No video

Бандит и Катушка Теслы / Пушка Гаусса и Контейнер с HAN-D / Risk of Rain Returns прохождение

  Рет қаралды 15,345

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Risk of Rain Returns - это качественное переосмысление первой части игры, с многочисленными улучшениями :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
На очереди следующий персонаж, которого также в свое время добавили во второй РоР и там он был прямо нагибатором. Здесь же он имел в целом такие же механики в основном, но в первом РоРе мне казался далеко не столь сильным. Это Бандит и сегодня мы посмотрим на игру и ощущения от него в переосмысленной части игры. Также сегодня будет Катушка Теслы, которая на полную покажет свою эффективность, мне кажется один из самых известных красных предметов в игре. Постепенно открываем новых персонажей, предметы и прочее, в том числе нас интересует контейнер с роботом HAN-D на Контакт Лайт и попутно хотелось бы посмотрем что из себя представляет Пушка Гаусса в этой части, которая помогает сражаться с Провидцем, финальным боссом...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_k...
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Risk of Rain Returns -...
Купить и скачать Risk of Rain Returns можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Risk of Rain Returns - это переосмысление первой части игры, вышедшей еще 10 лет назад. Она была в 2D стиле и имела ряд весомых проблем, как с балансом, так и с различными механиками. Однако потенциала именно в таком 2D стиле очень много у этой игры и RoR Returns это как раз её улучшенная версия, в которой был как сохранен шарм игры и её стиля, так и всё стало значительно круче. Здесь добавлено много нового контента, улучшены механики, безумно бафнут пиксель арт и многое другое...)
Лично для меня это наверное одна из самых долгожданных игр как минимум 2023 года, ведь я всегда считал первую часть РоРа крайне интересной и перспективной, если её улучшить и вот такое переосмысление выглядит просто идеально, позволит многим игрокам взглянуть по новой на этот проект и ощутить его прелести, ведь у первой части было действительно много своих проблем, которые отталкивали игроков. Risk of Rain Returns же здесь просто выглядит великолепно, он полностью на русском языке и надеюсь что прохождение вам понравится :з
#RiskOfRain #RiskOfRainReturns #Leomi

Пікірлер: 169
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Насчет испытаний Провидца я еще задумался, что может стоит их даже не в сериях интегрировать, ибо они там ни к селу, ни к месту будет, не структурированно выйдет совсем и т.д. Подробнее пояснять не буду) А как когда-то с челленджами по Айзеку делал - отдельный плейлист, отдельно проходя. Они как я понимаю в большинстве своем коротенькие, мб подошло бы в качестве доп видосиков небольших, параллельно и не влияя с основным прохождением и другими играми. Так бы они были короткими, насыщенными и не такими монотонными в плане прохождения кучи испытаний подряд. Такой формат мне больше всего приглянулся сейчас, взвешивая различные факторы, как это будет смотреться и т.д.)
@catspider--..--
@catspider--..-- 9 ай бұрын
Мне кажется, испытания хорошо зайдёт делать на определённых персонажах, перед тем, как ты делаешь на них второй забег. Чтобы потом поэкспериментировать с альтернативными абилками, когда ты уже показывал самого персонажа.
@catspider--..--
@catspider--..-- 9 ай бұрын
1:32:00 Ну Лео, едрить твою картошку... в следующий раз не забудь (
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Думаю отдельно будет лучше. Для меня смотреть 2+ часовые видосы немного утомительно сейчас
@catspider--..--
@catspider--..-- 9 ай бұрын
@@Vlad_Tomai так там испытания на 5 минут обычно, если не меньше. Сильно они хронометража не прибавят.
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
@@catspider--..-- дополнительные минут 15-20 всеравно ощутимо
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 9 ай бұрын
У бандита веселая фишечка, что атака становится быстрее если её закликивать. Ты включил функцию, что происходит автозакликивание. Насколько понимаю, это работает на навыки и собсна автоатаку бандита. И такая мини механика теряет смысл, так как у него просто сильно повышенная скорость атаки, при условии, отключаемом настройкой... Все таки в этом роре есть некоторое количество откровенных лаж, которые, кстати, описал в своём видео Келин. Думаю, можешь его посмотреть, спойлеров там особых нет и по итогу они никак не повлияют
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Мне кажется чет отстойная идея такое делать если честно хД Еще в первой части это смутно припоминал и ощущалось прямо так себе) Вдвойне странно, что дают опцию на автоматическое закликивание эээ... по-моему такая штука вообще ни к чему) Закликивание атаки в целом выглядит как дурной тон в таких играх, где хочется иметь зажимание) Да, честно говоря прямо шляпное решение) Я удивлен, что они некоторые такие вещи принципиально решили не менять из первой части, хотя они откровенно ээээ)
@getout732
@getout732 9 ай бұрын
Меня ещё порадовали артики персов и врагов, которые открываются после прохождения игры и поднятия логов моба, очень добротные артики
@catspider--..--
@catspider--..-- 9 ай бұрын
Прям произведения искусства )
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Угу, очень крутов выглядят)
@starick5854
@starick5854 9 ай бұрын
Идеальный рогалик, не могу оторваться от просмотра. Что первый РоР, что второй. Персонажа просто накачивают рандомными бафами и ты смотришь как оно получится в следующий раз. Просто и бесконечно залипательно.
@taburet877
@taburet877 9 ай бұрын
Кстати пушка Гаусса всегда попадает по провидцу, независимо от того где на арене он находится
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
О как даже, не знал честно говоря, в первой части мне казалось я промахивался) Хотя могу и ошибаться)
@Barbarian1114
@Barbarian1114 9 ай бұрын
Спасибо за серию:3 Бандит кайфовый, особенно мне понравилось через фулл альт навыки поиграть) 36:00 Ага, это как раз и один из новых остов, а точнее это ремикс оста Surface Tension(ремикс кстати не от Криса а от другого чела) Он играет только на этом этаже, тип как финальный перед последним этажом
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Разве что в толпе особо Ркой специально не попадешь в нужного моба хД Я до альтернативных еще не скоро доберусь) Аа вот оно как даже)
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 9 ай бұрын
Если присмотришься подробнее к третьей фазе Провиденс, то заметишь, что они его конкретно так улучшили. Вызванная тень не просто действует сама по себе, а зеркально копирует действия босса в противоположной стороне арены. Но при этом он с ней объединяется для мощного удара сверху, и может поменяться с ней местами при атаке взрывающимися волнами по земле.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
О как даже, прикольно, хотя так она и меньше докучает мне кажется, но и выглядит органичнее)
@v14d3n
@v14d3n 9 ай бұрын
Всем приятного просмотра!
@roflanpepega9430
@roflanpepega9430 9 ай бұрын
@Leomi В RoR Returns есть секретный персонаж называется робомандо. Как его открыть: На дождике в пятой локации есть горшок в котором находится батарея, ты её подбираешь и телепортируешся в финальную локацию, внизу есть комната спальня (ну вообщем напротив медицинской комнаты) ты её открываешь и идёшь в конец там пропасть ты прыгаешь а там секретка с големами ты прыгаешь в стенку (лучше иметь двойной прыжок) там ты немного проходишь и видишь сундук туда ты складываешь батарею и выходишь в меню (либо убиваешь провидца) потом на Ливне или на Сезоне дождей во второй локации тебе нужно открыть этот сундук взять батарею и ровно на 22 минуте телепортироваться на Локацию гнездо (на серо-розовую локацию) и там в одной из секретов будет лежачий чел которому нужна батарейка ты её вставляешь и он должен тебя убить. После этого ты получаешь Робомандо
@Barbarian1114
@Barbarian1114 9 ай бұрын
С одной стороны спойлер... Но с другой его честно не открыть догадавшись самому, так что не знаю
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 9 ай бұрын
Давай в следующей серии идти в луп, чтобы пооткрывать различные лупные анлоки, да и показать новичкам, вроде меня, чем лупы первой части отличаются от второй 5:10 Да, но опция Беглый огонь позволяет при зажиме стрелять так же, как и при закликивании. Вроде бы нормально, но у Бандита именно необходимостью закликивания балансится его ЛКМ! Это просто [пушистый северный зверёк] на уровне настраиваемой дистанции карты, если не ещё хуже. 18:57 Судя по всему, произошёл деспавн Акрида 29:54 Владыка Бесов во второй части не накладывает блид со своего ЛКМа, только с ПКМа. 35:55 Носик Нематоцисты, в свою очередь, для такого темпа крайне полезен, поскольку таргетит вообще всю локацию 36:02 Это, по-моему, ремикс одного из саундтреков локаций. Если не ошибаюсь, 42:07 На этом кадре мы можем убедиться, что Лео на уровень выше других контентмейкеров: пока те выбирают между Провиденсом и лупами на желании позакрывать диплупные ачивки, потянуть ран и просто повеселиться, Леоми определяет свой выбор через миссклик. 43:17 Нет, это не электроглист, это именно *электрический магмовый глист* . Из-за того, что Магмовый червь в RoR являлся 20 врагами в одном, то перегружающий Магмовый червь действовал как 20 перегружающих элиток, расположенных очень близко друг к другу. Вследствие этого, один успешный таран такого червя вёл к получению не только урона от самого тарана, но и от кучи снарядов, вызванных 20 Тишинами между двумя ударами. Такой урон даже самые имбовые годраны, как правило, из-за хардкапа здоровья в 9999 (который в RoR:R не убрали) не выдерживали, что вело к сливу. Собственно, именно поэтому электрический глист запомнился в сообществе в должной степени, чтобы разработчики сделали на него отсылку в RoR2. 47:37 Тем более, смысл данного действа, скорее всего, отсутствует вовсе. Хороший таймер-понятие *очень* относительное. Уйдя с первого этажа на восьмой минуте вместо кем-то положенной шестой, игрок почти наверняка наберёт предметы, которые со значительной долей вероятности сделают более высокий таймер относительно положенного, вызванный лутингом этих предметов, более благоприятным игроку, чем собственно положенный таймер. 49:12 Как и в первой части, до хардкапа. 1:07:10 Даже не столько культовый, сколько билдостроительный, ибо позволял играть не от шанса прока ракет, укулелек и прочего с атак с высоким прокрейтом, а от мощных редких атак. Жаль, они единственные так уникально работают от мощных атак, хотелось бы ещё таких итемов, типа хотя бы и лунарного браслета, дамажащего за деньги игрока. И ещё интересный факт на тему: у Лемурианцев-Старейшин с браслетами, помимо прочего, было 20 Клеверов. Убрали ли их с релизом, когда они стали не нужны, я не знаю. 1:24:17 Она нанесла ...369 урона. Если думаешь, что это мало, то не думай: за постоянными цифрами основных ударов четвёрный разряд оказался скрыт. Пятого же, исходя из потерянного Провидцем здоровья, просто не было. 1:28:18 Это момент из саундтрека Double Fucking Rainbow (Fucking в названии видео с OSTом написано то ли греческим, то ли каким-то ещё шрифтом, а на превью этого видео замазано красным), который перекочевал и в You're gonna need a bigger Ukulele (саундтрек Митрикса), и в Face of the Deep (саундтрек Пустотника). 1:29:15 Технически, по лору, Провидец, атакуя Свет Контакта, руководствуется теми же мотивами, которыми потом будет руководствоваться сам выживший: банальным мотивом уцелеть. То есть, Провидец своим нападением сделал только хуже, ведь Свет Контакта, который, скорее всего, на Петрикор 5 даже не сел бы, из-за чего бы точно не навредил его существам, он своими руками поместил уцелевший экипаж в бескомпромиссные условия, в которых они ради своего выживания оказались вынуждены истреблять его существ, а потом и самого Провидца.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Хз, будет видно, но думал да, что скоро и в луп надо будет) Очень стремно реализовано для Бандита) Однако по-моему тут проблема даже не в том что для него оно так работает, а в принципе решении разрабов сделать баф за закликивание, это же ущербно ощущается) Аа, у беса и правда нет кровотока на милишке) Я чет перепутал значит) Но всё равно он с неё лупил так, что Златитана плавило) Ахаха, да-да, с мисскликом всё именно так хД Во втором РоРе электроглист был именно отдельным боссом, а не элитной версией магмового. И у магмового не было элитных версий, как и у электроглиста, только с артефактом чести можно было их встретить) А тут типа у магмового элитные есть, а есть отдельный электро что ли? Или просто сделано иначе? Таймер - я говорил не раз стандартный подход, если пытаться найти универсальный ориентир. Если у тебя не осталось золота почти и после телепорта ты провел не более минуты времени, то ты не потерял особо ничего. Если же много лишнего золота или слишком долго лутался - могут быть потери. Ибо ориентироваться можно только лишь на такие моменты. Во время пока мобы спавнятся - это может быть как долгим этапом, так и коротким) Важно чтобы налутать как можно больше и потратить времени как можно меньше) Если ты залутал многое, лишних денег не осталось, но ты потратил кучу времени после зачистки телепорта - может быть плохо) Стремится же стоит к лутанию всего и сведению лишнего золота к минимуму, как и затрат времени. А по времени ориентир разве что вот допустим после телепорта не более минуты, с условием, что золота остались не тонны) Ну банды имели и перерабатывали, и в целом анлок такой у них необычный, это один из крайне желанных предметов всегда и т.д.) Гауссовая 2369 нанесла, покадрово можно пересмотреть)
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 9 ай бұрын
@@Leomi,отдельного электроглиста тут нет, тут чисто электрический магмовый глист. В RoR, как я прочитал, элитный магмовый глист вроде бы мог быть *только* электрическим, а в Returns ему допилили нестабильный элитный эффект (ракетная элитка), и это, видимо, тоже ... .
@halloween-xh1pc
@halloween-xh1pc 9 ай бұрын
Блин,как мне нравятся эти миленькие арты персов на превью :з.Делай так почаще:D
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Еще бы были подобные арты в норм кол-ве) А то фиг отыщешь порой подходящие)
@supandporowildrift414
@supandporowildrift414 9 ай бұрын
забавный факт по механики щита: мобы с щитом не могут быть ваншотнуты, всегда сначало сбивается щит и потом только хп... и возможно это так же работает со щитом у главного персонажа(проверено тобой на боссах 31:55 тайм код)
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Хм, действительно, тогда щит очень цениться может)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
21:43 спасибо тебе, глиномес) никогда не знал как добраться до этого сундука сколько б не пытался 😅
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ахаха вот да, я про то как раз и написал только что тебе в другом комменте хД
@Molfis0
@Molfis0 9 ай бұрын
Пушка Гаусса не промахивается про Провиденсу, где бы он ни был
@ILIXEN
@ILIXEN 9 ай бұрын
Привет, Лео, спасибо тебе за контент. Ты мне очень помогаешь отдохнуть после учёбы. Обожаю сидеть и слушать твои видео на фоне.
@almazgal9485
@almazgal9485 9 ай бұрын
27:53 родитель кайвуёт танцует
@gomer_908
@gomer_908 9 ай бұрын
Как же кайфово ехать домой после 1500метров на соревнованиях и смотреть твои видео
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Приятного просмотра и отдыха тебе :з
@spider101venom
@spider101venom 9 ай бұрын
Я то думал новая серия по Noita, ждём всем подвалом :)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
27:42 норм родителя колбасит)
@user-ig5mj7pb8c
@user-ig5mj7pb8c 9 ай бұрын
6 логов в конце прям идеально
@retro9556
@retro9556 9 ай бұрын
Никогда не понимал как играть в первом роре за бандита. По идее он должен играть от своей R, но уже к третьему этажу все мобы скапливаются в одну Мега тушу, а ты сидишь и думаешь как ты будешь ресетать свои абилки
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Собирать побольше дронов)
@retro9556
@retro9556 9 ай бұрын
@@Vlad_Tomai Ну билд на дронах это да. Это легенда
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Угу, чаще грамотное раскидывание кнопок перестает работать, просто вкидывай на деле, а там как повезет) Правда учитывая что ЛКМ дпсит мощнее Рки будто, то я даже хз)
@mr_Shashka1209
@mr_Shashka1209 9 ай бұрын
Я также подумал про музычку митрикса, это её ремикс, как я понял
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone 9 ай бұрын
0:25 Это есть во вкладке "правила", "специальные возможности". И там значение всех опций подписано.
@BacKDooR7
@BacKDooR7 9 ай бұрын
17:50 я сам офигел когда прочитал , но оказывается эти "птицы" это лемурианцы которые эволюционировали
@CepeHkui
@CepeHkui 9 ай бұрын
Только поетсь наложил и уже видос оооооооо
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 9 ай бұрын
1:22:24 При твоём прыжке на второй ярус, подсветился сундук, который стоял на заднем плане. Это именно то, на что я намекал под предыдущим видео
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
А, и правда, надо будет открыть, если не забуду)
@user-ho4zp4sh6b
@user-ho4zp4sh6b 9 ай бұрын
как бы я тебе сильно не любив и как бы давно не смотрев (ещё с первых видео по дед селс) но то как ты продойош игру когда в неё играеш это жесть, я уже купив третый раз ror иза твоих видео. прям мега большое желания после видео в неё самому сиграть желательно не пиратку ) сложная неделя для меня будет студента ) спасибо за ламповие видео
@user-ho4zp4sh6b
@user-ho4zp4sh6b 9 ай бұрын
и да сори за русский )
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ахаха, ну я стараюсь подбирать игры, в которых уверен, поэтому чаще всего мне очень нравится) А тут прямо особенно, поэтому наверное через такие эмоции передается интерес в том числе хД Ну и всегда рад знакомить с интересными играми, чтобы зрители что-то для себя находили :з
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
18:55 Акрид утонул) А вместе с ним и твой предмет)
@sojcommunity
@sojcommunity 9 ай бұрын
43:30 я упал с надписи после смерти
@Age_Mandarin
@Age_Mandarin 9 ай бұрын
27:42 -родитель (не уверена но я про чела без лица похожего на йети) - эврибади дэнс нау
@df1088
@df1088 9 ай бұрын
22:44 ты сперва переработал дрона с активки(она дает временного дрона в оранжевой шляпке), а он не дает предмет при перерабатывании. Все дроны в этом шредере дают предметы, кроме дронов с активок
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Аа, странно что с активки дрона забирает и ничего не дает) То есть что не дает то норм, но зачем сделано что он тоже улетает так)
@df1088
@df1088 9 ай бұрын
@@Leomi если не ошибаюсь, этот дрон тоже учитывается для открытия дрифтера(мусорщика)
@user-ld9iu1cq1p
@user-ld9iu1cq1p 9 ай бұрын
Контраст по дропу и правда часто заметен.
@dedu-shka
@dedu-shka 9 ай бұрын
Серия бомбезная, много чего нового, спасибо за видео)
@catspider--..--
@catspider--..-- 9 ай бұрын
Спасибо за РоР, Лео ^,,^
@alaster5534
@alaster5534 9 ай бұрын
Спасибо за новый видос) Насчет испытаний, там есть короткие, но есть и длинные, я где-то в середине проходил испытание 2 часа (это в общем с 2 перезапусками) Так что отдельный видос по ним будет в тему))
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer 9 ай бұрын
Вот он бандит Мой любимый персонаж во втором РоРе Он нереально комфортный персонаж что в RoR returns что и в RoR2 Так что спасибо за видео Леоми ♥️
@CepeHkui
@CepeHkui 9 ай бұрын
Кайф новый видос
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
0:19 просто в настройках тоже есть, в доступности настройках. Там можно ещё и почитать что какая опция включает
@user-eq2we6ve2l
@user-eq2we6ve2l 9 ай бұрын
43:27 обратите внимание на надпись при гибели
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
4:56 это потому что ты включил функцию беглый огонь. Вместо постоянного закликивания ты автоматически комбо атаки делаешь при зажатии
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Так удобнее гораздо
@halloween-xh1pc
@halloween-xh1pc 9 ай бұрын
Только что смотрел рор 2,а тут вот такое)
@loxdian9020
@loxdian9020 9 ай бұрын
:D
@eroriks
@eroriks 9 ай бұрын
там в настройках где управление есть доп настройки, там и беглый огонь и шкалу хп/умений можно вкл/выкл прямо во время забега. Плюс там описание есть что та или иная функция делает
@InedibleGingerbread
@InedibleGingerbread 9 ай бұрын
Мы не антагонист наш корабль летел вообще не сюда, эта планета оказалась случайно на пути, а Провидец взял и напал на корабль, из-за провидца фактически и случилась вся игра, он считай сам уничтожил кучу фауны на планете
@pixel0035
@pixel0035 9 ай бұрын
Мы антагонисты, ибо по сюжету люди, заметив планету, высадились на неё, спёрли оттуда телепорт и несколько живых существ, что заметил Провидец и напал на корабль из-за этого
@kolonos1613
@kolonos1613 9 ай бұрын
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
@user-qj9of7oe8l
@user-qj9of7oe8l 9 ай бұрын
Я за чтение по шесть логов и по одному мобу и логу уровня или персонажа. Если забег с первого раза удачный. И только шесть предметов, если понадобилось две попытки на победу.
@user-ol8qx9eb6k
@user-ol8qx9eb6k 9 ай бұрын
Как зрителю, мне такая шкала неудобна, но, полагаю, она сделает твой опыт игры приятнее. Я как- нибудь переживу.
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 9 ай бұрын
1:21:35 наверное это уже написали, но всё же, они дают предмет только с шансом, по крайней мере так было в 1 части
@loisok0079
@loisok0079 9 ай бұрын
16:32 есть артефакт родство, что позволяет на уровне(помимо босса) сравниться только одному виду мобов. Он был и в оригинальной рор.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ну я не об артефактах, а о событиях говорил всё же) С артефактами я не фанат играть, с ними скорее баловаться/фаниться/тестить)
@moonstrider4503
@moonstrider4503 9 ай бұрын
5:08 это из-за опции "беглый огонь", она позволяет просто зажать кнопку стрельбы и не напрягаться с закликиванием(ломает бандита, чистый дпс больше чем у коммандо выходит) 36:48 на фоне "Риск Дождя" припаркован? я чет пропустил почему он вообще целый где-то стоит ведь в кат сцене его провиденс нарезал как в салат ) 41:44 определенно наш корабль, прикольная деталь:D и теперь я увидел как именно его раскукурузило Не послушаем мы музыку из титров походу xD
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Очень стремная опция, а точнее даже не она, а пассивка у бандита) По-моему закликиванием делать выше дпс дурной тон) А тут опция его автоматизирует... спрашивается зачем это) UES контакт лайт скорее, "Риск Дождя" же не название корабля) А так вроде да) Каким-то образом сел или упал, мы же по сути на него и идем, финальная лока на нашем корабле, вот на этой локе видно как он уже рядом) А ну и да, он немного поцарапался, кхм хД *тихонько свистит, глядя в небо*
@de4440
@de4440 9 ай бұрын
Скрапер дронов дает предмет со 100% вероятностью , первый раз тебе не упал предмет , ибо ты переработал дрона , которого дает активка
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
22:36 один дрон был с активки, ты его сколь угодно можешь призывать по кд
@user-bf6ym5hd4s
@user-bf6ym5hd4s 9 ай бұрын
1:22:26 если что, там подсветился "фоновый" сундук, он всегда спавнится на складе как раз, в следующий раз открой и анлокнешь хороший белый айтем. а ещё, на 1:33:44 не зашифровонное имя. просто прибавь "уёб" и ... ладно.
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
1:34:05 там командо из главного меню risk of rain внутри шара, кстати
@user-mp8fy2td8p
@user-mp8fy2td8p 9 ай бұрын
1:29:10 выжившие это выжившие, они борятся за свою жизнь поэтому в первом роре мы точно не антогонисты
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Те кто напали, являются чужаками по сути в этом месте, тоже борются за свою жизнь. Это не значит что они не антагонисты) Обе стороны дерутся за свое существование) А так по лору как раз Провидец защитник слабых, защитник местной фауны и существ. Гг здесь всегда являлся по сути антагонистом
@user-mp8fy2td8p
@user-mp8fy2td8p 9 ай бұрын
Самая серьезная сюжетная дыра рора: Зачем провидец сбил контакт лайт?
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 9 ай бұрын
@@user-mp8fy2td8p,затем, что он решил, что раз здесь появился корабль кожаных мешков, которые в окрестностях Петрикора V быть не должны, то они намерены на него садиться со всеми нежелательными Провидцу последствиями, поэтому он решил пойти в атаку. Правда, этим действием он приблизил то, что хотел отдалить: выжившие с корабля, оказавшись в бескомпромиссных условиях, оказались вынуждены убивать живых существ, принесённых на Петрикор 5 Провидцем, а затем и его самого
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
8:18 это семя кровосос так отображается визуально
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
40:43 я прожимая 3 алтаря горы в лупе и получая 8 электрочервей боссом телепорта stonks 😅 ↘️↗️
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Думаешь они смогли мне что-то сделать? Нет)
@robirad5008
@robirad5008 9 ай бұрын
Опа, новое видео
@user-hy3eq3xm3l
@user-hy3eq3xm3l 9 ай бұрын
Леоми, на счет масштаба, к слову, попробуй сделай х1.5, это и глазу норм, и видно большую часть экрана (может быть уже кто то говорил, не читал коммы под видео)
@game-reactio
@game-reactio 9 ай бұрын
Хайо, кто восстал из мертвых? Я, и Леомич, ты чиво наделал, я всеми силами старался избегать этой игры. Но не сдержался, и кроме того, что посмотрел все серии по Returns, так ещё и купил её в стиме! И знаешь что? Я не пожалел. Она ТААААААААК затягивает, ппц, уже и испытания Провидца немного проходил. Не бойся, это так, для галочки сказал, я прекрасно знаю, что бексита ты не любишь. И спойлеров. Я тоже не люблю. Поэтому прежде чем смотреть ролик я играл за бандитоса, ее. И кстати, читая твой закреплённый комментарий, мне стало очень любопытно посмотреть на то, как ты их будешь проходить, хехе. Что ж, всем читающим хорошего дня, настроения, просмотра и ночи, если ложитесь спатки! P.s. Минутка вещей, которые были на экране, но к 40 минуте видео Леоми их немного не заметил. 1. Красные точки в самом начале забега были от кровавых спор(или как-то так, крч лечат за попадание по врагам). и да, в этой части они лечат по 2 2. Дымовая граната позволяет бандиту чуть подпрыгнуть в воздухе, как на входе, так и на выходе из невидимости, такой вот небольшой доп прыжок, который позволяет более мобильно перемещаться по локации, если например пера нет
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Угу, игрушка очень кайфовая, сам бы в ней надолго завис сразу и уже наиграл бы в 10-15 раз больше времени, если бы не записи на видео и т.д. :D Аа, точки от семя-кровососа типа) Хм, странно, просто на других локах их не замечал так) Да и в целом зачем их делать) Про шифт знаю, я же даже запрыгивал с ним куда-то) Хотя тут этот эффект очень слабый, во второй части он был ощутим)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
56:14 и доп пкмы)
@vadymshkolovyi3888
@vadymshkolovyi3888 9 ай бұрын
Подкинуть бы идею разрабам, чтобы можно было на кнопку забиндить масштаб, клацнул уменьшил масштаб, глянул что где, и назад. Было бы удобно...
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Они вроде так собираются сделать)
@user-nn5os6ys2f
@user-nn5os6ys2f 9 ай бұрын
Братик, там люди в The Last Faith играют, планируешь проходить? Был бы рад посмотреть в твоем исполнении! ^_^
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Пока не знаю, не уверен насколько будет активно смотреться на канале) А игр сейчас и так много) Выглядит любопытно, но не могу сказать наверняка)
@holly_crusader
@holly_crusader 9 ай бұрын
29:01 я б сказал, но ютуб такое не любит xD. даже по дронам рисуют NSFW, это жепа)... 1:07:54 не странник, странник это Wayfarer, я знаю, у меня такой ник xD а то что в игре в принципе схоже, это путешественник.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ахахах, я тоже подумал, но не стал озвучивать хД Гспд, с дронами то кудаааа хД
@GIP9
@GIP9 9 ай бұрын
🥳
@jamesford1363
@jamesford1363 9 ай бұрын
Поскорей бы голдган))0)00
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Когда играл за энфорсера заметил что он из защитной стойки выходит при прыжке
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ммм хз, у меня он не прыгал при защитной стойке, не работало просто)
@user-hx8jp6om8r
@user-hx8jp6om8r 9 ай бұрын
Мне плакать хочется от такого количества просмотров и такого количества лайков😢
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 8 ай бұрын
Я маленько покопался в лоре игры и пришел к выводу, что Провидец все таки гад. Возможно я чего то не знаю, но я не вижу причин по которым он должен был напасть на мимокрокодилов в виде персонажей. Они же просто летели мимо по своим делам и тут нападение, да они же просто хотят свалить подальше! 1:31:39 а у Охотницы была другая подпись
@Leomi
@Leomi 8 ай бұрын
На самом деле тут я вот не совсем уверен, я достаточно давно видосы про лор смотрел и сейчас плохо помню и тоже вот не особо понимаю почему он напал. Точнее вот уверенного мотива не вижу. Как бы корабль вторгается на чужую планету, которую Провидец защищает. Намерения неизвестны у персонажей, хотя судя по тому, что с него вывалилась целая куча груза-посылок, то это словно корабль доставщик. С другой же стороны здесь персонал вполне себе боевой, да и что забыл корабль-доставщик на левой планете? То есть я не вижу и объективных причин им сюда заходить) А Провидец можно сказать на опережение решил напасть, ибо мотивы неизвестны. Я бы тоже вряд ли предложил попить чаю человеку, который вторгается на мой участок без спроса например) Вот участок Провидца - эта планета в целом возможно) И по итогу персонажи разносят местных существ, которые под защитой Провидца находились. Убивает защитника планеты, в дальнейшем его брата, оставляя после себя лишь хаос полный) Поэтому всё равно вот даже если ничто не указывает на захватнические цели корабля, я не могу воспринимать Провидца злодеем однозначным, т.к. не ждать же ему пока возможно злые мотивы проявятся, а тут непонятно кто появился в целом) То есть вроде и гг не совсем злодеи (хотя что они тут забыли неясно), но и Провидец защищает свою территорию)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 8 ай бұрын
@@Leomi персонажи могли просто не туда попасть. Хотя последний абзац в записке о Провидце напрягает. Вполне возможно что их могли тупо подставить запихнув им в трюм портал чпрез который Провидец внутрь него и попал
@Leomi
@Leomi 8 ай бұрын
Нууу как-то хз, не могу сказать что убедительно звучит и опять же чисто пальцем в небо предположение) А для космического корабля, тем более в контексте доставки (значит подобный процесс уже налажен и в порядке вещей у них) странно чтобы вдруг бац настолько улетели куда-то не туда) Часто ли у тебя посылка вместо того чтобы к тебе прилететь, летит вообще в левую страну?) А с космическими отправками и т.д. всё куда строже и вывереннее работать явно должно, т.к. более глобальное и серьезное дело) Поэтому у меня просто вот недостаточно инфы чтобы ответить на вопросы, которые возникают к обоим из сторон)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 8 ай бұрын
@@Leomi в общем я к тому что персонажи могли в принципе получить люлей ни за что. Работают они в опасных условиях, в конце концов пиратов никто не отменял, вот и умеет у них каждый первый сражаться. А куда и каким маршрутом они летели? Так им начальство выдало груз и координаты всех точек через которые надо пройти, а на сдачу пинка для ускорения, что бы было в духе мегакорпораций какими их рисуют. Провидец недоволен мимокрокодилами? Так бомбанул бы по корпусу с поверхности, тем самым "тонко" намекнув, что им тут не рады и они бы и сами с удовольствием свалили. Только портал с его планеты в трюме их корабля сюда не вписывается. А еще совершенно не ясно почему сама игра и уровни сложности в ней так называются. Откуда вообще эта тематика дождя?
@btdd2241
@btdd2241 9 ай бұрын
спасибо за твой 4онтент
@XlebysheKot
@XlebysheKot 9 ай бұрын
Мне кажется челенджи было бы прикольно проходить в конце серии по одному или в начале. Они конечно прикольные, но посвещать им отдельное видео многовато будет. А так можно разбавить основной геймплей минииграми
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Не, в начале оттягивает старт, а в конце тоже так себе ощущается, когда уже полноценный ран завершен. Думаю отдельными мини видео лучше, структурированно, насыщенно и аккуратно. Либо не совсем мини, а например по 4, если эти челленджи идут по 4 на персонажа (для анлоков абилок всех). Вставлять в серии будет так себе для удержания
@user-ev5fy7sk4v
@user-ev5fy7sk4v 9 ай бұрын
Лео, почему не ставишь камеру на 1.5x? Это не так режит глаза как на 1x, но лучше чем 2x
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Пояснял уже всё тысячу раз. х1.5 полумера. Тебе всё равно еще маловато обзора. И ты всё еще видишь хуже и не так красиво всё, как на х2. Ни туда, ни сюда. Чем ближе к х2, тем приятнее играть. Чем ближе к х1, тем выше преимущество. х1.5 не решение проблемы, а просто минимизация и плюс, и минусов обоих вариантов, попытка найти компромисс. Но всё еще х2 красивее, а х1 выгоднее, по-прежнему будут ситуации где тебе не хватает обзора и будут ситуации, где тебе слишком далеко и не так приятно/удобно/красиво видеть анимации и играть в бою
@user-ym5kb5rm3r
@user-ym5kb5rm3r 9 ай бұрын
видос на глазах родился
@loxdian9020
@loxdian9020 9 ай бұрын
Ага. :) А я первым был к тому же, кто написал коммент. :)
@halloween-xh1pc
@halloween-xh1pc 9 ай бұрын
Попробуй подойти к трупу Провидица после его смерти,и что-нибудь потыкать.Вдруг что-то будет🤔(Сам если что не знаю)
@user-be4ic1ls2t
@user-be4ic1ls2t 9 ай бұрын
Я не считаю, что наш персонаж - антагонист или даже злодей. Антагонист - это тот, кто против главного персонажа, он при этом необязательно злодей, то есть Провидец как раз. Мы всегда играем за протагониста, даже если наши цели не благие. Что же касаемо злодейства, я не согласен. По факту мы пытаемся убраться с планеты, на которой все пытается нас убить. Мы не намеренно устраиваем истребление местной фауны.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Не всегда гг = протагонист истории По лору Провидец защитник планеты и существ здесь. Герой же здесь - чистый чужак изначально
@user-be4ic1ls2t
@user-be4ic1ls2t 9 ай бұрын
@@Leomi но у этого чужака не было каких-то намерений нападать на местных. Напал именно Провидец. Нет, вроде бы протагонист - это тот, от чьей перспективы ведётся повествование. По крайней мере, мне выдало следующее объяснение: «Протагони́ст - главный герой, главное действующее лицо. Противопоставляется антагонисту. При этом протагорист не обязан быть ипостасью добра, а антагонист - воплощением зла. Главным героем вполне может быть злодей или же персонаж, которого нельзя расположить на оси добра и зла.»
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone 9 ай бұрын
1:29:15 Нууу.. они не были твоими союзниками. Почитай лог бандита.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Разве мы условно не с одной планеты/расы?) Может не напрямую прямо друзей, но так или иначе связанных персонажей, которые с нами на одной стороне ведь)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
6:20 такое только случайно обнаружить можно
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ну догадаться тоже можно, там как бы выступ намекающий) Плюс местами мобы на веревки эти залазят текстурные и палят их хД
@eroriks
@eroriks 9 ай бұрын
22:42 тебе не дали предмет потому что тот дрон был создан с активки
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
10:46 эту активку переделали, она теперь лучше гораздо
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
На призыв дронов другая активка
@user-uy8ul7jb3h
@user-uy8ul7jb3h 9 ай бұрын
Я как то раз прожал в Лупе 3 алтаря горы и мне заспавнило 12 огненных бродяг но выпало только 4 предмета
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Хм, странно чет) Ибо обычно даже на прелупе без гор если несколько боссов, то несколько предметов же)
@user-uy8ul7jb3h
@user-uy8ul7jb3h 9 ай бұрын
@@Leomi это был где-то 12 уровень, чуть не откис наверное должно было быть какое-то событие а-ля 3 босса по цене одного и оно смешалось с горами
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
57:35 если у тебя есть достаточно денег то пишут какой дрон, если к нему подойти. А если не хватает то иди лесом, говорить тебе ничего не будут)
@terrodot
@terrodot 9 ай бұрын
Ты стреляешь так часто изза включенного беглого огня и особенности бандита
@user-ql8tx1cm3w
@user-ql8tx1cm3w 9 ай бұрын
В игре есть секретные скины, которые открываются как артефакты
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
Не спойлери
@user-ql8tx1cm3w
@user-ql8tx1cm3w 9 ай бұрын
@@Vlad_Tomai Ну я имею ввиду как и у артефактов фиг найдешь проход, вот также и у скинов секретных
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 9 ай бұрын
57:04 как они в таймстопе двигаются? Способность того же типа?
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Хз, чуть анимация мб лишь, по факту действия нет думаю)
@yyvaw
@yyvaw 9 ай бұрын
43:28 "тебя замочили ЛОЛ учись играть" xd
@user-denihman
@user-denihman 9 ай бұрын
0:02 На главном меню игры показывает персонажа за которого ты играл в прошлый раз. Прикольная фишка. 43:27 тебя замочили ЛОЛ учись играть.XD
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Там показывается точнее текущий выбранный) Просто да, у меня оставался всегда перс с последней серии выбранным) Ахаха, игра затоксила на меня хД
@NonamefromRussia2077
@NonamefromRussia2077 9 ай бұрын
Не думаешь когда небуть поиграть в ОМОРИ, андертейл вроде хорошо заходит
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey 9 ай бұрын
💀
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Не планирую)
@NonamefromRussia2077
@NonamefromRussia2077 9 ай бұрын
@@Leomi 😔👍
@pepsicola6758
@pepsicola6758 9 ай бұрын
Как ты выживаешь в этом аду? Мне к 3 этапу игра спавнит нескольких чёрных крабоф и игра такая: ты умер лол
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
За таймером следи, может высокий очень) Ну либо за предметами/действиями) Тут кнчн стабильность сильно хуже, чем во втором роре, но тем не менее вполне тоже можно выживать)
@ozabocheniy
@ozabocheniy 9 ай бұрын
Жду скал день 4
@kveizan5627
@kveizan5627 9 ай бұрын
У меня у одного такое? Я 3 дня назад скачал Risk of Rain returns а уже открыл почти весь контент😢. Либо контента мало или я задрот xD.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Скорее второе хД Хотя действительно прямо весь контент успеть открыть трудно, ибо на это 50-100+ часов может уйти вроде. А так если бы не запись, я бы вот тоже скорее всего просто играл и играл хД Но записываю сл.серию только после ответов на комментарии к предыдущей, поэтому за несколько недель сыграл лишь как за 1 сессию другой игрок наигрывает порой)
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone 9 ай бұрын
1:35 У тебя из-за выбранного шрифта текст персонажа закрывает.
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Ну что поделать, косяк тех кто не расположил шрифт нормально, ибо базовый шрифт стрёмный
@Faike-
@Faike- 9 ай бұрын
После обновы игра работает только на десятой винде((( я на своей семерке больше никогда не смогу сыграть((( чтож, я хотябы не покупал её. Я пират, ведь стим на семерке тоже закрывается(
@yebisheebanoeblyat
@yebisheebanoeblyat 9 ай бұрын
Привет, может видел как о тебе тидж высказался?
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Без понятия вообще)
@Barbarian1114
@Barbarian1114 9 ай бұрын
И как же?
@yebisheebanoeblyat
@yebisheebanoeblyat 9 ай бұрын
@@Leomi ну дословно не помню, но он сказал что ты был бы хорошим стримером, контент у тебя приятный, но превьюшки говно(так и сказал) мол много текста с вырвиглазным шрифтом и цветом
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 9 ай бұрын
@@yebisheebanoeblyat,а где и когда? Ссылку дашь?
@yebisheebanoeblyat
@yebisheebanoeblyat 9 ай бұрын
@@user-xt1cj9dj3v на твиче... Сейчас попробую найти и клипануть
@SUPERSEEEL
@SUPERSEEEL 9 ай бұрын
Поставь маштаб на 1.5
@user-ne4sp7tm9u
@user-ne4sp7tm9u 9 ай бұрын
Мне не нравится хп бар над головой, отвлекает от игры.
Please Help Barry Choose His Real Son
00:23
Garri Creative
Рет қаралды 23 МЛН
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 54 МЛН
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
I tried Cuphead’s hardest challenge
29:45
EazySpeezy
Рет қаралды 199 М.
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,6 МЛН
Платина в Metal Gear Rising: Revengeance
1:11:07
Choojoy Chort
Рет қаралды 61 М.