Créer de l'eau ou du verre en lowpoly avec Blender, c'est très facile ! Vous pouvez nous retrouver sur : kerneldesign.net / kernel_design / leblogkerneldesign
Пікірлер: 12
@chaaamoma Жыл бұрын
C’est la première fois que j’utilise blinder et je voulais vraiment faire de l’eau ! Merci pour le tuto ! ( j’ai vraiment galérer au début, j’ai repassé bcp bcp bcp votre vidéo mais elle m’a bien aidé ) ! Après 1h d’efforts , j’ai réussi haha ! Merci !
@KernelDesign Жыл бұрын
De rien 😁
@WWD.BUCKET4 жыл бұрын
merci beaucoup !
@florianpion72113 жыл бұрын
Super ! J'ai voulu faire ça avec un cercle pour mettre de l'eau dans un puits et je me suis rendu compte que je ne pouvais pas subdiviser la face d'un cercle... ça semble logique en meme temps... mais le tuto va me servir pour mes prochains projets c''était super bien expliqué ! Plus qu'à trouver une alternative pour mon puits maintenant !
@KernelDesign3 жыл бұрын
Courage ;-)
@florianpion72113 жыл бұрын
@@KernelDesign merci :)
@skyfoz_3 жыл бұрын
Pourquoi y aussi peu de vues ca aide bien pourtant merci
@KernelDesign3 жыл бұрын
Merci, c'est Blender, parfois cela fait un peu peur ;-)
@sachamuller46243 жыл бұрын
salut, super tuto pour l'instant mais je ne possède pas le " Radeon ProRender ". Si j'utilise Cycles ça marche aussi ?
@KernelDesign3 жыл бұрын
Oui, tu peux prendre Cycle, mais dans les matériaux il faudra sûrement jouer avec la transmission sur le Principled BSDF, et IOR.
@sachamuller46243 жыл бұрын
@@KernelDesign Ok super merci. J'ai créé une sorte de bateau que j'ai mis sur l'eau le rendu est sublime merci beaucoup !