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一直覺得有機會打上60ko,針對之前達成過的條件近一步要求:盡可能減少BOSS所ko的小兵。一開場第一波因為小兵數量最多反而是最關鍵,盡可能壓在1個,或能0個最好,但就有一點運氣。所以原則上第一波小兵可以容許多用一發SA。
BOSS打掉的小兵越少,最後一波加時間的時機就能往後延。然後就看最後一波的表現了。這一次BOSS在最後一波之前僅僅ko一個小兵,在最後一波當中有ko掉兩個小兵,但我覺得這應該不太影響結果。
最有效的打法還是跟之前一樣:
1.引BOSS抓小兵,然後站BOSS附近引BOSS出打擊技後,立刻回頭BB-BB抓那個被摔的小兵 - 翻背跳摔。
如果來不及翻背,也可以正面摔
1a.順利背跳投的話,通常可以放倒BOSS,趁BOSS起身前時機,立即找場上適當位置的小兵下手,看是用BB-BB-BBBC4 一次ko,或是衝刺大跳踢x2 - MaxC4一次ko都可以
這樣一輪就是放倒BOSS一次可以kox2個小兵
2.如果BOSS抓小兵出大摔。就引小兵衝刺,或找夠遠的小兵,BB-BB-BBBC4一次ko。這是最安定的狀態,而且不會讓BOSS損血。
3.如果BOSS出旋風腿,立即引導向其他方向,BOSS旋風腿一落地立即衝刺去打我們要打的小兵,看是BB-BB-BBBC4一次ko,或是BB-BB抓都可以。不過能用打的盡量用打的,減少BOSS耗血。
平常立回狀態,盡量引BOSS抓小兵。BOSS會優先抓自己右手側向的小兵。如此立回還有一個好處,是距離足夠預警BOSS直接過來抓人。最後那一發大跳踢就是成功防禦了BOSS直接抓人
8:21這裡本來是要BB-BB抓,因為lag導致指令失敗連在一起,不管了就硬抓