Рет қаралды 26,834
3ds Max Online Gerçekçi Render Alma Eğitim Setleri: egitim.kuskon.com/
Ders sayfası: kuskon.com/vray-render-elements/
3ds Max 2020 Studio setup ve Map Dosyaları için: kuskon.com/vray-render-elemen...
3Ds max ile vray element render dersinde element render'ın ne iş yaradığını ve nasıl kullanıldığını anlatıyorum.
Vray Element Render sayesinde almış olduğumuz renderların tüm yansıma kanalı, şeffaflık kanalı, diffuse kanalı, ışık kanalı, gölge kanalı gibi katmanları ayrı ayrı kaydedebiliyoruz ve daha sonra tüm bu kanalları photoshop ile tek bir resim dosyası haline getirebiliyoruz.
Böylece bu farklı katmanlar üzerinde daha ince ayarlar ve değişiklikler yaparak çok daha gerçekçi sonuçlara ulaşabiliyoruz.
Render kalitesini belli bir noktaya getirmiş olanların kendilerini bu konuda daha da geliştirmeleri için render elements öğrenerek kullanmalarını tavsiye ederim.
Render elements render setup menüsü altından tek tek eklenmektedir. Sayıları oldukça çok olduğu için ben size en temel 6 adet elementi tanıtacağım ve nasıl kullanıldıklarını göstereceğim. Bunlar aşağıdaki gibidir.
1
Vray Extra Tex: (Blending Mode: Multiply) Yüzeylerin bitiş noktalarındaki girinti ve çıkıntıları belirginleştiren bir elementtir. Kullanım esnasında menüsündeki map kısmına Vray Dirt atanmalıdır. Ambient occlusion yerinede kullanabilir.
2
Vray Reflection: (Blending Mode: Soft Light & Screen) Sahnemiz deki yansıma kanalına sahip tüm malzemelerin kayıt edildiği elementtir.
3
Vray Refraction: (Blending Mode: Soft Light & Screen) Sahnemizdeki şeffaf olan tüm malzemelerin kayıt edildiği elementtir.
4
Vray Lighting: (Blending Mode: Screen & Soft Light) Sahnemizde kullandığımız ışık kaynaklarının etkilerini görebildiğimiz ve etki edebildiğimiz elementtir.
5
Vray Diffuse Filter: (Blending Mode: Soft Light & Screen & Multiply & Lighten) Sahnemizde kullandığımız malzemelerin üzerilerinde reflaction, refraction gibi etkiler olmadan sadece diffuse kanalına atadığımız texture’ları gösteren elementtir.
6
Vray Shadow: (Blending Mode: Soft Light) Sahnemizde oluşan gölgeleri kayıt edip müdahale etmemizi sağlayan elementtir.
Camera Raw Filter Ayarları (Photoshop)
Temperature: Renderın sıcaklığını ayarladığımız bir özelliktir.
Tint: Görselin renk tonuna müdahale eder.
Exposure: Pozlama özelliğidir ve renderın daha aydınlık veya karanlık hale getirilmesi için kullanılır.
Contrast: Renderın adındana anlaşıldığı gibi kontras ayarının yapılmasını sağlar.
Highlights: Renderdaki açık tonlara müdahale etmeye yarar.
Shadows: Renderdaki gölge kısımlar üzerinde değişiklik yapmaya yarar.
Whites ve Blacks: Renderdaki beyaz ve siyah tonları kontrol etmeye yarar.
Clarity: Renderın netliği ayarlar,
Vibrance: Renderın titreşimini ayarlar
Saturation: Renderın doygunluğu ile alakalı özelliktir.