ビジュアル以外、なにも褒めるところがないゲーム『ブループロトコル』をおすすめしない【ブルプロ】

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nikuzure_

nikuzure_

Жыл бұрын

『ブループロトコル』をオススメしない動画です。
動画内の記事
「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」。そのキーマンの3人にインタビュー - 4gamer.net
www.4gamer.net/games/467/G046...
その他、参考にした記事
『ブループロトコル』インタビュー。2年間沈黙していたのは、ほぼすべて作り直したから。「俺が信じるお前を信じろ」状態の再開発秘話 - ファミ通.com
www.famitsu.com/news/202306/1...
[インタビュー]プロトタイプに3年,開発に5年。「BLUE PROTOCOL」は世界中の人達に楽しんでもらうためにすべきことを徹底的に行った - 4gamer.net
www.4gamer.net/games/467/G046...
この動画にマジでなんの関係もないですけど、俺の視聴者が漫画出してます。えっちでかわいいです。よかった読んでみてください
『アサシン&シンデレラ 1巻』※リンクはAmazonアソシエイトリンクです。
amzn.to/3o55lv6
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Twitter: / nikuzure_

Пікірлер: 527
@Bangladesh-D
@Bangladesh-D Жыл бұрын
このゲームのプレイレビューの大体が「言いたい不満点いっぱいあるけどあり過ぎてダルくなってきたもういいや」って諦められてるの本当に草。
@user-tg3tw3jm8k
@user-tg3tw3jm8k Жыл бұрын
トコヨ草どこで拾っても一緒だろ、のくだりにめっちゃ笑った ほんとそうなのよね〜 他の不満点も全部同意なのよ でもグラフィックと雰囲気は好きだから頑張って改善して続いて欲しいなとは思ってる
@user-ql9oo4bo9n
@user-ql9oo4bo9n Жыл бұрын
バハラタ産のトコヨ草には神聖な効果ぎあるのかもしれない
@inunokimochiii
@inunokimochiii Жыл бұрын
αからの長い付き合いだけど、どれだけ時間が経とうと何を言われようともこの開発は変わらない。今後もずっととんちんかんなモノを出し続ける。 きっとこのゲームはゲームよりも開発をぶっ叩く事の方が楽しい人に向いていると思う。そっちの導線ならたくさん引いてある。
@ateko-fz2hp
@ateko-fz2hp 6 ай бұрын
「とんちんかん」が見事にフィットしてる!ひらがななのもいい!!!すごくいい!!
@user-sb4zp3ts1y
@user-sb4zp3ts1y Жыл бұрын
気持ちがいいぐらい、代わりに代弁してくれて、スッキリしました笑
@misaka10090
@misaka10090 Жыл бұрын
相変わらずのキレ味のいいレビューでした! 数年後に良ゲーとして評価されているかもしれませんね...No Mans Skyのように そうなったらやってみようと思います
@crgeyou
@crgeyou Жыл бұрын
「開発社内でもクソゲーの呪物扱いされてた」って話好き
@yuyo4537
@yuyo4537 Жыл бұрын
アップデートでどうにかなる問題じゃなさそうなのが絶望的。心の底から同意。 国産の完全新規IPオンラインゲームなんて、当時誰もが無謀な挑戦だと思ったし、表に立つあの3人は頭がおかしいんだろうなと良い意味で思っていたからこそ応援してた。 まさか、全方位に日和った結果コンセプトから失敗してしまうとは夢にも思わなかった。
@xxyyy438
@xxyyy438 Жыл бұрын
まじでこれ
@user-dn6wh5me8f
@user-dn6wh5me8f Жыл бұрын
真剣に期待してた(NTでもう駄目そうな出来だったけど)分、落胆してます
@user-tl7jf7io9g
@user-tl7jf7io9g Жыл бұрын
正直言ってFF14のように一度全部ぶっ壊して新生させないと再起は無理だろうよね。アップデートでどうにかなるレベルの問題じゃない、本当に今まで何十年もゲームを作ってきた会社の作品だと思えないレベル。 ただ、他の人の動画でも言及されていたけど他のゲーム会社はこのブループロトコルの大コケを見てMMOなんて作るべきじゃないなんて思わないでほしい。むしろこんなNTの頃から約束されたゴミksゲーなのに同接20万人を越えるくらいみんなPCでガッツリプレイ出来る国産MMOを求めてるんだよ…
@xxyyy438
@xxyyy438 Жыл бұрын
@@user-tl7jf7io9g 案の定、最初だけだったね盛り上がったのは。 今なんて話題にすらなってないし、配信者もほとんどやってない。 ツイッターのリツイートやいいねも下がってきてる。 何もわからずある程度やった人が段々とクソさに気づいて辞めてる時期なんだろうね。それくらい廃れてる。
@user-os7bh4ou1o
@user-os7bh4ou1o Жыл бұрын
今プレイしてますが、わかりみが深いです笑 UIの部分はマジでそれなって感じでした。
@mabo7346
@mabo7346 Жыл бұрын
全面的に同意です。 自キャラがかわいくできてしまったので、一応カンストまで頑張りましたが、、 今後良くなる見込みが一切感じられなかったので心折れました。 コンテンツ量は今後増えてくるとは思いますが、塗料やガチャ関係の金汚さ、報酬の酷さ、アクション要素の虚無さから、改善は無理だろうと判断せざるをえなかったです、、悲しみ
@vishakhanakshatra6475
@vishakhanakshatra6475 Жыл бұрын
積極的にクソを提案して採用したのならどれほどよかっただろう
@en0chi
@en0chi Жыл бұрын
やるべき事ほったらかしてたくさん修正するのが課金、ガチャ方面ばかりなのがもう最高。
@Lily-kg7vz
@Lily-kg7vz Жыл бұрын
何か聞き覚えがある声だなと思っていましたが、アークナイツのレビュー上げていた方でしたか! ド直球且つ本音のレビューに、以前同様楽しませていただきました! ジャンル問わず、またレビュー動画上がるのを気長に待っています!
@ancientage2377
@ancientage2377 Жыл бұрын
アニメ調のグラフィックのいいアクションゲームはすでにあるし、これからも出てくる。 ということはこのゲームMMO的な部分が良くないと続けていけないと思うんだけど、それも今のところ期待できないのが痛い。
@tact8812
@tact8812 Жыл бұрын
アークナイツの紹介動画といい、本当にプレゼンというか、聞かせる喋りが上手いですよね。結構な尺があるのに、一切退屈しないで最後まで観れちゃう。
@user-gj1lb1dh5l
@user-gj1lb1dh5l 9 ай бұрын
ゲーム版東京五輪だろうね。 顧客の楽しさよりも社内の偉い人の声を聞き続けた結果そのもの。
@user-ro6cn9nh4b
@user-ro6cn9nh4b Жыл бұрын
まじで1年後に期待してる。でも1年も待てないから10月の大型アプデで高難易度コンテンツくらいは追加してくれ~😢
@megakokuma
@megakokuma Жыл бұрын
※この動画はびっくりするくらいその通りです ご褒美が終わってる と思う ブルプロ期待して今遊んでるけど やっぱり悲しいよ
@retoreto0414
@retoreto0414 8 ай бұрын
言葉の使い方というか話の内容めちゃくちゃ面白くてすごい笑った。
@user-el9wp9gd8l
@user-el9wp9gd8l Жыл бұрын
この人のレビュー面白いなぁと思って他のも見ようと思ったらほぼアークナイツで笑ってしまったw スターレイルのレビューも面白かったです。
@user-eo5yf5gh1g
@user-eo5yf5gh1g Жыл бұрын
最古のMMOからMO経験してるとマケボやバザー機能ないのはほんと残念。まだ装備や衣装、強化素材が取引出来 れば少しくらいは周回や金策する元気あったかも。エステも他のゲームでは一部のパーツを除きゲーム内通貨等で変更可能なのにブルプロはどこ弄ろうが基本有料でSS勢には辛そうなイメージ…染色もレアカラーだけ課金で他はドロでもいいだろうに
@shiasilverheart6501
@shiasilverheart6501 11 ай бұрын
FF14でも課金で購入出来るレアカラーでさえ、ゲーム内通貨での購入(マケボ)や掘り出し物等他の入手手段がありますからね。
@carma3199
@carma3199 Жыл бұрын
これからブルプロ始める人に優しい動画。
@user-rc3gj1gk4g
@user-rc3gj1gk4g Ай бұрын
もうすぐ1周年ということで久々にこの動画を見直しに来てみました 改善されたところも沢山あるけど通信負荷かかると敵が固まったり、普通にプレイしているだけでなぜかメモリ使用量が上がり続けてクラッシュしたり ようやく実装された高難易度コンテンツがアクションゲームじゃなくてただのおいのり運ゲーだったり・・・これじゃあ2周年迎えられそうにないですね・・・
@user-km9ch3qh1d
@user-km9ch3qh1d Жыл бұрын
回復薬系のアイテムがPCの時刻を参照にしてるせいで1分遅れてるだけでCTが本来15秒なのに+60秒加算されて70秒になるのヤバさを物語ってる
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
そんなことある?じゃあPCの時間15秒早めたらCTなくなるってこと?
@user-km9ch3qh1d
@user-km9ch3qh1d Жыл бұрын
@@nikuzure_ 当然思いつく発想だから15秒早めて見たけどそこは悪用できないようになってて あくまで遅れてる場合のみ時刻修正が必要みたい Twitterを初め既に話題になってますね
@shiden7044
@shiden7044 Жыл бұрын
ほんとに色々スマートにやらせてくれないゲーム メニュー開く要素が多すぎてストレスたまる事が多い…
@user-yl2uc7ds3x
@user-yl2uc7ds3x Жыл бұрын
nikuzureさんのレビュー動画大好きなので、嬉しいですっ! しっかりプレイした中での感想、今回も面白かったです🤣 昔らしさを残したかったのかなと思う部分もありつつ、何か違うと感じていたものが言語化されていて、それだ…ってなりました。
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ありがと…😘
@nobuchang741
@nobuchang741 Жыл бұрын
レベル10なる前に面白いと思える部分が一つも体験できなくて3日で辞めた
@kuro9898
@kuro9898 Жыл бұрын
~生放送~ アプデ後からアドベンチャーボードの進行可能数増やします!! うおおおおお!!!! 8個から10個にします!!!!! ・・・・・。 は?
@Yami25Yami25
@Yami25Yami25 Жыл бұрын
この方の紹介動画好き!
@akimiya8307
@akimiya8307 Жыл бұрын
クソボードコンプリートするか~~って思って未コンプリートでボードをソートしようとしたらコンプリート済みでしかソート出来なくて、なんでコンプリート済みでソート出来て未コンプリートでソート出来ないんだ…ってひたすら困惑してます。
@PEI44
@PEI44 Жыл бұрын
他の酷評してる人よりも深く理解した上で批判してると思うわ、やってる自分でもそう思うことが多くて不快感があんまりなくて良い動画だと思う
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ありがとうございます🙇‍♂️
@sanosano3155
@sanosano3155 Жыл бұрын
サービス開始まで事あるごとに布教してきた友人は、もう最近このゲームについて何も言わなくなっちゃった…
@phobiewad8607
@phobiewad8607 Жыл бұрын
しっかりガチでプレイしていての評価、ナイスですね! この手の着せ替えを楽しむべきゲームで激渋ガチャ(ランダム)+取引所なしというのが最強に狂気を感じますね。 しかし、染色がガチャからしか出ないものがあったとは…www
@zakuo.
@zakuo. Жыл бұрын
プレイもせずに酷評するやつは好きじゃないし、 「Lv20までやったけどおもんないからやめるわ」っていう人に 「まあまあ・・・」って気持ちもあったんだけど Lvカンストまでやって、ストーリーも現行分はクリアして、 それで何が面白かったかって聞かれた時に自分は詰まったんだよね だいぶ批判的なタイトルではあったけど、 内容はほとんど感想ってより事実ベースで、 プレイしてる分まだ情が入ってるように感じた 自分もメインが盾だから「うわ、それだわ」としか思わなかった こないだ天恵の追加調査で盾4人になって、 最初のバトルエリアの時点で時間足りねえなって思って 3つ目くらいのバトルエリアついた時には諦めてみんなで踊ったりじゃんけんしてたわ 悲しいMMOだなと思った 上手く言語化してくれてありがとう、また聞かれたらこの動画見せる ストーリー結構好きだし、運営頑張ってほしいね
@vortexnecromancy
@vortexnecromancy 5 ай бұрын
今更ながらこれ良い動画だな。ゲームやってないけど、どういう問題があったのかよくわかった。
@08whitehornduck46
@08whitehornduck46 Жыл бұрын
着せ替えがしやすいか動かしていて楽しいかのどちらかでもあれば良いのですが現状どちらも無いですからね… ブルプロ通信でも「イージスファイターがヘイトを取って…」のように本当にこのゲームやってる?と思う部分があったり ガシャについても天井無し(ランダム配布)BPPナーフで行くようですし… 運営開発がどういうゲームを作りたいのか、どう楽しんでもらいたいのかが解らないから要望出そうにも…
@user-ft5ei9wk1w
@user-ft5ei9wk1w Жыл бұрын
クエストボードの受注上限あるのはサーバー負荷がかかるからなんだって、この前のプルプロ通信で言ってた。 そんなことユーザーに言われても・・・。
@haru_lazy8300
@haru_lazy8300 Жыл бұрын
ちゃんと核心ついたボロクソレビューマジで面白くて好きww
@KatsuMiso-zi1vm
@KatsuMiso-zi1vm Жыл бұрын
アクションゲームだと言い張ってるのにアクションが絶望的につまらないのはマジで8年間何してた?と問い詰めたい
@OYDR
@OYDR Жыл бұрын
どうやって改善案出すのかほんのり楽しみにしつつ公開されたアプデ内容が ・新しい衣装ガシャ ・ガシャの最高レアを普通の確率に修正 ・新しいジョブ これだけだったので虚無になりながらそっ閉じした。何がユーザーに求められているのかまるで理解してなくて絶望するしか無かった。既に終わりに向かって猪突猛進してるとしか思えない。
@LoveFlandreScarlet
@LoveFlandreScarlet 11 ай бұрын
Angry Video Game Nerdを見てるようで気持ちいい動画だった
@user-Kashmirfm_kudos
@user-Kashmirfm_kudos Жыл бұрын
にくちゃんのレビュー動画好きだぞ👍👍
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ありがとう🙇‍♂️
@zaq3324
@zaq3324 Жыл бұрын
寝かしたら神ゲーになったノーマンズスカイみたいなゲームもあるし1年後に期待して寝よう
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
たし🦀
@user-ur8zx5hr2m
@user-ur8zx5hr2m Жыл бұрын
主さんってホントはとてもやさしい人かなって。声聞いてておもったよ、まあ・・言葉はきついけど、 「残念だ、とても悲しい」って気持ちが伝わってきたよ MMoとかで仲間がやられたら「絶対に見捨てない」って言って助けに行きそうな人だなって思ったよ と言うかあの時の楯さんね、助けてくれてありがとう ブルプロひどいけど、良くなることを願ってるよ
@user-df5bs7cw5u
@user-df5bs7cw5u Жыл бұрын
今割と楽しめている(不満がないとは言っていない)のに視聴しました。 流石に言いすぎでは?と思いながら再生しましたが、見終えた後は共感しかありませんでした。 特にUIの面でアドベンチャーボードが選択後に(パッドでやってます)LRなどですぐ別のボードに切り替えられないとか 操作性の悪さは擁護できないものがありますね。 他の方も仰るように自分の中にあった不満をうまく言語化してくれていて納得しました。
@ks_ks_d
@ks_ks_d Жыл бұрын
マゾパワーで楽しくやらせてもらってます
@guzhiqiang198766
@guzhiqiang198766 Жыл бұрын
なんか面白いレビューだなって途中まで適当に聞いてたがにくずれの名前が出てびっくりした!😲
@Cassjpy
@Cassjpy Жыл бұрын
言いたいこと全部言ってくれてマジですっきりしたわw
@user-yt1be9bb9m
@user-yt1be9bb9m Жыл бұрын
コンシューマーのRPG好きで、これ系はじめてだけど(今lv30くらいで弓) 新しくスキル覚えたとき覚えたスキルどれやねん…ってなった。 ボードの各狩り数5とかなら重複しててもまあ…だけど、20とかやからつらい。
@user-pg9ei2yy3m
@user-pg9ei2yy3m Жыл бұрын
どんなゲームも飽きさせないように切りの良いレベルで大技を覚えていくものだけど序盤でスキルセットが揃うとは思わんじゃん
@Kokoronodendousi
@Kokoronodendousi Жыл бұрын
ほぼ全てにおいてngsが上位互換になってるの草
@user-mq4uc3ji9c
@user-mq4uc3ji9c 9 ай бұрын
配信前はNGSはオワコン!俺たちがいなくなってサ終まっしぐらだな!ザマァ!とか言ってた奴らの今の気分をぜひ聞かせて欲しいねぇ。
@Ran_kotonoha
@Ran_kotonoha Жыл бұрын
更新来てもまた大量のお使いとアドベンチャーボードに追われるだけなんだよな...
@mop8996
@mop8996 3 ай бұрын
キレキレレビューおもろすぎる、他のゲームもやってほしいw
@user-kb8my6lg4b
@user-kb8my6lg4b Жыл бұрын
ボードにある低レベルミッション完了は新規が来た時に低レベルミッションが過疎ってないようにするための措置だと思っているから耐えながら爪痕行ってる
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
そうなのかな?そうなのかも…? それよりFF14みたいなルーレット?だったかで手伝わせたほうが良さそうな気がする。
@user-fg3ti1oz8v
@user-fg3ti1oz8v Жыл бұрын
原神の3年後にこんなカスみたいなゲームが日本の大企業が大真面目に作ってることが只々悲しくなりました。 アクションゲームなら原神やソウルシリーズ MMOやMOはFF14やNGSがあるんだから何かしら強みがないとだめだしグラフィックが強みなんだとしたらガチャだとかで萎えさせるなんて以ての外 レア衣装とかエ○イ衣装がダンジョンやネームドから確立でドロップとかにして周回させるべき
@strts392
@strts392 Жыл бұрын
最近はどん底からのアップデートで神ゲー化の例があるから、一握りの希望が残されてるのが余計怒りを煽るんだろうな……サ終の香りがそこはかとなく漂って来た……
@prepareto4224
@prepareto4224 Жыл бұрын
初期装備でピースしながらウリボと並んで笑っているssをペタペタ貼っているフレンドの冒険者カード。最終ログイン日 が6月20某日でレベルは10台。それが一枚二枚どころじゃないってのが末恐ろしい
@papico0
@papico0 Жыл бұрын
どんなゲームなんだろうって思ってたけど最後まで酷評で笑っちゃった こういうゲームってキャラ育てるのに時間がかかることも多いし、パーティ組んで他の人とプレイすることも出来る分せっかく育てた職が死に職だった時のショックもでかそう…
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
実際ショックでかいよ。PT組みづらくなったりしそうだし。俺も味方にいたら嫌だもん、不遇職。不遇職使ってるのに。
@papico0
@papico0 Жыл бұрын
@@nikuzure_ 同じ職使ってる人からも嫌がられるの本当に不遇職なんだなって説得力がすごい…
@Ran_kotonoha
@Ran_kotonoha Жыл бұрын
盾だけ露骨に弱いし、Lv50で行けるようになる「上級調査」はDPSゲーだから盾が更に煙たがられるという...
@user-mp7xd2ko5m
@user-mp7xd2ko5m Жыл бұрын
​@@Ran_kotonoha盾はどっちかというとパーティが壊滅した時の保険になるウルト(味方にスーパーアーマーと回復バラ撒き)と、ジャンプからの両クリック攻撃によるバインド攻撃を上手く使えないとキツい とはいえ、上記のテクが必要になり、なおかつ効果を実感できるのは上級からという、初期に盾を使うのは止めておけ、マジで。案件なのは反論の余地がないです… 動画内でなぜか後衛にヘイト吸われてるとのことですが、それは回復系のスキルを使用するとそっちにヘイトが向くからですね。盾のパッシブスキルによるヘイト吸引率よりも、ヒール使った途端ボスがこっちしか狙わなくなるヘイト吸引率なので、最高のヘイト収集器は盾のパッシブを積んだ弓が回復撒いて置くことですね。(笑えんが)
@obikoBIS
@obikoBIS Жыл бұрын
​@@user-mp7xd2ko5mキャスターでやたら高いヘイトに納得いかなかったから、試しに前衛が乱闘始めてから初めて戦闘準備のEPリジェネとか掛けようとしていたら、普通に前衛スルーして数体の敵が邪魔しに来ました。 なので、そもそも遠距離職のヘイト値が無駄に高いんだと思います。 乱闘している前衛無視して、まだバフすら使っていない後衛を狙いに来るとか、そんなヘイト値じゃ盾が仕事できなくて当たり前だなぁ……と検証していて思いましたよ。 あと、キャスターで取れる共有アビリティがヘイト値ダウンなのが、「考えた奴はゲームやってるのか?」と本当に呆れましたよ。 ヘイト取り過ぎてボコボコにされたくないって理由で一部前衛プレイヤーも付けることになるから、元々高めのヘイト値の後衛がより走り回っての回避を要求される珍妙なゲームになってしまう……
@kakariin2000
@kakariin2000 Жыл бұрын
さり気なくdisられるナカイドで草
@user-fz9cb4nd3u
@user-fz9cb4nd3u 11 күн бұрын
ゲーム開発者にとって最高の反面教師じゃん
@tkay5782
@tkay5782 Жыл бұрын
私はピュアなので、ゲームをプレイする時何が面白いのかなどを考えて遊びません。割と盲目的にプレイしてしまう方で 理由も分からず面白いとかつまんないと思っている俺にとって、nikuzureさんのレビューは誰かにゲームを勧めるときに俺を得意顔にさせてくれます。 ブルプロ存在はこの動画を見るまで知らなかったけど、なんか楽しかったです。 面白い動画をありがとう
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ピュアでいいよ。ゲームなんてごちゃごちゃ考えてやるもんじゃないし、考えるより感じることが大事だと俺も思うよ。 でもお前の助けになれたなら俺も嬉しい。
@user-od3nt7jg5q
@user-od3nt7jg5q Жыл бұрын
UIに関してテストの段階からずっと指摘されてるのに一切触れないし直そうともしない マジでpadの事全く考えてない
@ykm1627
@ykm1627 Жыл бұрын
戦闘面はツインストライカーやハンマーを選んだ人は肯定的な意見を見る印象だけど、それ以外はあまりいい印象聞かないのでその辺はプレイヤー間の意見の違いはありそう
@chocosigma
@chocosigma Жыл бұрын
最新のグラフィックで 10年前のゲームを作った感じでしょうか 自分は盾50まで楽しく遊べたんですが 昔の、本当にクリックするだけの チャットソフトのおまけみたいなMMOで調教されてたからなんですね
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
調教済みの老ハムくんなのだ。でも楽しめたならラッキーじゃん。
@wadyr1622
@wadyr1622 Жыл бұрын
3年前のクローズドベータをプレイし、サービス開始までにはもっと面白くなるだろうとすごく期待していた。 蓋を開けると・・・もう言葉もないわ(´・ω・`)
@amx004kai
@amx004kai Жыл бұрын
全くその通りです。 何年も期待して待っていたが、結局斧LV25程度でログインすら億劫に。 見た目もだし強くなった感がなくてモチベを維持できなかったな。
@nerflean
@nerflean Жыл бұрын
友達2人とスタートダッシュしたけど、神懸とかラッシュ2段くらいまでを3人だけでやってた時が1番楽しかった ランダムマッチングで6人組めるの知ってからダンジョンがDPS6人で殴るだけになって急にしょうもなくなっちゃった
@3200takurou
@3200takurou Жыл бұрын
ほぼほぼ同意っすw レアドロないのがここまで苦痛だっっとはねぇ。
@user-vz2xj3ks1z
@user-vz2xj3ks1z 5 ай бұрын
生活系コンテンツ出るまで続いてるだろうか
@user-ut1ge6og5k
@user-ut1ge6og5k Жыл бұрын
このゲーム作ってるトップ層の人員変えないと良いゲームになるのは無理だと思う ブルプロ通信見てこのままだと1年くらいで終わりか赤字垂れ流したままでかい会社だし頑張るのかなと思いましたね
@user-kn3rt8ve9f
@user-kn3rt8ve9f Жыл бұрын
盾50にしましたが近接の不遇さはストレスでした。 ミッションでは動画でもありましたがタゲはとれず、敵遠距離のヒットストップがやたらうざかったり、 フィールドでは空中のモブにあたらないスキルとか弓杖に倒される前に一発殴るゲーム・・ どういう狩りの楽しみ方を想定していたのか気になります いやグラフィックは好きなんですよ、グラフィックは・・
@user-eo3lq1gd3l
@user-eo3lq1gd3l Жыл бұрын
見た目に関しての自由度はマジで絶望した 衣装が少ないのはまだリリース直後だからという言い訳が出来ても染色の不自由度が古のゲームよりも遥か上をいくとは誰が思うだろうか キャラクリ出来てグラフィックが良くて染色屋まで用意したのに染色剤の入手方法が単価が高いガチャ課金とかいうのはクソ仕様以外のなんやねん
@xyly6410
@xyly6410 Жыл бұрын
言いたいこと、思っていたことをもうすべて丁寧に語ってくれていて、見ながら何度も頷いていました。 こんな結果になって本当に悲しいし、何よりこのゲームに数万課金してしまった自分に嫌気がするようになりました。
@user-nz1py6dq6p
@user-nz1py6dq6p Жыл бұрын
mmo はシステム的にはトーラムオンラインが1番好きで、あれやりたい、これやりたいをすべて叶えてくれたから、あのシステムでグラフィック良くなったmmoでないかなってずっと期待してる。
@user-bk4og6zw4l
@user-bk4og6zw4l Жыл бұрын
50レべまで1クラス上げた。そんぐらいやればなんか面白いことがあると信じて。もうやってない。
@user-qc7hk7vk3m
@user-qc7hk7vk3m Жыл бұрын
せつない
@user-oq9dw4nj3v
@user-oq9dw4nj3v Жыл бұрын
護符以外のアドボとクエスト殆どやったニートの感想 良い点 グラが良い、ティリスちゃん可愛い、キャラメイク楽しい、メインシナリオそこそこ楽しめる、レベル上げが暇つぶしになる、HUDのカスタム性、ウィッシュリスト見やすい、シーズンパスの価格設定(今後貰えるのも含めて)、ヘビスマで敵集めてボコす爽快感、SS楽しい あんま良くない点 各地のトヨコ草と水晶集め、ガチャ産の染料、異性衣装着れない、衣装貰う時の性別選択(選択ミスしたら救済なし)、アドボのゴミUI、アドボ討伐数が累計じゃない(修正されるのもヤバい)、クエストのアドボ下位互換感、モブのサブクエとかで無駄に往復させられる(基本2往復)、自動PTにおいて放置得、クラス替えが街の外で出来ない、マップのロード長い(俺だけ?)、所持品スタック出来ない、武器E-B-にお気に入り機能がない、一応アクションゲームなのに一部エフェクトがド派手すぎてなんも見えなくなる、自動追従がカス、SSのアルバム?なくてよくない?、バトルがワンパターンすぎる(これから) 運営は、マウントイマジン乗りながらの採取とかガチャ改善とか根本のシステムから変える姿勢はあるっぽいのでこれからに期待です!!!無理やり褒めた部分もあるけど最初は大概こんなもんやろって気分でやろうかなと思ってます
@user-rb8yp1ky4v
@user-rb8yp1ky4v Жыл бұрын
ずっと楽しみにしてただけに失望も大きい😔
@takato4057
@takato4057 Жыл бұрын
しっかりやりこんでレビューしてて良き。自分はすぐ飽きたので、、
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ちゃんとやり込め
@user-pj5cx6uk5v
@user-pj5cx6uk5v Жыл бұрын
改めて原神とかFF14って凄いんだな。
@user-hd6dt6xi1h
@user-hd6dt6xi1h 11 ай бұрын
FF14は比べられる他が可哀想なぐらい完成度が高い
@user-ql6il5lu2c
@user-ql6il5lu2c 10 ай бұрын
ブルプロはそこらと比べたらダメなレベルだよ…普通に面白いゲームがそこら辺と競うんだから
@user-dh3bq9rt5t
@user-dh3bq9rt5t Жыл бұрын
ニクズレさんが生きてたんだ…Twitterも更新してなかったから普通に心配してたw
@takahiroh5904
@takahiroh5904 Жыл бұрын
50時間はすごいな~CBT5時間であまりの酷さに投げ出した人です。 あまりの酷さに正式きても酷いだろうなと思ってたけどやっぱりか。。。
@user-kb1ie2wy7z
@user-kb1ie2wy7z Жыл бұрын
レビュー動画きたああ
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
来ちゃった❤
@ugly6989
@ugly6989 Жыл бұрын
ニクズレさんが盾職選ぶの意外だった。毒とかデバフとか使って影からサポートするのが好きなタイプだと思ってた(このゲームにそんなのがあるのかは知らんけど
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
俺基本盾奴隷好き。サポートも嫌いじゃない。てかなにそのイメージ。陰湿じゃない?
@user-fs9uf3cc4r
@user-fs9uf3cc4r Жыл бұрын
こんなにどうしよもない内容でもキャラグラさえ良ければ続ける人がいるから需要はあるのだろう もう少し真面目に作ってくれる会社が出てきてくれることを願う
@user-ez2zw4yd7d
@user-ez2zw4yd7d Жыл бұрын
オフラインゲームみたいにメニュー画面が表示されてる時に時間停止しないのに全画面とか、開発トップはオンラインゲーム遊んだことないだろって思える 20年前のパッド前提のFF11ですら、ウィンドウタイプでそれなりに使いやすいUIだった
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
それは思った
@user-et1bb9rf4h
@user-et1bb9rf4h Жыл бұрын
ネームドエネミーは個人的に新鮮で楽しかった
@user-xb1ex6zb9s
@user-xb1ex6zb9s Жыл бұрын
どんな苦行でも、その過程で誰かと関わるのが楽しいというのがMMOだけれど、ぜーんぶソロで無言でゴミを拾い、一切会話もなくダンジョン周回するのがブルプロ。 てか、ガチャ衣装を装備して、誰に自慢するんだろ。人との関わりを極限までカットしたこの世界で。
@aaasssdddstop123
@aaasssdddstop123 Жыл бұрын
言いたいこと全部言ってくれた。何年も前から楽しみにしていた分、残念な気持ちが大きかった。 サービス開始間もない頃数万円ご祝儀としてお金を入れましたが、現在はログボ貰って落ちています。 自分が誘った友人たちはとっくにアンインストールして元のゲームに戻ってしまいました。 怒りより悲しい気持ちのほうがつよい。 改善して遊びやすいゲームになるように草葉の陰から見守っています。
@user-ug4cs1uv6x
@user-ug4cs1uv6x 7 ай бұрын
何故全世界のトコヨ草集めなきゃ行けないのかってマジで思ってた
@user-mz8ge8vl9g
@user-mz8ge8vl9g Жыл бұрын
全クラスカンストまでプレイしたけど動画内容に同意。 UIがハエの群がったそびえ立つ糞そのもの。 クラスは盾弓調整というか仕様から変えないといけないレベル。数値煽っただけじゃどうにもならん。 公式の配信見て思ったのは最初の街でテレポの位置どこだっけwwwって笑いながら談笑してたシーン見て ああ、ここもエアプが開発してんのか。そりゃこんな駄作になるわって思った。
@sato1223
@sato1223 Жыл бұрын
よくカンストしたな。。。。やば
@shaun9301
@shaun9301 Жыл бұрын
トコヨ草のくだり爆笑した
@nonema9195
@nonema9195 Жыл бұрын
イージスファイターはやっぱ死に職なのか・・・。 ずっとソロでやってるけど使ってて 「・・・あれ?これパーティで活躍できるんか?」 って思いながら育ててたけどやっぱりか・・・。
@140cc1
@140cc1 Жыл бұрын
この人の持っている不満点がしっかりこのゲームをプレイした人の物だと分かる アドボ・UI周りに関してはいずれ改良されていくだろうが、スキルポチポチ等のゲーム自体のアクション性を大幅に変えるのは難しい 一応イージスについてはヘイトを取るのは難しいがヘヴィスマがいればギリギリ集めた後バインドやスタンからのヘイトスキルで盾っぽい動きは出来るので、イージスが必要ないわけではないと個人的には思う。事実、上級調査等の現エンドコンテンツで上手いイージスは重宝されている そもそも盾が全て敵のヘイト管理を出来るゲームとして設計されてないのは明らかなので、ロール別プレイを極めたい者にとっては悲しくなるのも分かる。その点に関しては今後の追加スキルに期待したい バンナムのこの強気なガチャ価格ならもう少し良いデザイン性の物を並べて欲しかったことには同意だし、染色周りも改善して欲しいところだ 自分は不満を持ちつつも良くなることを願って現状楽しくこのゲームをプレイしている”老ハムスター”なので、田舎のおじいちゃんの顔をしながら投稿者が戻ってくるのを待ってる
@sararasorceress9358
@sararasorceress9358 Жыл бұрын
今回のオープンする数年前のβテストの後にブルプロは一時沈黙したけど、その後のβでの運営の発言で「あ、これは自分たちがしたい事を押し付けるだけで治す気更々無いわ」と感じたので触りもしなかった。 所詮バンナムはバンナム。 個人的にはナムコには楽しい思い出をもらったのでバン“ナム”とは言いたくないくらい「バンダイ」には煮え湯を味わった記憶しか無い。 そびえたつゴミを量産し、どんな良い食材も一味も二味も余計な事をする会社であると再確認した。 そして「ブルプロ」のプレイの話を見るに「やっぱりな、結局それかよ」としか思えない事に対して寂しくもあるが、会社としてどう思っているのかすらもう期待してないです。 時間は有限、それを費やそうと思わせるものが分からない人たちばかりなのかと首を傾げるばかりです。 それでもグラに騙されて始める人は多いのでしょうね。
@ryonbot
@ryonbot Жыл бұрын
初めてのキャラ育成の時は丁寧にやりたくてサブクエストとか全部消化しながらやってた その結果メインクエストでは経験値無駄にし、他職では序盤のクエストもアドボもないからひたすらモブ狩りする羽目に クエストしかやることねーのに他職のためにクエストをしちゃいけない謎
@ashlynx7943
@ashlynx7943 7 ай бұрын
8月から2か月プレイしていた者です。 言いたいこと言ってくれる感じがしてスカッとしました! 特にアドベンチャーボードは本当にストレスの塊でしかなかったですね。 わざわざ紙にターゲット書いてクリア、と思ったら新アドボ出て同じターゲットなんてザラでしたからw
@Langes_
@Langes_ Жыл бұрын
ありがとうnikuzureさん・・・兄貴の50時間は多くのハムスターを救ったはずです。
@nikuzure_
@nikuzure_ Жыл бұрын
ハムちゃんズを救えたみたいでよかったのだ
@arunore9250
@arunore9250 Жыл бұрын
水着のデザインは一部除いて良かったと感じたけどこのゲームするならモンハンでいいやって感じかな
@user-fm6qu6np4q
@user-fm6qu6np4q Жыл бұрын
着飾る要素をガチャにしたのって開発始めたころにそれで成功してた他ゲーのビジネスモデルを真似たんだろうなぁ でもねバンナムさん、それが許されるのはゲーム部分がきちんとした作りになってるからなんだよ
@onumayouhei
@onumayouhei Жыл бұрын
もう一つ言いたいのは採掘と採取です。それこそ原神方式で良いと思う。咲いてる花を見て何かわかる
@kyuuninelives
@kyuuninelives Жыл бұрын
ほんこれ。光っててアイコンがあります、なんて記号的すぎて没入感削ぐんですよね。
@user-xx2uo6pv3k
@user-xx2uo6pv3k Жыл бұрын
全部、共感できた 私が思った不満点下に書きます。(ストレス発散) ロード時間長いからワープするたびにイライラしてた ダンジョンのソロモードがなぜかPT用になってる ダンジョン内のワープポイントはボタン押さないといけないから味方と被るとうまくワープできない ワープポイントが少なくて不便 スキルが少なくてアクション性が悪い 戦闘が単調すぎる ULTの溜まる時間が長い 採取のとき、いちいちマウントから下りないといけないのがだるい クエストの内容に対して、報酬がショボすぎる リリースしたばかりだから仕方がないかもしれないけどバグが多すぎる ダメージが入らない敵がいたり、変な挙動をする敵がたまーにいる。 UIがとーにかくゴミ ネームドの出現条件を明確に書いてほしかった ネームド倒したいのに周りに誰もいない~そして一人で30分かけて倒す虚無感(報酬を豪華にして人を集めるべき) フレンド削除する際に、一度ブロックしないといけないのが面倒 戦闘時、たまに植物や壁が映って見づらい なにが採取できるかわかるようにしてほしい paytowin要素が少しだけあってちょっとガッカリ ドロップ率が低いうえに、出現するまでの時間が長いから厳選がだるい。周りに人数が多い場合は出現時間を短くするとかしたほうがいいと思った。 アドベンチャーボード、開いて達成した項目が表示されるまでに時間がかかりすぎ(頭が?ってなる) 素材集めの際、採取でほしいものが全然取れない。確定採取場所はあるものの、ネットで調べないと気づけない 今すぐパーティ機能、遠すぎる人ともマッチングしてしまい全く意味がない パーティ募集主であるとき、いちいち合流ボタン押さないといけないのが嫌だった。パーティに入った瞬間に合流でよくない? また思いついたら書きに来ます。間違ってる内容あったら教えてくださいすぐに直します
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