Bethesda ничему не учится / STARFIELD - пустой космос, пустая игра

  Рет қаралды 46,477

LOOTRUNNER

LOOTRUNNER

10 ай бұрын

STARFIELD ждали очень многие. Хайп вокруг игры был просто неимоверный, хотя я причин этому не находил. Bethesda уже в который раз использует свои старинные наработки двадцатилетней давности. Правда, теперь в космосе. Если честно, получилось плохо. Ещё хуже, чем Fallout 4. Но я всё равно не оказался разочарованным, ведь получил именно то, чего ожидал. А почему Bethesda ничему не учится и как пустота открытого космоса идёт только во вред - в сегодняшнем ролике.
‪@loot.runner‬
#starfield #пк #обзор

Пікірлер: 789
@OlegSolara
@OlegSolara 10 ай бұрын
тот случай, когда даже в пиратку играть лень
@alexajax7712
@alexajax7712 10 ай бұрын
+++
@user-bj2rz4xj8d
@user-bj2rz4xj8d 10 ай бұрын
Кстати да, тот же Fallout 4 был интерес как можно скорее скачать чтобы попробовать самому. А здесь даже такого нет.
@nightknight8946
@nightknight8946 10 ай бұрын
вот именно, вчера поставил на скачивание. Позже наткнулся на стрим по игре и отменил скачку, лучше поиграть в Elite dangerous или мужицкое небо
@kloun_7
@kloun_7 10 ай бұрын
Во-о-о это то, что я не мог правильно написать! В точку!
@cheshir7937
@cheshir7937 10 ай бұрын
И чёт мне кажется, старфилд даже порно моды не спасут...
@Woorhies
@Woorhies 10 ай бұрын
Когда читаешь от "игровых" журналистов возвышеннве тирады об этой игре, то понимаешь, куда пол бюджета игры ушло на самом деле)
@nilkoder
@nilkoder 10 ай бұрын
Да игра нормальная, на уровне беседки) только не в первые пару часов после которых делают обзор эти хайп обзорщики)). Если хочешь что бы быстрее стало интересно, то начни квест вангвардов в первом городе) Игра очень медленно набирает обороты, медленно дает тебе крутые и интересные оружки, силы для фана и прочии ништяки.
@Woorhies
@Woorhies 10 ай бұрын
@@nilkoder ну в Старфилд все равно стоит поиграть самому, хотя без модов на оптимизацию и длсс моя 3060 не вывезет скорее всего(
@mr.hazardface8547
@mr.hazardface8547 10 ай бұрын
@@nilkoder это как с Days gone на пс4 !Все обосрали )А игра то начинается после 10ти часов )я куйфанул )
@nilkoder
@nilkoder 10 ай бұрын
@@mr.hazardface8547 да брось, в третьих свитках вон тебя с порога не втягивали и ничего) игра менее культовой от этого не стала)
@user-nh7wv1xj9i
@user-nh7wv1xj9i 10 ай бұрын
@@Woorhies играю на 2060 super в 45-60 фпс на самых низких настройках , графен "экран обоссали", кароч ппц)
@DrLicuid
@DrLicuid 10 ай бұрын
Пятнадцать лет назад я словно вышел из матрицы отношения к Бетесде. Пока все ставили Фоллауту 3 9 из 10 и рассказывали какая это мега ролёвка, я чувствовал себя "понять прикол" - "критический провал". Игра была гов-ном. Я её даже не добил тогда - что-то отвалилось и сбилось и игра начала крашиться у последних сюжетных событий. Я даже удивился, заглянув в интернете где в сюжете я прервался - почти у конца. Поразительно, что такой убогий, короткий, вторичный цикл квестов был расхвален как качественное ролевое продолжение серии. Не говоря уже о том, что Бетесда не стесняясь выпускает игры, которые фанаты должны год допиливать по всем параметрам, бесплатно, и только после этого этот набор ассетов для модеров начинает походить на средненькую игру. Некрасивую игру. Как прикрутили глянцевый блюр на простенькие модели в 2007, так и держат его. Всё выглядит уродливым, грязным, мутным и невесомым. Как были модели в 2002 году невесомыми и скользили анимацией по поверхности, так и остались. Все словно загипнотизированы, хвалят игры на движке, единственное достоинство которого - он изучен модерами вдоль и поперёк. Я правда не понимаю прикол со всеобщей любовью к лутер-ходилке от Бетесды. Ходить по одинаковым помещениям, лутить расходники, отмечать однотипные места на карте. Всё одинаковое и внутри и снаружи. Они уже в 2008 году имитировали нейросеть-контент вручную. Словно движок надломится от разнообразия помещений в архиве игры. Квесты короткие и написаны плохо. Шутер элемент рудиментарный. Да вы и так всё это видите и знаете. Все это знают. Я заговариваюсь и повторяюсь, но я правда не понимаю. Словно признание в том, что Бетесда выпускает говно превратит реальный мир в игру бетесды и все провалятся сквозь текстуры.
@mayaspare5772
@mayaspare5772 10 ай бұрын
Миллион лайков комментарию. Большая часть претензий к Старфилду, которые я слышал от популярных стримеров, на самом деле в полной мере применимы к Скайриму, на который все наяривают 12 лет.
@alikorvus8558
@alikorvus8558 10 ай бұрын
Фоллаут 3 и Скайрим рулят 🤘 А Старфилд, Фоллаут 4,76,НьюВегас в топку !!! Да, даже НьюВегас, который лучший из последних(хотя и не беседка делала)
@alexajax7712
@alexajax7712 9 ай бұрын
@@mayaspare5772 вообще не понимаю феномена Скайрима: ну детям может гуд или упоротым любителям фентези, ничего такого там нет, было скучно и раздражительно уже тогда, я ни одной игры не прошел полностью от беседки, только Фоллаут немного интерес вызывал атмосферой, но и его я не прошел ни одной части (пробовал 3ку и 4ку). И сколько помню, их игры всегда архаично выглядят на момент выхода, даже Фол4, я смотрел и офигивал какого хрена оно тормозит.
@mayaspare5772
@mayaspare5772 9 ай бұрын
@@alexajax7712 отсутствие конкуренции в мире РПГ игр + отсутствие какого-либо оригинального фентези. Толкин заложил основы и серия свитков является очень всратым плагиатом на его вселенную с точки зрения лора, но не разбирающимся людям подобное можно втюхать как невероятное откровение жанра. Вообще, Скайрим вышел во времена PS3, и если на ПК игра являлась отсталой, то на консолях вполне себе норм смотрелась(закат поколения) + интерфейс и вообще всю игру значительно перелопатили под консоли. Диалоговые окна сменились репликами нпс, интерфейс стал максимально простым под управление с геймпада, Фаст травелинг ну и так далее. То есть игра просто оказалась в нужное время в нужном место и всё. По факту шлак.
@Windows-gk5en
@Windows-gk5en 10 ай бұрын
Игра про космос - без космоса, игра про разнообразие- без разнообразия, мне искренне жаль тех лохов которые заплатили за это убожество свои кровно нажитые...
@user-ud8el1ex7e
@user-ud8el1ex7e 10 ай бұрын
ЛОХОВ НИКОГДА НЕ ЖАЛКО
@Chuchi_Gucci
@Chuchi_Gucci 10 ай бұрын
@@user-ud8el1ex7e Они тоже люди и им так же, как и тебе, неприятно наступать в дерьмо. Просто они не умеют иначе. Да и к тому же лохом был каждый из нас в разные периоды своей жизни. Так что лохов жалко, а вот мразей, которые на них зарабатывабт - нет. Шкуру спустить с таких мало.
@Havcom
@Havcom 10 ай бұрын
Спасибо Тоду за то, что игра недоступна в России и хоть какая-то часть людей не сможет её купить)
@mr.hazardface8547
@mr.hazardface8547 10 ай бұрын
Я уверен что такая легенда как Elite Dangerous тебе бы тоже не зашла 😂😂😂
@rishad0134
@rishad0134 10 ай бұрын
особенно сравнивая это с масс эфектом который вышел 10 лет назад,который в разы интереснее
@vasyapupkin1733
@vasyapupkin1733 10 ай бұрын
Вот оно.... То самое будущее, созданное искусственным интеллектом. Все мёртвое, скучное, однообразное, как музыка, так и игры. Творчество не заменит никакой искусственный интеллект.
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 10 ай бұрын
Нейро-сама вполне себе душевная и так же с душой кибербулит все живое... Так что не надо все в одно грести, а какие у нее истории...
@Dimitriys
@Dimitriys 10 ай бұрын
​@@fatoldhikki4837Нейро сама прикольная. Особенно её игра в ДнД😊
@Otherwise_1
@Otherwise_1 10 ай бұрын
@@fatoldhikki4837 Гайд как сделать ии лучше людей - за любое слово тебя канселят, а ии нет, это же ии надо понимать
@faker7789
@faker7789 10 ай бұрын
"ИИ в этой игре-это просто И" (c)Asmongold
@dizzy7376
@dizzy7376 10 ай бұрын
музыка топ
@dantedrake4623
@dantedrake4623 10 ай бұрын
теперь страшно представить то какой будет следующая TES, ее же обещали после Starfield
@AlbrusGoro
@AlbrusGoro 9 ай бұрын
Советую не слушать хейтеров, а поиграть самому. Поверь, ты изменишь своё мнение о старфилд на более положительное. Я тоже по началу был не доброго мнения о ней, пока сам не поиграл
@me.with.my.self.
@me.with.my.self. 9 ай бұрын
Не оправдывай потраченые зря деньги)) Игра вышла хренью
@user-bc8xh4hf1r
@user-bc8xh4hf1r 7 ай бұрын
@@AlbrusGoro 30 минут смог поиграть, по сравнению с x4 в этой игре делать просто нечего да и не за чем.
@LogmanBenson
@LogmanBenson 3 ай бұрын
Какая связь? Это две разные серии.Старфилд это что то новое для беседки а тес дите
@AlexS-hw4if
@AlexS-hw4if 2 ай бұрын
​@@LogmanBenson Серии разные, а движок тот же
@Markus_Wolf777
@Markus_Wolf777 10 ай бұрын
Стархрень это лютый позор, если майки собрались вот так отвоёвывать рынок у сони, то пусть сразу идут кобыле в трещину.
@alexajax7712
@alexajax7712 10 ай бұрын
Да, это фиаско, как они могли делать ставку на заведомо слабый продукт...
@Markus_Wolf777
@Markus_Wolf777 10 ай бұрын
@@alexajax7712 Вариантов других у них не было.
@Grandfitare
@Grandfitare 10 ай бұрын
Реально, а вот этот онлайн только в Стиме, 250к каждый день, это так, боты. Никто не покупал эту игру за 100 баксов из этих людей. Никто не играет и не ждёт. Ага, конечно, провал года. На ежегодном отчёте увидишь. Это у нас в СНГ образовался пузырь информации, в котором все хэйтят старфилд. А на западе чё то топ игра. Странно, не находишь?
@Markus_Wolf777
@Markus_Wolf777 10 ай бұрын
@@Grandfitare Человеческая глупость меня уже давно не удивляет.
@Grandfitare
@Grandfitare 10 ай бұрын
@@Markus_Wolf777 действительно
@tialiko
@tialiko 10 ай бұрын
Напишу лишь одно. Аппендикс полезен. Просто люди жрут все подрят так, что порой портят этот орган. А его главная функция из изученных, это бункер для кишечной микрофлоры, родной человеку, не чужеродной вроде аскаридов да паразитов всяких. Микрофлора там прячется когда организму плохо. Это как люди делают хранилища семенного фонда растений. Если приводить аналогию из людского мира.
@loot.runner
@loot.runner 10 ай бұрын
Опа, вот и первая польза от Старфилд. Спасибо)
@malurchick
@malurchick 10 ай бұрын
Скажу лишь одно. Я питался чуть ли не идеально. Никаких семок и тд. И тут пришлось вырезать апендикс иначе смерть, после его потери мне вроде как разрешили есть семки со шкуркой и тд, но мне как-то всё равно так как я что с ним нормально питался что без него..
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 10 ай бұрын
Ну не жри. МЫ играем в то, что ХОТИМ. МЫ. кто ты, нытьё вот это вот, медицинские аллегории.. Это лишнее. НАМ решать во что НАМ играть. Не надо давать оценки БОЛЬШИНСТВУ ГЕЙМЕРОВ. Ладненько умник?
@maxfun5953
@maxfun5953 10 ай бұрын
Еще один форспокен(( а так ждал😢
@WXZXW
@WXZXW 10 ай бұрын
Аскариды и подобные паразиты это уже просто флора, не микро🤓
@hhgg-ff4uz
@hhgg-ff4uz 10 ай бұрын
Самый смак это анимации они полностью перенесены из фолаута 4 без изменений
@vivissimus
@vivissimus 10 ай бұрын
Был интересный квест про злого губернатора (белый мужик естественно), он попросил уничтожить корабль с пиратами, но я сел на корабль , обманув пиратов, потом убил пиратов (сняв пару легендарок, не знаю случайность или продуманная награда), нашел труп женщины, которая оказалась женой губернатора,которую он убил за измену вроде , потом его можно было шантажировать и ещё пару вариантов решения. Но этого не отменяет всей унылости игры
@billi--herrington----gahi
@billi--herrington----gahi 3 ай бұрын
Я тупо сюжетку пробежал за 15 часов без исследований
@deffoOL
@deffoOL 10 ай бұрын
Что с игровыми нпц? Анимация, лица как у японских роботов резиновых, чёт стремно стало
@juju7462
@juju7462 9 ай бұрын
Беседка и их движок 2000 года
@worldOFfans
@worldOFfans 10 ай бұрын
**В Starfield мододелы добавили фонарики со светом в виде лиц Фила Спенсера, Тодда Говарда и Николаса Кейджа** Почалося...
@alexz6341
@alexz6341 10 ай бұрын
"Bethesda ничему не учится" Сначала они покупают три арбуза вместо одного, а потом учат меня коммерции.
@IvanKoma
@IvanKoma 10 ай бұрын
Скачал, запустил, выключил и удалил 😂
@dizzy7376
@dizzy7376 10 ай бұрын
а ещё говорили, что будет конкурент на игру года, ХАХАХАХАХАХААХАХАА
@user-ib9ry8we9x
@user-ib9ry8we9x 10 ай бұрын
Так будет, надо только наныть что бы балду 3 отменили потому что так нельзя игры делать, и всё, кто там останется в конкурентах?
@dizzy7376
@dizzy7376 10 ай бұрын
@@user-ib9ry8we9x чё за бред, как её отменят? хахаахахаха, конкурент? ну чисто по оценка - зельда
@user-ib9ry8we9x
@user-ib9ry8we9x 10 ай бұрын
@@dizzy7376 в твитере ор выше гор от разрабов, мол так какчественно нельзя игры делать, это не считается, не по правилам, не по понятиям, неспортивное поведение, ларианы не люди а их игру нельзя ставить в один ряд с остальными играми и тд, типа балду 3 надо оценивать отдельно и нельзя ее сравнивать с остальными играми. А про зельду не слышал, она уже вышла? Покупают?
@user-wj5rb2xz1i
@user-wj5rb2xz1i 10 ай бұрын
@@user-ib9ry8we9x есть только две достойных игры это балдур и резик4 ну и про Зельду все орут я не в курсе про нее
@falcombrown1246
@falcombrown1246 10 ай бұрын
Игры перестали делать энтузиасты. Это продукт, который нужно сделать подешевле и продать подороже. "Эффективные" менеджеры, которые есть сегодня в каждо крупной компании, разводят людей, тем самым круша репутацию компании, затем отваливают.
@user-tx2yt8ml9v
@user-tx2yt8ml9v 10 ай бұрын
в инди-сегменте энтузиасты. так было всегда
@stoparb357
@stoparb357 10 ай бұрын
ну так не покупай у менеджеров игры и они начнут суетиться, нытики запарили
@crashbolll2457
@crashbolll2457 10 ай бұрын
@@stoparb357 калоеды все засрут )
@user-jg2uc4cx8v
@user-jg2uc4cx8v 10 ай бұрын
Самое смешное,что No man Sky в нынешнем ее состоянии в разы интереснее и разнообразнее.Там реально разные и интересные планеты.Даже самому можно взлетать с планете ане как здесь в катсценах.
@user-ks2qs7yv2y
@user-ks2qs7yv2y 9 ай бұрын
7:00 вот почему-то у мододелов получается работать с creation engine, да еще и без профильного образования и без зарплаты, а у беседки - нет. На данный момент в Скайриме реализованы: 1. Движок, который позволяет проигрывать катсцены. 2. Туловко гг от первого лица. 3. Окна в другую локацию. 4. Транспорт. 5. Иммерсивная камера, которая позволяет любоваться лицом гг во время диалога, а также реализована отдача от стрельбы, перекатов, ударов оружием. На костылях, естественно, к исходному коду движка ни у кого из комьюнити доступа нет. Так что проблема далеко не в движке. Кстати, gamebrio вышел в 2001, а unreal engine в 1998. Это к вопросу про устаревший движок.
@artemg9753
@artemg9753 10 ай бұрын
Это не пустой космос, это пространство для творчества мододелов! лол.) После четвертого Фола поставил крест на Бетезде.
@user-ub1yn6sf9d
@user-ub1yn6sf9d 10 ай бұрын
Да, помню в Mount and Blade был такой мод с пустыми деревнями))
@LinaLassiter
@LinaLassiter 10 ай бұрын
после 3его Фолыча.
@artemg9753
@artemg9753 10 ай бұрын
@@LinaLassiter После третьего Фолыча был Нью-Вегас и надежда на то, что Бетезда пойдет по его стопам.
@ranserfainer1395
@ranserfainer1395 10 ай бұрын
Что значит пространство ,так можно любую игру выпустить с пустыми сгенерированными планетами и сказать что это пространство . Мододелы в большинстве создают моды на свои любимые игры ,на это нужно кучу времени и нервов ,что бы все работало нормально нужно все проверять и перепроверять . А тут просто чистое поле ,и мододелам говорят ну ка сделайте нам на этом поле 10 городов и 6 фракций ,и что бы с дипломатией ,и все было интересно . Ага щас ,готовьте в таком случае чемодан с 100000$ если хотите такой мод .
@artemg9753
@artemg9753 10 ай бұрын
@@ranserfainer1395 Вот, одно слово напишу, и тебе сразу станет стыдно. Спорим?)
@_prizrak_kopcapa9011
@_prizrak_kopcapa9011 10 ай бұрын
Впринципе логично было,что эти планеты будут как и пещеры в Обливион 😁 у них эти генерируемые миры и пещеры одно и тоже, в Скайрим хотя бы какой то типа сюжет и квесты многое спасали, та и драконы добавляли эпичности 🙂 вот и сравнить с типа ленейным Масс Эффект, где типа не было такой свободы по планетам зато каждая была проработана,была боевка и много чего,тут хз 😁
@alexajax7712
@alexajax7712 9 ай бұрын
В МЭ была база, на которой все держалось: концепция мира (само понятие эффекта массы, думаешь, о, а что это, прикольно, проникаешься), сюжет, персонажи рас всяких там и т.п., а тут просто пародия дефолтных заготовок и унылая инвалидность всего - от идей до технического и визуального исполнения. Ну дизайн оружия могу отметить, еще по трейлерам было заметно, и как бы все. Ах да, еще загрузки вездесущие - это станет мемом, наверно, или визитной карточкой. ЗВИЗДЕЦ - вот так и можно игру локализировать. Тупо мод на Фолыч с картонными нпс, даже полеты не сделали человеческие...
@user-jh8hw6bj8k
@user-jh8hw6bj8k 10 ай бұрын
Скажу так, Беседка полностью оправдала мои возложенные на нее ожидания Подход Беседки просто полная протвоположность Ларианам, они смогли довести концепцию открытого мира до полного абсурда, в то время как создатели Балды 3, умудрились в крошечные по меркам многих игр локации настолько наполнить контентом, что я открываю, что-то новое уже в повторных прохождениях. По поводу крафта и строиельства, подозреваю, найдутся те, кому это интересно. В Ф4, огромное количество модов на расширение этого аспекта геймплея, но есть но. Строительство на руинах мира, концептуально интереснее, мне кажется чем стройка однотипных блокпостов. Тем паче хватает игр, где это давно есть в контексте космоса. А для космоса и ощущения первопроходства есть Элитка с дополнением Одиссей, и да там есть роверы. Внезапно!
@gdreem_off
@gdreem_off 10 ай бұрын
За 0 рублей с рутрекера - вполне себе игрушка. За 8к (диджитал издание) из стима - ну шляпа полнейшая
@Silentmessee
@Silentmessee 10 ай бұрын
Тод Говард это Невский от мира игр , он такой подумал так я больше не хочу заморачиваться нука нейросеть давай сделай что нибудь а я соберу бабло
@alexajax7712
@alexajax7712 10 ай бұрын
Лучше б он на пенсию ушел и отдал дело молодым, а так он попытался буквально на ведре полететь в космос, но так это не работает
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 10 ай бұрын
Наверное они выжали максимум из этого движка, но этого всё-равно недостаточно для современной игры. Проблема в том, что тот же Анриал Энжин 5 красивый, но очень требовательный к железу - там надо будет мощный комп чтобы поиграть, да и на своём движке Беседка уже хорошо умеет работать, а переучиваться на другой - это время. К тому же в плане космоса уже столько всего понавыдумывали, что сделать новую классную игру почти нереально. Вот и имеем такой Старфилд. Зря они взялись за такую игру. Лучше бы Свитки 6 сейчас делали
@loot.runner
@loot.runner 10 ай бұрын
Я соглашусь, но только отчасти. Ведь и старфилд работает даже на топовых машинах очень так себе, а над анриалом работает целая большая компания, которая поможет с оптимизацией, что и происходит. А про переучивание совсем спорно. Игру разрабатывали 7 лет, за это время можно новый движок освоить. Тем более во время препродакшена. Но да, выжали все, что могли. Получилось не очень, как по мне
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 10 ай бұрын
@@loot.runner про 7 лет это наверное звездёжь. Я слышал что они активно работали над ней только с 2020 года. А вот идею вынашивали очень долго. Видимо слишком уж долго)
@NickyKun
@NickyKun 9 ай бұрын
Как говорится: "у хорошего музыканта и швабра - инструмент" Но Беседковский движок уже в 2008 выглядел калом
@Kalbchanal
@Kalbchanal 9 ай бұрын
Сейчас много игр делается на 5 анриале, включая крупные ММОРПГ гигантским открытым миром, и сомневаюсь, что для них нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО топовые машины.
@user-mv6xx9rr5p
@user-mv6xx9rr5p 9 ай бұрын
За 21 год (только вдумайтесь) - никакой прогрессии и развития, со времен Morrowind. Это какой то позор
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 9 ай бұрын
Почему транспорта не было на этом движке? Куча модов на транспорт в любом беседковском Фолыче, как то люди делают. В Скайриме лошади и драконы для перемещения, шкурку с дракона на футуристический стрекалет поменяй и будет тебе какой нибудь глайдер. Да даже ранец тот сделать быстрее и с бесконечным зарядом, чтоб летать на планетах можно было. Про движок и транспорт тупой довод.
@kolegovich
@kolegovich 10 ай бұрын
Конечно все уже привыкли поливать Тодда Говарда, но он ведь тоже "винтик". Те же упомянутые Zenimax или Майки могли поставить задачу: "продолжайте делать однообразные песочницы с минимальными затратами, пока пипл хавает. Ой, прости Тодд, тебе что-то не нравится? Ну ничё, мы на твоё место тогда кого-нибудь другого найдём." Понятно, что я утрирую и никаких пруфов у меня нет, но и так могла ставиться задача за закрытыми дверьми. Может конечно это и его личная инициатива, тогда конечно он заслуживает каждую каплю из тех помоев, которые на него выливают))
@Search_In_Google
@Search_In_Google 10 ай бұрын
Не соглашусь по поводу строительства. Строительство это самое клёвое, что было в Fallout 4. Я десятки часов провёл отстраивая стартовое поселение, и делая его уютным. Я скачивал моды на то, чтобы очистить стартовое поселение от мусора и увеличить лимит поселенцев. Мне интересно было собирать роботов на новых станках и отправлять их охранять поселение. Нравилось строить сеть поселений и отправлять между ними корованы, и вообще застраивать карту это круто и интересно, реально появляется ощущение, что ты убиваешь всё живое на пустошах не только, чтобы потешить своего внутреннего маньяка-убийцу, но и чтобы сделать что-то полезное. В общем строительство топ. А грамотно реализованное строительство и управление поселением это вообще крутотень.
@loot.runner
@loot.runner 10 ай бұрын
Рад, что тебе нравится
@skyzzi2117
@skyzzi2117 10 ай бұрын
​@@loot.runner Ты же в видео оскорбил игроков, которым понравилось строительство, буквально назвав их психами.
@thefana8796
@thefana8796 10 ай бұрын
Попробуй поиграть с модом горизонт, оно меняет игру в хорошую сторону, есть даже сборка в СНГ сегменте, если интересно...
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 10 ай бұрын
​@@skyzzi2117оригинальное строительство было шлаковое, моды его спасли прикрутив к этому строительству хоть какую то пользу.
@user-wn9gu9cf2x
@user-wn9gu9cf2x 10 ай бұрын
@@skyzzi2117 автор вообще балбес, который думает, что всем должно нравиться то же, что и ему. Интеллект третьеклассника)
@ammaterra
@ammaterra 9 ай бұрын
Предъява к тому что куча планет пустые, совершенно нелепа. В реальности это и есть космос. 99.99999999...% это абсолютное пустые безжизненные камни, и лишь некоторые из них представляют интерес. Помню как я нереально радовался когда нашёл жизнь в элитке, в совершенно другом секторе млечного пути. И эта жизнь была куском плесени на камне. Это действительно открытие. Потому что это РЕДКОСТЬ.
@elguaho
@elguaho 10 ай бұрын
Наконец то адекватный обзор
@cyrilmetodej3614
@cyrilmetodej3614 10 ай бұрын
тупо хейтерский а не адекватный
@mayaspare5772
@mayaspare5772 10 ай бұрын
Будет очень топово если моддеры перенесут любые свитки на новый движок. Единственная вещь, о которой я могу думать касательно этой игры.
@LasKonstantinov
@LasKonstantinov 10 ай бұрын
Хорош, очень хорош, молодец - и знания есть игровой индустрии и вовлечение автора в проблему. Ну тупа кейф
@anatolys6799
@anatolys6799 10 ай бұрын
Строительство в 4-м Фолыче - один из лучших элементов. Именно он делает нужным кучу барахла, которое валяется по локациям и превращает поселения в элемент геймплея, а не просто локацию с парочкой кустов тошки и ковыряющимися там несколькими бомжами. А что мы видим в 99% РПГ (и в новом БГ3 тоже)? Множество разнообразных предметов (иногда уникальных), которые ты можешь подобрать и даже прочитать описание, но единственная функция которых - быть проданными торговцу за 1 копейку. Некоторые даже кнопку делают "продать хлам". На-хре-на? А вот в Фолыче ничего лишнего нет, всё может быть разобрано на материалы и пущено в дело. Строительство ненужно только одноклеточным подросткам, которым только побегать-пострелять. Именно они и не видят в играх Беседки РПГ - конечно, ведь они им и не пользуются. Игры Беседки многогранны и каждый может найти себе по уровню своего развития. Можно как в ГТА играть, а можно и заморачиваться с билдами и стилем игры. Только сюжета у Беседки нет, к сожалению. Аутер Ворд - говно. Я 2 раза пытался начать играть и дальше 2-й локации не ушёл. Нью Вегас - говно ... ковбои и римские легионеры в постапокалипсе ... ну нахер. К тому же у неё на старте была куча технических проблем, а после я уже и играть не хотел. Фоллаут 76 - говно по одной причине: это не сингл РПГ, а онлайн-дрочильня. Интерфейс у Беседки всегда был отвратительным ... и у Ларианов он тоже отвратительный, хоть и не в такой степени. Может Старфилд и дерьмище, я это не могу судить, потому что ещё не играл. Значит так и будет. Вон, Биовары тоже скатились (и я не про Андромеду, она, как раз, норм ... хоть и до трилогии ей далеко). После отличной ДЭО, 2-я часть вышла уже пососной, а Инквизиция - это полная блевотина. Это вся индустрия в жопе, что видно по Балде и реакции на неё. Просто хорошая игра (с кучей недостатков) позиционируется чуть ли не как игра тысечелетия и другие разрабы называют её аномалией. Покупать я Старфилд точно не буду, потому что я без русской озвучки игры не покупаю, а тут даже с интерфейсом на игроков насрали.
@VolkRasing
@VolkRasing 10 ай бұрын
Строительство в 4ке это конечно неплохо, но до ума это довели мододелы, при чём на столько до ума, что сюжетку слепили лучше чем основной сюжет игры
@M-Eugene
@M-Eugene 10 ай бұрын
мань строительство это не рпг. рпг это про сюжет. про персов. строительства небыло не в одной классической рпг но оно было в стратегиях. вообще я не против строительства реально оно игру не спасет если это не стратегия это просто второсортная механика а эрпгэ это интересные квесты вариативность сюжета ну и интересные варианты боевки через вариативность прокачки
@VolkRasing
@VolkRasing 10 ай бұрын
@@M-Eugene ты что, а как же своё поселение? Вообще обожаю когда в РПГ тебе дают целый замок во владение, привет Невервинтер найтс 2 и Оверлорд (пусть тот и не РПГ), но иметь свой дворец круто, другое дело что строить в фаллоут нужно своими руками, но опять же есть уже упомянутый мод который превращает игру в симс, стратегию и симулятор строительства поселений
@clipfunny544
@clipfunny544 10 ай бұрын
Если Нью Вегас говно, то о-очень качественное говно. Обсидиан - это всё-же не Беседка. Вегас с 4-мя DLC на голову выше 4-го Фаллаута, реиграбельность высокая. Аутер Ворлд одноразовый, это да.
@M-Eugene
@M-Eugene 10 ай бұрын
@@VolkRasing это не строительство, тебе просто дают, даже в том же моровинде нет возможности не выбрать вариант дома не схему комнат, понимаешь разницу купить квартиру и построить самому дом, заказав уникальный проэкт , самому решив сколько комнат и их размер и расположение
@Parovozik4ek
@Parovozik4ek 10 ай бұрын
Изначально ничего не ожидал от Старфилда и не особо хотел вообще эту игру. Лучше бы сделали ТЕС6(Скайрим так-то вышел в 2012 году), Фоллаут 4 (2017), и вот вместо продолжения какой-то из значимых серий, решили делать абсолютно "новый айпи", нафиг мне не упавший и не нужный, так еще и по ощущениям, все изначально шло к тому, что Старфилд будет в лучшем случае, как "Фоллаут 4 в космосе". Но из того, что вышло, даже Фоллаут 4 был гораздо лучше. Фоллаут 4 был плох как Фоллаут и посредственен, как экшон-РПГ, но это был годный шутерок-бродилка в опен-ворлде, с неплохими боями, локациями и некоторыми квестами(но их наверное 15-20% нормальных, остальное лишь повод пострелять). Старфилд же выглядит, как вообще пустая игра целиком, это будто бы Фоллаут 4, но только который взял из Ф4 = ВСЕ ХУДШЕЕ, что можно было взять, не добрав никаких плюсов. Про уровень Фоллаут 3 - лучше промолчать. Про великий Скайрим тем более, хотя казалось бы, Скайрим игра Беседки, но это абсолютно великая игра для меня и там никакой "скуки" не было, мир был наполнен кучей локаций, разных квестов, случайных встреч... Старфилд же, вообще выглядит скорее как "Фоллаут 76 в космосе, после патчей, когда добавили НПС". Это очень плохо. К сожалению, статус Беседки пока еще был довольно высок и многие хомячки купили игру, а значит Тодд посчитает прибыль и подумает, что "ну раз игра принесла прибыль, значит мы все сделали верно". Но на практике, Старфилд - точно хуже, чем Фоллаут 4, и уж тем более Фоллаут 3 и любая часть ТЕС. И за судьбу нового ТЕС6 - боязно, врятли это будет прорыв, как Скайрим и врятли это будет шедевр, скорее это будет Фоллаут76/Старфилд, но уже в рамках сеттинга Элдер Скроллс... И это будет трагедия и удар в самых пах, лично для меня. P.s. А знаете на то что еще похож Старфилд? Вот этими пустыми планетами, сканированием всякого гавна, сбором ресурсов и уродливыми персонажами-фриками? На Масс Эффект Андромеда. И это ПИ*ДЕЦ, какой НЕ комплимент. Это лучше всего характеризует игру...
@_SpIck
@_SpIck 10 ай бұрын
Но подожди в скайриме был транспорт, лошадь. Короче Безеста обосралась, я почему то это ждал и особо не удивился. Лучше уж на стар ситизен надеяться.
@Strat112
@Strat112 10 ай бұрын
игра смотрится дешево. В Но МА Скай гораздо более веселые планеты.
@bkramber
@bkramber 10 ай бұрын
Дядька, ты безусловно прав, но я пипец как соскучился по Свиткам/Фоллычу. И буду брать любое г. в надежде, что смогу нарыть хоть что-то там хорошее. Но если уж Outer Worlds приводится как образец, то дела у Старфилд видимо совсем плохи(
@loot.runner
@loot.runner 10 ай бұрын
Я сам Аутер Ворлдс не добил, она меня задушила под конец. Но честные 30 часов я набегал. И 15 из них прям в удовольствие. И я чертовски согласен с тобой. Я тоже скучаю по тем эмоциям, когда играл в первый раз в Скайрим и Нью Вегас. И блин мне просто обидно, что развития в глубину погружения за 10+ лет почти не случилось. Наоборот, произошел прям откат. Может, Аутер Ворлдс 2 на деньги Майкрософт будет лучше.
@timurkakoyta9330
@timurkakoyta9330 9 ай бұрын
​​​​@@loot.runnerеё обсидиан делали, как и Нью Вегас, издатель просто беседка. Взглянув на команды разрабов, уже понятно, почему SF хуже OW, или условный 3-ый и 4-ый фоллыч хуже Вегаса, хотя с 3-м все неоднозначно, но да ладно. Беседка уже показала себя, как не конкурентно способная студия, сравнивая с обсидианами. Свитки и фолычи у Говарда неплохие, но они мне никогда не нравились (щас речь в основном про 5-ые свитки), может потому что поиграл в осознанном возрасте, может моды надо было накатить, но в этом и дело, это же моды, ситуация с СФ будет такая же, и люди которые защищают игру, всюду говорят, что всего лишь нужно дождаться модов, а игра такая сырая и багованая специально, это и бесезда с майками вроде как говорили, оправдывая сырой продукт. Пздц, как же фанаты Тодда пытаются дефать эту игру, пусть дефают и благодарят обычный народ, а не обманщика в виде Говарда, делая 100500 мем, с "Купи Скайрим"
@fiona159
@fiona159 9 ай бұрын
@@timurkakoyta9330 Получается,что Тод варганит сырую болванку для модеров,а не для игроков? Тогда он должен платить модерам)).
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 10 ай бұрын
1:42 Несерьёзная предъява. В космосе есть звёзды. Зачем ? Затем, что это космос. В космосе есть планеты. зачем ? Затем же. Если бы не было этих планет, ты бы сказал, ой, как так, почему тут всего так мало, хоть бы планеты какие-нибудь сделали. Ты, когда в игре в лес заходишь, тоже задаёшься вопросом, зачем тут это дерево, а это, а это ? Ведь они же совершенно пустые, с ними ничего нельзя делать ? Чтобы был лес, нужны "пустые" деревья. Чтобы был космос, нужны пустые планеты. Планеты это деревья в космическом лесу 🙄
@user-ux8su3jl8o
@user-ux8su3jl8o 10 ай бұрын
В смысле Астарион бессмертный, я его завалил с 1 удара в спину
@Vitaliy_ok
@Vitaliy_ok 9 ай бұрын
Это регресс , в фолычах головы взрываются от попадания, руки ноги отрываются, где где система удобоваримых повреждений???
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 10 ай бұрын
Выходит МЕ Андромеда была не так и плоха? На уровне топ игры 23 года?
@Ostireon
@Ostireon 10 ай бұрын
me как была мусором таки осталась хорошего там только аркадные пострелушки, просто современные обзорщики пиздят контент друг у друга и постоянно повторяют одни и те же тезисы
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius 10 ай бұрын
Конечно, давай теперь Andromeda оправдывать, потом не жалуйтесь если Bioware родит какое-нибудь чудовище, хотя надо быть полным кретином, чтобы сравнивать mass effect со starfield.
@alexajax7712
@alexajax7712 10 ай бұрын
Ну такие ща "топ" игры)), только на бумаге
@alexajax7712
@alexajax7712 10 ай бұрын
@@Ostireon там машинка красивая))
@user-ud8el1ex7e
@user-ud8el1ex7e 10 ай бұрын
ТАМ ВРОДЕ ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ ПОЛУЧШЕ ЧЕМ ВЫСЕР ОТ БЕСЕДКИ
@nilkoder
@nilkoder 10 ай бұрын
На этом движке есть транспорт - лошади)
@user-cu4sk8sp2t
@user-cu4sk8sp2t 9 ай бұрын
лошадь это npc на которое можно сесть
@Tyrwot
@Tyrwot 9 ай бұрын
Плюсы игры после просмотра у Вукка: взлом дикпиков, иногда посмертный рэгдолл (красиво так заваливаются, чем-то напоминает хвалёную систему из гта4)
@ВасюкМаусин
@ВасюкМаусин 10 ай бұрын
Я конечно рофлю с Беседки. Создатели ведьмака наполовину переписали движок, лицензию на который купили для первой части. Для второго они разработали свой с нуля. И сейчас уже прокачивают его, вышла вторая версия на которой исполнены Ведьмак 3 и Киберпанк. И это какие-то польские программисты в конце 00х, которые были всего-то подразделением местного польского издателя дисков и локализатора игр, которые сделали игру по книгам известного только в постсоветских странах фантаста, и продали её тиражом 500к, половину которых купили в рф. И все игры шикарно выглядят, даже первые два ведьмака, и хорошо работают на современных компах, в то время как фоллаут 3 уже на виндоус 7 в 2012 не работал, нужно было редактировать ини файлы. Почему Беседке настолько плевать, почему они ничего не делают. Ладно фоллаут 4, из движка выжали последнее, этот старик почувствовал второе дыхание, игра в своё время выглядела неплохо. Но это был край, нужно было разрабатывать что-то новое.
@Elendil238
@Elendil238 9 ай бұрын
Вообще не понятно, что с людьми последнее время происходит, много примеров хороших открытых игр, великолепных РПГ, причем вышедших недавно, почему это недоразумение за пытаются оправдать или им действительно нравиться жрать помои. А теперь факты: 1. Наобещали кучу всего и этого нет, поэтому люди стали сравнивать эту игру с такими проектами как NMS, SS и другими, игра про космос где по сути нет космических полетов ты даже не можешь сам взлететь с планеты облететь ее и вообще полетать по системам. 2. Беседка реально совершила прорыв в игровой индустрии сделав эту игру настолько требовательной, но это еще не все теперь надо еще SSD, ну допустим ты ожидаешь увидеть графику и все плюшки, а получаешь шовный мир, симулятор загрузки и графику которая чуть лучше фолыча 4 и ни в какое сравнение не идет с другими играми в открытом мире, просто примеры ведьмак 3, RDR2, ассасин, харайзен и многие другие, где блин мир действительно открытый и требования в разы ниже. 3. Оптимизация: сколько было хейта по киберпанку, но блин это чудо абсолютно такое же..4. ЭТО ЦЕНА. Как можно оправдывать, а тем более нахваливать Калфилд с учетом всего выше перечисленного, тут либо крыша поехала, либо интерес имеется.
@monstr9532
@monstr9532 10 ай бұрын
ты так уверенно раскачиваешь о движках. любой новый движок это глубокая модернизация старого
@Benchmarklab
@Benchmarklab 10 ай бұрын
Хоть кому то чемоданы старина Тодд не занес.
@user-qj5di9oo8d
@user-qj5di9oo8d 10 ай бұрын
Скачал, пошёл глянул отзывы и вообще посмотрел видосики и удалил нахер эту шляпу, даже не запустив! Хорошо что не купил!
@acupofpee503
@acupofpee503 9 ай бұрын
"Пустой космос" Мой брат во Христе, Starfield это по большей части твёрдый сай-фай, поэтому сделан с упором в реализм, а известный нам космос не имеет флоры и фауны на каждой планете и спутнике. Эта игра всё же делалась для любителей космоса и духа исследования последнего фронтира человечества. Как раз эта пустота и является невероятно прекрасной и притягательной
@NoMorePlayTV
@NoMorePlayTV 10 ай бұрын
Для игры за 00 долларов из магазина хотаба, вполне норм. А вот для игры за 80 долларов - это пирожок из ничего с ничем.
@D.payluck
@D.payluck 10 ай бұрын
Как это ни с чем?? С говном же *gurme*
@Mikaeru.Miharrion
@Mikaeru.Miharrion 10 ай бұрын
даже забесплатно жалко 100гб на ссд.
@user-mu9ff8ji1q
@user-mu9ff8ji1q 10 ай бұрын
Норм? Как этот кусок кода может быть норм? Это просто пустая трата времени. Я даже бесплатно скачав, не могу просто больше играть в эту поделку халтурную, спустя 3 часа. Даже Но мэнс скай на старте (!) была лучше. Это позорище.
@anatostartv3419
@anatostartv3419 10 ай бұрын
Starfield составляет 200 миллионов долларов. Вероятно, он мог вырасти из-за переноса игры в прошлом году и сложностей разработки во время пандемии коронавируса. При таких составляющих, можно предположить, что на производство игры выделили до 250 миллионов. Какие 80 братик тут за двести лямов бюджет просранных денег. ну часть может и отобьют но игра кал калом.
@NoMorePlayTV
@NoMorePlayTV 10 ай бұрын
@@user-mu9ff8ji1q Да ноу мэн скай лучше был, как только в открытом доступе появился. Там хотя бы не было скучно и интерфейс удобный. А норм потому что я скачал, поиграл пару часов и удалил, ничего на эту игру не потратив. Таких игр сейчас выходит больше 80-90%. Так что это к сожалению теперь норма.
@reguluspublius813
@reguluspublius813 10 ай бұрын
Вы все просто ничего не поняли. Они специально сделали игру такой, чтобы на её фоне скайрим выглядел еще лучше. "Слыш, купи" (с)
@alextanunin6589
@alextanunin6589 9 ай бұрын
Беседка... Беседка никогда не меняется. Если поставить вагон модов, беседкоигры ещё можно играть, но сами по себе они просто скучны.
@user-li8rw6eo9b
@user-li8rw6eo9b 9 ай бұрын
Мне понравился однажды один из комментариев на релизе Фоллаута4 "Движок... Движок никогда не меняется" =)))
@Tumanop
@Tumanop 10 ай бұрын
Годный сюжет и интересные мехи боёвки. Да вот только эта игра напрочь лишена возможности погрузится в эту игру. Кривые анимации и уж эти говорящие манекенчики которые так и говорят - это не игра, это эмулация игры. Графон серый , атмосфера пустого поля...
@TheVehroM
@TheVehroM 10 ай бұрын
кажется это и есть dead space))
@oguroo84
@oguroo84 10 ай бұрын
После вариативности Балдерса это просто ничего, просто как в пустой космос смотреть.
@romis9905
@romis9905 10 ай бұрын
Я начал играть в балдерс, думал охуеть с самого начала меня заморачивают с созданием персонажа, удалил после того как увидел пошаговую кривую систему боевки с ебаным кубиком. Убожество короче. Лучше героев и цивилизации, пошаговую игру ещё никому не удалось сделать интересно
@Reddragon887
@Reddragon887 9 ай бұрын
Вот хочу сказать по поводу минимальной отдачи от оружия, на которую иногда жалуются в других проектах. У вас к примеру далёкое будущее, супер технологичная лазерная винтовка, ой, отдачи нету. Так её и не должно быть, или она минимальная. Или вы сравниваете с реальным оружием ? А чего вы тогда не ругаетесь на то чего сейчас нет в реале, но есть в игре, типа корабль космический летает в космосе, спокойно садится, спокойно взлетает , звуки в космосе откуда? Ну типа это же будущее, это возможно сделать? а минимальная отдача в оружии не возможна да ? лучше не отдачу пусть делают а реагирование врагов на твои попадания по ним.
@Weilard
@Weilard 10 ай бұрын
Отличный заголовок. По нему лишь один вопрос. А кто учителя?
@user-xuyuzer
@user-xuyuzer 9 ай бұрын
я бы вытащил меши, текстуры и анимации лиц и перенес это на фолыч. сто пудов всё открывается BSA и BAE пакерами, только скорее всего и даже наверняка получу коричневые лица, эх
@zrinatab4999
@zrinatab4999 9 ай бұрын
Я считаю такие игры надо делать с элементами выживания, и более жёсткий геймплей, в плане ограничений. Залетел на планету решай проблему холода, голода копай пещерку укрывайся там. Проблема старфилд и ему подобных игр то что космолёт это камень который летает без какого либо сопротивления, и игрокам не интересно, нужно что бы игрок покорял планету, сталкивался с трудностями. Они сделали постройку баз, ок но не сделали для чего эта база, какая у нее функция, что бы что, и таких штук в игре полно как и в других таких же. Если взять тот же Майнкрафт ты строишь укрытие потому что должен укрываться от полчища монстров и тому подобное. Нет Крафта ты не понимаешь зачем собираешь ресурсы, нах тогда они нужны. На мой взгляд звезда лет не должен садиться на планеты с такой лёгкостью и это в любых подобных играх. Я удалил игру даже не прошёл и до половины, все однообразно ты словно ходишь по кругу играя в эту игру. На мой взгляд у людей просто нет воображения оно просто отмерло в какой-то из частей предыдущей игры
@user-gu6yc7si9z
@user-gu6yc7si9z 10 ай бұрын
Говорят что космос мёртв , СТАРФИЛД это доказал
@user-mig41..hd3xm2e
@user-mig41..hd3xm2e 8 ай бұрын
Народ так дружно недоволен. Я вроде любил игры Бетесда, но столько негатива что чего то уже думаю может мимо пройти Старфилд
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 10 ай бұрын
3:59 Автор, ты зажрался. Тебе дают разнообразные необычные приключения, а ты недоволен, что они разные, не похожие друг на друга. Это, пипец, странно 🤦‍♂
@red-ek2kt
@red-ek2kt 10 ай бұрын
Поиграю - оценю, для меня нет авторитетов.....
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 10 ай бұрын
Ф74 был пустым, старфилд пустота возведённая в абсолют 😂
@Orbuzzon
@Orbuzzon 10 ай бұрын
Называть это РПГ даже с большооооой натяжкой нельзя. Это вообще ни разу и нигде не РПГ. Надо было разработчиков раньше карать за то, что к любой игре присирали РПГ только из-за того, что там есть прокачака. БЛин, да по такой логике любую игру можно называть РПГ. Какой же это идиотизм.
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 10 ай бұрын
Ну сделай лучше
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 10 ай бұрын
@@ShadowBrocker "" Сперва добейся""
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 10 ай бұрын
@@Alexey_Ivanov330 именно. Что то у этой фразе тебя смущает? Прежде чем КРИТИКОВАТЬ (особенно скачанное БЕСПЛАТНО) напиши хоть строчечку кода. А если ты уже являешься тем, кто эти строчки пишет, тогда не хай ТРУД СОВИХ КОЛЛЕГ ПО ЦЕХУ. это по меньшей мере НЕПРИЛИЧНО
@Orbuzzon
@Orbuzzon 10 ай бұрын
@@ShadowBrocker А я что ли разработчик игр и прошу по 70-100 Евро?
@coffecat1756
@coffecat1756 10 ай бұрын
@@ShadowBrocker По такой логике, мы не можем например критиковать правительство какой нить тоталитарной страны за расстрелы граждан , гулаги и фашизм... мы ж не правили страной никогда. Так что сначала добейся ))) пхаахах
@senpai1397
@senpai1397 9 ай бұрын
Вообще-то мне нравится строить базы, так что пожалуйста не мог бы ты мягче высказыватся о системе строительства баз.
@Bliz_nets
@Bliz_nets 10 ай бұрын
Ну можно смело заявить, что они выпустили на рынок морально устаревшую, да еще и сырую игру, да еще и на убогом движке. Но при этом пытаются выдать все за художественную задумку и особенность самой игры, типо всё так и должно быть. Хотя на самом деле, просто продают сами знаете какую субстанцию, в обертке из красивых, но пустых слов. Нет Тод, так не должно быть в 2023 году, что твои конкуренты и подтверждают. И они еще так амбициозно заявляли, что делают игру, с расчетом на то, что в нее будут играть как и в Скайрим по 10 лет. Дада, что-то пока слабо верится.
@Bogdanzak
@Bogdanzak 9 ай бұрын
Вы только вдумайтесь, игра за 100 $ сделана хуже, чем бесплатные игры на телефон это полный позор, и пусть теперь кто-то скажет, что мобильные игры г****, например, как геншин импакт, За который даже платить не надо и его сделали всего пару китайцев за 30к $ остальное, потому что отдали юнити за исходный код, 50к у них вроде ушло, что мешает Бефезде сделать так же к примеру.
@user-iw4og8vu9t
@user-iw4og8vu9t 10 ай бұрын
На вид это выкидышь от NoManSky и EntropiaUniverse.
@Cubeap
@Cubeap 10 ай бұрын
Мем в том, что фоллаут 4 - лучшая игра беседки. Как экшн-рпг, любой их проект никудышная вялая возня. Ранее бывали проблески годноты вроде атмосферы морровинда и гильдий обливиона, но это вторично. Поэтому скайрим и ф4 до сих пор в топах, хотя в них уже вообще никаких проблесков. Зато как песочницы для аутирования и модификаций они вершина беседковского геймдизайна. И старфилд логично было ждать тем, кому хочется этого ещё больше, ещё жирнее. А сравнивать их игры с какими угодно рпг... Ну можно и майнкрафт сравнить с диско элизиумом, только зачем?
@user-ho6pk4rv2w
@user-ho6pk4rv2w 10 ай бұрын
Анриал Энжин бы не помог, там тоже все багованное. В Балде все сообщество тестировало на добровольных началах и разработка была открытой
@Kalbchanal
@Kalbchanal 9 ай бұрын
Так тут и компания крупная у которой должен быть свой отдел тестирования, да и крыша в виде Майкрософт у них надёжная, т.ч сравнение не корректное
@Mister-trixter
@Mister-trixter 9 ай бұрын
Жду недождусь когда начну строть аванпосты)))
@nuclear_lizard
@nuclear_lizard 10 ай бұрын
просто Лариан любит игры, а Беседка деньги, поэтому у Лариан и крутая игра и куча бабок
@anatolys6799
@anatolys6799 10 ай бұрын
У Лариан просто хорошая игра с кучей недостатков, но в шедевр её превращает отсутствие чего бы то ни было вменяемого в жанре со времён ДЭО. Это не БГ3 так хороша, а её конкуренты так отвратительны.
@user-lz1pi3uu4j
@user-lz1pi3uu4j 10 ай бұрын
@@anatolys6799 тут с вами в корне не согласен. БГ3 - шедевр, настоящая RPG, которую можно проходить- проходить и перепроходить! Анимация, квесты, мир, графика - все супер! Достойное продолжение серии BG и ID (Icewind Dale)!
@anatolys6799
@anatolys6799 10 ай бұрын
@@user-lz1pi3uu4j , ага, анимация, квесты, мир, графика - супер. Зато кривая ДиД-механика (которая и в настольном варианте так себе, а уж для переноса на комп вовсе не предназначена), корявый интерфейс, тотальный пиксельхантинг, куча барахла, нужного только для продажи торговцу за 1 копейку, неудобная камера, провалы в балансе, мало левелов и рабочих предметов. Первый акт (который 3 года висел в раннем доступе) вылизанный, а 3-й и вовсе не доделан как надо. Да и, лично я, не заметил чтобы что-то они в 1-й акт добавили, кроме белки (и всем известного медведя), а вот вырезали часть контента - это да. Может я уже плохо помню, но ощущения от 1-го акта у меня те же, разве что классов добавили и интерфейс создания персонажа переделали. Даже лица в диалогах вымазанные в говне так и оставили. Неудобная система общения, когда проверки проходит персонаж кто начинал диалог, а диалог начать может тот, кто ближе оказался во время запуска катсцены. А ведь есть моменты, когда можно напарнику слово дать, но их мало. Видимо сил не хватило на задуманное, как и предметы, которые кажутся нужными для чего-то, но нужна только лопата, а остальные так и не прикрутили. Уникальные реплики, дающие чаще всего то же самое, только хуже и даже отыгрышу они часто мешают. В диалогах вообще могут попасться выборы, которые ломают логику и работают не так, как ты думаешь. Крафта нет, алхимия просто для галочки и реально нужны только зелья скорости. В общем, можно ещё полно косяков найти. Потому она уж никак на "игру тысячелетия" не тянет. На игру года, возможно, но только потому, что больше ничего стоящего не вышло пока. Перепроходить игру можно, но по сути там только иллюзия выборов и вполне можно получить 90% контента за один раз, если тщательно пылесосить карту и перезагружаться для проверки всех выборов. Настоящей нелинейности в игре нет. Зато таймкиллеров в игре достаточно и это затягивает прохождение раза в 2-3, превращая в 100+ часов. Только ковыряние в инвентаре часов 30 отберёт. То есть, или раз 5 быстро пробежать, или 1 раз тщательно изучить. Да, у нас есть разные классы, но их можно реворкать, да и игра не одним персонажем, так что можно точно так же за одно прохождение все пощупать.
@user-lz1pi3uu4j
@user-lz1pi3uu4j 10 ай бұрын
@@anatolys6799 благодарю вас за развернутый и аргументированный ответ. Давайте по порядку. Да вы правы, это перенос настольной игры( 5 редакция, по-моему, которая считается более казуальная) Но приведите мне пример удачного переноса 100 на 100? к тому же зачем если настолка не есть система которая все считает за вас? У каждой реакции были свои минусы, однако плюсов все же больше! Касательно интерактивности - вы играли в Origian Sin? Там столько же мусора - дело за вами, пылесосить все и вся или брать то что нужно! Баланс? Баланса пытаются достичь везде и до сих пор ни у кого этого толком не удалось. Касательно проверки характеристик того кто говорит, а не всей пати, так в настолке как? да и логичнее проверять характеристики того кто говорит,а не соседа))) Графика и оптимизация - отличная! Сравните с последними играми -ни оптимизации ни выдающейся графики! Игра была в раннем доступе сколько? 4 года? и весь процесс занял 6 лет...яркий пример Старфилд - 8 лет чтобы получить говно или Старситизен который уже 10 лет в раннем доступе(конца и края не видно). Вариативноти там достаточно, хотя в самой малой доле я согласен что прям 100 свободы нет, ибо я наиграл уже более 100 часов и никак не могу затащить Минтару в пати не вырезая рощу(не спойлер ибо 1 акт:) Вы не внимательно, видимо, проходили 2 акт и 3 на спид ран взяли ибо там полно сюрпризов( пасхалак и секретов одним только на уйму часов) и развилок.
@anatolys6799
@anatolys6799 10 ай бұрын
@@user-lz1pi3uu4j , так в том-то и дело, что ни одного нормального переноса нет. У настолки другие принципы: там главное - социальное взаимодействие с живыми игроками и тактильные ощущения от компонентов игры. Я сам люблю настолки, но играть в них ещё и не компе? Зачем, если есть специально разработанные жанры и механики. Дело же не только в том, кидаешь ты рукой кубик и считаешь циферки или это делает за тебя ИИ. Дело в возможностях по количеству контента и приближении игры к реальности, что влияет на погружение. Настольные игры упрощены насколько возможно, но такая абстракция в случае с компьютерной игрой будет только делать игру убогой. Потому идеальный вариант - это взять сеттинг и перенести его на нормальную механику. Как это сделали креативы с Тотал Вар Вахой или рэды с Киберпанком. Но ларианы по этому пути не пошли, что половину проблем игре добавляет. ДОСы имеют те же проблемы касательно инвентаря, барахла и взаимодействия с объектами. Я в них играл, но бросил 1-ю часть после 2-й, а 2-ю - после 1-й главы. Скучно. Мне не нравится там нарратив: сюжет банальный, персонажи плоские, диалоги - древние текстовые полотна с картинкой морды лица персонажей, квсеты посредственные, жалкие попытки в юмор ... но не смешно. Задалбывает беготня по локации между неписями с пиксельхантингом. А импакта не ощущается. Но боёвка там гораздо лучше, ведь она сделана специально для игры. Я не могу сказать точно, в настолке, вроде, игроки сами выбирают кто будет общаться (я сам в ДиД не играл - не люблю). Но они там равноценные персонажи, а тут у нас есть ГГ и он не может быть мастером во всех проверках. Пати тебе зачем-то нужна. В боях она помогает, а в диалогах стоит и молчит. Логично, чтобы при нужной проверке был выбор кто их спутников сможет вклиниться в диалог и запугать или лапшу навешать. Тем более, что такие моменты есть, значит это предусматривалось, но не было доделано. Допустим, ты можешь выбирать каким персонажем подойти, но ты же не знаешь какие проверки там будут. Сейвскамить? Это как раз будет мешать погружению. И, как я уже говорил, диалог ты не всегда сам инициируешь, а бывает начинается катсцена когда ты лутал бочку, а твой спутник забежал в триггер катсцены. Или после боя ближайшего цепляет. Такие моменты вымораживают. Да и возможность сейвиться прямо во время диалога не добавляет удобства. Какой тогда смысл в этих проверках? Но иначе не выходит, потому что это может быть непрогнозируемо и ты просрёшь всё на свете из-за неудачно выпавшего кубика. Если ты уже прошёл игру, то ты знаешь что где использовать, а когда проходишь в первый раз, то кроме слоя рандома с кубиком ты имеешь ещё один слой неожиданных проверок. Это портит играбельность очень сильно. Так вот я и говорю: если сравнивать с говном, то игра - шедевр. Но не сама по себе. У неё уровень гораздо ниже, чем у Ведьмака, Киберпанка и Масс эффекта. Можно приравнять к ДЭО, НН2 или Скайриму. Это уже игры, безусловно, отличные, но 2-го уровня. Первый акт значительно лучше сделан. Дальше халтурка проскакивает. Я ещё не прошёл, так что пока не могу полностью проанализировать (только перешёл в 3-й акт), но это уже заметно. И оптимизация уже страдает.
@moonax100
@moonax100 10 ай бұрын
Приветствую всех, кибержители. Благодарю автора видео за работу. Субъективно, с позиции человека, который играет в игры уже более 20 лет и отдельно любит игры космического жанра, литературу о космических приключениях. Да и в целом с позиции просто игрока, который имеет опыт как позитивный, так и негативный, по поводу мнения автора видео - у меня возник двойственный ответ. Я человек не эмоциональный совершенно, человек любящий хладнокровные выводы. В речи автора все же фонят эмоции праведного гнева, хотя в начале и говорит о том, что получил ровно то, чего ожидал. Предупреждая свой ответ - сразу скажу, что в текущем состоянии и на текущий момент игру в ее настоящем виде и состоянии я покупать не буду. Благо, была возможность бесплатно поиграть. Ну да ладно. С чем согласен и что сам негативно оцениваю: - начнем с оптимизации. Коротко говоря - игра требует на порядок больше мощности, чем дает красоты и эстетического наслаждения. Да, на моем сверхмощном пк игра работала без проблем и фризов. Но так не должно быть. Продукт должен быть хотя бы мало мальски оптимизирован хотя бы под среднее железо и позволять максимально широкому спектру людей поиграть. - ощущение пластмассовости мира не покидает. Сам экспириенс взаимодействия с окружающей средой не чувствуется живым. И не бьющиеся стекла в игре 2023 года...это смешно. И это только один из немногих моментов. - система взаимодействия с планетами и космосом не вызывает погружения. Да, это не космосим, но тем не менее. Прогрузочные экраны и невозможность свободного полета над небесными телами очень сильно удручает. Отдать должное Элитке, No man's sky или в конце концов приятной игрушке Dyson Sphere Program, которая уж точно не космосим ни в каком измерении. - очень много кринжовых моментов взаимодействия с НПС, до абсурда. Которые мы неоднократно видели в данном видео и которые убивают имерсивность. С чем не согласен: - пустота планет: вот тут двоякий момент. Пустые и безжизненные планеты в болшинстве своем лично мне нравятся гораздо больше, чем 100500 планет с динозаврами, червями и травой как в No Mans Sky. Да, там есть пустые планеты со слабой гравитацией. Но их очень мало. Романтика космоса, его обрекающая на немое созерцание величие пустоты - это самое то. Но вот только выполнила беседка это все поверхностно. Во первых плохая работа над светом. Каждая пустая планета с агрессивной средой может обладать своей атмосферой, которая создает неповторимые световые преломления или атмосферные явления. Тогда даже пустые планеты будут обладать своей неповторимостью + надо было развивать в игре систему химии и очень заморочиться с ресурсами ии их добычей. Чтобы исследования поощрались нахождением каких-то неповторимых сочетаний химических элементов, которые бы позволяли открывать новые бусты или технологии. Короче говоря - я не согласен, что игра умрет и канету в лету. Её как всегда в случае с беседкой будет обрабатывать комьюнити мододелов и люди с развитой фантазией будут в это играть, десятками часов накатывая моды и создавая вселенную под свой вкус. Но будет это все позже. Я даже думаю, что делалась большая ставка именно на это. Потому что не всем нужны игры с готовым миром и сюжетом. Многие любят создавать свою реальность, какого бы головняка с модами это не стоило. Беседка и Майки выполнини свою стратегию по маркетингу и выкатили голый каркас с вектором для мододелов. И то, что в сети большой резонанс, пусть даже негативный - это тоже играет на руку студии. Черный маркетинг иногда приност больше пользы, чем заурядное принятие проекта. Так что, я думаю, что игру будут покупать, как это происходит с фоллаутом и номерными частями свитков. Всем мира.
@user-fc1gm7et6l
@user-fc1gm7et6l 10 ай бұрын
По поводу интерьера мира... Ну блин если тебе хотелось смотреть камни и безжизненную пустошь то велком фалач 3 и 4 из там просто дохуя и ты даже не отличишь их друг от друга. Я вот например не вижу планет магматических кислотных ледяных просто где были бы ебанная ледяная пустошь, может пустошь с ледяными торсами. Нет "водяных" планет могу напомнить что угодно может быть жидкостью при определенной температуре, поэтому и цвета могут различаться. Газовых планет нет. Но не у Тода здесь преобладают блядские обдроченные каменюки серые. Кроме них я на обзорах ничего не видел. Да и кстати в рил и планет серых каменюк не так много все они красочные у не убогие как у Фильки что Марс что Венера что Сатурн. Что спутники Ио Титан и многие другие, а здесь планеты каменюки из фалача. Мммм найс... Неееет. P.S. Я перечислил планеты только нашей системы, а в других есть не менее красочные и разнообразные планеты почти всех цветов... А имеем мы только каменюки цвета рок.
@loot.runner
@loot.runner 10 ай бұрын
Спасибо за комплексное и аргументированное мнение
@moonax100
@moonax100 10 ай бұрын
@@user-fc1gm7et6l Привет. Ты меня не совсем понял. Я с тобой согласен в том, что причудливые законы физики и определенные закономерности формирования планет в тех или иных системах, как в реальном мире, так и при моделировании в играх, могут создавать планеты в разных агрегатных состояниях и формах. От жидкого металла до замерзшей воды. Я напротив за это, потому и сказал, что беседка плохо поработала над воплощением этой поглощающей пустоты космоса. Я в своем мнении выразил то, что направленность создания холодящего душу безграничного космоса с множеством (большинством) безжизненных планет, мне ближе, чем мультяшные планеты из No Man's Sky, где на каждой почти планете есть какая-то жизнь. Хотя НМС в своем духе игра приятная и наиграл я в нее больше 200 часов. Наоборот, когда находишь в огромном множестве систем одну планету с жизнью какой-то, это гораздо интереснее, ценнее и приятнее. А то, что сейчас в Старфилде большая часть "обдроченых каменюк", как ты выразился, это правда. Хотя, игру я не покупал, очень мало поиграл и не знаю, что там на остальных планетах. Потому что например даже взять ту же Венеру в нашей системе, где из за высокого давления газ уже не является газом, а сверхкритической жидкостью. Я уверен, что если бы была техническая возможность у людей посетить эту планету, её вид бы разительно отличался от того, что мы видим из снимков Марса. Так что, скорее всего, если у модеров будет тех. возможность, наверное это все будет добавляться со временем энтузиастами. Вот я и хочу посмотреть, куда вектор уведет эту игру. А потом уже принять решение. Многолетний жизненный опыт избавил меня от привычки покупать на релизе какие либо игры. Время покажет.
@user-fc1gm7et6l
@user-fc1gm7et6l 10 ай бұрын
@@moonax100 Я и не просил сделать все планеты цветущими всего парочки с растениями и животными, хватило бы перечисленных планет выше планет не гостеприимных но красочных и посреди этого городов куполов с зеленью и биосферой. Городов платформ висящих в воздухе подобно заоблачному городу из ЗВ или прокопанных в глубине ледяных, земных, магматических недр. Кстати и живности что-то многовато и она вся какая-то земная будто у них вообще не было воображения. Да и враги животные какие-то супер унылые лучше бы тод вообще их не делал, или подошел бы к этому делу с энтузиазмом блин, от остатков биологических эксперементов до вирусов.
@user-gf1ul2tr4m
@user-gf1ul2tr4m 10 ай бұрын
Ты утверждаешь что бесезда сместила вектор с рпг на эшен, а через минуту спрашиваешь зачем добавлены планеты. Может это всё таки ролевая игра?
@mankubus6292
@mankubus6292 10 ай бұрын
Уже было тогда ясно что если заявлено 1000 планет, то многое будет сгенерировано, а то что сгенерировано, то скучное и однообразное, серое и однотипное. А ведь кто-то прослушал!🤣
@Irokersyka
@Irokersyka 10 ай бұрын
Поиграв в Starfield я стал с теплотой и трепетом относиться к Fallout 4.О чём то да говорит.
@inglevir
@inglevir Ай бұрын
Подожду лет пять, а там и гляну - стала ли игра хорошей. Хотя движок-то не заменят.
@user-tg9mb9fp5l
@user-tg9mb9fp5l Ай бұрын
При чём тут движок?
@inglevir
@inglevir Ай бұрын
@@user-tg9mb9fp5l Насколько я помню, в видео есть ответ на этот вопрос
@alextro7255
@alextro7255 9 ай бұрын
Просто тодд говард до сих пор застрял в 2010 году и искрине недоумевает херли вам не нравится😂.
@MrCellus27
@MrCellus27 9 ай бұрын
Я ждал Starfield. Знаете почему? Потому что знал, что выйдет мусор, а не игра, и разработчики наконец-то возьмутся за тес 6. Но реально обидно За Baldur's Gate 3. Не ожидал, что пройду её быстрее на 10 часов, чем DOS2. Плюс отвратительная система прокачки, убогий инвентарь и система лута в целом расстроила (куда ты не ходи, интересных предметов в окружающих тебя бочках и ящиках ты не найдёшь, и так всю игру). Но понравилась боёвка, а точнее сами стычки, когда ты выдумываешь какую-то невероятную тактику для победы. Всё равно скучно пиздец первые 30 часов было, до того как пришёл в город. И то он оказался очень маленьким. При этом DOS2 я перепроходил где-то 2 месяца назад и после прохождения мне сразу же хотелось начать заново. Чудеса...
@M-Eugene
@M-Eugene 10 ай бұрын
сгенерированные планеты сгенерированные нпс, сгенерированные квесты, кушайте не обляпайтесь, только веселья не ждите веселье нейросетки не генерируют, походу в 2030 будем играть в игры с графикой уровня 2007 ибо инди, от крупных проектов будет только тоска зеленая за 200 баксов ибо разработка все еще дорожает нейросетки бесплатно не генрируют
@Sappise
@Sappise 10 ай бұрын
Они сгенерировали весь мир и его население. Ну и всё остальное сделали. За 7 лет. За сколько там Лариан Врата Балдура делали с нарисованными вручную всеми НПЦ и локациями? И невероятной нелинейностью. Сколько там делали Но менс скай? Сколько он там весит? Лично меня в игре выбесили мыльная картинка и невозможность выбора пола героя.
@M-Eugene
@M-Eugene 10 ай бұрын
@@Sappise начнись проэкт сегодня сгенерили бы за два года, к тому же не надо забывать что то что маленькая команда сделает за неделю большая корпорация за месяц
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 10 ай бұрын
Разработка дорожает. Это факт. Потому что многие качают БЕСПЛАТНО. Миллионы. При этом вы, хотите высший сорт на блюдечке и что бы ваши "хотения" (Которые только У ВАС В ГОЛОВАХ) исполнялись разработчиками по щелчку ваших пальцев.. Так РЫНОК её работает. Качай больше БЕСПЛАТНО, увидишь результат. О совести своей подумай
@Enjoyer-hw8ls
@Enjoyer-hw8ls 10 ай бұрын
@@ShadowBrocker о, а вот и экономист (ты) в комментах. Рюкзак в школу собрал? >Разработка дорожает И качество игр падает >Потому что многие качают БЕСПЛАТНО На ведьмаке 3 не было защиты, и он продался 50 миллионами копий, при этом разработчики сами говорили, что можно качать игру бесплатно если не уверены что она вам понравится. Выходит, всё дело в качестве продукта >При этом вы, хотите высший сорт на блюдечке Да, спрос рождает предложение, я хочу качественную игру -> я плачу деньги только за качественную игру -> я играю только в качественные игры -> компании предлагают качественные игры. Говно по типу старфилда или фаллаут 76 не являются качественными проектами, следовательно я не буду платить и поддерживать разработчика
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 10 ай бұрын
@@Enjoyer-hw8ls рюкзак я в школу собрал ещё в 1985 году. А разобрал его в 1995..эйджизм убери подальше И НАУЧИСЬ ЦЕНИТЬ ЧУЖОЙ ТРУД. Это называется ЭТИКА
@L1cktySplit
@L1cktySplit 10 ай бұрын
Как за этот кал мамонта можно просить фулл прайс. Год Товард просто чертила
@_boned_
@_boned_ 10 ай бұрын
Меня хватило на 40 минут. Душно играть в такое. Вопрос только один, что в Беседке делали вместо того чтобы делать игру?
@varsrevive8822
@varsrevive8822 9 ай бұрын
Тот факт, что мне даже с торрента лень скачивать эту "поделку" - приговор для игры и катастрофа. Если игроки даже даром не хотят предложенный разработчиками продукт - это не просто провал, а некомпетентность, отсталость в развитии и творческая импотенция игроделов. Были времена, когда разработчики творили как боги. А сейчас это просто кучка обманщиков и мошенников играющих со своей аудиторией в наперстки. Речь не только про Беседку, а про состояние индустрии в целом. Вечный позор и земля лунным грунтом.
@ledlight1487
@ledlight1487 9 ай бұрын
Я вот не понял - а чего ожидалось и, извольте-кас, с чем сравниваете?) Я так, для понимания, т.к. по мне - игра то, чего я ожидал, оттуда и вопрос.
@jester.-.
@jester.-. 8 ай бұрын
Просто нужно подождать пока игра раскроится
@seaforce81
@seaforce81 10 ай бұрын
Лично я жду следующую игру по космическим приключениям. Которая создаст новые геймплейные связки в результате чего в этот высер Бетесды на который как обычно полезли совы с глобусами "да вы не понимате то, вы не понимаете се, вы хейтор" никто не будет играть даже с модами через пять лет.
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 10 ай бұрын
Стар Ситизен лучший восходящий в этой теме и самый передовой.
@GrayUgr
@GrayUgr 10 ай бұрын
​@@ARCHITEKTVonDerAnderenWeltда-да, пирамида с 10-и летним стажем😅
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 10 ай бұрын
@@GrayUgr мне нравится и в кайф игра. Ты не играй.
@GrayUgr
@GrayUgr 10 ай бұрын
@@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt я и не играю, не любитель говно жрать, нахваливать и просить добавки =D
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 10 ай бұрын
@@GrayUgr ну будь в своих иллюзиях и представлениях, твоё право как тебе относиться. Но это твоё субъектное мнение узкое не интересно)
@lordofchange5997
@lordofchange5997 10 ай бұрын
Но обливион со скайримом на том же самом движке, но там есть лошади, чего трудного сделать фантастическую лошадь! Вот стрельба да херота и я ее не понимаю, в 4ом фолакте стрелять хоть весело было. Как они стрельбу то сделать хреново умудрились. Некоторые еще и стилистику ругают, но тут честно на любителя, люди попытались в относительно реалистичный космос как в Экспансии по своему забавный стиль хоть и местами уродливый как все реалистичное)
@DZgamesTehnoChannel
@DZgamesTehnoChannel 10 ай бұрын
На каждую игру найдется свой фанат и хейтер.
@foxes_pak
@foxes_pak 9 ай бұрын
Пустой космос? Да там вообще вакуум!
@ammaterra
@ammaterra 9 ай бұрын
В балдурс гейте можно убить Астариона. Он там не бессмертный.
@user-lz1pi3uu4j
@user-lz1pi3uu4j 10 ай бұрын
мнение автора на 100% поддерживаю! Спасибо за честный обзор! Обидно, конечно, что этот шлак, говно сравнивают с действительно шедеврами Кибер( он даже со своими всеми багами при старте - был шедевром и остается им по сий день), Массыч 1-2-3, БГ3 ! Совсем не понимаю "обзорщиков" которые защищают этот мусор! С УКА 8к в мусорку, даже возврат не организуешь (15 часов игры и получил ее подарком в стиме)! Тодд на эшафот тебя - без права помилования!
@airwater1070
@airwater1070 10 ай бұрын
ты что еще и купил эту игру , да еще за 8 тыс.?
@yohoho2012
@yohoho2012 9 ай бұрын
просто это очередной распил бабла, где все средства ушли на богатую жизнь команды разработчиков
@ilexcorp
@ilexcorp 9 ай бұрын
Четвёртый fallout легендарная игра nonsterfield конечно сильно подкачал я четыре раза пытался начинать её играть и в последний раз просто выбесила это управление между планетных полётов после этого удалил.
@samishami3483
@samishami3483 10 ай бұрын
всё же надеюсь что тес 6 не будет такой, ведь свитки всё же это целая серия, а старфилд новый проект
@Insuo
@Insuo 10 ай бұрын
Надежды только и остаются, но чует задница они смогут испортить и это, лучше великих планов не строить
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 10 ай бұрын
Ну на счёт того, что строительство в четвёртом фолыче никому неё нужно, это не правда я думаю процентов 80 аудитории игры именно из-за него в неё и играли, приходили со школы и после уроков строили своё поселение. А иначе почему большинство дополнений к игре были с элементами для строительства
@Nagib83
@Nagib83 9 ай бұрын
Игры от беседка, всегда становятся классными, спустя пару лет 😅 ждём пару лет
@ivangreen3518
@ivangreen3518 9 ай бұрын
В игре потенциал хороший, раскрутится ещё😊
@mayaspare5772
@mayaspare5772 10 ай бұрын
А мне никто не верил никогда, но я повторюсь: TES6 будет про регардов. Рыдайте, молитесь, живите с этой мыслью.
НАШ ОТВЕТ ВЕДЬМАКУ - СМУТА
11:13
LOOTRUNNER
Рет қаралды 47 М.
Универ. 13 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:07:11
Комедии 2023
Рет қаралды 6 МЛН
Vivaan  Tanya once again pranked Papa 🤣😇🤣
00:10
seema lamba
Рет қаралды 26 МЛН
Did you believe it was real? #tiktok
00:25
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 10 МЛН
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 92 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 951 М.
Пощупал эти ваши ОС
15:48
ZИNZ
Рет қаралды 7 М.
Starfield vs Fallout 4 - Details and Physics Comparison
8:03
GameLight
Рет қаралды 775 М.
Starfield | Нормальный
54:11
Meggvale
Рет қаралды 10 М.
Ubisoft УНИЧТОЖАЮТ Свои Шедевры
13:01
SonnyK
Рет қаралды 164 М.
ChatGPT Makes Decisions at Detroit Become Human
24:59
ToquitoTV
Рет қаралды 1,2 МЛН
БАРЛЫҚ ГЕРОЙЛАР АСПАНҒА КЕТТІ (GTA V)
1:23:51