備案變成主角!你曾經看過它,但你知道它是怎麼出現的嗎?KOF的誕生!【遊戲創刊號】

  Рет қаралды 163,236

遊戲創刊號

遊戲創刊號

Жыл бұрын

#KOF #TheKingOfFighters #Arcade #格鬥天王 #拳皇
片頭有打鬥雜音請見諒,可快轉三分鐘後就沒問題了。 😅
轟動全球的格鬥遊戲王者之一
在大蛇故事開始之前
我們先來聊聊KOF的起源!
-----------------------------------------------------------------------------
頻道正在努力成長中!
希望各位看完後順手幫忙點個訂閱,
算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作,
感謝點進來的各位。

Пікірлер: 594
@seed01010
@seed01010 Жыл бұрын
你的視頻在昨天剛發佈就被B站KG-Area21般過去了,不知道有沒有給它授權,但搬運的速度也太快了,所以跟你說一下。😳播放量還比YT高....................
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝通知,真的謝謝! 但還是請大家多多支持原作者。 但確實沒收通知也沒有授權允許,但這個其實很難檢舉,為了遏止這個問題,之後影片都會好好地加上該加的畫面來避免類似這個問題。
@seed01010
@seed01010 Жыл бұрын
@@GameTalkDT 加油,我最反感的就是這種搬運了,而且還是剛發佈就馬上拿走。知道做視頻的辛苦,(該加的畫面😂給他點小小的震撼~),因為今天剛好在b站看了這個視頻,沒想到晚上youtube也推給我,對比一看發現有問題。 你的頻道很對我的胃口,也算天意了~期待你更多有趣的視頻內容。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
@@seed01010 非常謝謝支持,盜片風氣不可長啊!! 剛找了一下,發現三上真司那部也被偷去 ..😵
@zxc2102000
@zxc2102000 Жыл бұрын
直接加上小熊維尼圖案防止盜片
@seed01010
@seed01010 Жыл бұрын
@@GameTalkDT 😮‍💨簡直神偷啊。我盲猜也是你剛上傳完,他就下載搬走
@jackleeyeah
@jackleeyeah Жыл бұрын
這個封面,彩畫堂啊,哈哈哈
@dalala150
@dalala150 Жыл бұрын
巷子內的😅
@user-bg7yu9zz7t
@user-bg7yu9zz7t Жыл бұрын
厲害 專業啊!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
看來是大家忘不了的回憶,那表示這次有點到了 😂😂😂
@wnlee1109
@wnlee1109 Жыл бұрын
封面吸引人
@slok3448
@slok3448 Жыл бұрын
求 封面彩畫堂 漫畫名❤❤❤
@palma6563
@palma6563 Жыл бұрын
我真的超喜歡格鬥天王就是因為她的角色都有自己的故事群 等我玩到的時候台灣已經沒甚麼大型電玩遊樂場了 真懷念那時候一台機子只要投五元,那時候最新的是格鬥96 可是我那時候才剛上小學,一直都搞不懂為什麼95,96的畫面變了,組隊人物也不同了 後來才解開這個謎團 快打旋風我雖然也挺喜歡,但還是比較鍾情於格鬥天王 看到這影片真的令人感動,因為都沒甚麼人在討論了.......(以前還有賣招式表的墊板耶)哭 時代的眼淚
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
94已經距離快三十年,基本上除了一些老玩家之外,大多也確實不太會往回討論了,也是希望藉此給我們自己、給有興趣的觀眾,都多一個回憶跟紀錄,畢竟後面有些資料或畫面以後就看不到了。
@Sting0120
@Sting0120 Жыл бұрын
資料有做足!👍 為你的認真點讚👍👍👍
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝支持!
@Friendly_2024
@Friendly_2024 5 ай бұрын
講的很到位,又瞭解了很多電玩知識了,謝謝❤
@GameTalkDT
@GameTalkDT 5 ай бұрын
謝謝你的支持,未來會持續增加各式遊戲類型的內容與整理,喜歡請幫我們點個訂閱,感謝感謝
@a88774455
@a88774455 Жыл бұрын
開頭音樂一想起,瞬間勾起童年回憶,淚
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
以前去電動間這聲音就是此起彼落,很洗腦
@seriousst001
@seriousst001 Жыл бұрын
熱知識: 在KOF、SNK系格鬥遊戲在台灣大紅的那幾年(90年末至00年初),在日本及美國KOF是小眾中的小眾 SNK的遊戲只在東南亞、中國大陸、中南美洲流行 同時間日本最紅的格鬥遊戲是SF3 III跟GGXX,而美國是真人快打跟SF3 III
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝分享,我記得KOF是直到XIII才比較更多國家玩,因為網路連線機制技術也更成熟了
@ivanlin3343
@ivanlin3343 Жыл бұрын
介紹很棒, 有很多事情是玩了20幾年沒介紹的都補齊了
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
還有幾個點跟95一樣,打算放在後面一起說,感謝支持!
@user-ko7yd2it3g
@user-ko7yd2it3g Жыл бұрын
94到98在大型機台玩得很開心,後續作品就都是玩家用版。 到現在的XV已經沒年輕時的反應QQ SNK起起伏伏還需要很多的努力,玩了SF6後真的希望KOF能再創輝煌!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
SF6節奏跟系統變快變多,的確讓不少原本的KOF玩家蠢蠢欲動
@black82514
@black82514 Жыл бұрын
@@GameTalkDT 現在的KOF感覺還停在上個世代 像當年PS3 XBOX360跟Wii的差別
@user-ie6fk7sr7n
@user-ie6fk7sr7n 16 күн бұрын
@@GameTalkDT 整體來說SF6極度簡化指令、速度也較其他格鬥遊戲慢,加上高額獎金,形成簡易入門、背誦差合、獎金吸引的'良性循環,反觀KOF XV指令輸入反而比XIV更要求是三小設計...
@user-lg3is8vf2l
@user-lg3is8vf2l Жыл бұрын
真懷念以前94跟95,那時候有些地方還會辦小型比賽,像是光華商場那,可惜台北的電動間都不能開以後幾乎都看不到96就沒有玩了,好懷念有電動間的時代啊~
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
我這邊的湯姆熊一直到XIII都還有看到過比賽,在那之後就基本上全數都只剩網路對戰了,畢竟網路玩一直打不用錢,現場玩就是一直繳補習費,不過氣氛是就完全兩回事了。
@user-ym4jh7hr4c
@user-ym4jh7hr4c Жыл бұрын
有些地方還有電動間,只是年輕的都不會玩了.
@user-dw6wn4wp4c
@user-dw6wn4wp4c Жыл бұрын
現場打可以感受到旁人的怒氣XD
@garybih2080
@garybih2080 Жыл бұрын
感謝精簡的介紹!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝,希望能有你按一個訂閱的支持!後面會持續挖出大家喜歡卻又還不清楚的好資料做成影片給大家
@user-pw5nt3ue7t
@user-pw5nt3ue7t Жыл бұрын
熟悉的封面先被騙進來wwww 介紹的很完整超棒!!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
不要說騙嘛~~ 遊戲無國界,都是愛好者,就是希望大家多一點點了解這個遊戲也可以
@ningwuyu2515
@ningwuyu2515 Жыл бұрын
@user-qx8gh3hn9z
@user-qx8gh3hn9z Жыл бұрын
​@@GameTalkDT 我還以為有清涼的可以看(不過,我不想看雅典娜那種小孩子般的肉體)… 原來內容那麼嚴肅啊…
@user-gn9bf4to4c
@user-gn9bf4to4c Жыл бұрын
求封面詳細
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
@@user-gn9bf4to4c 底下很多朋友都有留言關鍵字喔
@scurry2175
@scurry2175 14 күн бұрын
國小到大學時都一直很喜歡 KOF 尤其是人物設定 雖然我幾乎只玩 98 和 2000 就是 不過出社會後發現格鬥遊戲真的太花時間和心力 加上新出的作品都會有非常長的系統適應期 就漸漸不太玩了 (不然原本 MVC3 出在 Steam 時真的超開心,因為等了超多年才玩到三代) 很感謝 KOF 帶給我多年的回憶 也謝謝你做這個詳細的影片~
@GameTalkDT
@GameTalkDT 13 күн бұрын
是因為以前有打過基礎,所以接觸還可以,但現在如果再碰新的,確實就不一定有那麼多時間可以練習,畢竟格鬥遊戲不是光靠單機就足夠的類型
@maybewong5494
@maybewong5494 Жыл бұрын
13 依然是心目中畫面呈現最好的一代
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
論畫面,13真的很好,沒有跳脫2D框架,畫面表現也很流暢
@f6034152
@f6034152 Жыл бұрын
封面選得好 流量沒煩惱
@ray030179517
@ray030179517 Жыл бұрын
封面選得好,點閱沒煩惱!
@henrypm5548
@henrypm5548 Жыл бұрын
我就是那個膚淺的人
@JASON-32768
@JASON-32768 Жыл бұрын
我的美好時代啊... 國中時期,當時正流行著格鬥天王97!所以我接觸&有玩到的是97、98、99、2000…我只玩這四代! ((因為1999~2000開始已經轉戰泡網咖玩天堂練功打怪)) 後來就沒再出現於大型街機店玩格鬥了 我最喜歡的版本是97和2000 也謝謝此影片的作者介紹KOF的起源&故事 希望有機會能製作一篇介紹三神器家族的愛恨情仇XXD 作者很用心找資料&整部影片敘事也很流暢~謝謝!!喜歡!!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
KOF系列會好好地講完的,後面打算真的整理一下天堂,但是個大工程,需要好好安排了
@inubashiri_momiji
@inubashiri_momiji Жыл бұрын
kof系列覺得最好玩的是11代,注重在連段後換人接替,這樣有3v3的互動性,而其他代基本上都是車輪戰 另外援護攻擊如果出場的跟另外2個關係不好,隊友不會跳出來幫忙,然後有幾代如過前後隊伍關係也不好的話,輸的氣量條不會傳給下一位w
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
97就是這樣的設定,XI我也覺得好玩,整個節奏很快,碰到高手就是補習費一天當一個禮拜繳 😝
@cloud0507
@cloud0507 Жыл бұрын
封面選的好、流量不會少 推一個彩畫堂
@user-tv6gv1rm9q
@user-tv6gv1rm9q Жыл бұрын
封面大推,彩畫堂。
@jimmydrawing
@jimmydrawing Жыл бұрын
我為什麼現在才看到這個頻道? 已訂閱!
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝支持!
@user-xo9gv3yl7i
@user-xo9gv3yl7i Жыл бұрын
看到格鬥天王遊戲,就想到1個10元就可以跟朋友們玩到大呼小叫,有夠懷念的
@rimc34
@rimc34 Жыл бұрын
KOF當年成功之一 還有其美術也是大功臣 雖然是因應時代 但也成功帶起先趨 成功影響以前其他格鬥遊戲硬派風格轉成時代下的美少年形風格(承接惡狼傳說 泰瑞安迪的形象) 不過其實當時也是有討厭這種風格的老舊派存在 XD 雖然SNK最後自爆了 但還是靠者KOF這IP 東賣西賣成功轉生回來XD 如今沒有了當年的風光 但至少現在家機市場還是有一席之地 穩穩靠這IP公司還能生存下去就是了 前提是SNK會記得以前的教訓不要又...
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
當時美術作品看了不少,相較其他作品,以及個人自己的私心,確實很喜歡角色的風格;雖然這IP光是靠授權賣情懷還是活了下來,但我們還是希望可以再起
@avenkyoo
@avenkyoo Жыл бұрын
當時流行格鬥天王 國中一年級的我看到這個封面很是興奮,也是早秋的開始
@showha
@showha Жыл бұрын
公然使用彩畫堂老師的雅典娜當封面這樣可以嗎🤣 這是逃不過我的紳士之眼的🤩
@user-zr5hp7jv4x
@user-zr5hp7jv4x Жыл бұрын
以前買一堆本子…
@manbeings
@manbeings Жыл бұрын
我也一眼就發現了,當年彩畫堂的kof系列可是糟糕紳士本的極品😆😂
@showha
@showha Жыл бұрын
@@manbeings KOF最強三人組 椎拳崇 包 克里斯😂
@sliken6126
@sliken6126 Жыл бұрын
封面選的好 紳士少不了😂
@dickyau7417
@dickyau7417 Жыл бұрын
感谢分享
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
謝謝支持!接下來KOF系列還有還有~~~
@geesehoward9814
@geesehoward9814 Жыл бұрын
其實餓狼傳說和龍虎之拳故事裡設定的格鬥大會就是KOF
@xxen2002
@xxen2002 Жыл бұрын
真完整的介紹 我剛好這幾天才上傳kof2002的對戰而已 我居然還在玩...
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
沒事,我現在還會跟朋友玩玩98、98UM或02UM 😆😆😆
@rogerchen7821
@rogerchen7821 Жыл бұрын
封面很讚
@ABCDEFUCKU777
@ABCDEFUCKU777 15 күн бұрын
為什麼好好的kof 封面要用那種的? 可以繼續把封面用那種的嗎?
@Terry2020
@Terry2020 Жыл бұрын
謝謝介紹,這麼詳細!我在 1995年開始玩 Kof 94,覺得遊戲性和完成度非常高。傳奇的經典! 好奇 youtuber 認識日文嗎?
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
謝謝不嫌棄啦! 日文是略略懂,不清楚的地方還是找專業的朋友來請教的。
@user-ym4jh7hr4c
@user-ym4jh7hr4c Жыл бұрын
Kof最好玩就97到2002幾代.
@hsun0327
@hsun0327 15 күн бұрын
雖然很少人提到不過主角日本隊能力的來歷是以前日本人最怕的事物,分別是火災(京) 打雷(紅丸) 地震(大門) 父親(柴舟) 不過KOF會在亞洲紅的主要原因是也是因為盜版容易的因素 不然論美國人氣比惡狼傳說還低,甚至多數人知道泰瑞但確不知道京或八神
@GameTalkDT
@GameTalkDT 15 күн бұрын
但現在確實全世界都知道KOF了,目前就期待群狼的新作品了
@JACK0327zero
@JACK0327zero Жыл бұрын
這個封面 滿滿回憶
@lickyblack
@lickyblack Жыл бұрын
這個封面真會選
@liwang3406
@liwang3406 Жыл бұрын
KOF永远属于我心中的全平台十大游戏之一
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
畢竟我自己是KOF老玩家,不能說我獨鍾這款,但SF是我一直很有興趣的遊戲,撇除自己33練不起來之外,4代還是有小摸一下
@user-lw3ik9pd8h
@user-lw3ik9pd8h Жыл бұрын
首頁的流量😂
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
感謝點進來,封面跟內容是有關係的喔,哈哈哈
@seraphlai9664
@seraphlai9664 17 күн бұрын
3:54 應該說組隊模式是很多格鬥遊戲家用主機版都會推出的要素(畢竟遊玩成本不是算幣而是整塊卡匣),但KOF是首度確定以3V3模式為主打的
@GameTalkDT
@GameTalkDT 16 күн бұрын
是的喔,家機板最早的是MD上的SF,而KOF是確定3V3為主打的這點有提到
@user-kr6wo4hb7v
@user-kr6wo4hb7v 10 күн бұрын
十幾年前在一間遊戲機室參加過一次拳皇大賽,主打拳皇2002,很幸運拿了第二名二千元獎金,輸給了一個叫ˊˊ機神丸''的男人,頭獎有五千元
@tohao2789
@tohao2789 Жыл бұрын
13是我心目中的巔峰 14跟15說實在那個3D建模讓我玩不下去 整個廉價感超重
@yongshengwang6215
@yongshengwang6215 Жыл бұрын
给封面个赞
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
給紳士的你一個讚!
@burton383
@burton383 11 ай бұрын
真懷念…94那時 將軍有一招秘招 也許很多人也不知道 氣滿時… ↓↑ +C 空掃天空一下,馬上前前去吸血…可以抽掉5/4左右的血….... 國中時常常玩到連嬴十幾二十打…被高中生關機 ~~~ 當時一開始覺得很討厭…後來反而視為是一種無敵的喜悅…常被關機超爽的~~~最高嬴過50幾打 好像從店家11點開直接打到客運時間差點沒車了 打到不敢打了...XD
@GameTalkDT
@GameTalkDT 11 ай бұрын
那個算BUG一種,之後會針對各代BUG來出個影片跟大家分享討論 😆
@user-en7oy3dh5y
@user-en7oy3dh5y Жыл бұрын
這封面的,大好
@user-ye4em4hv3z
@user-ye4em4hv3z 2 ай бұрын
0:34 這個髮型是致敬豬大哥嗎?
@chaichan0210
@chaichan0210 Жыл бұрын
小學二年級就在電動間玩到國中,從快打玩到98才沒玩。練最勤的是97,有無限段的角色全練。 但還是偏好摔技的大門、克拉克、布魯瑪莉、有變身的七咖社、沒變身的那個女的(沒記名字) 無視防禦直接破防摔超好玩
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
雪魯咪。 97各種無限帥跟BUG,有幾乎似乎可以做做每一代的BUG 😆
@kusanagihung1621
@kusanagihung1621 Жыл бұрын
這部介紹很棒,身為一個從94玩到現在變成中年老玩家,目前還在KOF XV奮戰,可惜的是SNK已行銷上與平衡度沒有認真,不然XV已可以與98、02並駕齊驅的好評。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
我是97開始接觸一直到現在,雖然XIV跟XV都有買,但後面時間除了工作之外,剩下的時間幾乎都丟給剪片了;不過XV算是近期都有逐步在平衡上做調整,只是還有一段路要走就是,現在頂多還是只有偶爾玩玩98UM、98跟02UM了 。
@user-ym4jh7hr4c
@user-ym4jh7hr4c Жыл бұрын
最好玩的次是97,98和2000.2001.2002UM這幾代
@kusanagihung1621
@kusanagihung1621 Жыл бұрын
@@user-ym4jh7hr4c 這次XV其實系統很不錯,可以建議玩看看
@burton383
@burton383 11 ай бұрын
我也是從94開始玩的,可是玩到98…不習慣這種更動,還有當時課業…99又才玩… 結果98是廣受更多人玩的嗎? 路卡爾回歸的關係嗎 xD 當時97就是不斷的練接招接到死…弄的熟練到只要一中就跑不走了 XD
@kusanagihung1621
@kusanagihung1621 11 ай бұрын
@@burton383 建議玩看看XV,這次系統連段跟打法變的非常好玩
@laualan9226
@laualan9226 Жыл бұрын
京、二階堂、大門,覺得是在致敬日本的屋苑;還有庵也是建築物
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
致敬日本四大災難...(誤 😆
@yangtsur
@yangtsur Жыл бұрын
這封面..彩畫堂?
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
KOF的回憶之一,另一種的KOF,哈哈哈。
@user-kx6ot7hr2b
@user-kx6ot7hr2b Жыл бұрын
當年KOF94真的是格鬥電玩的天花板。雖然他們沒有足夠的資金,可以像街霸6那樣,去為每個角色面部表情捕捉。但格鬥的動作方面卻相當流暢。進攻手段也非常多樣,不像街霸那麼死板板
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
西山先創造了SF,再創了KOF,可以說KOF也是延伸他精神的作品之一,同出師門,不過後續就端看各公司的安排了;畢竟SF4的引擎跟畫面也造就了另一種奇蹟
@yuu-xl1gt
@yuu-xl1gt Жыл бұрын
玩家們也無法理解SNK一手好牌可以打這麼爛😂
@a7946135
@a7946135 Жыл бұрын
@@yuu-xl1gt 卡表格鬥遊戲很有名,但snk是只有做格鬥遊戲很出名
@user-ym4jh7hr4c
@user-ym4jh7hr4c Жыл бұрын
@@yuu-xl1gt SNK後來破產了
@user-fn5kp6py4g
@user-fn5kp6py4g Жыл бұрын
@@a7946135 所以SNK才後來居上 而且沒有自爆操作的話 我看快打是跟不上的= =
@mmaden9070
@mmaden9070 Жыл бұрын
封面照片在幾秒阿~
@virgilchen6679
@virgilchen6679 Жыл бұрын
原來虹丸原型真的是波魯納雷夫 小時候一直疑惑到現在XDD
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
比對圖都放出來了,相似度87%跑不掉 😝
@user-qt5lz2sl3u
@user-qt5lz2sl3u Жыл бұрын
可惜SNK一直賣老藥 系統沒有多大的創新,舊角招式也是一直接近沿用,壓榨這ip的殘值 反觀隔壁棚5、6系統大幅變化,即便是舊角色招式也會少許變化
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
但就是因為他深植許多玩家的心,即使可能都有人跳去其他款遊戲玩了,KOF有新消息還是會關注,期待有突破的一天!
@user-wy3se3jx2n
@user-wy3se3jx2n Жыл бұрын
這個封面 我記得是色色的漫畫
@user-og4gc3ni6b
@user-og4gc3ni6b Жыл бұрын
憶當年啊,當初看同學玩95的時候我還笑他說這有什麼好玩的,結果96我就淪陷了,有經歷過街機這段輝煌時光
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
96是整個系統有革命性的變化開始,跟95比起來就又大不同,操作上改變很多
@zzzz5320
@zzzz5320 7 ай бұрын
96 我覺95難玩 但是多個紅血 能量滿 必殺會有加強版 這個94與95其實就有反應在傷害上 只是沒做出來
@harveychao7181
@harveychao7181 Ай бұрын
早期KOF的畫師-森氣樓的畫風對遊戲有推波助瀾的影響,也就因為這樣他2000年後他離開SNK,我對這款遊戲記憶只停留在那時
@GameTalkDT
@GameTalkDT 28 күн бұрын
SNK也是那時候賣給了韓國,直到現在一直都沒有好好的興盛了
@a7946135
@a7946135 Жыл бұрын
感覺可以再做續篇把其他角色的設定整理出來, 八神、K、ASH 。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
目前還在思考要先把人物做一做還是故事先說,覺得故事沒提會漏掉什麼,沒玩或沒看過的會少了點感覺
@user-qx8gh3hn9z
@user-qx8gh3hn9z Жыл бұрын
​@@GameTalkDT 先把每個隊伍人物的出處說一遍吧,讓觀眾知道他們的出身是哪個遊戲… 有人不說,我還以為“七迦社”是KOF原創的人物咧…
@user-zr2qd8bu4u
@user-zr2qd8bu4u Жыл бұрын
其實很早就知道了,霧島翔,還有七枷社來自另一款叫墮落天使的格鬥遊戲。 拳皇這一名號,大概是在95年年末左右由香港傳到內地,再此之前,坊間一般稱作9×搏擊之王,或9×格鬥之王。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
我也還有看過戰鬥之王、戰王之王,基本上民間翻譯還是很多,我就沒有特別拿出來講了。
@seriousst001
@seriousst001 Жыл бұрын
以前在電動間還看過翻成戰鬥群王的
@user-qx8gh3hn9z
@user-qx8gh3hn9z Жыл бұрын
戰鬥之王、 戰王之王、 戰鬥群王、 這三個名字基隆的大型電玩店都有用過…
@user-zr2qd8bu4u
@user-zr2qd8bu4u Жыл бұрын
@@user-qx8gh3hn9z 因爲channel提及香港與內地,而沒有提及貴國本地叫法,所以有此交流。
@seriousst001
@seriousst001 Жыл бұрын
@@user-qx8gh3hn9z 戰鬥群王我是在萬年湯姆熊看到的,搞不好現在還是。
@kglin1401
@kglin1401 Жыл бұрын
能不能介紹餓狼傳說呢?據說有要設計新的餓狼傳說
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
餓狼是一連串的故事,從南鎮一路過來,KOF系列結束後,可以安排一下,畢竟都很經典,劇情量也比龍虎拳多些
@user-fv8pz9if4c
@user-fv8pz9if4c Жыл бұрын
後期的kof幾乎都是靠空戰,大跳跟小跳來壓制對手。 等防守失誤在用連招來造成重大的失血。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
跳其實很危險呢
@NOlongyi
@NOlongyi 10 ай бұрын
97的时候就是靠跳了
@zzzz5320
@zzzz5320 7 ай бұрын
他的跳有分小中大 到95可以加速變殘影狀 這是技術上可以補的 對應能否反應的過來 這設定讓一堆升龍角吃憋
@sss91340
@sss91340 Жыл бұрын
好懷念
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
懷念的遊戲跟人物
@sss91340
@sss91340 Жыл бұрын
那種把人打到空中再接連段的, 不知道是不是KOF先開始的, 95草薙的七拾伍式改
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
@@sss91340 對喔,95草薙的七拾伍式改踢到死,236B>236D的LOOP,算是草薙性能相當暴力的一代
@Tacosue21
@Tacosue21 Жыл бұрын
封面很會
@kekw1246
@kekw1246 11 ай бұрын
現在SF6 觀看性超越KOF好幾條街了 最近也超紅 一堆實況主都在玩 VT也是 宣傳的超成功 相較之下KOF不妙許多... 小時候也是玩KOF長大的 希望KOF XVI有突破性的出現 另外像KOF XII / XIII 這種3D轉2D的風格超級喜歡 感覺是為了跟SF比而去硬轉3D的
@user-hc7cw2ht5t
@user-hc7cw2ht5t 10 ай бұрын
快打人物的人物 畫的很噁心 不是超巨大很討厭 就是原有的角色變得有噁心感
@gameking0607
@gameking0607 11 күн бұрын
推彩畫堂XD
@GameTalkDT
@GameTalkDT 11 күн бұрын
經典到不行 www
@GameTalkDT
@GameTalkDT 11 күн бұрын
不過好奇是,請問是在哪邊看到這部影片的? YT首頁嗎? 還是哪個地方呢? 最近突然有一波回流,覺得感動
@gameking0607
@gameking0607 11 күн бұрын
@@GameTalkDT 彩畫堂老司機的招喚(X) YT首頁有推薦啦 (O) XD
@gameking0607
@gameking0607 11 күн бұрын
@@GameTalkDT 不過彩畫堂封面真的有讓我點進來的想法增加三成就是了XDD
@MARS8627
@MARS8627 Жыл бұрын
當年97時 約才小一吧 三不五時就跑去遊樂場玩97 技術菜的要命,由於一直去玩 老爸受不了,直接搬一台大型街機回家 讓我慢慢玩,後來九八卡帶也有買 順帶一提,當時可以從後台改電腦強度 練好技術後,就偶爾會去一般遊樂店 開啟五元打通關的生活了 不然就是去虐國、高中生。 哇!這小鬼好強啊! 當然強啊,家裡有一台天天玩,怎能不強😂
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
家裡直接有一台好爽,小時候夢寐以求的!
@user-fv5xc9mn6u
@user-fv5xc9mn6u Жыл бұрын
我想說這聲音怎麼這麼熟悉 原來是六翼 你多久沒開台了..
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
從打算好好把KZfaq頻道搞起來,就沒開台了,下班跟休假時間都專心拿來弄頻道,累積訂閱數更多後,我會繼續開台啦!還沒到目標,就也希望你多多支持囉!🙂🙂🙂
@kenoo8896
@kenoo8896 Жыл бұрын
主題題目不錯,但是講話的時候用的打鬥的背景音,會顯得很吵
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
這點不好意思,大概快轉三分鐘就沒有打鬥的背景音了,抱歉抱歉,是剪輯失誤 😭😭😭
@user-kb7ds7jx1b
@user-kb7ds7jx1b Жыл бұрын
大個馬.敢死吳.羅伯特還被翻成機器人哈哈 早期招式表的人物名稱都超好笑的..還有1些忘了
@zzzz5320
@zzzz5320 7 ай бұрын
鎮元齋還叫 陳開殺
@paulpierce9110
@paulpierce9110 16 күн бұрын
電玩機台上真的有印大個馬,超懷念的,當時看了一頭問號 敢死吳沒有印象,不過想了一下也是秒懂😂 陳開殺😂😂😂😂太逗
@user-kb7ds7jx1b
@user-kb7ds7jx1b 16 күн бұрын
@@paulpierce9110 你懂xd
@oneday4meals
@oneday4meals Жыл бұрын
縮圖吸引我點影進來看,內容質量讓我看到最後
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
謝謝支持!還是會繼續推出相關的系列影片繼續介紹後續作品的喔!!
@LeoLeo-zy7jt
@LeoLeo-zy7jt Жыл бұрын
雖然那幾支草稿隊伍還是沒有登場 不過還是很想看看那些隊伍登場
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
安排安排,隊伍跟角色的部分有機會一定跟大家聊聊
@user-fi9eb7jp2b
@user-fi9eb7jp2b Жыл бұрын
格鬥天王14,15沒有出在大行電玩上,可能是因為大型電玩的市場沒那樣子夯了,所以只出在家用主機上的原因吧,PS3,PS4但是我都沒有玩,PS3,PS4有加一些人物,但是都要花錢去買才能使用
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
後面大型電玩市場沒落,所以基本上都是往可以連線的平台走了;角色的部分就像你說得基本上就是走DLC去販售購買來使用。
@MDJJ-Handsome
@MDJJ-Handsome Жыл бұрын
囚犯隊那個拿刀的跟鐵鍊的,怎麼感覺跑去street fighter那邊了XD
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
沒有明確資料,但類型有點像CODY沒錯 XDD
@user-wh7zo1wm2f
@user-wh7zo1wm2f Жыл бұрын
彩画堂给你画的封面吧?
@tedted1984
@tedted1984 Жыл бұрын
能介紹彩畫堂嗎?😂😂😂
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
應該會直接出事 www 但現在他們已經不只做KOF相關還有很多很好的作品
@weilovebo
@weilovebo 6 күн бұрын
好可惜!!如果有出長篇動漫應該更火爆
@GameTalkDT
@GameTalkDT 6 күн бұрын
可惜SNK官方沒有完整的做相關系列
@user-hm2wi5ol2l
@user-hm2wi5ol2l Жыл бұрын
看到有KOF for Girls的紅丸讓我笑了🤣
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
KOFG已成絕響,不然以女性向作品來說,算是蠻用心的 😆
@user-hm2wi5ol2l
@user-hm2wi5ol2l Жыл бұрын
@@GameTalkDT 能看到老IP做這種嘗試真的很新奇驚喜,當時也有小玩幾個月,只可惜還是無法撐住QQ
@tankcys
@tankcys Жыл бұрын
人物背景介紹的部分 都是參考港漫的嗎?
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
都是以官方的資料為主去比對,部份港漫內容沒問題才借畫面參考,但實際港漫內容大多都不是正確的
@user-bc1xx7wo6t
@user-bc1xx7wo6t Жыл бұрын
沒說到日本隊三人各代表的事物是日本人古代最害怕的災害~火災、閃電、地震和柴舟代表的老爸XD
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
因為後面草薙就弄爆自己老爸,想一想還是先停住 😅
@user-zn5qd6xd5i
@user-zn5qd6xd5i Жыл бұрын
彩畫堂....我也奉獻不少子孫❤
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
排毒好物!
@taozeng6741
@taozeng6741 Жыл бұрын
封面: THE ATHENA&FRIENDS’98 彩画堂
@fierybear
@fierybear 4 ай бұрын
紳士們,集合
@GameTalkDT
@GameTalkDT 4 ай бұрын
這陪伴我好一段時間 XDD
@user-zb5rj9ln7c
@user-zb5rj9ln7c Жыл бұрын
以前放學小時學到電動報道
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
我也是都會去報到,然後就是等著被老母打回家😂
@redwu5918
@redwu5918 Жыл бұрын
看看街霸6....真是此一时彼一时啊
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
還是希望這兩款都能再掀起更高的格鬥遊戲高潮!
@dashandrest
@dashandrest 16 күн бұрын
Pao Pao Cafe是餓狼傳說內的場景
@GameTalkDT
@GameTalkDT 15 күн бұрын
沒錯!
@diochan4674
@diochan4674 Жыл бұрын
印象快打旋風的丹也是為了惡搞龍虎之拳的坂崎良設計出來的XD不過好希望兩間能再合作推出CAPCOM VS SNK 3距離上一代已經是2001年的事了
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
丹跟坂崎百合兩人就是互為兩家公司惡搞的角色,雖然都有各自的故事背景,但招式真的是87分像,有機會會把兩人拿出來好好的討論一下 XDDD
@zzzz5320
@zzzz5320 7 ай бұрын
但是百合在遊戲性能上都不弱 火引彈 就2線角
@dabaywang8852
@dabaywang8852 Жыл бұрын
居然用彩画堂的封面吸引我进来... 好坏。。。
@RossBlah
@RossBlah Жыл бұрын
nice yuri and friends
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
Athena and her friends. lol
@user-gp2xw1pl9o
@user-gp2xw1pl9o 11 ай бұрын
我愛RUGAL
@ato189044martin6
@ato189044martin6 Жыл бұрын
我有一本kof畫集一堆草薙的草稿,其他的也很帥
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
現在那些都不好找了,好好珍藏~~👍👍👍
@ohc_raycho8589
@ohc_raycho8589 Жыл бұрын
個人不是很喜歡SF,所以還是KOF比較香 嗯~初期其實很普通但之後到97真的很正 中間有鐵拳我覺得完全不是那回事,唯一賣點是3D?
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
各有所好,畢竟兩款遊戲節奏不同,就算是同樣SNK出品,KOF跟侍魂就是完全不同節奏的東西了
@jmokey
@jmokey Жыл бұрын
這不就是我的童年嗎!!! 我是說彩X堂
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
都是我的童年喔,都是 XDDD
@CC39
@CC39 Жыл бұрын
Saigado!
@win2008me
@win2008me 8 күн бұрын
那個魔王盧卡爾從94到現在都還會出現我們玩家都說他是打不死的蟑螂。 最後的影片自爆是當時我們說的按下按鈕遊戲開發結束還是贏得還不發出嘲笑聲意思說:我贏了……………………哈哈哈哈哈
@GameTalkDT
@GameTalkDT 7 күн бұрын
他真的一直出現,已經是KOF的代表性人物之一了!
@frhk
@frhk Жыл бұрын
97玩到XI就沒再玩,懷念以前有空就跑街機房,看別人對打也可以看上好幾個小時
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
正因為是曾經的回憶,所以就算沒玩了也能體會那種熱血
@zxc2102000
@zxc2102000 Жыл бұрын
我倒是不會看別人玩幾小時,反而手癢想上去投幣對戰。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
嗯,就跟有人看了灌籃高手會想去打球,我也是看人打也會自己手癢的那種
@GODWAR-wn8nz
@GODWAR-wn8nz Жыл бұрын
看別人對戰可以學他們的連招技巧,98,2000,跟02um我很多都是從網路上看小孩學的
@neotzeng5168
@neotzeng5168 Жыл бұрын
彩畫堂我手邊還有一本😂
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
我以前只在書店看到架上有過
@rossyu1012
@rossyu1012 13 күн бұрын
我是為了封面來的😂
@GameTalkDT
@GameTalkDT 13 күн бұрын
沒事,底下眾多紳士多多少少都是不小心路過來的 www
@hagaman1498
@hagaman1498 Жыл бұрын
封面圖是彩畫堂不要以為我不認識,接下來是不是也要順便介紹一下彩畫堂3巨頭的另外2位,不知火舞&布魯瑪麗
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
接下來的故事安排他們是必定會出現的 XDD
@user-qg9rd8lw4j
@user-qg9rd8lw4j Жыл бұрын
草薙 京名字的意思是要除草10的16次方 次 😂😂開玩笑的😅😅 草薙劍就是天之叢雲,至於草薙劍名稱由來就是古代日本有個皇子,拿著這把劍砍草開路,而它又是神劍,砍草效果大大加成😂😂所以又名草薙劍😂😂我知道日本姓氏有姓 草彅 而發音剛好跟草薙一樣,但我不知道有沒有日本姓氏叫草薙。
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
日本是蠻多特別的姓氏喔,網路很多分享 XDDD 真的很特別那種
@kesararin
@kesararin 8 ай бұрын
砍草加成 難道是大師之劍嗎?😂
@user-bh2sr9oe4r
@user-bh2sr9oe4r Жыл бұрын
好懷念以前台仔間吵雜的機台聲和煙味,10-20塊可以躲一整天,傍晚了..一如既往背後一陣死亡凝視,是阿母!啊嘶!那個單純沒有手機和網路時代~
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
是阿,那時候是真的去了就是蹲整個天,就算沒辦法玩,在旁邊看人玩偷學也是一種方式 😆
@anayabajpai4161
@anayabajpai4161 Жыл бұрын
封面彩画堂
@user-fi9eb7jp2b
@user-fi9eb7jp2b Жыл бұрын
不知道個位大大有沒有試過在格鬥天王94,95中只要是在餓狼傳說裡面的人物在人物蹲下時在往斜下前可以蹲著前進,斜下後可以蹲著後退,比利我就沒試過不知道可不可以了
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
95之前蹲著前進都能,但蹲著後退我記得沒有,比利的部分我測試是可以蹲著走。不過確實只限餓狼角色
@user-fi9eb7jp2b
@user-fi9eb7jp2b Жыл бұрын
@@GameTalkDT 對只限定餓狼傳說中的人,你說你測試過比利可以那金卡法呢,我也沒有試過,你試過嗎🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@GameTalkDT
@GameTalkDT Жыл бұрын
94、95金卡法一樣可以蹲著前進喔!
@rossos9237
@rossos9237 Жыл бұрын
比利只要能蹲下猛戳輕拳就可以了
Just try to use a cool gadget 😍
00:33
123 GO! SHORTS
Рет қаралды 85 МЛН
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
00:17
OKUNJATA
Рет қаралды 2,2 МЛН
缺兵少將,卻要面對強大到逆天的曹操,如何翻盤?
15:46
奧斯卡最佳特效!88個《阿甘正傳》細節/彩蛋/幕後|叭啦分析
37:08
TEEPR 叭啦叭啦研究室
Рет қаралды 259 М.
About  Mega Man X Another Story "MEGAMISISON & GIGAMISSION"- RockMan Memorial Hall
28:49
skibidi toilet multiverse Special Episode 03
4:03
DOM Studio
Рет қаралды 3,8 МЛН