AP & HE für ANFÄNGER - World of Warships | [Tutorial] [Deutsch] [60fps]

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Arctica

Arctica

6 жыл бұрын

Ich habe mir die Frage gestellt, welche Informationen für mich als Anfänger damals wichtig gewesen wären um das Maximum aus meinen Schiffen herausholen zu können ohne von den ganzen Daten erschlagen zu werden.
Dies ist unterm Strich dabei herausgekommen und ich denke es ist der Anfang für jeden Neueinsteiger um seinen Schaden zu steigern.
Fortführendes Wissen wird im kommenden Tutorial erschlossen.
LG Andre
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World of Warships ist, wie der Name vermuten lässt, ein historisches, online Actionspiel, entwickelt von Wargaming, bei dem Spieler aus aller Welt an großen Seeschlachten mit unterschiedlichen Kampfschiffen teilnehmen.
WoWs wurde 2015 nach längerer Open Beta released, in welcher die Spieler zwischen 4 Schiffsklassen und verschiedenen spielbaren Fraktionen wählen können. Jetzt bietet das Spiel viel mehr!
Erfahrt mit mir zusammen was World of Warships für uns bereithält.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld,
euer Andre.
Hier der Link zu World of Warships:
► worldofwarships.eu/join/895_DE...
Quelle:
- gamemodels3d.com/
. wiki.wargaming.net

Пікірлер: 21
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Ich habe mir die Frage gestellt, welche Informationen für mich als Anfänger damals wichtig gewesen wären um das Maximum aus meinen Schiffen herausholen zu können ohne von den ganzen Daten erschlagen zu werden. Dies ist unterm Strich dabei herausgekommen und ich denke es ist der Anfang für jeden Neueinsteiger um seinen Schaden zu steigern. Fortführendes Wissen wird im kommenden Tutorial erschlossen. LG Andre
@bastir-line2760
@bastir-line2760 6 жыл бұрын
Ich finde,dass du das gut gemacht hast.Die wichtigsten Dinge wurden erklärt und nochmal zusammengefasst,was als Neuling immer gern gesehen wird,da man mit der Mechanik noch nicht vertraut ist.Irgendwas vergessen hast d auch meiner Meinung nach auch nicht.😋
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Sehr schön, es ist ein schmaler Grad zwischen zu viel und zu wenig Information. ;)
@juergen75er49
@juergen75er49 6 жыл бұрын
Sehr gutes Video. (Wie immer) :-) Scheint Wargaming aber nicht zu interessieren. Ich mach mit 9 von 10 Salven mit der Missouri exakt 1360 Schaden. Egal wo ich hinziel. :-P Ok. Die letzte haut dann richtig rein. :-) Aber ich habe das Gefühl, dass es immer mehr Glückssache ist, ob man Schaden macht oder nicht.
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Ja das RNG bei Schlachtschiffen ist richtig übel, vor allem auf Distanz scheint es reine Glückssache geworden zu sein ob eine Granate dort einschlägt wo man hinzielt. Das es kein Glück ist wissen wir zwar, aber ob Wargaming ungesehen ein bisschen dran dreht um die Schadenswerte anzugleichen kann man nie wissen...
@juergen75er49
@juergen75er49 6 жыл бұрын
Ich habe es jetzt auch schon mal in die Nahdistanz geschafft, da das Team mitgepushed hat. Da funktioniert das Ganze schon recht gut. Aber momentan sind mindestens 80 % aller Spiele Camp- / Fluchtsgefechte. Was ihr in euren Videos immer anprangert ist ganz groß in Mode gekommen. Noch besser ist das Verstecken hinter den Inseln ohne einen Schuß abzugeben. Ich verstehe es nicht. Man steht immer alleine an der Front und stirbt. Gibt es eigentlich ein Unentschieden, wenn sich beide Teams an den jeweiligen Kartenrand verziehen und keiner caped? Wenn die Zeit abgelaufen ist müßte es ja ein Gleichstand sein. Das scheint mir der Trend dieses Jahr. :-P Danke noch mal, das du dir so viel Mühe mit den Videos und den Hintergrundinformationen gibst. ;-)
@juergen75er49
@juergen75er49 6 жыл бұрын
Und ich korrigiere: nicht 1360 sondern 1350 Schaden. :-)
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Schau dir mal im Panzerungsmodell im Client die Zitadellenpanzerung der Missouri/Iowa genau an, durch die Anpassung vor ein paar Monaten liegt sie nun nahe der Wasserlinie und ist schwer zu treffen. Von den 406mm der Missouri kann sie sogar auf 20km penetriert werden, aber bei der Streuung ist das relativ selten.^^ Kein Wunder also, dass du im Nahkampf mehr Glück hattest. :D Unentschieden gab es früher (glaube aber anders umgesetzt) und wurde dann rausgenommen, was genau passiert wenn die Zeit abläuft und alle gleichviel Punkte haben kann ich dir gar nicht sagen da das seither nicht mehr vorgekommen ist bei mir.
@juergen75er49
@juergen75er49 6 жыл бұрын
Hi. Das meinte ich nicht. :-P ICH treffe mit der Missouri nur Mist. :-P Ich sitz selbst drin. :-D Aber deinen Tipp habe ich beherzigt. klappt auf gegnerische Missouris jetzt besser. :-)
@EnergiZeScuba
@EnergiZeScuba Жыл бұрын
So ist das Video zur Panzerung? Finde es nicht😔
@zeizees9424
@zeizees9424 6 жыл бұрын
Reinster Bullshit den Wargaming sucht sich aus ob man trifft oder nicht ganz einfach wens danach geht müsste ja jede 2 salve eine zitadelle sein
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Ich empfehle dir zumindest das Tutorial zum RNG um die Gamemechanik zu verstehen. Muss nicht von mir sein, aber es wäre das hier: kzfaq.info/get/bejne/Y9aXrNmm35jQd4E.html Danach unterhalten wir uns gerne weiter. Panzerungsmechanik kommt auch bald und räumt mit weiteren Mythen auf.
@JBMarius3
@JBMarius3 6 жыл бұрын
Grober Fehler der sich durch das ganze Video zieht: Bei 2:24 die Rechnung stimmt nicht, so wie du es darstellst hat man 25 mm pen hat man aber nicht. Denn die Formel für die maximal penetrierte Panzerung ist: Kaliber durch 6 gerundet auf die volle Zahl und dann 1 abziehen. Also etwa so: 152/6= 25,33 => 25-1= 24 mm pen. Hier noch schnell der Beweis: imgur.com/a/UswRY
@arcticaprime
@arcticaprime 6 жыл бұрын
Scheisse, du hast Recht! Der Dreck ist, dass ich es extra noch getestet habe mit meiner Cleveland ob bei 25,33 die 25mm durchschlagen werden oder nicht. Nur habe ich nicht darauf geachtet ob ich IFHE drauf habe oder nicht... habe ich... Rein vom Verständnis hat es für mich auch gepasst, da ja eine Panzerung von mehr als 25mm durchschlagen wird, dass WG nur mit ganzen Zahlen arbeitet war mir da nicht klar...
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