지금 사실상 레큐삭제(정옵뛰울때 많이손해) + 에디큡삭제(옵션을 잡는다는 설정때문에 비싸게잡음) 이렇게된거나 마찬가지인데 이게 그나마 무기랑 보조는 보보보가 떠서 기대값이 그나마 덜 비싸졌지만 엠블은 원래도 보공이없었고 가장문제는 무보엠 제외 부위들에서 윗잠30% 에디2줄 이런걸 뛰우는데 가격이 너무 올라가버렸습니다. 이걸 보완을하려면 메소큐브는 사실상 잡옵삭제화를 거쳐야하는게 당연한 수순일지도모르죠 잡옵삭제를 해서 정옵가격을 기존과 비슷하거나 더 싸게 뛰울수 있어야지 진정한의미의 완화라고 할수있을거 같네요. (아랫잠 같은경우는 등업큐브 갯수도 낮춰야 할거같고요) 지금 저패치이후 칠흑템들의 가격이 떨어진것도 정옵확률이 떨어지겟구나 하고 생각해서 그런거니까요. 메소화자체를 나쁘게보진 않지만 위에언급한 저런 추가조정이 있을거다라고 언급을 하질않아서 사실상 반쪽짜리 패치라고봅니다. 물론 추후에 저런패치를 거치면 메소인플레를 잡으면서 + 이미지개선도하면서 + 옵션기대값을 좀더 싸게 구할수있겟죠. 반대로 그렇기때문에 이 문제에대해서 좀더 언급을 했어야했다 봅니다.
@TheSword.7 ай бұрын
물론 언급을 했어야했다는건 운영진의 소통부족이 가장큰 문제점이겠죠. 메이플도 라이브가 생기는등 소통을 하는척을하지만 아직도 소통이라기보단 그냥 조금더 일찍 통보한다 라는 느낌이 강하네요
@user-rn9fl8ok2g7 ай бұрын
뛰 -> 띄
@TheSword.7 ай бұрын
@@user-rn9fl8ok2g 폰으로 장문 쓰다보니까 오타가 났나보네요 지적 감사합니다
@user-js1qk9ww2f7 ай бұрын
근데 메이플측 수입이 적어졌는데 해줄까요? 기업은 봉사하는 단체가 아니라서 이제 굳이 신경 크게 쓰진 않을지도
@user-bk1ml3ri7u7 ай бұрын
중요한 건 주작 이전 확률로 되돌리는 거고 주작 이전처럼 모든 옵션 등장확률이 동등해지는거. 이렇게 되돌리는 게 맞는데 이미 장비를 맞춘 초고자본 유저들의 등에 칼꼽는거라 이도저도 못하는게 팩트임. 결국 조작에 대한 배상을 유저들한테 하고 규브, 스타포스 다 손봐야함. 인식 곱창나서 유입 바닥일텐데 앞으로 템값보존한다고 저 미친 큐브 스타포스 기대값을 계속 안고 가면 게임 더 고임. 사실 회생 불가지. 매몰된 사람만 있고 누가 확률주작 2번 터지고 진입장벽 높은 게임을 하겠음. 이번 기회에 큐브랑 스타포스 장벽 잡아야함. 적어도 샤타포스 상시화나 큐브확률 1.8퍼 상승 둘 중 하나는 해야할듯.
@SK__.__7 ай бұрын
7:05 이부분은 생각보다는 좋아진게 있는데 에픽에서 유니크 등업이 천장찍는다고 가정해도 기존 블큐보다 싸게 유니크 보낼수 있음 저기 빨간박스 쳐지지 않은 아케인도 카루타 앱솔에 비해 등업비용이 큰차이는 없음 전보다 직작할때 등업은 용이해진거 하지만 역시 문제는 유효옵션을 뽑을때 레드큐브가 아니라 강제 블랙큐브를 돌려야 하는게 문제
@user-fo2dm3ez6y7 ай бұрын
메소가 충분하지 않거나 유입인 경우 수큡보다 압도적으로 비싼 큐브값 때문에 기반을 다지지 못해서 폐사할 가능성이 높아졌습니다. 적어도 신규유저가 있다고 한다면 신규유저 전용으로 사냥을 위해 필요한 수준의 옵션이 이미 정해진(하이퍼버닝 때 주는 무기마냥)스탯을 가진 아이템을 지원해주던가 해야하지 않을까 싶네요. 특정 이벤트 기간 때 말고 신규유입시 바로 받을 수 있게 말이죠
@다이와스칼렛7 ай бұрын
지금 올리면 못 볼 줄 알았지? 마구마구 봐주마
@Perk_you7 ай бұрын
@user-dd4xm7sf9i프로토가 아니라 폴로와 프리토다 무자식아
@풀러리7 ай бұрын
마구마구 아직 살아있음?
@user-uj3du1nv5e7 ай бұрын
와 자료준비 진짜 많이 하셨네요 ㄷㄷㄷ 고생하셨습니다
@user-oe6vp8kx4u7 ай бұрын
누군가 다른 영상 댓글에 적은걸 봤는데 현금에서 인게임 재화로 변경하면서 법망을 교묘하게 빠져나가기 위한 조치라는 글을 봤습니다. 솔직히 설마...했지만 -메-라면 가능성이...
@user-gd9pd9vc1g7 ай бұрын
리부트 하나 던져줬더니 좋다고 싸우는중임 이거 지금 변한거 하나도없음 이런거 문의 안하고 목소리 안내면 더더욱 고달파질거임 큐브는 더더욱 하기 힘들어졌음
@user-sf2xs6tq3z7 ай бұрын
고묘하게 무빙치는 대단함에 치가 떨리더라... 이젠 미련없이 보내줍니다..
@JM-dp8rx7 ай бұрын
디렉터들이 추억은 추억으로 남기고 현생살라고 이렇게 눈치를 주는데...!!!
@sodli57727 ай бұрын
진짜 머리 잘 쓴것이 일단 큐브값 고정값으로 바꾸고 레드 큐브 삭제해서 기존 상위 유저들 템값 수호 해주고 메소 소모처 해결하고 아주 다양하게 뜯어먹었다고 생각하는데... 가장 큰 문제는 이제 메소 값이 떡상, 사냥을 떠밀어 놓고 사냥제한 이라는 불편함 인거 같네요 메소 수급이 하루 1.5가 아니라 주간으로 바꾸고 10.5 -> 20 까진 올려줘야 한다 생각합니다. 1일 1재는 진짜 아닌거 같아요
@SungCheol957 ай бұрын
1.8기준으로 1일 2.5재입니다.
@user-pk1ol6il7y7 ай бұрын
1일 3재 정도임
@cheilasu7 ай бұрын
0:52 너무 자연스러워서 몰랐는데 게토 귀에 저거 큐브였네 ㅋㅋㅋ
@user-zp1yi3ui7g7 ай бұрын
운영진이 작업장 저격으로 메소인프라 조정 하루 수급할수있는 메소량 조정한다는데 에초에 작업장들은 한번에 수십개 조종하면서 수백개 계정 돌려가면서 해버려서 큰 의미가 없음 실질적으로 손해보는건 일반유저들임 작업장은 피해 크게 안보는건데 그걸 모르나 운영진들은?
@Gyeeyan7 ай бұрын
보보보 효율이 구린이유는 보보보 효율을 구리게 지속적으로 패치를해서 그런듯 이후 보보보 효율이 좋겠금 공퍼 퍼주는 패치하면 보보보 효율이 다시좋아지니 결국 운영진 패치맘에따라서 효율이 정해지는건 확정인듯
@@user-iu8pv8ny4j 못할게 어딨어요 보공 40퍼를 마약에서 땡기는데 이걸 그냥 비슷한 효율의 공퍼로 변경해버리면 그만임 지금까진 안했을뿐
@user-nv5sx6zc3z7 ай бұрын
메이플을 안하는 로아유저로써 바라본의견입니다. 로아는 시즌1에서 시즌2로 대격변 했을때 공식입장 후 무려 9개월에 가까운시간을 개발자들은 없뎃과 새로운 준비를 했습니다. 공식 입장 전 기간까지 합하면 거의 1년을 대대적인 AS준비를 한거라고 볼 수 있죠. 하지만 메이플은 급하게 너무 땜질만 하는 느낌이 듭니다. 큐브 메소화 결정, 보보보.. 그러한 결정은 이해 합니다. (개발자들만의 생각은 있을테니깐요.) 그런데 기간이 너무 빨리 넘어오는게 아닌가 싶네요. 테섭에서 기간을 좀 길게 잡고 적정한 타협점을 잡은 후 유저와 개발자 모두 윈윈하는 결과가 나왔으면 좋겟습니다.
@space_rabbit7 ай бұрын
매출은 다른 확률형아이템이나(전투복같은거 확률성강화아이템만 더이상 안판다 했지 스팩을 올려주는 확률셩 아이템은 안판다고는 안함), 배틀패스(기간제or시즌제)등으로 충분히 빨아먹을수있다보니 매출포기보다는 쌓인메소 대량삭제가 주목적으로 보이는 2차 결정석패치때 그래프 보여주면서 잠깐 내려갔을때가 샤타포스때다 하지만 금방 다시 각 서버별 메소전체 현황이 올라간다. 라는 워딩쓴걸로봐서는 그당시 보여준 그래프 기준으로 절반이상 내리려는게 운영자의 목표이다보니 메소삭제만 급급하고 신규유저의 유입은 몰?루 거리는 운영자의 스탠스보면 걱정이네요... 성공하면 제2의 빅뱅급 실패하면 서비스종료
@IIIIllIIllIl7 ай бұрын
이제 보보보 방방방 드드드 효율 떨어지니까 귀신같이 허용해주는거보소ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vj1ir4yi3l7 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 보보보 는 몰라도 방방방은 뭔ㅋㅋ
@Embourgeoisement7 ай бұрын
방방방뜨면 개빡칠거 같은데ㅋㅋㅋㅋ
@Emiya.mulzomdao7 ай бұрын
내가볼때 방방방은 큐브 대여섯개 돌리면 하나씩 뜨는 허벌옵션일듯ㅋㅋ 그래서 보보보도 잘뜨는거 아니야? 하는 느낌 들게 할듯ㅋㅋ 그게 넥슨이거든
@choein7 ай бұрын
방방방떠서 한부위에서 403030 뜨면 방무 100되는거아님? 여태는 부위당방무곱적용이어서 100절대불가했는데.. 기존에 왜 안나오게 설정했었는지보면 각이나옴 지금은 보공효율도 떨어졌으니 보보보가능한것처럼 의외로 주목받지않고있는 방방방효율 무시못할듯?
2월 내로 윗잠 적용할 예정 - 레전에서 잠재를 뛰울려고 할 경우 레큐가 쌈 사두는게 나음 에디셔널 - 올해 상반기 내에는 도입할 예정, 화에큐로 바뀌니 큰 부담없이 이용가능 비용도 큰 차이가 없음으로 1.5~2줄이 있다면 급하게 안 돌리고 패치 후 돌리는 게 나을 것 같음 메소시세가 먼저 오를 것으로 전망되나, 신캐릭 신규보스 가 없음으로 아직 메소 소모가 활발하지않음 추가 메소 획득처를 발표하기 전 까지는 위 상황에 따라 대처하는것이 나을 것 같음
@user-km8mu4xm7o7 ай бұрын
지금 큐브가와 견주면 비슷해 보이나 문제는 스타포스를 전혀 고려하지 않은 가격이라는거 메소 락까지 걸린 마당에 스타포스 잠재 뭐 하나는 확실한 완화가 있어야 됨
@kerubi_7 ай бұрын
솔직히 재감정 너무 비쌈저러면 해방기간동안 주보 수익 다 솔플하면 무기 등업+옵션뽑기까지 기댓값 겨우 채움. + 메포 큐브 없어지면 당장 사용할 메포 사용처가 효용성이 떨어져서 메소마켓 거래가 비정상적이 될 수 있음. 안그래도 메소값 엄청 오를 것 같은데 뭔가 경제적으로 큰 출렁임이 있을 것 같네요
@kerubi_7 ай бұрын
오래된 게임 썩은 부분인 캐시로만 가능한 부분을 도려내는 방안으로 인게임 재화로 파는거에는 수백번 찬성인데, 지금 수치와 확률(블큐와 같다면) 칼날을 쥐고 손을 다쳐가며 도려내려는 것 같아요. 수치나 디테일을 개선해야 할 것 같아요.
@malza77 ай бұрын
신규 컨텐츠로 메소가 더 풀리는게 정배이긴 합니다 신규 수급처 언급도 했구요
@kerubi_7 ай бұрын
@@malza7 큐브 변경안은 컨셉, 수치까지 공개했지만, 신규 메소 수급처로 퉁치기만 했기에 조금 시간이 걸리지 않을까 생각이 됩니다. 아마도 에픽 던전에 추가할 것 같긴한데, 원래 리워드에 없었지만 궁여지책으로 딸깍 할 것 같긴합니다.
@wow76857 ай бұрын
@@malza7 메소 얼마 얻는다고 수치로 알고있나요...??? 상대는 메이플입니다 큐브 가격이 정해져있다는게 참맘에걸리네요
@LT-lv2il7 ай бұрын
생각해보니까 옛날에는 보공 250도 넘기 힘들었는데 어느샌가 300%가 그냥 넘어가게 되긴했지... 마약이랑 이러저러한게 있긴했지만 결국 기본 보공을 얻는 구간이 많이 늘어나긴하긴함. 그래서 나도 원래 보보공 공공보 방공공이엿는데 어느샌가 공공공 보공공 공공방으로 바꿔버림(심지어 방무도 이리저리 추가되서 더 편해짐). 근데 300퍼가 넘게있음. 이제는 777이라는 느낌보다 약간 강해진다? 라는 느낌 정도가 되버림.
@user-vm5zt5bc6y7 ай бұрын
이번 패치에 웃고있는 유저는 그저 쌀값 올라서 기쁜 쌀먹유저밖에 없겠네요
@ilmgd7 ай бұрын
이해가 안가는게 기존에도 메소로 경매장에서 큐브 살 수 있었는데 큐브 자체를 메소로 바꾸는 건 메포 값을 올리고 확률형 아이템 규제를 피할려는 꼼수 아님? 큐브 매출 30%가 파엘 매출 30% 혹은 그 이상으로 바뀔 뿐인 패치인데 이게 왜 편의성 패치인지 모르겠음. 화에큐 상시 도입 말고 모든면에서 손해인데
@sfrsftxctevhh7 ай бұрын
님말이 맞는거.
@user-tw5fh7xj3k7 ай бұрын
알고리즘에 바로 떠버리는 지명띠..
@user-ei3qb3ht3q7 ай бұрын
보공만 수치 계속 올라가고 공마퍼는 안주는 방향성을 안바꾸는 이상 보보보에 좋은 평가는 힘들듯 ㅇㅇ 뭐 최근 해방유저의 경우 대부분은 3줄뜨면 주절먹으로 쓰겠지만 보공4줄부턴 암만 리레효율 좋아도 부담이라
@hyunrokkim97807 ай бұрын
메소로 바뀌면 확률 표기 의무가 사라지는게 아닌가 모르겠네요 그럼 더 조작 할 수도 있는거 아닌가
@sfrsftxctevhh7 ай бұрын
@@self.john_doe생각이 참 이분법적이네. 하나라도 덜 의심가게할수 있는거 아닌가?
@SeMo3167 ай бұрын
@@self.john_doe 이러고도 운영진에 대한 신뢰가 남을수가 있는건가..? 이쯤되면 신앙을 넘어서 광신이 느껴진다...
@user-395297 ай бұрын
레어,에픽 구간 가격은 에잠,유잠의가치 보존 때문에 너프 안되고 레드큐브 없는건 스펙다운하는 부정적인 경험을 없엔다는 것인데 장기적인 관점에서는 ㄱㅊ다고 봄. 이 부분은 이벤트로 레드주는 자리에 블큐가 들어간다 생각하면..비슷비슷하다고 생각함. 블큐가격이 5천만 선 유지는 템값 보존 때문에 이대로 넘어 올 듯
@초코빼빼로7 ай бұрын
보보보가 의외로 높은건 30 35 40 이 있어서 그런것 같네요 이건 또 조정될지 봐야겠고 앞으로는 잠재 재설정할때 한번에 많이 하냐 아니면 깔짝깔짝 하느냐의 싸움이겠네요
@user-fl9gs5nw8i7 ай бұрын
낮은 레벨,등급에서의 높은 재설정 가격은 수상한 큐브, 이벤트등에서 무료로 뿌리는 큐브등으로 메꿀수 있다고 생각하는데 과연 이걸 삭제할까요...?
@user-vy2rh6dh3h7 ай бұрын
애휴 뭘 해도 결국에 매출에 도움 되는 방향으로 하겠지 절대 손해 안보겠지 어찌되든 앞으로 현질은 절대 안함 어차피 유저 기만은 예전부터 한거고 메이플을 20년 가까이 한 사람으로서 안타깝기만 함 난 어릴때부터 순수하게 이 게임이 좋아서 했었는데 취업해서도 어릴때 못했던 현질이 하고싶어서 현질도 했었고 유저를 atm기기 로 생각하는게 너무 눈에 보여서 첫 확률주작 사건 이후 템 다 팔고 접었었음. 그 후 유닠 둘둘만 사서 소소하게 복귀. 섭종만 하지마 ~ 이벤트참여하고 접속은 해줄테니까 여튼 롱런 하삼 ~
@user-cu4xo9sx7z7 ай бұрын
절대 놓치지 않는다 지명!!!!
@user-vq9gi1oz5l7 ай бұрын
좋은 영상 감사합니다
@juholee16057 ай бұрын
기다린만큼 결과물로 보답하는군요 지명이 행님
@user-of8yj6qv1q7 ай бұрын
개선은 법적으로 안 걸리게 바꾼다는 걸 말하는 것이죠. ㅇㅅ
@gfjhidshgisg7 ай бұрын
현금이 아닌 인게임 재화로 바꿔서 앞으로법을 피해서 확률 맘대로 건들이겠다는 김창섭의 큰 그림
그걸 쟤들이 몰랐을까 ㅋㅋㅋ 알면서도 하는 거겠지 글구 떨어진 매출 견인해줄 새로운 BM 넣을 때 저런 걸 해소해줄 뭔가를 내서 지르지 않으면 손해보게 만들 거구. 안 그럼 큐브 매출 삭제된걸 어디서 메우겠음?
@zpsls7 ай бұрын
효율을 떠나서 전투력 뻥튀기는 못참는걸
@user-mo4qd3tp8j7 ай бұрын
큐브 메소 바꾸면, 또 라이브에 유저랑 기싸움하는거 아니면 무능 1스택 추가;;
@wase74587 ай бұрын
저 망할 메모리얼 기능을 높게 쳐서 비싸게 파는게 넘 맘에 안 들음 그냥 레큡 가격으로 해주면 안되나?
@Sichungjoong7 ай бұрын
평소궁금하던건데 영상에 목소리 지명님본인이에요?
@user-fj6si5nw9m7 ай бұрын
진짜 병ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 신 패치인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리부트 철퇴 하나 내렸다고 불 안나는게 신기함 리부트 너프 하지말라는 소리가 아님 레드큐브삭제 유니크이하구간 비용 말도 안되는 상승 사냥제한=메소제한 등등으로 남은 유저들 등처먹겠다는 패치인데 이제 바꾸는데 더 조정해주겠지 메소 수급처 더 늘려주겠지 이런 희망회로 돌리는 애들은 뭔 생각인지 모르겠음
@user-sq4wb8rn3u7 ай бұрын
에픽 잠재능력 셜정은 120까지는 1만5천메소(수큐가겨)로 넣어주던지 아니면 통찰력레벨에 따라서 -95%까지 할인할 수 있게 해야함 상위등급도 솔직히 블랙큐브로 30%노리는 사람보다는 레큐로 하는 사람이 많아서 기본적으로 레큐가격만큼 쓰게 하되, 스타포스 파괴방지처럼 추가비용을 지불해서 메모리얼기능은 추가하는것도 나쁘지 않음
@user-xx9bx9iv7f7 ай бұрын
근데 보면 수큐 없앤다는 말은 없어서 ㅋㅋ 캐시샵에서만 삭제한다했지 수큐는 냅두지 않을까??
공공공이 선호하지 않는 옵션이라는 부분에서 좀 의아하네요 공공공 대부분이 쌍수들고 환영하는 옵션일 텐데..
@user-kb6nl8vy7b7 ай бұрын
잘나오면 더 안지를수있으니 안오게끔 조정한거 매출때문
@보병7 ай бұрын
그건 엠블이나 에디니까
@gog6067 ай бұрын
무기 보조 윗잠에서 공공공 나오면 좀 애매함
@spacecluck7 ай бұрын
잡옵 삭제추가되면 설정비용은 변경되지않나요? 아직 피셜은 없지만 언급은 되었으니 들어와봐야 알것같네요
@dd64177 ай бұрын
지명쿤 다시 노젓자..!
@user-bl5tj6tu5o7 ай бұрын
큐브 비용만 1/3이상 줄여주고 레어 에픽구간에 사용하는 수큐와 수에큐는 그대로 놔두는게 좋지않을까 싶음..
@user-lv5ty7lg5z7 ай бұрын
도대체 라이브에서 큐브를 '판매'하지 않겠다 했지 큐브 아이템 모두를 삭제한다고 말한 적도 없는데 왜 자꾸 수큐 수에큐 장큐 명큐 얘기가 나오냐? ㅋㅋㅋㅋ 다들 어디 모자란가
@DrakeScorpion7 ай бұрын
지금 당장에야 남아있지 결국엔 해당 큐브들 모두 사용될 거고 그건 곧 삭제를 의미한다고 봐도 무방한데 거기까지도 생각을 못하는건 심각한거 아니냐
@user-lv5ty7lg5z7 ай бұрын
@@DrakeScorpion 니 말대로 수큐 수에큐 없앨 거면 메소로 레어, 에픽에서 재설정할 때 가격을 그리 높게 잡았겠냐? ㅋㅋ 에픽 둘둘 템셋팅 50억쯤 만들 생각이겠어? 수큐 수에큐 없애는 걸로 알고 있는 새끼가 '이 정도까지'도 생각 못 한거야? 진짜 줫빡통이네
@gog6067 ай бұрын
@@DrakeScorpion윗분말씀은 운영자가 큐브를 더이상 ‘판매’ 하지 않겠다고 했으니까 판매가 아닌 드랍이나 제작으로 얻을수 있는 수큐 수에큐 장큐 명큐는 지금처럼 얻을수 있다는거 같은데요 제생각에도 캐시큐브를 제외한 나머지 큐브들은 유지될것 같네요 운영자가 애매하게 말해서 헷갈리는 사람이 많은듯
@MazulMazul33-qi4dk7 ай бұрын
잡옵삭제, 확률상향 레어등급 완화등 할건많은데 안해줄듯한디...
@user-nv4uj5fs2f7 ай бұрын
지명님 다음에는 데몬어벤져 5차스킬 프렌지 29레벨 30레벨 왜 데벤유저들이 의견차이와 의견통합이 안되는지 무슨문제인지 프렌지에 대해 다뤄주세요
@user-pn4cb8fz8l7 ай бұрын
메이플 엠블렘에 보공이 안뜨게 막아놓은거는 언제 수정이될까요?
@kimbbjj7 ай бұрын
빅뱅시즌2가 아니고 블랙홀이라고 해야할판
@침소7 ай бұрын
원래 계획하던 보공 공퍼 효율 계산하다가 갑자기 보보보 나와서 영상각 개꿀인 지명은 개추
@user-nt1xo7zf2t7 ай бұрын
6중나생문곧나오나보네 ㅋㅋ캐시로 판매할거고 그건 이제 확률표기 확실하게할듯 이미 준비다끝났고 여름에 나올듯 대신 잠재 등업확률및 잡옵삭제로 접근성 좋게 만들고 카르마 1회잠재능력변경권 같은거를 지금 환불 뿌리듯이 뿌릴듯
@Dollgunja7 ай бұрын
운영진이 언급한 신규 메소 수급처가 얼마를 줄지가 관건이네요
@user-wy7fy7rz3l7 ай бұрын
네 고객님 캐시샵에서 구매하거나 이벤트로 나눠드리는 아이템으로 수급 가능하십니다. 하루수급 매소 상한 해제 아이템(4900캐시) 혹은 이벤트로 나눠드리고 있는 메소 두배쿠폰이나 세배쿠폰을 이용해 주세요!
@user-ux3ql5xg1e7 ай бұрын
오랜만에 듣는 그 브금
@하지말라면하지마7 ай бұрын
방방방은 뜨면 오히려 화가날듯
@user-iq4go7pz4h7 ай бұрын
그냥 큐브를 삭제하지 않고 큐브를 메소로 판매하면 되는거 아닌가요 왜 저렇게 조정하는지 모르겠네요
@user-fo2dm3ez6y7 ай бұрын
개선하려고 바꾼게 아니고 과징금 때문에 유저들한테 화풀이하는겁니다. 타수분할 및 오리진 떡너프도 화풀이의 일환 중 하나죠. 반성한 적이 없는거 뻔하고 목적이 그렇기 때문에 얘네들이 큐브값을 내려줄 거라곤 상상하기 어렵습니다.
@user-fo2dm3ez6y7 ай бұрын
여기에 리부트 너프와 커뮤니티 등을 통해 유저들이 서로를 헐뜯게 하고 접는 유저를 통해 이득을 보려고 게임 하는 유저들을 원숭이로 비유하는 등 게임 내/외에서 비난질을 해대는 분탕들을 등에 업고 결국 사태가 아무런 개선 없이 가려지게 될 것이며 스타포스 등 다른 문제 역시 감춰질 것입니다. 큐브역시 인게임 재화로 바뀌었기에 다시 주작될 가능성이 매우 높겠죠. 유료스킬인 헥사스킬을 떡너프하는 애들이니 100%입니다. 뿌리 사건까지 같이 가려지겠네요. ㅈ망 운영 덕분에 해결할 수 있던 여러 사건들을 전부 놓치고 지나가게 생겼습니다. 와중에 가장 피해를 많이 보는건 역시 정상적으로 게임하는 유저들이고요. 매크로는 메소시세 덕에 오히려 살판 날 것 같더군요. 어차피 3재획 제한도 4캐릭 돌리면 그만인 부분일테니.
@user-zt7vn1vc5k7 ай бұрын
넥슨이 진정성있게 큐브매출포기를 말하려면 메소가 아닌, 사냥터에서 레벨구간몬스터 1000마리 잡을때마다 잠재능력 변경 가능한 포인트 하나씩 올라가게끔 했어야함. 하지만 넥슨은 매출을 포기하기 싫으니 메소로 바꾼거고 앞으로 메이플포인트쪽 매출 급등할거임
@gog6067 ай бұрын
그러면 매출은 둘째치고 메소 인플레를 못잡잖아요;; 오히려 메소가 쌓일듯.. 그리고 하루 30분 사냥하는 사람인데 사냥으로 잠재변경포인트를 주는건 너무 끔찍함
@Kirian-7 ай бұрын
템값도 좀 존나 싸졌으면 좋겠다
@user-zn3pv6yd7b7 ай бұрын
그냥 본섭도 리부트처럼 싸게 주면 되잖아....
@user-ti1fc6yj6k7 ай бұрын
전이만 떠납니다 ㅂㅂ2
@just_towel7 ай бұрын
방방방은 함정인데 ㅋㅋㅋ
@Ji-Myeong12147 ай бұрын
방방방은 함정을 넘어서 그냥 뜨면 다른 의미로 바로 캡쳐해야할 듯 ㅋㅋ
@cacarrot00897 ай бұрын
지명아 오랜만에왔는데 다시가라... 다른겜찾으러가
@Ji-Myeong12147 ай бұрын
그럴순없지평생메이플하기ㅋㅋ우끼끼
@침소7 ай бұрын
메끼끼~
@user-cc6xl2nb8f7 ай бұрын
오징 93인가여?
@munyumin7 ай бұрын
???: 실패하면 섭종 성공하면 갓겜되는거 아닙니까!!!
@lafuta1277 ай бұрын
겜 터지니까 분탕도 존나 몰려오네 ㅋㅋㅋ
@Hanel8207 ай бұрын
제로는 보보보뜨면 보보보보보보가 돼버리는데 당첨맞음?ㅋㅋㅋ
@user-of5ls5bv5w7 ай бұрын
돈 쓰고도 스펙다운되는 경험을 막겠다고 블큐랑 화에큐 두개만 남겨두겠다고 했는데, 샤타포스로 20성무기 터진다음에 그 발언 들으니까 너무 ㅈ같아서 게임 접었음!
@qwwerq95876 ай бұрын
형 카데나 버렸어? 돌아와ㅜ
@user-xi3ex9oq6t7 ай бұрын
추가적인 메소 획득 수단도 이미 우르스라는 컨텐츠가 있는한 문제임...... 2000만메소 남짓 나오는데 메소생산량 14% 사냥은 30% 1재획 이상 하는 유저가 많진않을테니 사냥에서 5%빠진다 쳐도 우르스보다 더 많은 메소를 주면 훨씬 더 많은 메소가 풀리게됨 근데 우르스보다 적은 메소를 주면 그건 그것대로 우르스한테 비교됨 지금까지의 메이플의 행보로 보면 우르스를 삭제하고 유저가 똥꼬쇼를 하게 만들확률이 높은상황...... 과연 어떻게 변할지....