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GOD OF WAR... tá aí um nome que todo mundo conhece, todo mundo menos eu que tive um contato minúsculo com essa franquia. Mas vendo como ela até hoje se mantém relevante mesmo quando muitos outros jogos da mesma época acabaram caindo no esquecimento eu me senti motivado a jogar o inicio dessa saga pela primeira vez e tentei entender o que o torna tão especial.
CAPÍTULOS
00:00 - 01: Introdução
06:13 - 02: Desenvolvimento
14:28 - 03: Suponhamos Que Você Queira Jogar God of War
15:20 - 04: O Começo do Jogo
18:21 - 05: O Excelente Tutorial
22:52 - 06: Como Kratos é Introduzido
29:54 - 07: A Hydra e o Ritmo do Combate
33:01 - 08: O "Ethos" de Kratos
37:45 - 09: Chegando em Athenas
40:26 - 10: A Cinematografia de GOW
42:11 - 11: O Combate de GOW é Como uma Dança
47:40 - 12: Como as Magias Adicionam ao Combate
51:40 - 13: A Funcionalidade de Seus Ataques
54:41 - 14: Blade of Artemis
56:21 - 15: Os Problemas da Esquiva
57:17 - 16: A Funcionalidade dos Quick Time Events
01:02:31 - 17: A Exploração
01:06:44 - 18: As Qualidades Sutis de God of War