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Пікірлер: 455
@baedon4 жыл бұрын
바람의 나라 최적화 업그레이드 녹스 : kr.bignox.com/?
@baedon4 жыл бұрын
녹스 실화냐? 세계관 최강의 앱이다
@user-vk8gu2co6z4 жыл бұрын
얼마받았냐
@user-yw3mt2ng6m4 жыл бұрын
녹스도 숙제주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rd4ug1ef8s4 жыл бұрын
ㅆ발넥슨 ㅆ발 녹스 ㅆ발배돈
@BBB-we8ty4 жыл бұрын
녹스보다 LD플레이어가 잘되요
@user-lh3cs2bx6r4 жыл бұрын
와 씨 영상 기다렸습니다ㅋㅋ오늘 퇴근하고 치맥조지면서 봐야징♡
@user-fg6ww5ct3j4 жыл бұрын
배돈님 너무 재밌게 잘 봤어요. 다음 편도 기대할게요ㅎ 화이팅~!
@jho74454 жыл бұрын
감사합니다 덕분에 추억은 추억으로 남겨야한다는걸 배웠습니다.
@user-ik2pm3pe5r4 жыл бұрын
4:50 이태성!!!!!!!!!!!!!
@vc52194 жыл бұрын
행님 광대가 날아가려하다 못해 탈출하려 합니다 너무 행복해 보이십니다
@yohane_PARHELION4 жыл бұрын
확실히 녹스가 최적화 잘 되어있긴했음 그래서 저도 어제 녹스로 바람했음
@user-mp2un8qb4m4 жыл бұрын
전 보는거로 대리만족하겠습니다! 잘보고가요
@user-kt2jo9dn6s4 жыл бұрын
배돈님 떡상할생각하니까 너무좋네
@user-kb3oh2ke2j4 жыл бұрын
모니터링 하면서 배돈 영상 업로드 기다린건 오랜만이다 ㅋㅋ
@user-wm7ko3wg1i4 жыл бұрын
사람 답게 사세요 ㅠ.ㅠ
@user-jm2eg8fn9h4 жыл бұрын
어제 ㄹㅇ 대기열 지옥이었읍니다 행님
@user-wq9rx4fr6z2 ай бұрын
진짜 이때 영상 보기만해도 웃음이나오네 ㅋㅋ
@user-st8gx4vg8y4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ행님개꿀잼입니다 30분이 30초같았습니다
@Uk._4 жыл бұрын
생방 개꿀잼입니다 올타임레전드
@user-gy3vc3pj1j4 жыл бұрын
진짜 겁나기대했다
@user-fn1ef3nb7c4 жыл бұрын
난 무과금 전사인데 할만하던데.. 렙 73찍고 흑유령정도는 슥슥 썰어담는중. 노가다만 효율적으로 하면 괜찮음!!! RPG겜은 현질 안할거면 노가다는 어쩔 수 없는 선택임. 이건 근데 옛날 바람도 마찬가지였음.. 눈꼴시려운 아이템드랍율 업 캐시템같은게 생기긴 했으나 무과금도 적당히 즐길 수 있는 것 같음
@user-kb3xw1vd1y4 жыл бұрын
배돈 방송보고 바람시작했다 하루만에 삭제ㅋㅋㅋ 방송이 졸잼이네
@TORRES3614 жыл бұрын
근데 유령부터 도안 좋은것들 나와서 그런지 난이도가 갑자기 상승하는 부분에서 사람들 좀 손절할듯
아침에 연서버 시간 딱맞춰서 대기자 500명대 였는데... 서버 선택하기 눌려서 바로 날라감 ㅠ 무휼에서 키우는중 아오...
@user-mt8xp5nb3q4 жыл бұрын
첫날 저녁에 팅겨 재접하니 대기열 5만5천이였습니다 행님...
@teatime334910 ай бұрын
이때 활력이 장난 아니었네 ㅋㅋ 지금은 아무도 안해본 누갓겜에 검사 파판같은 골수들만 하는 겜해서 힘이 빠진 느낌
@user-hk4ic5lv9b4 жыл бұрын
형님... 오늘따라 박보검 닮은거 같습니다 형님처럼 닮고 싶습니다.. 부럽습니다
@manggom24 жыл бұрын
지금 당장 무과금으로 즐길 수 있다고, 속단하기 이르다고 긍정회로 돌리는 사람들이 있는 듯해서 한 마디 남겨보자면, 개인이 만든 인디 게임이 아닌 이상 대기업 게임의 BM 구조는 바뀔 수가 없음. 대부분의 사람들은 과금 요소 관련하여 개발자를 욕하기 바쁜데, 실제로 개발자들은 우리가 생각하는 가치관과 크게 다르지 않음(예외도 있지만). 수익과 상관없이 창의적인 컨텐츠를 만들어 보고 싶어 하고, 그저 과금만 찍어내기 보다 게임성부터 갖추고 유저들이 기꺼이 금액을 지불하길 바라는 경우가 많음. 문제는 사업팀. 사업팀은 게임성보단 시장에서 얼마나 성과를 낼 수 있는지 그게 1순위이기 때문에 컨퍼런스에서 매출에 대한 압박이 가해지거나 사업팀에서 요청이 들어오면 개발팀에선 지키고 싶은 그 무언가를 하나씩 깨뜨릴 수밖에 없고 과금화 될 때가 많음. 뭐 결론은 대기업 게임은 개발팀과 사업팀 간의 갈등이 불가피하고 초기에는 개발팀이 생각한 모습으로 게임이 갖춰져 있지만, 국내 모바일 시장의 수익 공식은 정해져 있기 때문에 변할 수밖에 없음. 결론적으로 초기에는 개발팀과 유저가 바랬던 모습으로 게임이 구성되어 있지만, 어느정도 시간이 지나면 사업팀에 의해 변모할 수밖에 없다는 얘기임. 그러니 쓸데 없이 '이 게임은 다르네? 헐!!!' 기대했다가 나중에 쌍욕 박지 말고 어쩔 수 없다는 마인드로 게임 즐겨주면 됨.
@user-ih9kq8ml6m4 жыл бұрын
ㅋㅋㄱ개웃깁니다
@user-py5ig4wd1i4 жыл бұрын
그뭐냐 도감이랑 경험치 물약보고 이건 리니지아니야? 라고 생각했었던ㅋㅋ
@Bobmukja4 жыл бұрын
내 컴은 LD 버퍼 렉 하나도 없이 잘만 되는데 ㄷㄷ 심지어 앱플만 6개에 온라인게임까지 켜놓고 유툽보고 트위치 보면서 하는데,,,
@user-bq3hu1yu5k4 жыл бұрын
방송에서 이렇게 웃는거 첨보내ㅋ
@pjhrns65782 жыл бұрын
다시 보고파 1화부터 정주행~!
@jamessong92604 жыл бұрын
근데 며칠 해보니까 무과금도 할만하던데.. 3.3셋 없으면 좀 귀찮긴한데 도감작 서브퀘 레이드하면서 충분히 비빌 수 있음. 레이드가 엄청 어려운 것도 아니고 나오는 템 강화하면 나중에는 과금템보다 좋고, 나머지야 어짜피 자사 돌려놓으면 끝임. 시즌패스랑 초반무기 확실히 있으면 좋음. 그러나 어디까지나 선택이지 필수는 아님. 거의 엔드컨텐츠인 환수뽑기 같은거 보면 확실히 돈 많이 나감. 그럼에도 인게임 재화로 충분히 살 수 있음. 무과금해도 충분히 60, 70까지 올라온 사람들 많음. 인형굴이 조금 고비긴 해도 그것만 버티면 수월함. 의외로 난 무과금이 비빌 수 있게 만든걸 고평가하는데 어째 보면 다들 욕만 하고있음. 그냥 정액제 시절 구바람 하고싶은걸 어떻게든 억까하려는 거 같음. 게임은 돈을 쓰느냐 시간을 쓰느냐의 문제인데 이 게임은 아직까지 그 사이의 밸런스를 잘 맞췄음. 랭커 노리는게 아닌 이상 과금을 안 해도 갑자기 엄청난 벽을 느끼거나 하지않음. 넥슨이 통수쳐서 사행성 뒤지게 만들 수도 있지만 난 아직까지 긍정적으로 보고, 오히려 정액제 구바람처럼 냈으면 더 망했을거라고 생각한다.
하.. 왜 배돈씨가 바람연 접고나서 시작했을까.. 같이 했으면 지금보다 더 즐겁게 했을거같은데.. 너무 아쉽다
@user-op2zr8gj5j3 жыл бұрын
지금보니까 레이드 람쥐왕이 제일 잘만든거같네
@user-lw8rh4wm4f4 жыл бұрын
주영이가 레전드였는뎈ㅋㅋ
@user-sm6ul2tw8m4 жыл бұрын
현재 사마귀굴에서 65까지 키움 .. 순수 무과금 ... 할만함... 여기서 욕하는애들 다 현 pc바람에 익숙해져있나봄 ... 옛바람처럼 천천히 내 성장하면됨 남들이 다가는 사냥터 현질러들이 가는 사냥터말고 .. 안가도 충분히 할만함 ... 다들 제대로 해보고좀 욕해보길 .. 뭐 나중에 공성같은경우 뭐 현질러들한테 썰릴껀 맞겠지만 .. 레이드 요일던전 등 하면서 파람템도 잘뜨고 괜찮은거 같음 난 ... 걍 지들이 현pc바람에 익숙해져있어서 남들하는거 다따라가면서 할려고 하니깐 겜이 가챠게임으로 밖에 안보이는듯