보마에대한 언급이 아쉽습니다 1. 보마는 언카블을 사용하지않습니다. 2. 플래터 잘 받은거 같다 라고 하셨는데 플래터 점유율이 1퍼대입니다...
@user-he2ou8db3w8 ай бұрын
@@Narrow0521탈출각씨게잡힌다ㅏㅏㅏㅏ
@user-sc3fg6ld6p8 ай бұрын
키네관련 설명을 덧붙이자면.. 당장의 보인것 만으로는 1. 하이퍼10칸을 대체할 pp회복이나 최대치 관련 혹은 최뎀,뎀증같은 디버프효과 등이 없다면 받은게 없는수준 (점유율 1퍼, 샷은 아예안씀) 2. 영상 상으로는 그랩과 샷의 동작관련(1들고/2때리는), 샷의 범위같은 부분의 개선은 없어보이는 걸로는 여전히 계륵같은 스킬 3. 샷을 보스메인 -> 기존 핵심1등 스킬인 메테리얼과 경쟁 샷을 사냥메인 ->순수 5차 사냥기라서 강화조차 안하는 불릿은..?+신규 공용코어도 사냥기인데.. 이런딜레마에 빠지게됨 요런 상황입니다
@toradora25398 ай бұрын
굳이 따지면 닼나 닼펠 사냥기도 아님 사냥전분 보면 5퍼대나오는게 보통
@user-yn6uj5xx4j8 ай бұрын
진캐님 공용스킬 리뷰 및 사냥터별 어케보나 궁금해요. 누구 기준으로 맞추면 몇레벨 정도 강화하면 사냥하기 간결하다 정도?
@user-yu9qe5xf8c8 ай бұрын
08:57 익스플로젼 개똥쓰레기인거 알아주는거 왤케 고맙지
@user-xr2ti6on1j8 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 너무감사함 ㅠㅠ
@user-je1wx3bc9n8 ай бұрын
데슬은 그냥 리마스터 기다리는게 맞는듯. 어웨이크닝 하나때문에 6차 뭘 받아도 별로임
@user-rr6qr9ov4z8 ай бұрын
6차스킬 보여주는데 갑자기 바인드 쓰는것도 어이없음;
@jayd43328 ай бұрын
히어로고 나름대로 다다익쿨 직업인 만큼 레업라는 효율 좋은 정배 코어입니다. 그리고 아마 이번 코어에 파택이 묶여있지 않을까 하는 추측이 많네요. 다음 코어는 오라블레이드 코어에 발할라 추가타 뎀증 기원합니다.
@cheeze52358 ай бұрын
히어로 유전데 딱히 달갑진 않음 차라리 레업라를 다른 직업처럼 레블쓰다가 강화레블 나가는 식으로 바꿔줬으면 함
@user-fo2rc6kq6m8 ай бұрын
히어로 아직 적용 후 인게임 까보지는 않았지만 이번에 쓰레기 받은거 팩트임ㅋㅋ
@cbdbfkdjehfnruehc73638 ай бұрын
@@user-fo2rc6kq6m 레업라만 보면 그렇긴한데 창섭씨가 패시브로 다른스킬 강화까지 같이 된다했으니 아직은 모름
@jaehur86218 ай бұрын
닼나 유저들 대다수가 아마 신서시스 때문에 머리가 아픈듯요.. 임페일까지는 그냥저냥 납득이 되는데(여전히 후딜 문제는 있지만..) 신서시스는 사냥때만 쓰는 범위 애매한 광역기 주제에 10명만 때리는데다가 딜레이도 길고 심지어 쿨도 5초뚝 아니면 젠마다 못쓰는 하자 스킬인데... 다른 마코 1개만 받은 직업은 패시브로 추가 효과를 줘서 가치를 보존하겠다 라는 말을 했는데 그러면 차라리 닼나도 임페일만 주고 패시브로 행복회로라도 돌리게 하던지.. 뭔가 밉보인 게 있는가 싶네요 솔직히... 좀 울적한 패치네요... 2주 후에 나오는 거 봐야겠죠 뭐..
@mebungmebung8 ай бұрын
본캐 히어롭니다. 양심없게 오라 블레이드를 듄켈 검기급으로 만들어 주길 바랬지만 레업라도 보스전 평딜, 짧딜에 자주 쓰여서 개인적으로 만족합니다. 이번엔 보스 딜링기를 받았는데 다음엔 인사이징이나 오라 블레이드를 받았으면 좋겠습니다😊
@user-wf2bo9wn6e8 ай бұрын
@@user-je2re4ic1c 그건 레업라가 6차강화로 안나올때고 이제 6차강화로 레업라가 나왔으니 쿨 돌때마다 무조건 쓰는게 이득일듯
@user-jm5877dcup8 ай бұрын
@@user-je2re4ic1c 6차 레블 나오기 전 까진 레업라 쿨 마다 썼는데 이번에 레업라 나왔으니 예전처럼 쿨 마다 쓰면 됩니다
미하일 강화코어없을때도 가드 점유율 나쁘지 않고 버프도 사냥에 영향 큰 스킬이라 잘받은거같긴한데
@bgm_10068 ай бұрын
강화코어 없을때 점유율은 꽤 낮습니다 거의 5퍼 정도...갠적으로는 인스톨 6차나와서 원킬컷 문제 해결되길바랬는디..
@user-hw7pf6eg1s8 ай бұрын
아직안봄 드립 그만보고싶으면 개추
@yummy2538 ай бұрын
이드립도 그만보고 싶으면 개추
@SDFG_18 ай бұрын
아직안봄은 보기 싫은데 아직안봄 보기 싫다고 해서 개추 유도하는 글이 더 보기 싫으면 개추
@user-ws6ox3tt2s8 ай бұрын
아직안봄 드립(아직 안봄)
@user-hq9wu1yd6p8 ай бұрын
지금 12월이니 아직 안 봄이네요~
@nothappy918 ай бұрын
개추 드립도 그만 보고 싶네요
@user-xd3qq7en2i8 ай бұрын
본캐 닼나입니다. 솔직히 임페일 받을건 예상 했는데 갑자기 하이퍼스킬인 신서신스 나오는 거 보고 한숨만 나왔습니다. 임페일/신서신스 둘다 범위가 늘긴 했지만 크게 달라지지 않았을 뿐더러 그와중에 신서신스는 아직도 10마리 제한때문에 범위 안에 있어도 몹이 10마리 이상이면 새어나가고, 두 스킬 모두 뎀지가 늘어도 닼나에겐 별 의미가 없어요. 보스에서도 두 스킬 모두 안쓰거든요. 심지어 신서신스는 궁그닐 1대보다 약합니다. 현재 나온 영상만으로 봤을때 이번 신규 6차에서 닼나가 받은건 거의 없다고 봅니다. (테섭에서 좋은 패시브 받길 기원하는 중입니다.) 추가점 : 임페일 강화 되는걸 깜빡했는데, 사냥에서 일시적인 강화는 패턴 꼬이게하는 원인이고, 애당초 강화 임페일 범위도 그리 다를게 없어보입니다. 데미지 증가가 전부라면 ㄹㅇ 의미 없습니다. 심지어 부캐는 캡틴인데 제발 ㅠㅠㅠ
@user-kn8ve6ni9x8 ай бұрын
아니 운영자 닼나에 뭐 원한있나 미친넘들이
@user-sz1sb4mz1m8 ай бұрын
인정합니다ㅠ
@user-hw9zb3by4d8 ай бұрын
캡틴 닼나는 꼬접 마렵겠네여 진짜
@user-ig5td1in4h8 ай бұрын
패시브 엥간 괜찮게 나오는거 아니면 닼나는 걍 ㅈ됐습니다...
@user-en4ve6id6t8 ай бұрын
사형선고
@Ji_Hh8 ай бұрын
결론 : 잘받은건 받을만한거 받은거고 못받은 애들은 존버해야함
@langezoa8 ай бұрын
아수라6와 얼드6는 전설이다ㅋㅋ
@ddongssu8 ай бұрын
썬콜은 라스피를 줘야지 블리자드랑 오브가 왠말이냐.....
@wjr87608 ай бұрын
진짜 개뜬금 ㅋㅋ
@user-qz5zl1qi9c8 ай бұрын
썬콜 유저 아닌데 어이없음 ㅋㅋ 진짜 이해나 설득 좀 시켜줬으면 좋겠네 라스피 냅두고 왜? 오브까지는 인정 근데 블리자드는 ㅋㅋㅋ
@kangibangi8 ай бұрын
오브만주면 ㅈㄴ뭐라할거니까
@user-rq4xm1mc8x8 ай бұрын
쇼다나 로어받을거같다던 나로엔버는 마크시커받고 썬콜은 느자구없이 오브받음 ㅋㅋ
@r_rrr_r8 ай бұрын
라스피는 현재로선 개망스킬이라고 생각함
@user-rt3go2br9o8 ай бұрын
카인이 리메인 인센스,드래곤 팡 이런게 있었다면 괜춘할것 같기도 했을거같은데 주로 스트라이크 애로우는 사냥에서도 주로 쓰기도하고 처형 나머지 2개를 받은것도 준수한거같네여 스캐터링은 구조적으로 음.. 고민이다
@LeeJH13028 ай бұрын
지나가던 신궁입니다 일단 장의사 불러두겠습니다
@user-rebernent8 ай бұрын
279윈브입니다 저번 마스터리 천노라 살짝 아쉬웠는데 이제 윔받고 퍼스트클래스탑승 하겠습니다
@holymolykimchiattack8 ай бұрын
앙 윈브 만만세~
@cutesexyggami8 ай бұрын
히어로 레업라는 사냥 보스 둘 다 잘 쓰이기도 하고, 후딜 감소한 느낌이랑 특수능력 생각하면 잘 받은 느낌?인것 같네요?
@gyeranmari68 ай бұрын
9:33 대 상 혁
@Tendo-Aris8 ай бұрын
본캐 라라와 부캐 칼리 둘다 강화코어 괜찮게 받아서 만족합니다. 슬슬 솔 에르다 조각 모아야지.
@턱8 ай бұрын
칼리 본캐인데 얘는 솔직히 잘 받은건 아닌것같습니다.. 러쉬나 블리츠가 딜 지분을 크게 차지하는 스킬이 아닐뿐더러 솔 에르다 효율 면에서도 아예 헥스를 묶어주고 레조네이트/블로썸을 따로 내는게 훨씬 나았을텐데, 이렇게 쪼개어져 나오는게 전혀 좋아보이진 않네요..
@nonameddd8 ай бұрын
본캐 썬콜 입니다 괜찮습니다 7차전직 불독이 남아있습니다
@user-po4zs9qw3s8 ай бұрын
보스 실전 딜점유율 1퍼따리 플래터.. 과연 어떤 점이 괜찮아질 것인가 허허
@user-dj4fv7tc6z8 ай бұрын
5:58 에반.. 서클 오브 썬더가 제일 이해 안됩니다; 트리거 역할만 하는게 아니라면 대체 뭘 추가할지 궁금하네요
@narangd97348 ай бұрын
직업수 최하위 와헌입니다. 서먼재규어상태일때 재규어가 쓰는 스킬을 전부 받았습니다. 범위인식, 확장까지 아주 만족스럽습니다. 프로보크는 보스한정 도발지속시간 반절에 개편전 엔버링크범위마냥 좁다가 넓어지고, 클컷범위가 넓어져 헛발질하는게 줄어들거고, 점유율높은 소닉붐도 범위가 늘고, 램피지는 간지납니다. 두번 만족스러운 쇼케입니다.
@Chanwoo01238 ай бұрын
그...어빌프리셋 3번에 벞지.. 부탁드립니다....
@narangd97348 ай бұрын
@@Chanwoo0123 하이퍼처럼 돈만 안든다면야
@user-sn5cu9sq2z8 ай бұрын
히어로가 레업라 받았는데 이미 헤이징 블로우를 받은 시점에서 뭘 받아도 큰 차이는 없었을거라 봅니다 그나마 발할라였으면 더 좋았겠지만 강화코어임을 감안하면 레블만큼 영향력이 있을리도 없고요
@utgv6uh6yhj778 ай бұрын
본캐 나로 드디어 떡상하나요..? 6차 지속딜받고 암흑기였는데
@user-wm2fr3ed4g8 ай бұрын
블리자드 파이널어택인데 점유율 1퍼 대라는 사실 참 신기하죠?
@user-hb9jw3ie6k8 ай бұрын
호영은 죽어도 분신부는 안주려하는구나
@user-lz1cu6ce9u8 ай бұрын
이번 하버 때 본캐를 키워보고 싶은데 카인과 카이저 중 고민 중인데 둘 중 더 성능 좋고 컨트롤이 편한 게 뭘까요?
@user-or6nv7ph3w8 ай бұрын
카인
@sooyeong12028 ай бұрын
손 좋으면 카인
@Kimbab1178 ай бұрын
특색이 너무나 분명하게갈린 두 직업이라 고르는데는 편할거같은데 극딜vs평딜 이라
@Ba3k_F8 ай бұрын
본캐호영인데 천지인 받은건 좀 아쉽.. 여의선 사냥은 어차피 분신이랑 설치기,호접지몽이 주력이고 평딜도 쇄풍멸금 콤보가 더 세서 토파류 비중도 적고 파초풍은 사실상 유틸인데.. 저렇게 세개를 주면 우리 다시 연계하라는건지…
@jinil_nim8 ай бұрын
연계직업이었던 적 없음 연계랍시고 하는건 토금파금 그대로임 평딜도 어짜피 지진쇄,금고봉 외에 토파류인데 호접지몽사냥은 세르 이후로는 사실 상 불가능한 이야기라 여의선도 충분히 의미있다고 생각 함.개인적으로 토파류 위에서 공중제비 하는거랑 천지인 셋 다 후딜 에바인거 고쳐줬으면 함
@navitv33118 ай бұрын
히어로는 패시브스킬로 크확좀 올려주면 좋겠는데 ㅠㅠㅠㅠ
@x.ziiiii8 ай бұрын
본캐호영인데 분신부 기대하긴했지만 솔직히 저정도면 대만족입니다,,
@suisei94458 ай бұрын
본캐 호영 부캐 일리움 유저 입니다 솔직히 호영 분신부 기대하긴 했지만 여의선 토파류 나온거 너무 좋네요... 일리움은 진짜 수치 봐야 알듯요
@Ri-ram8 ай бұрын
개인적으론 파초풍 이펙트는 마음에 드는데 토파류는 그냥 색깔 놀이 한 느낌이라 조금더 리터칭 해줬으면 좋겠네요…
@blusheesh8 ай бұрын
첫 마스터리 코어 강화 첫 비용이랑 두 번째 마스터리 코어 강화 첫 비용은 같나요?
@pastel49548 ай бұрын
섀도어는 메익 받는건 당연하긴 했는데, 편의성 부분에선 안건드린건가? 욕심일진 모르겠제만 자동사출 해주거나 최대 갯수 제한 없애주면 좋겠는데.. 인간적으로 쓸데없이 손 너무 아픔; 카데나, 블래스터 처럼 손 아픈만큼 화려하고 성능 최대치로 뽑아낼 수 있으면 이해하겠는데, 걍 무지성으로 번갈아 누를 뿐임. 일부러 손 아프라고 만들었다고 생각해도 과장이 아님..
@hanyeol03108 ай бұрын
자동사출 건들일거면 메카닉 호밍이 또 억울해질듯
@user-xh7sk5qi4m8 ай бұрын
불독 이럽션받은거 실화냐..가슴이 웅장해진다
@koouum8 ай бұрын
일리움.. 5차 전까진 자벨린과 오브를 번갈아 던지는 메커니즘을 알게 해줌 자벨린, 오브의 리액션스킬 ㅇㅋ 근데 5차 코어강화스킬을 보니까 오브가없는데 리액션은 강화해줌 응? 여기서부터 only자벨린파, 미워도 자벨린오브파 나뉨 6차에서 자벨린만 주고 오브를 던진 후에 쏘는 자벨린의 추가데미지가 사라짐 '아! 자벨린만 쏘라는거구나! 새로나온 마스터리가 리액션이라 만약 저게 퍼센테이지가 높게 설정되어있을경우 아무의미 없어진 오브를 던져야함 그리고 +@긴 한데 윙비트 저거 2중4코하던놈들은 코강 안해둠 진짜 극고점보는놈들은 2중5코함 근데 갑자기 이번에 저거 코강하라고 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nc4rx3xz7z8 ай бұрын
본캐 패파 부캐 일리움인데 패파는 딱 정배인듯. 이왕 주는 거 레조넌스도 줬으면 좋았을 텐데 싶긴 한데 그래도 변수 없이 디차가 들어왔음. 문제는 일리움인데 리액션 두 스킬 들어온 건 좋은데 모탈 윙비트? 이거 원래 안 써서 강화도 안 했었는데? 이거 v코어 강화 안 하면 싸잡혀서 헥사강화 못 여나? 갑자기 머리아픔
@aAaAaaaA-wq3xe8 ай бұрын
캐슈는 어떤 유튜브 찾아가면 되나요?
@user-bk1ml3ri7u8 ай бұрын
남들은 광역기로 맵쓸고 다니는데 팬텀은 이제야 겨우 주력기 받았네
@user-bq1jp1ol6u8 ай бұрын
본캐 썬콜 유저입니다.. 그냥 5년 전으로 돌아가서 썬콜을 고른 저를 패죽이고 싶습니다..