МНЕНИЕ: Ведьмак 3 - Не моя игра поколения I Битый Пиксель

  Рет қаралды 149,106

Битый Пиксель

Битый Пиксель

2 жыл бұрын

Саша раскрывает главный секрет! Скидка 20% на все рюкзаки и аксессуары Zavtra, действует 2 недели!
Промокод: ПИКСЕЛЬ
Купить в официальном магазине Zavtra.co: bit.ly/2V9e5C2
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
У нас есть паблик: bityipixel
KZfaq-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#Ведьмак #Ведьмак3 #TheWitcher

Пікірлер: 1 800
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
Хоть с мечом, хоть просто так - изуродует ведьмак!
@tronblood466
@tronblood466 2 жыл бұрын
Наконец-то, хоть с кем-то у меня схожи мысли по этой игре!!!! Спасибо что выпустил это, будет теперь не сложно объяснять чувакам для которых эта игра как исус или Аллах
@stinggames3843
@stinggames3843 2 жыл бұрын
Как адепт "магического" билда поясню) В сете Школы Грифона знаками можно лупить как из пулемета, выглядит мега круто, особенно после 30го уровня. НО, ничем кроме игни дамажить то и нечем. А мечь в таком билде превращается в веник, которым Гера ловко лупит окружающих, но ничего кроме смеха у них и стыда у тебя это не вызывает. Не Гендальф короче, хоть седой, с бородой и с гномами бухает, а не то...
@user-mj6pi2tw9d
@user-mj6pi2tw9d 2 жыл бұрын
@@railkhaidarov1604 СоулсБорны
@99LIFES
@99LIFES 2 жыл бұрын
Ведьмак шикарен в первую очередь своей просвещающей функцией. Это уникальный опыт серой морали и постоянно меняющейся перспективы взгляда на различные ситуации. Это поли-жанр, включающий в себя приключение, драму, комедию, науку, историю, эротику (оч много всего)... Для тебя, возможно, это нечто сформированного опыта или иные требования к другим аспектам, даже не знаю.. Но поверь, многие узколобые массы даже не замечают гастрономического обилия для критических размышлений (иначе бы мир давно преобразился, хотя бы в наших геймерских кругах). Им нравится Ведьмак, развлекающий их поли-жанром, эстетикой, сиськами и цензурной свободой.. Плюс массы просто вторят оценкам от лидеров мнений (инфлюэнсеров), которые, как правило, разумнее и ближе к прогрессивному миру. Еще для меня "СДПРедовский" Ведьмак очень крут своей приземленностью (как добротная мифология), многие фантастические на первый взгляд вещи, вполне логично/научно объяснимы, если углубиться в причинно-следственные связи (это как с поговорками).. Вот только порталы немного лишние.. )
@Salazar_Grey
@Salazar_Grey 2 жыл бұрын
Сделайте разбор игры Solasta Crown of the Magister, пожалуйста. Тактическая пошаговая рпг, базирующаяся на системе ДнД 5 редакции (почти дословно ее цитирует). Инди-проект, который незаслуженно обошли вниманием в России((((
@loganfamils4401
@loganfamils4401 2 жыл бұрын
сосед походу услышал что тебе ведьмак не нравится и решил отомстить xD
@user-mg8sk5pb2p
@user-mg8sk5pb2p 2 жыл бұрын
ОН ИДЁТ ЗА ТОБОЙ!!! сквозь стену йопта!!! )) БЯГИ!!!! )))
@Zeleboberr
@Zeleboberr 2 жыл бұрын
7:34 есть зелья которые отдают все потраченные очки навыков обратно, не надо перепроходить игру
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
да, это Рэды хорошо придумали
@GACHIMUCHIANDJOJO
@GACHIMUCHIANDJOJO 2 жыл бұрын
@@johnlasley8619 в смысле, это во всех рпг есть
@andrewpirs8922
@andrewpirs8922 2 жыл бұрын
@@GACHIMUCHIANDJOJO Не во всех.
@AlvaroMadFox
@AlvaroMadFox 2 жыл бұрын
@@GACHIMUCHIANDJOJO это сарказм очевидно я так понимаю
@user-yy2py8wm8x
@user-yy2py8wm8x 2 жыл бұрын
Точно не соркащм, просто у автора канала своё мнение и в вопросе он явно не разбирался и на всё наплевал
@Gaara198919
@Gaara198919 2 жыл бұрын
Мнение не разделяю, но адекватную точку зрения интересно выслушать.
@user-mo8kc6vn9y
@user-mo8kc6vn9y 2 жыл бұрын
Музыка потрясная в игре.
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Да, там за одну только песню Присциллы Крыжовник и сирень, локализованную на русский, огромный респект. Сразу вспомнилось советское кино Собака на сене, Гардемарины, Мушкетёры. Любили у нас петь с душой в фильмах. Музыкальное сопровождение в Ведьмаке 3 огонь.
@JamieF1X
@JamieF1X 2 жыл бұрын
Ни слова о музыке в "мнении", кстати
@user-mo8kc6vn9y
@user-mo8kc6vn9y 2 жыл бұрын
@@JamieF1X он просто за 100 часов не успел расслышать...
@JamieF1X
@JamieF1X 2 жыл бұрын
@@user-mo8kc6vn9y у меня сложилось впечатление, что он подошел к игре изначально предвзято. У меня было знакомство с ведьмаком такое, что после 2 часов игры в Белом саду я ее бросил, потом через годик решил ещё раз пройти и с ходу платина и одно завоеваное сердечко, точнее два, ещё жена прошла на ПК🤣
@tonyaddams
@tonyaddams 2 жыл бұрын
"эуууооооооооойййй!!" да ну нахрен
@nikolayscherbakoff4841
@nikolayscherbakoff4841 2 жыл бұрын
Запустил недавно первого Ведьмака с диска 10 летней давности, и кайфанул несмотря на устаревший гемплей и механики. Зато сюжет, история и персонажи классные.
@klleemenko9792
@klleemenko9792 2 жыл бұрын
Альвин! Нет!
@Kroill1
@Kroill1 2 жыл бұрын
Тоже недавно перепроходил) Аналогично)
@kotkotoff4755
@kotkotoff4755 2 жыл бұрын
Первый ведьмак прекрасен👍
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Да, и там можно было весело бухать. Очень хотел видеть развитие этой механики в продолжениях. Жаль, что на это забили.
@Kroill1
@Kroill1 2 жыл бұрын
John Lasley почему забили?) Во второй части я здоровски бухал с Синими полосками))) Там один из самых смешных моментов второго Ведьмака) Даже татушку по пьяни сделали, которую я в итоге удалил) Весело было)
@user-ji2rq6rx9o
@user-ji2rq6rx9o 2 жыл бұрын
"...практически не играл в первые две части" Фома! На вилы его!))
@saga281286
@saga281286 2 жыл бұрын
Геральт, на вилы его! ;)
@Chple
@Chple 2 ай бұрын
@@saga281286 Геральта самого на вилы насадили
@dkanta931
@dkanta931 2 жыл бұрын
Я необьективен с обратной стороны. Я с нетерпением ждал переводов книг,а потом выхода игр. По мне-лучшая,потому что оправдала лично мои ожидания. Но спасибо за мнение
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Рэды хорошо передали атмосферу книг и фантастический мир Сапковского. Красавы. Лучший симулятор Ведьмака )
@hummer4superman
@hummer4superman 2 жыл бұрын
На самом деле игра просто не нашла отклика в душе, бывает. Для меня же игра - это телепорт в другую, невероятную вселенную, с ее интересными персонажами, событиями и красотами (красотками). Просто кайф проживать жизнь ведьмака, особенно с модами. С модами это другая игра. И спустя сотню часов всё так же круто шинковать людей, ибо меч, магия, бомбы, добивания, уклонения, контратаки - создаю просто кино на поле боя (если умеешь играть). Это гребанное искусство, танец и ты крошишь их налево и направо, руки, туловища, головы летят. Игни - все кричат и горят. Заряд Клинка Зимы - и люди разлетаются как льдинки. Бомбы! Бомбы меняют ход боев... Но это же всего 1 часть игры, есть остальные. Считаю RDR 2 и Ведьмак 3 эталоном интерактивного искусства, ты живешь в этих играх, ты чувствуешь атмосферу и наслаждаешь абсолютно всем. Игра позволяет почувствовать себя Ведьмаком и пережить массу приключений. Фильмы и книги - далеко. Но если просто разложить всё на примитивы, да, тут надо клацать кнопки и да, в примитивном смысле это скучно. Как и в РДР 2 надо постоянно стрелять, как и в любой другой игре надо что-то делать.
@spaceodysseus8624
@spaceodysseus8624 2 жыл бұрын
Спасибо за мнение, интересно было послушать. Было бы круто если бы ты рассказал о своём отношении к играм Bioware после второй балды, потому что ты много раз говорил что это одна из твоих любимых игр (если не самая), а про всё, что было после неё, ты только обмолвился что это немного не по твоей теме, хотя и сказал, что игры вроде понравились (может, что-то путаю). При этом и в топах любимых/ненавистных игр их не было, короче если будет возможность рассказать, я бы с удовольствием послушал.
@oleksandrpryimak11
@oleksandrpryimak11 2 жыл бұрын
У меня с помощью жёлтых навыков знаки использовались также за адреналин, а тот восполняться при каждом увороте или блоке раз в пять секунд. Прокачивал равномерно знаки и рукопашку. Вышло круто.
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Реально крутая схема )
@oleksandrpryimak11
@oleksandrpryimak11 2 жыл бұрын
@@johnlasley8619 Да. У меня упор на Аард и Квэн. Игни бесполезно прокачивать. Немного Аксия. Ну а с рукопашкой там увороты, арбалет, вихрь (с зачарованием) и урон.
@TheFeduxa
@TheFeduxa 2 жыл бұрын
Лёгкая броня школы кота и знаки как из пулемета шпарил. Вообще не парило. А броня супер. Хоть играть интересно. Как в первой части. Плюс упор на алхимию И банки перед каждым средне сложным боем. Я фанат 1ч и оттуда такие привычки. Долго подгорало от того что лечится можно в бою и банки пить как хочешь. Но потом привык.
@oleksandrpryimak11
@oleksandrpryimak11 2 жыл бұрын
@@TheFeduxa Я люблю эстэтику. При первом прохождении играл ТОЛЬКО в стартовой броне, менял штаны и все (ну там можно доспех сделать один в один, но немножко сильнее, но не суть), на втором ещё сет школы волка, а далее и на НГ+ исключительно грифон)))
@odu-wankenobi5800
@odu-wankenobi5800 2 жыл бұрын
То чувство, когда знакомство со вселенной Ведьмака началось с того самого польского сериала. Даже не знаю почему так зацепило, ведь он был ужасен)))) Но Михал Жебровский все равно для меня останется каноничным Геральтом
@user-jm9vb6eq8s
@user-jm9vb6eq8s 2 жыл бұрын
Помню, сперва сериал по телеку, а потом ко мне приходит сосед и говорит, тут игра вышла про ведьмака. И как мы удивлялись, что у него волосы во время бега двигаются))) как бы первую не гнобили, но она шедевр.
@rmonak9175
@rmonak9175 2 жыл бұрын
Как потом выяснилось, польский сериал гораздо лучше говна от нетфликса.
@odu-wankenobi5800
@odu-wankenobi5800 2 жыл бұрын
@@rmonak9175 однозначно. Заметно что слепили из того что было, но, как-то с любовью что-ли)
@kiruskvartirus5463
@kiruskvartirus5463 Жыл бұрын
Для меня лично каноничный Геральт- из 3 ведьмака, я на этой игре с этой вселенной и познакомился.
@andrewdc8635
@andrewdc8635 10 ай бұрын
с польского фильма) про сериал узнал сравнительно недавно (польский)
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
В этом наверное и проблема Сань - хотя я тоже сначала прошёл Охоту, а потом прочитал все книги (два раза) и прошёл первую и вторую часть, и ворвался полноценно в Охоту с дополнениями!
@MrIorveth-sm6wr
@MrIorveth-sm6wr 2 жыл бұрын
Спасибо Александру за мнение! Конечно, отсутствие бэкграунда в виде книг и прошлых частей сыграло свою роль. Книги я читал на одном дыхании, это крайне самобытное и захватывающее фэнтези. А когда на экране оживают все хорошо известные персонажи, и ты знаешь все подоплеки их взаимоотношений, то происходящее воспринимается совсем по-другому. Простой пример: не читая книг, сторонний наблюдатель вообще может не понять, кто такой Лютик, что в этом странном розовом пижоне нашел Геральт? А после прочтения книг даже отдельные квесты с ним начинают восприниматься в ином свете. Что же до боевки - я понимаю, что любителю соулс-игр она может показаться рутинной. Но меня соулс-игры всегда раздражали, а в Ведьмаке на "боли и страданиях" примерно тот уровень хардкора, который я считаю для себя приемлемым. И наконец, окружающий мир: понимаю, почему могут надоесть эти леса, болота и т.д., особенно когда ты в этом, по сути, живешь :) Но к счастью, одними лесами Ведьмак не ограничивается, есть совершенно шикарные средневековые города, подобных которым я ни в одной другой игре не видел, есть заснеженные горные районы, есть пещеры, в общем, если есть желание сбежать из леса и болот - вариантов много
@user-gw7pc1fm1l
@user-gw7pc1fm1l 2 жыл бұрын
Я же сначала начал играть,но не успел пройти и половины,прочитал все книги. Если оценивать как произведения,то у редов "фанфик" вышел лучше чем у Сапковского основное. Спасибо ему конечно как отцу вселенной,но ведьмак3 привзошел во всем оригинал.
@user-vc2df6lx3f
@user-vc2df6lx3f Жыл бұрын
читал все книги. всё равно не ясно, что в нём нашёл Геральт
@longpastgone
@longpastgone Жыл бұрын
Любитель соулс-игр приветствует. Прокомментирую только по поводу боевки: а чем раздражает соулс-боевка? И в чем, собственно говоря, хардкор в ведьмаке, когда весь бой состоит из закликивания одинаковыми ударами противников, которые сами бьют бесконечно одинаковыми ударами? Какой вообще интерес в боях, когда стиль этих самых боёв толком не меняется даже при кардинально другой прокачке персонажа, так и оставаясь навсегда тем же закликиванием?) Хардкор тут видимо только в том, что нужно иметь некоторое терпение и выдержку, чтобы на боли и страданиях закликать мобов на 10+ уровней выше без ошибок. Это, наверное, единственный "интерес" в боях, в остальном же любой противник читается моментально и проходится одними и теми же методами. И херли толку со всего кажущегося разнообразия противников, если каждый из них бьёт одинаково, и контрится так же одинаково)
@MrIorveth-sm6wr
@MrIorveth-sm6wr Жыл бұрын
@@longpastgone я не имею ничего против людей, который любят страдать, в конце концов, каждый дрочит так, как хочет) Лично мне не нравится, когда самый рядовой моб меня выносит на старте игры, если я вовремя не сделал уворот и не рассчитал тайминг. Я привык к боевке по типу Обливиона, где мобы действительно проходятся закликиванием, а боссов тоже можно при желании закликать, но проще найти их слабое место и разобраться с ними быстрее. И я умоляю, не надо навязывать свои вкусы всем, считая, что так и надо делать игры, потому что очень многие люди наелись Соулзов и теперь считают, что все игры должны вызывать горение пятой точки. Нет, нет, и еще раз нет. Если вам не нравятся игры по типу Ведьмака - да ради бога, вас же не заставляют в них насильно играть. Но распоряжаться нервами других людей - увольте.
@dmitrymamontov7271
@dmitrymamontov7271 Жыл бұрын
@@longpastgone кекв, сто траев на заучивание мувсета босса, потом убить. ого, вот это разнообразие а если серьезно - ты просто сравниваешь теплое с мягким. игры совершенно разные, соответственно и боевка тоже, соулс - харкдор для относительно узкой аудитории, ведьмак - аркада для всех. хз как это сравнивать ваще)
@VolandakaVIN
@VolandakaVIN 2 жыл бұрын
13:31 - Нет у него никакого кодекса, это просто отмазка когда он не хочет браться за задание и убивать того или иного монстра.
@123456779152
@123456779152 2 жыл бұрын
Это не просто игра- это целый мир!!!
@claudemonet1470
@claudemonet1470 Жыл бұрын
обычная игра, для малолетних дурачков, привыкшие что бы их водили рза ручку по игре.
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w Жыл бұрын
@@claudemonet1470 Либо это простой байт, либо ты умственно отсталый. Лучше бы я так полагают сделали как в Elden сринг, где почти все квесты нельзя пройти без гугла.
@StickmanYouTube09
@StickmanYouTube09 Жыл бұрын
@@claudemonet1470 так может говорить только тот, который не играл в эту игру
@vladmonik7727
@vladmonik7727 Жыл бұрын
@@claudemonet1470 но графон и костюмы и окружение в ней согласись офигенные
@kirindyr37
@kirindyr37 Жыл бұрын
Духота
@Broadcastingfromebenya
@Broadcastingfromebenya 2 жыл бұрын
О! Интересно. Пока новых хитов нет - самое то про старое послушать
@fleshkill
@fleshkill 2 жыл бұрын
Потому, что играть надо не в лучшие, а в любимые игры ) И всё будет хорошо со вкусом и порядком.
@dandy-93
@dandy-93 2 жыл бұрын
Ведьмак конечно проще, но и соулсы, когда распробуешь, то рядовых противников проходишь на автомате: удар, блок, кувырок, парирование. Тоже во многом рутина. Но там геймплей главное, а тут история. Согласен, что нужно воспринимать как сериал (или книгу), причём очень хорошую
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Верно сказано. Основа соулсов - бои с боссами, основа Ведьмака - повествование. Обе игры хороши в своей основе.
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
Ага, особенно когда история размазанна по ненужному пустому открытому миру с кучей скучных флерных квестов.
@oleksandrpryimak11
@oleksandrpryimak11 2 жыл бұрын
И ещё в игре есть эликсир, который скидывает прокачку и можна составить новый билд.
@Black_Hawkkk
@Black_Hawkkk 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск, аж ведьмака захотелось перепройти
@user-jt8vl7pf9w
@user-jt8vl7pf9w 2 жыл бұрын
скорее всего тут не совсем честно высказана и идея ролика(что мол все просят). А именно опять ведьмак в инфополе появился что многие хотят перепройти после анонса версий для новых консолей.
@olegdofilovich9808
@olegdofilovich9808 2 жыл бұрын
В смысле? Пиксель, зачем проходить целую игру для перекачки, если можно накопить деньжат и купить зелье очищения, которое позволяет тебе перекачаться.)
@zhenyasemyonov
@zhenyasemyonov 2 жыл бұрын
Да и нг+ есть, можно завернуться и вообще всё прокачать :))
@dmitriya367
@dmitriya367 2 жыл бұрын
там причем это зелье в начале игры и так дают 1 шт (Кейра Мец что ли). А потом за 1000 можно купить сколько хочешь у торговца в Новиграде. Вообще такое чувство, что он все таки не играл или бросил в начале, как можно пройти игру и ничего не понять в ее механике
@zhenyasemyonov
@zhenyasemyonov 2 жыл бұрын
Ребят и не надо советов по типу - поменяй сложность. Ибо боёвка не работает, а долго на квадрат жать лениво :)))
@dmitriya367
@dmitriya367 2 жыл бұрын
@@zhenyasemyonov боевка работает и предоставляет множество возможностей. Если у игрока с фантазией плохо и он предпочитает жать одну кнопку - это его проблема. Это можно любой игре предъявить
@zhenyasemyonov
@zhenyasemyonov 2 жыл бұрын
@@dmitriya367 +
@user-vs2xt1ug5m
@user-vs2xt1ug5m Жыл бұрын
Полностью согласен, вот прямо один в один моё впечатление по каждому пункту. Я думал он только мне не понравился) Я его даже не до проходил, забил уже почти в самом конце.
@user-dr7wk8my4l
@user-dr7wk8my4l 8 ай бұрын
Такая же фигня. После соулсов решил вкатиться.. Всратая боёвка. Мой "ведьмак" это elden ring )
@_f_539
@_f_539 7 ай бұрын
++ я прошел первую часть, понравилась только атмосфера, вторая вообще не зашла ни по одному пункту я даже насильно не мог ее пройти. Ну и подумал попробую пройти 3 ведь ее всегда так хвалили, может и вправду хорошая. Но вот я не знаю вроде и норм но и сказать чтобы я ее перепрошел когда нибудь бы я не могу. Вот просто почему то всегда была какая-то неприязнь к серии ведьмака, что-то не то. Вроде и прикольный сюжет, персонажи тоже интересные, но все стирается из-за самого геймплея
@user-fy5oz1cz3j
@user-fy5oz1cz3j Жыл бұрын
Не играла в Ведьмака, не играла в god of war и собственно не собираюсь. Хоть убей, не нравится сеттинг. Но посмотреть и понять, откуда столько шума очень интересно. Спасибо за обзор😻
@nikolamakaveli336
@nikolamakaveli336 2 жыл бұрын
Абсолютно с вам солидарен мне тоже ведьмак нравится с историей кровавого борона а вот после него как то скучно ну и ещё наверно длц каменное сердце не плохо, кровь и вино как и основной сюжет не трогает есть в нем запашок фан сервиса
@Tim-osho
@Tim-osho 2 жыл бұрын
Тут как в сталкере, это просто мир, который соответствует твоему внутреннему восприятию)).
@adsarth3326
@adsarth3326 2 жыл бұрын
Высокая сложность действительно помогла бы. Толстыми враги, по ощущениям, особо-то не стали, а вот урона у них прибавилось знатно. Из-за этого закликивать не вариант и приходится играть внимательно и аккуратно. Похожая история происходила и с batman arkham - при желании можно всех тупо закликать, но если поставить себе цель не сбивать множитель, то сложность игры возрастает кратно.
@jimkorbett6182
@jimkorbett6182 2 жыл бұрын
Это и есть боевка из Бэтмена. Обожаю ее - соотношение аркадности, сложности и возможности для импровизации в бою. Никогда не надоедает. Просто, видимо, люди не разобрались с этой простой боевкой и прыгали вокруг врагов всю игру.
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 Жыл бұрын
Тоже не согласен с автором. На уровне сложности на смерть и ветке знаков очень даже вариативный бой: обновление масел на мечах, ротация знаков и бомб, пируэты и отскоки, комбинирование быстрых и сложных атак. Включаем воображение, а не идём напролом по пути наименьшего сопротивления.
@MrTheKindest
@MrTheKindest 7 ай бұрын
Хз о чем вы говорите, проходил Ведьмака на максималке, убивал на 3ем уровне пачки врагов 18го уровня, мог бы и любых боссов закликать хоть на 1ом лвл, просто долго бил бы, это самая сломанная и легкая боевка в истории видео игр, игроку дали ЩИТ НЕУЯЗВИМОСТИ, просто врубаешь его и закликиваешь, щит снимают, делаешь кувырок назад, ждешь кд, опять врубаешь щит и так по кругу, 0 шансов проиграть в любом бою
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
Связка квен+быстрая атака работает на любой сложности.
@alexick42
@alexick42 2 жыл бұрын
Обажаю ваш канал! Я хоть в 3-го Ведьмака не играл ещё. Так как первого только 2 года назад прошёл. Очень понравился. Думал сразу начать второго, но ноут на удивление не потянул. Поэтому собсно до 3-го так и не добрался. Но думаю и он зайдёт. Но мнение насчёт 3-й части интересное. Прикольно, когда ты так идёшь против всей системы.
@user-mf9jd8kq6z
@user-mf9jd8kq6z 2 жыл бұрын
Против щитников есть навык "разрыв" когда зажимаешься сильную атаку, и Геральт поднимает мечь и копит силу удара, и такой удар пробивает даже щиты Оч полезная штука, но это если лоб в лоб. Я же просто обскакивал за спину и дамажил, в купе с Эйфорией, доспехами Мантикоры, Отварами, Зельями, Маслами и хорошими мечами - разделывал всех без какого либо труда, если это не высокоуровневый челик, разумеется. Ну и Знаки никто не отменял, тот же Аксий против щитников открывает их для удара, даже без их прокачки. А против толпы, и людей и чудовищ - Вихрь, просто мастхэв!
@foks_chpoks6354
@foks_chpoks6354 2 жыл бұрын
Не знаю, не знаю, я когда проходила на уровне сложности "на смерть ", сразу и пошла необходимость использовать, бомбы, эликсиры, смазывать меч. Прям заметно ощущалось, что врага можно валить только так, не подготовиться - значит умереть. Ну и по ощущениям других опенворлдрв, мне например было не так интересно и в диалогах, и в исследование мира и т.д.
@user-ux8rx5hc6k
@user-ux8rx5hc6k 7 ай бұрын
Знаю, что 2 года уже прошло, но всё же это из-за неопытности в адвенчурах в открытом мире. От себя я скажу, что Ведьмак 3 на «на смерть» - это самая лёгкая максимальная сложность из всех подобных игр. Тот же Год оф вар будет раза в 4-5 сложнее (а я и его не считаю очень сложным)
@user-ux8rx5hc6k
@user-ux8rx5hc6k 7 ай бұрын
@@foks_chpoks6354 Я бы не сказал. Я пылесосил абсолютно все карты и прошёл все сайд-квесты (кроме 2, которые я случайно провалил, тупо не заметив их) и даже получил все ачивки в игре и я не скажу, чтобы я прямо часто ковырял противника. Такое было только с элементалями и големами, но там ни эликсиры, ни масла, ни бомбы процесс сильно не ускоряли (может только совсем чуть-чуть) Боссы в игре это вообще смех да и только. Хуже боссов я видел только в Shadow of Mordor (но там были хотя бы минибоссы капитаны/вожди, битвы с которыми обычно были как минимум прикольными, а тут и такого нету). За всю игру было 2 более менее босса: Детлафф и Кошмар Ирис. Но даже они позволяли совершать такие ошибки, которые в том же год оф воре были бы просто непростительными и стоили бы победы (в новом гов там не просто заклинивание, там тактика очень важна, это я точно скажу. Это в ведьмаке как раз обычно просто закликивание). И то, кошмар Ирис прикольный босс, только если играть на ачивку и активировать всех призраков одновременно, я так даже один раз помереть умудрился. На Детлаффе я не помирал, но босс хотя бы имеет прикольные механики, пусть он и использует их как-то заторможенно В случае с бомбами, в них я видел реальный смысл только чтобы дать себе несколько секунд на отдых во время штурма убежища ганзы. Меч я почти не смазывал, я не видел большой разницы в дамаге, а из знаков в основном только квен использовал. Честно говоря, мне даже Киберпанк показался посложнее на максималках
@user-ux8rx5hc6k
@user-ux8rx5hc6k 7 ай бұрын
@@foks_chpoks6354 Но кстати ведьмак не был первой игрой в таким стиле. До него были и Бэтмены, и ассасины, и Элдер Скроллс, и тот же Shadow of Mordor. И, как по мне, все они имели боёвку и сложность поинтереснее) А ведьмак ценен, в первую очередь, сюжетом
@abdul7319
@abdul7319 6 ай бұрын
Сейчас запустил ведьмака, реиграбельность такая себе у игры. Все монстры похожи, патерн квестов похож где все суть это ведьмачье чутьё, боевка однообразна. Игра работает только за счёт сюжета
@user-ej4ni7vl1p
@user-ej4ni7vl1p 4 ай бұрын
​@@user-ux8rx5hc6kну нельзя такого быть сюжет не идеален кстати, но разбирать ляпы и глупости слишком долго, игра должна быть сбалансированна, а если баланса нет, то должно клонить в геймплей, а не в сюжет, это же ИГРА, хочешь сериал вали и смотри сериал
@super_userr
@super_userr 2 жыл бұрын
С мнением конечно не согласен, ведьмака 3 проходил с удовольствием несколько раз. Но послушать было интересно, спасибо Александр, ждем больше видосов)
@bamrainey
@bamrainey 2 жыл бұрын
Люблю полезную рекламу) Захотелось их пормоне прикупить. Но надо еще подумать. А промокод сколько будет действовать?
@Evonuke
@Evonuke 2 жыл бұрын
Большое спасибо за мнение, интересно было послушать. Совершенно не согласен с некоторым озвученным, но тем и ценно мнение, что интересно и аргументированно отличается от моего :D Хотя по части многих действительно значимых и достойных проектов наши ощущения сходятся и это тоже классно ;) Ведьмак запомнился прежде всего потрясающе яркими и живыми персонажами и диалогами, отличным визуалом и великолепным звуком. Да, геймплейно не шедевр, но лично я ни разу не "превозмогал", игралось все 100+ часов интересно, то есть я бы оценил геймплейную часть как "хорошую". Ну и для меня Ведьмак 3 однозначно входит в топ-3 игр, если оценивать комплексно. Абсолютно потрясающая игра, как по мне
@ivse6ydetxorowo152
@ivse6ydetxorowo152 2 жыл бұрын
чем аргументировано? Автор явно не разобрался в игре, скипал диалоги, не вникая в сюжетные ходы. За 100 с лишним часов он даже не знал, что в игре есть фаст тревел через указатели, лодки, как скорее всего не знал про крафт брони, оружия, алхимию и поиск сокровищ. Про "однообразные" квесты с ведьмачьим чутьем вообще повеселил: в Ведьмаке 3 задания на уровне лучших сюжетных игр с закрытым миром, несколько вариантов решения одного квеста. По глубине погружения игра на уровне Resident Evil 4 - оторваться невозможно. Видимо Сашенька скипал диалоги и скакал на плотве из лагеря в лагерь.
@kisalover1768
@kisalover1768 2 жыл бұрын
Сравнить Disco Elysium и Ведьмака это мощно ,конечно...
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
проблема поджанровой принадлежности в жанре РПГ стоит нынче сильно. Ведь Диско Элизиум, Дарк Соулс 3, Ведьмак 3, Деус Экс и Диабло - это все игры жанра РПГ, но у них разный геймплей и понравятся они разным людям. Было бы хорошо, чтоб в игрострое как-то различали эти поджанры и дали им названия. Потому что сейчас получается так, что эти игры пытаются сравнивать друг с другом, так как все они РПГ, но у них разный базис, разные сильные стороны. В Диабло больше хак'н'слэш, в Деус Экс иммерсив сима, в Ведьмаке 3 фишка в повествовании, открытом мире, сюжете, в Дарк Соулс - в боёвке, а в Диско Элизиум - элементы классического отыгрыша роли. И формально говоря, в каждой из них есть отыгрыш роли. Но это абсолютно разный отыгрыш.
@sleep88rus
@sleep88rus 2 жыл бұрын
Примерно те же чувства были, только по мне проблема немного глубже - вся ролевая система мусор, отсюда и проблемы с боевкой, но больше всего разочаровала убитая система алхимии, особенно вспоминая первую часть. Для понимания - играл на последней сложности вообще без проблем, 10 часов из которых проходил с деревянным мечом (забыл его снять после квеста с театром), и только потом понял что это не мобы резко пожирнели, а я недоглядел. С отыгрышем тоже есть проблемы, но не хочется особо предъявлять, т.к. сама история классная, и уж точно лучше того что началось в середине книжного цикла. Игра-то хорошая в целом, но не как рпг, а как адвенчура с элементами.
@user-oe3kp5yg1i
@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
Я бы тоже диалоги оставил, а остальные РПГ элементы упростил, тогда бы получился экшн от 3 лица.
@MrYonext
@MrYonext 2 жыл бұрын
Спрошу у автора, можно ли разместить ролик (распространить) на DTF?
@viktorviktorov6313
@viktorviktorov6313 2 жыл бұрын
3 полных прохождения. И ещё пройду. Но тут как говориться на вкус и цвет
@dmitriya367
@dmitriya367 2 жыл бұрын
Наиграл 100 часов и не научился использовать знаки? Зачем все время нажимать "квадрат" и отскок? Странное какое то мнение..
@Lait_Croft
@Lait_Croft 2 жыл бұрын
Посмотрел 20 минут обзора и не понял? Странный какой-то коммент
@ernuk5059
@ernuk5059 2 жыл бұрын
Так зачем учиться если для Билда знаков нужен подходящий сет прокачиваться через магию ,а зачем если мили выглядит круто ,эти знаки бесполезны если игру можно пройти и без них, не считая ирден ,тоже самое арбалет и алхимия они также бесполезны ,потому что игру можно пройти без них
@meglen.
@meglen. 2 жыл бұрын
алхимия например вообще не упоминается, хотя алхимия + фехтования делает из геральта машину для убийств (особенно с мутацией эйфория)
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
@@ernuk5059 игра не заставляет это факт. Однако игра позволяет собирать разные интересные сеты, которые позволят умирать значительно реже и устранять противников значительно быстрее, делая схватки эффектнее и драйвовее. По-моему мнению хардовый уровень сложности (на смерть) в Ведьмаке 3 не дожат. Его стоило сделать более сложным. Ну не все коту масленица. Если кто-то хочет, чтоб боссы стабильно рвали *опу его персонажу, есть куча соулсов. А если кто-то хочет повествовательную ориентированную на сюжет игру с открытым миром и неплохой боёвкой, которая даёт возможности для разнообразного истребления врагов, то ему подойдёт Ведьмак 3.
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
@@meglen. да, собирать сеты с помощью прокачки, брони и других фишек в Ведьмаке 3 интересно, есть с чем поиграться в плане развития.
@_AzGamer_
@_AzGamer_ 2 жыл бұрын
Как все у всех индивидуально )) Мне в РДР2 наоборот скучно, не смотря на его прекрасную реализацию ))
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 2 жыл бұрын
Ни ведьмака 3, ни рдр 2 так и не прошёл 😀
@_AzGamer_
@_AzGamer_ 2 жыл бұрын
@@CrayfishKing69 По разному бывает. Ведьмака в захлеб прошел, "за уши" было не оторвать. В РДР2 только до лета добрался и все... )))
@johnlasley8619
@johnlasley8619 2 жыл бұрын
Да, все разные. В РДР 2 я отыгрывал выживача - ел, спал и все такое, хотя игре это не нужно и все эти механики есть просто, чтобы быть. Благодаря такому саморазвлечению в целом прошёл с удовольствием. А вот GTA не прошёл до конца ни одну часть - не цепляют.
@razor7457
@razor7457 2 жыл бұрын
Ведьмак 3 силён квестами и персонажами, а вот рдр 2 геймплеем, и возможностями взаимодействия с миром, да и сюжет с квестами там на отличном уровне, разве что доп квесты слегка уступают ведьмаку, зато сюжет в рдр 2 мне нравится больше, как по мне ,не считая дополнений, сюжет ведьмака не очень то и хорош, особенно для тех кто не читал книг. Ведь ты по сути ищешь девушку, о взаимоотношениях с которой, не читая книг, ничего не знаешь.
@AlvaroMadFox
@AlvaroMadFox 2 жыл бұрын
@@johnlasley8619 потому что в рдр2 есть симуляция жизни в мире, пусть и только вокруг игрока а не как в сталкере вообще по всей локации. А в ведьмаке одни декорации к сожалению.
@R3I3ELLI0N
@R3I3ELLI0N 2 жыл бұрын
Сейчас перепрохожу 3 часть с модом Enchanced Edition. другая немного боевая система и другое управление. Отмена уровней всего и вся. правда тогда и в броне большого смысла нет и в прокачке оружия ведьмаков. Оч интересно. =)
@sejol3081
@sejol3081 2 жыл бұрын
Сань, ну не знаю, на высокая сложность ( я на самой высокой проходил) все равно очень простая, но хотя бы заставляет тебя билды строить хоть какие-никакие хз че у тебя там по скиллам распределено, но я сам особо в знаки не вливал очки, но при этом у меня все перезаряжается быстро и разблокированные альтернативные атаки для знаков очень даже полезные (особенно игни), я еще в сете школы волка бегал, что не особо принципиально, т.к все сеты школ довольно имбовые если их качать. Я реально тебе советую пройти 1 и 2 части если сможешь потерпеть их кривизну (плюс там люди стопроц модов понаделали чтоб глаза не резало), сюжет в них очень хороший (боевка все еще днище, это считай фишка ведьмака)
@user-bk6tv9zk9v
@user-bk6tv9zk9v 2 жыл бұрын
Не понимаю, почему всем не нравится боевка, вроде и прокачка есть и клинки разные. А то, что противники глупые.. Так его же готовили с детства быть ведьмаком, а бьётся он со всякой деревенщиной и бухариками стражами. Бьётся красиво, будто танцует, мне очень понравилась боёвка.
@InsaneAristocrat
@InsaneAristocrat 2 жыл бұрын
Проблема не в том, с кем ведьмак сражается, а как. Всего два удара. Если это не толстый моб, то просто закликивание ЛКМ и Alt. Потом ещё вертушку открываешь и все. Нету особого челенджа. Сложность меняет только то, сколько здоровья у противника и как сильно он бьет. Оружие тут роли не играет, потому что даже противники люди от монстров не всегда сильно отличаются. Это действительно одна из самых сильных слабостей Ведьмака. Другая это режим детектива. Поначалу ощущается как некая умная механика, но потом из-за неё ломается интерес вести расследование. Тупо зажал кнопку и тебе подсветили улику. На любителя. Во всем остальном игра 10 из 10. Одна из любимых игр.
@user-bk6tv9zk9v
@user-bk6tv9zk9v 2 жыл бұрын
@@InsaneAristocrat ну красиво же!) да, ты прав(а), наверное.
@InsaneAristocrat
@InsaneAristocrat 2 жыл бұрын
@@user-bk6tv9zk9v то что сражения красивые это да. Это жирный плюс. А если ещё и мод на кровавость (кровь, расчленение, красивые убийства) поставить, то по эпичности и красоте мало где можно встретить что-то подобное. Другое дело что на сотом часу уже нет сил только наслаждаться ее красотой, в то время как ее разнообразие осталось на начальных уровнях)
@podolsky6246
@podolsky6246 2 жыл бұрын
@@InsaneAristocrat "на любителя" а я-то думал что так говорят про всякие нишевые вещи. Все эти недостатки из-за стремления сделать игру как можно более доступной, охватить как можно более широкую аудиторию, сделать не на любителя. А ведь в игре еще куча проблем, связанных с разными игровыми механиками, которые однако большинство игроков не замечает.
@InsaneAristocrat
@InsaneAristocrat 2 жыл бұрын
@@podolsky6246 другие проблемы теряются и меркнут на фоне отличного сюжета, интересных персонажей, квестов, красивого мира. А боевую систему и систему «детектива» не заметить сложно, так как на этих механиках строится почти все повествование. А другие огрехи не беда, так как идеальных игры нет (кроме тетриса).
@Cubeap
@Cubeap 2 жыл бұрын
В 2015 году я узнал про "типичную восточноевропейскую" The Age of Decadence и навсегда влюбился за разнообразие отыгрышей. В 2015 году я узнал про "типичную восточноевропейскую" Underrail и навсегда влюбился ещё сильнее за самые живые и разнообразные диалоги, что я вообще видел. У Ведьмака просто не было шансов запомниться. И да, для тех, кто любит аргумент "игра уже старая", обе эти игры я периодически тыкаю до сих пор и они всё ещё хороши. В какого-нибудь первого сэма ашди переиздание залетел всего год назад и прошёл на одном дыхании. А там ведь только текстурки подтянули, сама игра как была 20 лет назад сделана, так она и осталась. А тут нет и десяти годков. То ли индустрия сделала какой-то невероятный скачок за это время(нет), то ли посредственность стала более явной, когда пыль с глаз послетала.
@user-kr2yu5xh4e
@user-kr2yu5xh4e 2 жыл бұрын
7:30 Я тут уже видел комментарии про то, что автору надо было просто купить зелье, но я всё-таки добавлю пару слов. Как-то так сложилось, что в Ведьмака я почти не играл - начал проходить первую часть, в середине решил, что нужно сначала всё же книги прочесть и так их и не дочитал, так что моё мнение о билдах будет чисто теоретическим. Что во вратах бальдура (1 и 2), что в fallout (1 и Нью Вегас), что в Которе, что в драгонэйдж ориджинс, я всегда так или иначе эксперементировал с билдами. Потому что это, ну, РПГ и чтобы узнать как оно играется в целом не начиная игру заново надо использовать штуки для перераспределения очков. Понятно, что мысль попробовать мага возникла только при записи видео, но почему она не пришла раньше? ИМХО вы очень странно играете в рпг.
@user-zq4ub9is5t
@user-zq4ub9is5t 2 жыл бұрын
Сейчас бы сравнивать игру десятилетия с конвейером соусов и восхвалять ассасины.
@218ky
@218ky 2 жыл бұрын
Ок.
@gadgetest4600
@gadgetest4600 Жыл бұрын
Пипец Полный Для кого-то она игра десятилетия, для кого-то середнячок.
@baronserhio6157
@baronserhio6157 2 жыл бұрын
а потом решил зачистить скеллиге и провел в игре еще 500 часов
@xanderfox8796
@xanderfox8796 2 жыл бұрын
А потом поехал в Туссент...
@Asendor.
@Asendor. 2 жыл бұрын
"Повыше сложность, но для РПГ это зачастую значит что враги потолще" Вот тут то и есть главный просчёт Александра, игра заставляет тебя использовать бомбы, знаки, отскоки, и перекаты, врагов невозможно быстро закликать и всё.
@psycore4365
@psycore4365 2 жыл бұрын
Ну вот у меня, как у человека, наигравшего в серию соулс тысячи полторы часов, вообще не возникает проблем в врагами в ведьмаке на высокой сложности, во всяком случае 1 на 1 уж точно, каким бы он жирным не был это лишь вопрос времени.
@ernuk5059
@ernuk5059 2 жыл бұрын
Любых врагов можно затыкать и все вещи ,которые вы перечислили опционально бесполезны их можно использовать,но не обязательно, кроме знака ирден против призраков
@user-xs6od8wp3j
@user-xs6od8wp3j 2 жыл бұрын
Как же я ору с казуалов которые считают Ведьмака Сложным) Прошлой его на На Смерть, потом прошел так же и НГ+. Закликивать вообще нет проблем, удар-удар-отскок. Я так и гаргулий вырубал когда они были с красным черепком возле их хп и виверн. Ведьмак 3 очень казуален и не бросает тебе вызов. Да хороший мир, квесты, да хороший (плюс минус) экшн. Но это не та РПГ где тебе позволено быть кем угодно. В целом новые РПГ это скорее ЭКШН с элементами РПГ. Больше у меня надежд на Avowed. Обсидиан хотя бы реально знают что такое РПГ и позволяют игроку отыгрывать кого ОН хочет, а не кого хотят разрабы.
@dear_agony
@dear_agony 2 жыл бұрын
Проходил на самой высокой сложности. Поверь, в одних трусах можно любого закликивать)
@cyberknight349
@cyberknight349 2 жыл бұрын
по сути это не вина игрока, разработчики должны делать любую сложность интересной, ну или в конце концов стимулировать игрока играть на более высокой сложности (как в вульфентшайн) или не делать сложность восе, хотя слмнительно, так что да стоит делать поправку на сложность, лично я играл на харде, но сложности есть только в начале, а уже к середине игры разность в сложносьи теряется (проходил только основной сюжет как там в длс честно не знаю)
@dmitrij7876
@dmitrij7876 2 жыл бұрын
Боевка неплохая, там просто со временем собирается билд он по факту появляется полноценным только в кровь и вино, Алхимик /кот с убеждением и сразу боевка активная с бешеным уроном отхилом и танцем клинков, можно и в медведя где урон по 13-15к с тычки
@vitalylosadchuk7590
@vitalylosadchuk7590 2 жыл бұрын
"А еже ли сушняк, то грусть в душе и мрак"
@oxymoron2329
@oxymoron2329 2 жыл бұрын
Лично для меня боёвку интересной сделал ghost mode. А вот без него действительно скучновато было, в плане сражений
@AlvaroMadFox
@AlvaroMadFox 2 жыл бұрын
гост мод сделал там все. И лут и боевку и противников и кучу нерабочих механик и торговлю и т.п.
@stupid_channel
@stupid_channel 2 жыл бұрын
как раз в ведьмаке, если сложность повыше поставить - враги будут убиваться также быстро, зато персонажа за 2-3 (а то и 1) удара убивать
@axelconjurer3347
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
Ничерта подобного.
@grazhdanin235
@grazhdanin235 2 жыл бұрын
2 видео за 2 дня!? Класс!
@Sinner2388
@Sinner2388 2 жыл бұрын
5:53 - так, ежели честно, то в соулзлайках точно такая же механика боя. Увернулся - ударил, отпарировал - ударил, повторять до победы.
@user-px2xs2cd9q
@user-px2xs2cd9q 2 жыл бұрын
Да, но там надо учить паттерны противников и делать всё в ритм и попадать в тайминги. В Ведьмаке это не нужно вообще. Я на одном квене и одной комбо связкой (ударил-отскочил) всю игру и первое дополнение прошёл. Второе не стал трогать, т.к. игра очень надоела.
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
А ничего,что в ведьмаке: стамина на уворот бесконечная, броня никак не влияет на передвижение, халявная неуязвимость(квен), тайминг парирования легчайший, паттерны у монстров очевиднейшие и еще много-много всего!
@samael_grey
@samael_grey 2 жыл бұрын
В игру, конечно, действительно надо играть не на среднем, а на высоком уровне сложности (не на самом, но достаточно высоком). Тогда и знаки нужны, и масла-эликсиры, и думать приходиться в бою. На среднем уровне это действительно закликивание. Но вкусовщина есть вкусовщина, если не интересно, то ничего не поделать.
@maxm288
@maxm288 2 жыл бұрын
Я проходил на уровне "На смерть" и основную игру и новую игру+ единственная разница в уровне сложности - хп врагов и скорость с которой они набрасываются на тебя, но они всё также не могут предложить ничего нового и единственное, что тебе приходится делать это еще больше крутить и кувыркаться, что превращает тебя в некое подобие юлы, которая с неистовой скоростью крутится вокруг врагов... тактика боя от этого не меняется
@samael_grey
@samael_grey 2 жыл бұрын
@@maxm288 на высоких уровнях сложности полно тех же призраков, которым никакие удары нипочем, без нужного элексира, а группы из пяти врагов легко могут разделать на раз-два. Можно при желании делать одно и то же в каждом бою, но уместность использовать масла и эликсиры увеличивается в разы. Увеличивается и сила врагов, и время действия лечилок. Разница в том, что на легких уровнях этим всем заморачиваться не нужно и желания не вызывает.
@axelconjurer3347
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
@@samael_grey есть у тебя просто искуственно крадут ещё больше времени.
@user-mb5yb8mb7x
@user-mb5yb8mb7x Жыл бұрын
Мда, чувак ты гений, просто... обозревая игру говорить про высокий уровень сложности: "Наверное там..." наверное, Карл... просто рука, лицо.... "наверное, там просто жирнее враги" что в реальности абсолютно не так - враги быстрее, подвижнее, наносят больше урона и закликивать их уже не получится. Ну и вишенка на торте - будучи блогером, которого смотрят люди, записывая и высказывая мнение по игре начинать с последней части, не удосужившись посмотреть хотя бы даже краткий пересказ сюжетов первых двух частей... и возмущаться потом: "А кто все эти люди, почему я ничего не понимаю, почему сюжет, персонажи и игра меня не трогают?"... могу тебе с таким подходом дать совет - смотри сериалы с последнего сезона - какую-нибудь игру престолов сразу с последнего сезона, зачем ты по порядку все начинаешь, это же не логично... Просто пипец, товарищи... и такие люди ещё вещают на большую аудиторию... боже, что у этого человека вообще в голове, я не понимаю... такая степень безответственности к своей работе, что приходится объяснять очевидные вещи, которые любому ребёнку понятны. Однозначный дизлайк за глупость и непрофессионализм со своими "наверное", " серию игр я начал с конца" и прочей олигофренией...
@axelconjurer3347
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
Что у тебя в голове, задротина, раз ты считаешь, что перед вхождением в ааа-игру нужно вдруг предварительно что-то читать или смотреть.
@-_Chad_-
@-_Chad_- Ай бұрын
Уровень сложности влияет только на урон и количество опыта а играть почти все начали с третьей части и количество продаж это подтверждает
@_geo5268
@_geo5268 2 жыл бұрын
тут, наверное, нужно быть в теме этой вселенной, тогда все воспринимается по другому. как пример - когда появился Реггис, помнится, я аж взвизгнул от воссторга! а для стороннего человека это будет какой-то непонятный дядька
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
А ты готов на многое закрыть глаза, лишь бы фансервис.
@hairygrill
@hairygrill 2 жыл бұрын
прошел Ведьмак 3 первый раз на PS4, обязательно вернусь в ремастер после релиза на PC)
@yaroslavrebro7090
@yaroslavrebro7090 2 жыл бұрын
Должен сказать, что у меня такое же отношение к игре. Не затонуло. Раньше я думал, это связано с тем, что я играл не залпом и даже два раза забрасывал. Что ж, оказалось, не только из-за этого, и что я не один такой. Спасибо за мнение
@user-fx9um1qk3k
@user-fx9um1qk3k 2 жыл бұрын
Аналогично, дополнение зашло а остальное часто утомляло
@koshelev91
@koshelev91 2 жыл бұрын
Ну да, не один такой, вас уже трое 😅
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w 2 жыл бұрын
Чужое мнение я уважаю, но я всё равно считаю Ведьмак 3 шедевром Даже несмотря на действительно простенькую боёвку Думаю самое лучшее что есть в этой игре это сюжет, он и даёт все краски этой игре Я не помню когда последний раз проходил сюжетные игры до конца с момента прохождения Ведьмака, та ещё и несколько раз перепрошёл
@user-xs6od8wp3j
@user-xs6od8wp3j 2 жыл бұрын
Сюжет там хороший, как и квесты. Да и в целом мир исследовать интересно. Но это не РПГ. Скорее ЭКШН с некоторыми элементами РПГ, но не более.
@kvelar1036
@kvelar1036 2 жыл бұрын
А еще музыка, визуал, и общая атмосфера в совокупности. Для меня они в один ряд с сюжетом)
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 2 жыл бұрын
Я вообще не в теме про эту вселенную и не играл в прошлые части. Начал играть - так мне вообще ничего не объясняли с кем там Геральт в начале игры общается. Там же по сути третья часть это продолжение истории и я должен с середины как то через силу пытаться вникнуть! И я хз что там за государства и их отношения между собой - в начале игры мне говорят про какие то политические тёрки но я не понимаю их смысл ибо лора я вооьще не знаю. А если я не знаю сюжета - то ради чего тогда играть?! Игра же по сути не интерактивная и после выполнения второстепенных квестов локация умирает. Я прошёл начальную маленькую локацию, и интерактива там почти нет. И по итогу - чтобы начать игратт я должен сначала пройти через силу первые две части и желательно ещё книги прочитать. Но мне не особо как то этого хочется :(
@user-xs6od8wp3j
@user-xs6od8wp3j 2 жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 книги читать не обязательно.
@igorera1
@igorera1 2 жыл бұрын
В 1ом Ведьмаке боевка наипростейшая , но игра шедевральная.
@boss815ilya
@boss815ilya 28 күн бұрын
Блин. До чего у вас приятная манера повествования. Спасибо большое за видео) и напарникам спасибо
@immortalsoul285
@immortalsoul285 2 жыл бұрын
Я начинал играть во вторую в день релиза на xbox 360 и дропнул. Третью купил, но никак не мог белый сад осилить. Потом бегло прошёл на "Сюжет и драки" всю основную и DLC, при чем пропустил явно некоторые из заданий, не потому что не хотел, а как то было душно от открытости. Игры с открытыми мирами меня пугают. Цири стала ведьмачкой, но Радовид победил Нильфов и захватил всё и вся, сжигая и вешая. Потом значит, через время решил прочесть всю Сагу и попутно проходить все игры, начиная с первой. Выполняя все квесты, медитативно и не спеша никуда. В итоге одна из любимых вселенных на данный момент. Я думаю тут как раз очень важен бэкграунд. Безусловно в играх не должно быть такого, чтобы мол её полюбить и понять нужно прочесть 8 книг и пройти две предыдущее, но получилось как получилось. Для меня третья часть местами намного круче книг. И польский сериал намного душевнее и балдежней от Netflix :) Ведьмак 3 великая и грандиозная игра, но невозможно, чтобы все культовые игры нравились всем. Ещё добавлю, что не стоит всё таки играть в Ведьмака ради геймплея. Это игра про историю и про персонажей, про богатый на события мир :)
@rastroenie_lichnosti
@rastroenie_lichnosti 8 ай бұрын
Лучшая игра по мне, боевка тут второстепенная вещь, игр с более крутым сюжетом не было до этого, да и до сих пор круче ничего не придумали, тем более все рпг как под копирку стали делать похожими на ведьмака именно после выхода этой игры
@rastroenie_lichnosti
@rastroenie_lichnosti 8 ай бұрын
Моё мнение - лучшая игра 21 века из всех существующих
@spike2494
@spike2494 7 ай бұрын
Соглашусь с тобой и мнением, да и боевка не так плоха как многие ругают, мне зашла больше этих всех соулсов@@rastroenie_lichnosti
@Gunsmith71
@Gunsmith71 2 жыл бұрын
Аж снова захотелось пройти ведьмака 3 на пс4 про если бы не продал свою консоль
@SergeyPoliakov
@SergeyPoliakov Жыл бұрын
У меня похожие впечатления про последних богов войны. Тип, я получаю то, что про неё говорят, и лично для себя не открываю в игре ничего особенного, нового или раскрытия. Ведьмак хотя бы меня смог удивить диалогами и проработкой в свое время. Я слышал про него эти 10/10, что все восхитительно, но скепсис был, как и с Кратосом, но вот с последним как-то не получилось сердечную и душевную свзять построить
@bl4cklagoonLIVE
@bl4cklagoonLIVE 2 жыл бұрын
ХЗ, Пиксель, на высокой сложности боевка казалась наоборот перегруженной, использовал буквально все и арбалет и бомбы и знаки и яды и ловушки и с разными врагами свое, по другому не выжить, когда дохнешь с двух ударов, особо не позакликиваешь.
@alexplav4292
@alexplav4292 2 жыл бұрын
Все что ты перечислил это фигня и не работает:бомбы работают только для алхимиков с сетом брони мантикоры, арбалет вообще говно без мутации кошачьи глаза, так что остаються только знаки элексиры и мечи
@alexplav4292
@alexplav4292 2 жыл бұрын
Не такая уж она разнообразная а всратая с говно анимациями, ведьмак это точно не про боевку, там она говно, конечно не как в ассасине но все же до horizon zero dawn ец далеко
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w 2 жыл бұрын
@@alexplav4292 Но Horizon Zero даун сама по себе говно, скучная
@CrazyKapusta
@CrazyKapusta 2 жыл бұрын
Саш, привет! Ты на какой сложности играл? Как мне кажется, игра раскрывается в сложняке, когда ты зелья юзаешь, заклинания. А если простой заклик, то конечно, это не будет интересным. Я лично играл на высоких уровнях и тут игра раскрывается, знаки применял постоянно. Саш, совершенно разные ощущения от уровней сложности.
@_BOEGOLOVKA_
@_BOEGOLOVKA_ 2 жыл бұрын
Я играл на самой высокой и не юзал ничего, кроме квена
@user-fk2ly2lx8w
@user-fk2ly2lx8w 2 жыл бұрын
Боевку ведьмака как третьего так и второго спасает последняя сложность, потому что на ней тебе приходится варить элексилы и делать бомбы, а это уже хоть как то разнообразит геймплей. Третий дарк соулс так то тоже можно пройти катаясь по полу без всех этих парирований и прочего с чем многие так носятся.
@-adeleanddaddy6463
@-adeleanddaddy6463 10 ай бұрын
Нет не спасает. Можно даже Квен не использовать и всё равно проходить на изи.К тому же сложность ну вообще не при чем. Модель боёвки дал дал ушёл. На легком впитываешь урон, на сложном кликаешь уворот.
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
Уворот в ведьмаке не кушает стамину, напрмер...
@savrbadmaev2530
@savrbadmaev2530 3 ай бұрын
@@sindar5964 ну так это же возьмак... они ребята выносливые.
@steppeharelive9307
@steppeharelive9307 2 жыл бұрын
У меня похожая проблема с ведьмаком. Только ещё и сложно ассоциировать себя с персонажем. Слишком привык играть в рпг где дают создать своего персонажа, вести себя так как мне нравится и подобное. А в Ведьмаке если мне не интересен Геральд то играть 100 часов за него нет никаких сил. При этом я помню когда выходил ведьмак 3 в тоже время ещё и выходил драгон эйдж инквизиция, обе игры по фулпрайсу на старте покупал. Инквизиция в целом по многим аспектам хуже ведьмака и её многие ругали, но из-за того что я там создал своего персонажа сам, класс и предысторию выбрал, поведение и подобное, события Инквизиции гораздо больше эмоций вызывали и погрузиться проще было. В итоге инквизицию залпом полностью прошёл, ещё и локи гриндил. А ведьмака я так и не прошёл, хотя и все дополнения купил.
@Raison_Cuper
@Raison_Cuper 2 жыл бұрын
ИМХО, но сложность нужна "Боль и страдание!" или "На смерть!", иначе игра не прочувствуется полностью. На максималке тебе надо учитывать свои умения, лучше использовать масла и зельки, надо качать экипировку - она у школ ведьмаков, как по мне, топовая. Знаки, лично я, использовал все. Качал только Игни, Ирден и Квен. Аксий и Аард не особо люблю, бессмысленны, но иногда помогали. И если ты думаешь хоть чутка - игра даже на максималке легка. И да... Лучше играть после книг. Я прочитал большую часть книг, когда взялся проходить сюжет. Персонажи - особенно радуют.
@dellkot3870
@dellkot3870 2 жыл бұрын
Говорит что в игре шаблонные драки) а в дарк соулсе не шаблонные хотите сказать? Блок - удар, кувырок удар, очень не шаблонно)) Я не хейтер дарк соулса, все части прошел, обожаю эту серию игр. Просто в ведьмака нужно было на макс сложности играть, на нем раскрывается весь геймплей, ты пользуешься всем что тебе игра дает, бомбы масла эликсиры знаки, хотя на середине игры уже супер легко играть становится
@podolsky6246
@podolsky6246 2 жыл бұрын
Сам себя и опроверг, лол
@user-pn1sl4fm8f
@user-pn1sl4fm8f 2 жыл бұрын
Уважаемый пиксель, что касается боёвки, настолько в корне не согласен, я прошёл все соулс игры и большой любитель слэшеров, так что можно считать, что человек - искушённый. не знаю как Вы прокачивались, но вариаций видения боя - миллион. мой геральт вообще ебаным джедаем был, который выпускал купол силового поля с заморозкой и в радиусе чуть больше чем дохуя проверещал всех в льдышку, а потом кровавая баня в истинном танце с мечом на 360 градусов. вместе с тем Аксий так вообще мог целую толпу зафокусить или заставить драться врагов против своих же, столпы пламени ака итачи. еще много всего можно сказать про вариации фехтования разных ведьмачьих школ и алхимию, но одно можно сказать точно, в боёвку Вы ни капли не углубились.
@user-pn1sl4fm8f
@user-pn1sl4fm8f 2 жыл бұрын
с темпом так же, есть стили которые по мере разгона увеличивают урон и в целом бой делают динамичным и клинки которые работают по тому же принципу. что касается интересностей во время путешествий, неужели Вас не развлекали встречающиеся на пути злопыхатели с якобы разбитой повозкой которые под перелогом помощи хотели тебя убить или случайные моральные дилеммы на распутье дорог, когда ты можешь приехать мимо человека которого вешают или же спасти его, а спасённый оказывается ещё большой мразью или монстром, ПИКСЕЛЬ БЛИН
@normanshtuk9465
@normanshtuk9465 2 жыл бұрын
То как ты описал свой бой, говорит о том что ты как раз чухан, а не искушённый. Прошел ведьму на харде, геймплей предельно тупой. Слешеры может тебе и нравятся, но играть ты в них точно не умеешь, раз ведьмака так превозносишь 😂🤣
@32galt
@32galt Жыл бұрын
Про знаки как то интересно а вы на какой сложности играли ? На высоких сложностях игра очень хорошо раскрывается и варить зелья надо и тд
@fialekaprodmur5096
@fialekaprodmur5096 Жыл бұрын
На высокой сложности меняется только время смерти nps .Они просто жирнее и сильнее бьют.А после 20 часов никакой противник не вызывает проблем
@Firefax17
@Firefax17 2 жыл бұрын
Всё так же, только ещё и после 50-ти часов бросил, не пройдя сюжет. 3 раза пробовал (и с начала и просто продолжить со старых сохранёнок), но дальше Скелиге никогда не уходил.
@naimik777
@naimik777 2 жыл бұрын
По-моему главная проблема не в игре, а в игроке
@jimkorbett6182
@jimkorbett6182 2 жыл бұрын
Полностью согласен. Человек не разобрался в простой, но крутой боевой системе и просто прыгал вокруг врагов всю игру.
@RagingNomad
@RagingNomad 2 жыл бұрын
Спустя столько лет нашёл единомышленника 😅
@user-jw8sy2ow9n
@user-jw8sy2ow9n 2 жыл бұрын
За геймплеем походу в Скайрим. Ведьмак как и РДР2 походу больше про сюжет и графен, чем про разнообразную боевку.
@YudziroSt
@YudziroSt 2 жыл бұрын
Пиксель,для меня проблема была именно в книгах.Я как-то начал первую часть,и не смог пройти.Не понимал,что это за дед,и зачем мне за него играть?Почему я вообще не могу своего персонажа создать?Но после прочтения книг,если уж влюбляешься в эту вселенную,то все.С таким удовольствием все части засосал.Это уже совершенно другое ощущение,когда ты понимаешь,что происходит,и встречаешь всех тебе,таких родных и знакомых персонажей из книг)Без книг, по-моему мнению,вообще не то пальто.
@gaunter_o_d1mm
@gaunter_o_d1mm 2 жыл бұрын
По итогу, хочу сказать, что отсутствие того бэкграунда в виде восьми книг и двух прошлых игр и не дало вам нормально погрузится в эту замечательную игру. Дело тут в том, что Прожектам удалось (подчеркну УДАЛОСЬ) усидеть на двух стульях одновременно, во первых это попытаться переосмыслить книжную сагу. Игра начинается примерно также как и вся книжная сага (с побоища в кабаке). И получилось также переосмыслить две прошлые части. Первая часть началась за здравие, а кончилась за упокой, вторая же часть началась за упокой, а кончилась за здравие. В целом вы правы, это путешествие (третий Ведьмак) уже со знакомыми нам персонажами, и как ни странно это не путешествие Геральта из Ривии, а скорее путешествие Цири. На этом был и акцент в книгах, где довольно значительную часть пути Геральт проводит в депрессии. Он просто персонаж который является жертвой предназначения. Сложно вообще писать подобные комментарии, нахлынывают все эмоции от вселенной. По поводу закликивания, всё же вам надо было поиграть на уровне сложности "На смерть", как бы не казалось, что это бред и трата времени, играется всё по другому. В целом вашу позицию я понял. Спасибо за внимание!
@Edgarittio
@Edgarittio 2 жыл бұрын
я читал книги, обожал польский сериал, да я блин хотел волосы в белый перекрасить в детстве, и до сих пор считаю КНИЖНОГО Геральта - великолепнейшим героем... а игра - скучнейшая донельзя, так и не смог ее осилить.
@gaunter_o_d1mm
@gaunter_o_d1mm 2 жыл бұрын
@@Edgarittio ну получается не твоё, бывает.
@BOMByachiy
@BOMByachiy 2 жыл бұрын
Не очень любил управление Лошадьми в Ведьмаке, но после РДР 2 полюбил)))
@GACHIMUCHIANDJOJO
@GACHIMUCHIANDJOJO 2 жыл бұрын
Потому что в рдр лучше
@Blancoaxel
@Blancoaxel 2 жыл бұрын
типо байт что в рдр плохое управление лошадью после ведьмака ??? )))
@user-wc9zb4if5j
@user-wc9zb4if5j 2 жыл бұрын
@@Blancoaxel ужаснейшее управление, типичная консольная хуета вроде непропускаемых анимаций или отсутствия полного контроля над лошадью: бывает, что прыгнет или повернет, куда ей вздумается
@user-fm4xx8xt9g
@user-fm4xx8xt9g 2 жыл бұрын
@@user-wc9zb4if5j Прекрасное управление на геймпаде, часами можно скакать и погружаться в игру сочувствую тем кто на клаве играет
@GACHIMUCHIANDJOJO
@GACHIMUCHIANDJOJO 2 жыл бұрын
@@user-wc9zb4if5j ты сейчас точно описал ведьмака)
@user-oy1uf8wb4j
@user-oy1uf8wb4j 2 жыл бұрын
А мне dlc к третьему Ведьмаку больше понравились чем основная игра, они более короткие, соответственно сюжеты там более насыщенные и оригинальные, а не размазанный на 50 часов, да и вообще сюжет в котором главная идея найти другого человека (Цири) как-то не сильно впечатляет. А вот боёвку хочу оправдать, дело в том, что в большинстве великих даже РПГ она не очень, в тех же Скайриме и DAO она ещё хуже, нельзя сделать всё на отлично, это в чистых экшенах, шутерах, слешерах боёвка лучше, потому что игры не столь масштабные и разработчики успевают проработать боёвку за время разработки, а в РПГ разрабам нужно сделать гораздо больше и проработать до идеала боёвку времени уже не хватает, да игры сами то не про боёвку.
@kosarev.alexander
@kosarev.alexander 7 ай бұрын
Когда начинал играть Ведьмака 3 тоже ощущал вначале какую-то нехватку бэкграунда. Отложил игру, прочитал книжки, зашел в игру вновь. Пошло очень хорошо. Тут же по магии добавлю. С прокачкой магии тоже играется по-другому. Так даже отхилка есть, если правильно пользоваться, то на хард-моде вообще зелья не нужны будут.
@theodord.3586
@theodord.3586 2 жыл бұрын
Тогда ждем обзор на игру поколения. Справедливости ради. А так звучит как типичный синдром завышенных ожиданий.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
А так целых два видео про это kzfaq.info/get/bejne/oLBpktKL0bTLnHU.html и часть 2 - kzfaq.info/get/bejne/oLenZtF_37GwhHk.html . Ещё было отдельное про обожаемые игры - kzfaq.info/get/bejne/qt-cdqejncrUaWw.html
@theodord.3586
@theodord.3586 2 жыл бұрын
@@БитыйПиксель И действительно. Смотрел, но уже совсем забыл. Просто неожиданно появилось это видео. Вообще и Ведьмак и Киберпанк не оправдали всех ожиданий, но их реально долго ЖДАЛИ. А за этими до выхода особо не следили.
@podolsky6246
@podolsky6246 2 жыл бұрын
@@theodord.3586 Вот поэтому и не надо перехайпливать игры, а то потом подгорает.
@blackmess6346
@blackmess6346 2 жыл бұрын
Безумно люблю ведьмака, после 3 части прошёл 1 и остался ей доволен и да я согласен геймплей не самая сильная составляющая игры. Меня лично подкупает неповторимая атмосфера и сюжет.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 2 жыл бұрын
то есть ты играл в 3го ведьмака вооьще не играя в прошлые части?! Тяжело вник в лор игры???
@blackmess6346
@blackmess6346 2 жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 первые 5 часов, а так нет, я в принципе во многие игры играл в пс1 где вообще не было объяснения куда идти и что делать. Думаю за счёт опыта в другие игры с высоким порогом вхождения мне было не трудно начинать ведьмака с 3 части
@alexeyruzanov9777
@alexeyruzanov9777 2 жыл бұрын
Ай, хорошее мнение. Все верно. К игре хорошо подходить будучи в курсе. Либо после игры садится за предысторию. А так и вправду киношка, с интерактивом. А насчет вселенской тоски от вечно отвлекающей мелочи - это да. Особо когда на лодке плаваешь.
@Miki_clinch
@Miki_clinch 2 жыл бұрын
Ничего себе, я уж думал не дождусь
@TacerFMM
@TacerFMM 2 жыл бұрын
Что там было про боевку в Дарк Соулс? Хороша боевка, да?) Что от Дарк Соулс боевки глаза загораются?) Что Ведьмак - одно закликивание...а дарк соулс, походу, типа нет. Хотя по сути там тоже кликаешь, заучивая определенные тайминги) Пример того же древа из 3-ей части, где по сути ты отбегаешь только тогда, когда он пускает на землю что-то типа яда, в остальное время бьешь по его "яичкам". И где в этой боевке разнообразие?) В оружии? Но по сути даже разница оружия это тоже не принцип разной боевки, а просто разные замахи и тд.) Нравится или не нравится игра - дело каждого. Но если делать какие-то заявления, то нужно разбирать их истинность и правдивость. А в данном случае, даже если не твоя игра поколения, то не говорить о ней в ключе плохом. Потому что о Дарк Соулс можно больше плохого сказать, чем о Ведьмаке, не зависимо от того нравится она тебе или нет)
@AdlerWar
@AdlerWar 2 жыл бұрын
В соулсах боевка более тактическая из-за стамины. Закликать там можно только слабого врага. В остальных случаях нужно лучше планировать переход от обороны к атаке и наоборот.
@TacerFMM
@TacerFMM 2 жыл бұрын
@@AdlerWar Ага, то есть изучение таймингов, правильно?) То есть по сути то же самое что и в ведьмаке, только слегка другой методики) По другому тайминги работают...но к примеру, того же Гвина я завалил луком...просто луком....казалось бы финальный босс дс 3, но вот луком) Тупо закликал...Дааа, вообще более тактическая из-за стамины...тактика на стамину вообще не нужна если ты правильные шмотки подберешь и кольца и прокачаешься...так и всю игру можно пройти на одном единственном варианте...собственно, как и где, правильно, в Ведьмаке) Если тебе кажется боевка в соулсах тактической, то поздравляю, ты только-только окунулся в этот мир хентая)...тактическая блин боевка только в тактических рпг по типу дивинити, а всё остальное такое же как и всё остальное)
@podolsky6246
@podolsky6246 2 жыл бұрын
@@TacerFMM Че-то не пойму, ты то ли недоиграл в Солсы, то ли переиграл. Где ты в третьей части Гвина отыскал? В Ведьмаке есть сломанный квен, только из-за него боевку Ведьмака не сравнить с боевкой в Солсах.
@TacerFMM
@TacerFMM 2 жыл бұрын
@@podolsky6246 окей, перепутал, Душа Пепла, но сути не меняет....В Соулсах есть сломанная магия, именно поэтому ее не сравнить с условным ведьмаком...пойми, на каждое такое доказательство можно найти свою анологию...самый типа жесткий босс в ДС 3 - Мидир (для многих жесткий) убивается миазмами насколько помню на изи (или чем-то из подобной магии)....казалось бы да....вообще никак не по типу сломанного квена...и можно конечно возразить, что квеном хоть с начала пользуйся...но и миазмы не высокоуровневая магия...или что для прокачки магии и тд. нужны лвл в дарк соулс, но и для прокачки квена тоже уровни в ведьмаке...и казалось бы конечно в дс игра идёт дольше, и как слешер не играется...но она по сути такой и задумывалась...был бы слешер или подобная ему рпг, пришлось бы делать ДСку в остальных вещах тоже другой)) Главного посыла ничего из доказательств не меняет...ДС нисколько в своей ипостаси, как отдельное произведение в сравнении не лучше Ведьмака. Может быть лучше для кого-то по вкусу, но не по факту. Ибо по факту, ДС игра не сложная. А если человек не может с 20-го раза убить самого первого босса, то это уже его личные проблемы, а не сложность игры (да-да, бывали и такие случаи у знакомых, и в отзывах некоторых игроков...говорю, как пример)...при этом, прошу заметить, любимая игра даже не ведьмак, а Дивинити)) Так что, и кукареканье по поводу вкусов тоже не надо...просто кто-то честно может признать достоинства игры, а кто-то будет ориентировать свое мнение на свои же вкусы)) А в современном мире, такая "обьъективность" приводит к БЛМу (одним из путей является)...да-да, в мире практически всё взаимосвязано)
@TacerFMM
@TacerFMM 2 жыл бұрын
@@podolsky6246 При этом прошу заметить, обе игры прошел с удовольствием несколько раз, по разному совершенно играя)
@user-sd2rq5lb9o
@user-sd2rq5lb9o 2 жыл бұрын
Всегда считал что в Ведьмаке средняя боёвка, прокачка, анимации. 90% успеха ведьмака это история (даже если это небольшой квест с доски объявлений). И если тебе не нравиться мир и фентези в принципе то ведьмак может оказаться для тебя очень средней игрой.
@AlvaroMadFox
@AlvaroMadFox 2 жыл бұрын
боевку и многое типа прокачки лута мозгов ии правят модами
@TheWertuoz
@TheWertuoz 2 жыл бұрын
Фентези нравится, судя по другим обзорам. Просто это результат сложившихся впечатлений и отсутствие интереса к вселенной в целом. Я вообще не вижу смысла в обзорах, где люди вообще не понимают, о чем говорят, и не хотят разбираться.
@WD__40
@WD__40 2 жыл бұрын
@@TheWertuoz ну,он объяснил что,ему не нравится первые две части(то,есть кривость отталкивает...Хотя,в Fallout New Vegas это не мешает!)...
@ksundel93
@ksundel93 Жыл бұрын
не соглашусь) не люблю фентези в целом, но блин Ведьмак - пушка, сюжет затягивает, доп квесты затягивают, оч нравится. А на боевку мне пофиг, если честно)
@axelconjurer3347
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
@@WD__40 нью вегас это абсолютно та же тройка, различий минимум. Только перехваленная, как и дерьмак 3.
@user-js6zg3jw5k
@user-js6zg3jw5k 2 жыл бұрын
Я проходил ведьмак на максималках (думал так будет инстресснее) но по факту на максималках очень легко играть. Позже узнал про мод школа плотвы, говорят он люто правит игру и гемплей от чего становится интереснее и сложнее играть. Советуют.
@Nivelenn
@Nivelenn 2 жыл бұрын
что касается сложности врагов - ну да, фанату соулс серии тут будет странновато)) а мне вот в бладборн было тяжело играть, меня напрягла сложность, и очень жаль, тк атмосфера в игре классная, но из-за сложности не смог пройти
@AmaTeRaTSu1992
@AmaTeRaTSu1992 2 жыл бұрын
Купил Дарк Соул 3 и не смог пройти, потому что застрял на Судье Гундире :)
@maxm288
@maxm288 2 жыл бұрын
Ведьмак 3 на самом деле очень противоречивая игра... её несомненные преимущества это - красивейший и атмосферный мир( с оговорками, о которых позже)... помню как впервые запустил игру и самая первая сцена с закатом в белом саду просто поразила меня своей красотой... деревья, с листвой, гнущейся от ветра... такой эффект я до этого ни в одной игре не видел... дороги с колеёй как в деревне... хаты, быт крестьян... всюду чувствуется такой родной славянский колорит, подкрепленный фантастически красивой музыкой, которую я скачал на телефон, составил несколько плейлистов по настроению и регулярно слушаю... Во-вторых это интересные задания, а также персонажи и живые диалоги вкупе с потрясающей русской озвучкой, и да, я знаю, что её подпортили этим замедлением/ускорением, чтобы актеры попадали в такт с игровыми персонажами, но лично для меня это не было так существенно, я на это внимания не обращал, а вот на что обращал, так это на прекрасно подобранных актеров русского дубляжа, которые все невероятные профессионалы и очень тонко передали характер каждого из ключевых персонажей... к слову, да, знаю, считается, что английский Геральт звучит классно и по канону - сипло и полушепотом, но лично мне вообще не понравился, особенно на фоне Геральта в исполнении Всеволода Кузнецова, который озвучил его просто за какой-то гранью добра и зла... Что же касается слабых сторон игры, то да, соглашусь с автором видео - это все, что касается непосредственно геймплея, тут подпишусь под каждым словом - все это скучно, примитивно и не интересно, от себя еще добавлю, что сами удары по врагам не чувствуются, как в том же middle-earth, к примеру, где каждый удар ты ощущаешь как меч рассекает плоть, тут мы просто как будто машем мечем по воздуху, а не по врагам... вторым огромным минусом игры считаю размер её мира, как бы это парадоксально не звучало, сейчас объясню... дело в том, что масштаб всех объектов в игре - построек, деревьев, дорог уменьшен относительно игрока и составляет где-то 1 к 2, из-за чего я не могу воспринимать всерьез и погрузиться в этот мир, потому, что все в нем выглядит игрушечным, миниатюрным... "благодаря" этому от деревни до деревни можно добежать за 10-15 секунд, разного рода активности натыканы практически на каждом шагу, от этого страдает общая атмосфера, потому когда я выхожу из города и иду, скажем, по лесу я хочу ощущать некую опасность, отчужденность, хочу чувствовать, что до ближайшей деревни еще очень далеко, что мне нужны припасы, хочу чувствовать дух приключений, а по итогу в игре, как я уже сказал, можно пешком добежать от деревни до деревни за считанные секунды... честно говоря, удивлен, что вообще практически никто этого не замечает и не говорит об этом, это же так очевидно... потому, как я сказал уже выше, размер мира я считаю недостатком игры... разработчики погнались за цифрой в свои заветные 135 кв. км., дабы произвести впечатление на людей, мол посмотрите, у нас мир в 5 раз больше, чем в скайриме, но на деле "благодаря" этому масштабу 1 к 2 он выглядит просто нелепо и неестественно, в него не веришь... его площадь можно смело делить на 2 и тогда мы получим реальные его размеры... как по мне, лучше бы они сделали все в натуральную величину, но с меньшим количеством деревень и всякого рода бесполезных однообразных активностей, пускай он бы был в 2 раза больше, чем в скайриме . а не вот в эти "5 раз", но был бы более правдоподобным и наполнен только качественным контентом. В третьих к недостаткам также отнесу иммерсивную часть игры... это те недостатки, которые мне удалось исправить только благодаря модам, но в оригинале они есть и, скажем, если вы играете на консоли, то вы это уже никак не исправите и вам придется с этим мириться, так что: 1) Камера. По-умолчанию она далеко от главного героя, что не нравится не только мне, но большинству людей, судя по тому, как популярен мод Immersive cam на нексусе, где вы можете наконец приблизить её к Геральту и отодвинуть немного влево. 2)Ходьба. По-умолчанию Геральт либо быстро ходит, либо бежит, от того насколько плавно вы работаете стиком на геймпаде скорость передвижения вообще не меняетя, как в том же рдр 2, где можно просто красться... для меня это очень важно, потому есть соответствующий мод, слегка исправляющий это. Подводя итог, скажу, что лично я игру воспринимаю как хорошую интерактивную сказку, в которую приятно вернуться, вновь насладившись пейзажами, работой художников и актеров озвучки, но по многим аспектам, что касается механики самой игры и по ощущениям от управления игра уже на момент своего выхода отстала на многие, многие годы и была уже безнадежно устаревшей... но я также понимаю, почему она настолько популярна и почему многим и мне в том числе несмотря на все её минусы хочется возвращаться вновь и вновь... просто все то, хорошее, что есть в игре и что я отметил в самом начале сделано настолько с душой и настолько талантливо, что если и не перебивает все минусы игры, то немного заставляет прикрывать на это глаза...
@arturissakhanov5263
@arturissakhanov5263 2 жыл бұрын
Вы полностью описали мои впечатления от игры)
@artursadykov6751
@artursadykov6751 2 жыл бұрын
я скажу так... мне тоже восторга как бы не вызывало.... прошел основу, в DLC не играл. но гуляя по пространству юутуба и натыкаясь на ролики витчера, посматривая... вдруг понял, что хочется перепройти, что в лучшее то в принципе то и не играл, в такое, что на пару недель тебя отрывает из жизни, а ведь я прошел витчера еще года 3 назад... она цепляет без "вау"... просто от понимания немного позже, что лучше просто нет. я "играл как дышал" и толкьо сейчас я это понимаю.
@andrewdc8635
@andrewdc8635 10 ай бұрын
в дарке же боевка еще хуже :D 2 удара-перекат/блок) Возьмак прям подталкивает к прокачке хотя б 2 заклинаний, но зачем? и так пройду, а потом буду говорить, что боевка скучная ахах) ну а так, спасибо за видео)
@TheBik27rus
@TheBik27rus 2 жыл бұрын
А знаки автор не пробовал использовать? Бомбы? Зелья алхимии? Все они позволяют составлять комбинации под каждого монстра по быстрому его уничтожению и хорошей защите.
@albertnagapetyan9482
@albertnagapetyan9482 Жыл бұрын
они и закликиванием убиваются
@TheBik27rus
@TheBik27rus Жыл бұрын
@@albertnagapetyan9482 На максимальной сложности поиграй.
@nightmare5387
@nightmare5387 6 ай бұрын
​@@TheBik27rusвсе тот же заклик, только дольше
@TheBik27rus
@TheBik27rus 6 ай бұрын
@@nightmare5387 Получается, ты описал дарксоулс
@sindar5964
@sindar5964 6 ай бұрын
@@TheBik27rus Нет, в дарксоулс закликиванием не обойтись никак.
@SuperMegamen83
@SuperMegamen83 2 жыл бұрын
Так то всё правильно сказал, но я всё таки люблю эту игру и прошёл 3 раза с DLC. Для меня эта игра останется в топе моём.
@negan_poots
@negan_poots 2 жыл бұрын
Александр, спасибо. Теперь понял, чего здесь не хватало
@opankasargania9669
@opankasargania9669 2 жыл бұрын
Который ролик уже включаю, все тебе не то, все тебе не так....
@ivantsybdenov6233
@ivantsybdenov6233 2 жыл бұрын
О Боже. Нас теперь двое!!! А я столько лет боялся признаться, что бросил игру почти в самом начале.
@mihkailshubin1414
@mihkailshubin1414 2 жыл бұрын
Я даже и не начинал просто посмотрел как друг играет. Просто чуваку пришлось 20 минут рассказывать чтото чтобы фанаты не налетели вместо того чтобы сказать ведьмак - гавно игра для казуалов, а книги гавнофентези для таких же
@Nazolnik
@Nazolnik 2 жыл бұрын
Я раз пять начинал сначала, дальше новиграда ни разу не проходил. Я вообще странный чувак, скайрим кучу раз заставлял себя играть, ведь игра то классная. Зато все части солсов прошел на платину. Видать мне не хватает страданий в ролевых играх
@mihkailshubin1414
@mihkailshubin1414 2 жыл бұрын
@@Nazolnik все элдер сколом начинал только потому что друзья играли и радовались - открытый мир, дурацкая система подстройки уровня врагов - ничем не интересней гта 5. Игра для казуалов, которые хотят быть котиком с файрволл.
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w 2 жыл бұрын
@@mihkailshubin1414 Нашёлся тут мастер игр, мля казульно ему :) Клоун
@mihkailshubin1414
@mihkailshubin1414 2 жыл бұрын
@@user-xz5pw9tx2w лололо че задевает правда? Или дальше в Анимал кроссинг играй, зая.
@user-lv8wg4xn1h
@user-lv8wg4xn1h Жыл бұрын
Знаете каких людей не трогает за душу Ведьмак 3? Тех, кого нет души)
@yotta_imoto
@yotta_imoto Жыл бұрын
@@cypherpunk0124 вот правда. Есть 3 игры в стиме, но все равно они как-то вообще не затягивают. Не понимаю этого возведения в культ
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w Жыл бұрын
@@yotta_imoto О боже, как же это получается, оказывается ты не единственный человек на земле, есть ещё люди, и о господи, у них есть своё мнение и вкусы. Мне например не нравится сеттинг RDR 2, это делает игру плохой ? Нет
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 5 ай бұрын
Тех у кого тёмная душа😏
@user-bz8hz6ym9h
@user-bz8hz6ym9h 5 ай бұрын
Давай тогда так, люди не читающие в год менее десяти книг не имеют души.
@user-ej4ni7vl1p
@user-ej4ni7vl1p 4 ай бұрын
​@@user-bz8hz6ym9hесли ты будешь читать в год, более 10 ХОРОШИХ книг, то ведьмак тебя тем более не затянет
@AXeL6999
@AXeL6999 2 жыл бұрын
Ведьмака я начал раза 3-4 играть, и не разу не закончил. Точно сказать почему, я наверное и не смогу. Наверное утонул в побочках, или надоело затянутость, я не знаю. Игра красивая и может когда нибудь я её осилю, хотя тоже я говорю и про скайрим, но пока что не получилось. Спасибо за видео Саш.
2000000❤️⚽️#shorts #thankyou
00:20
あしざるFC
Рет қаралды 16 МЛН
La revancha 😱
00:55
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 64 МЛН
IS THIS REAL FOOD OR NOT?🤔 PIKACHU AND SONIC CONFUSE THE CAT! 😺🍫
00:41
Трудности перевода. The Witcher 3: Wild Hunt
53:36
ВЗЛЁТ THE WITCHER
28:58
IGM
Рет қаралды 931 М.
Обзор Demon's Souls на PS5 - Слишком просто?
22:51
Битый Пиксель
Рет қаралды 122 М.
ВЕДЬМАК 3 ТЕПЕРЬ НЕКСТ-ГЕН
26:50
TheDRZJ
Рет қаралды 500 М.
Мои ИГРЫ ПОКОЛЕНИЯ
22:38
Битый Пиксель
Рет қаралды 159 М.
НЕНАВИЖУ эти игры I Битый Пиксель
17:24
Битый Пиксель
Рет қаралды 171 М.
КВАДРОБЕРЫ в РОБЛОКС
9:41
Милс PLAY
Рет қаралды 611 М.