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【バトオペ2】強襲狩り性能はノルンより上!!ドムレゾナンスよ、高速機動射撃はこうやって使うんじゃ【シナンジュ】

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小倉 / kokura

小倉 / kokura

2 ай бұрын

一応前回の修正内容書いておきます
機体HP上昇
 Lv1:21000 → 23000
機体スキル「高速機動射撃」LV1
 効果時間延長
  40秒 → 60秒
機体スキル「サイコフレーム共振(F)」LV1
 スラスター消費軽減効果上昇
  25% → 50%
 サイコミュ兵装からロックオンされるまでの時間延長効果上昇
  200% → 250%
機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV3付与
機体スキル「高性能バランサー」LV1及び「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に変更
シナンジュ用B・ライフル[GN]
 リロード時間短縮
  16秒 → 12秒
 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
シナンジュ用B・ソード・アックス
 下格闘攻撃補正上昇
  160% → 180%
シナンジュ用シールド
 シールドHP上昇
  Lv1:7500 → 9000
●BGMは下記のいずれか
曲名:2:23 AM
製作者:しゃろう
URL:commons.nicovi...
曲名:Morning
製作者:しゃろう
URL:commons.nicovi...
●エンドカードBGM
曲名:紡翼
製作者:伊藤ケイスケ
URL:dova-s.jp/bgm/...

Пікірлер: 39
@user-hj7ql4ke1n
@user-hj7ql4ke1n 2 ай бұрын
7:41 ここのお互いにカウンターでカットするとこがカッコよすぎます
@nagi1026
@nagi1026 2 ай бұрын
福ニューカッコいいカウンターの後にチャー格チャージし損ねてもたもたして撃破できてないのかわいい
@ruga5109
@ruga5109 2 ай бұрын
シナンジュ機動力めっちゃ高くてすげえ楽しいんだよな 耐久も上がったし今のシナンジュまじで強い
@jr.4124
@jr.4124 2 ай бұрын
高速機動射撃の制限時間1分ってアホすぎる。試合時間8分だぞ
@user-bi6jo4kp2b
@user-bi6jo4kp2b 2 ай бұрын
700汎用は総合性能TOPはノルンだけど ムーンシナンジュが対強襲性能で差別化出来ててサザビーもギリ出来てる?って感じ Hi-νはフラップ機動はあるけど結局格闘は振らなきゃだし正直ノルンで良くない?ってなる
@sot9913
@sot9913 2 ай бұрын
シナンジュの元のデザインって完成されてますよね かっこいい
@user-wh5wc6lb7y
@user-wh5wc6lb7y 2 ай бұрын
これが新機体かぁ… 足だけでなく身体も大きいですね(すっとぼけ)
@user-um3ll6lu9v
@user-um3ll6lu9v 2 ай бұрын
狭いステージだときついけど素νも超いい感じに強いですよね なんだかんだ選択肢あって最近の700好きかも
@user-rh1fg2on6f
@user-rh1fg2on6f 2 ай бұрын
7:44 カバーカウンターイケメンすぎんか?
@fgo3361
@fgo3361 2 ай бұрын
相変わらずナギナタくんの出番が継続くらいしかないの悲しいな。一応70%連撃持ってるけど素直にサーベルの2段下格パなした方が速いし火力取りならアックスあるんだよな…デザイン好きだから出番がないの悲しすぎる。
@otya0108
@otya0108 2 ай бұрын
ナギナタの使い道が普段づかいには皆無になってしまったの辛い
@user-tg1um8cu3o
@user-tg1um8cu3o 2 ай бұрын
シナンジュのカラー赤の濃淡と胴体黒かっこいい
@user-nq6gb6ek7j
@user-nq6gb6ek7j 2 ай бұрын
動画名チラッと見て 「ノルンより上、ドムレゾナンス」 って読めたから ドムレゾ君の強みが見つかって 再評価されたのかと ウキウキで見に来たら全然違った
@user-wt4ed2qn6j
@user-wt4ed2qn6j 2 ай бұрын
ノルンで相手してるとそこまで怖くないけど強襲乗ってるときは会いたくないシナンジュ
@tsuyotiii1185
@tsuyotiii1185 2 ай бұрын
シナンジュとノルンの高性能カウンター、モーション全く一緒じゃん、今更気付いた
@mentai_curry
@mentai_curry 2 ай бұрын
強襲狩る能力はノルンより上野東京ラインだし、楽しさも湘南新宿ラインって感じする ただ蓄積取りづらいのは各駅停車って感じですね
@user-yb7yu5yz5k
@user-yb7yu5yz5k 2 ай бұрын
高速機動射撃は、こうやるんだぁぁぁっ!
@user-xv2bb1sj2x
@user-xv2bb1sj2x 2 ай бұрын
700ってかなりバランス取れてますよね
@offsis
@offsis 2 ай бұрын
デカデカデカールのHiνガンダムすき
@user-gk9eo8tm6h
@user-gk9eo8tm6h 2 ай бұрын
高速機動射撃ってデメリットないのおかしいよな
@ruga5109
@ruga5109 2 ай бұрын
まあ700だし…
@user-by8hv7mt8m
@user-by8hv7mt8m 2 ай бұрын
シナンジュもレゾナンスも機体がそこまで強くないしね シナンジュは蓄積兵装ゴミだし、レゾナンスは言わずもがなゴミだし
@user-dy7jg2ye8l
@user-dy7jg2ye8l 2 ай бұрын
ノルン「ほんとほんと。デメリット無しに1分間もパワーアップとかおかしいよね」
@Garooon7
@Garooon7 2 ай бұрын
デメリットあるよ 時間切れたら楽しくない
@user-et4dz7dq6q
@user-et4dz7dq6q 2 ай бұрын
接近で使用すると自滅するドムレゾくん…
@user-pq4oe3xn2d
@user-pq4oe3xn2d 2 ай бұрын
弱体化しろなんて言うつもりは毛ほども無いけど、高速機動射撃って一定時間メインをスラ撃ち出来るのもスラ撃ちするとマニュ抜けるのも意味わからなくない? それ出来るなら普段からスラ撃ちもマニュ抜きも出来るだろ
@Kodakku138
@Kodakku138 2 ай бұрын
正味ノルンよりこいつの方が強襲ぶっ殺す面に関してはイカレてると思うわ 強襲乗ってる時に対面してるこいつまじておもんねぇんや…
@gekko391
@gekko391 2 ай бұрын
正直シナンジュ実装された時から思ってたけど、なんでこんな頭の悪いスキル実装したのか解らん デメリット無いし、マニュダメコンと一緒に載せて良いスキルじゃないだろ
@user-yb7yu5yz5k
@user-yb7yu5yz5k 2 ай бұрын
シナンジュ実装当時って確か強ダブザク4がクソほど強くて支援機ぶっ殺しまくってた頃だからこんなクソ強絶対強襲殺スキルが実装されたんでないかな シナンジュ実装時やってなかったから分からんけど
@Rounyakunyannyo
@Rounyakunyannyo 2 ай бұрын
シナンジュ実装当時は強襲が止まってなかったから、シナンジュきて700環境整った!!って感じやったで。その1ヶ月後にたしかぶっ壊れユニコーンが実装されて700環境壊れ始めた。
@Sweepshow
@Sweepshow 2 ай бұрын
高機動射撃効果切れた時のシナンジュこれは言い過ぎかもしれんけど耐久面以外あんまり褒める所ないやん これかなりのデメリットでしょ
@user-xd1gb1tj4o
@user-xd1gb1tj4o 2 ай бұрын
ユニバン出始めの頃とかはマニュ抜ける、神速の下格以外取り柄のない赤い豆腐とか呼ばれてたような…
@user-xd1gb1tj4o
@user-xd1gb1tj4o 2 ай бұрын
⁠@@Sweepshow前は脚部緩衝材無かったせいですんげぇポキポキ折れるんよなぁ
@user-eu4sk4lx8g
@user-eu4sk4lx8g 2 ай бұрын
これがドムレゾナンスですか?
@saprsk2205
@saprsk2205 2 ай бұрын
ドムレゾナンスの中に隠れてた機体なので実質ドムレゾナンスですね
@ruga5109
@ruga5109 2 ай бұрын
@@saprsk2205 インジャ二式みたいにドムの中から出てくるシナンジュ想像して草
@jico-1112
@jico-1112 2 ай бұрын
サイズ感的にシナンジュの中にドムレゾナンスになりそう
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