No video

Blender Избушка ► 5.7. Промежуточный план. Заяц: доработка.

  Рет қаралды 3,890

Andrey Sokolov

Andrey Sokolov

Күн бұрын

Стать спонсором или задонатить можно здесь - boosty.to/as.b.... Большой бесплатный курс по созданию комплексных сцен в программе Blender, на примере сцены "Избушка на курьих ножках". Курс рассчитан на начинающих и средне-подготовленных пользователей Блендер.
Часть 5. Промежуточный план.
Видео 7. Заяц: доработка.
Ссылка на плэйлист: • Blender Избушка
Заглавная музыкальная тема курса - "Cyberpunk Gladiators"
, Святослав Голузов, Андрей Соколов, 2013 г. - / gates-of-shadows-cyber...
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.): / andreysokolovru
Tg (рус.): t.me/andreysok...
Vk (рус.): as.blend
Boosty (рус.): boosty.to/as.b...
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):
Инстаграм (eng.) - / so_records
Твиттер (eng.) - / so_records_rus
Фейсбук (eng.) - / andrey.guardian.sokolov
Английский канал (eng.) - / andreysokolov
#blender #блендер #избушка

Пікірлер: 32
@denisann8493
@denisann8493 Жыл бұрын
Очень интересно, спасибо большое за уроки!
@marubaru3249
@marubaru3249 9 ай бұрын
После того как переделали, стало относительно понятно предыдущее видео))
@user-zl7wh1dl4n
@user-zl7wh1dl4n Жыл бұрын
Спасибо. С ригами прям сложно идет, но хорошо что идет. По этой теме вообще отдельный наверно курс нужно.
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
О, и не один. Вообще обычно народ использует аддон Rigify, но поскольку я с ригом почти не работаю, всё как-то руки не доходили с ним разобраться. Говорят, удобно. Хотя, конечно, понимать, как это всё работает изнутри, никогда не будет лишним.
@sergeykuzmin2006
@sergeykuzmin2006 2 жыл бұрын
Андрей , я уже говогил , но повторюсь - вы лучший и единственный на татеррии России в программе "Blender", пожалуйста помогайте нам - а мы поможем Вам
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
Спасибо!
@bobross3178
@bobross3178 2 жыл бұрын
что значит татерии?
@JIMMYUSER5
@JIMMYUSER5 Жыл бұрын
@@bobross3178 территории мб
@darkfox3482
@darkfox3482 Жыл бұрын
5.7. Закончил, Долго баловался с зайцем-марионеткой) Уж очень он упорот) Спасибо за урок)
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
🤣🤣🤣 О да, это точно! Иной раз его как перекрутит - так прям в голос )))
@cog2488
@cog2488 2 жыл бұрын
Ох. Чую когда я буду проходить этот курс, заяц бу дет мне сниться в кошмарах. Как робо заяц из "Ну, погоди"
@morozit6361
@morozit6361 Жыл бұрын
ну это правда сложно, мне который занимается 3 месяца 3д это ебать как сложно бошка кипит конечно, а когда еще получается не так как в видосе ты либо переделываешь либо плюешь и просто делаешь дальше чтоб какой то результат сделать
@iplus32
@iplus32 2 жыл бұрын
Спасибо большое!
@sergeykuzmin2006
@sergeykuzmin2006 2 жыл бұрын
Андрей , ожидания обганяют реальность)))
@ForestWindArt
@ForestWindArt 10 ай бұрын
Мои чувства от того, что группы вертексов можно выбирать, просто щёлкая по кости (а не в панели настроек по названию) не поддаются описанию. Это ж сколько времени можно было сэкономить! Похоже, иногда надо всё-таки смотреть документацию (*ушёл читать мануал*) Вроде и мелочь, а поди ж ты...
@Ami-fu1rq
@Ami-fu1rq 2 жыл бұрын
Когда-нибудь я доползу до этого этапа...
@vanes44r
@vanes44r Жыл бұрын
Не сразу пришло понимание, что для выделения костей в режиме weight Paint следует удерживать ctrl (возможно у меня специфичные настройки или специфичный способ понимания).
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Скорее всего настройки. У меня раскладка с выделением на ПКМ, так и не переучился с 2.7, поэтому местами может не всё совпадать.
@funkenspieller
@funkenspieller 2 жыл бұрын
Услышал про доработку и заработал выгорание
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
Хелл йеа!
@3dsanych
@3dsanych 2 жыл бұрын
👍🏻
@artistpainting
@artistpainting 2 жыл бұрын
Андрей здравствуйте! Запишите пожалуйста видео уроки по моделирование и рендеру автомобилей. Что думаете?
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
Думаю, что я этим никогда не занимался, в то время как другие люди, которые занимались, уже всё записали. Например, вот - vk.com/uslugi-81696965?w=product-81696965_5076983
@anaxio
@anaxio 2 жыл бұрын
На чем у вас стоит "точка-навестись"? У меня на пробел, а анимация как раз на точку. Большим пальцем клацаю на пробел несколько раз в минуту, удобно, не отрывая руку от мыши, чтоб клацнуть на точку
@user-ou7xq9ju3j
@user-ou7xq9ju3j 2 жыл бұрын
Андрей, а по UE не планируете уроки какие-нибудь? Вы, вроде, в каком-то видео говорили, что изучаете его?
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
Я в феврале месяц проковырялся, рассматривая и тестируя возможность сделать курс по полному циклу разработки персонажа в связке Блендер-UE, и пришёл к выводу, что это невозможно. Это должен быть не курс, а полноценная университетская программа лет на пять.
@sergeyrinnserdrik9835
@sergeyrinnserdrik9835 2 жыл бұрын
Сколько ище примерно будет видео , и времени до финального видео ? Очень интересно поскорей бы чтоб все закончить и выучить =)
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
В самом первом видео я подробно описываю план курса, стараюсь его придерживаться. Точнее сказать не могу.
@72cot
@72cot 2 жыл бұрын
5+++++😉
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 2 жыл бұрын
Спасибо!
@lowPTSmonster
@lowPTSmonster 3 ай бұрын
возможно, именно мне тема рига была неинтересна изначально, но этот заяц методично вводит меня в депрессию
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 3 ай бұрын
У многих так, судя по результатам, но немногие готовы это признать. Вообще важность и нужность этого этапа можно прочувствовать, только несколько раз пройдя весь путь, включая анимацию, чтобы понять, что нужно, что не нужно, что работает, что не работает. Конечно, это не для всех. Конечно, это может не нравиться. В производстве риггеры обычно - это отдельные высокооплачиваемые специалисты с большим опытом, знанием анатомии, кинематики, программирования, задача которых чисто техническая - создание удобного инструмента для аниматоров, которые уже занимаются творчеством. Для тех, кто не хочет заниматься риггингом, есть большое количество готовых решений в виде аддонов или дополнительного софта. Но я считаю, что хотя бы на базовом уровне нужно время от времени проходить и этот этап.
Кто убил СССР: называем поименно
54:09
НО.Медиа из России
Рет қаралды 15 М.
طردت النملة من المنزل😡 ماذا فعل؟🥲
00:25
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 23 МЛН
Blender Избушка ► 5.11. Заяц: материалы
1:08:39
Andrey Sokolov
Рет қаралды 3,4 М.
طردت النملة من المنزل😡 ماذا فعل؟🥲
00:25
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 23 МЛН