Cómo Los Videojuegos Te Engañan Sin Que Te Des Cuenta

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Guachinango

Guachinango

Күн бұрын

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En el desarrollo de videojuegos hay mil maneras de guiar a los jugadores y llevarles de la mano sin que se den cuenta.
Existe el mítico debate de la pintura amarilla en juegos como The Last Of Us, Resident Evil 4 Remake o Final Fantasy VII Rebirth. Pero hay muchas otras maneras en las que los videojuegos te engañan.
Los desarrolladores de videojuegos tienen una serie de técnicas públicas y privadas que usan constantemente para indicar al jugador lo que debe hacer o para hacerle sentir más poderoso, habilidoso, listo o simplemente que es el mejor jugador del mundo.
Y no solo es la pintura amarilla, hay mucho más detrás del desarrollo de videojuegos de lo que pensamos.
#gamedev #finalfantasy #residentevil4
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- CAPÍTULOS -
00:00 El debate de la pintura amarilla
02:19 NordVPN
04:23 Técnicas de diseño públicas
06:10 Técnicas de diseño privadas
06:53 Las barras de salud
09:08 La (falsa) sensación de habilidad
10:32 Los controles y el timing
12:17 La dificultad adaptativa
14:08 Los trucos del desarrollo de videojuegos
17:51 Cómo aplicar las técnicas privadas

Пікірлер: 92
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
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@javierasepulveda6722
@javierasepulveda6722 4 ай бұрын
Luego juegas un Soulslike y te das cuenta de que el creador solo quiere que te sientas miserable desde los primeros segundos del juego 🥲
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
100% de efectividad 🫡
@super.merienda
@super.merienda 4 ай бұрын
16:57 fe de erratas: en realidad el caso citado es el de Fallout 3. En Half-Life realmente te movías por un monorraíl. Y las físicas eran horribles Por esto en la secuela Half Life 2, el sentido de la inercia fue el primer salto tecnológico que experimentamos 🧐
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
lo que aprendo con vosotros, la mejor comunidad 🌹
@imprezaS
@imprezaS 4 ай бұрын
Venía a esto. Buen vídeo, sub nuevo que se lleva. :D
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
@@imprezaS pa ti 🌹
@JO_1905
@JO_1905 19 күн бұрын
Lo de Fallout sí Lo de HL1 no: Sí tenía inercia, eran de las mejores físicas en su época y se conservan muy bien El salto tecnológico de HL2: Fueron la forma de manipular objetos, y las nuevas físicas de destrucción (como principales características)
@ricardoleonhernandez5868
@ricardoleonhernandez5868 11 сағат бұрын
​@@Guachinango Yo creí que era una especie de broma por qué en realidad ya lo sabías xD
@Eru_play
@Eru_play 4 ай бұрын
Me ha dejado flipado lo del caballo del Assasin jaja Que currada de video tio, la de horas que le has tenido que dedicar, felicidades por ese patrocinadoooooooooor mi rey
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Assassins Creed 1 es un milagro que existiera. Cuanto más lees de ello más milagro es 🫡
@SERGIOMOREL-ur8lz
@SERGIOMOREL-ur8lz 28 күн бұрын
El queso de color amarillo, jajajajajjajaj el final estuvo de pelos...saludos...
@Guachinango
@Guachinango 28 күн бұрын
todos somos ratas de laboratorio al final del dia 🧀
@loadneo4244
@loadneo4244 4 ай бұрын
Está en Skyshotime, Guachi
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
pero ahora con NordVPN etc etc etc 🌹
@laguitarreta
@laguitarreta 4 ай бұрын
Este canal debería tener mínimo 35 millones de suscriptores de lo bueno que es
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Poco a poco mi rey con 34 millones me conformo. Agradecido a vosotros la mejor comunidad 🌹
@fernandito94
@fernandito94 4 ай бұрын
Buen video as always. Hay algunos trucos que me han volado la cabeza (el de los caballos en el Assassins no lo vi venir)
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
mil gracias 🌹 parece que no pero Assassin's Creed 1 fue un milagro tecnico encima siendo de los primeros juegos de esa generacion y asentando las bases de una franquicia millonaria
@leonthegodfather6616
@leonthegodfather6616 4 ай бұрын
Exelente video de verdad no sabia nada sobre las tecnicas privadas en videojuegos.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Agradecido siempre 🌹
@another_viernes9561
@another_viernes9561 4 ай бұрын
Buen video, se nota que le pones cariño y esfuerzo en lo que haces y lo mejor es que ahora tienes patrocinadores a si que ahora al menos ganas algo mas de dinero. Buena suerte mi rey.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
todo esto gracias a vosotros y siempre por vosotros, la mejor comunidad 🌹
@facundoridolfo2406
@facundoridolfo2406 4 ай бұрын
Este canal es simplemente cine 🚬. No entiendo cómo no tenés más subs, me encanta tu contenido y como abordás cada tema que tocás. Sos un genio guachinango. Saludos desde Argentina y seguí así.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
saludos mi hermano! por gente como tu hago lo que hago
@itianysz.d
@itianysz.d 4 ай бұрын
Excelente video Guachinango. Me ha encantado la manera que has abordado el tema del diseño de videojuegos y todas las fumadas que se inventan los desarrolladores para arreglar sus juegos o hacernos sentirnos dioses en el mismo
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
mil gracias mi rey 👑 imagina las que hay aun por saberse que los devs no cuentan, es un mundo increible
@alexpolybius
@alexpolybius 4 ай бұрын
Me ha sorprendido la curiosidad sobre el sonido en OW, es algo de lo que nunca me di cuenta. Buen videito perrón crafteaste
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
no hay nada mejor que un gamedev muy despechado o muy orgulloso con su curro para saber los entresijos de los jueguitos 🤝
@carlosluis8748
@carlosluis8748 3 ай бұрын
Buen video. Nuevo sub!!!
@Guachinango
@Guachinango 3 ай бұрын
agradecido mi rey 🌹
@dabityt
@dabityt 4 ай бұрын
El trabajo de síntesis y explicación que haces está brutal, Guachi. Qué maravilla de vídeo
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
mil gracias mi rey pero MAS GRACIAS A NORDVPN PORQUE CON NORDVPN AHORA PUED
@WILFRED-7
@WILFRED-7 4 ай бұрын
Muy buen video. Gracias. Aún así esas piedras pintadas como para no aparcar de FF eran horribles.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
gracias a ti mi rey 👑
@wescharless6684
@wescharless6684 2 ай бұрын
Todo un video entero solamente para soltar el chiste del final un genio me encanta
@Guachinango
@Guachinango 2 ай бұрын
Calidad para ustedes siempre 🌹
@jhosuerv7829
@jhosuerv7829 3 ай бұрын
esa publicidad me recuerda a una triste y absurda historia donde youtube inicia una guerra contra youtube y a su vez subieron las acciones de los bloqueadores y vpn, todo un genio youtube xD me parece maravillosamente ironico que la mayoria prefiera pagarle a otros para evitar la publicidad que pagarle su porqueria premiun a youtube... es hermoso
@Guachinango
@Guachinango 3 ай бұрын
Y si encima me pagan a mí ya ganamos todos (menos KZfaq) 🤝
@gabrielbarreto563
@gabrielbarreto563 4 ай бұрын
Concuerdo, la técnica del color siempre se ha utilizado, pero en el caso del amarillo creo que se utiliza desde the last of us, el problema con resident Evil 4 es que es antinatural en el propio juego el pintarrajear todo con una x amarilla, en the last of us eran cosas naturales de color amarillo como una baranda, una cinta, una zona con pintura, era integrado al ambiente, la solución obvia en resident 4 hubiera sido la de aclarar el color de los objetos interactuables o podían hacer que todos los objetos lo fueran pero supongo que costaría mucho o sería mucho esfuerzo así que lo hicieron chapucero. En el caso de Batman Arkham Knight quedé anonadado con el detalle y realismo de todo pero después notas que los objetos interactuables son de color naranja si usas el modo detectivez en algunos casos hasta brillan, pudieron hacer eso en el resident 4.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
lo del color amarillo hay que saber usarlo por lo que dices, te puede romper mucho la inmersion sobre todo ahora que culturalmente la gente es mas consciente de que esta ahi que antes por eso creo que hay soluciones mejores como la luz o el diseño de escenarios para indicar al jugador como ir y que se sienten mas sutiles y dentro del lore
@lostlucidsoul5962
@lostlucidsoul5962 4 ай бұрын
Ando jugando Stray y hay algunas ocasiones en los que paso por el camino principal y luego me percato de que ese camino está señalado en amarillo, o sea, en ciertos casos es innecesario, el camino o el diseño del escenario es suficiente para poder saber a donde ir, o las propias mecanicas que incitan al jugador a meterse a cualquier roto que encuentre en el mapa, en ese caso si sentí que los desarrolladores no nos tienen tanta fe para jugar sus juegos
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
creo que esto mismo paso con los barriles explosivos y el color rojo, pasara el tiempo y lo normalizaremos y el ciclo volvera a empezar (me gusto mucho el Stray 🤝)
@carolinafabianagonzalez3711
@carolinafabianagonzalez3711 4 ай бұрын
jajaja que buen final, pero aun con esas ayudas yo no las veo e igual los juegos me resultan muy dificiles y frustrantes 😅
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
es una locura lo que un buen departamento de UX/UI puede hacer en un juego aparte de tener buenos testers 🤝
@Tricko.
@Tricko. 4 ай бұрын
Buah la última de civilitation me ha flipado, no conocía a ese diseñador pero se ve que sabe de lo que habla
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
todos los diseñadores de simuladores (sid meier, warren spector, will wright...) son de la gente mas lista del sector, unos fieras 🤝
@Goku-uw3lp
@Goku-uw3lp 2 ай бұрын
NO HAS HABLADO NINGUNA SOLA VEZ DE STANLEY PARABLE BLASFEMIAAAAAAAA
@Guachinango
@Guachinango 2 ай бұрын
el narrador me dijo que hablase de stanley parable y decidi no hacerle caso
@Quinmael
@Quinmael 4 ай бұрын
Videazo, meu! Solo una pequeña corrección: Risk of Rain salió antes que Enter the Gungeon. Y podemos hablar de la pedazo de promo que te has montado? Apelando full a los feelings!! (Me muero de ganas de ver otra vez las última peli de las Tortugas Ninja...)
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
mil gracias mi rey 👑 sabia que me estaba columpiando con lo de risk of rain, en algun momento tenia que patinar haha
@zoiket2542
@zoiket2542 4 ай бұрын
el amarillo es el peor color para camuflar algo y por eso es tan util en los videojuegos
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
una vez lo ves ya no puedes dejar de verlo, es asi 🤝
@CristGimenez
@CristGimenez 4 ай бұрын
Excelente video, aunque me rompió el corazón gamer… resulta q no soy tan bueno como me hicieron creer (?
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
ninguno lo somos 🤝
@-Game.Over-
@-Game.Over- 4 ай бұрын
lo de la cabeza de tren era en fallout
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
asi es, me di cuenta en cuanto subi el video 🤝
@pablogarcia5027
@pablogarcia5027 4 ай бұрын
Tienes patrocinador? TIENES PATROCINADOR! Creo que ya se a través de que enlace voy a entrar para pillar la VPN
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
ojala el primero de muchos mi rey 👑
@RolandoMacri-vc3nr
@RolandoMacri-vc3nr 4 ай бұрын
En resumen no somos inteligentes ni superamos el sistema del juego estaba ahí oculto pero nuestra ilusión era creernos hackers o algo por el estilo
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
100% el mayor merito de los gamedevs es hacernos creer que todo lo hacemos por nuestra propia mano cuando nunca es asi
@samnexus
@samnexus 4 ай бұрын
Soy un tipo sencillo, escucho musiquita de I wani hug that gator y doy like
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
no habia usado musica de ese juego pero ahora despues de escucharla la usare en el proximo, 10/10 🤝
@samnexus
@samnexus 4 ай бұрын
@@Guachinango es concretamente esta, que salía en la demo kzfaq.info/get/bejne/kJpgi7Bpp7uadZ8.htmlsi=wTt_dwrIgS8cDfHC
@fransm5605
@fransm5605 4 ай бұрын
Cual es el juego del min 12:00, gracias de antemano
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Son los juegos de Batman de Telltale mi rey 👑
@A.L.369
@A.L.369 4 ай бұрын
6:47 que juego es?
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Es el AC Valhalla mi rey 👑
@AtreyuBlack
@AtreyuBlack Ай бұрын
Tremendo.
@Guachinango
@Guachinango Ай бұрын
Eres un capo 🤝
@AtreyuBlack
@AtreyuBlack Ай бұрын
@@Guachinango He sido Game QA por 3 años y confirmo todo lo que dices.
@veteranocolosal8740
@veteranocolosal8740 4 ай бұрын
0:45 que juego es?
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
LA Noire y God of War (2018) en ese orden mi rey 👑
@veteranocolosal8740
@veteranocolosal8740 4 ай бұрын
@@Guachinango Gracias rey
@greenman9393
@greenman9393 4 ай бұрын
buen video, pero tremendo error te mandaste con lo de el vagón el half life, lo que dijiste del vagón gorro es de un juego de fallout y en half life se puede caminar adentro del vagón así que se desmiente solo
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
me di cuenta en cuanto saque el video literal, patinazo legendario por mi parte 🤝
@leonthegodfather6616
@leonthegodfather6616 4 ай бұрын
Eso de técnicas privadas lo hace todos menos dark souls y elden ring hay la palmas por manco y si eres bueno es por que evolucionas como jugador no artificialmente tu personaje.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Te sorprendería la de trucos que tienen los desarrolladores de fromsoftware para hacer que sus juegos se sientan tan épicos de jugar
@losdioses3.0
@losdioses3.0 4 ай бұрын
ya
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
🤝
@FanDelGamer
@FanDelGamer 4 ай бұрын
Buen video
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
mil gracias 🌹
@Santy8D
@Santy8D 4 ай бұрын
Porque en el patrocinio elejia la bandera de Guatemala y el mapa lo mandaba a el territorio de argentina xd?
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
si me vuelven a contratar se lo preguntare 🤝
@Santy8D
@Santy8D 4 ай бұрын
Ok 👍​@@Guachinango
@oyoxein1825
@oyoxein1825 4 ай бұрын
Yuzu perdió
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
😔🤟
@javierdelosriossamperio2325
@javierdelosriossamperio2325 4 ай бұрын
Engañarte no sé, pero tratarte como a un tonto si (Al menos la generación actual lo es) diciendote donde tienes que ir y qué botón tienes que pulsar. Luego claro.. llegan Remastered como Tomb Raider 1-3 y los "llorones"y "mancos" actuales de siempre ya dicen que es una mierda porque no tienen autoguardado, no te dicen lo que tienes que hacer y qué botón pulsar.. dando lecciones a los que llevamos muchos más años en los videojuegos y encima se creerán que juegan bien y todo, lamentable se queda corto para esta gente. Eso de pensar con la cabeza, en lugar de llevar el pelo no es lo suyo.. y no solo en los videojuegos si no para todo.. porque no siempre te lo dejarán todo masticado.. ese es el problema de la gente de ahora vergüenza ajena.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
Los videojuegos llevan haciendo esto desde hace décadas, no es algo reciente (lo de la pintura amarilla si). Con el vídeo quería demostrar que simplemente hay grados de sutileza pero que los devs siempre han estado ahí llevándonos de la mano desde el primer Mario o antes (hay un video que analiza el nivel 1-1 de Mario que lo explica mejor)
@javierdelosriossamperio2325
@javierdelosriossamperio2325 4 ай бұрын
@@Guachinango Si lo sé pero a veces la gente de ahora lo quiere todo fácil con juegos antiguos y eso me molesta bastante y tampoco eso, no digo que sea malo para nada, pero ya sabes que todo lo quieren facilitar para todo el mundo y eso tampoco debe ser asi.
@Guachinango
@Guachinango 4 ай бұрын
@@javierdelosriossamperio2325 hay un punto muy bueno aqui en que la gente deberia poder experimentar ambas cosas con juegos que son remakes o remasters (hablo de por ejemplo los controles en RE1). Asi uno tambien aprende y valora los cambios y aprendizajes de diseño que ha habido en el sector con los años
@leonthegodfather6616
@leonthegodfather6616 4 ай бұрын
Depende del juego si es mundo abierto como Ghost recon, borderlands y ac actuales es un coñazo no tener indicadores de lugares a visitar en las misiones de lo contrario tardarías horas en buscar determinado lugar por lo enorme de su mundo abierto.
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