En este video les mostraré el método a seguir para crear proxies en 3DMAX, esta técnica es muy útil para trabajar escenas muy complejas con una mínima cantidad de recursos.
Пікірлер: 15
@javiergaitan18093 жыл бұрын
amigo como siempre excelentes videos muy bien explicados, un abrazo gracias
@RNDR3D3 жыл бұрын
Gracias Javier. Te mando un saludo!
@arqmontenegro2 жыл бұрын
Muy bueno. Espero que la proxy mavéz hagas nuevamente un video tan bueno.
@RNDR3D2 жыл бұрын
Gracias por el apoyo Héctor. Saludos!
@intusstudio4548 Жыл бұрын
hola una consulta veo que haces un renderizado sin ninguna iluminación y te aparece el modelo, ami me aparece todo negro, hay alguna configuracion extra? gracias
@RNDR3D Жыл бұрын
Si, presiona 8 en tu teclado, en la ventana que aparece cambia el Background color de negro a blanco y listo.
@Visualdesign3d Жыл бұрын
Hola amigo. Una consulta, no me parece esa opcion a la hora de hacer click derecho. Estoy utilizando el max 2023 o sabes si cambiaron las opciones?
@RNDR3D Жыл бұрын
Si, cambió la ubicación de esos menús, ahora los encuentras en la parte de arriba de tu ventana en un apartado llamado V-RAY. Saludos!
@florsarmiento24058 ай бұрын
@@RNDR3D hola puedes ayudarnos ? no puedo hacer proxy
@RNDR3D8 ай бұрын
Hola, cuál s el problema?
@julianmoralesruiz24772 ай бұрын
no me aparece la opción Vraymeshexport, que hago?
@RNDR3D2 ай бұрын
En las versiones más recientes está en la parte de arriba de la pantalla donde están los menúes verás uno que se llama V-Ray, la opción Vraymeshexport está ahí.
@JHOAN396 Жыл бұрын
como hago para que deje de ser proxy?
@RNDR3D Жыл бұрын
Lo seleccionas y en las opciones del modelo selecciona "Show whole Mesh" y listo.
@valentinmendez383411 ай бұрын
@@RNDR3D Pero como se hace para que se puede editar? una vez convertido en proxy no se pueden volver a editar los poligonos?