5 ЛЕГЕНДАРНЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ | НЕ БАГ, А ФИЧА | DOTA 2

  Рет қаралды 706,009

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

Күн бұрын

✅ Lineage 2: 4ga.me/Samovar?erid=LjN8K1hCu - наступает Эра Магов и Призывателей, совсем скоро будут доступны новые питомцы и экипировка. Стань частью легендарного мира и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁
Паблик ВК ►: samovar_dota2
Мой Телеграм ► t.me/chel_samovar
Дискорд ►:
Яндекс.Дзен ► zen.yandex.ru/samovar_man
По вопросам рекламы: adv_liftoff
Я в ВК: vk.cc/ar99e4
E-mail: factsdota2@gmail.com
Ссылка на офф трейд: bit.ly/1ITz6jB
Присоединяйтесь, будет весело!
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
5 ЛЕГЕНДАРНЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ | МЕХАНИКИ, КОТОРЫЕ БЫЛИ БАГАМИ | НЕ БАГ, А ФИЧА | DOTA 2
В Доте существует огромное количество важных механик, без которых трудно представить эту игру. Однако же, знаете ли вы, что многие из этих механик, изначально не были запланированы разработчиками? Это были самые обычные баги, абузы и ошибки, которые в скором времени стали популярны среди игроков и стали неотъемлемой частью игры, которую разработчики решили оставить. В сегодняшнем ролике я расскажу вам о багах, которые стали механикой и частью игры.
0:00 - Баги, ставшие механикой
0:37 - Стаки нейтральных крипов
4:52 - Денай союзных крипов
6:36 - Курьер с Дагоном и другими предметами
9:05 - Сломанный Гем на The International 2011
10:50 - Хук на фонтан
12:44 - Свежий баг со Смотрителями

Пікірлер: 312
@CHELOVEK-SAMOVAR
@CHELOVEK-SAMOVAR 10 ай бұрын
✅ Lineage 2: 4ga.me/Samovar?erid=LjN8K1hCu - наступает Эра Магов и Призывателей, совсем скоро будут доступны новые питомцы и экипировка. Стань частью легендарного мира и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁 Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
@rednoob7369
@rednoob7369 8 ай бұрын
ток линейке 20 лет, а не 15)
@sprut1990
@sprut1990 5 ай бұрын
помойка, которую ты рекламишь, максимально убивает игру и не дает развиваться другим проэктам, ты хоть думай кому продаешся
@nikitaaganovsky2717
@nikitaaganovsky2717 Ай бұрын
Э
@meeyatttA
@meeyatttA 10 ай бұрын
Не знаю почему, но у меня вызывает невероятное счастье факт того, что в те времена можно было хотя бы в теории сказать Гейбу, что "игра сырая, переделывай"
@windyhat
@windyhat 10 ай бұрын
​@@URB81_VBEI_V_TG0попапися😮😮😈😈
@lyaisma1731
@lyaisma1731 9 ай бұрын
Как будто сейчас нельзя
@user-co7bh4dk9l
@user-co7bh4dk9l 9 ай бұрын
IceFrog-у, а не Гейбу
@ebtvoumat322
@ebtvoumat322 8 ай бұрын
в первой доте все айсфрогу писали, он всё читал, и переделывал доту
@ImRoman_
@ImRoman_ 7 ай бұрын
Спустя столько лет всё равно багованная
@user-kj4mp4gg2r
@user-kj4mp4gg2r 10 ай бұрын
7:49 механика была довольно весёлая: так же пугна в чате:
@IliaGoPlay
@IliaGoPlay 10 ай бұрын
Ахахах Тоже заметил 😅
@betraid
@betraid 9 ай бұрын
По факту написал всё)
@nikitakuptsov1233
@nikitakuptsov1233 8 ай бұрын
5 минут без перерыва рассказывать что такое стак крипов - это талант
@zasixxxgod
@zasixxxgod 10 ай бұрын
Название: "Баги, ставшие частью игры". В итоге мы получаем два бага, которые сохранились в игре, а остальные - обычные баги, которые вскоре пофиксили. Так держать!
@metrol0g
@metrol0g 10 ай бұрын
Зашёл с надеждой увидать чтот новое, первую катку сыграл в 2012, увидя название какт призадумался, сам какт ничего вспомнить не мог, включил.... "Тебя поймали на кликB8"
@leshapudge
@leshapudge 10 ай бұрын
да 2 бага из которых это стак нейтралов и денай крипов))))))))))))
@nurbekkhazhimurat3038
@nurbekkhazhimurat3038 10 ай бұрын
все равно было интересно смотреть. А алгоритмы работают так, что не используй автор такой полукликбейт, банально получил бы меньше денег на хлеб. Ну и твои ожидания, насчет того, что он ВЕСЬ ролик будет рассказывать про именно такие баги - это твои проблемы. Речь про это не шла, это нормально, написать в названии только часть контента. К примеру, когда интервью постят на ютуб, говорят о главных вещах, про которые говорил гость, а не обо всех. Тут примерно то же самое :3
@metrol0g
@metrol0g 10 ай бұрын
@@nurbekkhazhimurat3038 Это повод в последствии тыкать на ролики автора меньше, так что это такой себе приём в перспективе. З.Ы. Самовар разлогинься
@leshapudge
@leshapudge 10 ай бұрын
@@nurbekkhazhimurat3038 братан, уже давно доказано, что неоправданные кликбейты наоборот понижают статистику
@DX_777
@DX_777 10 ай бұрын
7:47 "В целом, это было достаточно весело". Так же чел в чате:
@zxcskelet
@zxcskelet 10 ай бұрын
7:52 вся дота в одном моменте))
@meeyatttA
@meeyatttA 10 ай бұрын
Какой же однако контраст, учитывая решения организаторов Тогда - возможность притянуть героя сквозь 4 измерения к себе на фонтан без возможности этому герою тебе помешать А сейчас - можно узнать, на стороне противника ли маленькая башенка или нет
@user-jf1eb3bm8i
@user-jf1eb3bm8i 10 ай бұрын
Причём за первое всё ок, а за башенку ну не надо переигрывать или сравнивать счёт. Это бред какой-то (моё мнение).
@kykarach4a
@kykarach4a 10 ай бұрын
@@user-jf1eb3bm8i так они думали кикать нави или нет
@user-yo3ey3ie4r
@user-yo3ey3ie4r 9 ай бұрын
ну так команде ничего не сделали так что че бухтеть то
@sabnock31
@sabnock31 9 ай бұрын
А сейчас - удалим героя потому что нытикам он не нравится.
@BlackExtremeGenius
@BlackExtremeGenius 9 ай бұрын
Да щас игра в целом более скучная и балансная
@balashov_egor
@balashov_egor 9 ай бұрын
Забыл про абуз ботла. Это баг потому что аура фонтана действует еще несколько секунд после тп.
@sstasske
@sstasske 3 ай бұрын
не баг, а механика)
@SaikoKairi
@SaikoKairi 2 ай бұрын
Фича
@konstantinpryanik
@konstantinpryanik 10 ай бұрын
Кайфанул пару месяцев назад, когда в турбо можно было двух одинаковых героев брать)) Жаль, пофиксили через день
@frosten5746
@frosten5746 10 ай бұрын
Помню с друзьями этим развлекались. Особенно запомнились 2 Инвокера и 2 Марси. Ну и, конечно же, два Пуджа. Кстати, это было в первый день выхода 7.32е, или примерно 5 месяцев назад, а не пару
@konstantinpryanik
@konstantinpryanik 10 ай бұрын
@@frosten5746 мы с другом в две Мираны через аганим стояли, очень много маг. урона и стрелу продлевать можно))
@kolyadimitrov6489
@kolyadimitrov6489 10 ай бұрын
Я играл в в3 на хорошем уровне, и например в файте добить своего юнита очень было полезно, а не только ради освобождения лимитов. И когда вышла дота, сразу же начали добивать крипов. По крайней мере у нас в клубе так было. И я не думаю что мы особенные. Везде так было. Изначально все, кто играл в доту, перешли с расстройки. А там это механика была, ну очень нужна.
@Deezer727
@Deezer727 10 ай бұрын
По факту, ровно как и механика стопа, освоил механику в в3 - вражеский герой в жизни не уйдет
@Whitemanter
@Whitemanter 10 ай бұрын
Да, второй "Баг" просто высосан из пальца и придуман самоваром хД, кто делал доту играли тож в вк3, наоборот возможность деная там переделывали, потому что в обычном вк3 можно с фул хп начинать добивать, а в доте только с определённого порога. Про то что разработчики чето не знали это прям бред)
@xakbot6995
@xakbot6995 8 ай бұрын
ну, если реально разраб хотел убрать механику - то это можно багом признать. банально - мог не подумать о этом, когда первую версию делал.
@gambit_elstar
@gambit_elstar 10 ай бұрын
Буквально вчера террорист на Earth Spirit взорвал матч своими ремнантами с рефрешером. Все вышли из игры и игра не засчиталась 😂
@haryok8940
@haryok8940 10 ай бұрын
Мы так с другом сделали по приколу полторы недели назад в турбо
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil 10 ай бұрын
9:00 курьер может использовать только 1 предмет - смоки
@konoha1536
@konoha1536 10 ай бұрын
11:12 куроки такой карлик ахах
@aRomNskk
@aRomNskk 8 ай бұрын
В далекие и дремучие времена, когда трава была заленее, а солнце ярче, в патче 6.10 + - ( уже не вспомню точнее) когда атакуешь своего крипа, твой герой превращался на секунду в хекс. Использовали это, чтобы снять атаки с себя от вышки ( последние почему-то полностью игнорировали героя в хексе)
@jayjameson9752
@jayjameson9752 10 ай бұрын
в курьера и радианс ложили, покупая ему транквилы, вангвард и тараску а также еул и он просто быстро летал сжигая хп, в ICCUP такое недавно вот видел.
@Yanoor
@Yanoor 10 ай бұрын
7.23 лучший патч доты эвер. Такой интересной дота не была никогда, не до, не после. То что там можно было с этим курьером делать, это был буквально ещё один герой которого ты мог так же развивать закупая ему ауры для дефа базы, использовать для отпуша линий, вардинга, девардинга, да для всего. Кайф механика была, жалко убрали. Теперь только в кастомке Lost Beta такое можно попробовать сделать разве что.
@emeil1989
@emeil1989 10 ай бұрын
Так играли в доте ол старс. Собирали куру в дамагера и она летала и била дагоном и хексовала.
@evilsnake3310
@evilsnake3310 9 ай бұрын
лишние кнопки imho
@Yanoor
@Yanoor 9 ай бұрын
@@evilsnake3310 казуал
@petush8283
@petush8283 8 ай бұрын
захотелось мне срать в автобусе
@ignat5695
@ignat5695 8 ай бұрын
Последний нормальный патч был до реборна)
@nikseLb2041
@nikseLb2041 8 ай бұрын
Спасибо, было полезно. Жаль конечно этих фиксов. Нормальных интов не посмотреть. Молюсь чтобы снайперу вернули микростан. И тогда всё встанет на свои места)))
@TheOverlord256
@TheOverlord256 8 ай бұрын
Банить игрока за баги игры это что-то из разряда "я накосячил, поэтому ты виноват"
@meebo7212
@meebo7212 8 ай бұрын
про курьера наврал немного, смоки он может нажимать до сих пор
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent 9 ай бұрын
В начале мульт, где Бара бежит за Сикером и за ними летит хускар, это откуда?
@mini4620
@mini4620 10 ай бұрын
Не знаю исправили ли этот баг, но можно просто кликать на смотритель левой кнопкой мыши и если захвачен он , то будет подсвечиваться красным , а если нет , то белым )) часто пользовался этим)
@user-gc5wk6yd9c
@user-gc5wk6yd9c 10 ай бұрын
Мне кажется,что обвинять про команду в багаюзинге тоже самое,что и говорить мол дота должна быть однообразной и скучной. Любой баг или фича,которые используют продотеры уже намного интереснее выглядит, ведь создают нестандартную ситуацию с которой приходится столкнуться обеим командам. Не зря доту сейчас считают все скучной,вспомним хотя бы баг с 2 персами в турбо. Это было тупо и могло руинить игры,но это было очень весело и необычно для доты. Вспомните хотя бы один раз,когда дота доставляла такое же удовольствие,как от багов.
@goose7294
@goose7294 10 ай бұрын
потому что в про командах в первую очередь должен решать скилл команды, а не рандомый баг который перевернет игру потому что какая-то команда нашла его раньше. В паблике - пожалуйста
@xab41k3
@xab41k3 10 ай бұрын
По смотрителю можно 2 раза нажать и посмотреть на свет зоны вокруг него. Если свет красный, то он захвачен врагами
@timirtau
@timirtau 10 ай бұрын
6:30 Профетка похорошела. Ослепла правда, зато научилась купол ставить
@maxiced51
@maxiced51 10 ай бұрын
​@@URB81_VBEI_V_TG0лет*
@user-ul8tc8ec2c
@user-ul8tc8ec2c 10 ай бұрын
мне кажется что выкладывание предметов на статы для большего хила это тоже баг ставший механикой
@fantasy3844
@fantasy3844 10 ай бұрын
это не баг же, а механика которую игроки придумали
@user-ul8tc8ec2c
@user-ul8tc8ec2c 10 ай бұрын
@@fantasy3844 всмысле механика? это никак не объяснить логически
@metrol0g
@metrol0g 10 ай бұрын
​​@@fantasy3844тоб это не работало,могли перелопатить механику, чтоб при получении статов поднималось максимальное хп,но не фактическое, а армлету и морфу просто быстрый реген хп при включении добавить. Так это вполне абуз, ты при меньших затратах регениш больше.
@nedexilqqw7640
@nedexilqqw7640 10 ай бұрын
​@@user-ul8tc8ec2cв смысле не объяснить логически, если все очевидно? если у героя 70% хп, и он получает или теряет количество максимального хп, то у него по прежнему остается 70% хп
@user-ul8tc8ec2c
@user-ul8tc8ec2c 10 ай бұрын
@@nedexilqqw7640 ну бредятина, должо не от процентов зависить
@NANOLOM
@NANOLOM 2 ай бұрын
Помню как смотрел нави против Тонг фу, с этим пуджом. Это была действительно легендарная катка. Столько позитивных эмоций за 1 час я редко испытывал
@biotubel6842
@biotubel6842 10 ай бұрын
Лысая цмка все еще появляется уже много лет
@user-bs1ph4ru7v
@user-bs1ph4ru7v 10 ай бұрын
На счёт деная не согласен. Как уже упоминалось, денай перенесли из варкрафта. И там, если добить своего юнита, то враг тоже не получит опыт. Так что это, в общем, никогда не было багом, это строго механика
@berslol666
@berslol666 9 ай бұрын
я помню играл за элазора, а курица с владиком,мекой,арканами,радиком и дагоном летала по всей карте и помогала союзникам :-).
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 8 ай бұрын
Еще с помощью Войда двигали фонтан, и еще Шейкер блокировал крипов, собирал несколько пачек, а потом выпускал и всей тимой шли в трон вместе с крипами
@sstasske
@sstasske 3 ай бұрын
шейкер и сейчас может блочить крипов + если флаг поставить, там вообще мясо будет
@VirusLisT095
@VirusLisT095 10 ай бұрын
Вот чего чего, а рекламу старой доброй линеечки я не ожидал. Не играю уже давно как в неё, но видеть её всегда приятно.
@user-we5ib7mh9w
@user-we5ib7mh9w 10 ай бұрын
Удачного дня самовар
@fluffyzero5584
@fluffyzero5584 10 ай бұрын
Жеесть, про стаки удивило)
@loneselertl4780
@loneselertl4780 5 ай бұрын
Где стакал феникс я любил на дазде ультой постакать и через 4-5 стаков по карте побегать. Когда какой-нибудь кунка за минуту собирал весь лес я всë бросал и возвращался туда стакать
@Ni_cho
@Ni_cho 9 ай бұрын
6:30 троль забрался внутрь сларка😢
@greattime3767
@greattime3767 10 ай бұрын
За курьера все еще можно разбить смок, так что фичу с курьером вывели не полностью пока что:)
@GirlsCup-gb5is
@GirlsCup-gb5is 9 ай бұрын
это сделано специально,потому что все предметы в курьере отображаются как заглушенные,все кроме смока,что правильно и удобно
@Jadakisty
@Jadakisty 10 ай бұрын
нифига видос на глазах родился
@blaze3518
@blaze3518 10 ай бұрын
Я думаю манипуляция с восстановлением маны/хп и убыванием характеристики, например перекладывание предметов которые дают эти характеристики, также была багом которая вскоре превратилась в фичу.
@fantasy3844
@fantasy3844 10 ай бұрын
это не баг, это фишка которую придумало сообщество, так же как и перекладывание топорика на землю для добивки крипов
@emeil1989
@emeil1989 10 ай бұрын
Это ещё в варкрафте было с бородатых годов, так и осталось. Просто все эти механики переехали в доту, а потом и во вторую.
@doorback1974
@doorback1974 8 ай бұрын
Это такая механика изначально. Представь, у тебя 2000/2000 хп, прилетает какой-нибудь виталити бустер и у тебя уже не будет фул хп, у тебя будет 2000/2250
@user-nm1yu2fl5v
@user-nm1yu2fl5v 8 ай бұрын
Еще можно было узнать какой скил вкачан о противника, наведя на иконку его скила. Если показывает рендж, то скил вкачен.
@user-tn4ze8hd4d
@user-tn4ze8hd4d 10 ай бұрын
собственно говоря, покупается курьер, выкладывается перед врагом... и после каждый тиммей был лично знаком с твоей матерью
@deadbyapril10
@deadbyapril10 10 ай бұрын
2:48 кстати, если говорить о первой доте, которая была кастомной картой в Варкрафт 3, Фроузен Трон, то игра проверяла не только юнитов, находящихся в ареале спавна нейтралов. Она проверяла наличие трупов. То есть, одним из условий спавна, было отсутствие трупов нейтралов в ареале спавна нейтралов
@user-fh9uq5jn1s
@user-fh9uq5jn1s 10 ай бұрын
Это потом исправили. И этот баг фичей не стал. Суть его в том, что для движка варика нет разницы мёртвый юнит или нет, если ты в триггере не пропишешь условие "matching (picked) unit не равно dead". Сами трупы по умолчанию в варкрафте разлагались довольно долго (где-то около минуты) [это было нужно, чтобы их можно было воскрешать/некрить] и без стаков лес фармить было ООООЧЕНЬ долго.
@user-ez1hr7po9b
@user-ez1hr7po9b 9 ай бұрын
@@user-fh9uq5jn1s поэтому начинали это дело с 0.
@xakbot6995
@xakbot6995 8 ай бұрын
обожаю когда некры на первых минутах варика убивают овцу и делают двух людских скелетов с мечами из нее
@Hoco4eks
@Hoco4eks 10 ай бұрын
10:41 мы тоже все ещё ждем пока игру доделают
@nightdragon9758
@nightdragon9758 9 ай бұрын
По моему, первые 2 "бага" не баги. Второе - механика самой игры, а первое, ну так авторы решили сделать. Я игрался с World Editor, или как он там, и там всё делается через триггеры, а проверять пустой спот или нет просто смотря есть ли вообще какие-нибудь сущности самый лёгкий.
@user-tp2ov5kh7o
@user-tp2ov5kh7o 10 ай бұрын
Про куру не совсем правда, не пробовал другие предметы, по типу дастов, но смок кура может юзать)
@BelialDCCXI
@BelialDCCXI 10 ай бұрын
Лол, а почему некоторые примеры из видео противоречат названию видео? Ну а хули, главное кликбейт ебануть, а дальше схавают. Хорош, чел, хорош
@GrindDeep
@GrindDeep 8 ай бұрын
По поводу хука на фонтан: этот баг был и в первой доте, и его там исправляли. А потом во второй снова, по всей видимости ненамеренно, но все таки добавили
@shadow59ru35
@shadow59ru35 7 ай бұрын
Вранье
@user-nw8pl4mf6g
@user-nw8pl4mf6g 10 ай бұрын
Ну да прикольный баг со смотрителем, то есть у меня это тоже баг то что мне показывают смотрителе или голубым или красным в зависимости от команды врага, при этом всем у меня это иногда хоть но все равно в тумане войны. (наверно плохо обьяснил, надеюсь поймете)
@River-se6ov
@River-se6ov 10 ай бұрын
6:30 иконка пропетки а перс войд интересно
@choeto123
@choeto123 10 ай бұрын
На счёт куры, там по моему Блад Стоун покупали всегда
@polyghraph
@polyghraph 9 ай бұрын
На самом деле курьером можно использовать один айтем и без бага. Через курьера можно нажимать смоки
@NaMp
@NaMp 10 ай бұрын
15:05 «сколько же раз я уже рассказывал об этом моменте, но все равно буду его повторять» Это прямо девиз этого канала с шизо-теориями))
@user-gp9jt4yn3p
@user-gp9jt4yn3p 10 ай бұрын
7:49 комментарий пугны про данный баг
@denisbubel95
@denisbubel95 9 ай бұрын
Когда починят краш игры, который делает земля с рефрешером?
@user-nv7kg6np1f
@user-nv7kg6np1f 3 ай бұрын
жаль, что игрок, который придумал стаки нам не известен, главное, что мы знаем, что он ТОЧНО был шокирован. мы вообще всё в подробностях знаем об истории этого открытия кроме ника игрока
@justoracle-qd6rm
@justoracle-qd6rm 10 ай бұрын
Какие они все молодые пупеха, денди
@user-qr4lu4mc2q
@user-qr4lu4mc2q 10 ай бұрын
На самом деле с последнем багом всё ещё проще, кликаешь правой кнопкой мыши на смотрителя, если кружок белый, значит нейтральный, если вражеский то появляется красный круг.
@Orl.Demetriy
@Orl.Demetriy 10 ай бұрын
Круто раньше было блокировать вардами нейтралов своей тимы
@jenua_2
@jenua_2 7 ай бұрын
Запрет на атаки союзных мобов в варкрафте реализовывается элементарно. Я как картодел говорю. Так что это было намеренно сделано
@lastgamer9423
@lastgamer9423 8 ай бұрын
А баг с байбеков во время тосса? Я 6 лет думал, что если умереть в воздухе и байбекнуться - появляешься на месте неупавшей модельки, что это механика которую не фиксят больше 10 лет. И тут оно всплывает на турнире - его фиксят на следущий день...
@Zemfir-cx2sp
@Zemfir-cx2sp 10 ай бұрын
Если я не ошибаюсь, то раньше крипы возрождались каждые 30 секунд
@andreifirsakov62
@andreifirsakov62 9 ай бұрын
Орнул с рекламы Единственная игра которая может потягаться с юртой по возрасту и популярности - это лииииг… нейдж два
@VideoTopEdit
@VideoTopEdit 3 ай бұрын
Баг ещё забыл, как узнавали выучен скил у оппонента или нет.
@johnwheel2591
@johnwheel2591 9 ай бұрын
Ага только таймеры на стаках "для новичков" Идут в доте плюс, которую новички покупать не будут. Генеальная фича
@sashockys
@sashockys 10 ай бұрын
До сих пор уверен , что стаки это нарушение правил игры
@bloodthirsty13371
@bloodthirsty13371 8 ай бұрын
На самом деле фича с пуджом скорее не баг. Это механика варкрафта, которая перекочевала в доту 2. К слову была фишка ро которой я скучаю. Можно было удлинить хук с помощью пихла(форс стафф). Жмякаешь одновременно хук и пихло и вуалля, хук удлиннялся примерно на 20-30% от дистанции на которую толкало пихло.
@artemthegamer6336
@artemthegamer6336 8 ай бұрын
3:50 - ошибочка, Lineage 2 уже 20 лет :)
@alexandrkid1858
@alexandrkid1858 6 ай бұрын
История про стаки и стоп крипов. Когда скачал лигу легенд, был очень удивлен отсутствием данных механик.
@alexandrkid1858
@alexandrkid1858 6 ай бұрын
Думал, что в любой MOBA, данные фишки есть.
@hisamsishom9633
@hisamsishom9633 7 ай бұрын
орнул с момента "фикса" смотрителя xDDD
@user-ez1hr7po9b
@user-ez1hr7po9b 10 ай бұрын
Всегда считал, что стаки не делались если ты видишь место спавна.
@andreifomin8004
@andreifomin8004 9 ай бұрын
Так и есть, автор ролика неправильно сказал насчет спавнбоксов в первой доте, их там не было. Поэтому стакать было легче во время игровой ночи
@vanyarahmanov
@vanyarahmanov 8 ай бұрын
Эх помню как катали с другом через чена с паджиком)
@Ling570
@Ling570 10 ай бұрын
Интересный факт: Курьеры до сих пор могут использовать смоки
@goofee9610
@goofee9610 10 ай бұрын
Ну по поводу нави и хука на фонтан, все работало так как описано в способности ( по крайней мере на русском языке) в описании было чётко сказано: пудж кидает крюк и при попадании в цель, эта цель притягиваеться к пуджу. Т.е. работал он ровно так как описали, но опять же на русском языке, какое описание было на англ я хз. UPD: кстати скорей всего по этой причине на пудра долгое время нельзя было покупать блинк
@KlofelinUrganta
@KlofelinUrganta 10 ай бұрын
В смысле нельзя было покупать блинк? Это как так? Типо запрет на это или все игроки тебя говном обливали?
@fantasy3844
@fantasy3844 10 ай бұрын
@@KlofelinUrgantaв старой доте на некоторых персонажах нельзя было брать определенные итемы, игра банально запрещала их брать
@goofee9610
@goofee9610 10 ай бұрын
@@KlofelinUrganta ну в прямом, ты нажимал купить, а он не покупался и деньги не тратились. Помню что венге тоже нельзя было покупать блинк дагер. А ещё войду 100% и помоему слардару нельзя было купить башер. Из за этой херни даже этернал энви опозорился как то. Он вроде на войде играл и посреди про матча поставил паузу и звал админов, потому что говорит игра багованая я башер не могу купить )) Правда с башером потом лажа получилась, когда добавили супер башер. Он по началу давал +100 к урону и последним слотом иногда его хотелось брать на войде чтобы просто получить +100 к урону ибо все остальное есть (дезоль не купишь потому что модификатор атаки, а ты на 10 минуте купил доминатор и апнул в сатаник, который тоже модификатор атаки и дезоль не работал в плане урон давал, а вот минус армор нет), а рапиру страшно покупать
@KlofelinUrganta
@KlofelinUrganta 10 ай бұрын
@@goofee9610 да, модификаторы атаки я помню, а то, что нельзя было купить некоторые предметы довольно интересно
@sakinaOwO
@sakinaOwO 10 ай бұрын
​@@KlofelinUrganta в первой доте до какого то патча пуджу и венге нельзя было даггер брать, а кункке топорик)
@MrPeacedeeds
@MrPeacedeeds 10 ай бұрын
А ты почему игры не раздаешь? А, ты же самовар...почему чай не раздаешь?)
@user-wk3sk6en2k
@user-wk3sk6en2k 9 ай бұрын
5:50 началось с таверов, насколько я помню
@GrindDeep
@GrindDeep 8 ай бұрын
Только вот тогда крипы лесные сравнялись раз в две минуты а не каждую как ты сказал
@earthspirit2817
@earthspirit2817 10 ай бұрын
Спасибо за ностальгию.
@fgh_doxtop5092
@fgh_doxtop5092 9 ай бұрын
Денаи - не баг и не из-за движка варкрафта, потому что воскл знак появляется над заденаеным, а в варкрафте ванильном он не появлялся
@user-px8oc1bl9x
@user-px8oc1bl9x 10 ай бұрын
Не играл в доту года 1,5 , после 7.23 , когда в замесе 5 на 5, минуте на 70 , прилетает курьер алхимика, прожимает грейвсы, Дагон, Хекс и Шиву.. Замес проиграли, доту удалил сразу же.
@shadowdance2283
@shadowdance2283 9 ай бұрын
ну очко мелкое, не играй, лучше в Копателя онлайн играй
@Tiger_Lion.
@Tiger_Lion. 8 ай бұрын
Ice frog знал что будут добивать крипов своих и в ранних версиях при попытке добить крипа герой превращался в курицу... Так что тут ты не прав
@iceW00LF
@iceW00LF 10 ай бұрын
Если бы не связка с ченом, все еще была бы механика
@doorback1974
@doorback1974 8 ай бұрын
Все равно переделали бы хук, потому что не балансно. Магнус тоже мог врага на фонтан притащить скивером, в про доте это не юзали, но все равно пофиксили
@demigodi
@demigodi 10 ай бұрын
Ну денай крипов реально отличает доту от других и без него не комфортно и не привычно, пробывал как то толи в лол толи в что то другое там небыли деная и эт пай тригерило если честно
@user-rg1wo8qp1l
@user-rg1wo8qp1l Ай бұрын
Хук на фонтан - это не багоюзерство, а обсёр от Тонгфу. У них в той игре был дикий перефарм, они могли выйграть игру просто пользуюсь тем, что во время файта у Нави минусовалось как минимум 2 героя. Пудж +1, в то время как у них оставалось четверо, итог - они отступали вместо того чтобы напасть и просрали игру.
@boyfromhell1230
@boyfromhell1230 8 ай бұрын
Классная флешка в конце
@regan402
@regan402 9 ай бұрын
Ролик называется «Баги, ставшие механикой» Половину видео рассказывает просто про бородатые баги🤦🏻‍♂️
@sl3w
@sl3w 10 ай бұрын
че все так носятся с этим чен+пудж. про эту механику было известно задолго до инта, сам лично юзал, но ее же не фиксили
@aslankaribaev8502
@aslankaribaev8502 10 ай бұрын
Linage о да было интересно)
@ratareto9971
@ratareto9971 9 ай бұрын
Здравствуйте! Кто знает как включить стрелочки куда отводить крипов(3:33)? И не только. Ещё над рунами можно включить таймер спавна
@shadowdance2283
@shadowdance2283 9 ай бұрын
купи дота+
@kyzzakaas1
@kyzzakaas1 8 ай бұрын
У меня сегодня в катке такой баг произошёл что я когда умер в чате показало что я умер 2 раза подряд и дали разное кол-во денег при том что по факту я умер 1 раз
@Erik81976
@Erik81976 10 ай бұрын
Разве не GOD стаки открыл случайно на турике?
@user-in5gq4wo3q
@user-in5gq4wo3q 10 ай бұрын
А про баг с терзателем с самого начала патча 7.33,когда его забирают иногда в тех местах где раньше проходил герой подсвечивается его иконка(ну как будто его бьет терзатель) хотя эта моделька может находится в любой части карты,в каждой 3 катке замечаю как эта в рандом месте возле меня подсвечивается можелька врага,кижаю стан и убеждаюсь в этом баге
@sabnock31
@sabnock31 9 ай бұрын
Этот баг с дофига эффектами работает. Тезер Виспа например один из самых забагованых скиллов, или не отображается, или отображается неправильно.
@ak1iyo
@ak1iyo 10 ай бұрын
не понял прикола с хуком, как это стало частью игры если это наоборот зафиксили?
@equilibrium4655
@equilibrium4655 10 ай бұрын
автор дурачек забайтил
@crashdaykim
@crashdaykim 10 ай бұрын
а смотрители разве по дефолту не подсвечиваются?
@izecave
@izecave 9 ай бұрын
наткнулся на баг, прошло время после смерти и я не заспавнился
@ramonstriker8600
@ramonstriker8600 10 ай бұрын
Кура на всю Тиму писец настольная боли
@BepTJIuBoeO4ko
@BepTJIuBoeO4ko 10 ай бұрын
Линейке уже давно за 15 лет, вы че))
@josephdredd2444
@josephdredd2444 10 ай бұрын
А есть пруф, что механика стаков это баг, а не фича? Там комментарии от разрабов, попытка пофиксить механику стака лагерей. Добивание крипов пытались же пофиксить. Или не знаю, что угодно, указывающее что стаки это баг, а не фича. Челы добавили механику спавна крипов, игроки научились ее абузить = баг. Найс логика. Механику хука не исправляли, ее изменили. Исправить значит поправить ошибку, в том что работает не так как хочется. А разрабы сказали, что хук на фонтан это не баг, а значит они не могли исправить то, что работало исправно. Они просто поменяли механику способности. С таким же успехом можно сказать, что первый скилл антимага исправили. Раньше он сжигал ману в количестве, а теперь в процентах. Что получается первый скилл антимага тоже баг? Или все таки получается, что нужно выбирать правильные слова
@raonemusic6558
@raonemusic6558 8 ай бұрын
а как же баг с рошаном когда в тумане войны видны некоторые скиллы
@medetious2599
@medetious2599 9 ай бұрын
В первой доте крипы выходили раз в 30 секунд, не?
@user-zj3dt2wh9q
@user-zj3dt2wh9q 8 ай бұрын
почему абуза ботла нету здесь? очевидно же, что это изначально не было задумано
игра жизни
8:30
PALAHSH
Рет қаралды 4,7 М.
5 САМЫХ НЕВЕРОЯТНЫХ БАГОВ В ИСТОРИИ ДОТЫ [#5] | DOTA 2
10:35
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 572 М.
УДАЛЕННЫЕ АГАНИМ ШАРДЫ, КОТОРЫЕ ЛОМАЛИ ДОТУ | DOTA 2
13:36
УДАЛЕННЫЕ АГАНИМЫ, КОТОРЫЕ ЛОМАЛИ ДОТУ | DOTA 2
14:10
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 514 М.
5 САМЫХ БЕЗУМНЫХ БАГОВ В DOTA 2
10:30
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 657 М.
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 9 МЛН
Битва блоков в Майнкрафт 3
1:00
Домичек
Рет қаралды 2,4 МЛН
ONE MORE SUBSCRIBER FOR 6 MILLION!
0:38
Horror Skunx
Рет қаралды 4 МЛН