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Пікірлер: 829
@Oli-pj7jy4 ай бұрын
본캐 딜러 서폿도 부캐로 애정으로 키우고 있습니다. 현재 베히모스 가는 딜러3 서폿2 있습니다. 항상 이런 영상을 볼때마다 궁금한 점은 베히모스 아랫구간은 랏딜인데 그건 아무도 영상을 만들어주지 않습니다. 랏딜은 문제로 삼지도 않습니다. 이러니 서폿을 본캐로 키우시는 분들 중 올라오시는 분들은 점점 현타오지 않을까요? 베히모스 보내는 캐릭 중 딜러들은 템랩을 꾸준히 올려주고 있지만 서폿은 1645에서 멈췄습니다(사실 이것도 1640에서 멈추려다 명파가 너어어어무 남아서 상재를 조금 더 눌러봤습니다) 서폿 템렙 더 올려봤자 풀초면 아무나 데려갑니다. 1645 찍고 1630 서폿한테 밀려본적도 있고 (보석 상태 비슷) 베히모스 갈때만 귀족취급이지 서폿 둘은 하키 하멘 뺄때 한숨부터 나옵니다. 물론 랏폿만큼 오래 기다리진 않습니다. 그렇지만 딜러들은 1640 이상 찍고 비슷한 사람들로 가는게 어렵지 않지만 서폿으로 갈때는 1630대인 사람들로만 구성된 파티로 가야할때도 많습니다. 이러니 누가 서폿 강화를 하고 스펙업을 해줄까요. 딜러3은 모두 25강 상재20까지 찍었습니다. 서폿2은 21+20입니다. 간지있게 25강 찍어줄까 싶었는데 사실 서폿으로 25+20을 찍으면 멍청한 짓입니다. 서폿으로 갈때 무슨 재미로 가냐 하면 전 제가 찬조 태수 뜨는거 보는 재미로 갑니다. 딜러로 갈때 잔혈먹는 재미로 가는거처럼요. 근데 서폿이 가족사진 한자리씩 차지하는거 보기 싫어하는 사람도 많고 많은 방송에서 아무렇지 않게 아씨 서폿 자리좀 빼자 이런 얘기 합니다. 딜러로 가서는 가족 사진 안 나와도 스펙업할때마다 높아지는 영수증 보는 재미라도 있습니다. 서폿으로 갈때는 가족사진 안 나오면 내가 잘 못했나 반성하고 가족사진 나와서 대형방패 이런 배지보고 뿌듯해하고 그럽니다. 아직까지도 서폿에 애정이 있어 아마 균등강화로 계속 키울것 같긴 합니다만 서폿은 스펙업 할때마다 내가 멍청한 돈낭비를 하고 있구나 생각합니다. 딜러는 25강 찍어주고 스펙업 해줄때마다 뿌듯합니다. 딜러 10멸 줄때는 캬 인권 뿌듯하지만 서폿 10홍 줄때면 보석창은 예쁘지만 주면서도 이게 맞나 싶을때가 많습니다. 어차피 극신에 9홍에서 10홍 올린다고 0.xx초 빨라질 뿐인데.. 결국 딜러들부터 보석 맞추고 서폿은 후순위로 두게 됩니다. (현재 서폿둘 10홍4개) 이 게임을 오래하고 서폿도 애정으로 함께 키울수록 서폿은 본캐로 키우는게 아니다 생각합니다. 그냥 템렙만 딱 맞추고 그 이상 스펙업해도 내가 느끼는것도 없는데 뭘 더 하겠습니까? 근데 또 이러면 쌀먹 취급받습니다. 지금도 랏폿 심각하다 여홀나 내달라 이런 얘기하지만 랏폿은 오로지 베히모스에서의 얘기입니다. 딱렙 서폿도 지원금받으면서 딜러 깐부해주고 그러는데 이거 보고 배럭 서폿들 딱렙 올리시는 분들 있겠지요. 그러면 또 서폿 쌀먹취급받습니다. 본캐 서폿으로 키우시는 분들이 현타오지 않을까요? 쌀먹 서폿있는거 맞고 거지같이 하는 사람도 많다는 거 압니다. 근데 그 사람들은 대부분 배럭 서폿을 올린 사람들입니다. 사람들은 서폿으로 싸잡아 그냥 욕해버립니다. 본캐 서폿 키우시는 분들이 점점 현타 오지 않을까요? 이 게임에서 사람 대접 제대로 받으려면 본캐 딜러여야 합니다. 안타깝게도
@Oli-pj7jy4 ай бұрын
딜버스는 용납되지만 랏폿심한데서 서폿지원금 받고 간다하면 박제되고 욕 먹습니다. 본캐 딜러가 맞다 이 게임은
@user-cj3bk7or4w4 ай бұрын
댓글 보고 공감가서 추천 누름. 딜러는 투자할수록 만족감이 큰데 서폿은 잘 모르겠음. 초월이 서폿을 위해 나온 거라고 하지만 결국 딜러가 원래는 딜이 이랬는데 풀초하니까 지금은 딜이 이만큼 나온다 이런식으로 달라진 점을 말해주지 않으면 성장 체감 느끼기도 어렵고.. 어차피 베히빼고는 랏딜인데 요즘 들어 서폿에 더 강화하는 게 의미가 있나 싶음
모든 게임 서폿만 하고, 로아도 서폿 3개 다 키우는데 진짜 가시성 개 극혐임 보스 피통 밑에서 내 낙인 잘 묻었는지 찾아야 하고 그 와중에 가토는 피통 안 보여서 보스 머리 위 보면서 확인 해야 하고 신속 겁나 땡겨서 스킬 쿨이 빠르니까 스킬창이랑 버프창 계속 보면서 버프 안끊기게 공버프 써야 하고 그 와중에 딜러들 갈망 받았는지 확인 하고, 쉴드 비었는지 확인하고 보스 패턴도 봐야 하고 레이드 한 번 돌고 나면 급 피로해짐.. 딜러는 허수 치면서 사이클 연습이라도 할 수 있지 서폿은 허수로 낙인 연습이 안됨 그렇다고 내가 레이드에서 낙인 몇 퍼센트 넣었는지, 공버프 몇 퍼센트 유지 했는지도 모름... 진짜 서폿 재밌어서 키우는데 개 불편하긴 함
@liao82214 ай бұрын
서폿 스토리 밀기 힘들다고 스토리한정 딜증해줘라 해도 물어뜯는게 현실
@leny33314 ай бұрын
???: 그걸로 버스 돌리려고?(방랑자 트포 상향해달란 글에 실제로 한 말)
@user-gv7gz2lt8p4 ай бұрын
딜세팅을 하세욧!! 스토리말곤 쓰잘데기없는걸 페온버리면서하라함 ㅋㅋ
@user-wf7hr7ij6v4 ай бұрын
이 사람이 말하는건 스토리 퀘스트 시작시 딜증 버프를 부여 뭐 이런거 아님? 트포 개선 이런게 아니라
@AAA-eq1rn4 ай бұрын
선필로 밀려고해도 ㅈ같은 npc들 넣어서 데미지 1박게해서 선필 터트리지도못함
@Only_One_Bird4 ай бұрын
@@leny3331방랑자 트포를 모르는 로알못인가 방랑자는 파티나 공대가 아닐 때 딜증. 알고서 댓글이나 달아라
@user-sz9ik3jm9b4 ай бұрын
고렙서폿인데 레이드할때 제일 듣기 싫은 말 = 나랑 딜러랑 둘이 남았는데 "아 나 혼자 남아서 개열심히 했네ㅋㅋ" 서폿은 사람 취급도 안해줌 ㅋㅋ 지혼자 잘해서 깬줄 알지
@erinnyesanne66944 ай бұрын
와 완전 공감블래랑 나랑 둘이남아서 죽을둥살둥 하는거 내가 힐하고 실드주고 머리잡아주고 쌩쇼를 다해서 깼는데 이야 블래님 캐리 영웅 다들 그러더라구요 난 없는사람취급...
@user-ys9le3vm1x4 ай бұрын
유일하게 서폿캐리했다고하는경우는 딜러 다뒤지고 에스더써서 깨는경우밖에없음
@soakadl4 ай бұрын
이거 진짜 ㄹㅇ 개서럽
@user-ji3ek1js8q4 ай бұрын
진짜 이럴때 ..먼가 허무함
@hyun2694 ай бұрын
이게맞다 ,
@user-eo7sh5wh4l4 ай бұрын
밑잔뜸=역시 내손이 금손이지ㅎㅎ 물약안먹음=역시 내손이 금손이지ㅎㅎ 강투뜸=아 우리 서폿 공증비네... 죽음=아 우리 서폿 케어비네... 개같은거 당연히 안하지ㅎㅎㅎ
@user-oo4bo4qv7g4 ай бұрын
ㄹㅇ
@user-kj6rg4xe7g4 ай бұрын
똥겜 수준 어디안가네 서폿 삭제시키고 캐변권으로 바꾸고 서폿 버프는 물약이나 장비버프로 돌려야함 쓰레기 직업
@user-wg4ul7gh7r4 ай бұрын
라고 10홍 3개 균등강화 쌀먹 서폿이 말합니다 잘하는 사람들은 서로 역할 충분히 잘 수행하는데 꼭 애매한 애들이 이런말하고다님 ㅋㅋ
@ain66014 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-eo7sh5wh4l4 ай бұрын
@@user-wg4ul7gh7r ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 난 그렇게 베히 배럭이라도 있지 넌 뭔데? 본캐 베히는 다니니?? ㅎㅎㅎㅎㅎ
@eunj10204 ай бұрын
성장체감도 필요한데 1차로 인식개선이 필요하긴함..본캐바드 1645랩인데 도구취급받을때 있음. 근데 그런경우는 랩높은 딜러가 그런취급많이함. 자기 랩 높으니 폿은 도구인거지. 일부러 랩낮은딜러랑 다니기도함. 바드님 버프 너무맛있어요 하면 그나마의 성장체감임. 랩높은딜러는 딜수치높으면 지가 랩높아서 딜쎈줄암.
@maxim69044 ай бұрын
지들이 잘못친다는 생각 죽어도 안하더라구요 분명히 공증 낙인 안비우게 줬는데 이상하게 딜이 안나오네 이러고 문제는 버블 꼬이게 쳐맞고 물약도 안먹으면서 진짜 속타서 1,2버블 힐깔게 해서 버블 꼬이게 해놓고서는 미안하다 버블 꼬였다 이러면 지들 힐주느라 그랬다는거 생각 자체를 안하고 그게 실력이다라는 뚜껑 날아가게 하는 말 쉽게 하는 애들도 있어요 사람 돌아버리게 만드는데 공팟에서만 그러는게 아니라 길드에서도 그러더라구요 카멘 가서 숭조 찬조 다 따고 온 셋팅으로 똑같이 일리가서 그렇게 된적이 있는데 길드 애들이 이런 소릴하더라구요 평소 그렇게 어쩌네 저쩌네 하는 소린 없었는데 그냥 딜러 하는 사람들한테 서폿은 지들 버프 싸게 물약 아끼게 해주는 움직이는 약상자 이런거 밖에 안되나 싶더라구요
@sooho38444 ай бұрын
렙 높은 폿이랑 렙 낮은 폿 차이가 결국 입장가능레벨이냐 아니냐 차이라 딜러처럼 레벨이 곧 딜량이면 몰라도 이거 고쳐주는거 아닌이상 본캐서폿늘긴 힘들듯
@user-oe9js5kh5y4 ай бұрын
전 그냥 딜러 영수증처럼 서폿도 케어나 공증이 얼마나 들어갔는지 가시적인 ui가 추가돼야 한다고 생각해요. 사실 지금만 해도 내 버프 지속시간 얼마나 남았는지 보려면 체력바 위에 조그만한 아이콘, 그 아래에 더 쬐끄만한 지속시간 초를 보고 확인해야 하거든요..
@user-zc7pt5gl9i4 ай бұрын
개인적으로 16인이면 파티신청도 여러명이 같이신청하는것도 도입했어야한다고봄.. 4명이서 한파티꾸려서 신청할수도있고
@qkeksjaqj4 ай бұрын
오 좋네
@bandalee2874 ай бұрын
이 기능 공홈이나 고객센터에 올리면 안되나요...
@kirandia814 ай бұрын
이거 좋디!ㆍ!!
@user-jt7zy6nn3r4 ай бұрын
이거 ㄹㅇ 필요합니다 같이 다니는 친구가 두어명 정도 있는데 파티 구할 때마다 참 거시기해요; 우리 중에 폿도 있고 딜도 있어서 맞춰서 갈 수 있는데 같이 지원을 넣을 수가 없어서... 따박이 들어가서 '저 누구누구 초대 가능할까요' 해야 하는데 몇 자리 안 남은 팟이면 이것도 눈치 보이니 그냥 새로 방을 파버리는데 그럼 저기는 7/8 랏폿 걸려서 출발 못하고 우리는 우리대로 또 기다리는 상황이 자주 있어서 좀 비효율적이라고 생각이 드는
@do.004 ай бұрын
랏폿 그 자체가 서폿의 얼마없는 성장동기같음
@MyeongThomas4 ай бұрын
'어디선가 날 필요로 하고있다'
@MyeongThomas4 ай бұрын
'간절히!'
@user-xu1vm3rp3k4 ай бұрын
취업스트레스 삭제라는 종나 큰 성장동기 ㅋㅋ
@user-fo3cj3m4 ай бұрын
그럼 랏딜은 어케해야하죠? ㅋㅋㅋㅋㅋ 동기가 그냥 0 이되는데 랏폿은 진짜없고 랏딜은 사람딜러가 없다는 개소리 금지. 딜러도 노폿으로 갈수있는데 개같고 힘드니까 폿구하는거잖아 왜 폿들한텐 사람아닌딜러하고 가라고 아무렇지도 않게 말하냐?
@bebe80834 ай бұрын
@@user-fo3cj3m뭔 개소리임 니가 스팩좋은 서폿이면 거근딜러들이랑 잘만 감 하자 많은 쌀버러지스팩이니까 안껴주는거겠지 뭔 쌉소리노
@lano4574 ай бұрын
갈팡질팡하는 유저 잡기, 기존서포터유저 접지 않게 하기
@user-rb7zm1zq3j4 ай бұрын
서폿에 금전적/재료적 지원을 하라는사람은 자신이 부캐폿을 키우거나 문제의 원인을 아예모르는거임ㅋㅋ 게임자체가 기형적임 서폿하기 너무너무 불편하게되어있고 갈망출시 이후로 단 하나도바뀌지않는 플레이스타일은 딜폿모두같지만 영수증이라는 성장체감마저 빠져서 진짜 키우는게 신기할정도임
@user-od9es9wy8m4 ай бұрын
진짜 동감합니다..금전적재료적 지원을 해도 서폿 자체의 고질적인 문제점이 해결되는건 아닌데말이죠
@user-eq3ed6hc3i4 ай бұрын
배럭폿 양산하려고 금전적 재료적 지원해주면 생돈 써서 올린 본캐 폿들은 너무너무 꼽징 바로 보석 뺄듯 ㅋㅋ
@beemore38384 ай бұрын
???:와 나 태수 200퍼 찍엇다 존나 열심히 케어했다 ??: 오늘 컨디션 괜찮네 물약 하나밖에 안빨았네 ㅋㅋ
@sinkihel75474 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-djmaxbug4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@saintlion46104 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 슈퍼세이브로 살려도 모르더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lg3bh3if3u4 ай бұрын
@@saintlion4610 그런 거 진짜 모름 ㅋㅋ
@lullaby43684 ай бұрын
광시 받으면 화면에 뎀감 이펙트라도 따로 만들어주던지 뭐 가시적인게 없으니 “ 왜 오늘따라 덜아픈거 같지?” 하고 끝남 ㅋㅋ
@IterM-fd1vp4 ай бұрын
지금 베히 말곤 대부분 랏딜이거나 비슷하다고 느껴지는게 1540~1630 구간별 서폿이 다 있는 입장에서 1630구간인 본캐 서폿도 요즘은 랏딜 자주 보는거 랏폿 젤 심했던 상하탑도 이젠 랏폿난 느낌은 없어진거 같고 베히도 4월 말 5월 되면 랏폿난 얘기 쏙 들어갈거 같은 느낌 솔직히 1630을 찍고 베히 말고는 하키 하멘 다 다니는데 성장동기가 딜러의 비해서 적을 수 밖에 없음. 초월하면 서폿이 딜러보다 효율 좋다 초월한 서폿이랑 안한 서폿이랑 같이 레이드가면 체감 너무 많이 된다 라는 딜러들 자주 보는데 그럼 뭐하냐는 문제 결국 그거 올리는 서폿 본인은 초월 딸깍 엘릭서 딸깍 죽어라 해서 깎아 올려도 '올라갔나?' 라는 생각 밖에 안듬 가장 1차원적인 눈의 보이는 변화가 없음. 보석도 마찬가지 솔직히 공증기 9렙 찍고 낙인기 정도만 9렙 가면 극특바드 아닌 이상 다 극신이라 사이클 굴리는데 전혀 문제 안되니까 보석 올리는것도 그냥 레벨 올라갔으니까 예의상 올리는거 말고 없음. 이건 솔직히 그럴 수 있다고 생각은 하는데 (다른 극신 딜러도 홍염 효율은 똑같이 안좋으니까) 결국 성장동기가 없다는건 똑같은거 같음 올리는 비용이 16층부터는 적게 드는게 아닌데 차이를 못느끼니까 다들 서폿 딜러 고민하다가 딜러 메인 서폿은 그냥 배럭으로 끝내는거지
@@user-zc7pt5gl9i9홍이랑 10홍 아덴쌓는 속도가 달라서 3버블 2버블 차이안납니다 ㅋㅋ 홀나면 모를까 뭘 알고 얘기해야지
@owlsneversleep78634 ай бұрын
서폿이 느끼는 랏딜:아.. 날 거절하네.. 파티 들어가는데 10분이나 걸리네... 딜러가 느끼는 랏폿 : 갈망만입은 서폿이라도 와줬으면... 2시간째야...
@zoo-cp5ww4 ай бұрын
@@owlsneversleep7863 서폿-> 같은 스펙급 딜러한테 까이거나 스펙 낮은 서폿한테 밀림 결국 낮춰 들어가야함 도태딜러들의 랏폿 -> 랏폿인데 배럭이라 스펙 올릴 생각 없음 그냥 존나 징징대야지
@user-eq2oi7pu6e4 ай бұрын
@@owlsneversleep7863상재로만 균등강화로 1640찍은 딜러 - 왜 폿이 안오는게야
@syahel41534 ай бұрын
영상에는 없는 내용을 얘기하자면 레이드들이 점점 서폿케어만으로는 어떻게 할 수 없는 짤패턴들이 많이 나오는것도 한몫 하는것같아요 정화나 상면으로 막지 못하는 디버프가 떡칠된다던지 쉴드를 주려고하면 오히려 같이죽거나 맞는동안에는 버프나 쉴드가 안들어가는 패턴이라던지 내가 보고 반응해서 케어하는 일보다 미리 예상하고 써줘서 막으면 '다행이네' 하는 느낌이 많다보니 플레이적 재미도 반감되는게 있습니다 이번 베히모스의 경우에도 딱렙딜러는 취직도 힘들뿐더러 클리어도 쉽지않습니다 저는 1644바드인데 물범벅 주시8스택 때문에 딜로스 생기는걸 뺀다고 쳐도 딜러들이 우후죽순 맞고 날아다는데도 힐을 주면 용맹을 못써서 딜부족으로 날개를 파괴하지 못한다거나 또는 그냥 2관문 레이드 전체적으로 딜부족으로 광폭이 자주 나요 그렇다고 용맹만 굴리려니 과전류 당하면 피관리 안돼서 물약을 너무 빨리 다 쓰거나 데카가 계속 빠지고 특히 주시패턴 중 회오리패턴은 회오리를 타면 못탄인원 케어가 불가능하고, 각성기가 쿨이면 케어가 되더라도 서로 아프고 블랙홀패턴은 해일맞고 넘어지는 딜러 케어해주려고 하면 같이 해일맞게되거나 밀려나거나 빨려들어가게돼서 케어해줄 수도 없습니다 베히모스는 딱렙들한테 가혹하다 싶을정도로 빡빡해서 트라이 이곳저곳 많이다녀봤는데 하기싫다는 서폿들 제법 봤습니다 저도 무기초월땜에 억지로 가고있긴한데 솔직히 초월끝나면 쳐다도안볼것같아요
@user-eq3ed6hc3i4 ай бұрын
보스자체는 쉽긴한데 너무 짜증남 몹자체도 너무 크고.. 사람 많으니 미아찾기하는 거 마냥 딜러 찾고 있고 디버프는 정화도 안 되고 몹 몸통이 크니 짤패턴 안전자리 다 가리고 파괴하러 태평양 횡단하누라 딜로스나고 물웅덩이 물범벅 뭔 걍 짜증나는 디버프밖에 없음 ㅠ 16인은 진짜 안 냈으면 좋겠어요
@@user-ii5ts7xe7b지금 하키 하멘도 랏딜이에여 베히모스도 거의 반반에서 랏딜이던데
@user-nf6xl2ie7v4 ай бұрын
신규 유입 입장에서는 서폿취향의 본캐가 아닌 이상 세구빛 먼저 맞춰야 하기 때문에 너계획 30에서 서폿의 카드작은 멈춰야하고 상대적으로 먼저 모일 수 밖에 없는 세구빛에 맞춰서 딜러 부캐들 부터 키우게 되네요. 신규유입이 부캐 서폿으로 남바절 창달까지 모으려면 얼마나 걸릴지 아직도 감이 안와요. 결국 고랩유저들이 부캐로 서폿을 할때나 고랩서폿으로 갈 수 있는 구조라고 봅니다.
@LABMCOO4 ай бұрын
랏딜일 때 아무도 서폿 신경 안 써주는 것도 한 몫 하는 것 같음. 랏폿난은 해결하라고 막 쪼는데 랏딜일 때는 서폿은 그냥 나몰라라 하고 내팽겨쳐짐. 당장 내가 눈에 보이는게 없어도 올라갔는데 결국 내팽겨쳐지는걸 벌써 몇 번 째 당하는거라, 굳이 열심히 빠르게 올려야 할 필요를 못 느낌.
@Lee-tk1le4 ай бұрын
ㅇㅇ 랏딜이라 서폿 신청넣으면 ㅈㄴ 벌 섬.
@user-fy6yc2hg6b4 ай бұрын
본캐폿인데 발키드나님 말씀처럼 공팟에서 칭찬 하나 들으면 캡쳐 하고 한달 버티고에서 아 나만 이런게 아니였구나 싶더군요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-pz2zf9oc5c4 ай бұрын
하멘, 하키에서 랏딜난에 시달려서 취업이 힘든 서폿들이 1630에서 1640까지 올려야 할 필요성이 많이 결여된게 사실입니다 그리고 시간이 좀 지난 시점에서 뒤늦게 어? 랏폿이라고 부랴부랴 올리면 또 랏딜난에 시달리는 베히모스를 볼 수 있습니다 그래서 저처럼 안 올리는 분들이 있을지도?
@user-ri3en4ns4o4 ай бұрын
저 농담이 아니라 랏딜 본적이 없음 뭐 레이드 초기엔 랏폿 후기엔 랏딜이라는데 그런거 일절없이 언제나 항상 랏폿이었음
@user-tl3wu4iw9f4 ай бұрын
지금 하멘 하키는 랏딜임@@user-ri3en4ns4o
@user-ej2rx7xz3w4 ай бұрын
지금 베히 제외 모두 랏딜이라 수요일 당일에 서폿 캐릭 빼는거 아니면 힘들든데
@user-pz2zf9oc5c4 ай бұрын
@@user-ri3en4ns4o 좀 냉정하게 말하면 딜러스팩이 좋다 = 랏딜 / 딱렙에 가깝다 = 랏폿이 맞는데 어제 하멘 지인들끼리 빼는데 랏딜1명 20분기다렸습니다 폿도 2명이었고 딜러스팩도 평렙37에 올10멸홍인데도 그래요.. 그리고 지인들하고 안가고 하멘,하키 혼자 다닐때는 지원하려고 하면 폿이 2명씩 있어서 들어가기 힘들었고 폿 구하는 곳은 트라이 아니면 반숙, 클경 이런 파티 밖에 없었어요 그래서 올릴 이유가 사라졌죠 내가 돈써서 올려놨는데 취직이 힘들어졌네하고 현타가 옵니다
@treever43304 ай бұрын
진짜 딱렙은 랏폿 심하지요 스펙좋은 딜러들은 랏폿난 비교적 적게느낌
@user-ze7oy7lg2x4 ай бұрын
5딜 1폿인데 애매한 부캐급 서폿이 제일힘들긴함 막상 베히모스 제외하면 다 랏딜이라 고통받음 베히도 주말쯤엔 결국 랏딜이라 스펙 적당히 올려줄수있는 사람이라면 딜러가 답임
@user-jt7zy6nn3r4 ай бұрын
로스트아크 뿐만 아니라 많은 RPG에서 공통적으로 관찰되는 현상 같은데, 1. 서폿이라는 직업군 자체가 대부분의 사람들에게 그리 선호되지 않는다. 단순히 캐리병 같은 그런 문제가 아니라, 서폿보다는 딜러를 재미 측면이나 감성 측면의 이유에서 선호하는 사람들이 절대 다수이기 때문. 2. 그렇기 때문에 '진짜 서폿 취향'인 사람들만으로는 해당 게임에서 필요한 서포터 풀을 충분히 유지할 수 없다. 딜/폿을 모두 할 수 있는 성향의 사람들과 폿 자체는 선호하지 않지만 폿이라는 포지션에서 품귀 현상이 자주 벌어지는 상황을 이용하여 소위 쌀먹 취업을 노리는 사람들을 모두 포괄해야 필요한 서포터 풀을 유지할 수 있다. 3. 서폿은 딜러보다 대체로 순수 피지컬에 대한 요구치는 떨어질 수 있을지언정 뇌지컬 면에서는 더 높은 수준을 요구받는다. 소위 시야가 넓어야 하고, 딜러가 딜에만 집중하는 반면 서포터는 아군 케어, 각종 버프 관리 및 유사시 기믹 처리까지 담당해줘야 하는 경우가 많다. -> 게임을 알면 알수록, 더 높이 올라갈수록 서포터의 파티 내 비중이 더 커진다. 4. 이런 상황이기에 서포터 실력에 따른 편차는 상위 구간으로 갈수록 점점 더 늘어날 수밖에 없다. 그런데 이 늘어난 간극이 부정적인 경우에만 티가 난다. 소위 '잘하면 티가 안 나고, 못하면 티가 확 나는' 포지션이 된다. 5. 4번과 같은 상황에서 잘하는 서포터-못하는 서포터 간의 간극을 가시성 등의 개선을 통하여 보여주게 된다고 하자. 이렇게 되면 못하는 서폿은 그 실력의 부재가 만천하에 뽀록나게 될 것이고, 상위 레이드 특성 상 당연히 이런 서폿에게는 부정적인 피드백도 돌아올 수 있게 된다. 6. 5번의 상황에서 그래도 본인이 서폿 취향인 사람이라면 실력 향상을 위해 노력할 것이다. 하지만 딜폿을 다 키우는 사람이거나 서폿 취향이 아닌데 그냥 쌀먹하려고 키우는 경우? 어차피 굳이 서폿 안 해도 그만인 사람들이니 속칭 '꼬접'을 선택할 확률이 매우 높아진다. 7. 그리고 이런 식으로 애매한 서폿 유저층의 꼬접이 이어지면, 결과적으로 가뜩이나 부족한 서폿 풀이 더 쪼그라들게 된다. 게다가 서폿 취향인 사람들도 모두가 게임 실력이 뛰어나다는 보장은 없기에 서폿 주직 유저 중에서도 일부가 상위권 진입 후 이탈할 수 있으므로 서폿 풀은 더더욱 쪼그라든다. 8. 이러한 상황에서 비어버린 공팟 서폿 풀의 빈 자리는, 그런 부정적 피드백 따위 신경쓰지 않는 소위 '면상에 철판 깐' 서폿들이 대체하게 된다. 이는 공팟 서포터의 평균 스펙 및 실력의 저하로 이어진다. 9. 8의 상황이 이어지면 결국 스펙에 하자가 없는 딜러들은 안정적 파티 구성을 위해 깐부 폿 혹은 아예 고정팟을 모집하게 된다. 고스펙/고실력 서폿 입장에서도 고스펙 딜러의 깐부/고정폿으로 들어가는 것이 시간적인 면이나 정신적인 면에서 모두 이득이기에, 깐부나 고정팟의 형태로 정상적인 폿들의 공팟 이탈이 이어진다. 10. 이런 식으로 이탈 러쉬가 이어지면 결국 공팟에는 다수의 딜러와 철면피 폿 소수, 그리고 고정팟에 들어가지 않은/못한 극소수의 정상 폿만이 남는다. 정상 폿이든 철면피 폿이든 딜러 스펙이 높은 것을 선호하는 것은 당연한 이치이므로, 저 다수의 딜러 중 그나마 스펙이 양호한 사람들만이 폿을 모집할 수 있게 되며, 스펙이 상대적으로 모자란 사람은 하세월을 기다리거나 아니면 아예 눈을 낮춰 하위 레이드를 가야 한다. 이런 것 때문에 로아에서는 잘하는 폿 - 못하는 폿 사이의 간극이 크게 드러나지 않도록 폿의 깡통 성능을 엄청 올린 것 같은데... 사실 게임 실력에 자신이 없어서 서폿 잡는 유저도 분명 존재한다는 걸 생각하면 이게 아주 틀렸다고 하긴 힘들지만, 정작 또 이렇게 하면 자기가 폿에 욕심이 있어서 더 잘하기 위해 노력하는 사람들의 의지를 꺾어버린다는 게 아이러니하죠. ㅡ_ㅡ; 그렇다고 폿 실력 차이가 눈에 드러나게 해버리면 그나마 서폿의 깡통 스펙이 높다는 거 믿고 레이드 다니던 사람들이 죄다 도망가버릴 테니.... 어려운 문제입니다. +) 사실 로아에서 랏폿이라고 해도 로스트아크의 특징 때문인지 로아는 그래도 서폿이 구해지고 나면 클리어는 무난한 편입니다. 제가 하던 겜 북미 서버는 저번/저저번 레이드 티어가 공팟에서 정말 희대의 힐러 구인난이었는데, 4시간 걸려서 힐러 구해서 겨우 출발했더니 힐러들이 힐 체크 구간을 못 넘겨서 딜은 충분한데 힐이 안 돼서 클리어 못하고 터지는 이런 경우도 제법 자주 있었습니다... 전 원래 공팟에선 이 직업 저 직업 바꾸면서 다니는 성향인데 힐러가 저 사달이 나버려서 연속 2개 티어 내내 힐러 주직으로 다녀야했습니다. 그리고 저번 티어 끝나고 게임을 접었죠. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Gaygayya4 ай бұрын
로아에서 공식적으로 서폿을 주제로 한 공모전 숏컷만화 주최 같은걸 해서 반응이 좋으면 주기적으로 연재하게끔 하고 하면 사람들도 재밌게 받아들일 수 있고 서폿에 대한 안좋은 인식도 바꿀 수 있고 쭉 가져왔던 편견들도 한번씩 생각해보는 계기가 되지 않을까 싶음 비록 랏폿난 해결은 못하겠지만, 인식 개선과 서폿에 대한 존엄성(?) 부분에 대한 측면에 대해서는 오히려 효과 은근히 좋을 것 같은데 저도 사실 충격적이지만 서폿 스킬 어떤거 있는지 잘 모르는 수준이니깐
@Gaygayya4 ай бұрын
직업이 26개다보니 뉴비들 입장에서는 내 스킬, 내스킬트리 깎기도 바쁜데 서폿이 뭘 하든 얼마나 하든 1. 신경안쓰거나 2. 모르거나 3. 그냥 힐싸개 이렇게밖에 생각안할수도 있을 것 같음 제가 2번에 속하는데 저같은 사람들도 은근히 많을 것 같아서요 내 배럭들 스킬 깎기도 바쁜데 딜러 스킬도 굳이 찾아보지 않는데 굳이 서폿 스킬 찾아보면서 플레이하는 뉴비들이 있을까 싶음. 그래서 고마움을 잘(직접적으로) 못 느끼는거고
@TheLeeKiSeok4 ай бұрын
아내분 말씀하시는거 왜이렇게 현명하세요 세상에😊
@user-if5xs3di1v4 ай бұрын
공방만 하는 서폿은 접게된다 > 매우 동의합니다. 서폿으로 공방가도 보람이 없음... 그러니 베히모스 공방같은데는 서폿이 없는게 당연하다...
@erinnyesanne66944 ай бұрын
지원같은거 해주면 쌀먹밖에 안생김 도구라는 일부 딜러들의 인식과 솔로 컨텐츠, 스토리 딜러처럼 힘들지 않게 직각도 극단적으로 딜폿아니면 서폿으로 나눠서 사실상 직각은하나고정이고.. 내 성장체감을 느끼려면 디코로 딜러한테 물어봐야됨ㅋㅋ 고정팟에서 오구오구 안해줬으면 접었을거같음.. 공팟갔을때 빡집중해서 죽을딜러 살렸을때 저사람이 알아주겠지? 고맙다고 잘했다고 해주겠지? 기대하고.. 아무말 안해주면 혼자 시무룩하고 딜러들이 고맙다 잘했다 한마디만 해주면 서폿들 좋아죽어요 당신한테 쉴드한번이라도 더 들어가요 개인적으로 서폿은 내가 케어한게 티가 나기만 해도 지금보다 행복하게 게임할거같아요 (모집할때의 칭찬과 감사보다 레이드가 끝났을때의 칭찬과 감사가 필요해요)
@dozevil14 ай бұрын
유저가 생각하는 대부분의 해결책 원리는 "다른 서폿과 차별점을 만들어 달라" 인데 로스트아크의 정책은 흐린눈+해피강선랜드 이기 때문에 쉽지 않습니다 이러한 방향성은 초창기인 2019년 2월 바드 12연속 너프 + 버프 범위 패치 때부터 잘 하는 서폿과 못 하는 서폿의 차이를 뭉개버림으로서 확실하게 보여줬습니다 차별점을 만들어 달라는 것은 큰 의미가 없어요. 그건 스마게의 방향성과 맞지 않아서요 근데 또, 해피강선랜드이기 때문에 이만한 볼륨의 RPG에서 유저 수가 유지 된다는게 장점이라 운영 방식은 유지하고, 그 안에서 합리적인 해결책을 찾는 다는게 쉽지 않아 보이네요
@user-ic5hm5yp4o4 ай бұрын
영원히 안바뀝니다 애초에 능동적인 주체가 아니기에 그렇습니다 서폿메인으로 3년반 키우고있습니다(1645 바드) 성장체감이요? 물론 있습니다만 그거보다 큰 차이는 유저인식입니다 공팟서 3년째 구르고 있습니다 딜러들이 잘난맛에 사는거 이해하기에 그런건 괜찮습니다 근데 끝내 몸속에서 숨어있는 도구취급은 바뀌지않네요 물론 모든 유저는 그렇지 않습니다만 100명중 한명이여도 한 일주일 기분이 안좋습니다 다 아시잖아요? 숙제있는 수목금토는 랏폿님/숙제다뺀 일월화수 도구, 서폿처형식 하시는거 누가 모를까요? 또한 대부분의 야생서폿이 경험해본 짬처리(초반 트라이는 둘다 본캐로 가다가>숙련or오버렙되면 본캐는 버스돌리고 딱렙배럭으로 오는거)아직도 존나많습니다 하나 더 하자면 판독이 불가능합니다 내가 낙인을 잘넣는지, 공증유지는 괜찮았는지(쉴드, 힐량은 측정이 가능하네요)의 주체가 서폿본인이 아니라 아군팀 딜러에 있습니다 진짜 잘한판 같은데 성적이 부진하면 아쉽게도 우리파티의 평균레벨이 낮은 경우가 종종있죠 근데 랏폿에는 이렇게 예민한데 하칸초창기 랏딜, 아브6관 랏딜, 지금 하키랏딜 누가 신경써주기는 하나요? 아무도 안씁니다 그저 본인들 필요할때 없으니 이사단이 나는거죠 ㅋㅋㅋ
@user-ic5hm5yp4o4 ай бұрын
한 1년정도는 공팟서 친추받은 분들이랑 같이 다니곤 했습니다 그런데 대부분 짬처리당해서 버려졌네요 칭찬도 자주듣고 친추도 꽤 오는거보면 못난거는 아닌거같은데.. 작년 여름이후로 공팟서 친추는 더이상 상처받기 싫어서 정중히 거절합니다 나는 인격체이지 도구가 아닙니다
@humvi-55774 ай бұрын
와이프님 말씀 진짜 공감됌.. 서폿란때문에 서폿 해봣는데 되게 재미없음. 그나마 좋은 기억으로 남았던게, 같은 파티 딜러분들이 칭찬해주면 내가 밑잔 나올떄보다 더 뿌듯했던 기억? 그떄 "서폿 할만하다 "라는 마음이 요~~~만큼 생겼음. ㅋㅋㅋ 레이드 중간에 케어 좋네~ 낙인 유지 좋네~ 오 쉴드 굿! 감사해요~ 쉴드 아님 죽을뻔~ 이러고 진짜 빈말이라도 칭찬 한마디 해주면, "나도 이 공대의 일원인데, 나의 케어를 알아봐주는구나, 고마워요 >_< " 그리고 그 딜러 밑에만 음진깔아줌 ㅋㅋㅋ 빈말이셨을지 몰라도 그떄 기억이 되게 좋게 남아서. 레이드 돌때 립서비스로 "케어 나이스 [엄지척로아콘] " 하고 다님. 님들도 해보셈. 모코코 핡는 기분듦 흐흐흐흐
@e_e_yАй бұрын
ㅋㅋㅇㅈ 칭찬해준 딜러 밑에 장판깔아줌ㅋㅋ
@user-pu1pi6zh9i4 ай бұрын
개별 힐 개별 케어가 가능해지면 서폿 개재밌어진다고봄 로아의 시스템과 결이 맞지 않을 수 있겠지만 그냥 장판하나 깔면 딜러들이 거기 가서 딜하면 그만이고 힐깔면 딜러들이 찾아가 먹으면 그만이니 성향 자체가 서폿인 사람들을 제외하곤 절대 재미를 느낄 수 없음 개별 케어가 가능하면 딜러들도 서폿이 나에게 뭘 해줬는가를 인식할 수 있음 어떤 RPG게임을하건 남을 살리고 도우는데서 재미를 느꼈기때문에 힐러부터 골랐는데 로아에서는 딜러만키움 개별 케어가 가능한 서폿이 존재하는 RPG게임은 해 본 사람들은 알겠지만 힐러가 세맥기공 마냥 제일 바쁨 그리고 로아는 딜러가 공중에 떠있거나 잡혀있거나할때 실드가 안들어가는게 좀 있는데 딜러가 맞고 나서 후속 대처를 서폿이 할 수 없음 그런 상황에서도 서폿이 살릴 수 있는 전제가 있다면 전 공대원이 서폿의 케어를 목격할 수 있다고 보고 서폿들이 자부심과 재미를 느낄 수 있다고 봄 그리고 주변 지인 서폿을 ㅈ도 모르는애가 하나 있는데 홀리나이트기준 천상의축복 아니면 공증 안들어온줄 아는 경우 있음 신의 분노나 빛의 충격은 알지도 못하기때문에. 그리고 잔혈 뜨면 지가 잘하는줄 알기 시작함 그래서 버프가 들어왔다는것을 인지할 수 있게 개편이 되었으면 함
@user-os7yc6yi6n4 ай бұрын
본캐서폿 1640 부캐딜러 1640 부캐서폿 1630 까지 키운 유저인데.. 거의 모든 발탄님의 의견에 동감합니다.. 사실 유저의 어떠한 말로도 위로가 되지 않아요..지표가 나오지 않는 이상... 카멘 4관, 더 퍼스트, 베히모스 다니면서 최소 5명 이상의 공팟 딜러의 친추를 받았지만 진짜 전혀 위로 되지 않고.. 내가 아무리 잘했다고 느껴도 결국 딜러 차이로 밑줄 찬조 뺏기는 박탈감은 결국 본캐 서폿 유저를 접게 만드는 길이라고 생각합니다.. 이번 mvp 시스템으로 공증,낙인,보호막의 퍼센트가 나오길 기도했지만 전혀 이루어지지 않았고... 그로 인해 본캐 서폿도 베히모스 졸업하면 그냥 굳이 베히모스 가야하나 싶은 정도의 느낌입니다
@nekosiro62404 ай бұрын
맞아요 딜러 하는거에 따라서 mvp가 갈리는게 억울해요... ㅠ
@RealBirdNameIsChamsae4 ай бұрын
이거 너무 공감....서폿이 아무리 열심히 해도 딜러끼리 스펙 차이가 난다면 찬조에서 멀어짐 ㅠㅠ... 도대체 왜 8인에서 딜러 딜에 따라 찬조가 뜨게 했는지 이해가 안가요. 차라리 서폿이 버프 유지같은거 얼마나 열심히 했는지 퍼센트로 보여주던가...
@user-di5vv2vt7i4 ай бұрын
저는 레이드를 어려워하는 편이라 그냥 1인분이라도 하자는 맘에 서폿 본캐로 시작한 사람이라 MVP도 찬조도 안뜨면 안뜨는대로 신경 안쓰고 플레이 하는데 젤 문제라고 생각하는건 서폿이 MVP먹으면 기분 나빠하는 딜러유저라고 생각합니다 솔직히 까놓고 말해서 다들 알고있잖아요 딜러가 잘 하면 MVP는 무조건 딜러 고정이라는거 서폿에게 떳다는건 딜러가 못 했기 때문이라는걸 근데 왜 못한 본인탓을 안하고 서폿주제에 MVP날로먹네 이딴 생각을 하는지 도저히 이해가 안됩니다 ㅋㅋㅋ 기분 나쁘고 그게 날먹으로 보이면 본인도 서폿하면 되는데 MVP먹는 맛으로 게임한다면서 MVP날로먹는 서폿은 절대 안키운다는 역겨운 이중성이 너무 보기 싫더라구요
@kairosia74 ай бұрын
그냥 딜탱힐역할이 정해진 게임의 구조가 아닌데 억지로 서폿이란 역할을 부여하니까 문제가 없어질수가 없음
@user-np9uh6wx3d4 ай бұрын
서폿 2캐릭 메인이고 딜러는 겹치지 않게 8캐릭 정도 키우던 유저였는데 저는 일리아칸 나왔을 때 여기까지만 하고 접자 생각 밖에 안 들었고 서폿은 필요할 때만 찾고 필요 없을 때는 찬 밥 신세여서 마음 편하게 접을 수 있었네요 전투에서 각인, 세트, 신특 비율 등등 다 비슷하게 되고 난 뒤 재미는 군단장 레이드에서 서포팅 하는 재미 뿐이었는데 비아키스 트라이할 때부터 같이 하던 파티도 어느 순간 자기네 길드원 데려가기 시작하더니 부캐 돌릴 때만 찾고 다른 일 있어서 얘기하고 한 주 쉬었더니 다음부턴 부르지도 않네요. 일리아칸 하면서도 비슷한 일을 당하니까 정말 게임이 재미없어져서 미련 안 생기게 그대로 골드랑 아바타랑 다 뿌리고 접었었네요 서포터가 필요할 때만 찾는 도구가 아니라 같이 게임하는 유저라는 것을 알아주지 않는다면 갈팡질팡하는 서포터들도 없어질테니 처신 잘하라구
@user-wj4wh3mr2t4 ай бұрын
랏폿난을 해결하려면 1640이상 엔드컨텐츠 다가는 서폿유저들 모아놓고 게임사가 간담회를 해야한다고 생각합니다. 그리고 해결하려는 의지도 있어야겠죠. 5:49 하지만 제가 판단하기에 로아는 개입하려하지 않고 이 상황이 지금 게임사가 의도한 운영방향성이라고 생각합니다. 성장체감, 버프력 각종 이야기가 나오는 것은 한마디로 로아 서폿이 재미가 없다는 뜻입니다. 그럼 다른 게임은 서폿이 재밌냐 했을때 저걸 주면 정말 재밌어지는 현상이 있습니다. 딜러가 딜 오르면 재밌듯이 버퍼도 버프력오르면 재밌습니다. 딜러들이 모셔가고 감사하죠. 하지만 딜인플레가 생기니 그냥 서폿은 성장체감안주는게 맞다라고 판단한것 같습니다. 그런 결과가 비슷한 레벨끼리가 아닌 서폿은 +5, +10 딜러들이랑 같이 갈수 있게 만든 현 로아 구조인것 같습니다. 도태딜러를 구제할 수 있는건 도태서폿인데 로아에는 도태서폿이라는 개념이 없습니다. 그냥 서폿만 오면 감사합니다 하면서 가는게 지금 현로아의 구조라 도태딜러들은 항상 딱렙 취직이 힘들어서 스트레스면 접거나 +5이상의 템렙으로 취직할 수 밖에 없죠. 그 성장과정에서 판매하는 성장 패키지 수익금이 아마 로아를 돌리는 원동력이 아닐까 싶습니다.
@Ka2h1_4 ай бұрын
막말로 던파는 스텟뻥수치가 보이니까
@user-di5vv2vt7i4 ай бұрын
딜러의 존재 이유가 딜을 넣는건데 딱렙 딜러는 아무래도 딜이 넉넉하진 않으니 딜러비율이 높은 상황에 딱렙은 자연스럽게 경쟁력이 약해지는거 같아요 그게 강화재료 팔이까지 이어지는 부분이 많다라고는 생각이 안드는데 그렇다고 또 없지는 않을거라 써주신 내용이 게임사측에서 개입을 최소화 하고 있는 상황에 대해서 굉장히 논리적인 설명이 되네요
@user-bj6nt4lx1w4 ай бұрын
더 재밌어져야한다는 의견은 동감하는데 본캐 유저들이 재밌는거지 배럭 유저들이 재밌을만한건 아니라고 생각합니다. 그래서 근본적 랏폿 해결은 어렵다 생각해요. 던파도 랏폿해결 못하고있구요 오히려 서폿간 성능차이때문에 서폿에도 스펙요구치가 생길거라 더 랏서폿을 심화시킬거라 생각합니다. 서폿 성능이 스펙에따른 차등이 생겨버리면, 레이드도 서폿에 맞춰낼거고 그럼 스펙 요구치를 맞출수밖에없거든요. 그럼 이제 서폿한테도 딜러들처럼 면접보면서 스펙을 따지기 시작하겠죠
@magic_staff_roman4 ай бұрын
본캐 서폿은 아니지만 서폿으로 공팟 가기 꺼려지는 것도 좀 있습니다. 길드팟이나 지인팟으로 가면 서로 스타일도 알고 하니 적당히 맞춰가면서 하는데 공팟을 가면 내가 케어해야 할 세 명이 다 제각각 입맛이니 어느 장단에 맞춰줘야 내가 욕 안먹을까 고민을 하게 되는 경우도 있더라구요. 누구는 왜 힐 안주냐, 누구는 왜 공증 안주고 힐 쓰냐, 누구는 왜 공증을 지금 쓰느냐... 다들 자기한테만 맞춰주길 바라니 어찌하리오...
@user-xi3me4ii7k4 ай бұрын
태생이 딜러인 유저가 서폿을 못 키우는 이유 : 딜러 시선 = 보스 패턴, 서폿 시선 = 보스 패턴+파티원 강화 완화 해도 서폿 키울꺼 같죠?ㅋㅋ 강화 쉬워진 만큼 딜러 배럭들도 같이 눌러서 딜폿 비율 차이 없습니다ㅋㅋ 서폿 성장체감 없음. 카드 도감만 봐도 "피해증가" 딜러용만 있지 서폿용은 없죠. 도감에 힐량증가, 쉴드증가, 파티공증 이런거 넣을만 하지않나.
@user-xi3me4ii7k4 ай бұрын
여름 초각성에 서폿한테 1~3회정도 부활 각성을 만들어주면 키워야겠지?!
@user-bj6nt4lx1w4 ай бұрын
그런거 하나하나가 격차를 만들어내서 레이드에서 서폿 요구 스펙을 높일거고 이렇게 큰 노력, 비용이 드가는데 딜러하지 서폿을 왜 키움? 소리나올걸요 플레이감성은 여전히 노잼일거구요 성장체감말고 서폿이 재밌으려면 내가 캐리해서 주인공이 될수있는 플레이 스타일을 만들어줘야하는데.. 알피지에서 힘들긴해요.. 진짜
@user-zg6ut6mp5q3 ай бұрын
서폿이 캐리라는 걸 할 수 있게 매커니즘을 바꿔야함 지금 그냥 도구임
@ffs.s48804 ай бұрын
몇번 몇번 얘기하는거 봤는데 확실히 발탄님 말을 잘 하시네요
@user-cf5sq1df3z4 ай бұрын
에키드나까지 다 랏딜이었는데 베히모스 하나가지고 랏폿난은 좀..
@SeungMinTV4 ай бұрын
포셔님이 말씀하신게 있는데 확실히 레이드 난이도가 낮을수록 랏폿난이 심함
@user-tq4bj3by7j4 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 지들 필요할때만 랏폿부르짖는건 몇년째 변하질 않는데 누가 하겠냐고
@kceel2244 ай бұрын
결국 플레이하는 서폿 유저 본인을 만족시키는 시스템이어야 하는다는게 결론임. 공팟 딜러가 언제까지고 서폿한테 바드님 공증이 맛잇네요 어쩌고 저쩌고 .... 솔직히 이것도 임시 처방전 느낌이 너무 강하고... 발탄님이 말하신 것 처럼 내가 준 공증으로 증가된 수치가 실시간으로 내 화면에 뜨게 한다거나 (솔직히 이건 좀 애매하다고 생각함. 어차피 공팟 다니면 직업 스펙 세팅 가지각색인데 증가된 수치만 보고 내 성장 체감을 파악 할 수 잇다는건 좀 힘들어보이고, 이건 그저 플레이 화면이 심심하지 않게..? 내가 무언가 하고 있구나, 무의미한 짓을 하고있지 않구나, 라는 느낌) 혹은 낙인, 공증 수치의 총합으로 서폿 유저 화면(혹은 해당 파티원 전부)에 실시간 수치를 보여주는 방식 (현재 조력자 시스템은 mvp 창이 나올 때까지 사실상 알 수 없는 수치임. 본인이 세팅 좋고 잘치는 서폿이라고 하더라도 딜러가 못치거나, 스펙이 안좋거나 하면 숭조로 밀려날 수도 있거니와 클리어까지 게임을 플레이 하는 내내 이렇다 할 재미가 없음. 그저 mvp 창 화면 몇초 바라보기... 물론 최근 패치로 조력자 관련 뱃지가 추가되긴 하였으나... 이거 누가 신경이나 씀? 그리고 앞에서 말 했듯이 정말 잠깐 보게 되는 mvp 창...에 띄워준다는건 솔직히 맛 없음) 개인적으로는 위의 방법처럼 폿 플레이어의 화면에 레이드 실시간으로 보여지는 시스템도 좋다고는 생각하는데 추가적으로 mvp 시스템 개선도 필요하다고 생각함. 솔직히 딜러 유저 입장에서 메인 mvp 로 밑잔 OO% 이렇게 나오면 얼마나 직관적임? 보스 피를 내가 이만큼 깟다!!! 라는게 아주 직관적으로 보임. 그리고 무력관련 mvp도 마찬가지임. 근데 서폿의 경우에 조력자, 수호자, 또 뭐있더라... ㅋㅋ 여튼 공증, 쉴드, 힐 관련 mvp 항목을 보면서 느끼는건데 태수 300% !!! 이러면 이게 뭐 얼마나 뭘 해야 나오는건지... 그리고 어느정도 되는 수치인건지... 솔직히 너무 이해하기 힘든 시스템임. 얘들도 다른 사람이 잠깐 슥 보더라도 얼마나 잘 했는지 쉽게 확인 할 수 있게 변경 되었으면 좋겠음. 거기에 서폿 장비 세팅 관련된 문제점들도 고쳐줬으면 좋겠구 (무기 무품, 너무 적은 서폿 전용 팔찌 옵션, 고정 되어버린 갈망 6셋, 무조건적인 극신속 세팅, 남바 창달 등의 통합) 일상적인 플레이에서 겪는 불편함들도 다수 있고 (신규 레이드 나오면 전조 퀘스트, 신규 대륙 나오면 신규 대륙 퀘스트, 던전 등등 서폿 세팅으로는 플레이하기 너무 불쾌한 컨텐츠들 등등) 그리고 서폿 직업군은 왜 이동기가 없거나 극단적으로 구데기인가..? 물론 기존 딜러 직업군도 이동기 적거나 없는 직업 많지만... 요새 나오거나 대부분 딜러 직업들은 이동기 많고 빠릿빠릿하고 쾌적한데 서폿은 솔직히 극신 사용하면서도 답답하다고 느낀적이 한두번이 아님. 플레이에서부터 답답함을 느끼게 하는 스킬 세팅이 문제라고도 생각함. 서폿도 슉샥슉샥 날아다니고 보스 통과하거나 뛰어 넘으면서 파티원 케어 해줄수잇으면 얼마나 재밋고 좋을까 그리고 서폿 멸화는 참 애매하다고 생각하는데 서폿 쌀먹 인식에 기여한 것 중 큰 기여도를 차지하는게 0멸화라고도 생각함. 멸화를 강제로 사용하게 만들어라! 이게 아니라 서폿도 11보석 꽉 채우고 싶고 여러가지 세팅도 해보고 싶음. 현재는 그저...사용하는 스킬8개 홍염 대충 박으면 끝 물론 이 부분은 실현되기 너무 힘들다고 생각함. (추가된다면 기존보다 당연히 버프 효율이 좋아질테니 밸런스 관련 문제가 우르르 쏟아질거고 사실상 현 보석 시스템에선 글렀다고 생각하고 다음 보석으로 넘어가는 다음 티어에서 추가 되었으면 좋겠다고 생각함.) 그냥 생각나는대로 쭉 적어봤는데 물론 본캐는 딜러입니다만... 그래도 지금은 바드 1630 1620 1610 1600 1560 키우고 있구요. 레이드는 리퍼4바드2로 갑니다. 공팟만 다니는 유저다보니 갈수록 폿 플레이에 대한 재미가 떨어지고 성장을 해야 되는 목표가 사라진 느낌이라 갈수록 하나하나 바드들을 유기 하는중인데요. 그래도 마지막 보루로 1630 바드는 세팅도 주기적으로 바꿔보고 풀초도 곧 끝나고 엘릭서도 여러가지 해보고... 플레이에서 재미를 느낄 수 있는 시스템이 추가 되었으면 하는 바램입니다. 결국 유저가 재미를 느껴야 해당 직업군이 살아나고 그렇게 자연스럽게 유저 수가 늘어나서 랏폿이 해결 된다면 서로 만족하는 패치가 되지않을까 생각합니다. ' 이다 화이팅 섹스
갈망에 약간 폭주같은게 있었으면 오버워치처럼.. 낙인잘하고 공증잘주고 쉴드로 뎀감 계속 부여하면 막 불타는 이펙트나오면서 추가적인 공버프효율 수치가 적든많은 일단 목적이있으면 달성했을때 쾌감이있으니까..
@ohllhong4 ай бұрын
04:08 완전 공감 첨언하면 저거 노리고 밑에 구간은 서폿 많아져서 아래는 랏딜 극심해지고 위에는 랏폿이고 서폿만 키우는 사람들 지금도 쌀먹하려고 서폿만 키우냐 소리 듣는데 반박할 수 없는 이유 1개 더 생기는 꼴이라 무조건 반대하는 의견입니다
@user-rk4hz3lr7s4 ай бұрын
2:39 서폿유저인데 하키하다가 현타와서 접은 이유 사실 카멘때부터 심했음
@harmonyaria45134 ай бұрын
저는 서폿 3개 키우긴 하지만 딜보다는 케어를 더 중요시하는 성향이다 보니 딜의 증가량을 가시적으로 표시해주는 것도 좋다고는 생각하나 얼마나 케어를 적재적소에 잘 해주고 있는가를 가시적으로 표현해주는 것도 필요하다고 생각해요.. 단순히 피 없다고 물!!! 계란!!!! 이러는 것보다
@SaeJu-we6bw4 ай бұрын
제가 던파에서 버퍼에 뽕이 차서 꾸준히 서폿이나 버퍼 캐릭만 해온 이유가 당시에도 제가 버프를 넣으면 극딜타이밍에 보스피가 순식간에 까지는 경우도 있고 던파에는 맥스대미지(맥댐)가 99999999 이런식으로 뜨는데 일정 캐릭터들은 보기 힘든 수치더라도 이걸 보게해주면 버퍼로써 뿌듯함이 느껴졋습니다 그래서 계속 증폭을 하고 딜러들 12증만 해도 괴물소리 듣는데 버퍼로 11증 12증을 하기위해 몇달간 돈 꼴아박았던 기억이 나네요 서폿 성장체감과 같이 플레이하는 파티원들의 호응만 충분하다면 서폿유저들이 자연스럽게 생기지 않을까요? 일단 저도 딜러만 주구장창 하던사람인데 저런거에 재미를 느낀뒤부턴 서폿캐릭을 점차 늘려가고 있더라구요
@Frangkley4 ай бұрын
최근 라이브 방송 포함해서 서폿비율은 딜러와 잘 맞는다고 매번 언급 나왔습니다. 상하탑 당시에도 서폿 인구수는 문제없다고 했고, 이번 베히의 서폿유저 참여비율은95프로라는 역대급수치라고 언급했죠. 서폿은 방송인쪽, 길드팟, 지인팟으로 빠지니까 공방기준 랏폿난을 느끼는 것 뿐이라는 결론이 나와요. 서폿유저를 늘릴이유가 없다는게 게임사 입장인거고 결국 주제는 '공방 서폿을 더 늘리려면 어떻게 해야할까?'로 넘어갑니다..
@baebae97814 ай бұрын
핵심적인 댓글을 잘 달아주셨네요 확실히 목적을 구체적으로 정하고 고민하는게 맞아보여요
@user-pz3yn4tu8v4 ай бұрын
95%가 참여했다.(지원금을 받았든 깐부든 길팟이든 그런 통계는 잡을 수 없다) 95%가 참여했지만 출발하지 못한 딜러가 한트럭이다. 그럼 절대적으로 폿 숫자가 부족한건데 말 장난하는거지
@user-cy5my8lh5e4 ай бұрын
잘맞는다곤 안했어요 딜러와 서폿의 비율이 전 구간에서 비슷하다 그랬지 지난번 금강선과 3대장 방송에서 김상복이 전구간에서 비율이 비슷하지만 서폿이 충분한건 아니라고했습니다.
@user-iu1fq3pd6x4 ай бұрын
그럼머함 길팟으로가도 그길팟딜러들이 인원집계에 ㅎㅎ따로듀는게아닌걸?
@user-yj5ey8ep2c4 ай бұрын
로아와 기준 1640+ 인원 76999, 딜러59298 서폿 17701. 3딜 1폿으로 잡았을 때 남는 딜러 숫자 6195, 약 10프로의 딜러가 서폿없이 가야하거나 가지 못 함 이게 대체 어떤 기준에서 서폿비율이 맞는 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 디렉터 말장난에 유저들이 놀아난거지 서폿 참여 비율이 100프로가 되어도 딜러가 10프로나 못 가는데 참여율 95프로? 그러면 베히 못 가는 딜러는 9천명으로 늘어남 저런 단순한 통계만 봐도 문제가 여실히 드러나는 부분인데 그저 '디렉터가 문제 없다는데?' ㅋㅋㅋㅋ
@user-rn3ld7pq1g4 ай бұрын
윗 구간은 랏폿이지만 쌀먹구간 랏딜 개심함
@LafLaf10294 ай бұрын
옆동네 겜에서 하는 방법 입니다만 서포터가 난이면 서포터만 슈모익이벤트 서포터만 던전클리어 시 추가 재료 제공 이벤트 등등 하면 서폿 수는 소폭 늘어나는것 같으나 서폿난은 똑같습니다 ㅋㅋㅋㅋ
@bdfjsopbjfdop4 ай бұрын
ㄹㅇ 던파가 선례 다 보여줬는데 일차원적 머저리들이 너무 많음
@lachi_4 ай бұрын
그래봐야 딱 슈모익 등으로 지원하는 레벨만큼만 올릴뿐. 일시적인 아랫단계 랏폿은 해결하겠지만 본격적인 재화를 쏟아부어야하는 상위단계까지 올린다는 보장은 없어서 모를듯..
@naviem102934 ай бұрын
로아는 그런거 하면 개같이 거품뭄 자기랑 같이갈 서폿은 필요하지만 정작 서폿이 꿀빨면서 올라가는건 고깝게 여길거임
@user-ws9fv9lt8j4 ай бұрын
천애명월도에 지금 바드 포지션인 천향이란 캐릭이 딜힐 둘중에 하나 선택하는 방식이였는대 그겜에선 힐러가 안부족했음 일정 딜러를 강제로 힐러도 겸할수있게 하는게 젤현실적인 방법아닐까요?
파티원 피가 없어서 힐을 주면 초록색 표시로 수치가 나오듯이 공증 버프를 주면 서포터 화면에는 파티원이 공격 시 해당 공증으로 들어가는 +수치를 표시로 화면에 나와야 함. 또한 해당 딜러 파티원의 화면에는 공증 합산 데미지가 아닌 본인의 기본 데미지(+ 공증 버프로 인한 수치) 형태로 표기되야 함 그럼 딜러도 본인이 공증을 받아서 데미지가 올라간게 가시적으로 확인이 되고, 서폿도 본인이 공증을 제대로 굴리고 있는지 확인이 가능함
@user-ih4ul8vr8p4 ай бұрын
지금은 뭔가 서폿의 진입 장벽을 낮춘다고.. 서폿의 저랩이나 고랩간에 버프량, 힐량, 데미지량 차이가 안나는게 성장체감이 안되는 가장 큰이유임. 서폿 키워서 1600찍어도. 내 숙제는 커녕. 쿠크나 발탄 이런거 친구를 도와준다던가. 쪼랩 버스해주는게 됨? 난 이런데서 서포터를 주케릭으로 키우다 접었는데.. 버퍼로서의 역할로 8인팟을 가도.. 1600버퍼랑 1500버퍼랑 버프나 힐 들어가는 양 차이가 10~20%도 차이가 안난다면 어떤 성장을 체감 할 수 있겠음.. 로아에서 성장 체감한건.. 키울수록 들어오는 데미지만 적어져서. 왠만한 짤패턴은 맞아도.. 나만 안아파(그렇다고 다른사람 케어가 가능한것도 아니고.. ).. 즉사 패턴도 캐스팅 중단 안되는건 방어 올려서 패턴 걍 몸으로 버티면서 게임만 더 점점 재미가 떨어짐. 무슨 차력사 키우고 있는것도 아니고.. 갈수록 내 피통만 커지고 방어력만 커지는 케릭을 누가 키우나.. 이다 말도 맞는게 내가 아무리 강하고 잘해도 파티가 클리어를 할지 못할지에 별 영향이 없음.. 그냥 아무나 대부분 자리 채우고 버프만 돌리는 비슷한 수준이고.. 다른 게임에서 서포터도 딜러의 반정도는 딜을 하는 경우 였는데.. 버스까진 못해도 저랩 파티가면 고랩 서포터끼어 있으면 딜도 많이 채워지고 힐도 좋아져서 딜러 도우미보다 좋아하는 경우도 많았고. 게임을 풀어가는 방식도 좀 다르게(2서폿으로 힐을 보충하며 딜한다던지.. ) 구성도 가능했는데.. 그리고 힐에도 특화해서 딜은 떨어지더라도 힐을 특화 할수도 있다던지.. 그리고 레벨이 오를 수록 전체 유저들의 피통도 커지고 들어오는 데미지도 커져서.. (인플레가 심해지겠지만.). 서포터도 레벨을 올릴 수록 힐량도 그만큼 커지게끔 되어야 함.
@모씨4 ай бұрын
매번 나오는 말이지만 랏폿 = 서포터가 없음 랏딜 = 데려갈 적당한 딜러가 없음 그리고 처음엔 랏폿이다가 나중엔 랏딜 되는게 맞음... 트라이때나 서폿 지인 찾고 나중가서 숙련되고 쌔지면 서폿 버림... 딜러는 딜 버스라도 돌릴수있는데 서폿은 딜러가 있어야 버스를 돌릴 수 있음
@user-zx7vx6do1f4 ай бұрын
버리는건 그놈 인성문제 아닐까? 깐부가 아니라 도구로 보는 놈들 꽤 많더라. 실친이 가장 좋은듯.
서폿키우면 자기파티 딜러들의 데미지 숫자 조그맣게나마 떴으면 좋겠다...막 파란색 숫자로 머리위에 조그맣게...걔네들 보면서 딜하면 좀 나도모르게 뿌듯할거같은데
@user-zx7vx6do1f4 ай бұрын
버스트 점화 만월 깐부 잘구해질듯 ㅋㅋㅋㅋ
@Kato-cy7os4 ай бұрын
랏폿이라면서 아득바득 해결해야 한다고 말하는데 왜 랏딜일때는 생각을 안하는걸까? 자리 채워야 하는 게임은 무조건 어떻게든 마지막 자리가 남게 되어있고 이자리가 랏딜이거나 랏폿이거나임. 이 상황을 근본적으로 해결하는건 유동인구를 늘려서 회전률을 늘리는거고 유동인구가 늘지 않는 rpg 특성상 랏딜이거나 랏폿이거나 둘 중 하나의 결과만 나옴. 그러면서 늘 랏폿을 해결하기 위해 나오는 시선은 서폿을 그저 자리 채우는 토템으로써의 시선만 존재함. 역으로 랏딜일때의 서폿은 생각 안함 자기들이 딜러거든
@bebe80834 ай бұрын
개소리지 공대짤때 무조건 한두자리는 남겨놓고 신청 온 사람 중에 가장 고스팩 딜러 잘만 뽑아 레이드 쳐갔으면서 왜 징징거리지? 여태껏 고스팩왔다해서 선신청한 쌀먹딱렙딜러 데려감? 양심이 어딨노 평소대로 하셈 쌀먹들은 걸리지니까 당연히 랏딜이지
@Kato-cy7os4 ай бұрын
@@bebe8083 리버스 상황이 어떻게 될지에 대해서 이야기 하는데 꼭 끌고오는 요소가 하등 똑같음. 이런애들이 진짜 폿을 도구로 보는 애들이지 너같은 애들 때문에 토론이라는게 안되는거임
@user-wb3bi9jv6o4 ай бұрын
서폿의 성장체감은 딜러의 칭찬인게 ㄹㅇ 나도 다 스샷떠서 파일에 모아두고 지칠때마다 봄 딜러의 성장체감은 달라진 영수증이든 확실히 내가 딜각 잘깎아서 뜬 밑잔밑강mvp든 내성장 하나로 인해서 눈에띄게 확인할수있는 요소가 있음 서폿은 찬조든 태수든 뭐하나 그파티 딜러에게 영향을 많이받을수밖에 없는 의존적인 구조라 나의 성장, 캐리, 슈퍼세이브가 빛을 봤다는 느낌을 받기 어려움 사람은 인정욕구가 강한데 딜러는 내가 잘하고 내가 강하면 확실히 티가 나기때문에 다른사람들 눈에 띄고 인정할수밖에 없음 서폿의 인정욕구는 어떤지표든 구조상 딜러의 실력도 섞여있어서 온전히 내가 인정받기 힘들어서, 나에게 직관적으로 티나는게 없어서 성장체감이 부족하다고 느껴짐 내서폿이 저서폿과의 차별점, 직관적인 실력+스펙차이를 내 퍼포먼스만으로도 느낄 수 있게 해주면 좋겠음 내가 스펙올린게 헛되지않았다는 증거, 내실력이 인정 받을수있는 칭찬받을수있는 요소들을.
1630 딜러가 본캐지만 바 홀 도 다 키우고 바드가 본캐급 부캐라서 특히 더 느끼는데 진짜.. 공팟에서 공증 맛있다 케어 좋았다 게임 편하게 했다 이런 소리 들으면 그걸로 한달동안 서폿 할 의지를 충전받긴 해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@lsyjh02104 ай бұрын
저도 높진 않지만 1600대 3서폿 키우는데 솔직히 할수있는게 없음 딜러 다죽고 나만 남아봐 할수있는게 그저 리트 공팟 안다니는게 이런거 비슷한 이유, 우리 딜러 다죽고 나만 덩그러니 남았을때의 허탈감 똥빠지게 딜벞돌리고 힐돌려도 죽으면 어쩌자는 걸까 그래서 이번 솔로잉 나오는거 너무 반가움
@bebe80834 ай бұрын
그건 숙제방가면 되는데 뭔
@Bolicia4 ай бұрын
@@bebe8083 숙제방이 더심해
@user-sp7xy3ty6g4 ай бұрын
@@bebe8083숙제방 가면 저런일 없는줄 앎? ㅋㅋ
@user-xl2us1qu3p4 ай бұрын
@@bebe8083 숙제방도 별반 차이없어 리트나게 뒤지는건
@zoo-cp5ww4 ай бұрын
베히모스 말고 다 랏딜인데 랏딜은 신경도 안 쓰고 고렙 서폿들 줄세우면서 골라가면서 그거 랏폿하나 있다고 존나 징징거리네
@HLEE-en7tr4 ай бұрын
도구 감정이 알바임?
@zoo-cp5ww4 ай бұрын
@@HLEE-en7tr 서폿도 마찬가지임 니네 징징거리는거 알빠 아님
@HLEE-en7tr4 ай бұрын
@@zoo-cp5ww 댓글 앞에 ??? : 안붙였네
@jangjeahyuk884 ай бұрын
0:07 쑤눕독 - 제 목구멍이 포도청입니다. 목에 포도 둘둘이면 쌀먹아닌가요? 아니에요~ 가 머리에서 재생되네요
@Lee-tk1le4 ай бұрын
베히 빼고 걍 다 랏딜인데 서폿을 어케 키워. 신규 유입 폿들은 걍 파티 못 가는데. 서폿 키우는게 죄임.
@user-sn9kc6po4s4 ай бұрын
공증 받을때 딜러들 영수증 색 다르게 뜨기 예를 들면 공증버프 없을때 기존 노란색 공증 들어오면 빨간색 또는 하늘색 이러면 딜러분들 인식이 조금이라도 바뀔듯
@Im_Not_Meme4 ай бұрын
개인적으로 하멘, 하키 전부 랏딜이 몇개월 째 지속됐는데, 그때는 아무런 여론이 없다가 베히모스 고작 몇 주 가지고 랏폿난이라 하는 건 서폿 입장에서 너무 가슴 아픈 이야기네요. 지금 이 상황이라면 서폿은 계속해서 40을 달성할 테고, 지금도 일부 파티 모집창은 랏딜(물론 스펙 좋은 딜러들 가려받음)인데, 앞으로 다시 또 랏딜이 되면 그때는 많이 슬플 것 같아요.
@dmsgod4 ай бұрын
공증가동률이 mvp 업데이트 안해주는 이유 중 하나가 음진, 해우물이라 생각함 천상이나, 해그리기, 홀나공증 2개는 24미터라서 앵간하면 다 들어가지만, 음진,우물은 밟아야 발동됨. ->딜러가 안밟으면 지표에서는 예가 공증을 안주는구나 싶게 만들어놨음 그걸 가리는게 지금의 찬조, 숭조라고 생각함. 포괄적이게 보면 딜러가 못해서라는 빨간약 안줘야하니까. 아무리 음진 우물 보스에게 맞춰줘도 딜러가 안빏으면 공증에 영향이 안되는데 이걸 또 24미터로 바꾸면 그거대로 서포터는 다 딸깍직업이 되는거여서 이것만은 막아야함 낙인유지율도 하나 하는게 100프로 절대 못만듬. 조우때 걸어가는것도 포함되게 만들수밖이 없는데 그러면 딜러들 100안나온다고 물어뜯을꺼 확실함 또한 라우리엘 중간에 하늘 올라가는거 다 낙인 빌수밖에 없음. 누군가 '어디구간 낙인유지율 평균' 이런거 올려주긴 하겠지만 이거로도 투기장열리고 공팟이면 분위기 씹창날꺼 확신함. 서포터 배럭으로 하브 14 구간인데 나도 솔직히 낙인유지율, 공증 비는 시간들 나오면 분석해서 잘 서포팅하고싶은 마음은 있음. 다만 이게 나오면 문제되는게 크니까 그것들이 안나와야한다고 생각함.
@user-wq4lz5ty8o4 ай бұрын
제일 큰 성장체감: 용맹 올리고 1초뒤에 들리는 깐부 딜러의 오아아아악
@user-im5ts7ec2k4 ай бұрын
다른 사실도 맞는 말이지만 애초에 유입이 본캐 서폿을 잡기가 힘든것도 큰거 같아요. 카멘로드, 슈모익으로 기본 스타트가 1580인데 시나리오, 보정 컨텐츠(수평), 권좌의 탑, 타워 등 필수 컨텐츠를 서폿으로 해야하는데 각인 지원, 스킬셋, 트포, 보석 등등을 수작업을 또 해야하고 기존 유저들도 그거 아니 딜러먼저 키우라고 하고 하니 대부분이 서폿 부캐로 시작하게 되어서 그런거 같습니다. 다른 RPG에서 서폿을 메인으로 잡다가 시나리오 던전 몇번 깨고 서폿 남겨두고 딜러먼저 올려서 수평 깨는 사람이 있고, 그걸 메인으로 올려서 다른걸 하다보니 딜러로 갈아타는 경우도 있으니...
@user-sm2si2tu9m4 ай бұрын
항상 느끼는건데 발탄님 말씀하는거 들어보면 되게 현명하고 똘똘해보임.. 공부를 잘한다 이런거 보다는 똑부러지고 가정교육 되게 잘 받은 느낌 .. ㅋㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ㅋ̆̎ 이다님은 세금 더 내세요
@nanyanonyo4 ай бұрын
랏폿난에 시달리고 있다면 지금 당장 P를 눌러 본인의 부족한 점을... 헉
@user-ib6hc6go7w4 ай бұрын
ㄹㅇ 맞는말입니다ㅠㅠㅠㅠ슈치표시 진짜좋음듯..
@naviem102934 ай бұрын
스마게가 서폿군을 셔틀취급하니까 상황개선이 안되지
@user-rt2gl3dk2v4 ай бұрын
서폿이 사실 너무 어렵기도함 공팟은 3명다 딜타임이다르고 기믹요구가 좀빡쌤 카운터. 무력등 못하면 서폿탓이고 실제로 광시들려면 서곡으로 카운터 해야 하는데 진짜 쉽지 않음
@jinkang85924 ай бұрын
익숙해지면 나름 재미 요소이긴함,
@user-vk2vj8ux1j4 ай бұрын
서폿 성장체감으로 제일 좋은게 있긴함 딜러들에게 버프 들어가는 공증 양에 따라 색이 다른 버프 빛을 주면 됨 간단하게 비유하자면 공증 이 10만정도 이하면 빨간색 오라 20만 이상이면 주황색 오라 30만 이상이면 노란색 오라 이런식으로 공증양에 따른 빛의 차등을 두면 됨 그럼 레벨이 오르고 더 높은 빛의 공증을 주기 위해 무기도 빡세게 올리는 서폿이 생기게 되겠지 제일 쉽고 간단한 해결 방안인거 같은데 물론 아니라고 생각하고 반박하는분은 님말 맞음
소소한 피흡 스킬,각인,룬 중 1개라도 있어야 될듯 서포터 메리트가 단순 힐만 있는건 아니지만 안정성을 확보하려는 비중이 높은데 "폿이 있으면 더 빠르게 안정적으로 깬다" "폿이 없어도 생존 할 수 있다" 차인것 같다.. 추가로 직업각인으로 서포터 솔플가능하게 하지말고 세팅 바꿔야 하니까... 파티 하지 않았을때 데미지 상승하는 카드 만들어주자.. 딜러들 사용하지 못하게 리스크도 만들고..
@mayday4304 ай бұрын
아이러니하게 현재 로아 공팟 서폿의 최대 동력은 파티 구인 창에 수 없이 떠있는 '랏폿' 이라는 단어 그 자체임
@TheSweetdalgi4 ай бұрын
대박 초공감 발탄님 진짜 공감이에여 ㅠㅠ 누가 가토라도 같이 갔는데 우와 진짜 바드님 버프진짜 맛있따 한번해주면 우쭐함 계속하고싶어짐 그리고 진짜 정말 내가 생각해도 케어 잘했따 싶을때 있는데 그때 엄지로아콘이라도 올라오면 쾌감이 ..!! 근데 아무말도 안하면 짜증남...금쪽이케어하는기분
@i_mou_to_chan4 ай бұрын
서폿을 도구취급하는 게임분위기, 비단 로아 뿐만이 아니고, 그냥 전체적인 게임들이 다 서폿=도구 마인드 이게 가장 문제라고 봄. [허드렛일 하려고 서폿하나?] 라는 느낌을 지울수가 없음. 엄연히 파티를 강하게 만들어주고 케어해주려고 서폿하는거지.... 딜러님 딜하시는데 기믹 전부 짬처리 맞는 하층민입니다요. 피해야 하는 패턴도 쳐맞는 딜러 케어 못하는 것도 서폿탓이지요 딜러양반 나으리~
@SYChoi-jg1mf4 ай бұрын
와우 클래식 유저입니다. 서폿(또는 힐러)는 어느 게임에서나 귀족이죠. 이번 영상을 보면서 발탄님 말에 공감이 많이 되네요. 그런 의미에서 와우에서는 로그싸이트나 힐미터기로 힐러 성장체감 (또는 힐링능력)을 확인 할 수는 에드온이 있죠. 에드온 설치로 실시간으로 힐량 확인 가능하고요 로그싸이트 같은 경우 총힐량(시전횟수), 공대원(파티원) 개인 힐량(시전횟수), 펫힐량(시전횟수), 공대원 생존기 시전 횟수, 오버힐량 및 기타 여러가지 확인이 가능합니다. 로아에서 딜미터기로 이슈가 있었는데, 힐미터기 도입을 어떨까요. (안될거 같긴 합니다만 ㅎㅎ)
@user-kj4gb8ft5q4 ай бұрын
저어기 지나가던 1640도화가입니다. 스토리밀때 중간보스도 원한 선필 회귀 나름 맞춰도 딜러 3초컷할거 3분은 잡음. 딜러들은 카던밀때 기본세팅으로 가도 밀리자나 우리는 그럼 스토리도 못밈. 우리도 딜러들이 카던 셋 맞추는 노력으로 스토리 밀수있었으면 좋겠는데 그런일은 일어나지 않을것같아 어쨌든 우리 서포터들 이거 가랑이 찢어지게 열심히 잘 하고 올라오자나 너희가 기다리는 0관문은 우리가 스토리 밀었던 시간들이었다. 조삼모사라고생각함.
@user-ys9le3vm1x4 ай бұрын
카드작도 폿은 파티벞 증가같은거가 있어야함
@user-ilusian4 ай бұрын
그딴거 아무의미없음. 옛날에나 고점서폿이나 6유물서폿이나 버프량이 또이또이했지 지금은 엘릭서랑 초월 등으로 스펙에 따른 버프량 차이가 어마어마하게 벌어져있음. 서폿의 성장체감 문제는 실제로 성장의 차이가 없다는데에서 오는게 아니라 그 성장을 본인이 볼 수가 없다는 데에서 오는거임. 로아는 사실상 할수 있는건 다 한거고 여전히 랏폿인 이유는 그냥 딱 하나임. 이다님 말씀대로 서폿보다 딜러를 좋아하는 사람이 훨씬 많아서 생기는거라 어떻게 해결할 수 없음
@@user-jz9sd5vz6r 그건 좀, 8강엘라 바드랑 딱 한번 같이 갈 기회 있었는데 8실 개맛있어서 정신 나가는줄 알았는데? 그건 비교가 안되고 대신 8엘라25강이랑 무공 차이 비슷한, 25강23강 버프는 체감 못하는건 맞음
@naviem102934 ай бұрын
@@user-vg5km5sb3x 무공자체는 큰 차이없는걸로 아는데 실리안차이 아닌가요
@jellyfish03092 ай бұрын
순수 딜러분들이 서포터 성장체감 체험하려면 데미지 표시 끄고 로아하면 됩니다. 아무리 스펙업을 해도 인게임 변화없이 mvp창 퍼센트 1~2퍼 오르는 거 하나로 만족한다면 서포터 인재이십니다. 파티원 한 명이라도 기믹하러 빠지면 그나마 mvp창 1~2퍼 오른 결과도 아쉽지만 다음주 레이드에서 보실 수 있습니다.
@user-iv9xj4gp8m4 ай бұрын
제가 서폿을때도 딜러일때도 궁금한게 있었는데 폿 우선이라는 방제볼때마다 그 방제적는 사람은 무슨 생각으로 적는건가요?? 랏폿난이 심한데 그런데도 서폿을 먼저오게해서 기다리게하는게 맞는가?해서요 그냥 궁금..
@user-od9es9wy8m4 ай бұрын
딜폿세트가 오게 유도하려고 그런거죠
@Gula-Echidna4 ай бұрын
4주 정도 지나면 랏딜임. 저는 원래 서폿 유저였는데. 숙제 너무 빼기 힘들어서 서폿 4개 중에 3개 지울 예정임. 차라리 딜러한테 정을 붙여보려고 합니다.
@user-jq3zp2qm6r4 ай бұрын
랏폿난인걸 감사해라 랏딜난은 딜러가 모자란게 아니라 딜러끼리 스펙경쟁이 더 심해지는거니깐
@user-xh4ei9oq6x4 ай бұрын
1. 서폿 한정 슈모익 2. 서폿터가 자기로 인해 딜 증가 딜량 보이기
@user-hd2tc2zr1v4 ай бұрын
중갑 4딜러 가시는건 어떠실까요~ 괜찮을거같은데 각각 시너지 최대한 주는걸로
@Leah07184 ай бұрын
6서폿키우는사람이였습니다 찬조시스템때문에 접었어요 초월작 엘릭서작 하고 10홍둘둘해도 상대팀이 고렙딜러면 7홍둘둘 노초월 서폿이 찬조먹고 3월에 개선해준다고했으나 안해줘서 진절머리나서 접었습니다 서폿을 진짜 좋아하고 재밌어했는데 후회는없는것같아요
@user-et7dx5og7w4 ай бұрын
게임의 구조 자체가 딜러 클래스, 서포터 클래스라는 벽을 세워둔 다음 그 벽을 절대로 넘을수 없게 만들었기 때문에 이 문제는 결국 게임 구조가 변경되기 전까진 로스트아크가 서비스종료할 때까지 안고 가야될 유전병임 분명 시간이나 재화를 들일 필요없이 단순한 세팅 변경만으로 딜러, 서폿의 포지션을 수행할 수 있게끔 게임 구조를 만들수 있었겠지만.. 역시 유저들이 시간과 재화를 사용하게끔 BM을 설계했기에 절.대.로 이 구조가 변경되진 않을꺼임
@swy25234 ай бұрын
전 본캐 홀나 부캐 바드 도화가 이렇게 세 캐릭을 키우다가 엘가시아 때부터 스토리 밀기가 엄청 어려워 지더니 이젠 한 지역의 스토리 밀려면 그 날 게임할 시간을 다 쓰거나 다 써도 못 하길래 여기까진가보다....하고 접어서 지금은 현생을 열심히 사는 직장인이 되었습니다. 하지만 친구들이 로아 얘기 할 때마다 가슴은 하라고 하더군요....
@user-jf8dw8vn5s3 ай бұрын
서폿 클래스 셋이 결국 같은 성능의 버프 같은 매커니즘이고 보호막 딜버프 이것 뿐이라 노잼임 서폿이면 뭐 딜좀 쎈 대신에 기상기 없는 딜러 일으켜 세워주거나 위험할 때 이동포탈을 열어준다거나 에드 튄 딜러 투명화로 에드를 풀어준다거나 아니면 뭐 자체 뎀증기는 없으나 현재 적용된 버프 디버프 성능 강화 시켜준다거나 죽음의 위기인 팀원에게 몇초내 죽으면 부활하는 스킬이라거나 유틸 폿하나 있으면 재밌을거 같은데 이런게 없음 너무 노잼임
@a74174384 ай бұрын
아주 개인적인 생각... 1. 딜러캐릭은 왕많은데 4명중에 1명 꼭들어가야하는 서폿 캐릭 3개뿐... 일단 다양하고 독특한 컨셉으로 몇개 더 내주면 좋겠음.. + 일단 플레이가 재밌어야; 마냥 사이클 굴려서 벞/힐 주는거 보이는 것도 없어서 빨리 지루해지는 것도 있는 듯 2. 타겟팅 벞/힐 좀 긍정적인거 같음 1:1로 교류한다는 점에서 개인이 서포터의 기여를 직접 체감할 수 있고 서포터도 마찬가지 3. 아예 욕심부려서 부활도 하나씩 주면 좋겠음(ㅋㅋ 혼자살아봤자 남바절리트 4. 파티 진행 외 스토리때 딜 패치 해줘야 됨... 뭐를 위해서 뭐가 문제라서 안 해주는지 모르겠음
@user-od9es9wy8m4 ай бұрын
참 웃긴게 랏폿난이라는 단어는 있어도 랏딜난 이라는 단어는 사용조차도 안하죠ㅋㅋ 요새 빨간약을 치사량으로 복약해서 그런지 딜러들이 랏폿 랏폿할때마다 마냥 좋게 보이질 않아요..ai서폿 같은 서폿유저는 안중에도 없는 말이나 하고들 있고 베히에서 랏폿좀 겪는다고 하멘하키 랏딜은 즈그들 편하게 다니니까 알빠노 스탠스고