7年時間打造的國產之光成欺詐?前工作人員爆料內部混亂?前騰訊員工組團開發的遊戲【邊境 Boundary】的爭議事件

  Рет қаралды 77,624

GamerSecret 玩家機密

GamerSecret 玩家機密

3 күн бұрын

👇🏻紳士們 $1 加入我們的 P站,觀看獨家的紳士游戲介紹
bit.ly/3oVJJSa
想觀看更多有趣資訊和新聞,不妨贊和關注我們 👇🏻
Twitter 👉🏻 / gamersecrettv
BiliBili 👉🏻 space.bilibili.com/669239450
Facebook 👉🏻 / gamersecret.get
Instagram 👉🏻 / gamersecret.get
👇🏻加入會員支持玩家機密
/ @gamersecret
👇🏻玩家機密投稿平台,一個長稿 1,000馬幣(約 6,700 台幣)
bit.ly/3N2CGz3

Пікірлер: 268
@sanbis1983
@sanbis1983 2 күн бұрын
白話一點來說~ 只有皮沒有餡的東西~ 剛開始的時候有人會因為外表吃兩口 但是當大家知道實際上沒有味道的時候就沒人有興趣了
@gustavewill
@gustavewill 2 күн бұрын
這是中國多媒體產業的同一困境 技術活方面中國絕對拿得出頂尖級能力,因為他們擁有非常大的多媒體外包產業,自然能培養出相關人才 可是正如樓主所說,沒有餡根本不成事,但國內創作環境除非你是完全架空和地球沒半毛錢關係的背景,否則那個「重力」的束縛讓題材變得相當狹隘之餘,亦難與國外產生共嗚 可能你會說,在中國生活也好,可是看的電影、看的動畫、玩的遊戲都是同款的話,總不會相距那麼大?那我們就得記住,在中國的原創多媒體想成為商品之前,是必須要通過審查的 讓你可以看復仇者、周處除三害,可不代表他容許你創作復仇者和周處
@看啥
@看啥 Күн бұрын
耗費七年做一個只有皮沒有餡的東西⋯
@hellcrow0802
@hellcrow0802 Күн бұрын
@@gustavewill 太多主題不能碰 不如作古俠風或神話系列的射擊遊戲XD
@user-on2ds8zp9z
@user-on2ds8zp9z Күн бұрын
我一开始就不看好
@syshiuintaiwan
@syshiuintaiwan Күн бұрын
這跟對岸的電影大作一樣的意思,卡司越大、燒得越多,通常劇情就是一大坨屎來著
@accel1231
@accel1231 2 күн бұрын
完全。。。没听过是正常的吗ww
@user-kn2zo8ob1t
@user-kn2zo8ob1t 2 күн бұрын
正常,倒不如說這就是這些遊戲失敗的原因,遊戲本身出不了圈子但在舒適圈中也是牽不起巨浪,結果有目共賭
@user-lp9pz1kt7u
@user-lp9pz1kt7u 2 күн бұрын
应该是,正常的。。吧,反正我也没听过😂,正常情况下,看到腾讯两个字不都是直接跑吗😂😂
@user-jx6of3tf7u
@user-jx6of3tf7u 2 күн бұрын
主要還是時間跨度實在太長了,剛開始聽到這款遊戲時候已經是2018肺炎開始大爆發前,後來幾年真的是雞飛狗跳,等重新看到這遊戲時候已經是2023年末了
@Bower-xf6lc
@Bower-xf6lc 2 күн бұрын
正常,因為我也沒聽過
@stevenlee5745
@stevenlee5745 2 күн бұрын
有聽說過這款,但我不知道原來有上線了……
@user-us4vj8su4c
@user-us4vj8su4c 2 күн бұрын
索尼:我真是走瞎了眼選為索尼之星給資源 還好韓國劍星看對了
@gustavewill
@gustavewill Күн бұрын
白給總比不給好,連印度都有的資源如果中國沒有,是會「被辱華」的
@garylin6641
@garylin6641 15 сағат бұрын
投資有賺有賠 投資前請詳閱公開說明書
@YoHello0506
@YoHello0506 2 күн бұрын
沒創新部份,主要就是資訊封閉、各種審查,導致思考空間被限制 才會有這些鳥事
@LLENN0420
@LLENN0420 2 күн бұрын
時間一久,很怕到時候出來的成品不符預期 😢 尤其是最火紅的 GTA6,其釋出的遊戲影片非常棒 👍 希望最終遊戲遊玩結果也是如此 ~
@Okku1214
@Okku1214 2 күн бұрын
GTA6的雷率感覺很高,因為能夠玩的元素,GTA5都已經搞的差不多了,再來還有什麼能夠創新的?劇情、畫質、操作性?太難了
@user-xf4dh3mw6z
@user-xf4dh3mw6z 2 күн бұрын
目前R星出品的還是比較有保障的,你看前幾年出的RD2作品的細節,故事劇情 只是GTAV線上模式是經過多年的慢慢更新打磨到很完整,一般新出的作品不會到那麼多的內容 而且現在西方極度講究政治正確,劇情上有沒有以前那麼不正確就不知道了,但6代劇情在佛羅里達,就算不像前幾代那麼瘋,那裡奇人異事很多,也有很多能寫的,還真不知道劇情怎麼樣
@laujimmy9282
@laujimmy9282 2 күн бұрын
目前等最久的是 Beyond Good and Evil 2 😂😢😢😢
@user-zx8ul1ci6v
@user-zx8ul1ci6v 2 күн бұрын
拜託對R星有點信心好嗎😑
@sun5272
@sun5272 2 күн бұрын
放心 GTA系列目前還沒翻車過呢
@user-wj9pm8hc3v
@user-wj9pm8hc3v 2 күн бұрын
現在的科技進步速度真的太快太快了一款遊戲開發超過5年以上出來時就感覺跟不上時代了 所以現在才會跑出一大堆半成品遊戲然後靠後續DLC或更新去繼續完善整體
@user-cc9le9xl2r
@user-cc9le9xl2r 2 күн бұрын
可是很多偏舊的遊戲或老遊戲放到現在來看還是很讚啊,應該說要看那款遊戲是不是真的有值得花那麼多時間
@EndBlue418
@EndBlue418 2 күн бұрын
@@user-cc9le9xl2r 想起了歐卡2這個例子 2012年的遊戲到現在還有大更新 SCS之寶啊
@goodvyboss
@goodvyboss Күн бұрын
其實這年頭遊戲不至於需要花到這麼多時間,除非你遊戲內容特別豐富 如果開發好幾年最後都只有半成品,就代表遊戲開發缺乏明確方向,白白浪費太多時間在繞遠路 所以大公司號稱好幾年開發的遊戲基本很容易雷。(尤其那種中途一直換負責人的100%必雷)
@EW26744561
@EW26744561 Күн бұрын
花大錢是花在哪才是重點 畫在宣傳花在買通雜誌? 恩 我沒在說谁 大廠別找我
@dannywong4890
@dannywong4890 2 күн бұрын
這段前期的文案我非常的不認可,首先7年到底有沒有實際開發,這個是存疑的。可以去查中國一些社群媒體的分享,裡面講了很多這個開發商重復造輪子,不斷轉移方向的內容。
@OP4455OP
@OP4455OP 2 күн бұрын
新品節的時候有玩過,前幾場覺得很新奇,沒完幾場就膩了 我覺得BF好玩是因為有有載具、反裝甲的玩法,還有大場面
@ttuuray
@ttuuray 2 күн бұрын
一點都不奇怪,看看firefall就知道了,沒被騰訊收購前,聲勢還能和warframe打對台,收購後馬上整個大改,玩家全不見,導致我玩很多年的warframe也被騰訊收購後,直接不玩
@diwu2587
@diwu2587 2 күн бұрын
还好吧 确实期待了很久,想法很好,游戏素质还是可以的,但是运营什么的不太行,算是很好的尝试了,希望全体制作者都能有更好的未来吧。
@ericlai3221
@ericlai3221 2 күн бұрын
great info👏👏👏
@im_noteddy1611
@im_noteddy1611 2 күн бұрын
现在搞得我对悟空的信心大打折扣
@C5960
@C5960 2 күн бұрын
拉遠一點說另一個例子, 早期鋼彈VS系列有宇宙無重力戰場, 一直做到ZZ依然有, 雖然這遊戲有自動鎖定目標機能, 但當雙方高機動/可變機一起暴衝, 隨時令自己轉到失去方向, 但是之後到Seed聯合vs.Z.A.F.T. 就沒有了無重力戰場, 宇宙戰只有像月面基地等有重力的場地, 只怕是當年B財團自己就己經有了 無重力戰場不好處理的結論, 所以之後都把心力放在其他地方吧
@tiger2047Llamy
@tiger2047Llamy Күн бұрын
鋼彈遊戲近一點的GBO2 那所謂宇宙戰已經做到說穿了就只是個在飄的地面戰 但還是一堆人玩不來不喜歡玩 無重力戰場真的不好做, 絕大多數人還是被重力束縛的靈魂
@user-ee4hr6jk7x
@user-ee4hr6jk7x 2 күн бұрын
運營完全就是想到甚麼就幹甚麼,沒有一丁點的思考後續該怎麼做
@Hutao520a
@Hutao520a 2 күн бұрын
期望太高了.......
@user-cf5bk5xm4c
@user-cf5bk5xm4c 2 күн бұрын
下一個就是黑悟空
@user-zf4oz2bv1n
@user-zf4oz2bv1n 2 күн бұрын
感覺能真正成為「國產之光」的遊戲公司,除了米哈遊我也不知道還有誰能做的到了😂
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j 2 күн бұрын
騰訊入股,基本上就可以放棄了
@user-ir6lj1yz5d
@user-ir6lj1yz5d 2 күн бұрын
畢竟米算是始終穩扎穩打的公司了,且印象中沒甚麼大事發生(話說原最近的節奏都好沒意思,調香師不就個人xp差異,不喜歡別抽不就完了;強度節奏也是沒其他的還在龍王或僕人;希格雯傳說任務我覺得至少讓她的個性立體了起來,大致上表現不差)
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j 2 күн бұрын
@@user-ir6lj1yz5d 原神感覺角色越出原沒有元老角色給人的感覺,出兩個愚人眾角色我就覺得“Really?”,公子是還好,傳說把他弄的很好,而且要出這種看似反派但是是友軍的角色,故事上又沒設計的很好,散兵出之前我就因為要玩崩鐵退原,如今還是不少人幹礁散兵的故事,納西妲也被罵的很慘,智慧之神看不出多有智慧,他難道不知道他救了一個想要要他命的人,她應該是目前塑造最不好的神,你看最早的三神到現在還是一堆在捧,除了本身就強外,設計上還很棒,原神的劇情從虛彌就開始掉了,看到中途快要牙起來(我看兩遍,一個用別人的帳一個用自己的,真的會牙起來),楓丹聽說不錯
@user-ir6lj1yz5d
@user-ir6lj1yz5d 2 күн бұрын
@@user-pz1dk4go7j( 啊對忘記須彌了)抱歉我忘記崩崩小圓帽了,那邊確實有點問號,至少目前楓丹過的挺快樂的(然後愚人眾資訊我還沒看)
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j 2 күн бұрын
@@user-ir6lj1yz5d 原神裡劇情,散兵跟虛彌是讓我最牙的劇情,完全不能跟稻妻比,稻妻有哭很深刻的橋段,雷神也洗白的很好,虛彌勒,有兩個角色顯得很8+9看得很不爽,神明看起來也沒多強,被放出來也是一樣,然後還救想殺自己的人,就納西妲的操作完全看不出在幹嘛,智慧之神這名號還是給溫迪吧(知道怎麼摸魚),我聽說納西妲行動都是砂金上身用賭的,我是有聽人諷刺說會加散兵入池是為了豐富虛彌的角色,要不然角色真的太少了
@kaimeila136
@kaimeila136 2 күн бұрын
下一個會是黑悟空嗎?😂
@user-wu2ef7bu9r
@user-wu2ef7bu9r Күн бұрын
那你得祈祷了,毕竟已经在提前预售了,黑悟空成功会击破你们的自尊心
@kaimeila136
@kaimeila136 Күн бұрын
@@user-wu2ef7bu9r 還沒正式發售你們就吹成宇宙神遊了,這才是問題所在
@user-ju8iq1yl2q
@user-ju8iq1yl2q Күн бұрын
@@user-wu2ef7bu9r一款遊戲為什麼會打擊樓主的自尊心?
@livany6255
@livany6255 20 сағат бұрын
台湾人真的很有意思,不信大量试玩结果和机构评价,只信自媒体只言片语,这视频相对算客观了,估计进你脑子的大概只有标题里那几个字,然后自行脑补大陆的其他游戏,在推导整个大陆。也不看看台湾在游戏行业十几年连个屁都不响一个,洗脑洗得彻底也不过这样了。
@S2072馬啟銓
@S2072馬啟銓 Күн бұрын
10:43那個吐槽真的太好笑
@stark12-
@stark12- 2 күн бұрын
推出那時候超級想玩 還好那時候先去玩了試玩版 發現我筆電帶不動這遊戲 沒買
@user-cw2bl8ff6p
@user-cw2bl8ff6p 4 сағат бұрын
其實應該說本來就很難火,如何解決遊戲平衡,360度都有敵人,而且還要維持角色移動
@kcNanash
@kcNanash Күн бұрын
概念看起来确实不错,可是技术不够,内部不沟通😅
@user-h3li05
@user-h3li05 2 күн бұрын
又是腾讯唉,腾讯入股,公司入土 哪怕from software我都捏把汗,就当老头环DLC最后的游戏吧,且玩且珍惜。
@linsinwu1404
@linsinwu1404 Күн бұрын
真的能成為經典的遊戲是因為畫面?還是特效? 玩法、遊戲性和劃時代的獨特性才是成為經典的關鍵吧。
@tong7536
@tong7536 2 күн бұрын
想起了血师工作室的另一个游戏
@hobbyq
@hobbyq 18 сағат бұрын
看影片中的槍用的好像還是火藥武器,在無重力狀態下是怎麼射擊後不會受到反衝擊的
@xiaoliang0306
@xiaoliang0306 20 сағат бұрын
现在的游戏已经不及当年的游戏了,以前的游戏基本就是没有 DLC 概念,有的就是第二集。 就像你买了一套快餐,里面喝的吃的都有~ 现在搞到买了一套快餐,汉堡只有面包,汉堡肉需要肝出来,包菜是靠肝出来的成就,汽水是付费DLC,薯条是升级套餐,得价钱 到底是谁搞出这些东西的,你回看之前的 PC / PS / Xbox 有这样的事情吗 真想寄刀片给想出 DLC 付费的人
@ken99883
@ken99883 2 күн бұрын
中國本來就是老闆決定一切的權威式管理 想跟Google還是微軟一樣 自由美式風格 完全不可能 再來是贊助跟補助 大部分高薪都是給管理層 每個月可能都是領百萬 又不用做事 底層設計師 擁著一腔熱血與低薪
@user-on2ds8zp9z
@user-on2ds8zp9z Күн бұрын
感同身受
@xmenyuan
@xmenyuan 2 күн бұрын
當年還是玩過demo的,很期待,後來沒等玩上就沒了。。。
@deepjohnny4170
@deepjohnny4170 Күн бұрын
金玉其外 败絮其中 畫餅一流,成品一坨 再次證明了中國吹牛皮文化最厲害,無論是游戲還是國家 簡直厲害了我的囯!!!
@livany6255
@livany6255 20 сағат бұрын
实在想不明白连个上台面的作品都没有的台湾,哪来的自信对大陆游戏指手画脚
@chunkittam9867
@chunkittam9867 15 сағат бұрын
@@livany6255吃著日系的飯,反著日系的車❤
@h102847
@h102847 2 күн бұрын
中國製作組 一直以來最大的毛病 就是在玩法上的空洞 他們國內自己產出的東西全都是這毛病 這需要時間的積累 還有製作人可以自己決斷 這都很難
@CPC-CGEC
@CPC-CGEC 18 сағат бұрын
这游戏玩了十几个小时,我只能说创意和手感上是没问题的,问题有两个,一个是眩晕感,玩r6吊绳都晕,这个经常360度转更是晕头转向,这游戏应该给玩家视野一个明显的参照物,防止眩晕(比如把天花板改成蓝色,地面改成黄色)另外就是音效。虽然挺真实的,但是闷闷的,很压抑,至少应该多加点自动的无线电,让气氛没那么压抑
@wuixianglee6187
@wuixianglee6187 12 сағат бұрын
看開頭我還以為無盡戰爭 原來是我沒看過的什麼名邊境?😅
@Isatin
@Isatin Күн бұрын
數年前我曾飛去柳葉刀工作室面試,當時就感覺氣氛古怪,現在聽聞如此下場並不意外
@AdoringLester
@AdoringLester 2 күн бұрын
第一次知道有這遊戲...。 老實說, 穿太空衣在太空槍戰本來就很奇怪, 他們又不是外星人、超人、又沒有變身裝甲...。 普通太空衣只要中一槍, 那個人沒氧氣就已經完蛋了, 根本不用追擊...。 但遊戲還能帶著槍傷和敵人一直射下去, 整個畫面就很好笑。
@cinder1549
@cinder1549 Күн бұрын
唉這款遊戲當初蠻喜歡的,很有特色
@user-oe9ov4dv4b
@user-oe9ov4dv4b Күн бұрын
这就是逆战早年被归类为废案的模式重新做成了一个游戏
@user-rp3ze5kk7m
@user-rp3ze5kk7m 2 күн бұрын
我印象里这个游戏和genshin差不多是同一个时代的sony扶持项目。可惜了。😂我觉得项目很像是把cod ghost的玩法单独拿出来,实话实说,玩法还是比较单薄。
@tw-hayao3661
@tw-hayao3661 2 күн бұрын
邊境跟巴比倫殞落誰比較厲害?
@maverick_lan1199
@maverick_lan1199 2 күн бұрын
這很符合國產之光的定義, 非常正常的結局 還是挺讓人安心的 十年如一
@761111railgun
@761111railgun 2 күн бұрын
大概董為何想要PC 中國的PS遊戲機普及度不如電腦高吧 PC平台才能讓大量中國玩家餐與
@thechantedWhite
@thechantedWhite 2 күн бұрын
3:09 helldivers 2都没你这么炸裂
@linweiwei927
@linweiwei927 Күн бұрын
玩家要更新 發行商給皮膚
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 2 күн бұрын
0:35 等等?最近的黑神话也是有类似的情况咧........会Win吗? 10:35 这杂乱的画面确实符合太空枪战时那种场景,但是否符合玩家胃口就.......
@user-vd2el4qe6p
@user-vd2el4qe6p 2 күн бұрын
可惜了题材以及枪械模型 朋友也一针见血指出 边境就不应该忽略单机战役模式 否则只靠多人根本完全不现实
@gamerben6127
@gamerben6127 2 күн бұрын
边境是什么游戏?我一个玩家怎么没听过这款的?还开发7年酱久?
@lshawn7670
@lshawn7670 2 күн бұрын
哪一個在發售前不是國產之光 哪一個發售後不是割韭菜的陷阱
@user-lc8gp4eb3v
@user-lc8gp4eb3v 20 сағат бұрын
聽起來挺有創意的,不過我們不是NT,所以我們還是讓引力把我們的靈魂固定好😂
@Brianfirestar
@Brianfirestar 2 күн бұрын
我在邊境剛上市就買了 遊戲質量確實不錯 但我總時數只打兩小時多 原因是無重力新玩法 還有沒音樂 音效很悶的真空戰場真的不太能適應 還有遊戲模式太少了容易膩 也常常匹配失敗就更不想再打下一場
@user-on2ds8zp9z
@user-on2ds8zp9z Күн бұрын
退款了吗
@Brianfirestar
@Brianfirestar Күн бұрын
@@user-on2ds8zp9z 來不及退 幾個月後才知道遊戲涼了 然後我只打了4.8小時 虧
@thoudarnor
@thoudarnor Күн бұрын
8年 搞了一個只能在地球軌道突突突 而且看起來好像沒有單人劇情 這種內容可能玩個兩小時就膩了 我連免費都不會想玩
@ox5hin7u_6
@ox5hin7u_6 2 күн бұрын
比鋼彈evolution 還短命
@user-ssvcia
@user-ssvcia Күн бұрын
聽完介紹我只有一個想法 愛面子沒裏子。 能把畫面弄的很美 但程式的底子依舊不足 一個20人的團隊,如果只是精巧於美工,那其他方面肯定就是...不及格(攤手
@tiger2047Llamy
@tiger2047Llamy Күн бұрын
玩過數天 宇宙感覺真的很棒很宇宙 真的是想像中的宇宙FPS 但除此之外就沒甚麼亮點了
@yisaacpengchung2931
@yisaacpengchung2931 Күн бұрын
希望黑悟空不会是下一個。。。 要不然真的会很惨 因为期望实在太高 失望度也会高啊。。祈祷和保佑🙏🙏🙏
@butterflyjuicer209
@butterflyjuicer209 2 күн бұрын
讲个笑话,现在在玩边境的玩家比现实生活中在外太空的人少
@user-uk7du6er1w
@user-uk7du6er1w 2 күн бұрын
笑死
@Wovel117
@Wovel117 2 күн бұрын
讓我想到一個 h game operations lovecraft.... 這個中國遊戲 也是一個畫大餅的 策畫者 根本就沒辦法做一個好遊戲
@user-dy6zy2gq3j
@user-dy6zy2gq3j 2 күн бұрын
情況不太一樣 那個lovecraft是有意識地在用眾籌詐欺套路 Patreon要花費超越3A大作的價錢去訂閱他們才能玩到所謂的Beta版 實際上也就只是多幾種場景跟人物 玩法跟狗屎沒啥兩樣 但他們很明確地知道自己在後續開發上肯定一坨 但又不希望把這個IP做死 所以就用眾籌擠牙膏來割韭菜 萬一真的推出他們就要完了 所以才堅持好幾年都不肯正式上架
@kelvinchong390
@kelvinchong390 2 күн бұрын
爛尾樓有,爛尾遊戲又有😂
@user-wr5we2xg6h
@user-wr5we2xg6h 2 күн бұрын
哈哈哈哈哈哈,這就是兩個月後的黑神話悟空😂
@peter76319
@peter76319 2 күн бұрын
玩這個不如玩掠食,絕命異次元
@line2828
@line2828 Күн бұрын
聽部份玩家說:只要騰訊入股的遊戲,十個有九個會倒。 所以,我對於騰訊的遊戲,也不自覺得會比較小心。
@user-cb6yn2kd6t
@user-cb6yn2kd6t 2 күн бұрын
國產哪國產?
@SotoPJWang99
@SotoPJWang99 2 күн бұрын
不好的遊戲和工作室應該要被批評, 但實在不知道鬼島鄉民哪來的底氣整天開地圖砲= =" 華人製遊戲第一個登上日韓top5 revenue的mobile game是中國遊戲, 第一個top 1 global selling steam game是中國遊戲, 在北美這邊第一個top 100 selling steam game還是中國. 不可否認中國爛遊戲不少, 但至少人家是在往前走而且總有新嘗試. 身為美國華裔我前幾年玩到記憶邊界的時候很驚艷, 所以我把希望都放在台灣工作室, 希望我小時候玩的例如霹靂和金庸能夠動作和現代化. 但真的很可惜這幾年我並沒有看到台灣有較大的突破. Just get over yourselves Taiwanese netizens
@robotbuno
@robotbuno 2 күн бұрын
你說的那些top1遊戲到底是哪些遊戲?
@user-vh4ie7zn7j
@user-vh4ie7zn7j 2 күн бұрын
​@@robotbuno原神?只知道這個 。
@user-tz3rr7ft4y
@user-tz3rr7ft4y Күн бұрын
金庸2 3是大陸人做的吧
@user-wu2ef7bu9r
@user-wu2ef7bu9r Күн бұрын
​@@user-tz3rr7ft4y关键你们现在只做黄游和赌博游戏
@robotbuno
@robotbuno Күн бұрын
@@user-tz3rr7ft4y 這遊戲在 steam 上有被賣到top1?
@riorobert6500
@riorobert6500 13 сағат бұрын
看就知道是坑啦。7年制作期间放出来的预告都是一样的场景。就能想像到内容有多么单一啦。
@user-sylvia
@user-sylvia Күн бұрын
還不如吃黑悟空的瓜...
@user-oe6rg8vu3o
@user-oe6rg8vu3o 2 күн бұрын
讲真,拥肿的太空服+单调的场景+明明不是打飞机却要面对来自360度的敌人那种晕镜感和烦燥感……这样设计出来的游戏本来就不能长玩………………要吸引玩家一直玩下去可以说极其困难,能不暴死么
@one2iii864
@one2iii864 Күн бұрын
只要知道是甚麼地方出產之後就一點都不意外
@UUU5221
@UUU5221 23 сағат бұрын
這說明你各位都是開量產機的命 只有那適應在無重力空間戰鬥的五十位之中的少數是夏亞或阿姆羅,其他會被抓去當強化人 他們能當第一批New Type😂😂 直到他們產生共鳴 或發生阿克西斯奇跡 才能改變腐敗的地球各位的看法😊😊
@woffordbirch3055
@woffordbirch3055 2 күн бұрын
完全没听说过这个游戏
@chris5155
@chris5155 Күн бұрын
又一款完全没有听说过的所谓的国产之光
@MonsterHunterNow47
@MonsterHunterNow47 Күн бұрын
中國遊戲跟影音難以在國際立足的原因從來不是技術,中國一點都不缺技術,中國也不是沒能力創新,問題是凡事都要思想審查,這類文創產業註定極限就這樣,看看現在華語歌壇都快沒人就知道。
@user-wu2ef7bu9r
@user-wu2ef7bu9r Күн бұрын
中国台湾没有审查
@thondergod
@thondergod Күн бұрын
嗯嗯,没人听吗?原来欧美人哪会唱中文歌,现在TikTok大把老外唱,另外原神在日本常年霸榜,更是索尼摇钱树,直接ko xbox,这不算进步吗
@MonsterHunterNow47
@MonsterHunterNow47 11 сағат бұрын
@@thondergod 你這樣想也可以,畢竟牆內人都這樣想的,我就問哪首抖音歌真的同時風靡日韓的? 有辦法到現在韓團等級? 遊戲除了原神還有? 現在3A大作有歐美日的公司,中國有? 中國資源多、市場大,所以早年很多台灣樂壇人員都往中國發展,包含整個產業鏈,結果現在有多少中國人在全世界巡迴演出? 現在再世界巡迴的台灣藝人比中國人多,還要把香港算上才超過台灣,而且這些台灣藝人都是早年中國還沒崛起前就成名的,中國這些年有前有資源,結果卻生不出起個能巡迴辦全世界演唱的藝人? 再來是遊戲,你只看到圓神,那你知道騰訊搞死多少公司嗎? 連著名的暴雪都被騰訊玩殘,像以前牆內流行的傳說對決,到國外根本沒啥人再玩。 如果一個自稱大國的國家,有如此多資源、人口,卻只能產生如此少量的成果,你不覺得有點異常?
@thondergod
@thondergod 11 сағат бұрын
@@MonsterHunterNow47 继续吹,我只看到老外翻唱大陆歌,你说那些巡回演出不也只有华人看?
@thondergod
@thondergod 11 сағат бұрын
@@MonsterHunterNow47 不说原神,自从原神以后,中国游戏难道不是爆发式增长?除了原神,还有星穹铁道,还有明日方舟,甚至尘白,你也就看到原神
@magic15899
@magic15899 14 сағат бұрын
雖然大家都在罵騰訊,但我覺得這款遊戲的問題並不是騰訊的鍋,假設騰訊沒入股,感覺連付費OB都出不來
@cotoyoko
@cotoyoko 2 күн бұрын
我其實一直覺得 中國人想在中國想做遊戲 一定會被最尖悅的批評 中國玩歐美日韓的遊戲時 不要太爛都會給好評 而在玩自家中國遊戲時 一定會東挑西罵 除非做到像黑悟空這種水準 不然中國玩家一定不買帳
@Oyster-KAI
@Oyster-KAI 18 сағат бұрын
完全不知道有這款遊戲是正常的嗎XD
@user-ef7tu2gm7q
@user-ef7tu2gm7q 2 күн бұрын
浩劫前夕 2.0 😂😂😂
@user-gn1mh7zv3m
@user-gn1mh7zv3m 2 күн бұрын
雲玩真的可以滾
@user-jx6of3tf7u
@user-jx6of3tf7u 2 күн бұрын
沒到這麼慘烈,但也是另一種情況上的慘
@chochopete
@chochopete Күн бұрын
live service真的不值得胡亂預購,關服了錢也沒了
@zonal69
@zonal69 Күн бұрын
啊,腾讯不意外 如果没有vip没有pay to win就不像腾讯了
@user-jo8zn6bl6o
@user-jo8zn6bl6o 2 күн бұрын
都沒有妹子 是要怎麼賺啦😂 射擊遊戲全部都包的緊緊的...還在外太空...不是說不好 只是太前衛了...還有不會包裝...沒有故事模式...
@ZERO201
@ZERO201 2 күн бұрын
才不至1年还好 某uc才上市4天就关了
@DIO.Passenger
@DIO.Passenger 2 күн бұрын
中國產! 什麼國產? GamerSecret 玩家機密 👈這個頻道是大陸的???
@776g
@776g 2 күн бұрын
马来西亚🇲🇾的
@raymars23
@raymars23 2 күн бұрын
怎麼聽腔調都不可能是台灣的吧==
@hellcrow0802
@hellcrow0802 Күн бұрын
華僑喜歡說甚麼就讓他們說吧~畢竟我們不是獨裁國家
@84bombsjetpack23
@84bombsjetpack23 2 күн бұрын
最开始看宣传片的时候就知道不可能好玩。
@engine3152
@engine3152 2 күн бұрын
把題材賣給歐美大廠去改造?
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 2 күн бұрын
厂商不会买的吧?直接做类似题材就好了,好比Overwatch有赚头厂商就做Apex出来;PUBG有赚头就做Fornite(例子类推)
@oreo-zy3nc
@oreo-zy3nc 2 күн бұрын
Tf2中國版
@user-oe9ov4dv4b
@user-oe9ov4dv4b Күн бұрын
楼里吵得有点厉害,但是我还想问一句:台湾游戏油管吹得比日美都牛,实际有一款能超越古剑3的游戏吗?
@IREXIC
@IREXIC Күн бұрын
仙劍系列表示??? 大富翁系列表示??? 軒轅劍系列表示???
@holy_hell
@holy_hell 10 сағат бұрын
台灣遊戲早涼了,剩下高品質的都是特例
@user-oe9ov4dv4b
@user-oe9ov4dv4b 5 сағат бұрын
@@holy_hell 不是,我不是说吹或者贬什么的,有些楼里莫名有种蜜汁优越感,所以我怼了这么一句,实际么该吐槽吐槽呗
@sjw6792
@sjw6792 2 күн бұрын
感覺上跟COD無限那款差不多....
@ikim4951
@ikim4951 Күн бұрын
发售当天就买了我一个中文客户端进去就给我上的英文我去设置改中文还直接卡死了,重开玩了几把那个延迟丢包高的,让我怀疑我真的在玩国产游戏么,第二天我就退款跑路了
@user-cq7xh3rc4m
@user-cq7xh3rc4m Күн бұрын
在太空打枪总觉得怪怪的
@user-bg7dm8zb2l
@user-bg7dm8zb2l Күн бұрын
看起來,美術很爛啊……看那些平平板板的建模,甚至沒有貼材質貼圖,簡直就像是只會基礎建模的新手……都什麼時代了,還有這種新手美術上路
@user-hd1iu6lz7j
@user-hd1iu6lz7j 2 күн бұрын
中國還有什麼是真的??
@user-wu2ef7bu9r
@user-wu2ef7bu9r Күн бұрын
最近印尼抓了103个诈骗分子,其中103人全是某岛护照
@falcoom0123
@falcoom0123 Күн бұрын
不愧是大陸的國產之光,該髒的都沒少...
@yopot285
@yopot285 2 күн бұрын
真的很可惜 遊戲本身質量真的還是不錯的 也很有創意 當時玩過demo之後就一直很期待 煩死了 哪來那麼多國文警察
@user-tm6fr7pr9w
@user-tm6fr7pr9w 2 күн бұрын
質量❌ 品質 ✔
@tory910220
@tory910220 2 күн бұрын
品質啦
@user-sl8pk1uc2i
@user-sl8pk1uc2i 2 күн бұрын
質量跟品質,這兩著的使用有必要這麼講究嗎0.0
@barrybarry6295
@barrybarry6295 2 күн бұрын
完全不一樣的名詞跟用法,當然要改啊
@user-sl8pk1uc2i
@user-sl8pk1uc2i 2 күн бұрын
這樣追究沒有意義吧,這既不是在寫作文更不是論文,如果能使對方了解不就夠了,用“質量”來描述某間事物的良好程度,是中國大陸常用的方式,沒有必要為此糾正亦或是反對,對吧?:D
@mj88leong
@mj88leong Күн бұрын
多給20年吧
@boastella
@boastella 16 сағат бұрын
中國遊戲重心都在畫質,但遊戲內容不吸引人
@ciouyu_ntnugac
@ciouyu_ntnugac 2 күн бұрын
國產原來是指中國產啊🤔沒聽過😂
@user-zv6xu2jr7p
@user-zv6xu2jr7p 2 күн бұрын
我其实在等黑神话的笑话。
@noctisl7108
@noctisl7108 Күн бұрын
騰訊必黃😂
@kkskkia131
@kkskkia131 2 күн бұрын
讲真连听都没听过……自称的什么国产之光么?
@user-dp8zj6hi1o
@user-dp8zj6hi1o 2 күн бұрын
我NM!退錢!
@user-xw8bf3cc1s
@user-xw8bf3cc1s Күн бұрын
所以不在s挺玩網路遊戲
@AlexDailyAndGaming
@AlexDailyAndGaming 2 күн бұрын
就是因為被鎖在中國才沒有什麼創新想法吧
@user-rr5kb8qj7c
@user-rr5kb8qj7c 2 күн бұрын
是这样的
@user-xf4dh3mw6z
@user-xf4dh3mw6z 2 күн бұрын
不止,很多都只想的用最低的成本去盡可能的撈快錢,炒名聲,一開始就奔著很大的目標去 很少有能靜下心來好好打磨作品的,特別是越大的企業越容易這樣 然後作品不如‘預期’,不會想著靠後續更新弄好,而常常做出艱難的決定
@Akashi_Alice
@Akashi_Alice 2 күн бұрын
中國的?不意外
@user-ht6hv1si5q
@user-ht6hv1si5q 2 күн бұрын
第一
Did you believe it was real? #tiktok
00:25
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 10 МЛН
Children deceived dad #comedy
00:19
yuzvikii_family
Рет қаралды 7 МЛН
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 92 МЛН
魔王勇者聯手救世?這款號稱史上第一的遊戲究竟有多神?
36:28
暗黑破壞神4發售一周年,這款遊戲拯救了暴雪嗎?
13:58
《極地戰嚎6》的結局竟然是這樣的!
24:23
森纳映画
Рет қаралды 535 М.
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32
УРОБОРОС ► Resident Evil 5 #7
1:9:11
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 460 М.
СКИБИДИ ӘЖЕТХАНА 10 💀
28:46
QalamGo
Рет қаралды 39 М.