비아키스 1주 차 리셋 마지막 날 발생한 대환장 파티 매번 재밌게 봐주시는 분들께 감사의 말씀 드립니다. Asmongold 🔴 WATCH LIVE : / asmongold 🐦 TWITTER : / asmongold 🤖 REDDIT : / asmongold 📹 KZfaq : kzfaq.info/love/QeR...
Пікірлер: 262
@Don-dy7lp2 жыл бұрын
초기화 후 오늘 진행 된 2주 차 비아키스는 전체 관문 2시간 만에 클리어 했습니다. 1관 가족사진X / 2관(잔혈29%) / 3관(잔혈25%) ALL선클 / 날개 3.7만골 입찰(아스몬) + 디코로 소통하면서 하니 훨씬 재밌게 즐겼다. 혼자서 했다면 아찔했을거다 라는 말도 함께.. 부계정 방송이라 캠도 없고 텐션이 낮아 재미와는 거리가 멀지만, 조만간 정리해서 올려보도록 하겠습니다.
@user-ny5tn1vh4p2 жыл бұрын
부계정 닉이 뭔가요??
@mosol-ada2 жыл бұрын
@@user-ny5tn1vh4p zackrawrr
@mosol-ada2 жыл бұрын
+참고로 깬건 노말임 하드는 담주에 할듯 ㅋㅋ
@urghhh2 жыл бұрын
@@mosol-ada 지난주에 노말 3관 트라이 하다 쫑났고, 이번주 깬거는 하드 맞습니다.
@user-wx2xu7ci3l2 жыл бұрын
이제 디코 맛을 느꼈구나
@trollbait46192 жыл бұрын
아스몬 본계정 방송은 그냥 예능프로라고 생각하면댐 아스몬골드란 캐릭터를 연기하는거임 쟤도 캠끄고 세컨계정방송으로 할땐 각잡고함 애초에 시청자들 데려가서 누가 멍청한가 대결하는거고 채팅도 전멸날때마다 같이 호응해주면서 노는거임 보는입장에선 뺨싸다구마려울정도로 속터지긴한데 또 원트원클 해버리면 재미없잖슴ㅋ
@mosol-ada2 жыл бұрын
중간중간 일부로 맞고 애들 웃게해주는게 보이네 님 댓글보고 보니깐
@naviem102932 жыл бұрын
어떻게든 욕하고 싶어서 안달난 사람들 개많음 ㅋ
@user-th5el9vc6g2 жыл бұрын
ㄹㅇ 제가 느낀거랑 똑같네요 저도 처음에는 속터져 뒤질뻔했는데 그냥 방방봐, 예능으로 보면 아스몬 연기 개잘하고 사람들 리액션 이끌어내는 진짜 액터임 ㅋㅋ
@ksg801812 жыл бұрын
저게 서양에서는 그렇게 다들 이해하고 넘어가는데 우리 나라만 오면 개쉽 진지충들이 되어바려서 방방봐를 못함
@Awesome-im1sf2 жыл бұрын
서양판 꽈츄릅 같은건가 예능방송 이름 빅딕
@choiyoungnae12 жыл бұрын
2:12 채팅창 빌리 개웃기네ㅋㅋㅋ
@GuNdAmWiThYoU2 жыл бұрын
아니 근데 킹직히 게이같긴 하잖아... ㅋㅋㅋ
@레몬-e5t2 жыл бұрын
선생님 이런 긴 원본영상을 알짜배기로 편집해서 올려주셔서 정말 감사합니다 맛있게 시청하겠습니다
@user-by4zm3sp7k2 жыл бұрын
발탄이 입문용 피지컬이고, 비아가 기믹형이긴 한데... 비아 1관문 구슬은 발탄 1관문 구슬 하고 똑같죠. 비아 3관문도 발탄 처럼 딜만 되면 캐리가 됩니다. 그래서 버스가 있는 거고요.
@to.profilm71202 жыл бұрын
대충 쿠크 마리오 하다가 멘탈 한번 더 터지겠구만ㅋㅋㅋ자기 때문이든 공대원 때문이든ㅋㅋㅋ
@Ritsu-qz3pe2 жыл бұрын
저정도면 발탄 헤딩하던 때 비하면 겁나 빨리 배운 것 같은데
@user-mn9pl1tq6i2 жыл бұрын
그래도 이제 비아 연대기믹은 정말 많이 완화해준 편인데 ㅋㅋㅋ
@lIlllllIIllIIlllllllllIlI4 ай бұрын
썸네일 너무 맛있어요 이렇게 맛있는건 처음 먹어봐요
@gamgi2732 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아스몬 군단장 거쳐갈수록 머리깨지고 배템 드는 숫자가 늘어나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zv8fk8cq5j2 жыл бұрын
연계기믹 없애고 말고는 솔직히 상관없는데 해당기믹이 왜? 인지 어떻게? 하는건지는 해당 지역 에스더들 나와서 알기쉽게 더 잘 설명해줘야함 이건 뭐 몇일 헤딩공대로 다같이 추리하면서 하기는 일반인들은 불가능한거고, 유투브 안보고는 절대 파훼법을 알수가 없으니
@yongsoub98092 жыл бұрын
썸네일 맛집 ㅋㅋ
@doltv32472 жыл бұрын
썸네일 너무 찰떡ㅋㅋㅋ
@1ii1iii1i2 жыл бұрын
4:51 아스몬 표정이랑 반응이 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dx9yz3gz3c2 жыл бұрын
와 모르페 영판 녹음 겁나 섹싀하게 잘 됐는데요?
@Notorius98992 жыл бұрын
로아 특징상 근데 저런 연대 기믹을 안 쓸수는 없음 공대원 수가 다른 mmorpg 레이드에 비해 적기 때문임 심지어 지금도 발탄 비아 쿠크 쩔이 존재해서 과금러 으르신들이 쩔 받고 커서 15층 찍고도 비아하드 기믹 숙지조차 제대로 안된 상태로 '으이? 내가 15층인데 마 뚜까패서 기믹 스킵하고 잔혈도 먹고 으이?' 하는 마인드로 숙제팟 숙코로 공대 터트리는게 일상인걸 보면
@janggood79422 жыл бұрын
드뎌 아스몬 비아 나왔네욤ㅋㅋㅋ 고통 받는 모습이 너무 좋습니다 잘봤습니다^^7
@watsoncorgi2 жыл бұрын
비아 너프 전에는 유격 좀 심하긴 했음 그래도 구슬 먹기, 구슬 넣기 한개씩 봐주면서 많이 나아진거지
@user-bd4uo7it4f2 жыл бұрын
+좆버그
@woonya322 жыл бұрын
사이버 유격의 매운맛 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qw5wx1tv8l2 жыл бұрын
21:30 유격알피지의 고장인 서구권의 스트리머한테서도 한국 커뮤니티에서 나온 얘기랑 똑같은 소리를 해서 놀람.... 아스몬은 골수 와창인걸로 아는데 와우에서는 저런 유격 레이드가 주되지 않나.... 와우는 어떻게한거지 ;;
@user-rc4et1wz5s2 жыл бұрын
아스몬 레이드 쪽 잘 안 뜀 빡빡하다고
@user-zy9se9bn1u2 жыл бұрын
눈썹 씰룩씰룩 너무 웃겨ㅋㅋ
@dd_b_2 жыл бұрын
하 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 썸네일부터 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kmh6607282 жыл бұрын
단순히 버스 때문에 넣은거면 연대기믹을 쉽게 만드는게 맞을듯
@aga79892 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ눈썹 꿈틀 존나 귀엽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Awesome-im1sf2 жыл бұрын
썸네일 제대로네요 ㅋㅋ
@GuNdAmWiThYoU2 жыл бұрын
이걸 실시간으로 생방에서 본 1人 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jaeyoungpark21322 жыл бұрын
로스트아크 해외 스트리머중 가장 의외의 인물이 "아스몬골드"군요
@qrszm11152 жыл бұрын
안 접을줄 알았던놈들은 접는다 말하고 접었고 가장 접을거 같던 아스몬이 제일 열심히함 ㅋㅋㅋ
@soungkim53642 жыл бұрын
빨리 쿠크세이튼 나와서 고통받는 모습 보고싶다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lh2hq6mn8v2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 난 아스몬 눈썹 씰룩 너무웃기다 ㅋㅋㅋ영상 감사합니다
@Awesome-im1sf2 жыл бұрын
눈썹이 본체인듯 ㅋㅋ
@wjdwhdgml91712 жыл бұрын
아쌀먹골드 고통받는 모습보니 좋아요
@user-yx3cl4jz2q2 жыл бұрын
그 발탄처럼의 캐리가 훨씬 높은 아이템 레벨이 풀리는 한 불가능한 구조 기믹이고 뭐고 딜찍 해버릴테니
@user-gt6rz1ly5x2 жыл бұрын
비아키스부터 연대기믹 싫어하면 다음레이드는 더힘들건데 ㅋㅋ
@keepinmind43952 жыл бұрын
한섭도 비아부터 사이버유격 말나오다가 아브에서 터졌는데 사람 생각하는건 다 똑같네요ㅋㅋㅋ
@user-mq7ht3lt4s2 жыл бұрын
사이버 군사교육 그 자체 ㅋㅋㅋㅋ
@JangNan12 жыл бұрын
사이버 유격이 버스를 없애는 좋은 방법임은 알겠지만 아스몬골드가 마지막에 한말은 공감이 간다.
연대기믹 없는것 = 가디언토벌 ㅋㅋ 그런데 연대기믹 실패 = 전멸이라는 개연성 부족한 억지말고 연대기믹 실패하면 보스가 강해지는 것으로해서 사실상 실패하게 만드는게 더 좋을거 같음 아예 시도조차 못하게 죽이는건 좀 개연성이 부족해
@injunjo47942 жыл бұрын
공감이 잘 안되네요. 굳이 따지면 시한 폭탄을 던져주고 다같이 동시에 선을 끊어내지 못하면 사망 이런 느낌으로 플레이했는데 생각해본 적 없는 발상이라 재밌습니다. 다만 말씀하신 방식대로면 1. 적당히 강해져서 트라이는 해볼 수준 = 딜찍누가 가능해짐 2. 광폭화 수준으로 강해져서 트라이 불가 수준 = 전멸을 시키는 것보다 오히려 플레이 타임을 늘어지게 함 이런 이유로 실현이 어려울 거 같네요.
@user-tj6du5cl3t2 жыл бұрын
그런식으로되면 페이투윈에 가까워질뿐임
@KB-fj2li2 жыл бұрын
개연성이 왜 나오는지 모르겠음 연대기믹 실패했을때 전멸하면 개연성 없는거고, 보스가 강해지면 개연성 있는거임..? 무슨 기준인지 모르겠네
@elkail2445 Жыл бұрын
지금 로아 한섭기준에 비아키스라는 보스는 여전히 고난이도인가요?
@OrganiaBridge2 жыл бұрын
배템 꼬라지만 봐도 안털리는게 이상한 수준인데
@ksg801812 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 25강 티배깅 할때는 좋았지 ㅋㅋㅋㅋ
@nsjsjdejw2 жыл бұрын
연대기믹이 진짜 양날의 검인듯
@TheThirdEYE637Shinhan2 жыл бұрын
연대기믹 없으면 그냥 솔플하지 함께 레이드 할 이유가 없죠 공대원을 구성해서 하는 레이드는 연대기믹은 뺄 수 없는 필수요소.
@nsjsjdejw2 жыл бұрын
@@TheThirdEYE637Shinhan 장단점이 있다는 얘기인데요..ㅋ 딱히 안해야 한다는 뜻이 아닌데요
@heisenberg7352 жыл бұрын
트라이때는 고생하고 몇번하면 귀찮고 트팟 클리어하는 쾌감은 있지만 과정에서 재미를 거의 느낄수가 없음. 보상만을 위해서 하기싫은걸 해낸 쾌감이랑 어렵지만 재밌는걸 해낸 쾌감은 천지차이임. 난 결과적으로 보상으로 캐릭터가 강해지는거보다 플레이 과정에서 플레이어가 실력 느는데서 재미느껴서 다시 몬헌이나 하고있음. 딱렙때 체방낮은 캐릭으로 벨가 솔플해낸게 제일 재밌던 기억임
@khs545550742 жыл бұрын
북미는 와우많이하길래 연대기믹좋아할줄알았는데
@DK7Galaxy2 жыл бұрын
마지막얘기 저거 광대랑 얼굴창백한 몽환술사가 생각나는데...?
@user-xj1qs5ls4t2 жыл бұрын
비아키스가 한계겠네 캐리하고싶으면... 애당초 캐리가능하다=고스팩 돈찍누로 혼자깨는걸 좋아하는거 보면 앞으로 나올 군단장은 절대 안할듯 ㅋㅋ 난 로아의 협동하면서 딱렙으로 깬경험때문에 많이 좋았는데
@luckybox49902 жыл бұрын
비아키스 3관문은 캐리 할수 있지. 3관문만 죽도록 솔플 영상 보고 연습해 봐 ㅋㅋ
@user-ls9bu2th4k2 жыл бұрын
22:47 이게 와우 아냐?
@valkyrie23812 жыл бұрын
아르고스부터 기믹 다무시하고 무지성딜링만하는데 게임이 될리가있나 ㅋㅋㅋㅋ
@user-wl5mr2jb5d2 жыл бұрын
낄낄낄 사이버유격은 아직 시작도 아니라구 낄낄끼
@KhyeokJ2 жыл бұрын
연대기믹 거쳐가야할 문제라고 생각합니다.. 어떻게 해결할 방법이 없어요. 숙련될때까지 ㅠㅠ
@Awesome-im1sf2 жыл бұрын
강선이형이 말하길 처음은 오래걸려도 숙련 될수록 시간 짧아진다고 언급했죠
@kalry772 жыл бұрын
원래 숙련될 때까지 박는 건 모든 게임이 다 동일해서....... 사실 기믹 빡빡한 건 와우가 더 심하고
@starlake14472 жыл бұрын
쿠크가면 어쩌려고 비아키스에서 화가나있나... 너무 기대된다
@qow3722 жыл бұрын
ㄹㅇ 쿠크가 시작인데 ㅋㅋ
@seizetheday80842 жыл бұрын
누구 맘대로 끝을 내! 이거 보면 눈알 튀어나오겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-su2vp1vt7m2 жыл бұрын
쿠크가 차라리쉬울듯 인원도 적고 무기25강이라 딜부족이안남
@kalry772 жыл бұрын
@@user-su2vp1vt7m 그래서 더 빡세다는 거임. 딜부족은 문제가 아닌데 4인공대라 한명만 트롤해도 절대 못깸. 8인 공대는 내가 좀 실패해도 남들이 기믹 잘 해주면 빡딜에 집중할 수 있는데 쿠크는 저렇게 쳐맞딜하면 광기 차서 수시로 광대변신하고 주위 사람들에게 똥 뿌려서 개트롤 쌉가능임. 그리고 주사위, 미로, 벨가 패턴, 마리오, 빙고 등등 모두가 1인분을 다 해야만 넘길 수 있는 기믹이 산더미처럼 있어서 저런 깨줘 마인드로는 절대 못깸. 마리오 때 죽고 누가 대신 깨주는 거면 모를까
공략은 안보고 자신의 힘으로 하겠다 그러면서 또 물어봐 처음부터 공략을 봐 그러면서 기믹이 싫다? 이해가 안간다! 솔까말~
@airpig91822 жыл бұрын
몇줄에서 누웠냐에 따라 보상을 깍으면 되지 않을까. 노말은 부활이 되게 할 수도 있고. 로아 레이드는 뭔가 도미도 쌓는 것 같아서 좀 그럼. 과정 속에서 여러가지 스토리가 나오고 그게 재미인데, 길을 좀만 벗어나면 첨부터 다시.
@Yonggaritwodari2 жыл бұрын
보상을 깍아버리면 무한 리트가 나오겠죠 손해보기 싫을테니까
@user-ix3cz5nc6t2 жыл бұрын
이게 딱랩으로가도 딜이 부족하진않죠 문제는 기믹..... 학습이라는걸할줄안다면 결국 시간문제;;;ㅋㅋㅋ
@godofnation2 жыл бұрын
딱랩으로가면 기믹에 뒤지는거보다 보스짜잘딜에 다죽음 ㅋㅋ
@daba82472 жыл бұрын
비아로 이정도면 쿠크나오면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기대가 됩니다
@suisje84182 жыл бұрын
인생업적이 로아 레이드 공략임? 존나 부심부리는 댓글 개많노 ㅋㅋㅋ
@gojakim9722 жыл бұрын
마지막 장면의 핵심은 내가 아닌 누군가에 의해 아무런 기회도 없이 진행상황이 처음으로 가야만하는 상황을 말하고싶었던것 같습니다. 일단 저도 의견자체는 같은 의견이에요 단지 스펙상으로 군단장의 최고치보다 유저의 최고치가 월등히 높아졌기 때문에 스펙이 아닌 무언가가 필요하고 앞으로 나올 군단장도 당분간은 기믹에 의존해 유저의 성능을 억제하는 방식으로 갈 거라고 생각합니다. 또한 액션성을 강조하기 위해서는 소울 시리즈가 인기를 얻으면서부터 대두된 합리적인 움직임이라는것이 매우 중요한데 과연 로아라는 게임의 바탕에서 그게 가능한가에 대해서는 굉장히 많은 고민이 필요하지 않을까 생각합니다. 로아의 액션은 스타일로만 치면 소울시리즈와 데메크 사이의 어딘가라고 생각해요. 군단장은 로아의 유일한 핵심컨텐츠고 하나가 나와도 많은 고민과 노력이 들어갔을거라고 생각합니다. 단지 그것이 모든 유저의 입맛에 맞을수는 없는것도 사실이예요 잘못 되었다기 보다는 로아는 그런 게임이라고 생각해야 하는 부분이 아닐까 생각합니다. 그건 그렇고 다시봐도 군단장들이 어려운 컨텐츠들이긴 하네요
@user-nv2dy2tq2y Жыл бұрын
학원팟을 선호하는이유가 트팟하다보면 습득력이 많이 떨어지는 모자란친구가 3명이상있는데 진짜 심히 빡침ㅋㅋ아무리 트라이라고해도 남들하는만큼은해줘야지..예전 구슬에서만 15트인가났는데 난이패턴이미 질릴정도고 하다하다 네방향 다해보고 다음패턴연습하고싶은데 진행이안됨.ㅋㅋ 결국그파티쫑내버림. 학원팟가면 선생들이 그모자란친구 4~5번기회주고 아니다싶음 일단 나서서 해당기믹넘기고 다른거연습하게해주잖아. 그리고 그모지리학생은 담에또 학원오셔서연습하자고 위로도해주고. 그냥 저런파티는 꿈도희망도없는파티임.일단 공대장이 빅딜빅딜!!!크몬!!!이러는트팟이면 더욱더..
@Zealot20492 жыл бұрын
쿠크 나오면 좋아죽을 예정
@snowapril36602 жыл бұрын
구구절절맞는말이네
@mmari50742 жыл бұрын
유격 패턴은 진짜 어케 해야함 .. 아스몬 말이 맞음 유쾌하지도 않고 스트레스만 줌 이런 패턴 만든 이유가 버스인데 버스 막히지도 않음 ㅋㅋ
@martinramirez44332 жыл бұрын
He went blind tho lol pros for him for trying the run without knowing anything lol
@camilus_kim2 жыл бұрын
Of course, KR players deeply understand the difference between blind & guided cuz all raids are blind in the first week after release in Korea TBH, we all had hard time with blind trying in the first week and are just enjoying him bullied lol
@user-nc2dp9zb1i2 жыл бұрын
2파티 구슬을 사탕마냥 먹네 낄낄
@user-ly8mw7co2u2 жыл бұрын
연대책임 패턴 나도 개인적으로 극혐이긴 함. 커뮤에서 분란 일어나기도 딱 좋고 못하는 사람이 실수하면 잘하는 사람은 짜증나고 못하는 사람도 욕먹어서 짜증나고 서로가 스트레스만 받을 뿐 한 번 실수해도 만회할 기회를 준다던지 전멸기 대신 피해량이 즉사에 가깝게 된다던지 완화 되면 좋을듯
@JD-vk7sl2 жыл бұрын
저도 동의함 진짜 게임을 재미가 아니라 스트레스로 승화시켜주는 기믹임
@factman4912 жыл бұрын
연대기믹도 결국은 유저들이 만들어낸거지 최종컨텐츠도 버스해서 돈벌려고 하니까 모두 참여하는 식으로 만들수밖에 없었음
@user-ik7xg4fg9x2 жыл бұрын
비아키스 처음 나왔을때도 스트레스만 겁나받고 재미는 조금도 못느꼈음
@ynotme49142 жыл бұрын
저 연대기믹이 나오기 시작한게 버스문화가 아주 심해지기 시작했을 때 해결방안으로 들고 나온거임..어느 정도 심각했냐면 분명 유물 아이템 4피스 끼고 있는 주차가 첫주 클한 사람이어야 4피스 상태인데 패턴을 아예 모르는 사람이 숙련팟가서 터뜨림 심지어 발탄 어렵다고 버스 타는게 낫다고 생각하는 사람들이 상당히 많았음 거기에 반대급부로 이 게임은 버스 태워주고 타기만 하는 게임이냐 조롱도 받은 시점이고
@Chacow86302 жыл бұрын
연대 기믹 없음 무슨 겜을 왜함.. 그럴꺼면 모바일 오토나 돌리지.
@user-yw4hn1lx2x Жыл бұрын
썸네일 ㅅ ㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@호이초리2 жыл бұрын
ㅋㅋ아스몬 프로켈 존버
@user-bw1ol1ld5v2 жыл бұрын
아브렐슈드 설명 영상 보면서 "저거 별로 어렵지 않을듯 ㅋㅋ 와우에서는 더 어려운것들도 있었다구~" 거리던거 이제 쏙 들어가겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아브는 커녕 쿠크에서 집어던질거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Veruveto2 жыл бұрын
그래도 비아 버티면 쿠크는 무조건 버틸 수 있음 비아보다 연대기믹 훨씬 적고 더 피지컬적인 레이드라ㅎㅎ 이제 쿠크에서 파티원 한 명의 역할이 얼마나 큰지를 학습하고 아브에서 다같이 개같이 구르면 완-벽
@user-uf8dm8xb2i2 жыл бұрын
아스몬 지렁이 눈썹 꿈틀대야 찐잼이지ㅋ
@nerfbuff23282 жыл бұрын
얘도 대충 하다 트래쉬토크하고 접을줄 알았는데 갑자기 로아에 진심이 됐네 ㅋㅋ
@JacoBKunDayo2 жыл бұрын
ㅆ고통 ㄷㄷㄷ
@hrr57612 жыл бұрын
연대기믹없으면 던파레이드꼴 나는건데ㅋㅋ 스펙컷 무조건생기고 무조건 딜찍으로 달리는거임
@user-vd9tv5uu6s2 жыл бұрын
연대기믹 사라져버리면 버스가 흥행하고 작업장 가속화되니 이건 이것대로 문제네요
@kanyu-love972 жыл бұрын
지금도 이미 버스흥행중인데 먼솔 숙코들도 버스하는 시대인데
@ForgottenPidgeot2 жыл бұрын
@@kanyu-love97 연대기믹 없어지면 지금의 3~4인 버스가 쪼개져서 1~2인 버스로 ㅈㄴ 늘어나겠지
@kanyu-love972 жыл бұрын
@@ForgottenPidgeot 버스 해보셨음? 비아만 봐도 오히려 연대기믹이 있어서 딱렙들이 1수먹고 깽판치고다니는데 3수기사 수는 그대론데요?
@user-pd7zv3pu4z2 жыл бұрын
@@kanyu-love97 님 시즌1 해보셨음? 연대기믹 없으면 로아의 모든 컨텐츠가 버스천지에 본1부3 됨. 지금의 아르고스처럼 ㅋㅋㅋ 그나마 연대기믹이라도 있어서 버스 할 사람만 하고 이정도로 억제되는거임
@털곰2 жыл бұрын
@@kanyu-love97 기믹 사라지면 모든 레이드가 발탄1인버스 되는거임. 그나마 기믹이라도 있으니 참여형 or 4인~5인 기사 버스인거.
@user-kj8dy2xq6u2 жыл бұрын
asmonbald, 그의 줄어드는 머리숱 만큼 자신감도 줄어드는게 보이는구나
@baldsuri16302 жыл бұрын
본인이 숙련이 되지도 않았는데 딜욕심 때문에 터지는걸 ㅋㅋ
@user-wz4ju2fp9m2 жыл бұрын
나도 싫어하고 불편하고 힘들어서 비아노말에서 성장스톱했음..
@GEZZI2 жыл бұрын
아브렐에서 접을거 같은데 그전에 접을려나
@user-gh1cl1yf9r Жыл бұрын
여기 로아가 인생인 사람들이 많네 ㅋㅋ
@user-bd3kv2zp5b2 жыл бұрын
뒤에 군단장들 더심한데...곧 접겟군...바이바이
@kalry772 жыл бұрын
연대 기믹 다 없애면 그냥 깡딜 높은 사람이 무조건 유리해서 스펙 경쟁만 과열됨. 그러면 공컷이라는 게 생겨서 세구 18, 무강 20 이상, 각인 33333 이상, 무품 90 이상 등등 다양한 조건을 내걸고 공대 모집할 수밖에 없음. 지금도 기믹 다 없애면 딜찍 가능한 사람만 모아가서 발탄도 10초컷 낼 수 있음. 부뼈제압 세팅한 8디붕이로 1파괴도 되기 전에 녹여버리거나 하는 식으로도 가능하고. 딜이 강한 몇명만 있으면 연대기믹 없이 다 깰 수 있다, 이렇게 해두면 뉴비는 그 스펙이 되기 전까지 군단장을 못 간다는 소리가 됨. 누가 10초면 깰 수 있는 레이드를 뉴비 껴서 30분, 1시간씩 돌고 싶겠음?? 그러니 연대기믹은 당연히 있어야 하는 거임. 예전에 유저들이 문제 삼은 건 사이버 유격, 똥개훈련이라고 불리는 쓸데없이 힘들게 만들어서 어거지로 못 깨게 만드는 패턴(너프 전의 아브 3관 0줄 패턴처럼 한명이라도 죽거나 실수하면 무조건 전멸, 비아 1관문 구슬넣기 한명이라도 실수하면 전멸)이었던 거고.
@@user-qv5hg8ic8o 맞음 . 없애는건 말이안됨 줄여야함. 딜찍,버스 되는 아르고스, 발탄 다음으로 나온 레이드가 비아키스라 그런지;; 연대기믹, 전멸패턴이 많아졌죠 ㅜㅜ .
@user-uo3cd9lk2w2 жыл бұрын
1페 구슬 하드도 하나 봐주지 않나? ㅋㅋ 하드는 시정 안 되나
@user-fh2mq7fc3g2 жыл бұрын
1명 못하는건 봐주는데 2명못해서 터뜨리는 딜은 시정 안먹힘
@user-bj5qb5ic9v2 жыл бұрын
얘네도 아브나오면 비아 버려지겠네 ㅋㅋ
@user-lx4dw5ic2r2 жыл бұрын
구슬넣기 너프전해는 진짜어떻게했냐
@user-gn9gv1gb1u2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 근데 이분 노말도 안하구 하드부터 하시는건가???
@goskymc2 жыл бұрын
연대기믹싫어한다면서 그럼 와우는 어떻게 했대?
@user-qn8td4te1n2 жыл бұрын
비아키스 에서도 이런데 아브렐가면 접겟누 ㅋㅋ
@kanyu-love972 жыл бұрын
댓글보니까 왜케 다들 연대기믹이 어쩌고.. 단체 레이드인데 연대기믹으로 걸고 넘어질거면 솔로 플레이 게임을 하러가..ㅋㅋ 애초에 패턴을 제대로 숙지도 안한것들이 깬적있다고 숙련방을 다니니까 연대기믹이 힘든거겠지 ㅋㅋ
@user-ix5ru7dc5e2 жыл бұрын
음 그러면 로아랑 안맞는건데.. 쿠크랑 아브는 그게 훨씬 심한데 나중가서 딴겜할거같다
@NNN-jd4qj2 жыл бұрын
이사람 쿠크에서 접겠는데 ㅋㅋ
@muchining2 жыл бұрын
연대책임 전멸기는 한국이든 외국이든 다 극혐이긴 한거같음. 꼭 전멸 안시키더라도 남은사람이 최고의 퍼포먼스를 보여주면 깰수있도록 해줘야 실수로 누운사람도 덜 미안하고 트라이분위기도 더 살꺼같음.. 특히 초반기믹은 파티 전멸기 위주로 그대로 두고, 극후반이나 0줄패턴 기믹은 전멸기는 좀 없애고 시간제한을 걸거나 기믹실패시 개인사망으로 바꿔주면 좋겠음. 비록 최근 카양겔에서 연대책임이 약해지긴 했는데 아직 많이 부족함. 다른분들 댓글도 쭉~ 내려서 읽어봤는데 버스여부는 어차피 뚫리게 되어있어요. 초반에 비아키스도 버스불가 레이드였잖아요? 1넴 기믹이 제일 복잡한데 1넴을 할줄 알아야 버스를 타는 기괴한 레이드ㅋㅋ 나중에 작년가을에 비아노말 1넴전멸기들이 시정으로 버틸수있게 패치 되면서 그제서야 버스가 본격적으로 풀린것. 여러가지로 생각해봐도 게임사도 유저들도 결국 버스는 막을수 없다는 결론을 낸거같아요 그래서 저런패치를 한거고. 다만. 진짜 엔드컨텐츠는 버스가 극히 어렵게 유지하는게 맞는거죠. 그나저나 아스몬이 페이투루즈 인정하는 모습이 뭔가 짠하네ㅠㅠ 15층 캐릭으로 1넴에서 그렇게 누웠으니..ㅋㅋ
@user-vs3cu1yp1k2 жыл бұрын
쿠크에서 빠이다 ㅋ ㅋ..ㅋㅋㅋㅋ
@shiningstar9392 жыл бұрын
로아레이드가 갈수록 사람을 혐오하게 만드는 기믹을 떡칠하는거 같아 내가 무력감을 느끼게 만드는 패턴들이 너무 많음. 쳐날고 사라지고 순간이동에 뎀감,무적은 기본패시브로 넣어놓으니까 내가 기믹볼라고 겜하는건가..싶은게 겜을 하면서 재미를 느끼는게 아니라 점점 귀찮다는 생각이 더 많이듬.