Cómo modificar STL ORGÁNICO sin perder DETALLE en Fusion 360 (píldora)

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NormakeR

NormakeR

Күн бұрын

Fusion 360 permite desde julio de 2021 modificar STL, OBJ y 3MF orgánicos sin perder resolución. En este ejemplo añado una peana y le hago un agujero.
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Link al modelo de Thingiverse utilizado:
www.thingiverse.com/thing:484...
ÍNDICE CONTENIDO
0:00 Introducción - modifica STL sin perder detalle!
0:35 Insertar malla en Fusion 360
1:06 Crear una peana en Sólido
2:32 Triangular la peana en Malla
3:37 Combinar mallas para unir STL y peana
5:23 Añadirle un agujero al STL
6:43 Modificaciones en historial de malla
-------- Tags -----------------------------------------
#fusion360
#fusion360español
#pildorafusion360

Пікірлер: 63
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
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@fbusna
@fbusna 3 жыл бұрын
No paras, ni en vacaciones. Muy buena pulidora!. Enhorabuena!.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Este ya lo dejé programado, el de la semana que viene también 😁👍
@gavilanwalter2293
@gavilanwalter2293 3 жыл бұрын
Excelente siempre a la vanguardia y actualizado como nos tienes de costumbre un abrazo...
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Si, a mi vuelta de vacaciones actualizaré los cursos que me pilló a punto de vacaciones 👍
@franciscojosealbertosbenit9404
@franciscojosealbertosbenit9404 3 жыл бұрын
Super útil y super claro, como siempre!! Felices vacaciones, que te las mereces!!
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Francisco José, gracias por comentar. Ahora estoy rn la línea de intentar conciso, aunque también me gusta extenderme. Tendré que probar a hacer algún directo a la vuelta. De momento disfrutando de las vacaciones 😁
@dowie7745
@dowie7745 2 жыл бұрын
Que maravilla esta nueva herramienta en Fusión, a ver si siguen mejorando el entorno de malla que es muy útil. Muchas gracias por la pildora. A ver si me meto con el nivel 2 a la vuelta vacaciones,.jeje. Un saludo crack
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Sí, van picoteando cosas de Meshmixer y Netfabb 😉 Del Nivel 2 voy a rehacer primero el tema de Ingeniería Inversa por el entorno Malla, precisamente por los cambios. Pero para cuando llegues a ese tema ya estará...
@rafajluque
@rafajluque Жыл бұрын
Muy bueno. Muchas gracias, te conocí hace algunas semanas gracias a un amigo. Poco a poco veré todos los videos. Un saludo y Gracias por tu tiempo
@NorMaker3d
@NorMaker3d Жыл бұрын
Un placer Rafael!
@Daniel-se5zw
@Daniel-se5zw 3 жыл бұрын
Fantástico, como siempre.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Gracias Daniel 😄
@fernandoe17
@fernandoe17 Жыл бұрын
Hola, encontré genial tu manera de enseñar 🙌 saludos
@NorMaker3d
@NorMaker3d Жыл бұрын
Gracias Fernando!! 👍😁
@vitocappo
@vitocappo 2 жыл бұрын
De todos los videos para modificar stl, este es el unico que sirve !! +10
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Ya, es que cambiaron muchas cosas en julio con el update! 😉
@ElMundillo3D
@ElMundillo3D 3 жыл бұрын
La Verdad Excelente video. Gracias por tanto, disculpa por tan poco.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Jeje, gracias por todo... Tanto y poco 😁
@guilloteonline
@guilloteonline 3 жыл бұрын
como me gusta cuando las cosa me salen como las explicas, sigo atentamente tus vides, muchas gracias por tu tiempo.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Jeje, a veces no es fácil. Si me pongo a explicar que puede salir mal entonces es cuando hago vídeos de media hora 😂
@NagahSiren
@NagahSiren Жыл бұрын
Me has ayudado demasiado. Muchas gracias
@NorMaker3d
@NorMaker3d Жыл бұрын
Demasiado suena muy bien 😂
@nachoxdcastro
@nachoxdcastro 3 жыл бұрын
Muy buen video!
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Gracias Nacho! 👍😁
@fedebernhardt7019
@fedebernhardt7019 3 жыл бұрын
Gracias, me ayudó a entender mas la actualización!!
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Genial Fede, sacaré alguno más...la semana que viene con STL técnico 👍
@depolo78
@depolo78 3 жыл бұрын
que bueno que lo digas como se decía en español e ingles para no olvidarse, se me cambió solo a español y por ahora lo dejé así, aunque tenga muchos nombres raros.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
De momento lo estoy haciendo así porque tengo en la cabeza el comando en inglés, pero supongo que con el tiempo acabaré sólo en español. Ya veremos... 😉
@Rafaelestebancatalan
@Rafaelestebancatalan 3 жыл бұрын
Interesante, como estoy con Meshmixer a tope, estas novedades de Fusión, las dejará para cuando a la vuelta de las vacaciones hagas la modificación en el curso de Fusion 1
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Sí, vienen cambios en los cursos 💪
@santorcuato
@santorcuato 3 жыл бұрын
Aunque el ejemplo que has puesto es con un "orgánico", todo lo que has explicado sirve para piezas más tecnicas bajadas de repositorios STL y que ahora resulta más directo hacerle adaptaciones. Muchas gracias!
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Sí, algo te vale aunque en las piezas técnicas no tienes el problema de la resolución si conviertes a BREP. La semana que viene sale vídeo sobre piezas técnicas, que en realidad es uno que ya tenía que lo he renovado con los cambios. 😉
@julioprju
@julioprju 2 жыл бұрын
Excelente, podrías hacer algún video (si no es que ya lo has publicado antes) sobre modelado orgánico en fusion360.
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Tengo unos cuantos, busca la lista de modelado con Form. Pero no es realmente orgánico, ojo...
@julioprju
@julioprju 2 жыл бұрын
@@NorMaker3d Gracias... si entiendo que Fusion360 no es para modelado orgánico.... cual me recomiendas aprender para modelado orgánico?
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
@@julioprju para orgánico tienes Blender gratuito y Zbrush de pago como opciones más populares y recomendadas
@antoniobriceno9894
@antoniobriceno9894 2 жыл бұрын
Hola muy interesante tus videos, quería saber como uno dos STL, ejemplo tengo un busto de una persona pero la parte de la cabeza es decir la corona está en otro STL como puedo unir y darle escala, y por supuesto unirlos, gracias y exitos
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Hola Antonio, puedes importar las dos mallas y en el entorno de malla tienes operaciones para escalar y combinar. Si recuerdo bien en este vídeo muestro combinar
@juanmartin7674
@juanmartin7674 2 жыл бұрын
Muy buen trabajo! ¿ cómo puedo hacer un repujado de un texto sobre un stl?
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Eso tiene muchos pasos poque el Repujado no lo podrás hacer directamente sobre el STL y la estrategia a usar dependerá de la forma del STL. Lo he explicado en tutoría con mis alumnos...pero aquí en abierto no lo tengo previsto.
@shadowdrag5715
@shadowdrag5715 2 жыл бұрын
Hola, exelente video, pero tengo una pregunta, como se haria para hacerle una rosca a un objeto stl que tiene muchos poligonos, ya que al tratar de convertirlo a solido demora mucho :(
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Pues igual que puedes combinar uniendo como en el ejemplo también puedes cortar, y le puedes restar un objeto con rosca. Diseñas el tornillo en sólido, lo triangulas y lo combinas con corte restándolo del objeto donde quieres aplicar una rosca.
@ramonmartin6440
@ramonmartin6440 Жыл бұрын
Hola buenas , muy bueno el video , me ha ayudado a entender mejor el programa, Tengo una pregunta. uso un programa en iPad que se llama 3dshapr. en el puedo usar de origen un objeto solido y de destino un stl y así itersecar o cortar. en fusión se puede hacer también . o estoy obligado a cortar de solido a solido y de malla a malla ?. Esque por lo que parece no se puede y me sorprende ya que 3dshapr. tiene muchísimas menos opciones y es mucho mas básico que fusión.
@NorMaker3d
@NorMaker3d Жыл бұрын
No, no se puede. Tienes que hacer lo de triangular el sólido para cortarlos en malla. Supongo que dependerá de cómo almacena internamente los cuerpos cada programa. Tinkercad por ejemplo también te permite cortar un stl u obj directamente (solo admite importar mallas hasta 25mb)
@hectorbazaldua5465
@hectorbazaldua5465 3 жыл бұрын
Buen video amigo.. estoy confundido eso sí, meshmixer es un curso oh un programa igual que fusión?? Jaja
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Meshmixer es un programa gratuito para manipular mallas de triángulos (stl, obj, 3mf,..). Y yo tengo un curso para aprender a usar Meshmixer 😉.
@hectorbazaldua5465
@hectorbazaldua5465 3 жыл бұрын
Ooooh :o
@xxxtanos1477
@xxxtanos1477 2 жыл бұрын
buen video amigo , se podria imprimir en 3d , esa union que hiciste?
@xxxtanos1477
@xxxtanos1477 2 жыл бұрын
me refiero a asi como esta en maya con las modificaciones que hiciste , imprimirlo en 3d
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Sí, se puede imprimir...
@xxxtanos1477
@xxxtanos1477 2 жыл бұрын
@@NorMaker3d gracias amigo me quitas muchas dudas :)
@depolo78
@depolo78 3 жыл бұрын
Una consulta mas complicada, fusion por mas paramétrico que sea puede dar errores que no debería? o es que la he lidàdo en algún lado?
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Puede dar errores, por supuesto. Y al ser paramétrico aún más fácil porque si modificas algo que desmonta las referencias de operaciones posteriores ya has creado ahí un error
@timbercretjpag6051
@timbercretjpag6051 3 жыл бұрын
Hola, porque no usas el comando, convertir malla, que se encuentra en el menú Malla/Modificar ?. Un saludo
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Es justo la clave del vídeo. Si haces eso te lo convierte a sólido pero como son un porrón de triángulos luego se muere para hacer modificaciones. Es más eficiente hacer los cambios en el entorno Malla ahora que es posible combinar mallas con la actualización de julio que han hecho.
@JorgeCrow261
@JorgeCrow261 3 жыл бұрын
no me adapto a meshmixer, en fusion lo veo todo mas claro y trabajo sobre medidas claras. pero me tengo que hacer amigo con meshmixer para completar mis impresiones
@NorMaker3d
@NorMaker3d 3 жыл бұрын
Ya, tienes maneras. Cuando haces transformaciones en meshmixer con snap puedes controlar el desplazamiento en múltiplos del valor de salto que le marques 1 mm, etc
@juanmartin7674
@juanmartin7674 2 жыл бұрын
Soy nuevo en fusion 360 y el ordenador me va muy lento. ¿Se debe a la tarjeta gráfica? Que me recomiendas que compre para mejorar? Gracias
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Si es sólo para Fusion lo más importante es la cpu. La gpu casi no la usa. Pero viendo el vídeo en el que estás, el problema que debes tener es que habrás cargado un stl con millones de triángulos (o cientos de miles) y Fusion no está optimizado para eso. Irá lento con cualquier máquina, mejor en unas que otras pero lento en todas muy probablemente.
@Peliculasycoleccionables
@Peliculasycoleccionables 2 жыл бұрын
Disculpame pero no modificaste un stl va si....en realidad le agregaste algo....y para colmo lo agregaste a 100 km x hora....un poco mas lento no penaas que ayuda ?? Y encima despues haces propaganda que das cursos....jajajaja
@NorMaker3d
@NorMaker3d 2 жыл бұрын
Tenía antes un vídeo de media hora que no miraba nadie entero. Ya quedó obsoleto, por eso pasé a formato más corto. Y lo de los cursos pues sí, me puedo permitir el lujo de crear contenido gratis porque los cursos me dan de comer. Sin ellos dudo que siguiera con el canal por el esfuerzo que representa. Hablo de mis cursos en todos mis vídeos. Puedes ver vídeos de otros si eso te molesta, y tan amigos 😉
@MiguelCabrera-li1dm
@MiguelCabrera-li1dm 9 ай бұрын
De los miles de comentarios, todos entendieron. Creo que en vez de que sea rapido, tù eres lento. Trata de bajarle la velocidad a la reproducciòn si no te da.
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