Превью Sanctuary: Shattered Sun - самая многообещающая RTS стратегия будущего

  Рет қаралды 229,323

Basset

Basset

Күн бұрын

Страница в Стиме - store.steampowered.com/app/16...
Кикстартер стартует в начале 2023, поддержка на Патреоне - / sanctuaryshatteredsun
Дискорд игры - / discord
Ролики про Supreme Commander:
Обзор SC 1 - • Почему стратегия (RTS)...
Обзор SC 2 - • Как один сиквел погуби...
➜ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - / discord
➜ Группа VK - strategyw
➜ Дзен - dzen.ru/basset
Другие платформы:
➜ Англоязычный канал про киберспорт - / esportsstoryteller
➜ Канал про киберспорт - / proview4
➜ Канал по CNC - / @bassetcnc
➜ Англоязычный канал про игры- / @basseteng414
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов • Записи Стримов
➜ Плейлисты канала / basseth
Таймкоды:
00:00 Что такое Sanctuary: Shattered Sun
00:23 Сходство с Supreme Commander
00:50 Ожидаемые плюсы игры
04:05 Проблемы игры, нехватка бюджета
#RTS
#РТС

Пікірлер: 787
@BassetH
@BassetH Жыл бұрын
Пара корректировок: Игра скорее всего не выйдет в 2023 из-за нехватки финансирования. Ожидаемая дата релиза - 2024 или 2025 год, но в зависимости от вашей поддержки на патреоне или кикстартере, процесс может ускориться Страница в Стиме - store.steampowered.com/app/1699050/Sanctuary_Shattered_Sun/ Кикстартер стартует в начале 2023, поддержка на Патреоне - www.patreon.com/sanctuaryshatteredsun Дискорд игры - discord.com/invite/sanctuaryshatteredsun Ролики про Supreme Commander: Обзор SC 1 - kzfaq.info/get/bejne/q7GFlsWFnZ-zmZc.html Обзор SC 2 - kzfaq.info/get/bejne/nM9zdrJkmp6-gKc.html
@romangolumbevskiy7268
@romangolumbevskiy7268 Жыл бұрын
Долго(( Я подумал, что кикстартер уже запуститли.
@spawnrom2578
@spawnrom2578 Жыл бұрын
Ну так им нужно рекламировать продукт не в СНГ, а в Европе и Западе, и думаю они очень быстро соберут на игру. А в СНГ, беднейших странах рассчитывать не на что, у этого комьюнити на игр денег нет, они не покупают, а пиратки качают. ЕЩЕ РАЗ, ПУСТЬ РЕКЛАМИРУЮТ В ЕВРОПУ И ЗАПАД, НА ВОСТОК, АЗИАТЫ МОЖЕТ ПОНРАВИТСЯ.
@user-gr5ds8gh6l
@user-gr5ds8gh6l Жыл бұрын
Гооооиии
@IceLeon
@IceLeon Жыл бұрын
Так это же вылетый Planetary Annihilation. Интерфейс и визуальный стиль 1 в 1, только там сразу на нескольких планетах можно сражаться. Но у Planetary Annihilation совсем другая студия разработчик ( в которой как написано есть ветераны отрасли, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander ). Интересно что в данный момент эта студия работает над Kerbal Space Program 2. Может как раз таки многим кто работал над стратегиями, не понравилось что студия занимается KSP 2, и решили отделится, создать свою студию и делать дальше RTS стратежки. Но вот интересно как им удалось использовать код из Planetary Annihilation в Sanctuary: Shattered Sun, ведь это уже не их интелликктуальная собственность 🤔.
@skierf1985
@skierf1985 Жыл бұрын
Жаль что не в 23( очень жаль(
@Private_Floppa
@Private_Floppa Жыл бұрын
Ну чё пацаны,Сетон?!
@Artem89YT
@Artem89YT Жыл бұрын
А чё за карта то как вообще?
@user-GreatHumorist
@user-GreatHumorist Жыл бұрын
Сетоооооооооооооооон!!!
@user-GreatHumorist
@user-GreatHumorist Жыл бұрын
@@Artem89YT Сетон это самая крутая карта в Суприм командер.
@Artem89YT
@Artem89YT Жыл бұрын
@@user-GreatHumorist ну как сказать. Дуалгеп тоже хороша. Просто СЕТООООООН благодаря Юрию стал символом суприма)
@user-qn6nz4ic6c
@user-qn6nz4ic6c Жыл бұрын
СЕТООООООООООН!!!
@macs1268
@macs1268 Жыл бұрын
В концепте как часто и бывает, всё выглядит многообещающе. Но карета, может превратиться в лагающую тыкву. Сомневаюсь что нагребут денег на что-то сильно амбициозное. Но если продукт выстрелит, то можно будет допилить аддонами. Надо что бы Юра профессионал это обозрел. Где искать фанатов суприма, как не у него?
@sunsetstorm7907
@sunsetstorm7907 Жыл бұрын
оно уже в ролики лагает )) может есть смысл что бы была возможность от массы идти в качество юнитов танк до супер танка - так то оно же лагает )лучше путь ограничат количестов войск на старте иначе будет провал
@user-xh5ti2sm1m
@user-xh5ti2sm1m Жыл бұрын
@@sunsetstorm7907 Чел, на видосах технодемка
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ Жыл бұрын
он говорил уже года два назад)
@johnschneider66
@johnschneider66 Жыл бұрын
Как часто бывает разработчики которым много задонили на кикстартере быстро сливаются или забивают на свои проекты и не доводят дело до конца.
@user-xh5ti2sm1m
@user-xh5ti2sm1m Жыл бұрын
@@johnschneider66 не думаю что это про них, тут за два года прогресс огромный, а кикстартер они ещё даже не запускали, все время откладывают запуск
@artemonikon
@artemonikon Жыл бұрын
Значки на стратегической карте из супримки? Да они уже знают что делают! Щас посмотрел обзор, наконец то появился смысл ждать будущего)
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Скорее похожи на те, что в супримке. Как по мне не самая плохая идея
@aspidgayar8565
@aspidgayar8565 Жыл бұрын
Из фанатского ремейка Total Annihilation с фанатскими модами. собственно после 2 супримки фанаты решили вернуться к корням и сделали ремейк на новом движке игры-первоисточника(от того же Криса Тейлора. Супримка если что не оригинальная идея а переосмысление более древней игры ) с новыми фичами вроде терафомнга и возможности рулить любым юнитом от первого лица (Spring Enege называлось множите погуглить оно и сейчас вроде живо) Потом когда начало получаться что то крутое многие авторы веток модификации решили переделать юнитов кординально и выдать "оригинальную" игру. Со временем кавычки частично отпали и появилось, например, Zero-K(могу рекомендовать ждущим сабж, если графика не главное). В том числе и предмет обсуждения из ролика я так понимаю оттуда ногами растёт.
@getObvious
@getObvious Жыл бұрын
Им бы создателя Суприм командер пригласить, просто как гостя например. По моему отличная реклама была бы. Особенно для инвесторов
@Welltik
@Welltik Жыл бұрын
У авторов кажется было интервью с главным создателем супримки, где он хорошо отзывался об игре
@tatsuuuuuu
@tatsuuuuuu Жыл бұрын
мы сделали 😅 www.youtube.com/@sanctuaryshatteredsun
@Lancetdrone
@Lancetdrone Жыл бұрын
уже было интервью с Крисом Тейлором
@getObvious
@getObvious Жыл бұрын
@@Lancetdrone это хорошо. Осталось перевести на русский. Ну и стоит разным издателям с записью этого интервью ходить и рейтингом ожидания
@silvercloud6370
@silvercloud6370 Жыл бұрын
@@tatsuuuuuu а сетон завезете?
@maksradchenko1983
@maksradchenko1983 Жыл бұрын
Будем молиться🙏
@user-es9vk7oi1h
@user-es9vk7oi1h Жыл бұрын
Один из разрабов "Убежища" делал балансировочные патчи для ФАФ - комъюнити клиента для супримки. В частности, если верить его же словам - фишка с отскакивающими от щитов истребителями - его работа. Плюс он же участвовал в создании мода на "Кочевников" - новую игровую фракцию с массовым упором на ракеты (кстати фракция роботов из сенкчури очень визуально схожа с номадами - ораньжевый цвет, гексы...). У него даже было интервью с Ленкиным на раннем этапе разработки - kzfaq.info/get/bejne/brSBjLtnr83KZIU.html Так что делают игру люди как минимум внутренне знакомые с супримкой. Проект уже выглядел вкусно, я рад что они продолжают его пилить и очень надеюсь старания людей окупятся
@Gajubas
@Gajubas Жыл бұрын
Знаете че бы добавил,реалистичные звуки,вот например выстрелы колоссального гиганта как у артийлериского установки прям чтобы разрывало твой ушные перепонки,а так-же и сами звуки движения.
@donfan6750
@donfan6750 Жыл бұрын
Это бы нагружало ядро процессора очень сильно, так что нет, просто сделай звук больше и играй
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Реалистичные звуки? А в играх про несуществующие технологии бывают нереалистичные звуки разве? Если автор придумал юнита и его озвучку, значит это максимально реалистичный и каноничный звук этого юнита, потому что сравнить его с реальным невозможно. А на счет громкости, купи наушники или колонки помощнее:)
@user-qw6uy2jw9c
@user-qw6uy2jw9c Жыл бұрын
Там же написали "для извращенцев открыто мододельство". Можете сделать так что бы экран разлетался шрапнелью в лицо) только другим не навязывайте такое..
@Gajubas
@Gajubas Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil Я имел ввиду "большая пушка" большой бум.
@auxnibauxnib7494
@auxnibauxnib7494 Жыл бұрын
@@donfan6750 да вроде ничего особенного
@_Toha84_
@_Toha84_ Жыл бұрын
Вообще-то Казаки первые (не уверен про остальные версии) поддерживали более 10к юнитов на одной карте, если мне не изменяет память 2^16 или более 60к.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Ну ты сравнил конечно:) в майнкрафте тоже карта больше чем реальный мир, а почему то в батлфилде размером с поселок. Удивительно.
@_Toha84_
@_Toha84_ Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil В видео было сказано, что 10к юнитов "Вы нигде не могли видеть", это не совсем правда поэтому я и написал свой комент.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
@@_Toha84_ есть вообще один симулятор, где реально миллионы юнитов(правда, они однообразные и тупые)
@wookiwoki6954
@wookiwoki6954 Жыл бұрын
В первых Казаках юниты - спрайты, т.е. это просто картинки, а не 3D модели.
@_Toha84_
@_Toha84_ Жыл бұрын
​@@Dmytro-Tsymbaliuk Я сильно сомневаюсь что в RTS со времен Дюны интелект ЮНИТОВ сильно изменился, движется куда сказали и стреляет/бьет по кому достает, только алгоритм поиска пути может изменяться. ИИ игрока, да улучшается.
@olegafanasiev4976
@olegafanasiev4976 Жыл бұрын
Мы все ближе и ближе подбираемся к обзору на аналоги SC:)
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Их не так много, BAR, Zero K, Planetary Ahnihilation.
@qsfff5099
@qsfff5099 Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil Они всё таки ближе к Total Annihilation, чем к супримке
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@qsfff5099 ну тогда аналогов у супримки нет, пока что
@konstantinhsankor1400
@konstantinhsankor1400 Жыл бұрын
О, БОЖЕ!!! Супримка! Новая СУПРИМКА!! Извините, я вспотел и у меня встал!!!! Нужно будет не забыть за неё!
@sonntag6069
@sonntag6069 Жыл бұрын
- Basset, можно мне They Are BIllions? - Нет, у нас есть They Are BIllions дома. They Are BIllions дома:
@Slliims
@Slliims Жыл бұрын
в супримке не было проблемы с оптимизацией , там проблема была в коде игры и построении самого движка так что игра использовала всего один процессор, на то время были мощные одно ядерные процессоры, комюнити FAF пыталось решить эту проблему но вроде как у них это не получилось.
@_hitotsu6948
@_hitotsu6948 Жыл бұрын
То, что ты описал, как раз и называется проблемой оптимизации)
@user-qh1rk1tw7r
@user-qh1rk1tw7r Жыл бұрын
Профессиональные игроки РТС: опа, можно этими новыми механиками придумать классные стратегии! Я: ТАНК РАШ - ЕСТЬ ТАНК РАШ!!!! НИЧЕГО БОЛЕЕ ПРОСТОГО И ДЕЙСТВЕННОГО НИЧЕГО НЕ ПРИДУМАЕШЬ!!!! P.s. фраза взята с канала Булджать
@user-mm5rx2ew3m
@user-mm5rx2ew3m Жыл бұрын
спасибо за твои ролики!
@deusexmemeshina1303
@deusexmemeshina1303 Жыл бұрын
Слишком сладко выглядит, а учитывая ад, творящийся в игровой индустрии, если игра хотя бы будет такой, какую они минимально хотят воплотить, это уже будет чудо.
@GSGIchannel
@GSGIchannel Жыл бұрын
Ключевое слово - КИКСТАРТЕР. Вы нам денежки, а мы вам обещания. ))
@JuliusSaviLiev
@JuliusSaviLiev Жыл бұрын
обожаю масштабные игры и жду с нетерпением
@lynt-3886
@lynt-3886 Жыл бұрын
А знаете, Я пожалуй закину разрабам некоторую сумму. В пределах тысячи евро. Это не много, но и не мало. И, да, Я уверен, что игра провалится и не оправдает ожиданий. Не моих. Сейчас Я имею в виду общественность и объясню почему. Все дело в целевой аудитории. Нынешние школьники/студенты не будут играть в RTS. Потому что это долго. Контингент 30+ тоже. Потому что опять же долго. Пока идет подбор, пока сама игра... Это долго. Сейчас миром правят либо синглплеер, либо сессионные игры. И это нормально. Люди ценят свое время, но...Я хочу хорошую, глобальную RTS. Игра едва ли станет популярной, не станет она и лучшей игрой года и тд. Награды обойдут ее стороной. Однако, это все не важно, если в ней будет живое комьюнити. Ностальгия по C&C, наверное.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Очень жду игру, пока выглядит как достойный идейный наследник суприма
@deusexmemeshina1303
@deusexmemeshina1303 Жыл бұрын
Planetary Annihilation тоже была идейным наследником. И что-то...
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@deusexmemeshina1303 PA мультик для детишек какой то, больше похожа на игру для смартфона
@deusexmemeshina1303
@deusexmemeshina1303 Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil Team Fortress тоже как игра на мобилки выглядит, И ЧТО?
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@deusexmemeshina1303 я очень за нее рад
@DimitryArsenev
@DimitryArsenev 10 ай бұрын
@@deusexmemeshina1303 Planetary Annihilation стиль упоротый, плюс космотема как то не в тему была. Сингулярити пророчили стать идейным наследником, но она оказалась пустой и несколько примитивной, по сути бенчмарк с юнитами а не игра.
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest Жыл бұрын
Забавно слушать про оптимизацию на фоне 6-ти кадров) надеюсь у них всё получится
@danhoby_
@danhoby_ Жыл бұрын
ОТКРОЮ СЕКРЕТ, но такая оптимизация в любой технодемке игры, потом уже доводят до ума
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest Жыл бұрын
@@danhoby_ это из разряда "в первую очередь разрабатывается графика, а потом уже всё остальное"
@DimitryArsenev
@DimitryArsenev 10 ай бұрын
@@danhoby_ Открою секрет, с ходом разработки увеличивается количество фич и оптимизация может стать ещё хуже.
@TheIlove666
@TheIlove666 Жыл бұрын
- 10 тысяч юнитов чего ещё не было в ртс - я вчера набравший лимит в 4500 юнитов только у себя в казаках 2000 года
@user-mq7dp6vg6z
@user-mq7dp6vg6z Жыл бұрын
ждём) очень ждём...
@user-vg7ty8fs4t
@user-vg7ty8fs4t Жыл бұрын
Бассет, доброго времени суток. Смотрю ваши FFA по RA3 и заинтересовал вопрос: проводятся ли такие битвы сейчас? Если да, то как в них поучавствовать?
@user-zz3wk5ev5g
@user-zz3wk5ev5g Жыл бұрын
я случайно наткнулся на beyond all reason . вот прям total anihilation из детства только глазу приятнее
@iserador6106
@iserador6106 Жыл бұрын
"Если вы не знаете, что такое Суприм командер", то в принципе можно кинуть ссылку на Юрия и расслабиться. А Бассету спасибо за видео. Позновательно.
@Barghest.
@Barghest. Жыл бұрын
Сетоооооон!
@romangolumbevskiy7268
@romangolumbevskiy7268 Жыл бұрын
@@Barghest. опередил)))
@tassadarthehightemplar754
@tassadarthehightemplar754 Жыл бұрын
Задолбали со своим Юрием.
@Barghest.
@Barghest. Жыл бұрын
@@tassadarthehightemplar754 Энтаро Юрий!
@Reaper_135
@Reaper_135 Жыл бұрын
Вот уже хочется в это поиграть С начало когда заметил я хотел атеперь после того что ты показал и рассказал ещё больше хочется сыграть в это
@user-qn4dq5np9x
@user-qn4dq5np9x Жыл бұрын
"Можно будет обрушить небоскрёб на противника" УРА! В игру на официальном уровне добавили Башню Стазза! (еее, локальные мемы русского Generals-комьюнити!)
@nikolay_kudelya
@nikolay_kudelya Жыл бұрын
Интересно. Жду игру. Не знал, что есть неофициальное продолжение Суприма.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Скорее идейный наследник. С супримом эта игра имеет мало общего в плане сюжета и картинки
@Avitus2010
@Avitus2010 Жыл бұрын
Очень очень жду что будет нечто похожее на Супримку. В эту играю до сих пор.
@chemist_preacher
@chemist_preacher Жыл бұрын
Шикарно
@amfy494
@amfy494 Жыл бұрын
Надо как-то задонатить им на СЕТОООН!
@deadcthulhu
@deadcthulhu Жыл бұрын
Я вообще думал что разрабы загнулись, а они ещё что-то делают, надеюсь доведут до конца, так как даже почти точная копия первой Sup.Comm. без лагов в масштабных сражениях будет прекрасна, а если они ещё и сделают упор в разнообразие прототипов, а не 1-3 на расу, как в Sup.Comm. то вообще будет топчик
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Есть моды на суприм, где эксперименталок чуть ли не столько же, сколько и обычных юнитов
@Durtuli
@Durtuli Жыл бұрын
Да если даже просто перенести супримку на новый движок с новой графикой и оптимизацией, то уже будет бомбой
@alexmoroz3390
@alexmoroz3390 Жыл бұрын
Интересно. Давно дельных стратегий на старый лад не наблюдал 🧐
@alexandert1983
@alexandert1983 Жыл бұрын
(за мат извени). Блять бассет, я наткнулся на твои ролики когда смотрел билды на зергов. Потом, я не понимаю зачем, ты стал делать видосы по ред-алерту, на мой взгляд лучшие которые можно найти на просторах русскоязычного ютюба(честно говоря других я вообще не видел). Теперь ты превратился вообще в какого-то ртс блогера. Не понимаю для чего и зачем, но очень приятно видеть подобный контент и понимать что существует канал, где просто чувак делится своими мыслями и переживаниями, со своей аудиторией, как со своими друзьями. Как ты натыкаясь на какую-нибудь богом забытую, непонятно кому нужную стратежку по Дюне тащишь на ютуб, словно говоря "пацаны смотрите че я нашел". Но после этого видео я даже посмотрел современный фильм по Дюне(книги не люблю). Забыл уже что сказать хотел, но большое спасибо за твои видео, особенно сейчас. И, наверное, именно благодаря тебе, я чувствую себя какой-то частью ртс комьюнити, если оно вообще существует. Сори за длинный текст.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Существует, хоть нас и немного
@bullymaguare8708
@bullymaguare8708 Жыл бұрын
Предлагаю обратить внимание на игру Broken arrow, выглядит очень круто...
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Что за игра? Есть в стиме?
@user-0Empty0
@user-0Empty0 Жыл бұрын
Сперва хотел бы поблагодарить Basset за что что выложил етот ролик если б не он я не знал что такую игру разрабатывают. Игра классная очень похожая на Supreme Commander которую я люблю, надеюсь денег хватит и игра выйдет. Буду с нетерпением ждать.
@Евгений_Щщец
@Евгений_Щщец Жыл бұрын
Оп, суприм коммандер с новым графеном))
@user-stanrbm
@user-stanrbm Жыл бұрын
Basset, это как иностранный perafilozof. Он такой же подобный контент делает. Но вы не сказали, что Sanctuary: Shattered Sun разрабатывается на движке Unity Engine, что удивительно. А вот Beyond All Reason (BAR) разрабатывается на устаревшем движке Spring Engine, но сильно модифицированный. Beyond All Reason выйдет в Steam не скоро, но можно играть, скачивая с их официального сайта.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Скорее это Perafilozof как Basset, а не наоборот. Там челик сидит и монотонно с ужасным акцентом рассказывает про игры, да и подписоты у него в 5 раз меньше
@kurisuchiinathecrocodile333
@kurisuchiinathecrocodile333 3 ай бұрын
прикол СпрингЭнжина в том что он и создавался под ртс, а вот юнити это типичный "универсал" который под жанр надо подпиливать...
@user-tu8fj9gr1n
@user-tu8fj9gr1n Жыл бұрын
Я сказал бы спасибо если было бы все выше описание плюсы, но я хочу виды от первого лица. Типо управлять юнитами, ну хотя бы элитных. Знаю что слишком многого прошу, но надеюсь хотя бы на то, что игра выстрелит!
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Это слишком ломает баланс. К примеру, есть такая старенькая рст, Maelstorm назвается, там можно было героями упрпвлять напрямую, нажав клавишу End, и в режиме прямого управления каждый герой мог в соло выйграть игру, потому что спокойно уклонялся от любых снарядов, а если имел кинетическое оружие так и вовсе стрелять на пол карты "навесом". Так что это такая себе идея
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik Жыл бұрын
Внесу ложку септического дёгтя в бочку Суприм мёда. Много смотрел матчей по Суприму и поймал себя на мысли, что игры про войну - это именно игры без наличия самой войны, со всеми её сложностями. Например ландшафт, доступ или отсутствие ресурсов, погода, логистика, управление войсками. Я вижу в этом видео, как машины сближаются вплотную к другу и стреляют в упор...в упор, Карл! Это же будущее и роботы! После Первой мировой появления массовых танковых и авиационных дивизий совершенно изменило представление о войне, как и ракетное оружие. Зачем мне возня безликих машинок 10000 на 10000 ? Битвы на орбите планеты, на поверхности, под землёй и под водой! Ты одолел вражескую авиацию, но под твоей базой уже окопались 1000 вражеских машин и ждут сигнала к атаке. Или проиграл битву за орбиту планеты, жди карающих ударов, придётся прятать войска и базу глубоко под землю.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Во первых это довольно сложно реализовать с технической стороны, во вторых мало кому интересен такой поджанр ртс. Реализм в таких играх зачастую приводить к слишком сложному и унылому геймплею, а многие хотят именно экшена, заруб, взрывов, крови и тд. А то что предлагаешь ты это игра одного правильного мува, битва умов. Слишком сложно для простого обывателя
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil Согласен, что Супримы про другое, про массовость битвы здесь и сейчас. Только этот вау эффект проходит быстро, игрок хочет в итоге победить. Начинается поиск вариантов достижения победы, что зависит от разработчиков геймплея. В старые времена покупка 2 игр на 💽 в месяц была событием. Сейчас в Стиме 1000 игр ежедневно предлагают себя. Стабильно высокий онлайн держат игры, в которые люди искренне хотят играть месяцами, годами. Либо геймплей сможет каждый раз предлагать рандомные условия, либо игроки сами будут искать в местном инструментарии способы одолеть противника.
@CringeLord228
@CringeLord228 Жыл бұрын
уважаемый, вам в WARNO, или в хойку, в первой посмотришь на ту идею о который ты говоришь, типо птура который уничтожает танк будучи не замечаным с трети карты, а во втором как раз будешь ебаться с логистикой, экономикой и ресурсами.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@GuzlavKotik так вот суприм как раз про реиграбельность, вариантов для победу просто пруд пруди, хотя стратежка вроде как про зарубы гиганских армий
@theguy6948
@theguy6948 Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil ,привет. Да говоришь ты примерно верно ,но это всё из-за того ,что реализм в стратегиях имеет либо мало выраженные черты,либо гипер как в мен оф вар. Однако если всё же допустить реализм с учётом игровых условностей ,то получилось бы интересно. И масштабные сражения тысяч против тысяч были бы во много интересней. На самом дели если брать тот же мен оф вар то с учётом сложного рельефа местности в игре, юниты там живут на много дольше чем в обычных ртс ,типа стар крафта.
@user-fe1td1lg7x
@user-fe1td1lg7x Жыл бұрын
У меня куча вещей, которых я жду. Эта игра одна из них. В суприм у меня наигранно часов от 50 где-то. Игра интересна из-за новых юнитов и графики с оптимизацией.
@user-sw8kq1mw6j
@user-sw8kq1mw6j Жыл бұрын
Ну, 50 часов для суприма это всё равно, что заказать новый телефон с алика, и понюхать запах свежей краски на упаковке, даже не вскрыв её
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@user-sw8kq1mw6j 50 часов достаточно чтобы узнать об игре практически все
@user-sw8kq1mw6j
@user-sw8kq1mw6j Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil ну если это игра про картинки, взрывы, и вииииу эффект, то да, на одном контенте далеко не уедешь. А игра, основывающаяся именно на механиках, со временем будет открывать новые и новые грани. Как вариант крайности, можно в пример привести шахматы. 64 клетки, 6 юнитов, правила по пальцам можна пересчитать. Удачи понять шахматы за 50 часов.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
@@user-sw8kq1mw6j перефразирую, 50 часов достаточно, что бы узнать о Суприме практически все, что бы иметь свое мнение относительно нее
@user-sw8kq1mw6j
@user-sw8kq1mw6j Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil не согласен. За 50 часов можно изучить контент, но не механику.
@MaxWG
@MaxWG Жыл бұрын
Спасибо за новость. Я тут ещё наткнулся на клон Supreme Commander. Может будет интересно для канала, называется Beyond All Reason.
@LEvETsA
@LEvETsA Жыл бұрын
Олды помнят игрушку Chicago 1930 ?) "Плюсаните если хотели бы вспомнить молодость" ;)
@ander7n
@ander7n Жыл бұрын
О не думал что basset заметит её)
@radio_a
@radio_a Жыл бұрын
часто уже кидали людей на донатах в том смысле что обещали много делали мало, так вот мне кажется если люди обращаются к общественным фондам чтобы создать продукт, то они должны быть максимально открыты. Чтобы люди видели кому донатят . Ведь всё упирается в команду исполнителей и хотелось бы видеть лица и иметь диалог с разработчикам. Так сказать живой диалог с аудиторией. Ведь есть и не мало успешных проектов, даже научных, когда за общественные деньги даже делали исследования а итоговое исследование становилось абсолютно бесплатным для всех жителей Земли ("деглобализация, кризис неолиберализма", научная экономическая работа на канале простые числа), а в науке далеко не все исследования потом доступны. Но в случае с ученным, там видно их многолетний опыт и интерес в научной работе, а вот игроделы часто кидали так что есть опасения вполне разумные. Так что надеюсь данные товарищи будут более открыты и как итог будут иметь успех, который позволит довести их слова до дела.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Так они и так максимально открыты, у них есть дискорд сервер, где они общаются с аудиторией, выкладывают всякие плюшки из разработки на своем ютюб канале
@user-df9mj1rt1j
@user-df9mj1rt1j Жыл бұрын
Терроформинг от супер оружия и т.д. это очень интересно...
@riogrande7694
@riogrande7694 Жыл бұрын
Комьюнити суприма должно поддержать по-любому 👍
@AntonDenton
@AntonDenton Жыл бұрын
Взял бы по предзаказу в Стиме. Хотелось бы ещё анонса официальной sc3 или ремастера ta так как в тотал играть сегодня после супрема просто больно. Права принадлежат thq nordic и как то был слух, что разрабатываются несколько стратегии в студиях издателя. Пока ждём Санкчуари можно попробовать -Zero k бесплатная суприма, -planetary annihilation неудобная суприма -beyond all reason - быстрая суприма тоже в раннем доступе
@jared4998
@jared4998 Жыл бұрын
Таким образом была сделана очень годная сербская игрушка underrail. Stigyan собирал через кик стартер и впоследствии игра имеет уже 2 дополнения и одна из самых годных игр вообще
@sladkii_bubalex
@sladkii_bubalex Жыл бұрын
2:21 видел, Казаки 3, я против трёх "невозможных"(не помню точно как называется) компьютеров, поставил полтора часа мира, в итоге после истечении мира, только моих на карте было 8000 (без крестьян)+ три одновременно нападающих компьютера
@PARAZIT_86
@PARAZIT_86 Жыл бұрын
Было бы круто, если бы добавили построения войскам, и галочку "держать строй", да и в супримке это было бы классно)
@user-yk3jj9ld9z
@user-yk3jj9ld9z Жыл бұрын
В супримке они умеют строем ходит)
@1squanch186
@1squanch186 Жыл бұрын
Оно живое !
@MegaArtManiac
@MegaArtManiac Жыл бұрын
О третья супримка подъехала) Сетон тоже есть
@user-cv5ox3sc1c
@user-cv5ox3sc1c Жыл бұрын
быссет, попробуй Zero-K, это что-то супримкоподобное, было бы интересно увидеть твой обзор на нее, особенно если учесть, что она бесплатная
@ShKiPeR_Play
@ShKiPeR_Play Жыл бұрын
Да супримка 1 в 1. Но если оптимизацию завезли, то мое почтение, как говорится))) респект!
@DrEvgeney
@DrEvgeney Жыл бұрын
Проблема Супримки не в оптимизации, а в том что игра завязана на одно ядро. Ну не делали раньше игр на многопотоках. Переведи Суприм на многопоток она и лагать не будет.
@B0rgaros
@B0rgaros Жыл бұрын
по моему скромному мнению, если не хватает "золота", некоторые поступают очень красиво - вкладывают силы и средства в двиг, оптимизацию, более-менее графику, и, самое важное - поддержку сторонних модов).
@user-es5de8vr8x
@user-es5de8vr8x Жыл бұрын
Топ
@user-wq7jq2ck3x
@user-wq7jq2ck3x Жыл бұрын
О! Суприм коммандер 3,5 подъехал!)
@sneakillysneak2388
@sneakillysneak2388 Жыл бұрын
Supreme Commander 33 1/3: The Final Insult
@antonua2390
@antonua2390 Жыл бұрын
Никогда не гори никогда!
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
Про масштабы: Rome Total War поддерживала до 38888 солдат в одном сражении, модифицированные Medieval 2 - 40488, а Empire и все следующие игры серии - 76800...
@cattefaieblc9514
@cattefaieblc9514 Жыл бұрын
Тут дело не в количестве юнитов, а в физике снарядов, которые эти юниты выпускают. В подавляющем числе игр никакой вообще физики снарядов нет: они либо мгновенно телепортируется в противника, либо летят як призрак через поле боя, что сильно облегчает вычислительную нагрузку. С таким же успехом можно рассказывать, что в Героях III как-то на одном поле боя схлестнулось больше 100 тысяч юнитов и приводить это в пример масштабной битвы.
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
@@cattefaieblc9514 Не согласен. В TW отряды отрисовывались честно, а не обозначались условными числами как в HoM&M. И с физикой снарядов в старых частях серии все было в полном порядке: они поражали или рикошетили в зависимости от направления и угла попадания. И если тысячи воинов единовременно метали снаряды, каждый просчитывался отдельно и не исчезал до конца боя. Есть даже сравнительное видео от старожилов серии, где они сравнивают разные игры серии и жалуются, что в новых частях физика снарядов была значительно упрощена.
@cattefaieblc9514
@cattefaieblc9514 Жыл бұрын
@@100gendos и снаряды мгли врезать друг в друга в воздухе? Верно?
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
@@cattefaieblc9514 Не знаю. Нужно тестировать. Но прочая баллистика работала отменно.
@AKU666
@AKU666 Жыл бұрын
@@cattefaieblc9514 физика снарядов это не всё. Есть ещё pathfinding, физика столкновений юнитов, даже анимация может быть дорогой в неторых играх.
@jan8040
@jan8040 Жыл бұрын
Бассет,поведай людям про Блицкриг GSM11. Там и пехота есть) А уж сетевую каточку от тебя было бы вообще шикарно!
@user-wd5ss9fn2k
@user-wd5ss9fn2k Жыл бұрын
Бассет, ты мой самый любимый ютубер!
@user-zd4ii6nv4t
@user-zd4ii6nv4t Жыл бұрын
Была когда-то игра Earth 2150, вот из неё могло бы что-то выйти годное. Или в чём-то типа "Золотая орда".
@user-vs3mq5ic1k
@user-vs3mq5ic1k Жыл бұрын
Помню Дюну на Сега Мега 2 😊
@venomraiden8965
@venomraiden8965 Жыл бұрын
Вопрос а там будут гигантские двуногие мехи типо метал гиров
@anonim4102
@anonim4102 Жыл бұрын
Basset, что думаешь о Tempest Rising?
@mikhailromanov1802
@mikhailromanov1802 Жыл бұрын
Дай то бог.. Очень жаль что достойных последователей супримки так и не вышло (planetary anihilations - не предлагать). Вдруг у этой получится.
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Ну BAR и Zero K вполне себе сносные пародии на СК, не без косяков, но все же играбельны
@mikhailromanov1802
@mikhailromanov1802 Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil они не плохи, но все же "пародии" ))
@user-rm9oi4hq4l
@user-rm9oi4hq4l Жыл бұрын
Planitary Annihilation: Titans вот самая масштабная ртс, можно карту с кучей планет и астеройдов сделать, да и юнитов навтыкать пока комп не загорится))) играли на Pax 2x2x2x2x2, только у меня там был 8.5 к юнитов.
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Жыл бұрын
Насколько я знаю игра унылая становится.
@420clanhaha
@420clanhaha Жыл бұрын
#FAFOREVER !!! Супримка тем и выезжала, что уникальной, в меру мудрой экономикой, и моментальным масштабированием из макро в микро. Реал тайм стратегии именно про это же ?))
@djadjaRusja
@djadjaRusja Жыл бұрын
Если выйдет супком с новой графикой (хотя и в игре 15-ти летней давности она очень хороша) и, главное, использующий больше одного потока CPU, то будет блессск.
@morsy3954
@morsy3954 Жыл бұрын
Кстати, по поводу юнитов, ещё в махровых 6 годах, был александр, с его 64к юнитов, и Мультиплеером и компанией соло, так что 10к я бы не сказал что прям действительно много
@user-gd6de7dz9x
@user-gd6de7dz9x Жыл бұрын
ХОЧУ ХОЧУ
@quiethorizon1182
@quiethorizon1182 Жыл бұрын
Ты наверное перепутал. The Guard похож больше на кибранцев! (насекомообразные и такие резкие у них углы), а The Chosen на серафим (их вот эта вот сглаженность). И зря ты так мало уделил внимание сингл игре, все таки интересно повоевать с другом против ИИ в компании!
@James00026
@James00026 Жыл бұрын
Впринцепе можно играть в BAR, там тоже все похоже на суприм + сценарии постоянно добавляются для одиночной игры
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Как по мне уж слишком она мультяшная
@user-ne9wf5pl5q
@user-ne9wf5pl5q Жыл бұрын
Было бы что нибудь по мотивам Генералов...
@VictorHugo-bs7pc
@VictorHugo-bs7pc Жыл бұрын
Надеюсь всеми фибрами души, что проект взлетит и мы получим настоящего преемника SCFA, а не то недоразумение по типу SC2. Желаю разработчикам успеха!
@DarthMCAroV
@DarthMCAroV Жыл бұрын
Профессионалу на нее намекните, пусть тоже продвигает)
@user-dj8oq2qx6i
@user-dj8oq2qx6i Жыл бұрын
Даешь новый Сеееееетооооон !
@mortarheadd6473
@mortarheadd6473 Жыл бұрын
снаряды и юниты проходят через здания?
@BorisRussia3246
@BorisRussia3246 Жыл бұрын
Это мультиплеер. Расходимся
@Obiknoveniy_Vova
@Obiknoveniy_Vova Жыл бұрын
Снова наверное будет битва квадратиков и триугольнеков :)
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Ну это скорее плюс. Никто не заставляет играть только в стратегическом зуме. А воо многим ртс этого зума очень не хватает
@Obiknoveniy_Vova
@Obiknoveniy_Vova Жыл бұрын
@@lilDarkSidelil ты прав
@user-ox6xo5hi8h
@user-ox6xo5hi8h Жыл бұрын
я бы поиграл в такую игру. но я еще также жду CoH3
@krakenhit4763
@krakenhit4763 4 күн бұрын
Очень надеюсь что добавят поддержку модов.
@user-zl3gd2tp5t
@user-zl3gd2tp5t Жыл бұрын
в казаках могло до 15 тыс юнитов присутствовать на карте,а в Риме до 35 тыс (правда там сражения отделены от градостроения) Это к вопросу масштабности в стратегиях
@CHEZZ.mp3
@CHEZZ.mp3 Жыл бұрын
Выглядит слишком хорошо что бы быть правдой)))
@user-qn6nz4ic6c
@user-qn6nz4ic6c Жыл бұрын
Shut up and take my money!
@overkot_yt
@overkot_yt Жыл бұрын
Главное что бы каждый юнит был реально полезен по своему, а не как в суприме.
@andreyvonbauman6343
@andreyvonbauman6343 Жыл бұрын
Всмысле? А как в суприме? Аврорка ушатает любой т1 юнит. Но за них надо уметь играть. Со страйкерами проще, но если попадется опытный игрок, на аврорках, то тебя ушатает. Авианосцы тоже уникальны, как и фрегаты. Это надо в шары долбится, либо играть начал в неё недавно. Одно из двух. Если же тебе хочется именно чтобы у каждого юнита была своя абилка и умения, то тебе не сюда чел. Иди в стар крафт. Да и много стратежек где каждый юнрт уникален. А мне такой упор на микроменеджмент не нужен. Ибо изначально супремка закладывалась как стрвтегия с большим масштабом. Аля хой4, только в реал тайме, и соответственно с боьшими возможностями.
@overkot_yt
@overkot_yt Жыл бұрын
@@andreyvonbauman6343 Я про то что есть юниты которые юзаются по КД, невероятно редко вижу касты, где берут других юнитов
@andreyvonbauman6343
@andreyvonbauman6343 Жыл бұрын
@@overkot_yt а, м, начерное я просто не так понял. Я прост уже привык к тому что часто жалуются про однообразие юнитов. Ну то что их не юзают, увы, проблема в самих игроках. Ботов снайперов тех же взять. Крайне недооцененный юнит. Те кто его юзают, очень жестко насилуют оппонента. При определённых условиях само собой, как и все здесь. В любой игре, увы, так будет. Тут ещё психология. Люди обязательно будут строить в первую очередь танки в любой игре, ибо ЭТО ЖИ ТАНК. Хотя какая нибудь условная катюша рсзо для подавления пехоты подойдет лучше.
@layklayr2024
@layklayr2024 Жыл бұрын
Лучше сделай видео как начнется кикстартер ! (ждемс игру) Если в игре не будет русского языка многих это отпугнет
@user-kl7vs9tx8t
@user-kl7vs9tx8t 6 ай бұрын
В этом ролике (и не только) мы услышали Perfect English... (Это не сарказм)
@user-RXin
@user-RXin Жыл бұрын
Что ж если вы ждете и хотите эту игру, то вам нужно буквально сейчас взять и кинуть им хотя бы соточку, тыщенку ну или сколько нибудь весомое, потому что если вы один это сделаете это не сыграет ничего, но ты же не один, нас больше пары тысяч, если каждый кинет хотя бы ту самую копеечку, то как говорится с мира по нитке игра и сошьется. Агитируйте знакомых любителей супримки кинуть копеечку, и чем нас будет больше тем выше шанс того, что ребзя скажет нам хватает на все и еще маленькая тележка.
@user-xh5ti2sm1m
@user-xh5ti2sm1m Жыл бұрын
кикстартер еще не стартанул, если что
@rambo5682
@rambo5682 Жыл бұрын
Автор, есть фансайт Supreme Commander Forever, там и по больше можно армию забацать. Современные процы хорошо тянут мегакарты, главное не пускать динозавров в лобби. Но в любом случае большое спасибо за информацию об этой игре!
@user-xh5ti2sm1m
@user-xh5ti2sm1m Жыл бұрын
Интересный факт, разработчики данной игры занимались в том числе и разработкой указанного выше проекта + модов на суприм. И нет, там максимум 1500 юнитов на человека.
@user-dj7rt9yr4j
@user-dj7rt9yr4j Жыл бұрын
10 000 юнитов не где не видел? Козаки 2, там не редко бывало что и сто тысяч юнитов бывало на полях сражений! У меня помню друг когда только начал играть в неё по сетке, 20 тысяч барабанщиков настругал))
@artemonikon
@artemonikon Жыл бұрын
ЮРА ПРИДИ!!!
@witch-kingofangmar1576
@witch-kingofangmar1576 Жыл бұрын
Хороший приемник супримки
@mrhironAB
@mrhironAB Жыл бұрын
Одиночная а то и кооперативная компания Очень важна. Не для всех, но я точно бы купил ради компании. ТИТАНы я купил, но почти не играл именно по причине отсутствия компании.
@Zebramskiy
@Zebramskiy Жыл бұрын
Судя по обещаниям, игра выходит вместе со Стар ситизен ?
@gilgamesh2160
@gilgamesh2160 Жыл бұрын
Alliance Force. Серьёзно, очень похожи
@firestormdeadbringer8167
@firestormdeadbringer8167 Жыл бұрын
Если ввести погоду, да так чтобы каждый тип погоды влиял на статы тех или иных юнитов - то это будет ад для разработчиков или игроков так как оптимизировать это почти невозможно в масс баталиях. А вот нейтральные здания можно натыкать, это тема. Заготовка звучит неплохо
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Забавно будет посмотреть, как погода будет влиять на полностью механизированную армию и роботов, размером с небоскреб (никак)
@jiggajungle7485
@jiggajungle7485 Жыл бұрын
Изменение и терроформинг от взрывов , это уже в company of heroes 2006 было)
@danhoby_
@danhoby_ Жыл бұрын
было, но тут это будет масштабно и сильнее влиять на бой, как и подобает супримке, в которой все эпично и масштабно
@chameleon-one
@chameleon-one Жыл бұрын
Периметр
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
Maelstorm
Русалка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 3,5 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:25
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 16 МЛН
1 or 2?🐄
00:12
Kan Andrey
Рет қаралды 48 МЛН
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
00:24
Lizzy Isaeva
Рет қаралды 18 МЛН
ChatGPT решает проблему вагонетки
7:13
Убежище Валл-И
Рет қаралды 961 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Beyond All Reason (Bar) Обзор и мини-гайд
14:31
River Play
Рет қаралды 2,4 М.
Sniper Duel | Standoff 2
0:54
Standoff 2 Live
Рет қаралды 622 М.