Разбор сюжета Amnesia: The Bunker | Откуда появился монстр? | Связь с прошлыми играми

  Рет қаралды 414,290

ANDERS CHILL

ANDERS CHILL

Күн бұрын

🔥 Курс «Геймдизайнер» от XYZ School bit.ly/3rA4ggf
Лови Скидку 10% по промокоду «CHILL»
Erid: Kra23Y1kF
Сюжет «Amnesia: The Bunker» повествует о французском солдате Первой мировой, который застрял в бункере наедине с ужасающим монстром. В этом ролике мы разберём сюжет игры, проведём параллели с прошлыми частями серии и выясним истинную природу чудовищного зверя.
___________________________________________________________________________
Оглавление:
00:00 - Предыстория
03:52 - Восточное крыло
11:15 - Узел связи
14:39 - Римские руины
21:03 - Брат против брата
23:57 - Мнение
___________________________________________________________________________
Поддержать автора:
Спонсорство - boosty.to/anders_chill
Донаты - boosty.to/anders_chill/donate
___________________________________________________________________________
Благодарности:
Автор превью - / mrpiksil
Обработка голоса - fukk0love
___________________________________________________________________________
Социальные сети:
Дискорд - / discord
Мой ВК - anders_chill
#amnesia #amnesiathebunker #anderschill

Пікірлер: 570
@ANDERSCHILL
@ANDERSCHILL 11 ай бұрын
Что думаете насчёт ролика по SOMA? Пишите в комментарии! Ниже приведены полезные ссылки: Спонсорство - boosty.to/anders_chill Донаты - boosty.to/anders_chill/donate Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE Мой ВК - vk.com/anders_chill
@gameover2803
@gameover2803 11 ай бұрын
Топ. Наконец то новый выпуск
@mynameisMinos
@mynameisMinos 11 ай бұрын
Вот делай SOMA, а не Бункер... Ну реально, о чём ты тут мог рассказать?
@ANDERSCHILL
@ANDERSCHILL 11 ай бұрын
@@mynameisMinos посмотри ролик - узнаешь.
@alyx7428
@alyx7428 11 ай бұрын
Ну можно сделать ролик по you are empty 😅
@AngullMoll
@AngullMoll 11 ай бұрын
Говорят, что Сома - это их лучший проект. Сам не играл, поэтому подтвердить не могу. Но разбор игры с огромным удовольствием посмотрел бы!
@Max-hn5tc
@Max-hn5tc 11 ай бұрын
Касательно размера монстра, видел комментарий в видео с разбором модельки Монстра, что он также является гулем, но такой размер может быть обусловлен тем, что тот "родник" впитал в себя огромное количество страданий и боли, ввиду нахождения на поле битвы, где умирало множество солдат в мучениях, а следовательно и вода получилась "более заряженной". Звучит правдоподобно)
@_trasher_1998
@_trasher_1998 11 ай бұрын
Звучит весьма здраво, но я бы ещё добавил теорию о том, что на поле битвы где смерть за каждым углом связь с потусторонним миром намного ближе и теснее, а значит и влияние на людей так же сильнее, что и сделало из Августина гуля больших размеров
@user-ij5xw8ri5x
@user-ij5xw8ri5x 10 ай бұрын
А вам норм и не смущает вообще сам факт, что челу дали попить воды с земли посреди поля боя, где валяются трупы и тд????? Там вода и без всякой магии была бы отравлена трупным ядом и тд, в реальности тот бы солдат скончался бы от питья такой. Почему об этом никто не говорит то??? Да даже если не поле боя просто вы бы пили воду с ямы какой то после дождя и тд?
@user-qr2yx5vn5p
@user-qr2yx5vn5p 10 ай бұрын
​​@@user-ij5xw8ri5xда потому никто и не говорит, так как это была обыденная практика (попробуй посреди битвы и при забытой фляге найти чистую и пресную воду), так что радуйтесь, что вам не приходится пить из луж :)
@user-le7vv9mo5f
@user-le7vv9mo5f 10 ай бұрын
Я бы добавил монстр дальше пил ту воду и становился сильнее и больше так как бункер связан с тем местом и монстр мог легко добраться до места и скорее всего он был меньше, слабее и избегал лишнего внимания а особый вид он получил от места мутации
@teenkeyweenkey9202
@teenkeyweenkey9202 5 ай бұрын
Сюжет прошлых частей знать надо, это та же вода, которую пили гг и ее друзья в amnesia rebirth, там после питья этой воды все в гулей попревращались, не смотря на то, что вода была в фонтане С чего я решил, что это та же вода? Во - первых она такого же цвета и тоже светится, как из прошлой части, во - вторых в этой воде были нестабильные камни, как и в прошлой части, через которые гг проходила с помощью часов, в - третьих сюжеты всех амнезий связаны меж собой, поэтому разрабы точно не упустили бы прошлую часть в бункере, это доказывает то, что римские тоннели по дизайну и архитектуре выглядят точно так же, как и в rebirth@@user-ij5xw8ri5x
@Occultist_
@Occultist_ 11 ай бұрын
Всё же игра по большому счёту показывает скорее суть войны - каждый солдат заперт на войне как главный герой в бункере - выход - только через гибель, а каждое действие - несёт разрушение. Выбраться же можно лишь через гибель другого человека, друга, а все люди таки - братья. Ну и наконец даже выбравшись из одного ужаса - человек попадает в другой ужас. Вот такой вот тут посыл, как мне думается.
@nibbbbbr
@nibbbbbr 11 ай бұрын
да хуйню не неси свои спгсную
@andrei_chikatil0
@andrei_chikatil0 11 ай бұрын
ммммм феласафия
@andrei_chikatil0
@andrei_chikatil0 11 ай бұрын
а можно я запру кал в твоем заднем проходе с помощью кожаной пробки ???
@AnubisFALL
@AnubisFALL 11 ай бұрын
Философски, но верно... Хотя я считаю что посыл более проще - Помоги себе сам, никто твоих "монстров" кроме тебя не изведёт !!!
@RayneRaily
@RayneRaily 11 ай бұрын
Спгс. А что значит черный квадрат? Распиши на трёх листах.
@Penoplast.
@Penoplast. 11 ай бұрын
Для тех кто просит сому совет, сом клюёт на очень медленную, равномерную проводку вдоль дна, либо на ступенчатую, с паузами, поэтому, всегда, стоит иметь большой запас приманок. Крупная рыба чаще реагирует на большие приманки, поэтому стоит обратить внимание на специальные оснастки и силиконовые насадки размером более 20 см.
@mixer5217
@mixer5217 11 ай бұрын
Хороший совет, надеюсь, автор включит его в обещанный ролик по сомам.
@RayneRaily
@RayneRaily 11 ай бұрын
Силиконовая насадка 20см доставит тебе удовольствие и дома.
@ruslankrechetov9834
@ruslankrechetov9834 11 ай бұрын
Главное отличие главного героя этой игры от прошлых так это то, что гг напоил друга водой чисто по человечески. И по сути гг нельзя называть виновным в смертях товарищей и друга. Прошлых играх главные герои творили ужасы вполне осознанно, особенно Даниэль из первой части, вот уж чьи действия точно нельзя никак оправдать.
@derevorter5795
@derevorter5795 9 ай бұрын
А Тася из третьей части своим отказом передать ребенка императрице что другого хренового натворила?
@areal-sama1602
@areal-sama1602 7 ай бұрын
мне кажется, что почти все они не по своей воле натворили всë это. именно, что лишь не по своей воле. Даню запутал Саня, умудрившись под гнëтом страха заставить его окропить свои руки чужой кровью самостоятельно. в конце концов, мы все люди, и любой из нас мог бы легко под гнётом страха начать совершать какой-либо пиздец, будем честны. да, мне тоже кажется "хорошая концовка" с отдачей Сани в руки Тени путëм порчи ритуала открытия врат весьма спорной, но, по крайней мере, в записках ближе к концу игры он сожалеет, что натворил. лично я считаю, что нужно было делать лишь две концовки, где хорошая - помощь Агриппе. его смерть бы символизировала то, что он принял то, что натворил, или около того. а Агриппа, видя, через что он прошëл, сжалился бы, и тогда бы воскрешение Дани имело бы смысл. да, после таких жестокостей, что натворил последний, было бы очень смешно давать ему вторую жизнь, но как по мне Даня и так много говна пережил, так что заканчивать всë его смертью и возвращением Агриппы к ученику я считаю не совсем правильным. чувствуется незавершённость, которую после смерти оставил протагонист. Освальду сознание расколола сфера в его руках, когда он был в храме в поездке в Мексику, хотя он просто хотел еë найти, и продать. потом было видно из истории, что он был в ужасе от того, что натворил, когда лихорадка, преследовавшая его все эти годы, ушла. Таси сделала так потому, что она не хотела потерять ещë одного ребëнка. смерть первой дочери и так стала для неë и еë мужа дичайшей трагедией, а тут ещë последний скопытился, и вторая дочь планирует уйти на тот свет, предположительно, из-за наследственной болезни. понятное дело, что к такому с нихрена не приходят, верно? не она привела их в пустыню, и не она предложила им испить той "воды". а доктора она завалила лишь потому, что он безо всякого предупреждения отнял у неë дитë, не попытавшись поговорить с ней. и кто тут после этого мудак? да и в любой из трëх концовок Таси всë равно погибает/превращается в гуля, так что...она, так или иначе, получает своë наказание. даже в секретной концовке, про которую тут упомянули, она всë ещë, несмотря на подавление, является гулем. ну а насчëт Анри я соглашусь, но если бы он не решился "припомнить парочку инцидентов" своему товарищу, то за ним бы также, пускай и косвенно, не числились бы все трупы убитых и растерзанных товарищей. да, он не знал, но, так или иначе, он также, как и его бывший товарищ, и ныне монстр, ответственны за весь этот ужас. как-то так. это сугубо моë ИМХО. вы можете считать иначе. но мне почему-то именно так видятся судьбы каждого персонажа. да, соглашусь, насчëт Дани вышло как-то сумбурно, но он входит в этот список с моей точки зрения потому, что у него никогда не было желания убивать кого-то осознанно. он просто был начинающим археологом, и лишь страх, на котором и взыграл Саня в сюжете, ну и, предположительно, немного влияния сферы, которую они использовали для "подчинения" Тени, мог так сильно изменить Даню. случай с Освальдом тому доказательство. простите за многобукав 🤧
@ruslankrechetov9834
@ruslankrechetov9834 7 ай бұрын
​​@@areal-sama1602 Благодарю за ответ, было очень интересно прочитать и увидеть ваше мнение. Во многом я согласен, а насчет Таси я мало что могу сказать, так как не играл пока что в игру.
@vasek-mafiosnik7
@vasek-mafiosnik7 5 ай бұрын
Ну знаешь, наш приятель Даня просто банально обосрался от преследования одной хуратени, потом Санëк решил ему помочь, Даниэль пошел убивать невинных, но он думал что это преступники, потом узнав что это невиновные люди, он стерел себе память а потом взял и решил отп.. Надавать лещей Барону. Гг из длс к первой части не такая пушистая и добрая. Тася вроде тоже не специально и жалела о своем выборе. А Освальд это вообще самый добрейший человек в мире, предок мистера биста, правда из за сферы кукухой во всех смыслах поехал, увидел войну, стал жестоким, но потом раскаялся и решил дать люлей своему творению
@CHIGANE
@CHIGANE 11 ай бұрын
Я очень жду от вас обзор на Сому, в свое время эта игра мне очень понравилась атмосферой и историей. То, что там нет скримеров как таковых, сама атмосфера очень пугает, как будто вот вот что-то должно произойти, этого не происходит и ты еще больше напрягаешься, так как все таки ожидаешь какой нибудь пугалки. Хотелось бы узнать от вас побольше про сюжет, так как уже ничего не помню 😅
@user-tb3wb4vc4j
@user-tb3wb4vc4j 10 ай бұрын
Согласен.Сома потрясабщая игра.Надеюсь будет часовой разбор.
@perfectkiller99
@perfectkiller99 11 ай бұрын
Я ждал этого и наконец... Я проведу самые лучшие 25 минут за последнее время. Спасибо за видос, не глядя ставлю я лайкос!
@MiklouhoMaclay
@MiklouhoMaclay 11 ай бұрын
Я не играл ни в одну часть Амнезии до бункера, о сюжете прошлых частей знал в общих чертах, из видео разборов сюжета, а также из того что сам прочитал либо мне рассказали. Таким образом я оценивал игру как рядовой игрок, который от игры не ждал ничего) Прошел Бункер за один вечер-ночь. Скажу так, игра началась за здравие - закончилась за упокой. Первую половину игры я прям был восхищен! Ее атмосфера, фишка с влиянием шума на окружающую обстановку и поведение монстра, то что герой может защититься используя оружие либо некоторые предметы окружения (после остопиздевших хорроров где герой не может ничего противопоставить врагам (привет аутласт подобные игры) это был как глоток свежего воздуха) очень, ОЧЕНЬ мне понравилось. Однако сюжет мне показался мягко говоря недоделанным. Ну серьезно, не зная досконально сюжета прошлых частей, в особенности предыдущей, понять ряд тонкостей неискушенному игроку невозможно. Да, я догадался что монстр - это друг Анри. Но почему он им стал? Как он им стал? При чем тут эти древние руины? При чем тут духи в зале? При чем тут какая то великая тьма? Такое чувство что разработчики хотели сделать игру явно длиннее, либо тупо напихали фан сервиса для фанатов либо как минимум для тех кто проходил хотя бы прошлую часть. Опять таки, ключевая фишка серии игр - амнезия главного героя. Насколько я помню в прошлых частях за амнезией героя скрывалась поистине ужасная тайна не малую роль в которой играл сам герой. А в Бункере что? Если вы помните первые записки Анри он рассказывает о том что он сделал «нечто ужасное» и смотрит теперь на сослуживцев с недоверием думая «догадываются ли они о том что я сделал?». Как я понял великая и ужасная тайна Анри в том что он…обманул в карточную игру своего друга и изза этого он ушел в патруль?! Серьезно?? Да, кто то из вас скажет, что Анри переживает за друга, брата по службе, «на его месте должен был быть я!». Но что мешало Анри забить тревогу после того как его друг не вернулся с патруля, доложить начальству о намерении пойти искать его, собрать группу людей из числа сослуживцев для вылазки в поисках друга, ну либо вызваться в следующий патруль и искать друга? Если я правильно помню то с момента исчезновения Ламберта, точнее его не возвращения с патруля, прошел не один день! Безусловно, в условиях войны Анри не мог просто взять и выйти из бункера для прогулки в поисках друга, но вышеприведенные действия думаю можно было совершить. Анри боялся трибунала скажете вы? Ну раз он ему такой хороший друг ради которого Анри готов жизнью рискнуть, думаю это не было бы для него проблемой. В общем амнезия в игре ради амнезии, я думаю, что с таким сеттингом можно было идею с амнезией раскрутить более достойно. Я когда проходил игру думал что его амнезия скрывает действительно что то ужасное, думал что, например, на самом деле Анри не спас Ламберта, он бросил его когда их обнаружил патруль немецких солдат, сказал сослуживцам что Ламберт мертв и изза этого его терзают муки совести. В общем лично для меня сюжет конкретно недожат. По поводу других проблем, которые возникли лично у меня - это (даже не знаю какое правильное слово подобрать) вторичность игры чтоли. Вот знаете, когда в хоррорах где нужно прятаться от врага по всяким углам и шкафам, не дышать, не смотреть на него и тд но тебя постоянно убивают и убивают. В какой то момент тебя это все настолько задалбывает что ты уже просто пробуешь пробегать мимо врага, пытаясь скорее скипнуть моменты с прятками от него и, как ни странно, часто это получается удачно) Вот с бункером тоже самое у меня произошло. Если первую половину игры чудовище держало меня в напряжении, то последние часы игры я просто уже бегал по бункеру зная его как свои пять пальцев не боясь ничего. Потому что монстр либо внезапно из дырки в стене меня убивает, либо скрипты криво сработали, либо я рукожопый и я умирал умирал и умирал. Чувство страха притупилось в общем😅 Правильно автор сказал, даже для меня, не игравшего в прошлые игры Амнезии, Бункер показался каким то крупным ДЛС нежели самостоятельной игрой. Жалко конечно, но надеюсь разрабы учтут свои ошибки и в следующей части этих минусов не будет. P.s. В монстра стрелять много раз смысла нет. Если вы помните в одной из записок (или в подсказках на экране загрузки, не помню) сказано, что монстр с каждым разом когда его прогоняли он возвращался сильнее. То есть по первам в него достаточно один раз выстрелить с револьвера чтобы отпугнуть, последующие разы понадобится уже больше пуль))
@delsinrowe742
@delsinrowe742 8 ай бұрын
Тут ещё такой прикол. Я играл на харде, в потёмках бегал, свет включал редко. Да механики с прятками бесят и игра так и не смогла напугать, хотя и оч тёмная, а вот чужой хотя и оч светлый пугал будь здоров, даже сейчас жути нагоняет.Так вот механика отпугивания монстра, что он каждый раз сильнее, работает через одно место и монстр сам тригерит растяжки, убегает в дыру и уже потом его даже 4 патрона не берут, при том что за всю игру я в него не палил, ибо бесполезно и ничего не разглядеть чтобы нормально выстрелить. Хотя игра зашла, но лучше бы уж доработали сюжет и убрали в названии Амнезию, сделали бы спин офф. или добавили "По мотивам Amnesia", думаю можно что в этом духе на промо было раздуть. Игра отличная, а вот Амнезия ужаснейшая
@Schastlivy_Chelovek
@Schastlivy_Chelovek 8 ай бұрын
У разрабов на тот момент были очень большие проблемы с деньгами и они вместо хорошего сюжета выбрали геймплей, а так, если бы у них было бы больше денег, то мы бы, наверное, получили бы лучшую часть амнезии :)
@Sheduruman69
@Sheduruman69 11 ай бұрын
Эти две недели ожидания показались для меня вечность, так сильно я ждал именно этого ролика про серию игр Amnesia. Anders Chill это мой самый любимый канал на Ютубе, атмосфера и голос вложенные в эти маленькие шедефры кинематографа навсегда останутся у меня в сердце Желаю удачи автору в его творчестве и с нетерпением буду ждать новые разборы удивительных историй ❤
@keyshi666
@keyshi666 11 ай бұрын
Сома - просто потрясающая игра, произвела на меня огромное впечатление, когда я ее прошла. Очень интересно будет глянуть разбор ее от тебя
@ReTr-gg7cp
@ReTr-gg7cp 10 ай бұрын
+
@r1ko.9
@r1ko.9 9 ай бұрын
тоже обожаю сому, жаль что она не популярная) мы в узком кругу искушенных игроков))
@Schastlivy_Chelovek
@Schastlivy_Chelovek 8 ай бұрын
Да, шедевральная игра
@user-br3fo5ii1s
@user-br3fo5ii1s 11 ай бұрын
Андерс, у вас потрясающие видео. Вы очень доходчиво доносите запутанный сюжет, видео интересно смотреть, а вас очень приятно слушать. я надеюсь и желаю, чтобы ваш канал процветал, такой тематики очень не хватает, если честно. вы растёте в подаче от видео к видео, вы потрясающий автор. ощущение словно нашёл что-то потерянное, очень ламповый видосы и атмосфера, которую вы создаёте. желаю вам успехов на ютубе, ну а мы, зрители, постараемся вас поднять в рейтинге)) спасибо вам за ваши видео, за то то вы решились выйти на ютуб❤️
@user-bt1zb8qm8j
@user-bt1zb8qm8j 11 ай бұрын
Помню, как пришел на канал, когда здесь было 2к подписчиков и залипал на разборы пенумбры и амнезии. Рад за тебя и твой прогресс, желаю поскорее достичь сотни!)
@user-bo7vy9ms5l
@user-bo7vy9ms5l 11 ай бұрын
Цер
@artemplay3226
@artemplay3226 4 күн бұрын
Не знаю, несмотря на всю ту неоднозначность этой игры, мне атмосфера Бункера безумно нравится, это мистика, загадки, депрессивность, и отчаянье. Что угодно можете про эту игру говорить, но атмосфера безнадежности первой мировой войны, там отличная. Особенно мне понравился момент битвы с Слепым солдатом, многие жалуются на то что ничего не видно, но в этом и смысл, Он слеп и ориентируется на звуки, у Вас есть глаза, поэтому вы оба находитесь в равных условиях. Круто
@_DarkZen_
@_DarkZen_ 11 ай бұрын
Ля годнота. Из-за Бункера я решил посмотреть все твои разборы Амнезии и остался крайне доволен. А что до Сомы... Добротная игра. Я бы посмотрел твой разбор на неё
@dillansam1800
@dillansam1800 11 ай бұрын
Я ждал ролик по Бункеру, именно от тебя, бро! Наконец-то!!!
@romavalkov7663
@romavalkov7663 11 ай бұрын
Я не понял ! КТО ЗАКРЫЛ АВТОРА В БУНКЕРЕ !?
@user-iq8ep9nj2h
@user-iq8ep9nj2h 11 ай бұрын
Монстр, по приколу
@AndyStorm.25
@AndyStorm.25 11 ай бұрын
​@@user-iq8ep9nj2h, вряд ли. Наверное он его заперли чтобы он сделал контент про него, иначе не выпустит.
@ToddHoward81
@ToddHoward81 11 ай бұрын
Это был я.
@Vasiliu_Pupkin
@Vasiliu_Pupkin 11 ай бұрын
Мистер Хайп Мне больше интересно как такое большое количество блогеров были заперты в этом бункере и не столкнулись друг с другом
@romavalkov7663
@romavalkov7663 11 ай бұрын
@@Vasiliu_Pupkin аномалия ?
@ligmaballz2012
@ligmaballz2012 11 ай бұрын
Автор умничка, я и сам на днях прошёл эту часть Амнезии) С нетерпением буду ждать ролик по Соме, одна из моих любимых игр
@odidjinririd
@odidjinririd 11 ай бұрын
как же я радуюсь когда вижу новый ролик :з спасибо спасибо и надеюсь автор отлично отдохнёт от такой крутой работы:!!!
@juliaherzen4518
@juliaherzen4518 11 ай бұрын
Спасибо за качественный обзор. ❤ Твои работы заслуживают большой охват зрителей.
@salemelliot6795
@salemelliot6795 11 ай бұрын
Попалось в рекомендациях, видосы огонь, смотреть очень интересно Естественно подписался, спасибо за годноту
@barabahen
@barabahen 11 ай бұрын
Ждём с нетерпением выхода ролика про SOMA. Спасибо)
@user-ge2tp4zh6x
@user-ge2tp4zh6x 11 ай бұрын
Ну, наконец-то, наконец-то дождались твоего видео по этой игре, я уже потерял надежду. Спасибо за ролик.
@alyx7428
@alyx7428 11 ай бұрын
Ура, дождались!!
@sslqwp2484
@sslqwp2484 11 ай бұрын
Дааааа!Мы ждали,мы получили! Спасибо огромное
@WeCrazyElectric
@WeCrazyElectric 11 ай бұрын
Прошел на харде на платину, наиграв 24 часа, пересмотрел кучу прохождений и обзоров, уже вроде успокоился, но вот опять смотрю обзор, как в первый раз :D Шикарно
@gentisense3490
@gentisense3490 11 ай бұрын
SOMA - одна из самых интересных игр, в которых я играл, И пускай я подпортил себе экспирианс спойлерами, её история останется лучшим примером филосовских делем показанных в играх Буду с нетерпением ждать твоего ролика по ней
@horensiejemandschreit.1442
@horensiejemandschreit.1442 11 ай бұрын
Подчеркнул для себя пару вещей, который от слова совсем не заметил в игрофильмах по новой части. Занятно вышло. Даёшь Сому! Очень хочется узнать, что ты скажешь про парадокс Тесея, на котором игра построена. :)
@sauthy3413
@sauthy3413 11 ай бұрын
прошёл игру в первый же день выхода. но все же твой ролик открыл для меня много нового. но как и всё хочу сказать, как хоррор это пушка просто, а вот как амнезия, ну так пойдёт. а как хоррор это реально крутая игра, до самого конца игры срался каждого шороха, может это конечно из за того что играл на самой последней сложности, но думаю разницы нет, что самая лёгкая что самая сложная, но атмосфера останется такой же, она там такая, что-ли, вот играешь а потом задумаешься, а что я могу сейчас сделать? что меня спасёт от монстра, я хотя бы в закрытой комнате в безопасности? такие мысли заставляют настолько погрузиться в игру, что ты сам себя чувствуешь главным героем этой игры
@sauthy3413
@sauthy3413 11 ай бұрын
и ещё кое что, может это только у меня было, у меня в безопасной зоне ближе к концу появилась дыра, и не знаю это просто для запугивания или реальная дыра, но я не стал проверять и ходил как можно тише
@kettik3623
@kettik3623 11 ай бұрын
Как всегда изумительно!
@geekoasis
@geekoasis 11 ай бұрын
Хорошо рассказал) Было интересно)
@LeonRussia
@LeonRussia 4 ай бұрын
Прикольно, подписался! Хороший разбор интересный)
@Grzgrzbzench
@Grzgrzbzench 11 ай бұрын
Урааа ролик вышел
@NobodyLeaves
@NobodyLeaves 11 ай бұрын
Ураааа, я долго ждал это видеоооо
@user-sc7eo9vf9z
@user-sc7eo9vf9z 13 күн бұрын
Если не убивать монстра, а просто убежать, то немцы отвлекутся на него и Анри наверняка сможет сбежать.
@Hajime_Nagumo18
@Hajime_Nagumo18 28 күн бұрын
Спасибо за рассказ, очень круто и интересно! Игра получилась очень топовой и интересной. Я не думаю, что стоит судить нашего гг (Главного Героя) что он виновник всего этого случившегося... когда он дал попить воды другу, откуда он знал, что тот рудник проклят и что его друг превратится в гуля, который будет мочить всех и вся? Также мне очень жаль тех солдат и друга нашего гг. Всем хорошего дня, а также всем желаю мирного неба над головой, берегите себя и своих близких.
@mertvimechnik
@mertvimechnik 11 ай бұрын
10:13 Августина ЛамберТА хахааха, "где тут дрын какой нибудь, щас господин ведьмак таких п*здюлей раздаст"
@AngullMoll
@AngullMoll 11 ай бұрын
Yeah baby, thats what i’ve been waiting for!)
@annamikheeva1750
@annamikheeva1750 11 ай бұрын
1:01 - 1:13, 13:11 - 13:50, 15:34 - 15:55, 18:00 - 18:28, 19:29 - 20:20 и 22:24 - 22:58 Мало кто из обзорщиков этой игры упоминал про это, когда они ссылались на предыдущие серии игр Амнезия (в лучшем случае, они упоминали Тень в "Секретной Третьей Концовке"). Хотя, не могу с полной уверенностью сказать, что прошерстила весь Ютуб и просмотрела абсолютно все обзоры на Амнезию: Бункер, раз пишу нечто подобное, ну да ладно. 😅
@DoriChow_der
@DoriChow_der 11 ай бұрын
Как по мне, это очередной раз показывает с какой любовью Андерс подходит к разборам игр. Его разборы игры - хороши как и игра которую он разобрал.
@evilVaSSis
@evilVaSSis 11 ай бұрын
Так хэпивульфа посмотри.
@user-hr5nn3fn8t
@user-hr5nn3fn8t 11 ай бұрын
​@@evilVaSSisя тоже сразу про него подумала)
@Witusha287
@Witusha287 11 ай бұрын
Как всегда прекрасно
@MEFFICK
@MEFFICK 11 ай бұрын
Отличное видео! Автору большое спасибо!)
@llfxstnkkf
@llfxstnkkf 11 ай бұрын
Очень ждём Soma , спасибо за видео ❤
@user-ip8pf5qx9m
@user-ip8pf5qx9m 11 ай бұрын
Шикарный обзор, очень понравилось то, как автор уделяет внимание к деталям игры. Однако, хотелось бы сделать небольшое замечание на 2:19. Анри и Ламбер играли скорее не в карты, а в кости, о чем нам говорят два игральных кубика и коробка для их перемешивания в личном шкафчике Анри. А так, в остальном всё очень понравилось. Желаю автору видео удачи в продвижении своего канала!
@nemoaveran
@nemoaveran 11 ай бұрын
Сому определенно стоит разобрать. Мне она больше амнезии понравилась, хотя тут вкусовщина) Там весьма интересный посыл о том, что в сущности такое человек.
@user-pw9sq9js3l
@user-pw9sq9js3l 11 ай бұрын
Наконец-то дождался 🎉🎉🎉
@gallahard1223
@gallahard1223 11 ай бұрын
Ждал именно твоего обзора
@kuayza4154
@kuayza4154 11 ай бұрын
Сома моя любимая игра... Уверен с вашей манерой повествования и подачей получится очень интересный разбор!!!
@YanaMikhaelis
@YanaMikhaelis 11 ай бұрын
Ну что сказать, амнезия это амнезия. Жутко, завораживающи, глубоко... Но все равно вторая часть самая любима, хотя по стилистике первая очень даже неплоха. Спасибо за отличный разбор, будем ждать SOMA)
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 11 ай бұрын
Вторая-это машина для свиней которая?
@YanaMikhaelis
@YanaMikhaelis 11 ай бұрын
@@Mikeulnyrov да
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D 4 ай бұрын
@@YanaMikhaelis вообще-то вторая это Black Plague. А Машина для сивней -- это по сути вообще отдельная игра с несвязанным сюжетом, которая сделана сторонними разработчиками но на том же движке.
@YanaMikhaelis
@YanaMikhaelis 4 ай бұрын
@@FOXTROT_3D да? Интересная информация. Ну хорошо. Даже если и так, у них неплохо получилось.
@brokenkeyboardd
@brokenkeyboardd 3 ай бұрын
​@@FOXTROT_3DBlack Plague - это Пенумбра, а не Амнезия. Машина для свиней является второй частью (если вообще так можно сказать, так как они не пронумерованы)
@KarinaChe
@KarinaChe 11 ай бұрын
Даже до просмотра большое спасибо!❤
@IvanIvanov-py7bx
@IvanIvanov-py7bx 11 ай бұрын
Всё, я так больше не могу! Контент такого высокого уровня должен оплачиваться в полной мере! Оформляю спонсорство, автору же желаю успехов и прогрессии в дальнейшей работе. Ну, а от себя лично, вспоминая видео по второму Postal, создание видео не только по хоррор играм.
@user-tw4vu7pc7q
@user-tw4vu7pc7q 11 ай бұрын
Добротное видио по Добротной игре. Благодарю за проделанную работу👍
@Schastlivy_Chelovek
@Schastlivy_Chelovek 8 ай бұрын
Игра вообще бомбовая. Был бы у них ещё бюджет по больше, может быть мы би и получили лучшую часть амнезии. Вот бы побольше таких эксперементальных игр и в сэттинге первой мировой
@user-ch1fw5vo1x
@user-ch1fw5vo1x 11 ай бұрын
Спасибо за ролик ❤
@sirkukich
@sirkukich 11 ай бұрын
Кайф ждал пока ты сделаешь видос по бункеру
@user-mz4mv9pz8o
@user-mz4mv9pz8o 11 ай бұрын
Привет, хотел сказать что классный ролик получился, давно не видел годноты tnx
@gameover2803
@gameover2803 11 ай бұрын
10:00 немного добавлю это место является логовом монстра там даже ачивка есть про неё. 15:07 фактически там немного подругому проходится. там справо под полкой проползти надо. А фича с бочками это скорее недоделка разрабов
@shusha7183
@shusha7183 11 ай бұрын
Спасибо за ролик!
@alexevil477
@alexevil477 11 ай бұрын
Классный ролик, и кстати про сому было бы интересно еще посмотреть, сам ее проходил 2 раз)
@iseafire
@iseafire 11 ай бұрын
Спасибо за ролик! Плюсик за Сому, надеюсь, будет интересно!
@karfeccdreamer
@karfeccdreamer 11 ай бұрын
Спасибо за видео!
@gonna4220
@gonna4220 11 ай бұрын
Андерс, спасибо за обзор. Я очень ждал её на твоём канале, однако перед этим видео я успел пройти эту игру 3 раза, и пересмотрел кучу обзоров на неё. Хотел бы подметить про маленькую продолжительность, это меня очень огорчило, но этот минус закрывает неимоверная атмосфера и прекрасная проработка звука, геймплея,графики и сурвайвл-составляющей. Я доволен.
@user-os6lu6qw5z
@user-os6lu6qw5z 11 ай бұрын
Очень жду разбор по Соме!
@forest-xp5gn
@forest-xp5gn 11 ай бұрын
Я думал не дождусь твоего шикарного обзора на эту амнезию
@teenkeyweenkey9202
@teenkeyweenkey9202 5 ай бұрын
в арсенале не обязательно было строить мост из бочек, можно было просто пройти справа под стелажами
@bazyazyaka
@bazyazyaka 10 ай бұрын
Случайно наткнулась на канал, очень понравились видео, подача историй, оформление, приятный голос) Подписка однозначно! Что касаемо Бункера, у кого не смотри обзоры/прохождения, то кровь из ушей от произношения французских фамилий😂 но это заморочки для душнил ботанов (как я😅)
@valeriyarudts3586
@valeriyarudts3586 11 ай бұрын
Дождалась🎉🎉🎉
@timmeyer4595
@timmeyer4595 11 ай бұрын
Yes! The Bunker! I was waiting for it.
@tearfakk
@tearfakk 10 ай бұрын
SOMA их лучшая игра. Научная фантастика, в которой ужас не на экране, а в голове, в мыслях, которые она вызывает.
@user-lh4ww6pt9o
@user-lh4ww6pt9o 11 ай бұрын
Я не понимаю, почему лющи считают, что наличие боевой сисиемы в хорроре, типа портит игровой опыт
@r1ko.9
@r1ko.9 9 ай бұрын
вот причины: первая, игра может из хоррора превратится в шутер, так обычно и случается с многими играми. вторая, если ты можешь убить монстра - тебе нет смысла его бояться. ты меньше боишься бродить по карте, ведь у тебя есть оружие, и если на тебя нападёт враг, ты можешь его просто убить. а если у тебя оружия нет, тебе приходится применять другую тактику и обдумывать каждый свой шаг. в случае с амнезией, тут монстра слава богу нельзя убить и оружие по сути бесполезно, ты можешь его просто спугнуть на некоторое время, а патроны не бесконечны, чтобы пугать его каждый раз. оутласт и прочие хорроры, где главный герой исключительно жертва, в этом и хороши, что ты можешь только убегать, ведь сражаться тебе нечем, и это очень хорошо добавляет атмосферы.
@user-hj5uf3xh8e
@user-hj5uf3xh8e 11 ай бұрын
Респект автору, очень залипательный канал! 👏👏👏
@user-oe1yz7so3w
@user-oe1yz7so3w 11 ай бұрын
Спасибо за обзор.
@maltazardfolk3146
@maltazardfolk3146 11 ай бұрын
Спасибо, все обзоры топ, посмотрел с удовольствием, жду теперь сому) как по мне очень интересная игра для разбора сюжета.
@user-wx1nw2ol5s
@user-wx1nw2ol5s 11 ай бұрын
Спасибо за рассказ. Да, Сома интересна, я..ну..я забыл про что она, но помню ощущение давление и напряга от игры.
@user-gf1gz9pz4f
@user-gf1gz9pz4f 11 ай бұрын
Андерчил пасиб за ролик 🙂👀. Интересно
@HellishAriya
@HellishAriya 11 ай бұрын
Не знаю почему, но история первой Амнезии мне кажется более захватывающей и, с точки зрения подачи, более проработанной. Вторая вообще не отложилась в голове, а третья показалась слишком сюрреалистичной из за показанного "другого" мира(пока темный мир был не показан, воображение лучше справлялось с его реализаций и не рвалась канва между нашей реальность с героем и другим миром)... А данная часть мне тоже кажется дополнением к трёшке, плюс сейтинг войны в играх меня никогда не привлекал - вкусовщина, ли и и так война идёт второй год. Пойду лучше во вторую часть, раз она вообще не отложилась. И жду от автора Сому))
@ANDERSCHILL
@ANDERSCHILL 11 ай бұрын
Вторая у меня лично самая любимая. За счёт сюжета в первую очередь!
@timofeickin1386
@timofeickin1386 9 ай бұрын
@@ANDERSCHILL прикольно что у тебя 2 часть является любимой( мне она больше всего не понравилась) при условии, что это единственная из 8 игр, к которой Фрикшинал Геймс не приложили руку) разработчик второй амнезии - The Chinese Room
@King_of_Haus
@King_of_Haus 11 ай бұрын
Я ещё самого начала понял что зверь и Ламбер это одно и тоже существо правда когда появились римские руины появились сомнения и чувство что это может некий зверь из тёмного мира но под конец подтверждения первой теории подтвердилось. Но вообще идея с водой Гуля интересная
@tylertheflava
@tylertheflava 11 ай бұрын
Да!! Я не зря писал тебе в лс в вк! Спасибо огромное! Это лучший день сегодня))
@Moon_Klim
@Moon_Klim 11 ай бұрын
Жуткая? Нет. Душная да. Ругать её смысла нет ну ибо это плоть от плоти в плане той же механики с фонарём первая часть. В лучших традициях духоты так сказать.
@Lenin51rus
@Lenin51rus 10 ай бұрын
Интересно!
@user-hx9ez7bw2b
@user-hx9ez7bw2b 11 ай бұрын
Ох Сома Сома. Первая игра от этой студии которую я прошёл.
@GHOST699.
@GHOST699. 6 ай бұрын
Такой вопрос - зачем строить мостик что бы откачать воду ?? можно спокойно ходить по воде , оттолкнуть 1 бочку и разок нырнуть все что требуется
@marishkanots756
@marishkanots756 11 ай бұрын
Сома даааа, эту игру я б с удовольствием посмотрел разбор!=)
@Waiter_16
@Waiter_16 11 ай бұрын
Подписался на канал как раз из за разборов амнезии :3
@nitron7548
@nitron7548 11 ай бұрын
Ура новый видео с шикарным голосом как и всегда
@winchasster3650
@winchasster3650 11 ай бұрын
Эх, а если бы в свое время один британский промышленик уничтожил человечество при помощи машины этого всего бы не случилось... :""D
@ANDERSCHILL
@ANDERSCHILL 11 ай бұрын
По факту
@pecalka9116
@pecalka9116 11 ай бұрын
Спасибо ❤
@user-ql6qk3ln4x
@user-ql6qk3ln4x 10 ай бұрын
Спасибо за разбор, во время игры ничего не понял)
@VenomVLNTY
@VenomVLNTY 9 ай бұрын
15:12 мостык из хлама можно не строить, там ящик есть между стилажами, его убрать и поднырнуть
@user-bj1gk3rg1p
@user-bj1gk3rg1p 11 ай бұрын
Я не помню, почему ты не сделал ролик по "соме" в первую очередь. Это лучшая игра от этих разрабов
@playerO-hk2je
@playerO-hk2je 11 ай бұрын
Узнав о выходе «бункер», ждал твоего ролика
@dadyavalera6953
@dadyavalera6953 11 ай бұрын
топовый ролик по добротной игре, теперь ждем топовый ролик по топовой игре :)
@gameover2803
@gameover2803 11 ай бұрын
обязательно сделай разбор Soma (если хочешь её купить то дешевле будет в епике там она 649). и никогда не оборачивайся там назад :) В последнее время мне очень нравятся игры этой студии амнезии в особенности. я почти прошёл всю серию
@Karim_namazbayev
@Karim_namazbayev 11 ай бұрын
О, это мы смотрим :)
@pinkunicorn9157
@pinkunicorn9157 11 ай бұрын
Спасибо. Отличное видео. Даёшь Сому!
@user-yi4bq3pw2q
@user-yi4bq3pw2q 11 ай бұрын
Урааа ааа!!!!! Новая сюжетка про Амнезию, ЮХУУУУУУУУУУ🎉🎉🎉🎉🎉🎉❤❤❤
@MHEnoxyuHAHuK
@MHEnoxyuHAHuK 11 ай бұрын
Спасибо за видео. Жду новые видео
@KitKat20GoC
@KitKat20GoC 2 ай бұрын
Спасибо тебе за твою работу! Пришёл сюда после видео об Ad Infinitium (надеюсь правильно написал), очень зацепил сюжет игры + очень приятная подача контента. Впервые мне не хотелось отвлекаться на что-то при просмотре видео.
@user-ns1uu7zk6c
@user-ns1uu7zk6c 8 ай бұрын
Хорошая игра, на одном дыхании прошел ее.
@imunaev0953
@imunaev0953 8 ай бұрын
Немножечко фактов про Зверя Если прислушаться к его рычаниям, то можно услышать, как он бормочит "Blood on my hands". Такая же фраза упоминается в записях Ламберта, что может дать нам намёк (хотя кто будет прислушиваться к рычаниям твари, которая тебя преследует?) Если так же прислушаться к последнему рёву Зверя, то можно услышать, как он кричит "Анри!" Думаю, суть вы уловили, да?
@fisheye1263
@fisheye1263 11 ай бұрын
13:23 лучший момент, несколько раз пересматривал иной раз кста существо багует и убивает через стенку, что портит долгий ран в сектора
@oni2777
@oni2777 11 ай бұрын
Мне the bunker напомнил the res orchera 2 WW2 а именно мои веселые побегушки от Фрицев в огромных бункерах ОГРОМНЫХ
Самая полная История Мира Signalis
1:25:05
Что такое Prototype 2?
39:44
Чувак
Рет қаралды 1 МЛН
БАРЛЫҚ ГЕРОЙЛАР АСПАНҒА КЕТТІ (GTA V)
1:23:51
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 5 МЛН
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 1,6 МЛН