Лайтовый обзор "The Messenger" Основной канал: / themrash2 Twitch: / themrash2 Группа в ВК: ash2presents Поддержать меня на Patreon: / ash2 Игра в Steam: store.steampowered.com/app/76...
Пікірлер: 69
@alexeytsar38664 жыл бұрын
забавно, ведь если бы ты делал обзор в стиле успеть до рефанда игра бы даже не успела показать все свои минусы.
@locustslacker66144 жыл бұрын
Не помню такого у Стругацких 🤔
@User-vs7mj2 жыл бұрын
А я остался доволен 2 частью. Просто я играл в мессенджер потому что искал метроидванию)). Но геймплей проседает, согласен
@Uzzmauzz Жыл бұрын
За «High upon high» на фоне отдельное спасибо.
@v01n434 жыл бұрын
Ну,к моменту когда надо было собирать ноты, мне местное бабло не куда было девать, особенно из-за того что большие камни ресаются с переходом на разные локации. Очень обидно что не упомянул очень классную музыку. один из треков "bamboo boogaloo" довольно часто просто включаю на репите.
@kapowertag96164 жыл бұрын
Приятно удивлен тому что колокольчик подействовал вовремя и я пришел сюда как раз к началу
@jmugwel4 жыл бұрын
Ну, я бы не сказал, что второй акт настолько долгий. Со всеми апгрейдами карты пробегается достаточно быстро, а бэктрэкинг часто не представляет сложности, ведь ты возвращаешься сильно прокачанным. И я немного не понял претензии к концовке - отличный уровень с синхронизацией музыки с движением ловушек, и сюжет вроде нормальный. Наверное, я просто фанат метроидваний, поэтому недостатки игры мне не казались такими уж значимыми.
@user-gl6hj5fe5z4 жыл бұрын
Полностью соглашусь с автором, что вторая половина игры не хило так уступает первой, и как мне кажется можно было и по разнообразней сделать часть с метроидванией, НО, есть, как мне кажется, довольно не маленький шанс того, что игра может затянуть, что и произошло со мной. Мне вторая половина игры зашла, т.к. я хотел побыть в игре подольше) Сюжет, ну да, концовка не сказать чтоб плох, особенно финал, но и говном его назвать язык не повернётся. Но твист перед началом метроидвании, мне прям очень вкатил, хотя там есть не мало огрехов, но именно когда ты осознаёшь, что сейчас произошло, ты прям такой "ВАУ", ну такой эффект был у меня. И как мне кажется минусами игры стали: сложность, особенно сложность боссов, очень уж они не очень(в плане боя с ними),, 16-бит музыка, какая-то она никакая по сравнению с 8-бит, либ мне это кажется, ну и лавочника хотелось бы видеть, а главное слышать/читать по чаще, т.к. вторая часть игры в несколько раз длиннее первой, а он, опять же лично для меня, чуть ли не основная фишка игры.
@Demoniakozzz4 жыл бұрын
Отличное начало пятницы! Спасибо, Аш
@darkart4fun4 жыл бұрын
Музыка из "доспехов бога" доставляет)
@user-qo1zb2qp8l4 жыл бұрын
По существу, вот прям сидел и жал +. То же самое чувствовал когда играл в игру. Но платформинг реально годный, чисто приятный такой ретро стиль
@itsnarkoz4 жыл бұрын
Отличный обзор!
@DafnaSmith4 жыл бұрын
ура, новый обзор)
@Woorhies4 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@Samotar_s4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@ivanorlov944 жыл бұрын
Сложно, но забавно. На клавиатуре за неимением геймпада. Первого босса прошел почти без проблем, а до второго не дошел. Если правильно помню последовательность событий, достал уровень с падающим потолком. Пока до босса дойдешь, все нервы угробишь. Действия игрока похожи на Лопатного рыцаря и "Ниндзя Гайден", но геймплей немного легче.
@user-we2uv6wd7r4 жыл бұрын
Блин, то чувство, что ты не дошёл до момента с собиранием печатей, потому что не можешь убить этого чёртового короля демонов...
@ijontichyfromearth83794 жыл бұрын
а что за музыка была на фоне?
@ASH2x24 жыл бұрын
High Upon High. Инструментальная версия
@ijontichyfromearth83794 жыл бұрын
@@ASH2x2 спасибо
@TheDartLuke4 жыл бұрын
Ну хз, у меня к игре были только 2 претензии - почему это называется метройдванией, когда это просто платформер с её элементами (я хотел в метройдванию поиграть, а не это вот все D: ), ну и второе - почему нельзя было поставить в каждой локации телепорт? Их все равно в любом случае находить надо. А так игра очень классная, я бы на 7-8 из 10 оценил уж точно. Особенно не понял претензии к сложности сбора печатей, потому что мне это вполне легким показалось. Да и бесконечный сюрикен - это довольно забавно. А, и еще не понял, почему если мне нравится идея с перемещением между двумя разными состояниями локаций, то это я просто убедил себя, что оно мне нравится? По мне так очень круто сделано, из-за этого бектрекинг не такой скучный, как мог бы быть.
@ASH2x24 жыл бұрын
Ну... найти 45 скрытых локаций, в которых велик шанс погибнуть и у которых ещё не факт, что на соседней локации есть контрольная точка (как в башне времени, или как она там) - мне показалось довольно сложной штукой, для получения "забавного" сюрикена. В части "убедил себя" я не слишком хорошо выразился в видео. Под "этим" я имел в виду сам второй акт в принципе на контрасте с первым, а не наличие переходов во времени как таковых.
@TheDartLuke4 жыл бұрын
@@ASH2x2 Ну, там конечно есть прокачка, которая показывает, где находятся скрытые объекты, но да, мб действительно их слишком много (но для такого любителя исследований, как я, это не оказалось большой проблемой Xd ) Но окей, да, могу согласится, что второй акт, по сравнению с первым, получился скорее хуже.
@vellarifox3 жыл бұрын
@@ASH2x2 Мне игра почему то второй Evoland напомнила.
@vellarifox3 жыл бұрын
@@ASH2x2 Мне эта игра напомнила вторую часть Evoland
@xaosa4 жыл бұрын
Аш, почему кнопка "В корзину" на твоей игре не прожимается? Есть региональные ограничения или это проблема стима?
@ASH2x24 жыл бұрын
В первый раз слышу, что не прожимается. А что за регион?
@xaosa4 жыл бұрын
@@ASH2x2 Израиль
@ASH2x24 жыл бұрын
@@xaosa нет, региональных ограничений там точно нет, так как у меня даже израильская региональная цена задана в "Новых израильских шекелях". Пока непонятная ситуация.
@Greedick5 ай бұрын
Я проходил по гайду, но всё равно задушился от пропастей особенно на верху глобальной карты
@HatAt4 жыл бұрын
Только прошёл игру и тут же обзор от тебя.
@HatAt4 жыл бұрын
По поводу второго акта. Загадки вполне очевидны, купил подсказку тол ко один раз, да и то, потому что не ходил в одну из локаций. Немного затянуто, но чтоб бесится с этого? Я кстати вместо свечки прошёл уровень в слепую и получил самую редкую ачивку. Печать можно пройти рашем:получил урон-несколько секунд бессмертия и ты всё получил. Да и в целом, игра довольно казуальна. А концовка прям разочаровала. По мне 7/10
@ASH2x24 жыл бұрын
@@HatAt , загадки порой очевидны, но не дают конкретного местоположения. Как первая печать в "багровом лесу" (или как он там). Заходишь на локацию, видишь штук 7 потенциальных "дыр", где она может быть и все их оббегать по всей локации захода в 3, так как они ещё и в разное "время" могут быть. Без свечи можно пройти, я не отрицаю, я об этом говорил на 6:15. В части печатей всё не так просто: если ты посмотришь 3 приведённых мной примера с 10:05 там только 1 печать можно получить, пройдя просто с демагом (я её на футажах так и прошёл). Но обычно их с демагом не пройдёшь, так как там или пропасти, или лава, или платформы, которые тебя давят так же, одномоментно убивая, или это просто большие локации, где весь урон не впитаешь, как 8:12, или ещё какая-нибудь подобная фигня.
@HatAt4 жыл бұрын
@@ASH2x2 я с тамагом прошёл где-то 60-70% от всех печатей. По поводу загадок. Возьмём одну из первых. "Враг ставший другом оставил подарок" (или как там). Это либо скелет, либо дракон. Если скелет, то приходим к нему в логово и там находим письмо, где он подробно объяснил, как попасть в новую локацию. Если подумать о драконе, то идём в ближайшие к месту его появления зону(вершина снежной горы). Там находим посох скелета, который расскажет, что с ним сделать нужно и посмотрев на карту, мы видим голову Манфреда. Бежим туда и он скажет, что ему нужно для освобождения. И так со всеми загадками. Р. S. По поводу врагов, мне кажется, их сделали примитивными, для платформинга. Они скорее помощники, которые облегчают процесс прыжков.
@ASH2x24 жыл бұрын
@@HatAt , я не вёл учёт, но мне показалось, что таких печатей наоборот меньшинство, но я спорить не буду ибо лень перепроверять. Далее, скелет, насколько я помню, вот нифига не подробно объяснил как попасть в эту локацию он просто сказал что "где-то тут есть спуск", а спуск там, знаешь ли на всей локации не один. И даже если ты его найдёшь - ну молодец, теперь иди обратно за новой подсказкой, чтобы потом когда-нибудь после ещё 4-х подсказок сюда вернуться. Да и вершина снежной горы - это не такое место как "а, пойду пока до туда прогуляюсь, за 3 минуты. Что, пока не сюда? И нужно теперь к Манферду, который отправит тебя ещё хрен пойми куда, а новых подсказок нет, так как ты ещё с предыдущей не разобрался? Ну ок, как-нибудь потом приду." Короче, я-то не оспариваю, что тебе там было норм бегать, относительно твоего субъективного игрового опыта ничего не имею, но уверен, что многим будет скучно бегать по одним и тем же локациям в поисках не пойми чего (особенно на контрасте с первым актом), о чём я и сказал в видео.
@HatAt4 жыл бұрын
@@ASH2x2 да, тут соглашусь, дело субъективно, но правда я помню как скелет говорил:путь в новую локацию в комнате с 2 летучими мышами и движущихся платформой. Только один вопрос, а как вам музыка? Просто лично для меня, одним из мотиваторов перепроходить вновь и вновь старые локации, была именно она.
@The_Mr_Paul4 жыл бұрын
Уже немного привык что на этом канале только успеть до рефанда выходят, и думал весь выпуск, как ты её за 2 часа осилил, а потом всё же посмотрел на название.
@ASH2x24 жыл бұрын
Не привыкай) Уже и Short Hike был, и Neo Cab был, и ещё будут)
@DERLIG234 жыл бұрын
Это отсылка на jojo
@DaunKolGot4 жыл бұрын
Аш, сделаешь обзор на Lucius 3
@ASH2x24 жыл бұрын
Сделаю. На первом канале через пару роликов
@DaunKolGot4 жыл бұрын
@@ASH2x2 , я чувствую что ты не хочешь возвращаться в эту трилогию
@art-cz2kq4 жыл бұрын
@@DaunKolGot явно не хочет. Но если уже начал то надо заканчивать. ¯\_(ツ)_/¯
@outlander17764 жыл бұрын
@@DaunKolGot он на этом стриме kzfaq.info/get/bejne/e919qqyJnuC0f4k.html говорил что хотел сделать 3 часть но не хочет несколько подряд одинаковых роликов делать
@outlander17764 жыл бұрын
@@DaunKolGot да и просто другие планы были а потом был увлечен доделыванием игры
@gbi43324 жыл бұрын
Ninja Gaiden
@junk80124 жыл бұрын
В Pixel shinobi поиграй,он интереснее и фичей больше
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Спасибо что предупредил) Жаль что игра не соответствует твоим ожиданиям и геймплей топчется на месте, да ещё и проходить долго.))
@dobrovodka95754 жыл бұрын
Ash, там твой knock harder kzfaq.info/get/bejne/iL1xepyjvbKdZ4E.html
@NGIgri4 жыл бұрын
Вот прям от и до согласен. Игру так и не осилил до сих пор. Несколько часов метроидвании показались адски душными. Забил в итоге.
@art-cz2kq4 жыл бұрын
Спасибо за ролик Аш. Я играл в эту игру, но забросил из за невозможного управления а геймпада у меня нет. Если ты делаешь обзоры на инди проекты (или как это назвать), то ты можешь зделать обзор на Bad North: jotunn edition и на Jotun: valhalla edition, думаю тебе понравится. (Да у них обоих викингская тематика)
@TheDartLuke4 жыл бұрын
Мне вот просто интересно, как может быть сложно для клавиатуры трёх-кнопочное управление? (ну там wasd передвигаться, и три кнопки - удар, прыжок и метнуть сюрикен) Вот просто, как это можно назвать "невозможным управлением"? Я не понимаю Xd А, еще крюк-кошка, забыл. Окей, 4 кнопки, май бэд.
@art-cz2kq4 жыл бұрын
@@TheDartLuke чел, я точно не помню какое там именно было управление но wasd там не использовалось точно а настройки клавы там нормально не поменяешь, это игра чисто для консолей.
@TheDartLuke4 жыл бұрын
@@art-cz2kq ну хз, там управление настраиваемое, я спокойно прошел её на клаве.
@art-cz2kq4 жыл бұрын
@@TheDartLuke либо мне было непривычно либо я перепутал
@deimos90352 жыл бұрын
Я как раз на втором акте и забил в эту игру играть. Утомило что-то
@Kirvun4 жыл бұрын
Я не понял, а тут нельзя самоубиться и проснуться? P.S. Антон, а как игра продалась? Нормально?
@ASH2x24 жыл бұрын
The Messenger очень не плохо продалась) Если ты про мою, то она значительно хуже.
@jozh894 жыл бұрын
Игра - фигня какая-то. Спасибо, что предупредил) P.S. Я, почему-то, подумал, что это будет обзор Messenger'а от Яндекса.
@jmugwel4 жыл бұрын
Посмотри ещё другие обзоры, игра стоящая
@AVGN14 жыл бұрын
Это дислайк получается, ну да.
@user-lj2tk2zx3o2 жыл бұрын
коментаторы ноют о том что в бродилке нужно много бродить. вы в метроид то играли хоть ?
@wisewizard95524 жыл бұрын
Я с ОГРОМНЫМ удовлоьствием играл до того как мне игра сказала идти назад. А потом решил для себя хедкенон что я прошёл и бросил. И никогда в жизни не вернусь. Все хвалят игру а я считаю что она слишком растянута и вторая часть лишняя. На ВОТЭТОПОВОРОТЕ надо было закончить. 7/10.