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#nintendo #nintendo64 #pokemon
Tudo sobre o periférico, que resolveria o principal problema do Nintendo 64 em sua geração, a baixa capacidade de memória dos cartuchos, usando uma mídia com 64MB de armazenamento, e adicionando novas funcionalidades ao 64-Bits, como relógio interno, melhor sistema sonoro e suporte a internet, garantindo inclusive, partidas online via rede.
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- CAPÍTULOS -
00:00 - Introdução
01:28 - 1993 - 1995 - O início do projeto 64DD
07:02 - 1998 - 1999 - O Lançamento do disk drive e seus primeiros jogos
11:36 - 2000 - Baixa recepção do público e o encerramento do suporte ao 64DD
23:35 - Finalizando
- CRÉDITOS -
Pesquisa: Ronald Ferreira
Roteiro: Ronald Ferreira
Edição: Ronald Ferreira
Narração: Ronald Ferreira
- IMPORTANTE -
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