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【64編】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラ】

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スマブラの歴史(ムタマ)

スマブラの歴史(ムタマ)

Күн бұрын

同じステージでもシリーズごとにギミックの強さは変わります
ついでにグラフィックも比較 今回は64編
ステージギミックDX編1↓
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ステージギミックDX編2↓
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ステージギミックX編1↓
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スマブラの歴史マイリス↓
• スマブラの歴史【History of Smash】
2:26~誤字訂正「あほうどり」→「あほーどり」
ちな誤字や間違いの指摘は1人してくれれば十分なので
既に同じ指摘コメントがないか確認願います

Пікірлер: 94
@dupk8209
@dupk8209 Жыл бұрын
9:05 カービィが土管に入るモーション原作の大砲に入る動きなの芸が細かい
@bassSBV
@bassSBV Жыл бұрын
7:07 ポッポ見つけて「ポッポォ」って言ってるマリオかわいいすこ
@KiKi_RaRa
@KiKi_RaRa Жыл бұрын
ステージギミックの強さって言うから「ヤマブキシティのポケモンのダメージとかかなぁ」て思ってたら全ステの変化網羅してて草
@user-ul3gm7fq2m
@user-ul3gm7fq2m Жыл бұрын
ヤマブキシティだと思ったのはどう考えてもサムネでしょ
@user-ij3wo7jq8e
@user-ij3wo7jq8e Жыл бұрын
64のヤマブキシティのステージギミック解説とかいくらなんでもニッチすぎやろ
@weissagen
@weissagen Жыл бұрын
ハイラル城、変な形してるけど時のオカリナでの形状を完全再現してるのよね
@user-xb3ne6lj7v
@user-xb3ne6lj7v Жыл бұрын
64で土管に入る個別モーション初めて知った キャラが少なくても作り込みがしっかりしてて面白いですね
@user-mv3fl1yy4h
@user-mv3fl1yy4h Жыл бұрын
オレ64やった事ないけど64老害おじさんだわ スマブラ次回作はそういう方向性で作って欲しいって思ってる
@user-pe5ge4lr8i
@user-pe5ge4lr8i Жыл бұрын
流石にキャラ数多すぎて個別にモーション作るのが難しかったんやろな
@googlewillbeextinct
@googlewillbeextinct Жыл бұрын
@@user-pe5ge4lr8i モーションのことはサークライのチャンネルでも触れられてましたけど、キャラ1体だけでも十分タヒねる作業量ですからね……
@kurogyoza
@kurogyoza Жыл бұрын
カービィのドカン入るモーション 大砲に入る時の動きかなぁ
@user-nv8rp3rr2w
@user-nv8rp3rr2w Жыл бұрын
この手の比較動画だと大体64がいろいろとぶっ壊れてるの好き
@user-nn3mw8lh6s
@user-nn3mw8lh6s Жыл бұрын
こんだけ研究や編集の能力があれば、どのキャラ使ってもめちゃくちゃ強そうだなムタマ氏 ネタが切れたら各キャラの使い方自体も解説して欲しい
@mrs.9833
@mrs.9833 Жыл бұрын
めちゃ分かる
@user-ob3bs2mh1c
@user-ob3bs2mh1c Жыл бұрын
こういうステージの歴史みたいなの好き
@user-by9cp3mu8x
@user-by9cp3mu8x Жыл бұрын
ヤマブキシティから出てくるポケモン達、やろうと思えばいくらでも綺麗にできただろうけどあえてドット絵なの好き
@user-bd5hb4vz5r
@user-bd5hb4vz5r Жыл бұрын
全部じゃないけどSPで64ステージ復活してくれて嬉しかった。マリオの地上BGMのアレンジは未だにピーチ城上空のやつが1番好き。
@user-nr2qv4dq8w
@user-nr2qv4dq8w Жыл бұрын
個人的意見だけど、プロでもステージに詳しい人少ないイメージ。 真のスマブラーはギミック有りでも強い人と個人的におもってるw
@TBT_Goodra
@TBT_Goodra Жыл бұрын
ラッキー「なんで回復させてんのにワイもぶっ飛ばされるんや」
@weissagen
@weissagen Жыл бұрын
ヒトカゲ「ワイも飛ぶで」
@TBT_Goodra
@TBT_Goodra Жыл бұрын
他も飛ぶんじゃったか 失礼いたした
@user-ev2jc4je9n
@user-ev2jc4je9n Жыл бұрын
3:56~ 頭がパーン
@user-qz4vf4cv3e
@user-qz4vf4cv3e Жыл бұрын
網羅性が、すごい!
@Hosso-fude
@Hosso-fude Жыл бұрын
64のドカン入る時の専用モーションすき
@user-hy6fb5df2y
@user-hy6fb5df2y Жыл бұрын
6:25 だぁ⤴︎︎︎めぇ⤵︎ ︎だぁ⤴︎︎︎
@niy_2
@niy_2 Жыл бұрын
6:25 ダンバンさん!!🤪(キチボイス)
@k.k3596
@k.k3596 Жыл бұрын
6:24 ダンバンさん!に聞こえる…w
@user-bf8tm5vk4s
@user-bf8tm5vk4s 6 ай бұрын
謎の金色の鳥はアニメ版参考のホウオウかな……? (アニポケ初代時点でホウオウの雛形が決まってて、それが「(世界観内の人達、ひいてはプレイヤーさえも)誰も見た事ないまだ見ぬ謎のポケモン」として強調されてた)
@user-ks7kw5kl4y
@user-ks7kw5kl4y Жыл бұрын
Xのフィギュア説明ツッコミずっと待ってる
@juttann
@juttann 5 ай бұрын
個人的にPOWブロック叩くと出るヴォンッ!って音が好きだった
@takenoko_ang
@takenoko_ang Жыл бұрын
ガン逃げに対する対処はちゃんとしてるな
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 Жыл бұрын
よく分からん浮いてる建物がピーチ城は今見ても無理ある気がするなあ。
@user-vt3qs1zs9c
@user-vt3qs1zs9c Жыл бұрын
64の頃の面影を残しつつ、画質が綺麗になってる!!
@user-mj7hs9cf6c
@user-mj7hs9cf6c Жыл бұрын
ステージに関しては初代が一番良かったなあ DX以降は主張が強いステージが多く、常にギミックやステージの変化を気にしてないといけないのが対戦ゲームとしてはマイナス要素 忘れた頃にギミック食らって友達と笑いが生まれるくらいの初代のバランスがちょうどいい
@mr74956
@mr74956 Жыл бұрын
初代では吹っ飛び率を2倍にしていると面白いことになりましてな。 バンパーも竜巻もタル大砲も一撃でバーストしてしまいますぞ。
@user-cr1bp7fm5p
@user-cr1bp7fm5p Жыл бұрын
初期のステージだとサムスのステージが好きだったな マグマに落ちるとほぼ星になる
@user-ub1qk6gf9l
@user-ub1qk6gf9l Жыл бұрын
補足……SPヤマブキは上の撃墜ラインが64より大幅に狭くなった SPいにしえは中央穴の土管にも入れるようになった
@POP-st1lz
@POP-st1lz Жыл бұрын
プププランドが大会に採用され始めたりしてるからフリーで何回かやったけど下の出っ張りに何回も突っかがっちゃう😔Xの終点ぐらい復帰が難しい()
@ponta-CBR
@ponta-CBR 7 ай бұрын
6:25 ヒトカゲ「ザーメンです!」
@carnival1012
@carnival1012 Жыл бұрын
ヨッシーのドカン入るモーション可愛いのにカットかい
@akita9957
@akita9957 Жыл бұрын
ステージの小ネタは今になって気づいたわ(笑)
@user-fl8wz5rp3c
@user-fl8wz5rp3c Жыл бұрын
いにしえの王国左側でドンキーでひたすら下B連打して打ち上げ天井当たって落下打ち上げの微妙なハメ技するのは結構いたと思う あとはDXだったかな天井有るところでファルコンの横Bで打ち上げて天井当たって落下してきた相手にも一回横B当てると天井にしばらくくっついてから落ちてくるバグとか有ったな
@user-96not46
@user-96not46 Жыл бұрын
ハイラル城が一番好き NPCと狂ったように戦いまくってた
@Haganeou-1911.
@Haganeou-1911. Жыл бұрын
昔64版スマブラでヤマブキシティにめてきたポリゴンを友人と共に『守護神キタァー』って叫んではふっとばされたいい思い出w
@user-fm9bq7mz3v
@user-fm9bq7mz3v Жыл бұрын
64のボケモンたちこんな声だったけか
@rommi5850
@rommi5850 Жыл бұрын
この手の解説は好きだし知ってる作品のネタも知れて嬉しい
@user-tf9wy1yv9r
@user-tf9wy1yv9r Жыл бұрын
64の土管はいる時のカービィって大砲に入る時のポーズと一緒なのかな
@user-is3wh5lh2i
@user-is3wh5lh2i Жыл бұрын
SPハイラル城の竜巻、確か体力性でもちゃんもくらった分吹っ飛ばし上がってバーストするんですよね
@takash548
@takash548 Жыл бұрын
ムタマさんにターゲットを壊せをオリジナルで全キャラ分つくってほしい
@user-ns4sm4mn9i
@user-ns4sm4mn9i Жыл бұрын
初期のスマブラのギミックがシンプルなステージめっちゃすこ
@user-ty7vo6rs7b
@user-ty7vo6rs7b Жыл бұрын
これまた長編になりそうだな…! ガンバってください!
@user-es3vz5rk5r
@user-es3vz5rk5r Жыл бұрын
この人に、いつかspのステージのギミックありとなしの違いをまとめてほしい
@user-hl8cb8vi4z
@user-hl8cb8vi4z Жыл бұрын
64ヤマブキでラッキーが出たら必ず殴り飛ばしてたなあw
@Miku3939FEifZELDA
@Miku3939FEifZELDA Жыл бұрын
朝早くからうぽつです!
@GMKGoji01
@GMKGoji01 Жыл бұрын
6:24 GUMMY BEAR! That's allI've heard Charmander say.😂
@user-rt2dt4jf1c
@user-rt2dt4jf1c Жыл бұрын
こういう細かい仕様って、誰がどういう基準で決めてるんだろうな。 ゲームプランナーなのかな。
@teil_star
@teil_star Жыл бұрын
64カービィ(プリン)のドカン動作は原作の大砲入ってる時かね、両手前に出てるし
@jorijorri
@jorijorri Жыл бұрын
バンパーといえば現在はこんな感じだが ピーチ城上空のバンパーは初代のデザインを維持してナーナナナナーウアイーテンショクナラデューダファーンいる
@witchsblackcat1809p
@witchsblackcat1809p Жыл бұрын
この頃は本当に任天堂オールスターズゲームだったと感じるステージ。
@JosephRiveraSantiago0617
@JosephRiveraSantiago0617 Жыл бұрын
CHARMANDER! ヒトカゲ VENUSAUR! フシギバナ Chansey! ラッキー
@user-bb5nb6vn5x
@user-bb5nb6vn5x Жыл бұрын
こういう誰もやってないようなやついいよね。
@vgspica
@vgspica Жыл бұрын
コンゴとヤマブキは音的に海外版で検証したのかな。
@user-kc4mw3lt4c
@user-kc4mw3lt4c Жыл бұрын
ギミックではないが、プププランドのforとspでは、デデデがプレイヤーにいると背景にでなくなる。
@user-dj9yf5mh3v
@user-dj9yf5mh3v Жыл бұрын
64版のヒトカゲの声が草
@fumikkykunsub
@fumikkykunsub Жыл бұрын
クッパが定規なのなんかかわいいw
@zumariofan
@zumariofan Жыл бұрын
強さも変わってる
@user-xt8mg4jk7j
@user-xt8mg4jk7j Жыл бұрын
英語ヒトカゲ「ラーメンです!」
@makibattv
@makibattv Жыл бұрын
ムタマさんの声で聞きたかったやで
@skik-0327
@skik-0327 Жыл бұрын
64のステージってXには一切登場していないの理由あるのかな
@user-vi5ql1hq6t
@user-vi5ql1hq6t 6 ай бұрын
XはDXのステージが旧ステージ扱いだったのと、64の楽曲がスタッフロールのアレンジしかなかったからでしょうな forもDLC抜きだと、復活したのコンゴジャングルだけだったし
@Mii-hd3ch.
@Mii-hd3ch. Жыл бұрын
こう見るとXでリストラされたステージって多いんだな
@user-tx7pd3gh3x
@user-tx7pd3gh3x Жыл бұрын
無性にポケモン亜空間にいきたくなるワイ アイシクルマウンテンも ドンキーの滝登りも
@Mii-hd3ch.
@Mii-hd3ch. Жыл бұрын
@@user-tx7pd3gh3x 自分もSP戦場終点行ってみたい
@1panhey957
@1panhey957 6 ай бұрын
いにしえの谷の横土管に入れるのはSPからだっけ?
@hirokichi_game
@hirokichi_game Жыл бұрын
この動画でSPにも入ってることを始めて知ったステージがいくつかある😂
@sknyluck7821
@sknyluck7821 Жыл бұрын
ラッキー ファルコーンパーンチィ! ドゥーン
@kingnewcomer2029
@kingnewcomer2029 Жыл бұрын
Iine! :D I'm honestly surprised none of the stages from 64 returned in X. XD Still, it's great to see Mushroom Kingdom (64), and Yamabuki City return after almost 20 years later in Special (wish Planet Zebes, and Sector Z returned too)! :)
@osho_L_second
@osho_L_second Жыл бұрын
ネッキーいたのか…
@kongo_ac
@kongo_ac Жыл бұрын
ピーチ城上空ってDxにも隠しでなかったっけ?
@dmc1665
@dmc1665 Жыл бұрын
コンゴのタルのスピード、spだと上がってません?
@HotandColdSoup
@HotandColdSoup Жыл бұрын
早くオンラインに追加されないかなあ
@user-we6sb8ej5f
@user-we6sb8ej5f Жыл бұрын
おはよう
@shun-dd8zl
@shun-dd8zl Жыл бұрын
セクターz入れて欲しかったな
@user-yx9cg6ol6g
@user-yx9cg6ol6g Жыл бұрын
361°ベクトルってなんやねん
@yukesin2000
@yukesin2000 Жыл бұрын
サクライベクトル、サクライアングルの解説が欲しいです〜
@user-su1vu2cb7y
@user-su1vu2cb7y Жыл бұрын
スマブラ用語の解説お願いします。
@Mahhi-Train-Official
@Mahhi-Train-Official Жыл бұрын
ずっと思ってたけど、なぜマリオはサンドバッグ代わりにされがちなのか…… スマブラWikiでも、スマブラ実況者でも、マリオが相手になりがち 俺マリオ使いなのにこんな現実は見たくない なんでやろ…… もしかして嫌われてるのか? かと言って俺もマリオを相手にしてる (色はデフォルトのストライプにしてる)
@silence_wench
@silence_wench Жыл бұрын
64海外版?
@terlance3630
@terlance3630 Жыл бұрын
……強さ………?
@user-wr2sx8xp9r
@user-wr2sx8xp9r Жыл бұрын
\バナ/
@user-mi8mx5ts7i
@user-mi8mx5ts7i Жыл бұрын
ネタ切れおつ
@タタサバイバー
@タタサバイバー Жыл бұрын
歴代スマブラに(プレイアブルステージとして)全部登場してるステージってないんだなー
@user-WIZard953
@user-WIZard953 Жыл бұрын
登場してるって意味では多分終点くらい。その終点も名前だけで色々変わってるから違う言う人もいると思うけど
@user-pw1gf1xl8p
@user-pw1gf1xl8p Жыл бұрын
早すぎて何言ってるかわからん笑
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