8 Genius Gameplay Tricks That Made Video Games WAY Better

  Рет қаралды 124,888

Айвори

Айвори

Күн бұрын

❤️ Games
The Medium (00:26)
Death strandig (01:47)
What Remains Of Edith Finch (02:52)
Red Faction (04:17)
Dead Space (05:14)
Forza (06:01)
Grand Theft Auto IV (06:55)
Brothers A Tale of Two Sons (07:32)
Middle-earth: Shadow of Mordor (08:23)
Vagrant Story (09:07)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (10:12)

Пікірлер: 229
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Как у вас дела, как новогоднее настроение?) ✅ Уютный чатик в контакте : vk.me/join/ZodJUYMAKMrfrGAMKrPm8tnp7gPUMD1q_hI= ✅Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c4b00adacb04a ✅Телега: t.me/topivory ✅Тик-ток: www.tiktok.com/@aivori66?lang=ru-RU
@user-id3op5wt6y
@user-id3op5wt6y 2 жыл бұрын
Айвори, дела отлично, новогднее настроение на высоте, видео топ ❤️, а вот тебе небольшое стихотворение от меня (рифма простая, зато написано от всей души) Новый год, Рождество к нам приближаются, А желания и мечты исполняются, Будем скоро водить хороводы, мясом тигра угощать, А все свои планы с лёгкостью в жизнь воплощать, Всех друзей, родных обнимем, будем душевно поздравлять , А врагов будем прощать, В Новый год жизнь начнётся с чистого листа, Новая страница жизни порадует тебя. С наступающим новым годом! До Нового года осталось 22 дня! 🐅⛄🎅🤶🎁🎉🎄❄️🌠
@noname-oy5rj
@noname-oy5rj 2 жыл бұрын
Новогоднее настроение? Ага, сессия на носу + по части предметов идёт зачёт)
@SebMic
@SebMic 2 жыл бұрын
Кстати в новой формуле вроде тоже есть функция перемотки если не ошибаюсь
@JoJobizarreadventure393
@JoJobizarreadventure393 2 жыл бұрын
вобшето замість стенда za warudo , взяти стенд killer quvin bites the dast
@user-ht1kj6eg9m
@user-ht1kj6eg9m 2 жыл бұрын
Предлагаю альтернативное название: "чеклист механик для начинающих инди-разработчиков, чтобы иметь шанс быть замеченными"
@user-cm2sx7dx2f
@user-cm2sx7dx2f 2 жыл бұрын
Vagrant Story была выпущена в 2000, когда как Fallout 1, в которой данная механика уже присутствовала, была выпущена в 1997.
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 2 жыл бұрын
2:21 я помню как чуть-ли не завалил миссию, и просто плакал, но тут мне на пути попалась такая прекрасная вещь как ящик, где были ремонтные спреи, и я реально залайкал чела всеми силами
@nikman3706
@nikman3706 2 жыл бұрын
Добавлю про What Remains Of Edith Finch,что по мере развития его погружения,растет как бы и графика его "игры",показывая что его все сильнее и сильнее поглащает мир фантазий,как бы развиваясь,как и геймлей "игры". Начиная от простенькой графики с видом сверху,заканчивая,3D миром от первого лица.
@user-qs6fr9mm2h
@user-qs6fr9mm2h 2 жыл бұрын
MK: Armageddon: в режиме истории погибаешь от всех ловушек. В других играх если попадаешь, например, на вращающееся лезвие, то просто теряешь часть здоровья, а погибаешь как правило только от сужающихся стен и опускающегося потолка.
@user-rd4bo8mp1g
@user-rd4bo8mp1g 2 жыл бұрын
думаю идея двух синхронных миров так или иначе ещё всплывала во Fren Bow(звиняйте, если написал неправильно), за тем малым исключением, что там реальный мир как бы просто "обрастал" всякой паранормальщиной. Поправьте, если не прав
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
На стриме в неё как-то играл)
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 2 жыл бұрын
Про стоны в геншине - это ты правильно подметил. Как раз-таки внешний вид персонажей(и не только) сильно привлекает игроков
@hom9cheL
@hom9cheL 2 жыл бұрын
по мимо стонов проработаны звуки) до мелочей , колокольчики) коробки и многие другие элементы одежды имеют свою озвучку
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 2 жыл бұрын
@@hom9cheL Честно говоря, ненавижу бегать за ганью как раз из-за этих бесячих колокольчиков
@hom9cheL
@hom9cheL 2 жыл бұрын
@@user-gb1ch8rf1e все проще я играю без звука
@dogon1project413
@dogon1project413 2 жыл бұрын
А как же race driver grid? Разве не там фишка с отмоткой времени была впервые?
@Peperet19
@Peperet19 2 жыл бұрын
Именно
@grec7921
@grec7921 2 жыл бұрын
Четкий выпуск,если будет продолжение,я бы посоветовал добавить систему блокнота из L.A. Naire
@user-ty3cf7ng8j
@user-ty3cf7ng8j 2 жыл бұрын
В Conan exiles тоже можно ползать по вертикальной поверхности
@aestar9711
@aestar9711 2 жыл бұрын
В JRPG Mary Skelter уникальная механика боссов - помимо того что они стандартно неуязвимы, пока не найдёшь их источник неубиваемости, они ещё бегут за тобой по всему уровню, а когда догоняют - не начинают бой, как обычны бывает в JRPG, а начинают атаковать в реальном времени, вдобавок если начнётся бой со случайным мобьём, то босс с радостью поможет избавиться от игрока не вступая в бой сам, а когда игрок сам нападает на босса тот внаглую ускоряется в реалтайме и если игрок слишком долго думает над каждым своим ходом - босс будет ходить чаще, кроме того, если игрок попал в зону Кошмара (босса), то он лишается мини-карты и не может открыть меню, пока не убежит от босса.
@user-pu3ed9lj2q
@user-pu3ed9lj2q 2 жыл бұрын
Ну что тут сказать?Это Айвори,по чесночку и с душой,лайкос на опережение
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо
@kasad9415
@kasad9415 2 жыл бұрын
++++++++++
@alsoanyone
@alsoanyone 2 жыл бұрын
6:24 Владелец стенда:Жопа Имя стенда:Стар Реверсатинум
@nikitasmirnov5066
@nikitasmirnov5066 2 жыл бұрын
8:00 это есть в Айзеке репентенс, 2 брата Джейкоб и Ясав. 2 перса 2 хитбокса 2 слота под предметы 2 хелф бара, но если умер один, то умер и другой
@user-qk1yt9ce1r
@user-qk1yt9ce1r 2 жыл бұрын
8:00 подобное было в старющей игре астерикс и обеликс, не помню как именно называлась, вроде связаная с олимпийскими играми, так там было паралельно две схемы управления. то есть даже переключения не было..... так то там расчёт на двух игроков но все же....
@CriminalCrysis
@CriminalCrysis 2 жыл бұрын
Вообще странно что ползание по стенам в Зельде, превозносят в нечто невероятное. В то время как в тех же Ассасинах с 2007 мы могли забираться фактически куда угодно. А когда в чуть позже вышедшем АК Ориджине нежели Бреф оф зе вайлд нам дали возможно заползти вообще куда угодно, никого это не удивило, ну подумаешь ассасин в гору залез, это тебе не на Александрийский маяк залезть
@felixshults7942
@felixshults7942 2 жыл бұрын
за 10 лет до форзы перемотка была основной фитчей Race Driver Grid
@saskexd8744
@saskexd8744 2 жыл бұрын
2:53 ААААА ДА ЭТО ЖЕ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ДЭРИЛ!
@fgjjdgb3949
@fgjjdgb3949 2 жыл бұрын
За Ваграт Стори, спасибо большое! Игра детства моего, шедевр студии!
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Согласен, сам в неё много залипал
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r 2 жыл бұрын
Моя самая любимая игра. Перепрошёл её не меньше двадцати раз
@fgjjdgb3949
@fgjjdgb3949 2 жыл бұрын
@@user-du8rw6tb6r А саундтрек-то так какой был! Какая стилистика! Помните самое спокойное место во всём Леамонде с той чарующей музыкой созидания?
@user-ho6jb1ie6k
@user-ho6jb1ie6k 2 жыл бұрын
в alone in the dark 2008 года(если не ошибаюсь) зомби нужно было либо сжечь либо убить с помощью горящих патронов
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 2 жыл бұрын
Да, эйфорию (а точнее физически-корректные настройки оной, ибо в той же гта 5 та же эйфория. ) ОООООООЧЕНЬ ДОРОГО добавить в игру. Ну да, модеры в гта 5 добавили, да и подобные системы вполне ореализуются даже на юнети, но они ж не эйфория, а эйфория сложна и дорога, именно поэтому её не добавляют, а не потому что физические анимации сильно замедляют темп геймплея. Дадададада
@tinkerbell6761
@tinkerbell6761 2 жыл бұрын
В игре xenoblade chronicles x, была маленькая фича, там были каждодневные синхронизирующиеся ивенты по выполнению миссий, за которые можно было получить ресурсы при совместном участие, чтобы построить крутого робота, при том неважно, был ты он лайн или нет, игра все равно из синхронизировала, то есть общее благо во имя общего благо, каждый делал то что делает,но при этом помогал остальным
@user-ij2bo2zx5y
@user-ij2bo2zx5y 2 жыл бұрын
Офигеть, как много интересных проектов я увидел в этом видео)
@Kirilikusus
@Kirilikusus 2 жыл бұрын
Частично механика лазания из зельды походит на механику лазания из shadow of the colossus только более обновлённая с возможностью залезть куда хочешь но по факту остаётся той самой механикой с выносливостью из игры 2005 года
@nisshi-kun5594
@nisshi-kun5594 2 жыл бұрын
Так механика которая была Типо... С "между мирьем" была ещё и во Fran Bow:^
@ImIAntichrist666ImI
@ImIAntichrist666ImI 2 жыл бұрын
Поправка. Движок эйфория был разработан изначально для The Force Unleashed
@user-xq8kw7eg6m
@user-xq8kw7eg6m 2 жыл бұрын
Маленькая замечания про VATS из фоллаута - эта механика была введена в первой части в 1997 году
@Alex_Gorun
@Alex_Gorun 2 жыл бұрын
Незнаю было ли в др. играх такое, но в max payne 3 очень круто и эффектно выглялит механика последний шанс. Когда в тебя попали ао время движения и камера фокусируется на обидчике в которого нужно выстрелить, либо умереть. И именно в эти моменты видно што герою нечего терять.
@i.m_fine.
@i.m_fine. 2 жыл бұрын
Не знаю где это было самым первым, но механика "последнего шанса" есть во многих играх. Бордерлендс можно убить врага, что бы встать, shadow warrior есть перк, который дает тебе время что бы зарубить катаной демона и востановить хп и при этом нельзя перемещаться. И много где еще
@Alex_Gorun
@Alex_Gorun 2 жыл бұрын
@@i.m_fine. да вот спасибо что напомнил. Никак не мог вспомнить
@i.m_fine.
@i.m_fine. 2 жыл бұрын
@@Alex_Gorun не за что. Рад помочь :)
@user-vi8oz4uh4m
@user-vi8oz4uh4m Жыл бұрын
В Хитман Блад Мани было такое, когда хп опускается до нуля время замедляется, экран краснеет и когда ты убиваешь нескольких врагов - полоска хп чуть восполняется и ты жив
@Alex_Gorun
@Alex_Gorun Жыл бұрын
@@user-vi8oz4uh4m я вообще охренел, когда увидел такую фичу в хитман контракты. Ну типа стреляешься такой, тебе пизда, и тут, бац, замедление. Так что эта гэймплэйная особенность появилась раньше.
@V_Krav
@V_Krav 2 жыл бұрын
Айвори, здраствуй и с наступающим вас!!! И просьба и одновременно совет вам, сыграйте в солдата удачи все части! Да, игра старая, но механика с убийством(ГТА4) там тоже довольно таки уникальна. Подробности рассказывать не буду, лучше сам попробуй! И обязательно попробуй выбить оружие из рук противника выстрелом и опустошить магазин и с какого нибудь скорострела в одну цель!
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Я в первую часть ещё в школе играл
@renobi3219
@renobi3219 2 жыл бұрын
6:21 тут лучше "Kira Queen: Bite Za Dusto" подойдёт, как мне кажется.
@renobi3219
@renobi3219 2 жыл бұрын
Хотя, Mandom тут подойдёт лучше.
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Без разницы
@kawabanga.
@kawabanga. 2 жыл бұрын
За Сера Олдскула лайк!) И да , за vagrant story подписка)
@user-jo9jy9cp5d
@user-jo9jy9cp5d 2 жыл бұрын
Vagrant Story как много боли в этой фразе, надо будет попытаться пройти, не просто же так диск лежит, но это будет сложно, в моём случае может и невозможно.
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r 2 жыл бұрын
Дерзай, комрад. Она не сложная, если знаешь что делать. Я уже двадцать раз её прошёл, и готов проходить ещё
@JackalLEONK
@JackalLEONK 2 жыл бұрын
Зельда: У нас новая механика лазанья по отвестным стенам. ЧП: Ну да, ну да. Пошёл я нахер.
@darktemplar1252
@darktemplar1252 2 жыл бұрын
Топовая фишка есть в игре Metal gear rising, а именно функция клинка и возможность порезать практически что угодно и как угодно. А ещё можно вспомнить серию игр Prototype, там тоже немало фишек с мутациями, поглощениями, выслеживанием жертвы и перевоплощениями, обожаю эти две игры
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Есть в других видео подобной направленности.
@user-hv1kh3jp6c
@user-hv1kh3jp6c 2 жыл бұрын
Может кто писал уже - серия Дарк соулс, где есть возможность оставить комментарии другим игрокам с предупреждением, ковентанты, призвав игроков которых можно пройти сложную локацию.
@zhankolp
@zhankolp 2 жыл бұрын
Про перемещение между двумя мирами очень напомнило Prince of Persia: Warrior Within, в котором Принц перемещается между настоящим и прошлым. Первый Red Faction - просто хороший, добротный шутан старой школы, а для ряда геймеров ещё и игра детства. Ролик, как всегда, очень интересный и поучительный. Было бы очень интересно посмотреть материал про изобретение и первое использование механик, которые сейчас являются совершенно обычным делом.
@garou6096
@garou6096 2 жыл бұрын
Спасибо за видео👍
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Пожалуйста)
@baddoguy6865
@baddoguy6865 2 жыл бұрын
Cube World. Играл капец как давно, лет 7-8 назад. Там и полеты на дельтапланах были и скалолазание
@ashenfeanor8883
@ashenfeanor8883 2 жыл бұрын
Думаю стоило добавить канселы и стиль из серии игр dmc . Ну они скорее уникальные чем инновационные
@Vergil2604
@Vergil2604 2 жыл бұрын
Заряды для меча в ДМС 4 и 5 у Неро. Классная штука!!!
@minecreeperendermenChannel
@minecreeperendermenChannel 2 жыл бұрын
Концовка топ)
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
И что в ней особенного?
@minecreeperendermenChannel
@minecreeperendermenChannel 2 жыл бұрын
@@IvoryTop Нуу. Зельда там. XD Если в видео есть Зельда то это +50 очков к успеху)
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
@@minecreeperendermenChannel Если только по твоей личной шкале.
@minecreeperendermenChannel
@minecreeperendermenChannel 2 жыл бұрын
@@IvoryTop Я сделаю скрин. Айвори ответил мне 2 РАЗА! (я реал не ожидал)
@alexsword5821
@alexsword5821 2 жыл бұрын
Айвори забыл про assassin's creed и ползанье по стенам.
@deansetterfield8540
@deansetterfield8540 2 жыл бұрын
Ещё не посмотрел, но лови лайкос, уверен что как всегда - топчик.
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо
@user-my1bh6lt9m
@user-my1bh6lt9m 2 жыл бұрын
Айвори, сделай видео о очень сложных заданиях с очень низкой наградой
@askonj40
@askonj40 2 жыл бұрын
Vats же были в первых двух фоллычах. при применении точного выстрела.
@miffiusrolg5405
@miffiusrolg5405 2 жыл бұрын
в том же геншине афигенна механика формирования комманды и геймплейное использование замены персонажа для комбинирования эффектов и создания своей тактики.
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 2 жыл бұрын
Предлагаю для следующего видио серию игр brothers in arms и его системы с управлением отрядом и подавлением противника. Лично я больше нигде не видел эту систему.
@Pioner410
@Pioner410 2 жыл бұрын
Моё уважение)
@user-uw5ih1mv2p
@user-uw5ih1mv2p 2 жыл бұрын
В сплинтер селл 6 довабили механику, которая создают оживлённый мир. Если кто то из врагов пропадает, его начинают искать
@user-lj2mk7bz8u
@user-lj2mk7bz8u 2 жыл бұрын
Есть древняя игруха Total Owerdose вроде называется, или чот такое, там тоже была отмотка назад)
@Xtonior
@Xtonior 2 жыл бұрын
Лайк за 86-ую на обоях рабочего стола))))
@user-ft7gw3jt2c
@user-ft7gw3jt2c 2 жыл бұрын
Проэкт замбоид , отличный симс в зоби апокалипсисе , там есть система положительных и отрицательных качеств созданного человека, так вот в негативных есть вредные привычки к примеру алкоголизм ( вредит вашему здоровью и не советую) так вот если не давать выпить персонажу у него сразу рушится психика и он может убить себя
@tripplemaycry
@tripplemaycry 2 жыл бұрын
Ну, если в космическую научную фантастику типа Dead Space или Titanfall можно адекватно внедрить подобный интерфейс, то как его внедрить например в тот же Kingdom Come Deliverance, где не то что фантастикой, там даже наукой еще не пахнет, и подобные ей игры. Даже в Skyrim внедрить будет тяжко, магия магией, но хп бар на доспехах в стиле средневековья, странная задумка. В общем может вещь и хорошая, но очень сильно крайне чрезвычайно ограниченного применения.
@m.d.e.e.e
@m.d.e.e.e 2 жыл бұрын
Я решил оповестить Айвори об том что в Call of Duty WARZON тоже есть идеальные механики, например:востановление брони, обрезание строп, добивание, улучшение оружия и т.д.
@Uazzo
@Uazzo 2 жыл бұрын
Насчет последнего - а как же Феникс? Тоже ведь скалолазка та еще. И да, я полностью согласен, что вертикальная вседозволенность открытым мирам пошла исключительно на пользу.
@DarkerLoony
@DarkerLoony 2 жыл бұрын
спасибо хоть где то годные сиквелы) твои видео) Ремастеры не думаешь делать ?) p/s поправил)
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Это не ремейк...это сиквел
@DarkerLoony
@DarkerLoony 2 жыл бұрын
@@IvoryTop с сиквелами тоже беда)
@user-xd4xo6zz8w
@user-xd4xo6zz8w 2 жыл бұрын
Warframe. Прокачиваются те кто не убивает много врагов. Или вот другая. 1 раз прокачал оружие, варфрейм или ещё что то то нельзя повторно продать и купить чтобы прокачаться заново.
@nizu56
@nizu56 2 жыл бұрын
Последний прей и ГипсПушка и превращение в предметы. Облазить можно что угодно, да и вариативности прохождения очень добавляет
@kirayaryuga1205
@kirayaryuga1205 2 жыл бұрын
в игре Severance Blade of Darkness довольно уникальная боевая система с расчлененкой, которые как я заметил не повторили ни в одной игре за последние 20 лет с момента ее выхода, чем не материал для ролика?
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 2 жыл бұрын
Пойду гляну, спасибо )
@noname-oy5rj
@noname-oy5rj 2 жыл бұрын
Хорошее видео, с меня лайк и комментарий.
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо)
@rjrodions4135
@rjrodions4135 2 жыл бұрын
Странная, необычная, может (точно не знаю) иноваторская система боя в cingdom come Delivarence
@Iwein_
@Iwein_ 2 жыл бұрын
О, время так быстро прошло, что я аж не заметил как все видео кончилось, было довольно интересно, спасибо за контент!
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Пожалуйста)
@Skat_N1
@Skat_N1 2 жыл бұрын
Скалолазание было задолго до этой зельды. Нельзя забывать о куче игр про Человека-паука и других схожих песочниц. Да и не обязательно песочниц: тот же Soul Reaver или Wolverine, например. Сильнее всего в этом плане выделяется Assassin's creed, где полноценно требуются опоры для рук и ног.
@user-jo9jy9cp5d
@user-jo9jy9cp5d 2 жыл бұрын
По поводу "Вертикального гейплея" Морровинд с левитацией считается? Хотя там обычно в горах ничего не валятся, а жаль.
@alishka995599
@alishka995599 2 жыл бұрын
О хоспаде, ещё больше уважения к Вам сударь как заметил хачироку на рабочем столе.
@user-nr6pw5zu9o
@user-nr6pw5zu9o 2 жыл бұрын
Привет, Айвори ! Хороший ролик вышел ! Лайк !
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Привет, спасибо)
@user-ou4jm5zr1i
@user-ou4jm5zr1i 2 жыл бұрын
Боюсь того дня когда кто-то запатентует возможность срать сидя и придётся либо нарушать закон либо как-нибудь изгаляться
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Либо платить
@areon7
@areon7 2 жыл бұрын
Знаете, а ведь медиум хорошо пошел бы в VR, банально все равно рендер там идёт с двух ракурсов, показывать на разные глаза два мира проще и внятнее.
@deadlees5249
@deadlees5249 2 жыл бұрын
Что за трек на фоне Ред Фэкшон и Дед Спейса?
@Dimitriys
@Dimitriys 2 жыл бұрын
Спасибо за спинофф сиквела.
@MrSherman
@MrSherman 2 жыл бұрын
управление одновременно двумя персонажами задолго до Two Brothers была в играх серии Mario and Luigi
@lemondimon2629
@lemondimon2629 2 жыл бұрын
6:21 Killer Queen, third bomb: Bite the dust
@Pioner410
@Pioner410 2 жыл бұрын
А в DEEP ROCK GALACTIK тоже есть разрушаемость всего☝️
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спавнил тоже...рушить пещерку или рушить города...
@Pioner410
@Pioner410 2 жыл бұрын
@@IvoryTop да☝️ Но в том что ты показал были только пещерки и только под конец показал гурелию
@Nikolo_S
@Nikolo_S 2 жыл бұрын
До геншина скалолазанье еще в imortal fenix raisen появилась)
@KarlKori
@KarlKori 2 жыл бұрын
Как всегда великолепен Айв так держать
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо)
@CartoonOff
@CartoonOff 2 жыл бұрын
Видео топ
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо
@Gamer5Berserk
@Gamer5Berserk 2 жыл бұрын
Хидетака Миядзаки: чтобы личность развивалась она должна страдать
@devl1n212
@devl1n212 2 жыл бұрын
А как же механика маскировки в the Saboteur?
@Alex_Gorun
@Alex_Gorun 2 жыл бұрын
Отмотка времени раньше появилась в grid 2008г.
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Окей
@Alex_Gorun
@Alex_Gorun 2 жыл бұрын
@@ViperTat не, ну в жанре гонок.
@user-zx7mr9vi6p
@user-zx7mr9vi6p 2 жыл бұрын
Чисто лайк за фразу "дед под спайсом" я ровно так и называю dead space с момента,как впервые скачал ее с диска))
@Liveless1986
@Liveless1986 2 жыл бұрын
Лайк за Лизу
@JuntaWithLustrationsOnTanks
@JuntaWithLustrationsOnTanks 2 жыл бұрын
В Mirrors edge и Bioshock Infinite тоже были интересные механики перемещения, а в Life is strange перемотка времени работает как F5 :) Поэтому LIS считается одной из лучших игр
@caldez
@caldez 2 жыл бұрын
Охаё, Айвори! Как жизнь? Здоров?
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Привет, нормально, но что-то грустно( А у тебя?
@caldez
@caldez 2 жыл бұрын
@@IvoryTop отлично, вот мне интересно. Смотришь аниме? Если да то какое можешь предложить?)
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
@@caldez Смотрю, да. Советов принципиально не даю, у всех разные вкусы.
@user-nh8fc6ns2s
@user-nh8fc6ns2s 2 жыл бұрын
Комментарий 😌
@bushidoflava7281
@bushidoflava7281 2 жыл бұрын
The medium. Напомнило Тихий городок.
@Quark34
@Quark34 2 жыл бұрын
ПРО ПЕРЕМОТКУ ВРЕМЕНИЯ КАК В ФОРЗЕ Я УЗнал благодаря нфске
@deriksun7889
@deriksun7889 2 жыл бұрын
Что за песня на заднем фоне начиная с red faction ?
@metamurmur
@metamurmur 2 жыл бұрын
Сделай видос достоинств и недостатков Saints Row(2-3-4) Интересно именно твоё мнение
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Не имеет смысла, смотреть не будут.
@user-vc2yd8mg4q
@user-vc2yd8mg4q 3 ай бұрын
Перемотка в гонках вроде с дирта 2 пошла
@tigera108
@tigera108 2 жыл бұрын
Elex. Джетпак. Летим, куда хотим.
@Mr_cheese1
@Mr_cheese1 2 жыл бұрын
А как же механика объемных снарядов и избыточного давления в вар Тандер?
@serjghost9380
@serjghost9380 2 жыл бұрын
В защиту геншина скажу, что для того, чтобы поиграть в зельду нужно купить нинтендо сыч
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Или установить эмулятор
@dikiiyeet
@dikiiyeet 2 жыл бұрын
Люблю твои ролики)
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Рад слышать)
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners 2 жыл бұрын
6:27 grid 2 это делало так же
@makaveliv2.02
@makaveliv2.02 2 жыл бұрын
Отличный видос Айв
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Спасибо
@oldkingallant4823
@oldkingallant4823 2 жыл бұрын
за Dead space очередной лайк, а вот шо ты там сказал про GTA 4?? мне послышалось? жду извинений на Only funs иначе быть беде, браток
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz 2 жыл бұрын
Могу ошибаться, но разве перемотка времени в гонках впервые не была представлена в GRID?
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Я же сказал: Я не берусь утверждать, что разработчики форзы были первыми...Да и в целом игра не важна, важная сама фича.
@user-ov4nr5ti7j
@user-ov4nr5ti7j 2 жыл бұрын
Вот недавно начал проходить дед спейс уже на 5 главе
@Qunasue
@Qunasue 2 жыл бұрын
О интересненький видос . Кстати [Потент] немного тупая штука . Тоесть они стырили идею со старых игр и выдали её за свою и теперь если хто-то хочет сделать нечто подобное он должен платить бабло тем людям якобы за идею которая пришла другим . Много где всё одинаковое взять например идеи манги и аниме и там такой хрени нет так зачем она тут ✧◝(⁰▿⁰)◜✧ я думал-думал и ответа помимо нажывы тех патентаторов не нашёл.
@IvoryTop
@IvoryTop 2 жыл бұрын
Что пожелаешь, кто успел тот сьел
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Topper Guild
Рет қаралды 75 МЛН
Vivaan  Tanya once again pranked Papa 🤣😇🤣
00:10
seema lamba
Рет қаралды 28 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:25
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 8 МЛН
Путешествия во времени в видеоиграх
11:54
ну, спасибо
Рет қаралды 270
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,8 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
ПАУ КЕК ҚАЙТАРМАҚШЫ
12:59
Armani -KazakhHL-
Рет қаралды 102 М.