No video

Blender Избушка ► 6.7. Сборка. Темпоральный денойзинг

  Рет қаралды 3,547

Andrey Sokolov

Andrey Sokolov

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@clsamurai3872
@clsamurai3872 Жыл бұрын
Спасибо за уроки
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
👍
@thezbschannel1961
@thezbschannel1961 Жыл бұрын
Андрей, спасибо вам!
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
👍
@bayelomurbekov1068
@bayelomurbekov1068 Жыл бұрын
какой же вы гений, скоро соберу новый комп и надеюсь осилю курс!) спасибо огромное за ваш труд
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Спасибо! Традиционно желаю успехов и терпения!
@myfitgroup
@myfitgroup Жыл бұрын
Фантастический курс. Зашла посмотреть последний урок, и я в шоке какая колоссальная работа проделана Вами! Думаю, что я возьмусь за этот курс, надеюсь мой старенький мак потянет и не ляжет рядом с этими черепушками ) Избушка вышла что надо)
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Спасибо! )
@user-yk8sx6nk5i
@user-yk8sx6nk5i Жыл бұрын
Офегенно выглядит, отличная работа, реально крутой курс💪
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Спасибо!
@sergeykuzmin2006
@sergeykuzmin2006 Жыл бұрын
Темпоральный денойзинг - я знал, что он существует...
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Конечно! ) В Блендер он так запрятан, как будто авторы не хотели, чтобы его нашли. Но от нас ничто не скроется!
@nic-ori
@nic-ori Жыл бұрын
Thanks.
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
👍
@ypohut1673
@ypohut1673 8 ай бұрын
Наконец-таки❤
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 8 ай бұрын
Ура! )
@dominator_po
@dominator_po Жыл бұрын
Как стать таким же умным и много знать , Я в шоке
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Спасибо )
@ForestWindArt
@ForestWindArt 7 ай бұрын
И снова огромная благодарность за проговаривание какая группа нодов что делает. В редакторе шейдеров ноды родные-знакомые, а композитор ещë неизведан...
@user-zl7wh1dl4n
@user-zl7wh1dl4n Жыл бұрын
Честно говоря, не понял зачем такие труды для практически не видимого изменения. Может действительно ютуб картинку пожал настолько сильно. Но эквилибристика методов впечатляет, спасибо.
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
В этой сцене это практически неощутимо, потому что там в принципе всё хорошо проработано, и темпорального шума почти нет, но часто темпоральный денойзинг очень здорово сглаживает картинку в движении, убирая мусор в виде рандомных вспыхивающих пикселей по всему экрану. Потому что по большому счёту такой шум - это брак, для полноценного продакшн-качества такие рендеры не годятся. Альтернатива - существенно увеличивать количество сэмплов рендера и, соответственно, время рендера. Но обычно, особенно на фрилансе, бюджетов, которые бы позволяли такую роскошь, не предусмотрено.
@user-zl7wh1dl4n
@user-zl7wh1dl4n Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Понял ,спасибо.
@CatInSquare
@CatInSquare Жыл бұрын
Так и не понял, что я сделал не так. Возможно, где-то не поставил какие-то галочки или не понял Андрея, но денойзер из команды Ф3 не находит, запускается только через скрипт bpy.ops.cycles.denoise_animation(). Однако никакой разницы на выходе между рендерами не оказалось. Все равно спасибо. Так далеко я сам не зашел бы.
@darkfox3482
@darkfox3482 Жыл бұрын
6.7. Тоже пропустил) Какая то магия с кучей перестановок получилась) Думаю воспользуюсь для денойза Davinci)
@user-cg3gi5hh1q
@user-cg3gi5hh1q Жыл бұрын
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Спасибо!
@mastertit1979
@mastertit1979 Жыл бұрын
У меня Blender 3.3.1 по F3 не находит denoise animation. Cycles включен. Может какой-то аддон включить надо? Можно его как-то через Python запустить?
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Странно, вообще должен, это встроенный оператор. Да, можно через пайтон, вот документация, там несложно - docs.blender.org/api/current/bpy.ops.cycles.html#bpy.ops.cycles.denoise_animation
@Cinireus
@Cinireus Жыл бұрын
Такая же проблема
@berserk.n
@berserk.n Жыл бұрын
Ну наконец то, ждал окончания теперь можно курс начать проходить, только вот вопрос не сдохнут ли мои райзен 2600 и rx570🤔
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Традиционно желаю успехов и терпения. Чем мощнее комп, тем проще, чем слабее - тем больше приходится придумывать обходных путей и компромиссов.
@berserk.n
@berserk.n Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu спасибо вам, за подобный курс и тем более в бесплатном доступе)
@mastertit1979
@mastertit1979 Жыл бұрын
А нет ли какого-то стороннего темпорального денойсера?
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Бесплатного, насколько я знаю, нет. Аддон Super Image Denoiser использует тот же встроенный в Cycles оператор для темпорального денойзинга. Из платных плагин Reduce Noise от Neat Video для After Effects считается одним из лучших, и вполне обоснованно. У меня была мысль что-то подобное сделать для Блендер, но я для этого в математике слишком дерево. Если кто-то растолкует формулы этих wavelets, которые там в алгоритмах используются, думаю, что можно будет придумать, как это программно реализовать.
@vanes44r
@vanes44r 7 ай бұрын
Внезапно возникла сложность! В конструкции: (чистая сцена + плейн с имаджем + настроенная камера) + (композитор+нод RanderLayers+нод Compsite) и настройки рендера с числом семплов 1 и т.д., всё это дает черные точки на конечном изображении(ну, семплов же мало), а у вас не дает(изображение такое же) не понимаю откуда разница, не поможете разобраться? p.s. надеюсь я понятно дал вводные
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu 7 ай бұрын
Плэйн с имаджем - картинка подключена напрямую к выходу материала, не через Principled BSDF? На самой картинке нет чёрных точек, в т.ч. на альфа-канале? Какая версия Блендер и рендер-движок? Если увеличивать сэмплы, с какого значения точки пропадают и пропадают ли?
@vanes44r
@vanes44r 7 ай бұрын
​@@AndreySokolovRu Спасибо за скорый ответ. Как и предполагал вводных катастрофически не хватило. Итак: 1. Через PrincipledBSDF (попробовал на прямую не помогло) 2. На самой картинке точек нет проверял подключая через композитор и его backdrop альфу смотрел во вьюпорте, тож впорядке (такие ухищрения связаны с тем, что gimp отказался открывать EXR multilayer). 3. Blender 3.3.6 4. Сycles (device GPU, OptiX, 3060 12Mb) 5. Если приращивать семплы в геометрической прогрессии, то: на 16 - местами только точки немного отличающегося тона(сатурация пониже), на 64- практически неотличимо от 512 семплов, на 256 - проходит паранойя.
@tarranovsunny8215
@tarranovsunny8215 Жыл бұрын
Привет Андрей спасибо за курс!Раз 7 уже начинаю, как раз железо обновил, думаю в этот раз смогу осилить до конца. Вопрос, курс всегда тут будет доступен или стоит скачать на всякий случай?🤝
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Скажем так, по своей воле я его удалять не намерен, плюс, если что, курс полностью перезалит в ВК. А уж что там дальше будет с миром, ютубом и интернетом - кто его знает.
@user-kx8oy2kk9b
@user-kx8oy2kk9b Жыл бұрын
Если не планируете пока моделить по этому уроку-всегда сохраняйте все курсы...
@vanityvein
@vanityvein Жыл бұрын
Это последнее видео или еще не конец курса? Спасибо за ваш труд)
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Нет, ещё эффекты, цветокоррекция и подведение итогов
@vanityvein
@vanityvein Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu вооооу, я сейчас посчитала время всех видосов - это больше 70 часов за курс получается, обалдеееть))) буду стараться осилить))
@Ololoshka_O
@Ololoshka_O Жыл бұрын
Началось с 58к просмотров а закончилось 844. Слабаки🤣
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Для больших курсов это нормально ))
@vanes44r
@vanes44r Жыл бұрын
Вы просто рано подвели итоги. Нынче 2К
@TemaShahov
@TemaShahov Жыл бұрын
К сожалению на реальном проекте не помогло. В моём случае. Может потому что без векторов...Рендерил в иви пролёт камеры сквозь VDB облака. И жуткий фликер был от кадра к кадру. После денойза ничего не поменялось. =\
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Насколько я знаю, векторы в Блендер просчитываются только для геометрии, поэтому на волюметриках они бесполезны. Вообще, конечно, этот встроенный денойзер в Блендер хорош только тем, что он бесплатный. Если есть возможность достать Reduce Noise от Neat Video для After Effects, у него алгоритмы существенно лучше, это то, чему пока бесплатных аналогов я, к сожалению, не встречал. Хотя, конечно, если видео изначально сильно фликкерит, то до продакшн-качества его уже практически ничем не вытянешь. Если движение относительно прямолинейное и достаточно быстрое, можно отрендерить их без motion blur, отрендерить дополнительный слой с геометрией, которая примерно дублирует движения волюметриков, только ради векторов, и использовать векторы со слоя с геометрией для размытия слоя с волюметриками, а потом поверх ещё отшлифовать темпоральным денойзером. Иногда прям очень круто получается, но сильно зависит от конкретной сцены.
@TemaShahov
@TemaShahov Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Спасибо!.. Да тут уже не с денойзерами, а с дефликерами надо экспериментировать. От BCC и Re:Vision. С volume to mesh попробую если успею. А моушн векторам тоже нужно кучу сэмплов для нормального качества или достаточно, скажем, 32? Или вообще 1? Скорость маленькая. Без моушнблюра считаю. С ним тоже пробовал но улучшения от этого не добился.
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
@@TemaShahov там нужна только геометрия, поэтому можно на все материалы сделать оверрайд каким-нибудь материалом без шейдеров и рендерить в 32 сэмпла. В 1 в принципе в этом случае тоже можно, но там, например, может антиалайзинг хуже срабатывать. Была там с рендером векторов ещё какая-то засада. Со включенным motion blur вектор пасс точно не рендерится, но по-моему и с DoF проблемы возникают, не могу на память сказать точно, надо проверять...
@nocomment-23
@nocomment-23 Жыл бұрын
Мне кажется на зайце слишком жёсткая тень от ушек
@AndreySokolovRu
@AndreySokolovRu Жыл бұрын
Да, я вижу там нюансы, которые ещё можно было бы исправить. Но это я оставляю тем, кто будет создавать свои сцены, а курс пора потихоньку заканчивать.
@Ivan_Balakirev
@Ivan_Balakirev Жыл бұрын
Воды очень очень много
Blender Избушка ► 6.8. Сборка. Эффекты
53:11
Andrey Sokolov
Рет қаралды 4,1 М.
I animated this in 18 days... in Blender
32:46
tinynocky
Рет қаралды 4,2 МЛН
SPONGEBOB POWER-UPS IN BRAWL STARS!!!
08:35
Brawl Stars
Рет қаралды 22 МЛН
Люблю детей 💕💕💕🥰 #aminkavitaminka #aminokka #miminka #дети
00:24
Аминка Витаминка
Рет қаралды 532 М.
小丑把天使丢游泳池里#short #angel #clown
00:15
Super Beauty team
Рет қаралды 48 МЛН
Основы анимации в Blender 4.0
34:33
Крёстный Юрец
Рет қаралды 8 М.
Почему все забыли «Ранго»
21:37
сигаретный ожог
Рет қаралды 272 М.
How I made this battle scene in blender
11:05
FxForge
Рет қаралды 393 М.
3D Models That Will END Your Career
11:29
chocofur
Рет қаралды 895 М.
Product Design in Blender: Headphones [Full Process]
1:20:37
Derek Elliott
Рет қаралды 641 М.
SPONGEBOB POWER-UPS IN BRAWL STARS!!!
08:35
Brawl Stars
Рет қаралды 22 МЛН