북미 레딧을 본 한국 스트리머 반응(feat.페온,배럭) [로스트아크]

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이다의게임방송

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Жыл бұрын

▶관련 영상
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( 쿠쿠루삥뽕님 : www.youtube.com/@kukurubbingb... )
▶생방송 원본
- 2023년 4월 30일 방송분 : • [로스트아크] 4/30 배럭에 대한 생각...
▶편집
- 김벌꿀님
▶BGM
🎵Track : 댕청댕청 - • [브금대통령] (코믹/바보/Fool) 댕...
🎵Track : Grumpy Cat - • [Royalty Free Music] G...
🎵Track : Ready To Nap • [브금대통령] (장난/엉뚱/Comic) ...
🎵Track : Une Petite Dispute - • [Royalty Free Music] U...
🎵Track : 와 이거 뭔데 - • [Royalty Free Music] 와...
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🎵Track : 참새 - • [Royalty Free Music] 참...
🎵Track : 오히려 좋아 - • [Royalty Free Music] Y... (yes man)
🎵Track : 마! 내가 다 했어! - • [Royalty Free Music] 마...
🎵Track : Walk on Eggshells : • [브금대통령] (도둑/엉뚱/Comic) ...
🎵Track : Grumpy Cat - • [Royalty Free Music] G...
🎵Track : Ready To Nap • [브금대통령] (장난/엉뚱/Comic) ...
🎵Track : Black Comedy : • [브금대통령] (코믹/슬랩스틱/Comic...
🎵Track : Justice of Law : • [브금대통령] (Noir/Film/Emo...
🎵Track : 유랑단 - • [브금대통령] (얼렁뚱땅/바보/Comic...
🎵Track : 개억울 - • [브금대통령](코믹/황당/Gag) 개억울...
🎵Track : GOAT Dance - • [Royalty Free Music] G...
#이다 #로스트아크

Пікірлер: 387
@user-gh8tf4lu4k
@user-gh8tf4lu4k Жыл бұрын
와우처럼 업적보상이 크게 와닿을만큼의 무언가를 제공해줬으면 좋겠다는 느낌? 클리어횟수 외에 해당 군단장의 업적을 전부클리어 하면, 저택 방 한칸을 군단장 전투공간 느낌이 드는 벽지와 바닥재를 제공한다던가...그럼 헬 동상이랑 같이 쓰면 엄청 좋을텐데;; 아쉽 업적클리어로만 얻는 아바타들도 있으면 좋겠다.. 네리아 사인 모으면 여캐전용 네리아옷을 준다던가.. 카드세트를 완성하면 아바타나 무기이펙트를 준다던가.. 로아가 업적을 너무 활용하지 못하고 있어서 아쉬울따름..
@yukihika
@yukihika Жыл бұрын
이거 ㄹㅇ 나도 맨날 생각하는데 와우에서 탈것얻으려고 영던업적 파티구해서 고생고생해서 얻던거 생각하면 그게낭만이지 로아에도 그런거좀 있었으면 던전 더 재밌게돌텐데
@sallypr16
@sallypr16 Жыл бұрын
진짜 제가 하고싶었던 얘기들 속 시원하게 대신 말해줘서 고마워요 쑤바형!
@user-bp4fd9oc8d
@user-bp4fd9oc8d Жыл бұрын
확실히 이다형이 말을 잘해서 재밌어 ㅋㅋ 로아 방송 거의 안볼때도 이다형 유튭은 챙겨보게 되네
@user-ul5hn8ro8p
@user-ul5hn8ro8p Жыл бұрын
맞말추! 형 개그캐 이미지에 비해서 말씀 진짜 잘 하시는 듯 ㅋㅋㅋ 돈이 안 되면 시간을 쓴다는 배럭 이야기도 맞다고 생각하고 유저들이 RPG에서 얻고 싶어하는 심리 분석도 정확하네요
@S4RUN
@S4RUN Жыл бұрын
이정도 애정은 있어야 게임스트리머 하는구나 항상 영상 재미있게 보고있습니다
@user-oo3dn2se1y
@user-oo3dn2se1y Жыл бұрын
이다님 정말 공감되는말씀입니다. 앞으로의 게임 방향성이 말씀해주신 내용을 반영했으면 좋겠습니다.
@yhj0511
@yhj0511 Жыл бұрын
개인적으로 느끼는 로아 문제점 1. 무조건 파티 지향 아래 보스는 솔플이나 적은 인원으로 딜찍 하면서 성장 체감을 확 느낄수 있는데 한무 딜컷 패턴에 노잼사 해버리고 파티모집 시간이 보스 잡는 시간보다 더 걸리는 경우도 있음 (모집글이 많으면 오래걸림) 2. 협동을 중시하지만 1파티와 2파티는 적 배템 암수, 팔찌 비수를 제외하곤 서로간에 공유하는 스킬이 없음 성부도 불가능 각종 시너지도 불가능 협력하면서 깨라는 보스인데 실상은 파티별 개인전임 전체 적용될 경우 수치 조정은 필수
@ppo3703
@ppo3703 Жыл бұрын
가장 큰문제는 자기들 기획의도 뒤틀려서 밸패도 제대로 못하는게 문제 백헤드를 약점같은 보너스로 도입해서 피지컬요소마냥 넣은거같지만 실상은 사멸 나오면서 보너스를 못받는 뒤틀린 구조 생성(심지어 백헤드가 모든스킬에 달린것도 아님) 그 뒤를 이은 타대 클래스로 인해 괜히 내부지표의 수호자가 나온게 아닐정도로 뒤틀림 ㅋㅋㅋ
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s Жыл бұрын
그런데 솔플 가능하게 하면 그만큼 보상은 깍일 수 밖에 없을듯.
@kalry77
@kalry77 9 ай бұрын
몇몇 배템(성스러운 부적, 수면폭탄, 성스러운 폭탄)은 공대적용으로 해도 될 거 같은데 안해주는 게 영 별로임. 솔플 컨텐츠는 고려 중이랬으니 넘어가고..... 공대 안에서도 파티 별로 굳이 안 나눠도 될 영역까지 다 나눠버리는 건 좀 별로기는 함.
@ello7262
@ello7262 9 ай бұрын
​@@user-oy4tw1xq6s근데 곧 솔플 컨탠ㅊ도 출시한다했음
@ello7262
@ello7262 9 ай бұрын
개인적으로 가토 솔플로 돌리면 체력을 좀 더 작게 해주면 좋겠음 몬헌 처럼 사람 수 대로 가디언 체력이 늘어나는 시스템이 있는건 아는데 그렇다 쳐도 기본 피통이 너무 높음 혼자 돌리면 체력을 좀 더 감소 시켜주면 좋겠음
@allblack2004
@allblack2004 Жыл бұрын
5:06 놀랍게도 아스몬은 6배럭에서 나올 골드를 6캐릭 키우지 않더라도 본캐 하나가 다 받을 수 있도록 해달라했다... ㅋㅋㅋ 아니 그건 그렇고... 쑤바형 결혼식때 방송 켜놓고 컨텐츠 만들어야지 무슨 말이에요? 시청자 버려?
@user-hg9dx1wl9i
@user-hg9dx1wl9i Жыл бұрын
도네로 축의금 받아야지!
@KnightSchumacher
@KnightSchumacher Жыл бұрын
개 멍청한 소리지. 그럼 다계정 개꿀인데.ㅋㅋㅋ
@user-qj6sy2pf1u
@user-qj6sy2pf1u Жыл бұрын
​@@KnightSchumacher 걔낸 봇 때문에 경제가 망해서 그런가 별로 신경 안쓰는 분위기였음. 그냥 낮은 허들로 모든 콘텐츠를 즐기기를 원하는 분위기...?? 약간 시즌제에 길들어져서 그런지 마인드가 우리랑 너무 다름. 우린 노가다로 차근차근 키우는 재미에 익숙한데
@cucucu
@cucucu Жыл бұрын
게임 시스템을 깊게 이해하고 계신게 말씀에서 느껴집니다...오늘부터 구독을 누르고 형이라고 부르겠습니다..쑤바형...!
@user-vy5ou8en8y
@user-vy5ou8en8y Жыл бұрын
아스몬이 말하는 유토피아는 와우식 시스템임 ㅋㅋ 게임마다 특색이 다르고 그 부분이 누군가에게 불편함으로 다가올 수 있는데 아스몬이 불쏘시개역할로 그 주제를 터치하고 귀얇은 시청자들이 넘어올때쯤 자기혼자 발빼는게 역겨움 와우때부터 한창 그래서 인식 ㅈ되게 했었는데ㅋㅋ
@Altr3551
@Altr3551 Жыл бұрын
가디언은 욕먹을만함 어설프게 몬헌 카피한다고 피 가린건데 다른 어디에서도 보스가 피 가리는 데 없고 몬헌처럼 사이즈 랜덤이라 공격범위나 피통이 달라지는것도 아니고 걍 의미 1도 없는데 욕할만하지
@jasonpark1750
@jasonpark1750 Жыл бұрын
진짜 몬헌 벤치마킹 이상의 의미가 없긴함.. 그래도 몬헌은 백뷰시점이라 보스 피통을 안보이게해서 마치 내가 직접 거대괴수를 사냥하는것마냥 현장감을 살리는 효과는 확실히 있는데.. 로아는 애초에 내 캐릭터는 쪼매만하게보이는 쿼터뷰겜이라 그런효과도 없음... 그냥 불편해요
@ppo3703
@ppo3703 Жыл бұрын
@@jasonpark1750 로아가 어줍잖게 따라한게 많음 괜히 연출 레이드 원툴 소리 듣는게 아니지 ㅋㅋㅋㅋ 카양겔때 카단 마지막에 아크 얘기해 줄거마냥 해놓고 똑같은 소리하는거보고 감동 팍삭음
@wookjjang3860
@wookjjang3860 Жыл бұрын
ㄹㅇ 가디언을 로아만의 색깔이라 말하는건 좀... 그냥 몬헌 따라한거에 신규가디언도 반은 무슨 팔레트스왑에... 유저경험적으론 개같은 일일숙제 그이상 그이하도 아님
@ppo3703
@ppo3703 Жыл бұрын
@@III-ix4fk 진짜 초창기 가디언들 보면 반응하라고 만든건디 심히 의심스러운거도 많고 아직도 레바노스 카운터 안쳐지잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 카운터에 무적 왜달아논거임 무뇌임 걍
@Altr3551
@Altr3551 Жыл бұрын
@@gigirin4577 보스 로밍 보스 피통 안보임 킬 후 갈무리 파쿠리 몬헌 따라한 부분이 피통 가린거 뿐만이 아닌데 무슨... 다른 어떤 컨텐츠에도 피통 의미없이 가리는 경우가 없는데 불편하다고 욕먹을만하지 위에 말했듯 피통 가린다고 수치가 달라지는것도 아니고 의미 1도 없는걸
@user-zh3fm6oe2e
@user-zh3fm6oe2e Жыл бұрын
좋은의견 잘봤습니다 항상 화이팅
@100_soo_
@100_soo_ Жыл бұрын
토요일 업로드 굿굿😊
@user-ic7bv2gj3r
@user-ic7bv2gj3r Жыл бұрын
지금까지 겪어온 게임들 차이 때문인거 같기도...우리나라는 로아보다 더한 게임도 있지만 아무래도 북미 게임은 콘솔이 많기도 하고 rpg도 방향성이 좀 다르다고 들었음
@JENNIE-yuna
@JENNIE-yuna Жыл бұрын
이다님 진짜 말 너무 잘하심
@life1spotato
@life1spotato Жыл бұрын
입장권 시스템을 상시로 바꾸며 보상 레벨 디자인을 개편하면 P2W 없이도 충분히 가능합니다. 애초에 MMORPG는 이러한 설계였고 컨텐츠 소모 속도를 억제하기 위해 통합 피로도라는 개념이 나오고 모바일 시대가 등장하며 컨텐츠별 입장권으로 변경되었죠. 지겨운 반복 일퀘를 하더라도 내가 원하는 캐릭으로 해야하는데 입장권 제한으로 강제로 배럭을 생성해서 해야하니 MMORPG 장르에 가장 중요한 내 캐릭터에 대한 몰입을 매우 해치는 요소로 작용하지 않나 생각합니다. 하지만 배럭 세팅에 들어가는 페온 및 골드 소모가 수익과 운영에 엄청난 도움이 되니 게임사에선 바꿀 이유가 없겠죠.
@nu.e
@nu.e Жыл бұрын
아스몬 좋아하는 편인데, 최근 다크앤다커 사건이나 이번 영상도 그렇고 선민의식처럼 본인이 많은 게이머를 대변한다고 생각하는 건지, 의견을 제시하는 것도 아니고 대법관처럼 판결하듯 때려버리니 좀 의아함. 게다가 북미 애들이 생각보다 아주아주 많이 멍청해서 귀도 얇고 아스몬이 저런 이야기 하면 그게 사실이 되고 그렇게 믿어버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임을 위하는 게 아니고 본인의 개인적인 사견을 어필함 자꾸.우린 이미 시즌1을 겪었고 그때 생각하면 나는 지금이 꽤 올바른 방향으로 게임이 성장했다고 생각함. 글로벌 서버 입장에선 지금 한국 서버가 아주 훌륭한 지표라고 생각하는데 꾸준히 개소리 하는 거 보면 이젠 문화권 차이라고 실드도 못 치겠음ㅋㅋㅋㅋ 가장 큰 문제는 시간도 돈도 들이는 거에 비해 넘치게 큰 보상과 결과물을 바란다는 게 진짜 ㅈ같은 마인든데 북미 애들은 대부분이 씹날먹 마인드임.
@user-uk2oo6lx3h
@user-uk2oo6lx3h Жыл бұрын
재들은 정액제 게임이나 패키지 게임을 주로 해서 그럼
@ademon-zd9bb
@ademon-zd9bb Жыл бұрын
북미 mmo유저풀 대다수를 차지하고있는 파판,와우가 p2w이 아니기때문에 반발이 심할수밖에 없음. 특히 파판을 잣대로 로아를 많이 까내림
@user-wx1ow2gy1h
@user-wx1ow2gy1h Жыл бұрын
맨날 친구같이 멘트치면서 겜하셔서 잘 몰랐는데 게임에대해서 굉장히 심도깊게 생각하시고 고민하신 흔적들이 보이는 말씀들이라 좋네요 ㅎㅎ 현실적인건 현실적이면서도 낭만은 갖고있는 ㄹㅇ 게이머의 모습같아서 너무 멋잇습니다
@user-gp1cg3mo3n
@user-gp1cg3mo3n Жыл бұрын
말 논리적으로 되게잘하시네요 듣는 내내 끄덕이게되는..
@yungchi_s
@yungchi_s Жыл бұрын
시즌 1도 겪어봤고 다른 게임도 많이 해 보셔서 하시는 말씀들이 다 설득력이 있으신 듭..! 이다님 뱅송은 이다님이 시청자를 친밀하게 생각해 주실 때 감동받고 끌리는 것 같아요ㅋㅋ 나 쑤바형이랑 친구다~!
@menbal0525
@menbal0525 Жыл бұрын
역시 이다님!
@vanselli5716
@vanselli5716 Жыл бұрын
개인적인 생각이지만 골드 외에 뭔가 뿌듯한 보상을 상위콘텐츠에 기간 한정으로 넣으면 뭔가 좋을 거 같긴해요
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s Жыл бұрын
일단 아브링이 있긴한데..
@todli10
@todli10 Жыл бұрын
확실히 서양이 bm에대한 저항이 좀 높긴하네 그니깐 역으로 시즌1을 선물해주자
@nu.e
@nu.e Жыл бұрын
그만둬.. 안돼...
@user-qf1ex1pb2q
@user-qf1ex1pb2q Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-zd5gs4ev6m
@user-zd5gs4ev6m Жыл бұрын
오호라?
@MsKms2020
@MsKms2020 Жыл бұрын
아크시절을 맛보게해주면좋아라할듯
@user-bc9zt8rj7m
@user-bc9zt8rj7m Жыл бұрын
화염병 맛 좀 볼래!?
@hoyol
@hoyol Жыл бұрын
가디언 체력 비례 외형 변화나 무근본 스텝류 선후딜 주거나 도발로 끊을 수 있게.. 그리고 나오면 클탐 늘어지는 패턴들 중에서 기믹도 아닌 패턴이 전조 보자마자 도발 땡기는데 못 끊는게 많더라구요
@fuckingcurry5996
@fuckingcurry5996 Жыл бұрын
파훼를 그런식으로 못하게끔 의도적으로 설정하게 해놓은거라고 알고있습니다 탱커가 탱커역할할때 그 판은 아주 쉬워질수가 있기때문에 게임사 입장에서는 절대 놔두질 않을거에요.. 마찬가지로 서포터가 케어를 잘해버리니 힐없이는 못깰정도로 데미지와 한방 기믹을 넣는거고요.
@user-ff8df8kg7j
@user-ff8df8kg7j Жыл бұрын
뭔가 마지막에 코끝찡 뭉클하다가 친구는 결혼식 초대안한다에서 쏙 들어갔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jlii1540
@jlii1540 Жыл бұрын
레벨에 따른 주간 에포나 증표 증가처럼 본캐 레벨에 따라 배럭캐릭 귀속재료 증가도 됐으면 좋겠음
@user-ko5bj8rr3k
@user-ko5bj8rr3k Жыл бұрын
반복 노가다 요소(사냥)이 없기에 배럭을 키우는 느낌 시간을 들여서 강해지는 요소(재료,골드)를 얻을 방법이 배럭인거쥐 없으면 현질 아니면 없긴함
@factman491
@factman491 Жыл бұрын
그냥 무지성으로 원하는것을 말하고 그게 게임을 망가뜨리는 발언임을 모르는게 너무 싫음 우리는 강화가 없고 페온이 없을때 어떻게 돌아가는지를 다 봤는데 그걸 반대 의견을 내면 게임사를 위해주는 사람으로 몰아버림 ㅋㅋ
@kimharu-.-
@kimharu-.- Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 저거 계속 들어주면 게임은 망함, 알피지가 점점 줄어드는 유저수들 말 들어주다가 다 망해버린 이유고 결국 유저 잡으려고 시즌제와 초기화를 할수밖에 없는데 시즌1때 전부 경험했던것들임 저들이 바라는 노력도안하고 토끼공쥬들과 다 똑같이되고 사람도 엄청많고 유토피아 노시즌제 RPG게임은 존재할수가없음 오토게임이나 시즌제 하러가야지 뭐 막상 디아블로 같은 시즌제 하러가면 또 노력해서 다파밍하면뭐함 다초기화되는데 이럴사람들
@xellos471
@xellos471 Жыл бұрын
괜히 골드제한 6캐릭걸려서 꼭 6캐릭을 키워야하는거처럼 돼서... 저도 꾸역꾸역 만들었던 ㅎ 지금은 6개가뭐야 키우거싶었던거 만들어서 11갠가...
@user-ro3nl5xn5q
@user-ro3nl5xn5q Жыл бұрын
가디언 무빙 관련해서 항상 느끼던 건데 레이드는 전조모션 유무가 플레이어로 하여금 반응이 가능하냐 못하냐로 갈리는데, 좋은 예로 몬스터헌터 시리즈에 있는 레이드 몬스터만 봐도 모든 패턴에 전조모션이 있고 반응할 수 있는 수준인데 로아는 전조모션도 없고 즉발적으로 발생하는 카운터 패턴이나 이동 패턴을 너무 남발하는 게 아닌가싶을 정도로 괴랄함. 어렵다고 소문난 타 게임은 다 있는 노미스 플레이가 로아에는 없는 이유가 이 문제때문인 듯
@roam2304
@roam2304 Жыл бұрын
동감합니다... 그러나 로아 특성상 전조모션만으로 노미스플레이되면 그와동시에 서포터 삭제해야된다고봄 ㅎㅎ
@user-ro3nl5xn5q
@user-ro3nl5xn5q Жыл бұрын
@@roam2304 근데 저는 님 말에 적극 동의하는 유저인데 노미스가 가능해지면 서포터 직업군의 존재성이 모호해져서 무조건 피가 닳게끔 설계는 되야된다고 보는데, 이동 모션에 쿨타임을 넣던지 즉발 카운터 모션(쿠크세이튼 즉발돌진) 전조 같은 게 있었으면 좋겠다는 의견이였습니당
@user-ro3nl5xn5q
@user-ro3nl5xn5q Жыл бұрын
@에바 RPG가 무조건 유저가 피를 닳게 설계해야하는 이유는 회복포션같은 소비성 아이템의 소비성과 서포터 직업군의 의존도를 높혀서 경제가 굴러가게 해야되요ㅋㅋ 콘솔게임이였으면 그럴 필요없겠지만 온라인RPG에서는 피할 수 없는 숙명이긴 한데 저런 괴랄한 패턴으로 소비를 부추길 필요는 없다고 생각합니당
@laven638
@laven638 Жыл бұрын
마지막 진짜 맞말인게 신규컨텐츠 진입이 던파를 제외하곤 현재 가장쉬운겜이긴함
@emilo7000
@emilo7000 Жыл бұрын
페온을 사용할 때는 되게 불합리하게 느껴질 때도 있는데 게임 내 시장 경제를 지키기 위해서는 있는 게 좋죠 물론 페온값 때문에 골드 녹는 거 보면 ㅠ
@user-wv9ir9jz2o
@user-wv9ir9jz2o Жыл бұрын
9:31 저도 진짜 운 요소가 강한 게임이 너무 짜증나더라구요 어지간히 운 좋아봤자 위에는 위가 있는 법이고, 내 노력으로 어떻게 해결할 수도 없는 부분이니 극복하고자하는 의지가 안생겨요. 디아2 리저렉션 추억으로 한번 해봤다가 나는 매참 풀로 면죄 백개씩 캐고 열쇠 몇백개씩 캐는동안 굴룬조차 못 먹은걸 누구는 룬하나 좋은거 먹어서 내 몇백시간 한방에 뒤집는게 짜증나서 접었는데, 그거에 비하면 로아는 그래도 운적 요소가 어느 정도는 극복이 가능한 것 같더라구요. 근데 품질작이랑 강화 천장은 좀 낮춰줬으면 좋겠네요. 유물때 아브때 본캐 무기 장기백에만 천만단위로 증발하는걸 경험하고 나니까 이젠 강화 정말 누르기 싫은데 카멘 갈라면 어쩔 수 없이 눌러야 되니까 너무 스트레스 받아요. 아칸무기도 21 바로 장기백 봤는데 귀속으로만 누르니까 장기백에 7개월 걸리더라구요 ㅋㅋㅋ 페온도 사실 악세에 들어가는건 어느 정도 계획과 조정이 가능한데 돌 아뮬렛 팔찌는 끝도 없이 쳐 먹어서 막막하게 만드는 것 같아요. 운 적인 요소 좀 줄이고 마리샵 재료판매나 아바타 크리스탈 판매같은 다른 요소로 수요 조절 해줬으면 좋겠음.
@Gyaruk_E
@Gyaruk_E Жыл бұрын
ㄹㅇ 배럭이 제일 공감인게, 배럭없애면 소과금이나 무과금이 더 힘들어지는걸 모름.
@wsedrf6515
@wsedrf6515 Жыл бұрын
배럭삭제->배럭으로 하던 컨텐츠가 본캐로 다 가능하게 바뀜(비쿠아 5수) 이게 아닌데 걍 자기들 키우기싫다고 찡찡대는거같아서 너무 안좋게 보임
@thk6400
@thk6400 Жыл бұрын
애초에 이게임은 배럭 장려하는 게임인데.. 그걸 없애면 시스템 갈아엎어야지
@RunItsTheCat
@RunItsTheCat Жыл бұрын
북미유저들은 배럭만 없애는게 아니라 배럭도 없애고, 과금으로 골드사는것도 같이 없앤다음 압타랑 월정액제로만 수익창출하는 게임을 원함. 그 BM의 현실성은.... 잘 모르겠음. 북미에선 그런 겜들이 잘나가지만 한국에선 과연 살아남을수 있어려나.. 그래서 아스몬은 "그럼 북미것만 해줘; 안그러면 망할테니" 이러는데 틀린말은 아니지만 결국 겜 전체를 거의 다시 만드라는게 되버리는...
@RunItsTheCat
@RunItsTheCat Жыл бұрын
@에바 져도 솔직히 그렇게 셍각해요. 한국 MMO 유저들 성향이랑 북미 유럽이랑 너무 다름. 에초에 K-MMO는 국제 수출해서 성공할수있는 게임들이 아닌 느낌임.. 만약 해외 진출하려면 시스템들이랑 이름까지 싹 바꿔서 아예 새로운 게임으로 출시하는게 나을듯.
@RunItsTheCat
@RunItsTheCat Жыл бұрын
@에바 동접 8만 중에 거희 4만은 봇으로 추정됨 ㅠㅜ .. 정상적인 겜들은 하루에 최소 접속자 수가 최대 접속자 수의 반인데 8만 최대에 6만 최소라... 2만 차이면 진짜 유저는 4만 밖에 안되고 나머지는 다 봇으로 추정됨
@user-sm4mu2pz9e
@user-sm4mu2pz9e Жыл бұрын
카던에 나오지 않을 각인 3개 매주 내가 벤하는 시스템 넣어놓고 카던 돌게 해주면 좋을 것 같아요 파밍 요소? 템 잘나오게 하는 순간 악세가격 나락 갈거 보이니 그럴수 있다 치는데 안쓰는 각인 벤 제도 있어서 전주에 한건 벤 못하게 하는 식으로 해서 하면 직각 악세를 제외하고 다른 악세비용이 내려가 허들이 낮아지고 그걸로 골드가 남는다면 크리스탈로 카드를 살 수 있도록 유도하는게 어떨까 싶네요 그나마 아주 약간의 파밍요소좀.. 넣어주면 좋을듯?
@mlee1157
@mlee1157 Жыл бұрын
상대장님 라방한번 할때 되었네요,,기다립니다
@singeo8549
@singeo8549 Жыл бұрын
아스몬이랑 거의 같은 생각이었는데 색다른 의견이네요. 하지만 배럭문제는 해결해야 한다고 봅니다. 페온도 있더라도 너무 비싸기도 하고요.
@rasse6472
@rasse6472 Жыл бұрын
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 훈훈하다가 마지막에 트수 손절 몬뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shincristopher8318
@shincristopher8318 Жыл бұрын
아스몬골드 애기들어보면 몇몇개는 공감가는 부분이있다지만 역시 시즌2 유입유저의 한계를 느끼는 부분이많음
@djjwkwlwekk5990
@djjwkwlwekk5990 Жыл бұрын
근데 진짜 내가 정들게 투자하고 키웠던 캐릭이 수요일만 지나면 할게없움 본캐라는 개념이 좀뚜렸했으묜
@icadane
@icadane Жыл бұрын
강선이형 하나 보고 로아 계속했다는게 왜이리 설레냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mn4ko5gh9j
@user-mn4ko5gh9j Жыл бұрын
역시 시즌1 했던 사람들 말을 들어봐야 해....
@user-qo2ns8bl5b
@user-qo2ns8bl5b Жыл бұрын
성장체감이라고 아이템강화를 성공했을때 1렙이라도 올라갔으면 좋겠어요.. 지금 일리무기 계승하고 일정부분부터 0.9단위로 오르는데 이게 강화해서 내렙이 오르는게 맞는건가.. 생각이
@appletkxkd
@appletkxkd Жыл бұрын
카던 가토 재미는 됐고 좀 안 불편하게라도 해주면 좋겠음.. 예를 들면 카던 맵중에 쓸데없이 넓은 맵에서 막 왔다갔다하면서 어그로 끌고와야되고 그런 불편함들. 핵앤슬래쉬처럼 하라고 만들어놓은 건데 몬스터 등장 풀링 시간 때문에 뭔 계속 조금씩 멍 때리고 딱히 핵슬 장르처럼 몹이 튀어나오지도 않음 ㅋㅋㅋ 그냥 노말 일리아칸 3관 30줄 패턴 들어갈때 쫄몹들 몰려오는 그런 것처럼 바꿔주면 좋겠음 ㅋㅋ
@user-qz4my9lo4d
@user-qz4my9lo4d 6 ай бұрын
7:30 놀랍게도 시즌2의 금강선은.. 편린을 만들었다
@Han_dani
@Han_dani Жыл бұрын
맞아 좋은악세먹어도 부캐못주니까 결국 헐값에 팔아야해...😢
@jasonlee627
@jasonlee627 Жыл бұрын
북미 진출 축하드려요❤
@user-cr4vq3sx8q
@user-cr4vq3sx8q Жыл бұрын
영상을 본 영상을 본 영상을 본 영상 ㄷㄱㅈ
@user-mm3rr6in1s
@user-mm3rr6in1s Жыл бұрын
북미 누가 이거봤나요?
@jasonlee627
@jasonlee627 Жыл бұрын
@@user-mm3rr6in1s 누구든 봤지 않았을까요
@user-jn1gd6vh1g
@user-jn1gd6vh1g Жыл бұрын
​@@jasonlee627 ㅋㅋㅋㅋ
@user-bu3dn6up2r
@user-bu3dn6up2r Жыл бұрын
제발 배틀아이템 원정대 통일해줘..
@user-jz3bp2tx8h
@user-jz3bp2tx8h Жыл бұрын
제발!!!
@moobin1205
@moobin1205 Жыл бұрын
이건 진짜 제발...!!!!
@user-mc9qe4fb7g
@user-mc9qe4fb7g Жыл бұрын
귀속말고는 되잖아
@user-de2qr3wu9p
@user-de2qr3wu9p Жыл бұрын
@@user-mc9qe4fb7g귀속이 안되니깐 답답한거지 ㅋㅋ
@Arcadia_S2
@Arcadia_S2 Жыл бұрын
쑤바형은 맨날 불만 많아 보이지만 정작 이런 진지한 상황에 와서는 기본적인 게임 시스템이나 경제 활동 시스템을 깊게 이해하고 말씀하시는게 항상 멋있게 보이고 그래서 쑤바형 방송을 좋아합니다 ㅋㅋ 근본 없이 해줘충 징징거리는 애들이랑 다르거든요 ㅋㅋㅋ
@user-pl3qw3nf2q
@user-pl3qw3nf2q Жыл бұрын
그래도 이다형 즐거워서 방송보면 잼있어.
@dotvega
@dotvega Жыл бұрын
북미와 한국 티키타카 재밌어요
@angthere
@angthere Жыл бұрын
아스몬 얘기는 어느정도 걸러들어야 하는게 군단장레이드 조차도 아몰랑식으로 눕클하고 있음. 그냥 틀써커로 딜찍하고 싶은데 안되니까 징징대는 걸로밖에 안보임. 가디언레이드에 도전요소조차 빠진다? 카던처럼 지겨워지는 숙제가 하나 더 늘어나는 것임
@user-yf4re8zq9q
@user-yf4re8zq9q Жыл бұрын
개인적으로 가디언이 뒤져가는 동안 약해지는 시각화가 하나씩 있으면 좋겠음 찐무력을 점점 더 빠르게 오게 해주는게 하나의 방법이 될 수 있지 체력바 표시는 다른컨텐츠도 걍 다 없애는게 훨씬 재밌음
@KnightSchumacher
@KnightSchumacher Жыл бұрын
9:50 나두 그래. 다른 게임이었으면 2년 넘게 한 지금 아브 노말 잡고 있을 듯. 그리고 확실히 이다가 겜잘알이라고 느껴지는 영상이었다.
@minky777
@minky777 Жыл бұрын
북미유저인데요.베럭을 계속 돌려야 되는 게임 물론 돌리지 않아도 되겠지만 그러면 여러 부족 현상이 발생 함, 숙제 ㅠㅠ 너무 많음, 군단장 잘못 걸리면 스트레스, 새로운 군단장 나오면 예습 해야됨. 새로운 게임도 나온다고 (디아4)해서 어제부로 접음. 속이 시원함.
@user-oc4qk1gy1s
@user-oc4qk1gy1s Жыл бұрын
일수건달인데 말은 현명하게하시네요 수바~
@user-vq4ze8rp1q
@user-vq4ze8rp1q Жыл бұрын
시즌1이 놀랍네... 없는게 없어 ㅋㅋㅋ
@bottomrine
@bottomrine Жыл бұрын
시즌1때 가디언토벌 재밌었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@mmoon5753
@mmoon5753 Жыл бұрын
이다형 스피치 넘 좋고
@pallyhappy
@pallyhappy Жыл бұрын
5:41초는 진짜 공감되네요
@baek9402
@baek9402 Жыл бұрын
올리자마자바로봐버리기
@레고오
@레고오 Жыл бұрын
3:13 어둠루트 원천봉쇄는 거의 불가능함 애초에 게임계좌 까볼것도아니고 명확한 증거가 없는상황에서 계정 정지떄리고 골드압수하면 법적으로 문제생길수있음 예전 판례에 게임내의 재화나 아이템을 개인의 사유재산으로 인정받은 판례가있음
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Жыл бұрын
메이플은 43개 캐릭터 합친 레벨을 합산한건데 각각 다른캐릭터 키워야 효율 나와서 강제로 안맞는 직업을 43개나 키우는거보다 6개는 적당한거같은데 전 4개정도키움 이미 무료로 캐릭슬롯 한계치가 6개 이기도하고 돈써서 늘인건 혜택을 주긴했지만 돌이킬수는없는거같음
@user-os5jv8iv9x
@user-os5jv8iv9x Жыл бұрын
'원래' 친구 결혼식초대 안해요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ쑤바형 말하고서 어? 뭔가 이상하다싶었는지 허탈하게 웃네 원래라는말은.. 처음이 있었다는 말이라..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Жыл бұрын
본능적 방어라 아무말 내뱉는중ㅋ
@user-hf4xd2qj1q
@user-hf4xd2qj1q Жыл бұрын
가디언 체력바는 뭐 오베때나 엔드컨이라서 인정하는데 이제는 뭐 나와도 노상관
@romancer001
@romancer001 Жыл бұрын
역시 많이 키워본 이다님이 잘 아네. 배럭 문제만 봐도 아스몬은 지원받고 현질만 해봐서 생각이 짧을 수밖에 없어
@soochangroh4008
@soochangroh4008 Жыл бұрын
애스몬은 걍 시즌제 하드리셋겜에서 할수 있는걸 말하는거 같음 부분유료화겜은 시간을 돈으로 사는 개념이라 겜 태생자체가 다르죠
@mango2181
@mango2181 Жыл бұрын
아스몬의 로아 비판영상을 본 레딧반응을 리액션한 아스몬을 보고 리액션하는 이다 클라스 지렸다
@kingbyurak1429
@kingbyurak1429 Жыл бұрын
카던 몬스터 이동속도 좀 빠르게해줘...혼돈의사선처럼 그런데 ㄹㅇ 뉴비들한테 레이드가 너무 어렵긴하지
@user-wb5tk1se7o
@user-wb5tk1se7o Жыл бұрын
가디언 체력바가 없어서 벨가시절에 가토 처음 트라이했을때 짜릿했는데
@user-jn1gd6vh1g
@user-jn1gd6vh1g Жыл бұрын
진짜 진짜 진짜 진짜 느려도 되니까 레이드 말고도 혼자 하는 다른 루트로 장비계승 가능하게 해줬으면
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Жыл бұрын
시즌1의 안타레스의 악몽? 카던3회해서 미궁입장권먹고 미궁가서 안타레스 입장권먹고 8명이 안타레스의악몽가서 경매로 토큰이 나오는데 그게 장비강화재료 그게 망했음.. 뺑뺑이 도는거라
@user-rv8mj1sk3o
@user-rv8mj1sk3o Жыл бұрын
7:09 시즌1은 대체 어떤 게임이었던걸까...
@kuraki705
@kuraki705 Жыл бұрын
시즌1..... 으윽 머리가
@user-lo4ic4jw5i
@user-lo4ic4jw5i Жыл бұрын
저도 가디언 토벌은 로스트아크의 색깔이라고 생각해요 (가디언 토벌 귀찮아서 안한지 1년)
@gigigigi9495
@gigigigi9495 Жыл бұрын
아스몬골드를 보는 이다를 보는 아스몬골드도 나왔으면...
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s Жыл бұрын
페온은 있어야해요. 그나마 장사꾼이 깽판 칠 수 있는걸 멱살잡고 못하게 하는 시스템이다 보니.. 페온 시스템 같은게 없는 게임들 보면 장사꾼들 천국 이더라고요. 그리고 원정대 내 페온 무료는 자칫하면 쌀먹, 작업장 양산 가능성이 있어서 어케 하기는 힘들죠. 그리고 아뮬렛 페온삭제는 애매한게.. 장사꾼들의 또 다른 장사 목표가 될 수도 있는지라..
@emilo7000
@emilo7000 Жыл бұрын
가토는 몬헌에서 많은 부분을 가져왔기 때문에 (이하생략)
@Unexpected_identity
@Unexpected_identity Жыл бұрын
형님 가방끈이 짧다뇨...ㅋㅋㅋㅋ
@user-fw8rb9gf4o
@user-fw8rb9gf4o Жыл бұрын
페...온은 있어아한다고 생각합니다...일종의 제어장치라고보는데 보석공짜로옮길수있는걸로 만족하면안되나...?😮
@_Joon
@_Joon Жыл бұрын
북미 얘네는 일일숙제 1회가 제일 큰 요구사항중하나임 이거에대한 설명이 빠져있긴한듯. 이부분에대한 이다형 의견이 궁금함
@tearsage
@tearsage Жыл бұрын
하익 유입 두달 모코코입니다. 친구가 4만골 지원해줘서 본캐 1520은 찍었는데 배럭이고 뭐고 본캐랑 이재 1415찍은 도화가 2개 굴리는것도 물리적 시간이 모자라서 빡셉니다... 배럭 6개 돌리는 분들은 재미없는게 문제가 아니라 6개 돌릴. 시간이 있다는거에 감사해야 하지 않을까요? 로아 시작후 기존 하던 모바게들 많이 유기되는중 ㅜㅜ
@user-pq1di2bk3s
@user-pq1di2bk3s Жыл бұрын
쉴드충보다 요즘은 분탕들이많음 뭣도 아닌걸로 찡찡대는거 뭐라하면 갓겜충 되어있음 페온도 아뮬렛정도 없애는건 동감하는데 그 이상, 거의 날로먹고 싶은놈들이 너무많음
@jk-oh1jn
@jk-oh1jn Жыл бұрын
리엑션에 리엑션에 리엑션에 리엑션에 리엑션에 리엑션에 리엑션에 리엑션에 ㅋㅋ
@user-ft6xl1go8s
@user-ft6xl1go8s Жыл бұрын
시즌1을 경험하게 해주죠 북미는 아크라시움이랑 리버스 루인 줍시다
@aren1221
@aren1221 Жыл бұрын
진짜 만능 치트키 "놀랍게도 시즌1의 금강선은... "
@Han_dani
@Han_dani Жыл бұрын
바쁘다바빠현대사회에서 어둠의루트는...
@user-rh5ru5bj8v
@user-rh5ru5bj8v Жыл бұрын
숙제가 재미없는건 당연하긴 한데 본캐 1620 주차해놓고 배럭전부 1580찍어놓으니 재료팔아서 들어오는 골드 낭낭해서 결과적으로는 재밌어지던데 금융치료가 제일 확실해
@bhjh6503
@bhjh6503 Жыл бұрын
매번 배럭 뭐할까 본캐 뭐할까 이럴때 그냥 너 재밌는거 하라는 이유임ㅋㅋㅋ 본인이 재밌어야 그만큼 할 무언가가 생기지 그냥 성능이나 다른것만 보면 배럭캐릭터는 뭔가 하기가 싫어짐ㅋㅋ
@sesejojo-md3hn
@sesejojo-md3hn Жыл бұрын
크리스탈 소모처 늘릴려면 다시 더보기 크탈로 하면 엄청 늘어남 ㅋㅋㅋㅋ
@user-jc4cl4qt1s
@user-jc4cl4qt1s Жыл бұрын
북미 의견 반대한다고 로악귀라는 주장이 제일 무지성이었음 까놓고 6회제한 까면서 금강선 욕하는 애들 주장은 북미랑 정 반대 주장이잖어 선발대 보상 얘기하면서 3대장 욕하던 애들도 북미랑 반대 주장인 편이고
@user-jc4cl4qt1s
@user-jc4cl4qt1s Жыл бұрын
글고 국내도 딴 거때문에(ex쌀값) 화나는걸 본질적인 분노 이유를 모르고 칼을 딴 곳으로 돌리는거 마냥 북미도 아브의 똥을 딴 곳으로 돌리는 것도 있다고봄
@soochangroh4008
@soochangroh4008 Жыл бұрын
알버트킴 선동질 하는거 좀 역겹긴 했음 로아에 대해 다 알만한 양반이 진실이랑 주작질이랑 교묘하게 섞어서 영상만들었놓음 ㅋㅋ
@Galaxy_halo_
@Galaxy_halo_ Жыл бұрын
놀랍게도 금강선은 시즌1때...
@user-ox6iu7yc6e
@user-ox6iu7yc6e Жыл бұрын
시즌1때 대체 무슨일이 있었던거냐...?
@phan-3962
@phan-3962 Жыл бұрын
😂
@Ahwjwue
@Ahwjwue Жыл бұрын
친구 결혼식 초대안해요는 ㅋㅋ 뭔 소리야 이 아저씨 당황해서 아무 말해버리네
@PAKA2400
@PAKA2400 Жыл бұрын
실제로 게임 유튜버 김실장님께서 청소년들의 게임규제에 관한 영상을 만들때 인간의 기본적인 "인정욕구"를 예시로 드신적이 있음, 그치만 이건 청소년 뿐만 아니라 성인들도 포함이라고 생각됨. 결국에는 똑같은 인간이라는 존재고 모두가 인정욕구 또한 가지고 있기 때문에 "겜겜봐"는 현실에서 얻기 힘든 인정욕구의 일부분을 게임속에서 채우는 사람들을 무시하는 발언임
@stoneoctopus.
@stoneoctopus. Жыл бұрын
진짜 쿼카닮앗네
@alengmok7215
@alengmok7215 Жыл бұрын
국산 쿼카
@user-vu4nt4iv7q
@user-vu4nt4iv7q Жыл бұрын
쿼카 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kisRa-hq3jw
@kisRa-hq3jw Жыл бұрын
6:27 그게 바로 알비온 온라인임. 강화 없고, 돈을 써도 강해지지도 않고, 모든 유저가 시간 앞에 공평함
@user-nf9yx9fm1s
@user-nf9yx9fm1s Жыл бұрын
아스몽 골드는 그냥 딱 이겜 저겜 찍먹하면서 품평이나 하고 돈 벌이 그 이상 그 이하도 아님 그래서 맨날 까기 바쁜거임 그렇게 이것저것 따질꺼면 게임을 왜 해
@err12378
@err12378 Жыл бұрын
아오지에서 일하는데 감자밭에서 일하는 사람이랑 똑같이 받으면 좋은거 아닌가요??
@모씨
@모씨 Жыл бұрын
돈필요하지않고 시간도 필요하지 않고 제일 잘하는 사람과 동등하게 할 수 있는 게임 바로 체스나 장기
@onair1010
@onair1010 Жыл бұрын
남이 자신보다 조금의 이득 보는걸 못 참고 게임 내에서 제시된 이득을 모두 얻지 못 하면 참지 못 하는 유저들이 제일 큰 문제
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