Эх Мордхейм, Мордхейм сколько же мебели сгорело подо мной пока бродил по улицам этого мрачного город)
@yenotpro39499 ай бұрын
И этот запах паленых задниц как напалм по утрам
@Anton-Evermir-9 ай бұрын
Игра отличная) Жопа от нее горит так, что на ней можно жарить шашлыки и запекать в ней картошку, а на моментах с проклятьем Дзинча на 9999 урона по кастеру - она вообще раскаляется до температуры доменной печи) Причем я одного своего друга сподвиг в нее поиграть после его фразы "вот помню как в икс-коме я промахивался в упор из дробовика с 90% попадания, если в этой твоей игре нет такого - даже не говори про нее..." на что я ответил "так салага, подержи мое пиво и слушай сюда"))) Короче игра - огонь (из жопы), кому нравятся страдания и дарсоулс-икском-нахуяяэтоустановил жанры игр и страдания, а также 2-3 лишних монитора, 4-5 запасных клав и россыпь мышек, которых не жаль - добро пожаловать в deep dark fantasies в мире вахи Эры Сигмара. Пы.Сы. хаоситы НЕ для новичков, вообще в игре рулит ловкость и уклонения, так что скавены - ван лав) А для новичков бы посоветовал либо Ведьмаков, либо Нежить)
@yenotpro39499 ай бұрын
Шикарный коммент, орнул со всех моментов. Особенно с наивного друга, который не знал, во что вписывается 😂 Пару раз стримил Мордхейм и как же меня разрывало матюками от каждой несправедливой хрени. Особенно разорвало, когда мои дЭбилы на сюжетной миссии в почти выйгранной катке умудрились обосраться по морали и всем отрядом ливнуть-почти час пота в помойку 😂Да, хаоситы как-то тяжко играются
@Anton-Evermir-9 ай бұрын
@@yenotpro3949 Я пробовал играть за все фракции, Скавены - 10 уровень отряда и бОльшая часть бойцов уже 9-10 уровней, Нежить - 7 уровень отряда, Проклятые - 5ый, Ведьмаки - 4ый, остальные 1-2, причем за сестер и наемников я 3 раза уже отряды удалял и начинал заново, ибо ими, не смотря на кажущуюся простоту - играть тяжелее всего - они работают от брони, а она гораздо хуже уклонения)
@_Az1mut_9 ай бұрын
Видос стрельнул! Рад за тебя, дружище)))
@yenotpro39499 ай бұрын
Не первый и не последний😎 Спасибо за поддержку , бро👍🤗 это благодаря таким добрым людям как иы и Крыся
@bitbuzzy88099 ай бұрын
Игрушка супер!!! Играл в нее первый раз лет не помню сколько назад за крыс, была играбельна одна или две фракции только... Потом через пару лет опять прошел за охотников...)
@yenotpro39499 ай бұрын
Да игра прикольная, очень важно делать правильные ходы иначе будет жопа. Сатанисты пока что пососные, поиграл за баб в доспехах, они легче играются почему-то
@bitbuzzy88099 ай бұрын
@@yenotpro3949 За вампиров ещё норм, там лидер убойный, дебафит страхом
@yenotpro39499 ай бұрын
дойдет и до них дело, попробую
@_Az1mut_9 ай бұрын
Бля, а я думал Мордхау... Ясно, хуета- расходимся. А если серьёзно, очень годный видос с тонной хороших шуток , отсылок и стёба, посмотрел прям с удовольствием)
@yenotpro39499 ай бұрын
Таргетная отсылка не прошла даром. Спс, бро, на добром слове.
@user-ks4kb8zw5k9 ай бұрын
Маленький гайд для новичков. Если у вас шанс попасть 90% - вы не попадете. Ведь шанс уклонения врага и его бонусы не показаны. Хочешь РЕАЛЬНЫЙ шанс 90% - качай до 120%, тогда поможет. Блок в игре - не работает. Половина врагов и все демоны плевать на блок хотели, а вот сполсобов контрить уклонение - нет. Двуручное и парное оружие - отстой. В поздней игре урона оно дает меньше, а угрозы бойцу больше чем щит и одноручка. Это еще одна причина не играть за Хаос - у них вечно левая рука мутирует - щит пропадает... Играть за персонажа не способного вкачать 15 ловкости - боль и страдание. Ибо он не может взять прокачанное уклонение где гарантированно, почти, увернешься от двух атак. И да, еще раз... ЩИТ ЭТО ВАЖНО!!! Ибо на щите берется навык на уменьшение шанса попасть по тебе. А когда у врага, в общем счете, -45% к шансу попасть еще до того как ты уворачиваться начал... Это приятно... Охотники на ведьм - сильно недооцененная фракция - хитов маловато, урона, тоже... Но один из их героев может лечить, а остальные, при правильной прокачке - неубиваемы. Правильная прокачка - это все на уменьшение шанса попасть по тебе и уворот. Остальное - по вкусу. И да - игра уникальна. В ней динамичный, веселый и интересный гринд при унылейших сюжетных миссиях... ГРЕБАНАЯ МАНТИКОРА!!! Убийство ОДНОГО босса ДВА С ПОЛОВИНОЙ ЧАСА!!! И я не умирал... Не начинал сначала... Не переигрывал... Это ОДИН БОЙ С ОДНИМ МОНСТРОМ!!! Годы прошли, а до сих пор полыхает...
@yenotpro39498 ай бұрын
О, это все для меня 👍Заметил, что ловкость прям лучший параметр во всём. А за хаоситов мне заказал крыс Валентин, который несколько раз проходил игру и походу решил просто надо мной поугорать🤨
@user-ks4kb8zw5k8 ай бұрын
@@yenotpro3949 У Хаоситов, в этой игре, один из лучших уронов и игнор щитов. Но... Не живут.
@yenotpro39498 ай бұрын
@@user-ks4kb8zw5k вообще не живут, и танковать не хотят
@pavelafanaskou70529 ай бұрын
Крутой контент! Жду следующий!
@yenotpro39499 ай бұрын
Будем стараться и делать
@user-qp6xx4is5b9 ай бұрын
Очень интересно)
@user-db8lx3hj7z7 ай бұрын
Твое описание фракций в начале писец как точно
@HeathenSWolf8 ай бұрын
Запомнилась мне только из-за тормозящего компа и постоянной из-за этого фразы диктора после ЛЮБОЙ карты - "ta-task completed") Ну и горящей задницы от "удачи" конечно же. До сих пор помню своё "А баффну-ка я своих девочек. Ну-ка... Оппа! 9999 урона кастеру из-за мискаста, провал морали, провал миссии. Alt+F4." Или скавенов, который чотко могут игнорить зону контроля и далеко бегают - "мои девочки" вышли на полянку пособирать зелёные камушки, заглядываю за угол и вижу кровопускателя на другом конце улицы. А в этой игре если ты видишь демона - значит он видит тебя и "тiкай з городу, тобi пiзда". И следующим ходом десант скавенов с другой стороны, с крыши здания, а потом и демон решает посмотреть кто это на него выбегал. 2/3 "девочек" сдохло до начала моего хода, остаток во время следующего, а скавены с демоном и не думали друг на друга отвлекаться. Эмоциональные качельки придало ещё то что всё отделались только лёгким испугом - немношк опыта потеряли, немношк контузия. Никаких перманентных смертей, отрубленых рук/ног, перманентных травм с порчей характеристик. Типа игра такая "не гори, всё нормально, видишь, ничего не было". Зарево от моей задницы назвали новой звездой в ту ночь. Игра будто считает игрока своей сучкой. И она сделает твою warband и лично тебя ⚣boss of the gym⚣. Даже XCOM был нежнее. Хотя самый-самый первый X-COM явно занимался в той же качалке.
@yenotpro39498 ай бұрын
Великолепный комментарий 😎 даже добавить нечего. Читал с наслаждением
@ErriesFuneral2 ай бұрын
Была похожая ситуация, только наоборот. Играя за скавенов вышла из боя, оставив демона наедине с варлордшей сестер зигмара. Пока они сражались между собой я перебила остальных сестер, а потом половина моей тимы с попкорном смотрели кто кого (варлордша и демон все ещё дрались) и параллельно другая половина собирала остатки лута на карте. Высокая мораль у вражеских банд часто играет на руку, как в этом случае😅 Кстати сестра с небольшим перевесом таки победила демона, было неожиданно) Великолепная игра, столько подобных ситуаций интересных генерирует!
@werewolf41rus249 ай бұрын
Интригует
@user-rj8ed6wx5f23 күн бұрын
Много у тебя бывших? А так лайк :)
@yenotpro394923 күн бұрын
@@user-rj8ed6wx5f сколько бы я ни назвал, ты все равно не поверишь 😏
@Pihtorich9 ай бұрын
Это Darkest Dungeon сделан в стиле Мордхейма
@yenotpro39499 ай бұрын
Mordheim - 12/19/2017, DD - 19 января 2016. Оставлю эту инфу здесь
@Pihtorich9 ай бұрын
@@yenotpro3949 да, но на самом деле Мордхейм это настольный варгейм 1999 года и все возможные стилистические и геймплейные сходства следует сводить к нему. Данная игра его довольно точная адаптация
@yenotpro39499 ай бұрын
@@Pihtorich вот это уже верный коммент. Хз, я сравниваю игры, как я в них играю. Я в курсе, что есть настолка по мордахе. Но камон, давайте тогда сравнивать все с игрой rouge, потому что она вообще вышла черт знает когда. 😏
@DarkKnight-jn8qz8 ай бұрын
Мордхейм кстати до сих пор развивает комьюнити и инрается, несмотря на заброшенность ГВ. И да, в оригинале нельзя разделяться и бродить в одиночку, иначе проблемы
@yenotpro39498 ай бұрын
Так и сейчас идёт проверка на одиночество, которая вносит урон по морали да и получить неиллюзорных пиздюлей при разделении куда как проще. А развитие комьюнити это всегда хорошо.
@tyrantino24639 ай бұрын
Мне в свое время хватило X com со всеми этими шансами на попадание... 97% шанс попасть по противнику, который в упор стоит к твоему аутисту, но тот конечно промажет и погибает на следующий ход... Приходилось грузить все заново, потому что из-за вот таких вот казусов все начинало идти на полный перекосяк... Это я ещё молчу про людей, что играют в настолки, где ты кинул кубик сначала на попадание, затем кидаешь на урон, который пройдет по врагу, враг кидает кубик на то, сколько урона сможет заблокировать и так далее ))) Но при этом бывает и такое, что при шансе попасть 13% ты попадаешь )))
@yenotpro39499 ай бұрын
Привет Тирантино. 😎 А тут вообще нет возможности загрузиться. Всё, промазал при 95% шансах попадания, твои проблемы. Зашёл за угол, а там три гопника- игре вообще плевать. Никаких полумеров, только хардкор и гачи насилие 😀
@tyrantino24639 ай бұрын
@@yenotpro3949бретонские крестьяне нужны. Как раз мужики, которые еще вчера картошку сажали а сегодня с вилами и примитивными луками воевать пошли. Попасть по врагам не могут, вилы ломаются а потом на них выходит пафосный вампир и они тебе говорят -"все сэр, нам пора" и просто убегают с поля боя )))
@NoEmotions198 ай бұрын
Из какого фильма фрагмент на 8:07 ?
@yenotpro39498 ай бұрын
В локализации "Кровавый четверг", неепическая классика. Смотреть ТОЛЬКО в переводе Гоблина Пучкова, дабы прочувствовать весь слэнг.
@NoEmotions198 ай бұрын
Благодарю :)
@somethingwrongwithme59359 ай бұрын
Это я не промазал. а выстрелил на опережение.... прямиком в некст гейм)
@yenotpro39499 ай бұрын
Ты кстати нафидонил много раз, Валентин 😂
@Nostro2339 ай бұрын
Звучит интересно, играть в это мы конечно же не будем)) Лучше в верминтайд пошорхаться, какие-то уж слишком ночные карты...
@yenotpro39499 ай бұрын
А вот вам, Николя, я бы рекомендовал данную игорь. Хотя по фактам, мрачняк тут 70% времени, хоть бы фанарь выдавали.
@lcanimation2161Ай бұрын
рес за "посредственность"
@user-ks4kb8zw5k8 ай бұрын
Не сочтите за спойлеры, благородные сэры, да и за спам тоже... Но вот гайд что помог мне разобраться в этой игре. То что там рассказывается проверил - работает. С другой стороны полтора часа болтовни... Хоть и важной... Но - те кто это читают - играли или играют в Мордхейм. Затянутостью и духотой вас не сломить!!!))) kzfaq.info/get/bejne/mKinopVprJyXkYE.html
@mikbun9 ай бұрын
В 2023 году кто-то не знает что такое мордхейм?)
@yenotpro39499 ай бұрын
И я скажу больше - таких людей полно.
@mikbun9 ай бұрын
Удивительно)
@yenotpro39499 ай бұрын
@@mikbun это потому что вы, молодой человек, недостаточно активно ведёте просвет работу с населением ... как и мы 😀
@mikbun9 ай бұрын
@@yenotpro3949 оплошал)
@MrPsychomoron2 ай бұрын
Как включать вид с верху? Это как? Я уже играю два или три дня- офигел от того что мой капитан потерял лапку! Лапку! А потом оказалось что он давно уже с таким количеством травм что его пора списывать, но я не буду. Ориентируюсь на карте по лучам от повозок. И какой ужас там еще камни надо собирать, пропустил мноооого караванов.
@yenotpro39492 ай бұрын
Сколько знакомой боли я вижу в этом сообщении :D Короче по дефолту это совсем неочевидная средняя кнопка мыши - она же "щелчок колесиком" - user friendly expiriens ха. Мне помогали на стриме разобраться и поясняли, в чем цель каждой миссиии и в чем приоритет, при этом я чуть клаву не расхуярил! А в соло разбираться, это наверное вообще боль.