20만원 현질하고 게임에게 까인 리뷰 『 젠레스 존 제로 』

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앙리형

앙리형

15 күн бұрын

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Пікірлер: 531
@angrihyung
@angrihyung 13 күн бұрын
나만 눈 아픈가.. 나 늙은거 너무 불쌍
@korkostolany
@korkostolany 13 күн бұрын
다른데서도 대부분 그런 말들이 나오더라구요.특히 스킬 그래픽들이 너무 진하고 화려해서, 더 그렇다고 하는데도 있구요.
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h 13 күн бұрын
너무 밝음 기본적으로
@iyuya_kr
@iyuya_kr 13 күн бұрын
​@@user-pk2vs6wt9i 다 끈거야 ㅋㅋ
@Rain7bow-rk4te
@Rain7bow-rk4te 13 күн бұрын
@@user-pk2vs6wt9i 설정 뭐 바꿔야됨? 카메라 흔들리거? 동구 결국 댓글 삭제했누 ㅋ
@user-xx8eb3vy9m
@user-xx8eb3vy9m 13 күн бұрын
저두 1시간 정도 하다가 눈아파서 못하겠어서 옵션 생기면 할려구요
@user-oq5mi3qu2z
@user-oq5mi3qu2z 13 күн бұрын
명조가 마감 거지같이 해서 욕 먹었지만, 하루빨리 튀어 나온게 신의 한수가 된 느낌 솔직히, 둘다 장단점 명확해서 뭐가 낫다 할 수 없는 느낌인데.. 장르가 다르기도 하고 ㅇㅇ 그래서 그런가 이미 명조 하던 사람들이 굳이 가챠겜 늘리면서까지 zzz하러 가지는 않을것 같다는 감상을 받았음 만약에 반대로 나왔다면 호요게임이라 zzz를 먼저 하던 사람들이 있었을거고, 반대로 명조로 안넘어갔을걸 생각하면 욕은 존나 먹었지만 쿠로가 맞는 선택을 했다 싶음
@user-pd3zn1dt8v
@user-pd3zn1dt8v 13 күн бұрын
명조를 하고 있긴한데 번역 때문에 고민중이긴 합니다.
@user-zi5nk3jc7r
@user-zi5nk3jc7r 13 күн бұрын
어느정도 맞긴함. 지금도 이정돈데 만약 명조가 늦게 나왔으면 금희 양갈래로 찢겼을듯
@HRTMLIKER
@HRTMLIKER 13 күн бұрын
솔직히 존제로 액션 맛나고 캐릭터도 솔직히 원신때 pc물들었다고 걱정해서 존제로도 걱정했는데, 의외로 캐릭터 자체는 깔끔하게 잘 나온듯하고 모핑이라던지 디자인도 나름 나쁘지 않게 나온것 같긴 한데... 진짜 박스미는것 왜 넣었는지는 좀 아쉽긴함... 가끔 미는게 아니라 전투반 박스반이라서...
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 13 күн бұрын
@@user-pd3zn1dt8v 6월25일 쿠로게임즈, 한국 현지화 마스터급 인력 구인 완료 소식 전달드립니다.
@user-qj9jd2rv4c
@user-qj9jd2rv4c 13 күн бұрын
동의하는게, 명조가 먼저 나와서 ZZZ가 진짜 시기가 애매해졌음. 원신, 스타레일, 명조 셋다 새로운 컨텐츠가 나온 시점에 출시해서 첨부터 이해하는데 좀 복잡하면서 명조, 원신같은 느낌도 아닌 카툰스타일이라 더더욱 피로감이 심해짐. 정말 출시시기가 최악의 수였음. 차라리 명조, 스타레일 스토리 나온지 좀 되고 흥미 떨어질때 쯤 출시해야 뇌를 좀 비우고 할 수 있지. 안그래도 명조보다 액션 피로감 심한데 스토리까지 피로하게 느껴짐 내 입장에선
@fcam_
@fcam_ 13 күн бұрын
다들 신작겜이라고 빨아주기만하는데 솔직하게 말해주는 리뷰 좋다
@crapper1679
@crapper1679 13 күн бұрын
놀랍게도 그 신작버프 받고도 그렇게 호평이 많진 않음
@yurim_yang
@yurim_yang 13 күн бұрын
일단 명조랑 다른맛이라서 재밋엇긴한데... 오늘 막 나와서 좀더 봐야할거같아요
@장관
@장관 13 күн бұрын
CBT부터 참여하고 진짜 오랫동안 기달렷던 유저임. 테스터때부터 참.. 여러가지 퀴즈나 이런거 어렵다기보다 재밋지만 지루한 면이 진짜 많고.. 최근 나온 게임들 비교하면.. 이리 늦게 나올 게임인가 싶기도 하고.. ㅋㅋ
@everlovefurina
@everlovefurina 13 күн бұрын
​@@장관 저두 젤 최근 CBT3 하면서 참.. 지루한 점을 확 와닿을 정도로 느끼며 아쉬워했지만 그래도 재밌게 플레이 할 수 있기를 빌며 꾸준히 해볼 생각입니다..ㅋㅋ
@fcam_
@fcam_ 13 күн бұрын
@@user-rw9mwm6y 하지만 꼴리죠
@user-iu1qc8pb7f
@user-iu1qc8pb7f 13 күн бұрын
명조가 괜히 겁먹은느낌
@user-rt3it2zc6g
@user-rt3it2zc6g 13 күн бұрын
솔찍히 한국인 입장에서 tv 기믹부터 이동까지 다 답답함;; 또 뽑은 캐릭을 전투 시에서만 쓸 수 있어서 감상도 잘 못하고.. 갠적으로 취향에 안맞음;;
@dkdkl12345
@dkdkl12345 13 күн бұрын
티비가 개빡침 ㅋㅋㅋ
@Fact11178
@Fact11178 12 күн бұрын
@@user-rt3it2zc6g 티비 ㅈ같긴함 갠적으로 액션은 붕3가 더 좋았음 개 고인물 겜 아니었음 붕3했을텐데
@bch848
@bch848 13 күн бұрын
명조가 빨리낸게 신의 한수인듯 젠존제 2차 cbt도 했었는데 그땐 머리가 얼얼할 정도로 액션쾌감있었는데 지금은 전투가 너무 단순하게 느껴지니까 화면흔들림이 거슬리기만함 그리고 캐디도 왠지 모르겠는데 미니어스가 계속 떠올라서.. 캐디는 전작인 붕스가 더 취향이고 젠존제는 좀 아쉬움
@Fact11178
@Fact11178 12 күн бұрын
@@bch848 붕3. 원신 붕스는 ㅈ나 재밌게 했고 캐릭터 그림체라고 해야하나 다 맘에 들었는데 Zzz는 그림체가 갠적으로 별로. 액션도 붕3가 더 ㄱㅊ았음.
@user-gf1ib6yg5x
@user-gf1ib6yg5x 13 күн бұрын
않이~ 재밌게 하고 있었는데 명조충들 때문에 명조 하기 싫어진다는 애들 웃기네 ㅋㅋㅋ 명조 출시 됐을 때는 나오지도 안은 젠존제에 따일거라고 내려치기 무지성 호요버스 올려치기할 때는 언제고 ㅋㅋㅋ 사람이라는게 간사하다 참 ㅋㅋㅋ 그냥 명조든 젠존제든 알아서 재밌게 해라 ㅋㅋㅋ
@eille-wy2be
@eille-wy2be 13 күн бұрын
다 광고 받고 좋은말만 하니까 여기로 모이게되는거 아닐까 싶은데 냉정하게 미호요 이름값에 기대한 바는 못미쳤음
@Fact11178
@Fact11178 12 күн бұрын
@@eille-wy2be ㅇㅈ
@allrightlistenup
@allrightlistenup 13 күн бұрын
그래픽이랑 모델링이 찰흙보는줄 게다가 bm은 원신 bm인데 마을에서 캐릭터 감상도 못한다니 미호요 타이틀 아니고 저기 중소게임사에서 나왔으면 욕 엄청 먹었을 듯
@user-ym2il4zd4y
@user-ym2il4zd4y 13 күн бұрын
넥슨 nc에서 출시했으면 캐릭터 모델링 짤 붕스 명조랑 비교하면서 겁나 욕먹었을거 같은데
@user-ry9rm1lq3g
@user-ry9rm1lq3g 13 күн бұрын
잘 만들었는데 이걸 기존의 어떤 유저를 잡기 위해서 만들었는지 모르겠음. 원신,명조 오픈월드 유저들은 zzz시스템 보고 1시간도 안되서 답답함 느끼고 접을 게 뻔함. 나도 원신하면서 느끼는 건데 원신러들은 호요버스를 욕하면서도 대가리깨진 것처럼 사랑할 수밖에 없어서 붕스라던지 젠존제도 찍먹을 안할 수가 없음. 호요버스가 아니었어면 난 찍먹도 안했을 듯. 명조 하는 사람들은 최근 음림, 금희, 장리 트리오에 이제 막 대가리깨진 사람들이라 명조랑 zzz를 같이 하면 했지 명조를 접고 zzz로 갈 만큼 아직 이 게임의 매력을 모르겠음. 심지어 BM구조도 명조가 뿌리는 것도 그렇고 무기 픽뚫 없는 게 현질러 입장에서 너무나도 파격적임. 명조 하는 유저들도 대부분 명조만 하는 게 아니라 붕스, 원신, 니케, 명방, 블아 등 여러 분재류 게임들을 하고 있을텐데 zzz를 하기위해 기존 게임들을 접기엔 너무 아깝고 3게임 이상을 한다는 건 시간빌게이츠 말고는 현실적으로 금전, 시간 등이 너무나도 소요되는 듯. 젠존제는 TV 시스템 때문에 가볍다고도 못하고 아무것도 안하고 보기만 하는 게임도 아니라 게임 피로도는 확실히 있음. 붕3는 고인물들 천국이라 붕3유저들이 이거 하려고 넘어가진 않을 것 같고. 운좋게 50초회 리카온 먹고 엘렌까지 쓰면서 파티 맞췄는데도 도저히 게임 흐름 끊기는 느낌 들어서 못하겠더라…
@Yonggaritwodari
@Yonggaritwodari 13 күн бұрын
난 사실 다른 건 모르겠고 전투만 하고 싶음 tv 시스템 자체는 그냥저냥인 쪽이긴 한데 문제는 이게 너무 과함. 그리고 길어 그리고 난 내가 좋아하는 캐릭을 더 자주 게임에서 보고 싶지 전투에서만 보고 싶지 않음
@DUODUMUNUS
@DUODUMUNUS 13 күн бұрын
이거 엄청 공감이 감.
@practice_man7898
@practice_man7898 13 күн бұрын
어째 전투시간보다 티비옮기는 시간이 더 긴 느낌 피로감 엄청 있는듯
@user-fs6dp4qd2z
@user-fs6dp4qd2z 13 күн бұрын
원신하는애들은 원신만하면됨 굳이 스타일 똑같은걸 또 낼필요가있나? 나처럼 오픈월드에 피곤한사람들은 찢이 하기 좋지
@user-vn3bd6lq3h
@user-vn3bd6lq3h 12 күн бұрын
장리 전무 원트로 먹어서 명조 못접음
@iliillliili6401
@iliillliili6401 13 күн бұрын
화면흔들림은 보통 싱글액션게임에서는 끄는거 옵션 거의 제공해주는데 저거 없으면 장기간 게임하기 힘듬 처음엔 신기하니까 기본 켜두고, 쫌 하고나면 다들 옵션 끄고 게임하는게 국룰 안그러면 오래 게임지속 못함
@user-yt2ku9te9e
@user-yt2ku9te9e 13 күн бұрын
액션겜 기본 설정이긴 함. 3d멀미 있는 사람은 진짜 이 겜 오래 못 잡고 있음. 근본적으로 흔들림이나 화면전환은 좀 고쳐야 됨. 너무 흔들려
@user-xx8eb3vy9m
@user-xx8eb3vy9m 13 күн бұрын
3D멀미 없는데 흔들림 때문인듯. 오픈하고 1시간 나름 괜찮네 하고 막 달리다가 눈아파서 보류중
@방순이
@방순이 13 күн бұрын
그거 빼면 게임 진짜 심심해질거 같던데
@user-hc4vr4rb2y
@user-hc4vr4rb2y 13 күн бұрын
@@iliillliili6401 명조는 이런거 만약 문제 생기면 바로 패치 들어갈텐데 호요는 뻔히 봐도 방치할거 같네 ㅋㅋ
@user-up6cu5rp5u
@user-up6cu5rp5u 13 күн бұрын
@@user-xx8eb3vy9m난 괜찮던데
@user-rw7jb8rh2m
@user-rw7jb8rh2m 13 күн бұрын
미호요니까 기대한것치곤 그냥 엄청 평범함 원신 붕스 처음봤을때 기분이 그냥 하나도 느껴지지않음
@jacoboz2616
@jacoboz2616 13 күн бұрын
확실한거 하나는 이제 류웨이는 십덕이 아니란거
@user-ku2fm5ce6k
@user-ku2fm5ce6k 13 күн бұрын
음림 금희 장리 보다가 이거 하려니까 못하겠다
@CarpeDiem.Seizetheday
@CarpeDiem.Seizetheday 13 күн бұрын
진짜 ㄹㅇ..ㅋㅋㅋ
@100ac.4
@100ac.4 13 күн бұрын
음장 쮸쮸복어 못참지
@Dowofu
@Dowofu 13 күн бұрын
페나코니 스토리 보고나니 zzz할맛이 안남
@kgh0412
@kgh0412 13 күн бұрын
나는 오히려 살짝 다른감성이라 신선하게 시작하기 좋은거같음
@honobow3850
@honobow3850 13 күн бұрын
빨간약 ㅈ댐.. 명조 붕스 두개 같이하는게 지금 젤 괜찮은듯
@moonpie369
@moonpie369 13 күн бұрын
사전 검열 하는 거 보고 진짜 할 맘 뚝 떨어졌는데 퍼리캐 보고 진짜 조금 해볼까 했던 생각도 달아남 ㅋㅋ
@Ft_UK
@Ft_UK 13 күн бұрын
진짜 흔들림때문에 겜하다 멀미나는건 처음인듯;; 지금까지 옵션 다 끄고 시작해서 몰랐는데
@user-up6cu5rp5u
@user-up6cu5rp5u 13 күн бұрын
늙어서 그럼 ㅋㅋ
@mysky9119
@mysky9119 13 күн бұрын
전 하고 느꼈던게 아예 장르가 다른 명조는 고사하고 붕3 하던 유저라도 굳이 이 게임에 넘어올 이유가 있을까? 였습니다. 재미 이전에 원래 하던 게임을 접거나 같이 하면서 넘어올 정도로의 매력을 못느꼈어요
@jhabc1749
@jhabc1749 13 күн бұрын
이런 서브컬쳐 게임 제일 핵심은 캐릭터6게임성4 라고보는데 일단 캐릭터 컨셉이나 방향은 나쁘지않은데 가챠로 뽑을만큼 매력있나? 게임도 액션연출은 퀄진짜 좋고 화려한데 플레이하는 입장에서는 캐주얼하고 틀에 박힌 액션이고
@poolpika8919
@poolpika8919 13 күн бұрын
재밌는 게임인건 맞지만 재미가 없음.. 뭔소리냐면 명조나 원신은 재미 퍼센트가 100퍼 라고 쳤을때 젠존제의 재미는 60~70퍼 정도인듯 그리고 특유의 답답함도 마이너스로 계속 깎임 솔직히 말하면 이거 할 바엔 붕괴3rd 하러감 Ex)원신이랑 명조 붕스는 젠존제랑 다른 게임이다 ㅇㅈㄹ 할거 같아서 말하지만 그냥 순수 흥미를 느끼고 계속 하게 만들어 주는가에 대한 퍼센테이지로 말한거임 오해 ㄴㄴ
@user-lm6gb7kc1p
@user-lm6gb7kc1p 13 күн бұрын
솔직히 원신, 붕스 명조 순으로 거의 골수팬급으로 깊게하는 유저인데 원신과 명조는 기본골자가 워낙 유사한 오픈월드라서 괜찮았고 붕스는 애초에 턴제라서 불쾌함이 없었는데 젠존제는 액션사이사이에 정말귀찮은 퍼즐적요소가 존재해서 이게 계속해서 게임의 흐름을 끊음. 이게 정말 개같음
@Ballllln
@Ballllln 13 күн бұрын
찍먹해봤는데 저거 흔들리는거 멀미 좀 심한 예민한사람은 못함 이게 막 하나하나 거슬리는 느낌보다는 아무생각없이 하다가 어느 순간 좀 힘든데 싶고 눈이 피로한 느낌이었음 퍼리나 색감은 다양화의 일환이라고 생각해서 별생각 없는데 진짜 흔들림은 타격감 옅어져도 되니까 끄기 만들어야됨
@hkl5062
@hkl5062 13 күн бұрын
아트, 애니메이팅에는 도가 텄다고 느꼈는데 실제 플레이 체감은 내가 눈으로 보고 있는 화면과 괴리가 컸습니다.
@user-sx9mu4ue2d
@user-sx9mu4ue2d 13 күн бұрын
정말 기대 많이 했는데 생각보다 안 맞아서 두 시간 정도 하고 접었음. 일단 인터페이스가 너무 지저분해서 시작부터 별로. 너무 기대를 많이 했다...
@iduehsgyx
@iduehsgyx 13 күн бұрын
@@user-sx9mu4ue2d 인터페이스 지저분한거 공감함
@practice_man7898
@practice_man7898 13 күн бұрын
ㄹㅇ 걍 전투만하고싶은데 정신이 하나도없음
@장관
@장관 13 күн бұрын
@@user-sx9mu4ue2d ㄹㅇ 인터페이스 왜이리 심각하게 만든건지 모르겠음
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 12 күн бұрын
락온 자동, 시선처리 자동, 좌클릭 공격, 우클릭 회피인데 콤보 버튼이 공격 회피랑 같은키임 진짜 팔 한쪽만 있어도 할 수 있는 비응신 딸깍게임임 눈감고 좌클릭 우클릭만 탁탁탁.. 하는데 공격 회피 콤보 지혼자 다갈기면서 스테이지 보스몬스터가 잡혀버림ㅅㅂㅋㅋ 이거 대체 누구하라고 만든거임? 장애인비하는 아닌데 유저 평균을 장애인으로 잡았나 싶음
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 13 күн бұрын
이게임 만약에 스토리 다깨면 대체 어떻게되는거임..? "진짜 뭐함?" 이라는 말을 내 입으로 직접 내뱉을까봐 두렵고 그 덕분에 차마 지갑을 열 수 없었음. 그냥 설치해두고 떨어지는 재화 받아먹으면서 분재하면 되나.. 하면서 적응을 못하고 있는 상태고, 정은 최대한 주려고 노력 중인데 그럼에도 불구하고 캐릭터도 매력은 다양하지만 친해지기 힘들고.. 전투 시스템에선 전투 중 흔들리는건 오히려 작은 쾌감이 있었지만 지금 콤보가 다른 파티원으로 교체or선택 안하면 슬로우걸림 2개 선택지인데 두개 다 원치 않는 경우일 수 있어서 현재 갖고있는 캐릭을 유지하는 선택지도 있으면 좋겠음 마찬가지로 패링도 그러함 '교체를 하지 않으면 절대 안돼' 라는게 족쇄로 느껴짐 반픈월드까진 이해하는데 전투좀 자유롭게 바꿔줬으면 좋겠음
@user-ii5up5eq3z
@user-ii5up5eq3z 13 күн бұрын
@@sjl9178개인적으로 원신 명조 같은 경우는 오픈월드라 맵탐사로 시간떼우기라도 가능한데 젠존제는 아직 컨텐츠도 부족하고 tv퍼즐도 스토리때문에 강제로 하고있는거라 스토리 다밀면 월정액만 받고 딴겜하러 갈거 같긴해요
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 12 күн бұрын
@@sjl9178 레진, 플레이트 같은 시간 당 획득이 한정된 행동력이 없는 상태에서도 '자율적으로', '자유롭게' 컨텐츠를 음미할 수 있겠냐는 의문에 따라 하게된 발언입니다. 젠존제는 반픈월드의 인스턴스던전 형식에 투자해서 뽑고 키워놓은 캐릭터들도 던전에서만 잠깐 꺼내쓸 수 있는 용병 형태로 사용하는데, 보상을 원신 붕스와 같이 한정 행동력을 써야만 돌아오는 환경까지 넣어버리면 캐릭터를 키운 성취감을 어디서 얻느냐는겁니다. 기존에 비슷한 방식을 사용하고있는 던파마저도 계정당 행동력이 아닌, 캐릭터당 행동력으로 플레이타임을 확보해줬는데 말이죠.
@kuro5960
@kuro5960 9 күн бұрын
@@lIlIlIlI-fq4xk 일단...딱히 님 취향적인 부분은 모르겠고, 게임의 전투 매커니즘 부분의 자유도에서 불만이 있는 분이라 어차피 마음 뜨셔서 이런 글을 쓰는 게 의미가 있는지는 모르겠지만 써보긴 하겠습니다. 첫째로 이 게임은 메인 스토리와 퍼즐, 전투 미션 등과 같은 콘텐츠, 소위 말하는 '광산'이라 불리기도 하는 돌 수급용 콘텐츠에서는 체력 소모를 하지 않습니다. 어찌 보면 본가나 뿌리라고도 할 수 있는 붕3rd에서조차 적어도 1부 엔딩시점까지는 스토리를 미는 것만으로도 체력 소모를 했는데, 적어도 이 게임은 그 체력 소모를 안합니다. 어디까지나 캐릭터를 키우기 위한 재화의 수급, 디스크라 붙어 있는 타겜의 성유물 등을 파밍하는데에 이 체력을 소모하는 거고, 던파 같은 게임과는 비교 할 수가 없는게 이 게임은 캐릭터를 생성해서 성장해나가는 RPG의 구조보다는 캐릭터를 뽑아 그 캐릭터의 매커니즘들을 다수의 캐릭터 조합으로 활용해 액션을 즐기는 게 메인인 겁니다. 그리고 보상을 원신, 붕스처럼 해버리는 게 문제라고 생각하시는 것 같은데, 일단 이 게임의 기본 뼈대 구조는 모바일입니다. 언니겜인 붕3rd도 너무 오래되고 고여서 할배들은 재료가 넘쳐나는 경우가 많아 보여서 그렇지, 기본 구조는 '체력'과 같은 한정적 행동력을 사용해서 재화를 파밍하는 게 기본인 거구요. 추가로 '행동력'을 쓰지 않고 메인스토리를 밀고나면 '행동력을 쓰지 않고' 도전해볼 수 있는 메인스토리의 어려움 모드 맵이 '전투만' 할 수 있는 구조로 열립니다. 물론 1회성 콘텐츠에 가깝긴 합니다. 캐릭터를 뽑기 위한 재화를 조금이나마 추가로 수급 할 수 있는 보너스 스테이지 느낌에 가깝습니다. 여기서 캐릭터를 키운 성취감을 얻는 장소는 일반적으로는 최종콘텐츠 취급인 '주기적으로 몬스터의 배치와 버프 효과가 바뀌는' 보상 또한 주기적으로 리셋되어 뽑기재화나 육성 재화를 수급 할 수 있는 도전용 맵이 따로 존재합니다. 보통 이 도전용 맵의 최종 방은 한 캐릭터의 기본 명함 성능에 종결~반종결 세팅을 기준으로 난이도가 설정 되어 있구요. 캐릭터 조합 연구와 빌드를 깎는데서 오는 재미를 좋아하는 사람들은 이곳에서 보통 깎은 빌드를 시험하게 될 겁니다. 추가로 로그라이트 콘텐츠가 존재해서 이곳을 돌아다니며 여러 버프를 받아 전투를 해보는 것도 가능하겠죠. 비교 예시를 던파로 드셨는데, 기본 전제 자체가 틀렸습니다. 이 게임은 던전 클리어 형태를 잡고 있기는 하지만, 던파와 같이 오랜 플레이타임을 제공해주는 구조로 만들어진 게임이 아닙니다. 타 유저와 접촉은 불가능한 싱글모드가 기보닌 게임이구요. 액션 게임 구조를 따르고 있을 뿐, 기본적인 콘텐츠 구조는 붕괴 스타레일에 더 가까우며 , 스토리를 보는 시간과 추가 미션을 깨는 시간 등을 제외하면 하루 수시간씩 플레이타임을 가질 필요 없이 다소 라이트하게 게임을 즐겨도 괜찮게 되어 있습니다. 몇몇 사람들은 오픈월드 구조가 아닌 것에 아쉬움을 표하거나 도리어 쌍욕을 받는 경우도 있는데, 오픈월드 게임 또한 시간적, 공간적 여건이 되지 않고 취향에 맞지 않아 싫어하거나 버거워하는 사람들이 의외로 많습니다,
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 8 күн бұрын
@@kuro5960 다수의 캐릭터요? 근데 BM은 원신이네요? 간단하게 정리하면 월클병에 걸린 호요버스가 똥을 질펀하게 싸놓고는 박수쳐달라고 하는데 남들은 박수치지만 저는 치고싶지 않거든요, 그런데 누가 와서 님은 왜 박수를 치지 않아요? 호요버스 내 다른 게임은 이런 제약이 있었는데 여기엔 없잖아요. '당신도 박수 치세요' 라고 하는 상황으로 받아들여집니다. 컨텐츠가 어떻건 제일 호요버스는 게임이 아니라 기업이기에 BM을 보고 판단하는게 가장 객관적입니다 돈의 액수는 국제 표준이니까요. 그거 외에 게임이 어떻고는 주관적인거고요.. 제가 본 댓글에서 말씀 드렸 듯 '지갑이 열리지 않는다' 고 했습니다. 그런사람한테 게임 콘텐츠가 어떻고 구구절절 설명하는건 잘못된거에요
@user-yf7vh9yr1p
@user-yf7vh9yr1p 13 күн бұрын
이게 딸깍하면 화면이 존나 현란하게 움직여서 처음엔 재밌는데 하다보면 컨트롤 하는 맛이 좀 약하다고 느낌
@Jin-xy2sl
@Jin-xy2sl 13 күн бұрын
나만 눈 아픈게 아니였구나 ㅋㅋㅋㅋ
@herby06
@herby06 13 күн бұрын
TV가 어떤 이벤트가 발생했을때 다음에 터치할때까지 걸리는 시간이 스킵이 안돼고 한 3초는 기다려야지 터치가 되니깐 TV에서 너무 피로감이 심하게 느껴짐..
@yurim_yang
@yurim_yang 13 күн бұрын
당연히 명조 포기하고 젠존제 갈줄알았는데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@goni924
@goni924 13 күн бұрын
미호요 붕3 원신 붕스 젠존제 계속 게임 찍어내고 퀄리티도 다 좋긴한데, 이걸 다 하면서 느끼는거는 얘네 게임장르는 늘리는데 뭔가 게임별로 특화된 느낌이 안남. 붕괴는 어느새 스테이지방식 갖다버리고 반푼이같은 오픈월드 강제로 먹이면서 귀찮아죽겠는 상자깡이나 저질 퍼즐이나 시키고있고, 젠존제도 액션기대하고 왔더니 전투좀 하고싶은데 자꾸 이상한걸 퍼먹임. 그리고 미호요 전체적으로는 수준낮은 미니게임들 이벤트랍시고 찍어내는데 그런거 내놓을 시간에 게임 기본 상시컨텐츠나 좀 리메이크 했으면 좋겠음. 붕스는 그걸 나름 잘하고있는거같은데 붕3이랑 원신은 같은짓을 몇년째 하다보니 걍 물림. pv나 인게임 스토리 연출같은거로 뽕채우는 능력은 부정할수 없고 그걸로 무서울정도로 무조건적인 충성유저층을 만들었는데 정작 게임으로서 잘만들어놨냐 하면 의문이 많이듬. 일단 게임이면 게임답게 플레이가 재밌어야 한다고 보는데, 스토리만 보고할거면 그냥 게임할필요없이 유튜브로만 보면 되는거 아닌가라는 결론에 도달하게됨
@user-ym2il4zd4y
@user-ym2il4zd4y 13 күн бұрын
미호요 사내 방향성이 게임을 복잡하고 난이도있게, 특정 장르의 매니아층을 노리기보단 장르 난이도 완화 등으로 다양한 사람들이 진입장벽 느끼지 않고 부담감없이 할수있게 바뀐듯
@user-ym2il4zd4y
@user-ym2il4zd4y 13 күн бұрын
이게임 cbt 1차였나 초창기만 해도 전투 시스템과 난이도가 높았고 특색이 있었는데 갑자기 난이도 완전 쉽게 바꾸고 그런거 싹다 없엔거보면
@user-ey6mx3bq5w
@user-ey6mx3bq5w 13 күн бұрын
솔찍히 TV는 절대 못바꿀거 같은데 제발 화면 흔들림 ON, OFF라도 고쳐줘라....
@user-jf7bl1ld1q
@user-jf7bl1ld1q 13 күн бұрын
클베때 어케어케 삐걱거리면서 하다가 TV 조금하자마자 이건아니다 하고 바로 튄 1인 ㅠㅜㅜㅜㅋㅋㅋ
@sunset6209
@sunset6209 13 күн бұрын
퍼리를 좋아하지도 싫어하지도 않아서 딱히 상관없는데 차라리 쟤를 사람으로 냈어도 충분히 멋있었을텐데 라는 생각이 계속 드는듯😅 그래도 게임은 타격이 취향이라 재밌긴해서..안쓰면 그만이긴함..ㅋㅋ
@kokoball5613
@kokoball5613 13 күн бұрын
좆망겜 수준까진 아니고 그냥 좀 흠임.. 기존에 하던걸 제쳐두고 이걸로 갈아타는것도 좀 그렇고 이것까지 하는것도 좀 부담되고 영상에서 말했듯이 명조랑 게임성비교할건 아니라고 봄 걍 취향차이지
@dokyounglee1966
@dokyounglee1966 13 күн бұрын
솔직히 전투도 별로였음. 손이 구려도 전투를 화려하게 할 수 있게끔 설계되어 있긴한데 그게 너무 과했음. 좀 내맘대로 캐릭 스왑도 하고 스킬사용하고 싶은데 좀 때리다 보면 버튼액션나와서 거의 반강제로 스왑시키고 그런게 좀 많이 별로였음. 배트맨 아캄시티 수준정도로만 보조해줬으면 전투도 정말 맘에 들었을듯
@69MadnezZ
@69MadnezZ 13 күн бұрын
개인적으로는 환경 디자인이나 아트가 전부 제 취향과는 거리가 멀어서 찍먹 해보다가 결국 포기했습니다. 스테이지형 방식이 꼭 단점만 있는 건 아니고 게임에 따라서 장점도 많은데 기본적으로 원신, 명조 등 오픈윌드를 좋아하는 게이머라면 불호가 더 많지 않을까라는 생각을 해보게 됩니다 😅
@Oddgaron
@Oddgaron 13 күн бұрын
총쓰는 캐릭 좋아하고 유쾌해보여서 빌리 키우려고 했는데 진짜 화면 개흔들리고 블러도 심해서 끄고 싶은데 없어.... ㅋㅋ
@nyanya109
@nyanya109 13 күн бұрын
생각보다 플탐이 길어서 일단 주는 보상은 다 받고 내려놓을듯요ㅋㅋㅋㅋ삭제하고 붕스 다시 깔아야지ㅠㅠ
@free-diom
@free-diom 13 күн бұрын
일종의 케바케로 호불호가 가리는 게임인듯
@Yuyuri9
@Yuyuri9 13 күн бұрын
솔직히 신경써서 잘 만든게 느껴지긴합니다. 특히 마을에서 돌아다닐때 디테일이나 전투경험은 잘 만든 콘솔겜 하는 느낌인데 일단 세계관이랑 게임 자체가 너무 호볼호가 갈릴만하게 나왔는데 개인적으로는 불호까지는 아니어도 굳이 따지자면 호 보다는 불호에 가깝네요. 또 캐릭터 디자인이 누가 봐도 정말 매력적으로 내놓고 인겜에서도 다양하게 설계하는 매력이 호요버스 게임들의 장점이라 생각하는데 원래도 호불호 갈리는 세계관과 디자인에 더 호불호 갈릴만한 요소까지 이것저것 섞이니 분명 전투쪽은 확실히 재미도 있고 전체적으로 잘 만든 느낌은 나는데 종합적으로 따져봤을때 막 재밌다거나 그런 느낌이 잘 안드네요. 그리고 서사도 상당히 아쉬운게 원래 호요버스 게임들 1.0이 전반적으로 애매한편이긴한데 zzz는 더 애매한 느낌입니다. 초반 스토리 보는데 집중도 잘 안되고 뭔말인지도 모르겠는데 그래픽까지 더 난잡한 느낌이라 정말 집중도 하나도 안되고 스킵누르게되는.. ZZZ가 명조보다 먼저 나왔으면 그래도 유저층도 확보하고 흥할 수 있었겠는데 ZZZ타이밍이 너무 아쉽다면 아쉬운게 굳이 명조 빼고 ZZZ를 해야하나 당장은 좀 상당히 애매하네요.
@eille-wy2be
@eille-wy2be 13 күн бұрын
사과영상보고 왔더니 개판이네 실망한사람들이 실망했다는 말도 못하나.. 재밌다는사람 하지말라고 뜯어말린것도 아니고.. 한순간에 확증편향적인 커뮤에 미친 사람 되버리네 ㅋㅋㅋㅋ...
@dongdongdong2392
@dongdongdong2392 13 күн бұрын
백남준 아트센터가 계속 생각나는 게임..
@user-jr8ic3wv3d
@user-jr8ic3wv3d 13 күн бұрын
명조가 더 재밌는거 같음..
@psk4438
@psk4438 13 күн бұрын
흔들림은 최대한 타격감있어 보일려고 한거겠지요
@user-sr8um7pc4z
@user-sr8um7pc4z 13 күн бұрын
매력이라는게 없음. 스토리, 캐릭터 뭐 하나 끌리는게 없고 전투는 재밌어 보이는데 번거로운게 제법 있었음
@user-do6fd1of6c
@user-do6fd1of6c 6 күн бұрын
이때는 몰랐다 모두가 리카온을 원하게 될 것이란 것을
@jungdookim6793
@jungdookim6793 13 күн бұрын
북미 잡으려고 나왔다고 하기엔 천조국은 확률뽑기겜 안하고 그냥 캐릭터들 매력이 없음 디자인이든 스토리든 둘다
@ban_hi
@ban_hi 13 күн бұрын
이게 벌써 나오네 어느 한부분이 포인트로 눈에 띄는게 아니라 전부 네온네온 하고 때릴때마다 지진나서 시각적 피로감이 심하고 플레이 하기 힘들었음 ㅠ 기대했는데 조금 유감인 부분 ㅜㅠ
@user-no3fg3bb3g
@user-no3fg3bb3g 13 күн бұрын
솔직히 pc로 할때는 별로 재밌다는 생각 못느꼈는데 패드 연결하고나서는 진짜 재밌었습니다 진동 느껴지는거 때문인지 뭐때문인지는 모르겠는데 패드로 하면 재밌는거 같습니다 ㅋㅋㅋ
@user-bf8rm5zt1h
@user-bf8rm5zt1h 13 күн бұрын
호불호는 많이 갈릴 겜이긴 함 전 호라서 재미있게 플레이했는데 모바일로 패드 연결해서 하니까 터치로 할 때 보다 재밌더라구여
@user-hx3zd5kl7d
@user-hx3zd5kl7d 13 күн бұрын
패드랑 모바일 차이가 크나요?
@DarkMoon-GS
@DarkMoon-GS 13 күн бұрын
@@user-hx3zd5kl7d 엄청 큼 패드 피드백 진동이 듀얼센스만큼 되게 잘돼있음
@user-jt4kt5sq9x
@user-jt4kt5sq9x 12 күн бұрын
뽑은 캐릭을 필드에서 보는 시간이 극한적으로 짧은 게임...
@ghktkdakdrkw
@ghktkdakdrkw 13 күн бұрын
걍 뭔가뭔가임. 호도 아니고 불호도 아닌.. 장단점이 명확하게 느껴지는데. 정말 누구 말대로 게임은 잘 만들었는데.. 음.. 확실한건 게임 플레이, 정확히는 캐릭터 조작만은 재밌었음. 캐릭 이동할땐 시원시원하고 빠르고 간단했음. 근데 그것만 보고 캐릭현질까지는 전혀 안 땡기는 느낌?
@user-fd5zs9xm1q
@user-fd5zs9xm1q 13 күн бұрын
너무너무너무너무 공감합니다! 좀 더 자세하게 말하자면 화면 너무 흔들...린다기보다 뭔가 3d 멀미가 나더군요. 원신부터 해서 전혀 이런거 없었는데....
@user-sw3st6mu7h
@user-sw3st6mu7h 13 күн бұрын
음... 그냥 명조해야지
@dia3ge
@dia3ge 13 күн бұрын
저도 딱히 할것 같지 않네요. 패드 유저다 보니 npc 말 거는것도 그렇고 짜잘짜잘하게 불편함이 있고 무엇보다 재미를 못느끼겠네요. 거기에 호요버스 게임이 가챠가 싼것도 아니고 뭔가 큰 변화가 없으면 전 안할것 같네요
@ingank
@ingank 12 күн бұрын
평소에 있던 액션게임이랑 뭔가 달라서 익숙해지기 어려움 이거도 진입장벽인데 퍼즐 할 때 자꾸 배속 꺼져서 빡종함 하.. 다시 켜야지..
@NoNo-g5s
@NoNo-g5s 13 күн бұрын
명조 처음 나왔을 때처럼 호감되는 캐릭터가 아예 없음 지금은 명조가 호감캐있었어 하고 있는 중
@user-xc2fc5kh9v
@user-xc2fc5kh9v 13 күн бұрын
스토리 스킵 있어서 하는중 스토리 보고 있으면 그게 뭔데 씹덕아 소리 절로 나옴
@ho9889
@ho9889 13 күн бұрын
다른건 몰라도 화면흔들림은 못끄면 3d멀미는 하지말라는거지 색감이랑 더해서 멀미 없던사람도 생기는 사람도 있을걸로 예상됨.
@hyxn921
@hyxn921 13 күн бұрын
원신 붕스 명조 처럼 확 끌리는게 아예없는듯 너무 불호임
@Kzr0710
@Kzr0710 13 күн бұрын
오픈월드가아니라서 솔직히 별로임
@user-fs6dp4qd2z
@user-fs6dp4qd2z 13 күн бұрын
그냥 본인스타일이 아닌거지ㅋㅋㅋ
@Kzr0710
@Kzr0710 13 күн бұрын
@@user-fs6dp4qd2z 맞음 ㅋㅋ
@아인-y4t
@아인-y4t 13 күн бұрын
호불호 떠나서 글로벌 매출은 역대급일듯.. 퍼리를 이렇게 퀄리티 있게 다루는 게임도 흔하지 않고 ( 퍼리유저가 돈을 굉장히 많이 쓴다고 함) 등등 게임 유저 원신 붕스 안 겹치게 잘 노린듯
@papercompany324
@papercompany324 13 күн бұрын
음 솔직히 명조보다 젠존레 일찍 정보들었고 기대했지만...으음
@JazzMusicLofi
@JazzMusicLofi 7 күн бұрын
찢 거르는 거 = 지극히 정상
@user-yy8ig7he6d
@user-yy8ig7he6d 13 күн бұрын
용량이 미쳤던데? 오픈월드도아닌데 무슨 용량이
@user-cc8io2yg5s
@user-cc8io2yg5s 13 күн бұрын
젠존제 플레이어블 주인공 설정이 아무래도 다른 캐릭터들처럼 현장에 있는게 아니라 모니터 너머에서 밤부+로프꾼 컨셉으로 서포팅을 해주는거라 여기서 추가로 개선되는 모습은 상상하기 어려울 것 같기도 합니다 물론 앙리님 의견도 충분히 이해가 가죠 전투가 재밌는데 그 전투에 가기까지 흥미가 안느껴지는 기믹, 퍼즐 같은 형태를 강제로 즐겨야하니 충분히 거부감이 들 수 있다고 생각합니다 요즘 중국 쪽 고퀄리티 게임들을 많이 하게 되다보니 저는 개인적으로 젠존제에게 바라는걸 좀 내려놓게 되더군요
@_me_1215
@_me_1215 13 күн бұрын
젠존제 오픈날에 픽업뽑기권10개 그냥 뿌린 쿠로게임즈 이제 누가 정실이지
@TheChamsoju
@TheChamsoju 13 күн бұрын
젠존제 할 생각이 아예 없어서 다행이네요 ㄷㄷㄷ 앙리형님 말씀 대로 어픈 월드 좋아 하는 유저라 ...관심이 하나도 없는 ㄷㄷㄷ
@Gonawaw
@Gonawaw 13 күн бұрын
좀 뒤늦게 시작하긴 했는데 처음으로 미호요 게임중에서 2시간 반정도 하다가 삭제한거 처음임...ㅋㅋㅋ
@호요버스러버
@호요버스러버 13 күн бұрын
흔들리는 사실자체를 인지못하고있었는데 영상보고 겜하니깐 계속 의식하게되네여.. 내가 이상한건가
@ADJWLF958
@ADJWLF958 13 күн бұрын
그러면 멀미 없는겁니다. 의식해도 멀미안하면 상관없음.
@user-pd3zn1dt8v
@user-pd3zn1dt8v 13 күн бұрын
저도 인지 못하고 있었어요. 3d 멀미 심한편인데. 액션겜이라서 그냥 그러려니 해서 그런가
@user-tz5dn8gn9t
@user-tz5dn8gn9t 12 күн бұрын
저는 폰타인물속과 명조에서 멀미를 많이 느꼈지만 오히려 젠존제는 멀미가 없었어요 개인의 호불호인만큼 미세한 카메라 움직임에 대해선 온오프가 있으면 좋겠네요
@procyon0
@procyon0 13 күн бұрын
첫 상시 50뽑에 퍼리먹으니까 확 식음... 명조 통곡의 벽이었던 능양도 최소한의 양심으로 최종버전에선 사람의 형태로 바꿨는데 사람도 아닌 ㄹㅇ퍼리가 튀어나오니까 성능이 좋다해도 걍 싫어
@trewqaz
@trewqaz 13 күн бұрын
오픈월드게임 하다가 이 게임했는데 tv 나오는 부분. 그냥 껐다가 오후에 또 다시 해보려다가 tv 부분에서 다시 꺼 버렸네요. 전투는 태블릿으로 해도 만족스러운 정도더라구요. 조작이 원신이나 명조보다 더 나은 게 아닌가 싶을 정도로 모바일 친화적. 다만,턴제보다는 낫지만 명조만큼 재화 줘도 게속할지 장담 못하겠음. 다른 부분은 2024년인데 tv부분 들어가면 80년대로 타임머신 탄 듯. tv부분 싹 다 들어내야 함.
@user-co5wm5kv9l
@user-co5wm5kv9l 13 күн бұрын
미효요 예전같지 않네
@Rose_in_Strawberry
@Rose_in_Strawberry 13 күн бұрын
맘에 드는 캐릭이 없어서 아직 고민중..
@user-bg6ke5cz9h
@user-bg6ke5cz9h 8 күн бұрын
막상 게임을 들어가서 플레이하면 뭔가 던전을 돌고있따기보단 ... 원신 필드에서 몹잡거나 나선비경 들어가서 몹잡는 느낌이라 딱히 오픈필드 하던 유저라서 젠레스 방식이 불편하진않았떤거같아요 . 하지만, TV랑 다른부분은 전부 공감합니다
@seisomatsuri
@seisomatsuri 13 күн бұрын
영원히 타오르는 불꽃 스토리 처럼 나오면 무조건 한다...
@omaemosindeirunanit6466
@omaemosindeirunanit6466 13 күн бұрын
흔들림 다들 느끼는구나 단타캐면 그래도 참을만한데 다단연타 들어갈 때 미친듯이 흔들려서 울렁거리더라고여 특히 우편에 꽂아주는 체인소녀 쓰려니까 화면에 지진나서 못 씀
@Go-hl6ru
@Go-hl6ru 13 күн бұрын
붕3 유저는 zzz가 반가울 거고 원신 유저는 별로 반갑진 않을 거 같네요..심지어 비교 안할래야 타이밍상 명조랑 비교가 될 수 밖에 없는데 결국 서브컬쳐겜은 캐디가 우선이고 그다음 스토리, 그리고 컨텐츠 이 순이고..zzz는 컨텐츠를 너무 우선시 했음. 하지만 컨텐츠마저도 사실상 호요식 컨텐츠라 이미 익숙함..그렇다는 건 차별성이 전투 스타일인데 fps 무제한이랑 부드러운 전투말고는 큰 메리트를 못느끼긴 함. 검열은 원붕명젠 중에 원신이랑 앞다투고 있고 기본 UI도 다채로워서 그런가 적응하기 빡셈..원붕 다 하는 입장에서도 뭐가 뭔지 모를 정도로 한눈에 안 들어옴.(이부분은 하다보면 적응되겠지만) 쨋든 서브컬쳐겜이 여러개 나온 시점에서 젠존제는 타이밍이 잘못된 아쉬운 게임
@kus146
@kus146 13 күн бұрын
전 tv 움직이는거 자체가 신기해서 지금은 그냥 젠레스 존 제로 한다는거 자체가 너무 행복합니다 ㅎㅎ
@ReadPlayMilkTea
@ReadPlayMilkTea 13 күн бұрын
나만 눈 피곤해서 점심 나갈거같은게 아니었네. 휴~
@SulDDing
@SulDDing 13 күн бұрын
5:34 이런 류의 액션게임 할때는 내 캐릭터에 시선을 주게되면 타격 피드백때문에 흔들리는 게 신경이 많이 쓰여서 힘들 수 있어요. 내 캐릭터에 시선을 주지 말고, 주변시로 대충 내 캐릭터의 움직임을 파악한다는 느낌으로 플레이하시면 조금 편하게 느껴지실 수도 있습니다. 저 같은 경우는 퍼니싱 할때 시선은 주로 오른쪽 아래 스킬볼 있는 곳에 두고, 곁눈질로 필드를 봐요.
@spyairike6115
@spyairike6115 13 күн бұрын
명조 영상 빨리 찍어내란 말이야 !!!😢
@qudtls01s
@qudtls01s 13 күн бұрын
걍 존나 옛날겜같음 ㅋㅋ
@user-fs6dp4qd2z
@user-fs6dp4qd2z 13 күн бұрын
ㅋㅋ 옛날에 저런겜 뭐있음? 하나만 말해봐
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 13 күн бұрын
​@@user-fs6dp4qd2z 진짜로 옛날게임을 했는데 옛날게임과 같다라는 말이 아니라, 현실에 살고 있는 본인 기준으로 게임 성향이 너무 동떨어져있다라는 뉘앙스로 저런 말을 하신겁니다.
@qudtls01s
@qudtls01s 11 күн бұрын
@@user-fs6dp4qd2z 원기견 어서오고~
@jhos987
@jhos987 13 күн бұрын
이게 액션겜인지 보드게임인지 모르겠음
@melody-ut8dn
@melody-ut8dn 13 күн бұрын
캐릭들이 끌리는게 없음 그레이스랑 니콜이 그나마 이쁜데 노잼이라 딜레마임ㅋ ㅋ재밌는건 4성인 빌리 총잡이랑 엔비가 재밌는듯
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 13 күн бұрын
확실히 명조가 빨리 내길 잘했음 여러모로... 찢 찍먹 중인데 걍 유사 액션겜이라 트럭까지 박을 정도는 아닌거같음 그냥 월정액만 하면서 간만 볼 생각 그냥 명조가 빨간약을 미리 먹여둬서 그런 생각 드는 사람 많을거같음 ㅋㅋ
@GODORl
@GODORl 12 күн бұрын
원신도 명조도 하자마자 바로 결제하고 싶어지는 게임이였는데 젠존제는 나쁘지 않은 게임이지만 지갑까지는 안 열리더라
@user-jq1il9kp6s
@user-jq1il9kp6s 12 күн бұрын
저는 턴제보다 퍼즐, 액션을 좋아하는 편이라 즐겁게 하고 있는 것 같아요!
@user-nd6hc9hx9d
@user-nd6hc9hx9d 13 күн бұрын
3D 멀미가 있어야 체감 가능한듯? 영상보기전까지 흔들리는줄 몰랐음 타격감 지리네 이러고만 있었다ㅋㅋ
@Bbamtoll
@Bbamtoll 13 күн бұрын
미호요가 유튜버들 영상 검열해서 신고멕이고 영상 내리게한다는데 과연 이영상은 살아남을것인가
@IIIllIIlllI
@IIIllIIlllI 13 күн бұрын
30분만에 삭제한 게임ㅠ 이겜은 아닌거같아요ㅠ
@ozaki458
@ozaki458 13 күн бұрын
하던 명조나 계속하겠습니다
@paracord2849
@paracord2849 13 күн бұрын
개인적으로 게임은 정말 잘 만들고 컨셉도 좋음 근데 왜인지 이유를 모르겠는데 스토리 두판정도하면 게임 끄고싶어짐 갑자기 귀찮고 피곤해짐..
@user-nj9uf8fn4l
@user-nj9uf8fn4l 12 күн бұрын
어제 시험을 앞뒀지만 그래도 잠깐해볼까? 다운 받아서 해봤는데 진짜 잠깐함 내 취향이 아니고 확 끌리는게 없음
@insengmaitnayo
@insengmaitnayo 13 күн бұрын
tv때문에 피로감이 배가됨
@junzio8433
@junzio8433 13 күн бұрын
명조는 오픈임에도 불구하고 타격감이랑 전투가 더 맛있는 너낌ㅎㅎ
@user-us7sb9ph7f
@user-us7sb9ph7f 13 күн бұрын
쿠로가 액션을 너무 잘만들긴해서ㅋㅋ
@user-dd8ep5mg1r
@user-dd8ep5mg1r 13 күн бұрын
유명하자나.. 퍼니싱 액션은
@TCOGadel
@TCOGadel 13 күн бұрын
퍼니싱 때부터 이미 인증됨
@oseung950
@oseung950 13 күн бұрын
전 오픈 월드가 아니라서 더 플러스 되는 느낌 원신 명조를 하지만 그정도 퀄리티를 내면서 멀티 플랫폼이 되는게 그거 뿐이라서 하는 느낌이라서
@ons1982
@ons1982 13 күн бұрын
저만 재밌게 하고 있나요?? 생각보다 취향 타는 게임인가 보군요
@user-zj6ul7wq3k
@user-zj6ul7wq3k 13 күн бұрын
빛좋은 개살구 전투 궁 제외하면 버튼3개쓰는데 그나마도 서로 상호작용이 안되서 다 따로놈=자유도x 점프도 없는데 공격중점프모션 나오는줄엔 공격이 피해지는 경우가 많음 =점프도 성능으로 팔아먹겠다로 밖에 안보임 예술성에 취해서 말아먹어버린 게임성덕분에 게임의 근간은 무엇인가 다시 생각하게 되는 시간이었음
@user-fv4nr4pv1v
@user-fv4nr4pv1v 12 күн бұрын
둘다 개취인거 맞는거 같음 캐릭 모델링이나 전투는 명조도 재미있는데 내가 초반에 노잼 스토리 못참고 도망나온거고 ㅈㅈㅈ는 앙리님이 말씀 하신거 공감하는데 캐릭 무브먼트나 아트 컨셉이 개인적으로 마음에 들어서 조금 더 해볼려고 함.
@user-vs2ie8zs8x
@user-vs2ie8zs8x 13 күн бұрын
일단 접을거임 호요버스는 유저들이 TV 어쩌고 해도 들을 집단이 아님 쿠로였으면 공지 떠서 패치하고 보상 개퍼주고 할건데 호요버스는 그딴거 없음 절대 안고침
@user-cv9sn3ul1p
@user-cv9sn3ul1p 13 күн бұрын
내가 나이 먹어서 울렁거리나 싶었는데 다들 머리 어질어질 했구나 .....
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