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Bilanciare un PC da gioco - 1: Processore e scheda video!

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Cippo95

Cippo95

7 ай бұрын

In questo video guardiamo alcuni dati e semplici calcoli che uso per capire se una configurazione PC sia bilanciata.
È un discorso generale ogni gioco è diverso, esistono giochi "atipici".
Come sempre cercate di capire cosa sia meglio per voi!
[Fonti e materiale usato]
Recensione Intel i9 14900K TechPowerUp: www.techpoweru...
Recensione ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual con M2 TechPowerUP: www.techpoweru...

Пікірлер: 29
@MD_il_microcanale
@MD_il_microcanale 7 ай бұрын
sei l'unico che spiega le cose in modo corretto, gli altri dovrebbero solo imparare!
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Grazie MD! Non credo di essere necessariamente l'unico corretto, però devo dire che anche secondo me diversi recensori (soprattutto i più noti) parlano per "secondo me" piuttosto che analizzare i dati in maniera critica e trarre conclusioni. Forse dovuto al fatto di fare video ogni 2-3 giorni, non riescono a ragionare nemmeno se vogliono.
@MD_il_microcanale
@MD_il_microcanale 7 ай бұрын
@@cippo1995 può essere!
@riccardobevilacqua9606
@riccardobevilacqua9606 7 ай бұрын
Finalmente qualcuno che dice le cose come stanno. NESSUN recensore (che io abbia mai sentito almeno) ha mai esposto chiaramente la cosa. Il processore riesce a garantire un n° max di FPS a seconda del gioco indipendentemente dalla risoluzione adottata (presupponendo che la scheda video non sia il collo di bottiglia ovviamente). Quindi basterebbe chiedersi " qual è il target di fps a cui punto a giocare?" e in base a questi prendere il processore che riesce a garantirli. Diverso per la scheda video in cui bisogna pensare, oltre che agli fps target, anche alla risoluzione target. Ovviamente poi vanno fatte alcune considerazioni in più ma la base di partenza può essere questa.
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Esattamente. Se la scheda video fosse "infinitamente veloce" allora l'unico a limitare le prestazioni è il processore: ragionamento dei test a bassa risoluzione con 4090. Se il processore fosse "infinitamente veloce" allora l'unica a limitare le prestazioni è la scheda video: da cui la mia "deduzione" sul rapporto di prestazioni tra 1080p/1440p per capire se una scheda venga sfruttata a dovere da un processore, anche la metrica "GPU Busy" di Intel potrebbe essere interessante da prendere in considerazione. Da questi numeri possiamo cercare un bilanciamento delle prestazioni, poi ovvio che è tutto "in media", quindi bisogna stare attenti alle eccezioni.
@riccardobevilacqua9606
@riccardobevilacqua9606 7 ай бұрын
@@cippo1995 I recensori invece molto spesso dicono frasi del tipo "questo processore va benissimo per il full hd", quando la risoluzione no c'entra niente. Non sarebbe scorretto dire "questo processore va benissimo per i 144 fps" invece.
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
@@riccardobevilacqua9606 Sisì assolutamente!
@marcogalliani279
@marcogalliani279 7 ай бұрын
Interessante come al solito👋👍
@dangir1783
@dangir1783 7 ай бұрын
Ho un 5950x e 40/90 e gioco a 4K ero indeciso se fare l'upgrade al ryzen 7800 X 3D perché mi dava fastidio dove smontare tutto il computer e spendere come minimo 700 euro fra scheda madre processore RAM ddr5 No non ne vale la pena c'è solo l'11% di differenza. Inoltre vedo che se il gioco supporta il frame Generator di Nvidia scende anche l'utilizzo della CPU e i risultati non sono tanto diversi da quelli di un ryzen 7000
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Un poco sbilanciata, con un 5800X3D andresti meglio... però ci sta se hai seri carichi di lavoro multi core. Per il frame generator, non sono veri frame come quelli di un processore più veloce, ma se ti trovi bene ci sta.
@MarsMarsTitan
@MarsMarsTitan 7 ай бұрын
Io come test di riferimento generico sul 1080p che è la mia risoluzione di gioco abituale, utilizzo ora come ora Apex Legends in generale, per il processore AC Odyssey, e per la scheda video Doom Eternal.. altri giochi li lascio da parte, anche perchè la cosa diviene troppo dispersiva e anche se ho alla fine una maggiore quantità di dati in test.. ho anche una maggiore confusione nell'interpretarli, visto le varianti in gioco.. infatti se utilizzassi anche Starfield potrei buttar via il pc.. così con questi soli 3 giochi riesco ad avere un idea chiara della potenza di calcolo combinata tra CPU e GPU. L'utilizzo di MSI Afterburner è fondamentale per comprendere bene cosa sta accadendo in generale, ma ci vuole tempo a capirlo e non è una cosa immediata da vedere anche quando si guardano i test di altri video da comparare. Io la semplifico così. ^_^ per chi ha già qualche conoscenza di base, tutta la tua spiegazione è corretta e ben argomentata, anche se secondo me ci vorrebbero almeno altri 5 video per poter spiegare il concetto di equilibrio in maniera più completa per tutte le parti necessarie a ottimizzare un PC da Gaming. 😀👍
@dangir1783
@dangir1783 7 ай бұрын
Hai ragione continuo a vedere configurazioni vendute nei negozi dove c'è il processore potentissimo e la gpu di fascia bassa. Soprattutto sui notebook dove non puoi fare l'upgrade
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Sì può fare in un verso come nell'altro sì, ho sentito di utenti con processori vecchi di anni e RTX4090 a 1080p. Per quanto riguarda i portatili è abbastanza difficili di trovarne di fatti bene e sensati, un po' come i PC preassemblati in generale.
@UoSno
@UoSno 7 ай бұрын
ciao cippo, bel video! dov'è possibile contattarti?
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Ciao, grazie, se hai qualche domanda puoi farla tranquillamente qui, oppure tramite email (ci dovrebbe essere nei dettagli del canale se usi il browser da PC, da app per cellulari credo di no).
@F84RR
@F84RR 7 ай бұрын
Video molto molto interessante, la mia build 5600/3080 12GB/1440p ha più senso di quanto immaginassi quindi.
@madhatter5475
@madhatter5475 7 ай бұрын
sarebbe carino fare un programmino per web o telefono che mette insieme tutte queste tue deduzioni! o l'hai già fatto?
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Si potrebbe sicuramente fare un programmino che si basa su queste deduzioni e stima per ogni processore. Penso comunque che una volta "capito il giro" i calcoli non siano così tanti, si può tranquillamente fare a mano.
@madhatter5475
@madhatter5475 7 ай бұрын
@@cippo1995 si sa... ormai siamo abituati a non saper far più 2+2!
@Masca79
@Masca79 7 ай бұрын
Bellissimo video, complimenti! Perché questa roba non la portano i Prodigeek? Forse non sono in grado?
@wermacht84
@wermacht84 7 ай бұрын
"Forse"...
@skar86
@skar86 7 ай бұрын
Penso che un recensore debba sia presentare i vari prodotti che fare informazione e dare valore ai soldi che i suoi utenti spenderanno. Non posso far altro che supportarti, sperando che i tuoi ragionamenti ponderati possano sostituire alcune tier list farlocche. ggwp
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
Un recensore deve avere una etica e fare ciò che dici, se non lo fa... è giusto un influencer. Grazie mille per il supporto!
@dangir1783
@dangir1783 7 ай бұрын
Molti sostengono che la 40-90 non sia sfruttata al 100% lo si vede ad esempio dalla poca differenza di FPS che c'è con la 40-80 sebbene ci sono più di 6000 Cuda Core di differenza praticamente qualunque processore fa da collo di bottiglia e deve ancora uscire la CPU che lo sfrutta al 100% Motivo per cui non è ancora uscita una 40-90 ti che sfrutta tutti i core del chip ad 102 ma Nvidia ha preferito usare il chip completo per fare le schede da calcolo dell'intelligenza artificiale
@cippo1995
@cippo1995 7 ай бұрын
La 4090 è indubbiamente una scheda da 4K, usarla a 1080p non ha senso (almeno al giorno d'oggi). PS: Intendo che a 4K viene ben sfruttata da molti processori di fascia medio-alta.
@dangir1783
@dangir1783 7 ай бұрын
​​@@cippo1995mi preoccupa il fatto che da qui un mese usciranno schermi 1080 p oled da 480 Hz e praticamente nessuna scheda video riuscirà a maxarli perché la 40-90 a 1080p va veloce come una 40/70 ti servono dei giochi programmati come si deve e con un certo criterio come 2015 e Doom Eternal moltissimi titoli per colpa degli Engine sono costretti a cappare gli FPS ad esempio a 200 perché altrimenti si sballa completamente la fisica o le animazioni e il gioco si accelera con il rischio di crashare. Ad esempio in passato era un problema del frostbite Engine di Electronic Arts non so se con la ultima versione questo problema è stato risolto ma per farti un esempio ho giocato tutto Dead Space ci ho messo più di 20 ore a finirlo le missioni secondarie e il gioco aveva evidenti problemi di frame pacing Quando quando si superavano gli 80 FPS ho dovuto usare il frame Generator di lossless scaling per aggirare il problema ma ha un evidente ghosting quando ti muovi velocemente
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