개인적으로는 파괴참 나오고 창에 무한 제작 가능한데도 자벨마 성능이 워낙 좋아서 평가절하된 빌드라 생각합니다. 개취로는 자벨 라퓨마보단 무한 라스마가 더 편해요. 1. 자밸마의 쌍패모넉이 성능에 비해 올려치기 당한 감이 있다. 공속세팅은 쉽지만 마상이 충분치 않아서 따로 마나관련 아이템을 더 많이 착용하거나스탯에서 마나를 좀 더 찍어야 한다. 불사조를 차면 마나관리는 쉽지만 공속이 좀 아쉽다. 2. 라퓨의 전기가 방사될때 몹이 움직이면 전기가 삑사리 날때가 제법 많다. 그게 스트레스를 유발함. 맞을때까지 무지성으로 던지면 신탄은 금방닳고 에테구탄은 수리가 안되니 수량 찰때까지 기다려야한다. 그럼 결국엔 노에테 구탄을 쓰는 방법도 생각을 하게 한다. 6스킬 40공속 매직자벨은 구하기가 힘들다. 3. 라스의 전기는 몹을 타고 가니까 적중률이 훨씬 높다. 여기서 스트레스가 많이 풀림. 게다가 본캐가 무한을 직접드니 무한에 있는 적처치시 50퍼 확률로 20렙 체라발동 옵션이 제법 괜찮다. 라깎 적용도 많이 되고 용병이 무한 들고 다니는것보다 체라가 더 자주 발동되어서 솔방에서는 생각보다 딜이 제법 된다. 4. 물리딜은 미스가 많이 나서 없는셈 쳤더니 무기는 익셉에 만들고 피를 더 찍어도 되겠다는 생각이 들었다. 빠른 공속을 원하면 워포크, 딜을 좀더 높이려면 3스킬 세레모니얼 스피어를 쓰는것도 괜찮을것 같다는 생각이 들었다. 게다가 지속효과애서 치명타, 간파, 미끼, 발키리등등 안찍고 공격스킬 마스터 하고난뒤 회피 삼형제 하나씩 찍고 그후 위 2가지에 몰빵했더니 몸빵도 잘되고 공격을 잘 피한다. 5. 라스마 무기를 고급에 만들면 수리비가 비싸다. 고급 아닌건 아직 안써봐서 잘 모르겠다. 이 정도가 제가 라퓨마, 라스마 둘다 해보고 느낀점 입니다.
@단티비Ай бұрын
허허헛 상세리뷰 감사합니다
@Lim486Ай бұрын
용병이 내는 따흑 따흑 소리는 언제들어도 기분 좋네요
@user-ek6ti2ex9cАй бұрын
라스마도 금수저 한번해주세요. 바바용병세팅까지 보고싶네요😢
@dig8510yАй бұрын
누님 예쁘게 만드심
@user-eg7ol3vi1gАй бұрын
디2는 번개속성이 압도적으로 좋아보이네요 불속성은 완전 찬밥신세이고...(시폭네크제외)
@단티비Ай бұрын
이제 파괴참이 있어서 어떤 원소계열이든 1원소가 가능하지만 어떤 캐릭이든 스킬구조가 라이트닝쪽이 많이 좋긴하죠 ㅠ
물리딜이 좀더 쎄져서 라,마흡같은건 잘되겠지만... 엄청 큰차이는 아니기도 하고 스킬이 더 중요하기에 스킬과 수수의 텔포를 절대 포기 못하지요 ㅎㅎ
@dongdong3040Ай бұрын
무기수리너무귀찮아..
@단티비Ай бұрын
내구도가 좀 낮긴 하지만 신탄 자벨마만큼 수리 자주해야 되는건 아니니...ㅋㅋ
@1monthdogАй бұрын
형님 늑드루 죽음 셋팅이 1년이 넘었습니다 늑드루 가시지요
@user-it5ff6ib4sАй бұрын
신탄 + 라깍4솟방패가 라스쓰면 더 쎄지 않을까하는 생각이? 궁금하네요
@galax3944Ай бұрын
데미지 측면에서만 보면 신탄 +방패가 35라깍레 20라뎀 4스킬로 더 높을 수 있다 생각합니다. 실제로 신탄 라스마 하시는 분들도 있어요
@user-it5ff6ib4sАй бұрын
@@galax3944 결국은 창보다 더 좋지만 감성이군요 역시 디아는 감성 ㅋㅋ
@galax3944Ай бұрын
@@user-it5ff6ib4s 장단점이 있지요 ㅎㅎ 내성 몬스터에겐 라깍이 높은 무공라스마가 더 좋고 마흡면에서도 무기깡뎀이 높은 무공라스마가 더 좋은면이 있습니다. 또한 용병셋팅도 바뀌고 각 셋팅에서 장단점이 있다고 봅니다
@단티비Ай бұрын
이세팅은 편의성에 초점을 맞춘 세팅입니다 신탄+라깍방패를 쓰면 용병 무공이 고정이 되고 불사조를 안쓰기때문에 마나 수급할려면 마상에 마흡에 신경써야 할게 많아서... 라스마도 완전 엔드 세팅으로 가려면 액트5용병에 역병+투지 용병에 더 쎄질수는 있지만... 그렇게 세팅할려면 너무 빡세져서 포기했습니다