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Bonjour tout le monde !
Aujourd'hui, une vidéo relativement tranquille en attendant des sujets nettement plus ardus (et j'ai pas mal d'idée en stock) ! En espérant, bien sûr, que mon délai de publication se rapproche plus de cette troisième vidéo que de la précédente ^^
Cette fois-ci, on aborde un glitch qui m'aura poussé à donner un nom très spécifique à mon joueur (le fameux "AzuzV" visible depuis la toute première vidéo de la chaîne), toujours sur la version bleue, qui me sert de base pour l'essentiel de mes tests dans ce domaine (même si j'en ai d'autres en stock pour plus tard). Je vous montre ainsi une petite démonstration avec un cas pratique, qui fournit des résultats propres à ce nom de joueur, visibles au cours de la vidéo.
En termes de pré-requis, pas besoin de dresser une liste particulière. Il n'y a besoin que de deux choses : un Pokémon pour s'envoler de Jadielle à Cramois'Île et un autre pour surfer sur la rive droite.
Quelques étapes à suivre afin de dérouler le glitch :
- Etape 0 : se rendre à Jadielle (j'y suis déjà au début de la vidéo, d'où sa numérotation ici)
- Etape 1 : aller parler au vieil homme qui vous montre comment capturer un Pokémon, en le laissant expliquer son tutoriel (en répondant "NON" à sa question)
- Etape 2 : s'envoler vers Cramois'Île puis aller en direction de la rive droite
- Etape 3 : surfer de haut en bas* jusqu'à tomber sur le(s) Pokémon désiré(s)
- Etape 4 : faire le nécessaire en fonction de ce que vous avez prévu (vous pouvez capturer les Pokémon sur votre chemin, les envoyer au combat... comme dans la vidéo, ou bien les mettre KO ou encore fuir - mais bonne chance si c'est votre choix, car ils sont coriaces !)
* J'insiste sur ce point : il ne faut pas surfer vers la droite depuis cette rive, ni trop bas car dans les deux cas, vous sortiriez de la zone cible et tout serait alors à refaire.
Précisions techniques sur ce qu'apportent les lettres de mon nom de joueur :
- A : étant la première lettre, celle-ci n'a aucune importance
- z : en tant que deuxième lettre, indique le niveau du premier type de Pokémon rencontré, celui-ci étant égal à 185
- u : troisième lettre, indiquant l'espèce du premier type de Pokémon rencontré, à savoir Dracaufeu
- z : quatrième lettre, qui à l'instar de la deuxième donnera le niveau du Pokémon suivant (185 à nouveau)
- V : cinquième et dernière lettre, qui à l'image de la troisième indique une espèce de Pokémon, à savoir Alakazam
Maintenant que vous avez vu cet exemple, vous pouvez essayer ce glitch par vous-même. Vous obtiendrez des résultats différents selon votre nom de joueur !
Note : cette version du "bug de la rive droite" utilise un glitch appelé "Old Man Trick", en relation avec le nom du joueur. On peut utiliser d'autres variantes qui ne nécessitent pas de parler au vieil homme de Jadielle, par exemple en surfant sur la rive droite après avoir quitté le Parc Safari, ce qui permettra d'en capturer les Pokémon sans subir les limitations internes du Parc Safari (on peut penser au nombre limité de Safari Balls, leur faible taux de capture, la fuite des Pokémon sauvages, le fait de pouvoir les affaiblir afin d'améliorer les chances de les capturer sans avoir à leur lancer d'appâts ou de rochers et j'en passe). Plus généralement, cette zone sera remplie des Pokémon peuplant la dernière route visitée.
Pour en savoir plus sur ce glitch :
Je vous partage ici un lien vers une page du site d'Eternia, qui contient les tableaux respectivement liés aux espèces de Pokémon rencontrées (qui peuvent aussi être des dresseurs, mais je ne garantis en aucun cas leur stabilité, au même titre que certains MissingNo. de la liste) et à leurs niveaux, ainsi que d'autres détails techniques en tous genres : eternia.fr/fr/site/article/59...
Comme d'habitude, je rappelle que je ne détiens absolument aucun droit sur la licence Pokémon (que ce soit le jeu ou les produits dérivés), ceux-ci appartenant à Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company (droits d'auteurs et autres éléments relatifs à la notion de propriété intellectuelle compris).
Avant de conclure cette description, voici une petite compilation de liens issus de mes deux premières vidéos sur cette chaîne :
Lien de la première vidéo : • Combattre le Prof. Che...
Variante sur Pokémon Jaune : • Pokemon Yellow: Profes...
Lien de la deuxième vidéo : • Multiplier n'importe q...
Tableau des valeurs décimales et hexadécimales dans la première génération sur le site de Poképédia : www.pokepedia.fr/Tableau_des_...
Prama Initiative :
Site : prama-initiative.com
Chaîne KZfaq : / pramathetrust
Vidéo explicative à propos du Ditto Glitch : • EXPLORAGLITCH #01 (Epi...
Voilà, ce sera tout pour le moment. Merci d'avoir regardé cette vidéo et à la prochaine !