Мой курс по Blender - xn--3-htbvhtn9f.xn--p1ai (ютуб не понимает адреса сайтов на кириллице. Адрес сайта - 3дснуля.рф) Паблик в вк - tutor_blender
Пікірлер: 35
@nsk2483 жыл бұрын
Прекрасный урок! Добавить бы к анимации написание текста, сургучную печать перо гусиное и стол со свечкой. Былобы вообще супер.
@PaxmanSouljah2 жыл бұрын
Ты крут. Огромнейший респект за этот урок. 🖤
@alehivanouski1009 Жыл бұрын
Солидарен с предыдущим оратором - респект)
@user-to3ux5ds1n7 ай бұрын
Спасибо за урок! Продолжай в том же духе.
@user-gh2ml3cf5o3 жыл бұрын
Красиво!
@user-rv7uc5wd8h8 ай бұрын
Спасибо!!!
@catmiser Жыл бұрын
Блинский блин, отличный едиториал. Но у меня двигается Plain и одновременно сворачивается. Где ткнуть чтобы только сворачивался? Аларм
@user-uo1ld9pr2u Жыл бұрын
спасибо за инфу для работы нужно будет продублировал инфу ссылку кину на твой канал под роликом
@viacheslavtomilov69422 жыл бұрын
Очень толковый урок! Спасибо! а подскажи пожалуйста, можно ли выгнуть лист по заданному радиусу?
@Blender-tutor2 жыл бұрын
Да как угодно, делай кривую какую надо и всё
@annamironova20072 жыл бұрын
Спасибо за урок. У меня вопрос, можно ли данную анимацию забейкить? Мне нужно экспортировать это в другую программу (Iclone). Там можно загрузить obj+alembic, но это работает только если сам меш имеет ключи, просто на модифере curve анимацию не видит :-(
@Blender-tutor2 жыл бұрын
Во вкладке object есть пункт bake action он запечёт всю анимацию выбранного объекта в ключевые кадры.
@astvideotv2 жыл бұрын
@@Blender-tutor а можно запеченую таким образом анимацию сдвигать по таймлайну, чтобы скажем клоны этого листа не открывались синхронно а чуть с запаозданием или как то иначе....?
@Blender-tutor2 жыл бұрын
@@astvideotv Конечно. просто выбираешь объект и на таймлайне двигаешь все ключи куда надо. )
@astvideotv2 жыл бұрын
И еще момент. Задняя часть холста становится прозрачной. Как это можно исправить ? Получается что нормали либо в одну строну либо в другую смотрят.
@Blender-tutor2 жыл бұрын
@@astvideotv Скорее всего часть нормалей развёрнутся и при пересчёте одна становится правильной другая наоборот. Нужно выбрать именно те полигоны которые перевёрнуты и нажать... контр N - Flip. Вроде так)
@toramon7699 Жыл бұрын
у меня почему то листочек ёрзает. Как только привязываю листочек к кривой он тут же сдвигается и скукоживается. При попытки подвигать кривую листок летает по области. А у вас наоборот как надо, лежит на столе и загибается)
@ditoshamatava5523 Жыл бұрын
Чувак если б еще писал какая музыка звучит то было бы вообще отлично)
@Blender-tutor Жыл бұрын
Yahezkel Raz - Flight Of Falcor
@user-bi3bp8kh1c Жыл бұрын
Приветствую. А как сделать подобное, только что бы сворачивалась как рулонная штора? То есть что бы сворачивание происходило на валик?
@Blender-tutor Жыл бұрын
Ну наверное проще всего просто внутрь поставить туда сам валик и всё. Он же всё равно как отдельный объект.
@user-bi3bp8kh1c Жыл бұрын
@@Blender-tutor Спасибо за отклик на вопрос.
@user-vg5nb2be1p Жыл бұрын
А можно ли добавить на внутреннюю часть листа картинку?
@Blender-tutor Жыл бұрын
Конечно. просто добавляете текстуру и всё)
@cuz6963 Жыл бұрын
Отличный урок! Есть проблема что при экспорте в fbx анимация не работает в Unreal Engine 5,
@cuz6963 Жыл бұрын
Как правильно сделать экспорт в анрил?
@Blender-tutor Жыл бұрын
Про анрил не знаю) Не пробовал анимацию переносить. По идее в FBX должна стоять галочка что экспорт анимации. может при импорте в самом анриле настройки есть какие
@cuz6963 Жыл бұрын
@@Blender-tutor не работает, сразу так делал(((
@magicktech35497 ай бұрын
, непонятен твой альт урок может хорошый но информативно и по делу 0
@PaxmanSouljah2 жыл бұрын
А подскажите, почему у меня рулон перемещается вместе с кривой, причем не прямо за ним, а с небольшим отставанием? Поправочка, я не создал плэйн, а копировал из другого проекта, пересоздал и все ок, просто интересно в чем была проблема. А еще в итоге сделал все правильно, создал пустышку для релокации бамаги, пустышку для релокации кривой, и общую пустышку для их пустышек, копирую в другую сцену, все работает как надо, только модиф сабдива перестает работать, красным загорается и в подсказке пишет set active modifier Activate the modifier to use as the context. Знаете в чем дело?
@Blender-tutor2 жыл бұрын
Скорее всего не была применена трансформация или масштаб объекта. Либо центр объекта смещён. По поводу слетания модификатора после копирования..хз) могут слететь те модифы которые ссылались на другие объекты, которые не были скопированы) а сабдив по идее не должен) Ну проще накинуть его заново чем искать причину)
@lexmartian649 Жыл бұрын
@@Blender-tutor Добрый день, та же проблема и не исправляется , уже и скейл применял и даже пересоздавал 3 раза оно двигается вместе с кривой (а ещё заметил что сверху осин(z; y; x) хотя в дефолте (z ;-y; x)
@lexmartian649 Жыл бұрын
получилось я просто наоборот удалил в спирали точки )