7 НАКАЗАНИЙ ЗА МЕДЛИТЕЛЬНОСТЬ В ИГРАХ

  Рет қаралды 262,292

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Не знаешь, что подарить близким? Покупай POCO M5 в интернет-магазине Ситилинк - bit.ly/3G7JARB
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Persona 5 (02:31)
Pokemon: Mystery Dungeon (04:27)
Напряженная музыка (06:43)
Resident Evil: Outbreak (08:12)
Crypt of the Necrodancer (10:41)
Bubble Bobble (12:36)
Shenmue (14:43)
Концовка (16:49)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3G8IMfh
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 350
@niknlore6154
@niknlore6154 Жыл бұрын
Кто бы что не говорил, а самая жесткая игра, в которой ВСЕХ наказывали за медлительность - это жизнь 😆
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik Жыл бұрын
Ну вот этот довод довольно сомнителен. Жизнь сама по себе никого не наказывает за медлительность. Тут скорее наказание именно за бездействие в виде голода, потому что нужно периодически пополнять энергию. А готовить еду ты можешь просто ну очень медленно - в этом плане у тебя целая неделя и быстрее продукты испортятся. Подгоняют обычно другие люди. Да и в целом по жизни природные процессы протекают ну очень медленно. Если с питанием и другими жизненными потребностями всё налажено, то можешь вообще никуда не торопиться.
@fugarushroyale
@fugarushroyale Жыл бұрын
Ауф
@Creator9MineGaming
@Creator9MineGaming Жыл бұрын
@@RoosyaMeetnik Ты говорил с точки зрения Биологии, однако я воспринял коммент с точки зрения жизни в Обществе... И тут, тебе реально нельзя медлить
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik Жыл бұрын
@@Creator9MineGaming да даже в обществе ты вполне можешь быть медлительным. Это тоже никто не запрещает. Это может сейчас, в условиях капитализма, многие гонятся за лишней копейкой, но есть вполне здравствующие медлительные люди.
@AlisusXD
@AlisusXD Жыл бұрын
Написала то же самое до прочтения вашего комментария😅
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
Haven - если больше игровых суток бродить по локациям и не возвращаться домой/не разбивать лагерь, то экран начнёт темнеть и искажаться, а потом появится секретный босс Беруберу. Дерётся он очень больно, а из-за того что герои к этому времени проголодаются, они будут хуже сражаться.
@user-dv1nc2xo2w
@user-dv1nc2xo2w Жыл бұрын
А если победить его, то будет с него ценный дроп? А появится ли он ещё раз, если ранее ты его победил?
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
@@user-dv1nc2xo2w если победить Беруберу, то один из героев раздобудет массажное масло, которое позже будет использовано в одной из романтических сцен между ними (мы играем за влюблённую парочку). Отдубасив босса, герои вылечат его от заражения (как лечат других заражённых животных) и он станет мирным - они смогут его погладить. Больше босс появляться не будет. а будет на той локации где его победили.
@Kagezava
@Kagezava Жыл бұрын
@@DemidemonSnap подожди, победить одного из самых сильных боссов в игре что бы получить массажное масло для романтической сцены?
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
@@Kagezava ага! Ведь эта игра в первую очередь о развитии отношений между главными героями. Справедливости ради, две концовки игры отнюдь не жизнерадостные. В плохой концовке, для героев всё очень плохо закончится. А в условно "хорошей" концовке один из героев серьёзно пострадает.
@err0r522
@err0r522 Жыл бұрын
Я бы хотел рассказать не о наказании, а о небольшом бонусе за усидчивость и терпение игрока. В игре Undertale есть момент, близкий к самому началу игры, где персонаж Ториель просит нас остаться в определенной локации и дождаться её появления. К сожалению, чтобы продвинуться по сюжету нужно проигнорировать данную просьбу, однако если всеже остаться, то Ториель будет время от времени нам звонить по телефону, а когда решит всё-таки вернуться к нам, телефон внезапно украдёт маленький песик, который является персонажем, символизирующим автора этой игры. Он так и не вернёт Ториель телефон, пока мы всё-таки не решим идти дальше)
@err0r522
@err0r522 Жыл бұрын
А Ториель так и будет продолжать пытаться этот телефон вернуть...
@Fis-chicha-imba
@Fis-chicha-imba Жыл бұрын
Я помню когда в Соник cd если не берёшь управление тогда ёж сваливал
@grunt7917
@grunt7917 Жыл бұрын
Помню, как в TMNT если остановиться и подождать несколько секунд, на экране появится таймер, мол, время идёт. А если пройти уровень с низкой оценкой за время, мастер Сплинтер отчитает игрока, что Ниндзюцу - это равновесие, скорость и ловкость и необходимо поработать именно над скоростью.
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
Какая это часть?
@grunt7917
@grunt7917 Жыл бұрын
​@@DemidemonSnap та, что в 2007 вышла, перед одноименным мультфильмом.
@uitkatop5795
@uitkatop5795 Жыл бұрын
Вообще, ожидал увидеть здесь Dead cells, c её механикой хвори - она начисляется с течением времени в специальную полоску, и чем больше эта полоска заполнена, тем больше элитных врагов ты встречаешь на пути. Это становится отличным мотиваторой быстрее проходить уровни, а ещё один мотиватор - это двери в конце локации, которые открываются за быстрое прохождение и прохождение этажа хитлесс
@Dmitry-cg4jc
@Dmitry-cg4jc Жыл бұрын
Для хвори надо игру не один раз пройти, а тут то, что можно встретить просто во время игры
@mark220v
@mark220v Жыл бұрын
@@Dmitry-cg4jc дочитай комментарий
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e Жыл бұрын
я ожидал увидеть Мор
@mamokaneyko
@mamokaneyko Жыл бұрын
я зашёл в комментарии, что бы увидеть это :D
@kidwedmak80
@kidwedmak80 Жыл бұрын
Я ожидал увидеть хайфлит, где если ты долго сидишь в городе то противнику могут спалить твоё местоположение
@yahadrumvur6822
@yahadrumvur6822 Жыл бұрын
В игре Fallout 2, если долго исследовать мир, то в какой-то момент появляется небольшая катсцена, где игроку приходит видение, в котором староста деревни торопит найти ГЭКК для спасения деревни. Через некоторое время приходят еще пару таких видений, а по истечению какого-то времени появляется сообщение, что, пока игрок прохлаждался, все в деревне вымерли и конец игры. Еще в игре Vampire Survivors по истечении 30 минут приходит жнец, которого очень сложно убить, и каждую минуту добавляется ещё один такой же. Но если это сделать, то появляется другой жнец, который неуязвим и ваншотает.
@krotmaster
@krotmaster Жыл бұрын
Только в видениях появляется не староста деревни, а шаман Хакунин
@bombduck5464
@bombduck5464 Жыл бұрын
В первой части такая же хрень. Если не успеть найти фильтр то убежище вымрет)
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod Жыл бұрын
Странно. Я помню первые несколько прохождений в Fallout 2 весьма долго гонял балду, вместо того, что бы искать ГЭКК , но кроме мрачных видений игра меня никак не наказала.
@dragonblack2833
@dragonblack2833 Жыл бұрын
Самое опасное наказание это когда в стиме делают акцию в виде открытого доступа к игре на неделю и если ты оказался столь медлителен что не успел пройти за это время, то покупай.
@lay989
@lay989 Жыл бұрын
Или не выходи из игры
@jazzzman1980
@jazzzman1980 Жыл бұрын
Кто же виноват, что ты Родригес.
@nikolaiboitsov
@nikolaiboitsov Жыл бұрын
@@lay989 А что, так можно было?!
@lay989
@lay989 Жыл бұрын
@@nikolaiboitsov Раньше можно было. Сейчас, думаю, тоже можно
@vakhuk3176
@vakhuk3176 Жыл бұрын
Про Xiaomi POCO: правда в том, что эти смартфоны специализированы на "особой мощности" процессора при сравнительно низкой стоимости. Те же процессоры элементарно надрывают для выдачи такой мощности, что приводит к их очень частой поломке в период одного до трёх лет, а в лучшем случае к постепенному спаду производительности вне зависимости от используемых вами приложений. P.S. Я сам однажды столкнулся с этой проблемной «болячкой» этой линейки смартфонов, к тому же не в самых благоприятных обстоятельствах, что мне пришлось постараться найти человека, который возьмётся за перепайку процессора моего гаджета с большим количеством важных файлов. Это же является и дополнением к «болячкам». Если вкратце: НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ ВЕРСИЮ АНДРОИД, с большой вероятностью вы также столкнетесь с проблемой совместимости вашего железа с новой версией ОС. Звучит как антиреклама, если б это не было реальным отзывом пользователя. Поэтому меня забавляют рекламы с этой паршивой линейкой калькуляторов.
@MrDragonK
@MrDragonK Жыл бұрын
Poco x3 pro и poco f4 gt стоят себя, но есть ньанс... Блин даже на них образные новинки игровые идут не всегда легко и нагревают телефон, а тут телефон за 16к который очевидно не столь мощный и как бы да, у мелких свои приколы. А по поводу проблем... Помню только с poco m3 там такие мемы... Ей богу, врагу не посоветуешь такой телефон. Так что да. Либо китайцы делают что-то нормальное, либо не рабочее
@johanlibert2896
@johanlibert2896 Жыл бұрын
poco x3 юзаю уже 2 года, нагружал сильно, лаги есть, но не критичные, с последним обновлением стал почти как новый, опять же забит он более чем на половину, думаю если снесу до нуля будет ещё лучше, но лень файлы перемещать, своих денег стоит точно, сейчас в игры не играю уже, но ради интереса качал геншин на максималках всё ок, а вот ноя иногда и подлагивала, так что для современных игр через год другой этот телефон явно уже не подходит
@vakhuk3176
@vakhuk3176 Жыл бұрын
Тоже использую Poco x3 pro, и этот гаджет является виновник всех торжеств, которые нужны и не нужны были вовсе
@vakhuk3176
@vakhuk3176 Жыл бұрын
Изначально всё летало, игры шли с плавностью 5-й плойки, но уже после 2-х лет значительные подвисания
@MrDragonK
@MrDragonK Жыл бұрын
@@vakhuk3176 ну спустя 2 года это норма, особенно если эксплуатировалась техника достаточно активно и, как выше было описано, в каком-нибудь геншине. Хорошо было бы с аппаратом, который бы не портился со временем, но увы, снижением износоустойчивоси производители заниматься точно не будут, а вот продать побольше, с радостью.
@Lilia_Dark
@Lilia_Dark Жыл бұрын
Вспоминаю моменты в Sacred, когда игрок стоит какое-то время на месте персонаж начинает ломать 4 стену и разговаривать с игроком. Фразы простые, по типу "долго стоять будем?", "В бой!" (Особенно забавляет гладиатор, он издаёт боевой клич:D), но прикольно, добавляет жизнь в игру)
@xrenak4
@xrenak4 Жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то в персоне есть несколько дней, которые имеют особый эффект против персон(смерть противника после нескольких ходов) и из-за этого эффекта вы можете быстро зафармить опыт с самой смерти
@user-vp7xl1pu6b
@user-vp7xl1pu6b Жыл бұрын
Хз я пытался но не вышло по итогу я дал ему лещей сам и поднялся с 60 до 85 уровня
@idiotysm
@idiotysm Жыл бұрын
stardew valley - либо ты успеваешь сделать все свои дела до ночи и лечь спать, либо сам знаешь что будет
@Tsunami862
@Tsunami862 Жыл бұрын
Бабло жалко...
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat Жыл бұрын
В старой игре на Super Nintendo - The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock, если не успеть по таймеру, музыка ускорялась, выйти из уровня, то отбросит в предыдущий. Там еще учитывались числа от одного до девяти, что выпадали в конце уровня. Появляется решётка, где заполнялись цифры. Собрал три числа (1, 4, 7) по вертикали, горизонтали или диагонали - ты победил. За все давали вроде жизнь. А за ноль или повторное - яблоко.
@shadowofdeath4253
@shadowofdeath4253 Жыл бұрын
Один из примеров таких игр - это рпг рогалик Barony. В этой игре если очень долго оставаться на уровне, то появится непобедимый Минотавр, который будет ломать все стены и двери, чтобы добраться до игрока и наказать ваншотом долго сидыщего на одном этаже игрока 😈
@ImmortalAbyss
@ImmortalAbyss Жыл бұрын
Risk of Rain 2 Ввиду сложности, растущей пропорционально времени, чем дольше ты на одном этапе, тем игра сложней
@pascalbatronic
@pascalbatronic Жыл бұрын
Так и в первой части было так, это ж фишка игры.
@ImmortalAbyss
@ImmortalAbyss Жыл бұрын
@@pascalbatronic вторая просто чуть больше известна, но да.
@Saklett
@Saklett Жыл бұрын
Фишка со Жнецом в Персоне возникла ещё в 3ей части, а не в 5ой. Не помню, был ли он в 4ой, но перекочевал он в 5ую ещё аж из старенькой 3ей части.
@mrtomll
@mrtomll Жыл бұрын
Можно ещё вспомнить прям стариков, я бы сказал, динозавров, древние свитки даггерфол Насколько помню, в начале сюжетного квеста приезжает в город какой-то чел, с которым надо поговорить, но в задании указано что он приезжает на определённое время, неделю что ли, точно не помню, и потом уедет И на самом деле он уедет и сюжет будет прорсан в самом начале )
@artemis8633
@artemis8633 Жыл бұрын
даггерфол, это где гг ищет свою сестру?
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod Жыл бұрын
Была такая старая игрушка, называлась Drilling Billy. Там главный герой с молотком бегал по уровню и делал им дыры в полу, куда попадались монстры. Если слишком долго задержаться на уровне, то за билли прилетает оса и начинает за ним гоняться.
@user-zs3cb6iz3k
@user-zs3cb6iz3k Жыл бұрын
Outward, если в игре не разобраться с бандитами в Вендавельской крепости в течение 20 игровых дней, после того, как начнётся квест по присоединению к одной из фракций, они уничтожат город, где твой дом и торговцы, а он единственный на карте. Фаст-тревела в игре нет, рюкзак не бездонный, поэтому будет очень туго, с учётом того, что игра очень сложная сама по себе.
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
я ненавижу любой вид "эй поторопись", потому что я сразу после появления таймера начинаю торопиться и очень сильно тупить, да и люблю каждый угол исследовать если игра не душнит
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 игровая условность)))
@lerahale2347
@lerahale2347 Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 Я так и делала.)) ну люблю я так делать.
@handso5395
@handso5395 Жыл бұрын
Есть такая игрушка, называется "братья драконы". Игра детства) Если долго не проходить уровень, появляется надпись "спеши!", а в последствии появляется неубиваемый моб, у которого ещё noclip включён. Я звал его " Монстр-спеши" ))))
@TheSporeMaxis
@TheSporeMaxis Жыл бұрын
Я еще помню игру Snow Bros. Похожая игра.
@user-ge3wp6mi9n
@user-ge3wp6mi9n Жыл бұрын
В игре chernobylite если главный герой будет СЛИШКОМ долго иследовать локации зоны, то в какой то момент прибывает за твоей головой "Чёрный сталкер" и будешь с ним биться. Трудно от него оторватьчя. Приходится только отпор давать ему. На лёгкой сложности без проблем, но на максимальной сложности будет тебя быстро выносить.
@user-sw3tb2km8p
@user-sw3tb2km8p Жыл бұрын
Из новенького: в Fear & Hunger 2: Termina на прохождение игры даётся трое игровых суток и... все их можно просто проспать в начальной локации, совершенно не исследуя игровой мир. Игровые сутки поделены на три периода: утро, день и ночь - и с каждым сном в кровати (который ещё и позволяет сохраниться) запускается новый временной промежуток. И чем больше ты медлишь и просыпаешь игровое время, тем больше потенциальных союзников погибает или превращается в мутантов, и тем больше монстров появится на локациях. Если же ты решаешь проспать вообще всё время, какое только можно, то ты сам мучительно, хоть и быстро, превратишься в чудовище - и добро пожаловать в главное меню, начинай с начала.
@di_vidi9317
@di_vidi9317 Жыл бұрын
Вот тебе материал для видео бесполезная награда за очень слодное испытание: путь боли в холлоу найт, это усложнённая версия платформенного уровня белый дворец, в награду за прохождение пути боли вам дают маленькую катсцену в которой предыдущий полый рыцарь сидит с королём у окна
@DESERT_CAT
@DESERT_CAT Жыл бұрын
Ubisoft наказывает тебя за то что ты пытаешься поиграть с друзьями в кооперативе
@merphygame8805
@merphygame8805 Жыл бұрын
Вспоминается Sonic CD, если подождать 3 минуты и ничего не делать, он прыгнет вниз и покажется Game Over; В MGS 5 (точно не знаю в каком), есть миссия, где нужно найти напарника, если долго исследовать место и потом найти его, то, он уже будет мёртв; Dead Rising первый, тоже, ограниченно время в днях, если не успеть вовремя, то, вертолёт за гг не прилетит или случится что-то плохое (опять-таки, не проходил эту игру, поэтому, неподробно это говорю); Call of Duty MW2 (2009), есть миссия, вроде называется "Неоконченные дела", в конце нужно спуститься вниз по горе, чтобы Роуча с Гоустом "эвакуировали" и там оказывается есть невидимый ТАЙМЕР, я недавно проходил на ветеране её и проигрывал в самом конце, думая, что это баг или же неправильно иду, а потом, спустя около 30 попыток понял, что всё на время рассчитано.
@raistlinmajere3072
@raistlinmajere3072 Жыл бұрын
Могу вспомнить "Мор. Утопия". Не успел выполнить задачи - персонажи в городе начинают "умирать"
@aksizon
@aksizon Жыл бұрын
Factorio Если будешь бездействовать - тебя, всю логистику, все заводы, всю добычу, все ресурсы сожрут кусаки и весь прогресс за 50+ часов идёт в одно место
@azantylagrahuridion7906
@azantylagrahuridion7906 Жыл бұрын
Старая игрушка на денди "Мappy" Полицейский-мыш должен за время нужно успеть собрать вещи, украденные бандой котов. Но если слишком увлечься в процессе, набивая очки и лупя по котам дверьми появится надпись "Hurry up!" Музыка ускорится, враги станут быстрее. Затем второе предупреждение и появляется Gosenso. Синяя монетка с изображением кошачьей морды. Проходит через все препятствия, имунна к любым атакам, движется в направлении мышонка. Конец. Реально конец. Если она появился всё. Gamr Over.
@martinakama
@martinakama Жыл бұрын
Всё что мне напоминает моменты, когда игра подгоняла это луны в Starbound Только на них можно было нормально добывать местное топливо Эрикий или Эрихий в зависимости от перевода В любом случае на лугах обитал абсолютно неуязвимый Эрикиевый призрак, который занимал четверть экрана, высасывал жизни из игрока и неустанно приближался, повышая свою скорость от количества собранного топлива Желание собрать с запасом, чтобы не возвращаться лишний раз на луны в комбинации со спешкой создавали очень неприятную шутку когда ты падал глубоко в пещеры луны, откуда нельзя телепортироваться на корабль на средней сложности игры, а призрак в это время носился за тобой как ужаленный и оставалось либо выбросить всё топливо, чтобы призрак остановился, либо принять свою смерть На лёгкой сложности это нивелируется возможностью тут же телепортироваться на корабль откуда угодно, а при смерти терять только валюту, что легко копится, но некое напряжение от безжизненной луны всё ещё есть
@Lex_Liven
@Lex_Liven Жыл бұрын
Плюс, если я правильно помню, на лунах нельзя строить и копать, что не позволяет подготовить удобную дорожку для выхода, а потом забрать топливо.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Жыл бұрын
В геншине океанида если долго не убивать - он тебя ваншотнет)
@jackheller6272
@jackheller6272 Жыл бұрын
Diablo2 LoD, если в локации перед Баалом простоять на месте определённое время - получишь молнией (вроде молнией, но точно не помню) по голове :)
@Aquald
@Aquald Жыл бұрын
Помню как наоборот Жнеца в Персоне фармил кучу времени для быстрого поднятия лвла, было весело)
@GogiKonchalovskiy
@GogiKonchalovskiy Жыл бұрын
Darkness Dungeon, допустим против тебя остался один слабый моб а твой отряд потрепан и ты начинаешь сознательно пропускать ходы что бы восполнить здоровье своим. Игра на это реагирует и один из твоих персонажей попросит тебя поторопиться, и у тебя остаётся один ход. Если за этот ход ты не убиваешь моба, к нему прибывает подкрепление
@stinger_p.r.o.2434
@stinger_p.r.o.2434 Жыл бұрын
Kingdom Come: Deliverance квест: Мор. Если долго игнорировать его, есть шанс что вся деревня вымрет от болезни.
@imacactus555
@imacactus555 Жыл бұрын
Ну если так наобум, могу вспомнить Simon's Quest. Чисто фактически, она не прям наказывает за медлительность, но от того насколько быстро будет пройдена игра зависит концов, коих 3, одна хорошая, если прохождение заняло, вроде, меньше 8-ми дней, две остальные плохие, где Саймон либо умирает через какое-то время от проклятья, либо где он умирает почти сразу
@user-dy4lm1bx3c
@user-dy4lm1bx3c Жыл бұрын
Дело было ночью, делать Никитуну было нечего
@Fallen_Archangel_Azrael
@Fallen_Archangel_Azrael Жыл бұрын
7:58 такая ностальгия. Помню с сестрой на PS3 играли (пока не сломался). Музыка меняется в итоге становясь медленным металлом
@NeptuneW.
@NeptuneW. Жыл бұрын
В игре Снежок(про белого медведя) когда ты долго находишься на уровне, сверху экрана прилетают часы с молотком и гоняются за вами пока вы не перейдете на другой уровень или пока они не убьют тебя
@angelinaflan58
@angelinaflan58 Жыл бұрын
Про напряженную музыку это да. Как я помню, я еще это встречала в игре Гарри Поттер и Принц-Полукровка во время зельеварении, так как там есть таймер который пополняется каждым успешным добавленного ингредиента в зелье (к примеру зелье от прыщей) и там не очень хорошая музыка когда времени становится очень мало. Могу соврать, так как я не помню как там было, ведь я играла в эту игру давно.
@user-jb2zr9kr4u
@user-jb2zr9kr4u Жыл бұрын
Привет, Никитун! Очень удивился и обрадовался, когда увидел игру про Дракончика!) Я познакомился с ней году в две тысячи седьмом, или типо того, мне было лет семь... Но я играл со своим отцом, который собственно и нашёл игрушку, в другую часть. Есть версия/серия игры на двоих, там синий дракон добавляется, Boble brothers графика по приятнее, мягче, рыба сменяется на приведение и есть фича с паролями, которые выдают на определенных уровнях,. Один пароль на уровне для одиночной игры, другой для двух персов, зависит естественно от того, в каком режиме гамаешь!)
@user-bf6ym5hd4s
@user-bf6ym5hd4s Жыл бұрын
Rain world-название о себе и говорит, когда заканчивается цикл(день) то вскоре экран начнёт темнеть и трястись, и если не зайти в специальные убежища то ливень затопит игрока насмерть.
@VladimirZHZ
@VladimirZHZ Жыл бұрын
Игра Bomberman (Dyna Blaster), если очень долго не удается победить всех монстров на уровне (особенно часта история с боссами), то появлялась кучка очень противных мобов, которые довольно быстро бегали по карте, но за которых, при уничтожении, давалось приличное количество очков (можно было на жизни дополнительные набить). Грусть в том, что на другой уровень нельзя было перейти, пока всех их не зачистишь. А на зачистку давалось тоже время, по окончанию которого вылезала еще пачка таких же мобов :)
@KypaToP_HM
@KypaToP_HM Жыл бұрын
Ждал этот коммент! Я в детстве их дико боялся))
@Stealth809
@Stealth809 Жыл бұрын
DeusEx human revolution - если долго ходить по офисам перед первой миссией на фабрике, то через какое-то время террористы убьют всех заложников, кроме одного
@kovalevischtaleg6252
@kovalevischtaleg6252 Жыл бұрын
В Dead Rising 2 компанию проходишь по времени. Если не успеваешь на сюжетное задание - то не доберешься до истины и начинаешь с последнего сейва. Не успел дать зомбрекс Кети - Кети обратится и сожрёт опечаленного Чака. Те же сообщения по рации со временем исчезают. А при непрокаченном профиле Чак слабый и медленно передвигается.
@heisenpizza
@heisenpizza Жыл бұрын
Fallout 1. Если ты не будешь искать водяной чип, а будешь просто тратить время, то через 150 дней убежище гг умрёт. После чипа, нужно уничтожить супермутантов. Если также не будешь выполнять это, тогда в концовках будут говорить о том, как супермутанты захватили и уничтожили поселения.
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
В not for broadcast буквально весь геймплей состоит в том, что бы не отвлекаться на жесть, происходящую на экранах. Переключишь камеру слишком поздно - покажешь как бомбит актёр - у канала могут быть проблемы, ну или случайно пропустишь мат - зрителей убавится
@rikimaru008
@rikimaru008 Жыл бұрын
На самом деле ты мог бы spelunky получше раскрыть т.к. призрак прозодя через гемы делает их призрачными ( очень дорогими ). И в 2 части этот призрак делиться на 2, а после еще на 2 ( причем каждый как в pacman имеет свою особенность ).
@avtostobus
@avtostobus Жыл бұрын
В основном я вспоминаю две такие игры (обе инди). Первая это Dungeon souls, в ней механика такая:на этаже есть печати, и после активации всех печатей появится таймер, и по его истечению прийдёт огромный противник которого нельзя задамажить и который будет либо стрелять в вас красными пулями (от которых сложно увернуться) либо просто высасывать из вас хп. А во второй игре Dark estate если долго задержаться на этаже то за вами начнёт бежать огромный монстр, по которому естественно не проходит дамаг, и он за вами будет гнаться до тех пор пока вы не прибежите в комнату босса.
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 Жыл бұрын
Не знаю, вообще не нравится что многие игры делают под шустриков с идеальной реакцией, особенно это касается QTE - ты и на субтитры смотри, и на внезапно появляющиеся кнопки (ещё бы были они плюс-минус один и те же, так нет, блин!) - я медлительный, и такое отношение к игрокам - это издевательство. Тогда делали бы как в Control - встроенные читы
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
Это очевидно,но всё же. Миссия "Путь огня" из Призрака Цусимы. Лучше тебе не медлить и искать костры или замёрзнешь насмерть. А это не особо легко, поверьте мне, человеку который прошёл Призрака Цусимы на платину
@intercom3164
@intercom3164 Жыл бұрын
Во многих частях батлы тоже есть такое
@user-bx6wr9yg3t
@user-bx6wr9yg3t Жыл бұрын
Такое еще было в фар край приаймал.
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
Кстати вроде такое ещё было в GOW4
@VladislavKusmin
@VladislavKusmin Жыл бұрын
Буквально любая командная сетевая игра. Если будешь долго тупить, например, на респе, узнаешь много интересного о себе и своей мамке, а потом и кучу репортов можно получить
@zeiradragnil4035
@zeiradragnil4035 Жыл бұрын
Я как-то решила перепройти 3х героев и там была миссия которая нужно закрыть за 2 месяца и вне зависимости от уровня сложности который я выбирала, я тупо не укладываюсь в срок
@w1nch3st3r9
@w1nch3st3r9 Жыл бұрын
Помню игру на PS2 под названием Dog's Life, там на каждый уровень тоже давалось определенное время, и таймера не было. Долго на уровне? Начинай по новой всю игру.
@user-zy8wg9ud9s
@user-zy8wg9ud9s Жыл бұрын
В Prey Mooncrash есть что-то вроде системы хаоса. Чем больше времени вы проводите в симуляции, тем выше его уровень, а чем выше уровень, тем больше разрушений и сбоев появляется в стимуляции и тем выше степень агрессивности врагов. При достижении уровня хаоса в 5 баллов, наступает окончательная смерть.
@spexorda9754
@spexorda9754 Жыл бұрын
Незнаю считается ли, но в том же Rain World, у тебя есть ограничение по времени на каждый цикл, день, если удобнее, если к концу цикла не прийти в убежище, то вы погибните из-за дождя. В Risk of Rain (ещё одна игра с дождём в названии о да) 2, каждые несколько минут мобы становятся жирнее, сильнее, и музыка меняется в зависимости от локации, если ты на ней провёл слишком много, напоминая что тебе нужно торопится.
@Tpoluk
@Tpoluk Жыл бұрын
В Сонике при стоянии на месте еж просто выпрыгивал за экран. В фар край 2 заедала малярия, а Космические рейнджеры проходили игру "самостоятельно" , и концовка теперь от вас теперь не зависела.
@ivanpolyakov4943
@ivanpolyakov4943 Жыл бұрын
Игра Мун лигхтер ( не помню ориг. название) там если ты долго будешь находится на одном этаже, то придет бессмертный призрак
@romanuz5978
@romanuz5978 Жыл бұрын
Валькирия Профайл - если слишком долго не отправлять воинов и артефакты на небеса для баттлов, то прилетит "начальница" и разнесёт тебя.
@AtakakatATV
@AtakakatATV Жыл бұрын
Реклама в самом начале длительностью в 2.30?!
@Art-RR
@Art-RR Жыл бұрын
Когда я вижу, как игра торопит игрока там, где это в принципе не слишком обоснованно игровым процессом, или когда разрабы включают таймер времени слишком часто, у меня возникает ощущение, что локации или сюжет тупо не продуманы и разрабы стараются побыстрей прогнать игрока через это место, чтобы он этого не заметил. Некоторые говорят, что это делается, чтобы нагнать эмоции. Но, видимо, я какой-то неправильный игрок, потому что никаких эмоций, кроме дичайшего раздражения от невозможности изучить место и проникнуться игрой, я в такие моменты не испытываю. Как дурак концентрируешься на цели и перестаешь фиксировать окружение, от чего уровень как таковой не запоминается от слова совсем. ... Да, я терпеть не могу уровни на время, хоть с явным таймером, хоть со скрытым. Даже там, где они не особо сложные. И считаю их ленью разрабов
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
игра Turgor цель игры покинуть пространство именуемое "промежуток" Для этого надо наполнить всë тело цветом, и чтобы открыть такую возможность надо открыть в себе всё сердца побывав в каждой локации. При этом промежуток будет существовать примерно 100 циклов, после чего в нëм перестанет рождаться цвет, что для вас плохая новость. И цвет закончится даже быстрее, если вы красили промежуток серебряным цветом.
@diminionps
@diminionps Жыл бұрын
Смотрю тебя с самого начала, как же повзрослел твой голос братик❤️
@sportsrobot32
@sportsrobot32 Жыл бұрын
в UNDERTALE, если вы будете медлить, когда сражаетесь с Андайн (где копья из земли выходят) то они будут ускоряться и примерно через минуту-две, они будут очень быстрыми Еще в игре "приключения Снежка" если очень долго проходить уровень, то придут часы и призовут призрака, которого нельзя убить
@mamokaneyko
@mamokaneyko Жыл бұрын
не знаю , писал ли кто-то здесь об этом, пусть будет. Механика в risk of rain 2 с усложнением игры на протяжении всего времени может заставить напрячь булки! Если проходить слишком медленно и слишком долго чистить уровень, в следующий раз вам может не поздоровиться. Хотя это и не так интересно, как то, что было показано в видео
@blackdarkas5377
@blackdarkas5377 Жыл бұрын
В Dead Rising 2, если не поторопится с поиском лекарства от зомби вируса, которое надо давать своей дочери каждый игровой день, она заразится. Но игра не будет окончена, ведь есть общий таймер на прохождение игры, по истечению которого будет GAME OVER
@providence8142
@providence8142 Жыл бұрын
Ожидал увидеть здесь первый и второй риск оф рейн, с его-то механикой времени в забегах)))
@slavaprototype222
@slavaprototype222 Жыл бұрын
В Chernobylite, если долго исследовать локацию, то в скором времени придëт Чëрный Сталкер.
@chaosmachine9249
@chaosmachine9249 Жыл бұрын
Все ждал в выпуске spelunky - если медлить, появляется призрак, который постоянно преследует и может сразу убить.
@user-vp7xl1pu6b
@user-vp7xl1pu6b Жыл бұрын
В персона 5 можно легко убить жнеца. Главное НО это взять длс персоны 90 уровня. Тогда используя всех кроме гг для бафа хватит трёх атак. За победу дают ачивку и амулет который снижает весь урон по персонажу на 50%. Полезно но хз
@psychedelic7413
@psychedelic7413 Жыл бұрын
В the Forest за медлительность вроде бы не наказывают, но дают достижение Bad father за 100 дней безделия на острове
@VitaZheltyakov
@VitaZheltyakov 10 ай бұрын
А как же Даггерфол? Не успеешь встретиться с леди Бризенной и всё - игра идет ко всем чертям.
@ZRK_GREEN_official77
@ZRK_GREEN_official77 Жыл бұрын
В игре car eat car 2 (флеш версия для пк) если долго проходить уровень (или просто стоять на месте), появится зенитный комплекс, очень быстро доедет до игрока и расстреляет ракетами в упор. У этих ракет очень большой урон, так, что если на экране появится значок синей ракеты на оранжевом фоне, то... нужно как можно быстрее ехать к финишу.
@user-tz2vf9vo8v
@user-tz2vf9vo8v Жыл бұрын
По мне так делать ограничение по времени в РПГшках это идиотизм!) Весь кайф в них именно в исследовании мира. Бы уволил такого геймдизайнера, который бы это предложил)
@666Rageburst666
@666Rageburst666 Жыл бұрын
Так стоп. Бабл Бобл... была ж на SNES похожая игра и там, если не ошибаюсь, восьмой мир(секретный) был именно с этим скелетом в качестве босса. Или этот динозаврик с пузырями? Так или иначе, игра в рубрику могла попасть - там наводнение начиналось, если долго проходить уровень Нашёл! kzfaq.info/get/bejne/rNFmoLN7lqunp6M.html первая форма босса дракончик - вторая скелет =)
@LanFrame
@LanFrame Жыл бұрын
Я лично помню про наказание в Left 4 dead, когда наша команда останавливалась на время или когда прохождение замедлилось, на нас выбигала стая зомби.
@smirnokon429
@smirnokon429 Жыл бұрын
В SteamWorld Heist если прощитывать ходы неправильно, будут появляться доп. враги. И чем игрок будет больше тупить, тем более опасные враги будут появляться.
@IngwarWarrior
@IngwarWarrior Жыл бұрын
И ещё из мобильных игр: Soul Knight новый режим "Матрица Повелителя Зла" если долго проходишь, то дают дебафы после боссов
@dr.marvel543
@dr.marvel543 Жыл бұрын
В mgs 5 если не спасти Миллера в течении трёх дней то он умрёт и уровень перезапустится.
@user-wn7cb2cx7i
@user-wn7cb2cx7i 8 ай бұрын
В Шенму, если через 20 недель не находишь отца, то он просто приходи и убивает тебя. В Скайриме, если ты 10000 лет ничего не делал то ничего не произойдёт. В Скайриме вообще ничего без игрока не происходит. Даже не стареет никто. В принципе, нечего против этого не имею, ибо не люблю торопится. Но всё-же это провоцирует забавные ситуации, вроде той где я прихожу в коллегию, там прохожу урок, после которого учитель с остальными учениками идут в подземелье, где они ждут меня полтора игровых года, пока я наконец-то туда приду)
@OstaniorRent
@OstaniorRent Жыл бұрын
бабл бабл. в нее не играл но зато помню игру на денди оооооочень похожую. snow bros называется вроде. принцип почти тот же, только еще можно вдвоем играть. и там также за тобой приходила смерть.
@user-mv9bc7tl4e
@user-mv9bc7tl4e Жыл бұрын
0:09 Банда Жопотрясов собственной персоной??? Это из какой игры?
@Pesssimistos
@Pesssimistos Жыл бұрын
Pathfinder первый имеет ряд таймеров, причем скрытых. Можно бегать себе по карте, а потом хоп и где-то кто-то погиб или что-то случилось и квест провален. Я так при первом прохождении одного сопартийца, по-моему, потерял.
@Maned_Wolf_Tallest_Stories
@Maned_Wolf_Tallest_Stories Жыл бұрын
А как же Fallout 1? Там тоже есть ограничение, сначала на Водяной Чип, а потом на убийство Создателя. Если не принёс Чип - в Убежище все мертвы, если будешь долго идти к Создателю - начнёт постепенно вырезать все деревни
@dexdrive.
@dexdrive. Жыл бұрын
бригандина с пс1, если не объединить континент до 30 года, то игра заканчивается, покажут заставку, в которой будет написанно, что из-за вечных войн проснулся змей хаоса и всех порешал
@twohackysmahakys164
@twohackysmahakys164 Жыл бұрын
Risk of Rain - чем дольше ты играешь, тем выше поднимается уровень сложности
@user-cm7ew6wm4f
@user-cm7ew6wm4f Жыл бұрын
16:45 лучше старенький ТТ чем дзюдо и карате.
@sayrexdarking4136
@sayrexdarking4136 Жыл бұрын
Ты забыл также и лимит времени в persona. На прохождение новой главы(этапа) игра даёт 3 игровых недели. В 5 части если не успеешь пройти этап, то команду гг ловят и его самого садят в тюрьму.
@AlisusXD
@AlisusXD Жыл бұрын
По-моему больше всего за медлительность наказывает жизнь. По этому наслаждайтесь каждым моментом и воплощайте свои мечты в реальность до того, как станет поздно. А, ну и дедлайны из той же истории.
@user-sf2zu8ow4m
@user-sf2zu8ow4m Жыл бұрын
Полицейского ,которого не приняли в Старс ))))вот если бы не Леон,то да . По ржал бы. Но Леонид давно доказал ,что и без Старс,можно быть одним из двух мужским ,главным героем резьбы ))))
@madkat1746
@madkat1746 Жыл бұрын
Darkest dungeons первая, если слишком долго вести бой с группой монстров, например чтобы отхилить героев монашкой или восстановить рассудок то будут сыпаться монстры до бесконечности ударяя всем по рассудку.
@artemiig.9880
@artemiig.9880 Жыл бұрын
Metal Gear Solid 3, финальная схватка с Босс. Если её затянуть, то прилетают истребители и накрывают поле боя ковровой бомбардировкой, что значит Game Over.
@Arachnofobie
@Arachnofobie Жыл бұрын
Масс Эффект 2. Если сначала выполнить сюжет, а после похищения команды выполнять сайды, то по итогу на корабле жнецов спасать будет некого))
@NekichEV
@NekichEV Жыл бұрын
Опа, новое видео с пылу с жару! Надо посмотреть
@Xiaomi000
@Xiaomi000 Жыл бұрын
Не вся игра но в dying light на сложности кошмар если долго находиться на одном месте будут прибегать зомби паркуристы.
@IngwarWarrior
@IngwarWarrior Жыл бұрын
Fable: The Journey там что-то такое наверное есть. Я полностью не проходил, но там земля заражается чем-то
@user-zm4qw5lq1g
@user-zm4qw5lq1g Жыл бұрын
Dead rising же) там вообще на прохождение дают 72 реальных часа. Вроде
@peeutop
@peeutop Жыл бұрын
Я:смотрю ролик Я вижу рекламу своего телефона:как неожиданно и приятно.
@user-sd1oq4gy9f
@user-sd1oq4gy9f Жыл бұрын
Moonlighter - если долго проходить появится толи слизь,толи призрак и все, габелла. И не знаю считается ли,но в vampire survivers если не умирать 30 минут,то придет красная смерть, а если ее убить белая и не убиваемая
@korzhgames
@korzhgames Жыл бұрын
Соник с подводным уровнем сломал мне психику ))) хахах
@cherkalo
@cherkalo Жыл бұрын
Ожидал увидеть игру Moonlighter Если там долго бегать по подземелью появится странное зелёное бессмертные чудовиже и будет гоняться за тобой пока ты не покинешь этаж или подъземелье
7 ХУДШИХ УСИЛЕНИЙ В ИГРАХ
12:55
Никитун
Рет қаралды 232 М.
10 ГЕНИАЛЬНЫХ ОБМАНОВ СЛОЖНЫХ БОССОВ
16:19
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 15 МЛН
100❤️
00:19
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 38 МЛН
Ranking Every Persona 5 Royal Palace in 60 Seconds
0:59
Gamaxp
Рет қаралды 285 М.
перезарядка оружия в gorebox 14.0.2
0:20
Thedatadasepro
Рет қаралды 16 М.
20 СЕКРЕТОВ В ИГРАХ
12:57
Никитун
Рет қаралды 229 М.
9 НЕРАЗГАДАННЫХ ИГРОВЫХ ТАЙН
17:28
Никитун
Рет қаралды 372 М.
How Popular is Persona 5 Royal?
0:15
Persona Cheese
Рет қаралды 163 М.
7 ИГР, ВЫСМЕЯВШИХ ХЕЙТЕРОВ
17:39
Никитун
Рет қаралды 935 М.
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 6 МЛН
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 9 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 71 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Police #gmod
0:36
BizarroTube GMod
Рет қаралды 18 МЛН