なっつかしぃーーーーーー 小学生ながらにゲーセンに通うことになったゲーム
@momihog
@momihog 3 жыл бұрын
サターン版でしかやった事ない(もう売った)けど、閉鎖空間飛んでる時のライトターン!レフトターン!で 回避にしくじって壁に激突すると眼前の視界が壁だけになってパニックになり 連鎖的にガツンガツンとぶつかってしまう…それと各面の最深部の攻撃目標を壊さずにスルーするとどうなるんですかね?
@racing3121
@racing3121 6 жыл бұрын
このゲームは余り好きじゃなかった(何やっているかわからなくなるし背景はボコボコでてくるし)でも今みるとこの作品は後の名作パンツァドラグーンに活かされているような気がする
@slaphappy7559
@slaphappy7559 4 ай бұрын
Looks so much better to me with modern tech, not a big gamer but I played this quit a lot, at least for me.
@misteradam3458
@misteradam3458 3 жыл бұрын
If you told me that this game is from 1988, I wouldn't have believed you.
@TimelordR
@TimelordR 9 жыл бұрын
Good job.
@user-rm1mc7ok5c
@user-rm1mc7ok5c 3 жыл бұрын
スプライトの化け物!
@adolfeichmann146
@adolfeichmann146 2 жыл бұрын
お世話になります。 もしよろしければステージ5スタートの動画を上げて頂けませんでしょうか。 KZfaq内でも該当する動画が見つかりません。
@fistoftheworldking3834
@fistoftheworldking3834 6 жыл бұрын
🌟
@user-gm8yp9hq2g
@user-gm8yp9hq2g 3 жыл бұрын
上手すぎて分かんない
@user-dg6mt3ge5o
@user-dg6mt3ge5o 6 ай бұрын
当時、サイドスティックってところがカッコ良かった。
@st_isa2145
@st_isa2145 4 жыл бұрын
これFM -TOWNSにも移植されてたな。 オリジナル始めて見た。
@fugahoge873
@fugahoge873 3 жыл бұрын
惑星移動の際に修理しろよという気分になってみた
@octotv7667
@octotv7667 3 жыл бұрын
1.planet: rock planet 2.planet: volcanic planet 3.planet: organic life planet 4.planet: desert planet 5.planet: snow planet 6.enemy base
@user-dg6mt3ge5o
@user-dg6mt3ge5o 6 ай бұрын
アーケード版はロックオンした時のカーソルは出ないのですか?自動発射設定?シールドの状態の表示も゙?
@jjames11984
@jjames11984 7 жыл бұрын
I'm playing this on the saturn I've only gone as far as level 5 it's so hard even on easy
@theycallmejpj
@theycallmejpj 7 жыл бұрын
is the Saturn version good?
@MVC2fan1
@MVC2fan1 5 жыл бұрын
Yes, until the PS2.
@SERGEY_LIGHTNING
@SERGEY_LIGHTNING 2 ай бұрын
@user-lg8jz7qj8m
@user-lg8jz7qj8m Жыл бұрын
ゲーセンでやったことがあるけど、ステージクリアしても修理しないで次のステージに出撃するのはどうなの?と思いました。
@kikuichi6564
@kikuichi6564 5 жыл бұрын
同時期のサラマンダやグラディウス2と比較し、どちらが質が上のかの基準は難しいですね。
@pakocool6045
@pakocool6045 Жыл бұрын
当時筐体込みの定価が128万7千円だったマイケルジャクソンが来日した時セガがコレ プレゼントしたんだっけ懐かしい
@Kapojos
@Kapojos 2 жыл бұрын
When will this come to Switch??
@zzoom1000
@zzoom1000 3 жыл бұрын
Why do Sega never put stuff like this on there retro completion discs?
@houstonhelicoptertours1006
@houstonhelicoptertours1006 2 жыл бұрын
They did. It was ported to Saturn in 1998, locked at 30 FPS for technical reasons but otherwise identical. A perfect port was released in 2007 as part of the Sega Ages 2500 series on PS2.
@user-el5hq6rx2o
@user-el5hq6rx2o 5 жыл бұрын
セガエイジス2500?買っておけば良かったと後悔してます(泣)
@user-ox7qj9ml5s
@user-ox7qj9ml5s 3 жыл бұрын
ps3 有れば、アーカイブスで買えるよ
@tamaki9500
@tamaki9500 5 жыл бұрын
3x68000 ....
@drewsebastino2889
@drewsebastino2889 5 жыл бұрын
For beautiful, solid 60fps.
@clarkg.
@clarkg. 4 жыл бұрын
First one is for sprite scaling Second one for backgrond processing And third one for rotation
@fredrikfredrik1844
@fredrikfredrik1844 4 жыл бұрын
"For beautiful, solid 60fps." -- The real thing.
@houstonhelicoptertours1006
@houstonhelicoptertours1006 2 жыл бұрын
The real power lies within the custom ICs on this board. For example it is able to rotate the entire frame-buffer at once. This necessitates some overdraw and the cutoff becomes sometimes noticeable if the screen is rotated beyond a certain degree, but overall it saves a lot of processing power. The Sega Saturn port (due to differences in hardware architecture) had to rotate each and every sprite separately to achieve the same effect.
@ren-pd6xv
@ren-pd6xv 7 жыл бұрын
雰囲気は好きだけど、見てて目が疲れるなコレ・・・w
@user-vk7hq4sv6m
@user-vk7hq4sv6m 4 жыл бұрын
今でも基盤は持ってる。でも20年位電源入れてないから壊れてるだろうな。
@did3d523
@did3d523 5 жыл бұрын
the top game with this techno just before 3D mapping RiggeRacer who take the end of 2D game like this
@user-cq7mg7ek7r
@user-cq7mg7ek7r 7 жыл бұрын
自分4面から始めてたから、最終面が「ビヨンド・ザ・ギャラクシー」じゃなくて少し違和感でも、そっちが「バク」って知らんかった
@aaaaaaaaooooooo
@aaaaaaaaooooooo Жыл бұрын
なぜ最近は3D表現が発達しているのに架空の戦闘機に乗るような3Dシューティングが流行っていないんだろう?
@chickenheart7615
@chickenheart7615 7 ай бұрын
時代が進めばもっと凄いものがでてくるもんだと思ってたが 全然そんなことなくて退化することがままある、って昭和の人間が思ったサンプルがコレ。 ゲーム周りで、処理能力や描画能力は飛躍的に伸びたがメカトロとかサウンドは、ダメダメなう。 色々と勢いが無いと出来ない代物。
@landonrivers
@landonrivers 9 жыл бұрын
My best is 3,132,570. I'll beat this guy eventually...
@giever2k6
@giever2k6 7 жыл бұрын
remove the blue smoke omg eye sore. thx for the upload though :)
@li-pinchang2157
@li-pinchang2157 4 жыл бұрын
Why? I like it very much :) besides, the blue smoke is a signature of this game.
@houstonhelicoptertours1006
@houstonhelicoptertours1006 2 жыл бұрын
I'll make sure to pass your comment back to the year 1988.
1989 [60fps] Strider Hiryu Nomiss ALL
15:58
Replay Burners
Рет қаралды 205 М.
[KOF95]한국의 원숭이 999님과  gotvg에서 소점프 랜덤전
49:31
북비산TV [bookbisan]
Рет қаралды 134
Can A Seed Grow In Your Nose? 🤔
00:33
Zack D. Films
Рет қаралды 31 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 16 МЛН
1987 [60fps] After Burner II Hit1517 Nomiss ALL
21:42
Replay Burners
Рет қаралды 310 М.
1988 [60fps] Power Drift Course B 7'03''48 ALL
6:47
Replay Burners
Рет қаралды 95 М.
TINY GALAXY FORCE II (勝手に移植)
16:48
ティンカーさん
Рет қаралды 37 М.
源平討魔伝 Genpei Toumaden (PS1) - Promotional video
2:42
Galaxy Force II (Arcade) - 1cc
13:55
Chinopolis
Рет қаралды 7 М.
1987 [60fps] Thunder Blade Nomiss ALL
9:16
Replay Burners
Рет қаралды 66 М.
1985 [60fps] Space Harrier Nomiss ALL
18:30
Replay Burners
Рет қаралды 354 М.