【バイト勢必須の知識】サモランのシャケから受けるダメージランキング 総まとめ【

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ホワイトクマサン≪サモラン初心者研修≫

ホワイトクマサン≪サモラン初心者研修≫

Күн бұрын

今回は「シャケから受けるダメージ」についての研修だよ。
このチャンネルではクマサン商会の研修では教えてくれない様々な情報を紹介していくから
・こんなことを知りたい
・これを検証してほしい
みたいなことがあったら気軽に教えてくれたまえ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
00:00 今回のテーマ
00:21 ダメージのキホン
02:04 13位~10位
04:47 9位~6位
07:02 5位~3位
10:43 2位~1位
14:32 総括
© Nintendo
#サーモンラン研修 #サーモンランNEXTWAVE #スプラトゥーン3

Пікірлер: 155
@user-ju4jn5fq9q
@user-ju4jn5fq9q 11 ай бұрын
正直な話をすると1番怖いのはドスコイの攻撃で起こる異常なノックバック
@user-yh5nu2uj4v
@user-yh5nu2uj4v 11 ай бұрын
実質一撃だし、個人的にオオモノよりドスコイの大群の方がウザい
@user-du3eu4py8e
@user-du3eu4py8e 11 ай бұрын
ドスコイ!って感じで名前の通り相撲のように寄りきられるし
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
弾き飛ばされた先にヘビとかテッパン(スタン中)が居るとかなり死を感じる
@user-ev5ki3hj7d
@user-ev5ki3hj7d 11 ай бұрын
ジャンプしてる時に異常なノックバックで海に落ちる
@TENKASU10.9.3
@TENKASU10.9.3 11 ай бұрын
結構な隙間飛び越えられるから干潮とかで移動に使える
@YURINOKI-TulipTree
@YURINOKI-TulipTree 11 ай бұрын
スリップダメージ想像の2倍ぐらいエグかった
@user-sd7ln5uo1i
@user-sd7ln5uo1i 11 ай бұрын
足跡1~2個分くらいのインクに引っかかってスリップダメージ受けたり足取られたりすると「お前そんなんで止まるな!根性みせろ!」ってなる
@user-fp7tt7ed5t
@user-fp7tt7ed5t 11 ай бұрын
カタパってボム2回入れなきゃなんない(場面が多い)から、インク使うわその場から離れられないわで本当手間がかかる
@qoogle2419
@qoogle2419 11 ай бұрын
カタパオンリー全員エクス戦たのしそう
@user-tz5fg7rl6g
@user-tz5fg7rl6g 11 ай бұрын
納品できなくて全員死にそう💀
@gxrj8661
@gxrj8661 11 ай бұрын
処理遅れた瞬間works over
@user-ug7fe8wo7j
@user-ug7fe8wo7j 11 ай бұрын
上限突破してタワー鉄球その他湧きそう
@user-uc5jb6rh4u
@user-uc5jb6rh4u 11 ай бұрын
一方的にボコすかボコられるか
@datemasamunetake
@datemasamunetake 11 ай бұрын
インクが持つかどうか…
@user-rz9gr5wp8c
@user-rz9gr5wp8c 11 ай бұрын
ヘビはナイス玉で浮かぶ高さより大きいから偶に多段ヒットで一気にアーマーごと削られることあるの嫌だな…
@ikkena-ikirukiru-_camp-love
@ikkena-ikirukiru-_camp-love 11 ай бұрын
それに気づいてすぐ投げても降りる途中の硬直で死ぬという
@user-sl2kb9ee6w
@user-sl2kb9ee6w 11 ай бұрын
10:18 この間ナベブタ倒そうと雨に打たれながら乗ったら、倒す前にインク切らして見事にお玉でやられました。コウモリを許すな
@user-zu7vb9ze5m
@user-zu7vb9ze5m 11 ай бұрын
カタパジェットは高速で連続ヒットし続けるからタチが悪い
@ganban_256
@ganban_256 11 ай бұрын
普通に死ぬからなあれ
@fie_47mon
@fie_47mon 11 ай бұрын
ちなみにダメージの回復に潜ると思うけど、移動したりジャンプしたりすると回復がめっちゃ遅くなるので 急いでる時ほど潜ったあと一旦止まって回復したのを確認してから動こう
@user-lw9ko7lh2v
@user-lw9ko7lh2v 11 ай бұрын
ドロシャケが荒ぶるバグがあった初期の頃一撃で死んだのは口内ダメージだったのか めっっっっちゃスッキリした
@efnv4850
@efnv4850 11 ай бұрын
カタパは真ん中にボム入ったら一撃できるぐらいにして欲しい
@nununu33
@nununu33 11 ай бұрын
フタ空いてるときは400ダメージぐらい与えたら倒せるようにしてほしい
@モフ-mofu
@モフ-mofu 11 ай бұрын
対戦だとブキのダメージ覚えてるからやられるラインがわかりやすいけど、サーモンランだと回数でしか分からなかったので助かりますわ…
@user-ok1bk2wp3j
@user-ok1bk2wp3j 11 ай бұрын
カタパよ、君全直撃で1200ダメージなんだって? とても切りの良い数字だね ぜひそこのノロマのデカブツ(テッキュウ)にそれをぶっ放してほしいんだが
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
@fuyuhasu0068
@fuyuhasu0068 11 ай бұрын
ドスコイ大量発生で砲撃してる時のテッパンの多段攻撃は頭おかしなるで
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
あとびっくりモグラも
@user-kouko
@user-kouko 3 ай бұрын
カタパやタワーも… カタパのミサイルで爆タヒしたことあるし。
@user-xq1di2jx1p
@user-xq1di2jx1p 11 ай бұрын
シャケに挟み討ちされたり吹き飛ばされてコンボ攻撃されそうなときにダメージを最小限に抑える方を選べるようになるから助かるなぁ…
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
A:ミサイル(8発) B:ヘビ C:ダイバー
@user-wf9wk5qe4h
@user-wf9wk5qe4h 11 ай бұрын
自分で試すと大変だからありがたい... いつもありがとうシロクマ先生
@user-ev6pg5xk9p
@user-ev6pg5xk9p 11 ай бұрын
ドロシャケの湧き位置にボムを3つ転がすことで出てきた瞬間爆発して雑魚出す前に倒せるみたいなのあったなぁ
@shinshin411
@shinshin411 11 ай бұрын
グリルが9999ダメージってどっかで見て信じてたのにワザップだったか…
@Toukon-no-patchin-FOX
@Toukon-no-patchin-FOX 11 ай бұрын
イカロール 30ダメージ分のアーマーがつく ただし、一撃で受けるダメージは100ダメージまで軽減できる なるほど、それで爆弾耐えなどができるわけですね
@user-unknown162
@user-unknown162 11 ай бұрын
こんなことまで紹介してくれるとはありがたい
@Jack-zg4mq
@Jack-zg4mq 11 ай бұрын
カタパの火力が改めてチートすぎる・・・今まで何人のバイターを屠ってきたんだ
@shuichirousogawa1803
@shuichirousogawa1803 11 ай бұрын
ヘビの当たり判定ブロックには理不尽を感じる
@tendouyuki
@tendouyuki 11 ай бұрын
鮭のイベントウェーブかぁ マイウェーブパウチ補充(中身ランダム)とか、いっそパウチ無限補充とかも面白いんじゃなかろうか
@motosephirosusinnja
@motosephirosusinnja 11 ай бұрын
シャケの攻撃のダメージは知っておくだけで相当生存率上がるから本当に大事。分かったかい?よく突っ込みすぎて死ぬ海岸特攻マン。
@user-eh2ye7xr9e
@user-eh2ye7xr9e 11 ай бұрын
スプラは1からやっていますがスリップダメージの仕組みをおおまかでしか知らなかったので目からウロコでした この動画は全イカタコに見てもらいたいですね
@tibikero1
@tibikero1 11 ай бұрын
細かいダメージまでは知らなかったので助かります!
@Kashiwa507
@Kashiwa507 11 ай бұрын
ウェーブ終了後に海に帰っていくテッパンの帰り道にいたらぶつかってもテッパンが止まらずに連続ヒットしてくるのきらい
@aikojack
@aikojack 11 ай бұрын
いつもと違った切り口で勉強になりました!!
@user-in1vs2eb3n
@user-in1vs2eb3n 11 ай бұрын
コジャケは4発目でデスするより3発目でデスする場面の方が圧倒的に多いし、40ダメージはあると思ってた方がいいわ。。。
@user-tl8jd2bh3c
@user-tl8jd2bh3c 11 ай бұрын
初期のドロシャケって聞いて瞬間移動バグ思い出したわ ドロシャケ君の機嫌によってはクリアできなかったカオスな時代
@kuon_900
@kuon_900 11 ай бұрын
スリップダメージ量とイカロールでバクダンとダイバー耐えられるのは知らなかったから覚えておかなきゃ
@user-sl5hr3un6y
@user-sl5hr3un6y 11 ай бұрын
特定のオオモノシャケのイベントマッチやりてえなあ、沸きの上限解除しても面白そうだ
@Shika_no_082
@Shika_no_082 11 ай бұрын
ついこないだシャケコプターの爆発でやられてびっくりした
@Hinata_Gadgets
@Hinata_Gadgets 11 ай бұрын
カタパッドはマジで狂気😨 掠り程度でもマルチミサイル8発で普通にデスするし当たらなかったとしても足場を取られる。 しかも退治方法がインク消費量の多いボムを2つ入れないといけないのもきつい…。 いざ倒そうとなってもインク不足だったり焦ってなかなかボムが入らなかったりするから本当に嫌い!
@chinosk2209
@chinosk2209 11 ай бұрын
テッパン即死コンボだけ理不尽で許されんって毎回なってる
@TOARK
@TOARK 11 ай бұрын
これは助かる
@user-mu6eb6wd5y
@user-mu6eb6wd5y 11 ай бұрын
具体的なダメージ初めて見た ダイバーの攻撃耐えられるの初めて知ったしテッキュウのウェーブがソナーと違って40ダメージなのも知らなかった
@sinnkouki359
@sinnkouki359 11 ай бұрын
ダメージのレベルに カスダメ10~18 コジャケの25とテッパンの30(4回でしぬ) シャケ、金シャケ、テッキュウの40(3回でしぬ) 吹っ飛ばされる50(2回でしぬ)組み合わさると怖いハコビヤの60 当たると痛い80、継続90(総ダメージが大きいので速く逃れたい) 耐えられなくもない大ダメージ300 スペシャルを使っても一回しか耐えられない大ダメージ500 があるという事を理解した
@user-vg7bm7th5t
@user-vg7bm7th5t 11 ай бұрын
普通×3の時に合計タワー22湧いたのはびびりました
@fu-to0718
@fu-to0718 11 ай бұрын
一部間違って覚えていたことに気づかせてくれてありがとう😂
@mukade_100legs
@mukade_100legs 11 ай бұрын
案外重要なのだな
@user-rg9nc8ip4y
@user-rg9nc8ip4y 11 ай бұрын
カタパVSエクス×4とか楽しそうって思ったけど一気に10体わきしそう...w
@nana-rn6qf
@nana-rn6qf 11 ай бұрын
5:04 ドスコイにしばき殺されたときの、ドスコイの勝ち誇ったようなモーションがめちゃくちゃ腹が立つんだよな
@Yui-zu5mc
@Yui-zu5mc 11 ай бұрын
普通にありがたい
@doggie6520
@doggie6520 11 ай бұрын
私もサーモンランでイベントマッチみたいのあったら良いなって思ってた、やってくれないかな…
@Masa_1237
@Masa_1237 11 ай бұрын
検証、動画投稿お疲れ様です カタパのミサイル攻撃 避けれるとは言え、そもそも避けにくいし直撃は通常なら即死、近爆風2発、中・遠爆風も何個か当たると結構なダメージになるし、遠くに湧くし、倒せる手段や通常の撃破方法だと時間は限れるし、撃墜時にも接触40ダメ&弱ノクバ判定と考えると、改めてカタパってクソですね()
@Schaffung1001
@Schaffung1001 11 ай бұрын
タワー:討伐には海岸へ向かう必要があり、一番遠いプレイヤーを狙う。たまに味方と位置が重なり事故がおこる事がある。 カタパッド:討伐には海岸へ向かう必要があり、ボムを2個も使用する。事故が起こりやすい。大抵3人を狙う。 他にも自分はコウモリによる蓄積ダメージでデスすることが多いです😢 害悪三銃士の他にも十分危険なオオモノがいることを頭の片隅で覚えてもらえると幸いです。
@datemasamunetake
@datemasamunetake 11 ай бұрын
おお、ありがたい……
@TOARK
@TOARK 11 ай бұрын
イカロールノボリの研修とか、 イカリングの紹介あったらいいかも
@user-zw9sy8rb9w
@user-zw9sy8rb9w 11 ай бұрын
ドロシャケの口にサメライドしたら死んでたのはこのせいかぁ! 撃つときは入らないように気をつけてなきゃ(´-`).。oO ドロシャケは昔、出て来る場所にいると突き上げられて即死してたんですよね……
@user-nv3fl8ku5p
@user-nv3fl8ku5p 11 ай бұрын
初期の頃、ワープするドロシャケにしばかれてたの懐かしい
@nose-kun
@nose-kun 11 ай бұрын
ツナギがあるからこのダメージで抑えられてるんだぞ
@yeahmada_tarou
@yeahmada_tarou 11 ай бұрын
コウモリの雨が思ったより短くてビックリした
@rapid5382
@rapid5382 11 ай бұрын
鍋のお玉より強い攻撃を放つコジャケが最強
@rtdfybuhj
@rtdfybuhj 11 ай бұрын
初期の頃はドロシャケが高速移動してたから良く喰われてたなー
@user-zr9xi6dl7u
@user-zr9xi6dl7u 10 ай бұрын
テッパンスタンした瞬間 突っ込んできて避ける間も無く連続ダメージ入るのほんと許せん
@user-gq7cs7jq9n
@user-gq7cs7jq9n 11 ай бұрын
タツの攻撃貫通しないの知らなかった。 テッパンをスタンさせた時スライディングしてくるやつ何とかならないですかね……
@tibikero1
@tibikero1 11 ай бұрын
自分用 まとめ 1秒間18 アメフラシ 20 ナベブタのおたま 25 コジャケ 30 テッパン 40 シャケ 40×2 テッキュウ 50 ドスコイ ヘビ ナベブタのフチ 60 オカシラ体当たり 1秒間60 タワー
@XIXIXTELNLN
@XIXIXTELNLN 11 ай бұрын
ブキの火力(DPS)ランキング 見てみたいです!
@BL4CK-963
@BL4CK-963 8 ай бұрын
一回シャケに弾き飛ばされた方向でカタパッドが墜落してて、それに巻き込まれて死んだことがあったな。 墜落にダメージ判定あるなんて知らなかったから最後っ屁のミサイルに被弾したって思ってたけど。
@nanatabamako
@nanatabamako 11 ай бұрын
カタパッドの直撃以外の判定もう少し弱くなってほしい 別格で強すぎると思うんだよ
@user-mm5ve3dl5s
@user-mm5ve3dl5s 11 ай бұрын
質問です。 コウモリのアメダマ打ち返しのダメージってどれくらいなのでしょうか?
@user-qg7mf3pk2l
@user-qg7mf3pk2l 11 ай бұрын
テッキュウは45×2だと思ってた()
@ただのねこ好き
@ただのねこ好き 11 ай бұрын
ドスコイに殴られてカタパの中に入ったのはいいおもいでだぜ
@user-yoshidao12345
@user-yoshidao12345 11 ай бұрын
だいたい攻撃力これぐらいかな〜って思ってやってて、この動画で初めて正確な攻撃力知ったから生存力少しは上がりそう💪(˙³˙💪)
@Miia_0524
@Miia_0524 11 ай бұрын
シロクマ先生!!すじこのタツ戦がもう全然勝てなくて立ち回り教えて欲しいです...!!
@user-nk6ub4mm9i
@user-nk6ub4mm9i 11 ай бұрын
しろくま先生のロビーギアが見事にクマ製ギア
@deltertrident
@deltertrident 11 ай бұрын
最近はヘビに標的を絞ったらドスコイにぶたれた拍子にヘビの側面にぶつかって浮き輪にされた次第です。 オオモノによる即死攻撃も中々ですが連鎖攻撃も脅威なんですよね。
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
わかる テッキュウ避けるためにジャンプしたらどすこいに弾き飛ばされて死ぬ
@user-nq3wi5nl3k
@user-nq3wi5nl3k 11 ай бұрын
5:13 でヘビに3回接触して死んだけど、受けるダメージは50? 回復が入ったってこと?
@u-10.s46
@u-10.s46 11 ай бұрын
100ピッタしは生存するんじゃないですか?越えたらデスなのだと思います。
@user-in1vs2eb3n
@user-in1vs2eb3n 11 ай бұрын
回復入ってる。最後にダメージを受けてから1秒経てば回復し始めるからヘビやドスコイ単体なら(敵インク踏まない限り)普通に間に合う
@user-mc6us3dm5z
@user-mc6us3dm5z 11 ай бұрын
コウモリの雨のダメージ量は納得の結果でした… あれの雨玉を撃ち落とし損ねた時によくデスしてたので、さもありなんと言う感じです 害悪三シャケは言わずもがなですが、コウモリの雨とハシラの塗りもかなり厄介なので、コイツらを放置するバイター多いですが、十分デスの要因になる事をこの動画見て知って欲しい所です😢
@CAMMY-SKY
@CAMMY-SKY 11 ай бұрын
2のガチマッチのやってる頃からずっと思ってたけど、マルミサの直撃判定要らない
@VAVAGINA
@VAVAGINA 11 ай бұрын
グリルのダメージは9999!!みたいな話2の時に聞いたことあるけどガセだったんだ
@dst4754
@dst4754 11 ай бұрын
ソナーおすすめの設置位置あれば教えていただきたいです
@hokusai-X
@hokusai-X 11 ай бұрын
そういえば2のヒーローモードのタコツボックスは一回9000だっけ...
@kasakou337
@kasakou337 11 ай бұрын
カタパが最早オカシラな件
@user-rw1tk7mq1t
@user-rw1tk7mq1t 11 ай бұрын
シャケ軍の最終兵器ってグリルじゃなくてハコビヤだったような…
@u-10.s46
@u-10.s46 11 ай бұрын
スリップのシステムで少し分からないのですが、 例えば70ダメ貰った後に、シャケインクのスリップって100でストップしますか? それとも、ダメージが40越えてるからノーカン?
@Na-kokoronojakusya
@Na-kokoronojakusya 11 ай бұрын
おそらくゆっくりダメージがはいるので100でストップだと思います
@user-go1dq5gg7x
@user-go1dq5gg7x 11 ай бұрын
40ダメージ超えてるとダメージはいるのは止まって体力の回復ができなくなるだけだった気がします
@Kazuya_mishina
@Kazuya_mishina 11 ай бұрын
この攻撃耐えられるからって言ってシャケの大群に吹っ飛ばされるっていうのわかる人🙋‍♀️
@pinkycat0076
@pinkycat0076 11 ай бұрын
@Schaffung1001
@Schaffung1001 11 ай бұрын
所謂ドスコイブーストのことでしょうか?
@Kazuya_mishina
@Kazuya_mishina 11 ай бұрын
雑魚シャケブースト(?)的な
@efnv4850
@efnv4850 11 ай бұрын
ダメ耐えられるぞと思って攻撃受けたらそのまま海岸に落とされるってことでしょ、それはわかる
@favekawa_v
@favekawa_v 11 ай бұрын
カタパはせめて弾の大きさを小さくしてくれ。 もしくはいっそオカシラシャケになれ。災害級なのを自覚しろ。
@mikado1122
@mikado1122 11 ай бұрын
テッキュウダメージデカすぎやろ ナーフ来い
@tukikoyou
@tukikoyou 11 ай бұрын
イルカのダイブは即死だと思ってたから、これからはイカロールで生存を試みるദ്ദിᐢ- ̫-ᐢ₎
@user-fj8ry7pn8o
@user-fj8ry7pn8o 11 ай бұрын
カタパッドを見つけたら必ずスペシャルで倒そう()
@マイケル-マイケル
@マイケル-マイケル 11 ай бұрын
ソナーが泣いちゃう ソンナー!!!! ってな
@rerere023
@rerere023 11 ай бұрын
テッキュウよりもカタパットを許すな
@createLazyWorkerJack
@createLazyWorkerJack 11 ай бұрын
カタパは直撃で即死するのは知らなかった… ずっと三発くらい受けたら死ぬと思ってた
@user-db4bw8ly7n
@user-db4bw8ly7n 11 ай бұрын
マルチミサイルと同じなんでね
@user-vs5ko6qr8r
@user-vs5ko6qr8r 11 ай бұрын
次のアプデで少しは弱体化されて欲しいな
@user-bt6tm4yl2q
@user-bt6tm4yl2q 11 ай бұрын
味方依存のクソゲーでクリアしてもストレス溜まるこんな状況は良くないよ運営君、ホントにひどいありさまですね!一部のやりこんでる人を基準にしてくれるならいけるけど、めちゃ死ぬやんなんもしてくれんやんこんなん出来るか〜!!!
@heyya_jp
@heyya_jp 11 ай бұрын
ハシラにやられるのマジで悔しい
@user-wv2ss6jq1g
@user-wv2ss6jq1g 9 ай бұрын
コジャケ触れただけでダメージ喰らうよね すれ違っただけでデスる
@user-sg4wq3fh9k
@user-sg4wq3fh9k 11 ай бұрын
(イカロールってダメージ軽減できるんや...)
@Thorn3994
@Thorn3994 11 ай бұрын
スプラッシュボム直撃してもロールなら耐えるし実戦でも使い所はあるぞ!
@3代目--3333
@3代目--3333 10 ай бұрын
だからなぜかカタパッドに1発でやられてたのか…
@user-kouko
@user-kouko 3 ай бұрын
ハシラのインクでタヒんだことある
@user-bm7vo6ku5g
@user-bm7vo6ku5g 5 ай бұрын
改めてカタパは80ダメでいいんじゃないんですかね???
@user-dw2jf2do2c
@user-dw2jf2do2c 11 ай бұрын
カタパくん、普通に1、2発目のマルミサで死んだのにも関わらずそのあと何発も死体撃ちしてくんのこっちが惨めな気分になるから嫌い
@horai_taiko
@horai_taiko 11 ай бұрын
シャケコプター5、6回やられたことある俺は一体?wwwww
@shiratama_pso2
@shiratama_pso2 11 ай бұрын
これまってた
@sleipnirshk
@sleipnirshk 11 ай бұрын
ナベブタを倒して落とした際のダメージはなんぼでしたっけ?
@らいむ0412
@らいむ0412 10 ай бұрын
1500はありそう
@user-rp4rb2jk6p
@user-rp4rb2jk6p 11 ай бұрын
個のダメージ代表 オカシラ 数のダメージ代表 カタパッド
@ohisama_manafi
@ohisama_manafi 5 ай бұрын
1発150は十分即死なんだよなぁ
@user-rd5to3my7n
@user-rd5to3my7n 11 ай бұрын
カタパ直撃1確だけは廃止しないか? 複数体出現したときの強さはあっていいから、しょうもない事故死はなくていいと思うんだ
@aina_3285
@aina_3285 11 ай бұрын
タワーは2に帰れえええ
@user-baitonoinu
@user-baitonoinu 11 ай бұрын
スプーン4ペチ😂😂😂😂
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